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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Electronic Arts
- 發(fā)售:2018年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
在VGA上公布了《命令與征服:將軍2》之后,近日又公布了《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不過(guò)這是一款網(wǎng)頁(yè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,基于HTML5開發(fā),共享泰伯利亞世界觀。 《泰伯利亞聯(lián)盟》是由EA旗下的一家德國(guó)即時(shí)戰(zhàn)略游戲工作室Phenomic開發(fā),這家工作室曾開發(fā)過(guò)《咒語(yǔ)力量》等優(yōu)秀游戲。EA表示:“《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟》將把戰(zhàn)斗帶進(jìn)玩家的瀏覽器中。” “在這場(chǎng)世界戰(zhàn)爭(zhēng)中,為了爭(zhēng)奪珍貴的資源,你是選擇競(jìng)爭(zhēng)還是結(jié)盟?在泰伯利亞的世界觀之下,《泰伯利亞聯(lián)盟》將為玩家提供不同尋常的體驗(yàn)。游戲使用HTML5技術(shù)開發(fā),玩家可以使用任何能夠?yàn)g覽網(wǎng)頁(yè)的設(shè)備進(jìn)行游戲。”
- 更新:2024-12-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2003-06-22
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個(gè)版本。 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬(wàn)套,其中有450萬(wàn)套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時(shí)曾經(jīng)設(shè)想作為第五個(gè)可操控的種族,在游戲測(cè)試的時(shí)候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》與暴雪公司早些時(shí)候發(fā)行的游戲《星際爭(zhēng)霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭(zhēng)霸類似,秉承了星際爭(zhēng)霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)星際爭(zhēng)霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來(lái)從而省去了手動(dòng)操作的過(guò)程。 此外,游戲中四個(gè)種族的某些設(shè)定也能從《星際爭(zhēng)霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭(zhēng)霸》中的Terran一樣可以移動(dòng)自己的基地。類似于《星際爭(zhēng)霸》中的Protoss,不死在造建筑物的時(shí)候農(nóng)民可以離開建筑物(就像“召喚”建筑一樣,而不是“建造”建筑)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個(gè)專門用來(lái)偵察的隱形單位。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2013-06-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
多災(zāi)多難的THQ仍不忘眾策略玩家,其制作方“水雷”小組Relic Entertainment今日正式公布了神作續(xù)集《英雄連2(Company Of Heroes 2)》,包括首張PC截圖與游戲細(xì)節(jié)。 本作戰(zhàn)役劇情為二戰(zhàn)的“東線戰(zhàn)場(chǎng)”,將讓玩家操控蘇聯(lián)紅軍在莫斯科剿滅納粹侵略者。 這款PC獨(dú)占的RTS神作將采用“水雷”最新的“Essence”實(shí)體引擎3.0版制作,將令策略游戲擁有非常棒的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)效果,增強(qiáng)的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。 “水雷”的制作人Greg Wilson表示,“《英雄連2》絕對(duì)是正統(tǒng)續(xù)作,帶來(lái)新的戰(zhàn)爭(zhēng)前線,新的主角,新的技術(shù),融合成一塊充滿競(jìng)技元素的策略游戲體驗(yàn),無(wú)愧原作的成功。” 《英雄連2》將在2013年春獨(dú)占登陸PC平臺(tái)。
- 更新:2025-01-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):oneoreight
- 發(fā)售:2025-07-24
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《大惡人千金 梟雌百合戰(zhàn)記》是一款基于回合制的策略游戲。惡人千金斯卡蕾特被冠以“弒殺皇帝”的嫌疑后,與知曉直播技術(shù)的少女相遇,成為了人類史上首名“主播”。煽動(dòng)人心采用佯攻,向蔑視自己的強(qiáng)盛帝國(guó)豎起反抗的旗幟吧!
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Reveie World Studios,INC
- 發(fā)售:2019-1-04
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《中世紀(jì)王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)(Medieval Kingdom Wars)》是由Reveie World Studios,INC制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家在游戲中將作為歐洲國(guó)家領(lǐng)主親臨中世紀(jì)的一些臭名昭著的圍攻戰(zhàn)。Reverie World承諾玩家有機(jī)會(huì)改變歷史戰(zhàn)局。你需要建造城市,準(zhǔn)備糧餉,如果你想看到歷史事件,你必須滿足當(dāng)年的條件。
官方介紹:
《中世紀(jì)王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》開創(chuàng)大戰(zhàn)略類型游戲先河,融合全面完整的實(shí)時(shí)方法,大膽邁入戰(zhàn)略游戲類型幾乎未曾涉足的領(lǐng)域…重新詮釋“中世紀(jì)大戰(zhàn)略”,結(jié)合準(zhǔn)確的歷史事實(shí),巨大鮮活而又變幻莫測(cè)的游戲世界和歷史任務(wù),全部以實(shí)時(shí)環(huán)境呈現(xiàn)。建造城市、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、效力國(guó)王,以前所未有的暴行進(jìn)行圍攻戰(zhàn)斗。
游戲特色:
創(chuàng)新實(shí)時(shí)戰(zhàn)略與單人大戰(zhàn)以及單人/多人合作模式
大戰(zhàn)席卷而來(lái),讓玩家擔(dān)當(dāng)領(lǐng)主,受困于國(guó)內(nèi)外政治之爭(zhēng)
創(chuàng)新實(shí)時(shí)戰(zhàn)略與單人/多人合作模式,不久將添加到單人游戲大戰(zhàn)
那個(gè)特殊時(shí)期的血腥圍攻戰(zhàn)斗,更有無(wú)數(shù)生存力量糾纏和殘酷歷史現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)。包括掠奪尸體和捕獵老鼠來(lái)喂養(yǎng)饑餓的駐軍
現(xiàn)實(shí)的中世紀(jì)圍攻戰(zhàn)斗與復(fù)雜的堡壘建設(shè)相互交織,共有超過(guò) 30 種圍攻武器和部隊(duì)
擁有該游戲類型中最詳盡和最漂亮的地圖。世界地圖覆蓋西歐各個(gè)地區(qū)
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭(zhēng)霸2》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無(wú)
- 發(fā)售:2000-09-28
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲派生產(chǎn)品的一款續(xù)集。這一大獲成功的游戲系列的新成員并未對(duì)任何前款游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)大費(fèi)筆墨,而其大肆渲染的二戰(zhàn)場(chǎng)景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款制作精良的游戲,它將經(jīng)過(guò)千錘百煉的游戲結(jié)構(gòu)與全新功能和改進(jìn)完美地融于一爐,使之成為一款令人拍手叫絕的續(xù)集,而且就其本身來(lái)言,也是一款出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
- 更新:2025-01-07
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Westwood Studios
- 發(fā)售:2001-08-30
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《尤里的復(fù)仇》是《紅色警戒2》的資料片。內(nèi)容是在盟軍擊潰蘇聯(lián)的入侵大獲全勝后,尤里展示了他的恐怖計(jì)劃。尤里完全掌握了心靈控制的技術(shù),當(dāng)蘇聯(lián)倒臺(tái)后,尤里自行成立一個(gè)新派系,并且正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了心靈控制器,試圖統(tǒng)治全世界。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 發(fā)售:2019-11-15
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
有史以來(lái)最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一迎來(lái) 20 周年,為此我們推出了《帝國(guó)時(shí)代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質(zhì),全面重置的新原聲音樂,以及內(nèi)含 3 個(gè)新戰(zhàn)役和 4 個(gè)新文明的全新內(nèi)容:《最后的可汗》。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):EA LA
- 發(fā)售:2007-03-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《命令與征服3》的時(shí)間被設(shè)定在2047年,在《命令與征服:叛逆者》的故事發(fā)生數(shù)年以后,故事依舊圍繞著神秘資源Tiberium的爭(zhēng)奪而展開。本作是以正統(tǒng)《命令與征服》系列游戲的主線情節(jié)為延續(xù)的續(xù)作,力圖為玩家展示一個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)陰云所籠罩的近未來(lái)世界的風(fēng)貌。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》是由EA Los Angeles研發(fā)的老牌即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列最新作,采用高精細(xì)的3D繪圖與高互動(dòng)性的游戲系統(tǒng)。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》借助研發(fā)《魔戒:中土戰(zhàn)爭(zhēng)II》時(shí)所奠定的根基,提供經(jīng)過(guò)大幅強(qiáng)化改良的直觀式家用機(jī)專屬控制介面,快節(jié)奏的策略游戲內(nèi)容,具深度的單人戰(zhàn)役,以及豐富的多人連線游戲體驗(yàn),讓玩家在未來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)上指揮龐大的軍隊(duì),進(jìn)行緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)略攻防。
故事敘述在近未來(lái)的2047年,情勢(shì)陷入前所未有的緊張。一種會(huì)污染地球、具自行復(fù)制能力的外星物質(zhì)“泰伯利亞礦(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河時(shí)期。由世界先進(jìn)國(guó)家組成的高科技聯(lián)盟“全球防衛(wèi)組織(Global Defense Initiative,簡(jiǎn)稱 GDI)”正努力抑制泰伯倫礦的增生。
然而,“NOD兄弟會(huì)(Brotherhood of NOD)”的狂人領(lǐng)袖肯恩(Kane)則對(duì)地球有另一番規(guī)劃。成為超級(jí)強(qiáng)權(quán)的肯恩秘密組織,決意使用泰伯倫礦支配及改造人類,實(shí)踐肯恩瘋狂邪惡的夢(mèng)想。為了掌握地球的霸權(quán),GDI與NOD于是展開全面沖突,一場(chǎng)涉及泰伯利亞礦及地球命運(yùn)的戰(zhàn)爭(zhēng),全面開打。
以泰伯利亞世界作為精彩故事背景的《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》,天衣無(wú)縫地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好萊塢明星演出的高分辨率的真人影片。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Slipgate Ironworks
- 發(fā)售:2025-04-25
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
游玩《Tempest Rising》,在這款以核戰(zhàn)爭(zhēng)后的地球?yàn)楸尘暗挠螒蛑?,指揮截然不同的多個(gè)陣營(yíng),激烈爭(zhēng)奪力量和資源。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
發(fā)行于1999年的《帝國(guó)時(shí)代2》可以說(shuō)是一款非常經(jīng)典的游戲,有許多年齡稍大一些的玩家對(duì)這款游戲依然有著較為深厚的感情。今天,微軟宣布《帝國(guó)時(shí)代2》HD版本將于4月9日正式發(fā)售,新的版本將支持1080P畫面,玩家還可以通過(guò)steam平臺(tái)聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)其他玩家。
《帝國(guó)時(shí)代2》HD版將包含所有《帝國(guó)時(shí)代2:帝王世紀(jì)》和資料片《帝國(guó)時(shí)代2:征服者》中的18個(gè)戰(zhàn)役,另外,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版有在線模式,玩家將可以通過(guò)steam與其他玩家進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
根據(jù)微軟介紹,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版將支持1080P的畫面,同時(shí)使用了視覺增強(qiáng)引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進(jìn)行了增強(qiáng)。另外,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版還支持steam平臺(tái)的Steamworks功能,玩家可以使用和創(chuàng)建MOD來(lái)豐富游戲的玩法。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):Numantian Games
- 發(fā)售:2019-06-19
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《億萬(wàn)僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作發(fā)行的一款設(shè)定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲世界充滿被感染的生物。它們漫無(wú)目的地漫游著、聆聽著。它們每一個(gè)都有獨(dú)立AI。一丁點(diǎn)的聲音都會(huì)將它們引來(lái)。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會(huì)有更多的來(lái)巡視。玩家隨時(shí)可以暫停游戲,慢慢思索自己的下一步。游戲暫停時(shí),玩家可以建造建筑物、向軍隊(duì)發(fā)號(hào)施令或研究游戲資訊。這是個(gè)戰(zhàn)略游戲,玩家表現(xiàn)、記憶力或能迅速發(fā)出指令不是游戲重點(diǎn)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā): EA LA
- 發(fā)售:2008-10-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
蘇聯(lián)方面利用時(shí)間機(jī)器(Wayback Machine)建立了一個(gè)東歐帝國(guó),試圖避免俄羅斯在冷戰(zhàn)中被擊敗的命運(yùn);而同時(shí),一個(gè)新的環(huán)太平洋帝國(guó)悄然崛起。最終,第三次世界大戰(zhàn)在蘇聯(lián)(Soviet Union),盟國(guó)(European-American Alliance)和太陽(yáng)帝國(guó)(Empire of the Rising Sun)之間展開。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Claymore Game Studios
- 發(fā)售:2025-04-09
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
警告!你已受選參加將會(huì)改變?nèi)澜缑婷驳娜蝿?wù)。來(lái)《Commandos: Origins》見證二戰(zhàn)精英部隊(duì)的最初起源?!禖ommandos》系列備受期待的這款續(xù)作將會(huì)引領(lǐng)你回到即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類游戲的原點(diǎn)。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):bigfishgames
- 發(fā)售:未知
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《蟲蟲大作戰(zhàn)(BugBits)》是一款由Alder Games作Alawar發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略塔防類游戲,這次玩家控制的是一群勤勞的螞蟻和其它昆蟲,為了自己的家園,將和入侵者一決雌雄。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2021-10-28
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
最受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國(guó)時(shí)代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩(shī)般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時(shí)采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場(chǎng)景中拓展帝國(guó)版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時(shí)戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Big Huge Games
- 發(fā)售:2007-10-23
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《帝國(guó)時(shí)代Ⅲ》(Age of Empires III,后文簡(jiǎn)稱AOE3)早在兩年前就已經(jīng)開始制作,過(guò)早投入宣傳會(huì)造成玩家興趣在無(wú)盡等待中消失殆盡,故游戲的開發(fā)一直處于保密狀態(tài)(其開發(fā)代號(hào)為“Rocket”)。近日,AOE3項(xiàng)目組首席程序員Dave Pottinger和制作總監(jiān)Greg Street接受了國(guó)外專業(yè)媒體的采訪,盡管游戲尚處于特性生成階段,但大體框架也已經(jīng)顯現(xiàn)在了世人面前。 探索世紀(jì) 作為AOE系列的第三部,AOE3將目光放在了從1500到1850年這段時(shí)間,也就是“帝王時(shí)代”到“工業(yè)革命”之間。哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當(dāng)然,完成這個(gè)過(guò)程的是歐洲殖民者帶來(lái)的宗教、火器與殺戮。游戲沒有必要背上如此沉重的主題,你的目標(biāo)是率領(lǐng)歐洲八股殖民勢(shì)力中的一個(gè),從北美或者南美登陸,將祖國(guó)的旗幟插遍美洲這片廣袤富饒的大地。 作為神秘大陸的殖民者,你的任務(wù)并不是步步為營(yíng),而是率領(lǐng)自己的軍隊(duì)去探索。除常規(guī)的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。征服模式類似文明系列,在選擇民族之后,你將以殖民地為大本營(yíng)向任何蘊(yùn)藏財(cái)富的土地?cái)U(kuò)張,所有的戰(zhàn)斗都是直觀的。這個(gè)模式下的內(nèi)政并不復(fù)雜,游戲加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主國(guó)的首都,你可以利用它來(lái)研發(fā)新的科技,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)獲得從宗主國(guó)運(yùn)送來(lái)的補(bǔ)給品,前提是你能保證戰(zhàn)斗的勝利。根據(jù)玩家的資源搜集、殺敵、領(lǐng)土擴(kuò)張情況,玩家會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,屆時(shí)“Home City”可以自我升級(jí),升級(jí)后的“Home City”能夠提供更高等級(jí)的研發(fā)項(xiàng)目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100級(jí)。 霸權(quán)世紀(jì) 更多的土地、更大的野心……為了爭(zhēng)奪美洲的支配權(quán),歐洲各股勢(shì)力在新大陸上展開了一輪又一輪角逐。目前已經(jīng)完成民族特性設(shè)定的國(guó)家有三個(gè):英國(guó)、法國(guó)和西班牙,他們具有各自鮮明的民族優(yōu)勢(shì)。 英國(guó)在經(jīng)濟(jì)上具有強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),其村民的勞動(dòng)速度是全游戲中最快的,資源開采方面也有屬于自己的獨(dú)特科技。手持滑膛槍的紅衣軍方陣(Musketeer)可以將英國(guó)的軍事優(yōu)勢(shì)保持到工業(yè)革命前。英國(guó)還可以逆向研究中世紀(jì)的科技,英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)中大顯神威的長(zhǎng)弓手也可以穿梭時(shí)空隧道,給百年后的法國(guó)士兵再補(bǔ)上一課。法國(guó)使用民兵(Coureur)進(jìn)行資源采集,他們有輕步兵的戰(zhàn)斗力,但價(jià)格只有輕步兵的一半,這就意味著前期RUSH對(duì)于法國(guó)幾乎是不可能的,而法國(guó)則可以任意RUSH對(duì)方。歷史上法國(guó)殖民者使用火藥與葡萄酒來(lái)擴(kuò)張自己的土地,他們很重視和土著人的交往,游戲中同樣保留了這一特性,征服模式中法國(guó)人能以微小的資源代價(jià)換得土著人的援助,而在對(duì)戰(zhàn)模式中,操作法蘭西的玩家可以征召中立土著勢(shì)力參與作戰(zhàn)。西班牙的特色兵種Redoleros使用圓盾和短刀作為武器,在火器普及前能夠構(gòu)成對(duì)敵方步兵的壓倒性優(yōu)勢(shì),發(fā)達(dá)的海上運(yùn)輸也使得殖民地能夠快速的從宗主國(guó)獲得補(bǔ)給。 戰(zhàn)火世紀(jì) AOE3將強(qiáng)調(diào)陣型的運(yùn)用,戰(zhàn)場(chǎng)從混亂的散兵隊(duì)列變成了數(shù)支方陣之間的較量,你依然可以用混編的老辦法來(lái)戰(zhàn)斗,但這樣所帶來(lái)的結(jié)果是致命的。Greg Street舉了一個(gè)例子:“在AOE2中,長(zhǎng)矛手被設(shè)計(jì)成騎兵的克制兵種,對(duì)步兵的作用幾乎可以忽略不計(jì),五個(gè)步兵與五個(gè)長(zhǎng)矛手組成的隊(duì)伍可以輕而易舉的擊敗十個(gè)長(zhǎng)矛兵,而在AOE3中,十個(gè)長(zhǎng)矛手組成的方陣可以將對(duì)方像串肉串一樣殺死。” Greg Street同時(shí)承認(rèn),游戲的戰(zhàn)斗樂趣主要集中在冷熱兵器共存的時(shí)代,當(dāng)線膛槍普及以后,后期的戰(zhàn)斗就變得簡(jiǎn)單化了。兵種職能之間的區(qū)別更大,當(dāng)使用發(fā)射速率較慢的滑膛槍進(jìn)行射擊時(shí),齊射完畢后需要使用后方的長(zhǎng)矛方隊(duì)進(jìn)行掩護(hù);貼身戰(zhàn)前需要用重騎兵將對(duì)手的隊(duì)形沖散……兵種特性的互補(bǔ)是AOE3所倡導(dǎo)的全新游戲方式。新引擎能夠?qū)崿F(xiàn)坡面的真實(shí)物理作用,玩家可以利用坡面躲避對(duì)方直射火炮的覆蓋,或者隱藏自己,炮兵也可以利用地形發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。在以往作品中,炮兵更多是在攻城戰(zhàn)中使用,野戰(zhàn)中它所殺死敵人往往比誤傷的自己人多不了多少,本作中的炮兵成為了戰(zhàn)場(chǎng)的真正主宰者,它的射程會(huì)令人大吃一驚。 “Home City”概念在對(duì)戰(zhàn)模式中依然存在,本作取消了伐木廠、采礦廠等常規(guī)RTS游戲中的必備生產(chǎn)元素,取而代之的是一個(gè)Home City界面,科技的研發(fā)、升級(jí)都是在其中完成的,這限制了兵海戰(zhàn)術(shù)的使用,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,高等級(jí)的“Home City”并非會(huì)讓勝利的天平朝玩家傾斜,玩家對(duì)兵種的調(diào)度才是決定性因素。 華麗世紀(jì) AOE系列細(xì)膩的畫面給我們留下了深刻的印象,徹底3D化的AOE3同樣不會(huì)丟掉這個(gè)傳統(tǒng)。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家應(yīng)該知道它的意義),這就意味著RTS的物理特性將到達(dá)一個(gè)全新的高度,跳彈、爆炸的沖擊波、地形帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)、炮彈掀起的碎塊……這些特性會(huì)讓玩家尖叫連連。紅衣軍方陣的齊射、炮艦的怒吼,它們產(chǎn)生的光影效果都會(huì)在High Dynamic Range(高級(jí)動(dòng)態(tài)范圍)的渲染下更為自然、逼真
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 開發(fā):藝電洛杉磯,BreakAway Games 工作室
- 發(fā)售:2008-03-24
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
EA宣布,《命令與征服3》的首部資料片《凱恩之怒》已經(jīng)開發(fā)完成,《凱恩之怒》將帶來(lái)13個(gè)新任務(wù),繼續(xù)深入泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng);同時(shí)引入6個(gè)新的子陣營(yíng),GDI、NOD兄弟會(huì)和Scrin三大陣營(yíng)各自2個(gè),而且每個(gè)子陣營(yíng)都有自己的新單位.《凱恩之怒》還會(huì)附送《命令與征服:紅色警戒3》的Beta測(cè)試密鑰,讓玩家提前體驗(yàn)這部新的RTS資料片,不過(guò)EA并未確認(rèn)測(cè)試是否會(huì)隨著《凱恩之怒》的發(fā)布而同時(shí)開始。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Petroglyph
- 發(fā)售:2020-06-06
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《命令與征服》和《紅色警戒》在25年前定義了即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成員進(jìn)行了4K的重制。包含所有3個(gè)資料片、重新構(gòu)建的多人游戲、現(xiàn)代化的 UI、地圖編輯器、額外未發(fā)布過(guò)的花絮片段和Frank Klepacki創(chuàng)作的超過(guò)7小時(shí)的傳奇音樂重制。歡迎回來(lái),指揮官。