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戰(zhàn)爭儀式 (Battlerite)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Stunlock Studios
- 發(fā)售:2017-11-08
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
點擊購買戰(zhàn)爭儀式正版
《戰(zhàn)爭儀式(Battlerite)》是由Stunlock Studios制作發(fā)行的一款多人競技游戲,在游戲中,玩家通過古老的“戰(zhàn)爭儀式”就能解鎖新的能力和力量,選擇不同的戰(zhàn)爭儀式來應(yīng)付不同的對手,有策略性地制定你在游戲中的進(jìn)攻方式。而游戲最大的特色是加入了“子彈時間”這一獨特的系統(tǒng),當(dāng)有人死亡時,一切都將在慢動作中運行,為玩家清楚第展現(xiàn)精彩瞬間。另外,游戲還有一個粉絲系統(tǒng),獲得勝利的玩家將成為游戲里面的超級巨星,在擊殺玩家的時候講會獲得獨特效果。
帝國時代3:決定版 (Age of Empires III: Definitive Edition)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 發(fā)售:2020-10-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《帝國時代 III:決定版》首度重制畫質(zhì)和音樂、集合先前所有擴(kuò)展包并加入全新內(nèi)容,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰(zhàn)略系列游戲更臻完善。
奇點灰燼 (Ashes of the Singularity)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Oxide Games
- 發(fā)售:2016-03-31
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Stardock今日在游戲開發(fā)者大會(GDC 2015)上正式揭開了旗下最新RTS新作《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》的神秘面紗。
《奇點灰燼》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。
“在《奇點灰燼》當(dāng)中,玩家可以對后人類或是Haalee的力量進(jìn)行控制,”Stardock的CEO兼總裁Brad Wardell介紹說。“這是一場星際尺度的戰(zhàn)爭,其中的每場戰(zhàn)斗都可能覆蓋一顆星球的整個表面。本作的視野超出了玩家們所玩的任何一款游戲。”
戰(zhàn)爭最后會蔓延至整個銀河系,從一顆星球到另一顆星球!
“《奇點灰燼》的宏偉尺度需要我們創(chuàng)造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的圖形架構(gòu)設(shè)計工程師Dan Baker補充道。“我們想做一款不僅只描繪一場戰(zhàn)爭的游戲,而是實時還原整個戰(zhàn)爭,模擬成千上萬個獨立單位的動作。”
除了單人戰(zhàn)役之外,《奇點灰燼》還會提供多人游戲體驗,包括聯(lián)盟結(jié)構(gòu)、排行榜、數(shù)據(jù)統(tǒng)計和其他尚未公布的功能。目前游戲的上市日期及平臺仍有待確認(rèn)。
突襲3 (Sudden Strike 3)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):FireGlow Games
- 發(fā)售:2007-12-07
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《突襲3(Sudden Strike 3)》是一款由Fireglow制作Kalypso Media Digital發(fā)行的策略類游戲,該作是系列中第一款實現(xiàn)3D化的作品,F(xiàn)ireglow制作室采用了新開發(fā)的全新引擎制作,實現(xiàn)了原來作品中所無法實現(xiàn)的各種功能。
例如模擬所有相關(guān)兵種類型間的合作,大規(guī)模的戰(zhàn)略層面的控制,全3D動態(tài)場景,高級AI,多人游戲,游戲防修改,戰(zhàn)斗單位和環(huán)境編輯生成工具等。
這套引擎對于渲染巨大的場地,包括森林、海洋、曠野等具有很強(qiáng)勁的實力,同時加入了非常真實的動態(tài)光影和各種特殊效果,而全自由的攝像頭控制讓你可以隨時以近景觀察戰(zhàn)局。游戲的圖形引擎在處理大規(guī)模的海戰(zhàn)方面尤其突出。
沖突世界:完全版 (World in Conflict Complete Edition)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《沖突世界:完全版》包含了《沖突世界》原版游戲以及資料片《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》
《沖突世界》(World in Conflict,玩家之間通??s寫為WiC或WIC)是一款即時戰(zhàn)略游戲,由瑞典游戲公司Massive Entertainment開發(fā),育碧軟件發(fā)行(原來由雪樂山發(fā)行 ),運行于Microsoft Windows。本游戲于2007年9月發(fā)布。PC版資料片《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》于2009年3月下半月發(fā)布。
《沖突世界》不提供基地建設(shè)和資源收集。玩家在游戲中將有一個預(yù)先確定數(shù)量的增援點來購買單位。當(dāng)玩家購買一個單位時將減去相應(yīng)的增援點,20秒后單位將被空投到指定地點。當(dāng)一個單位被摧毀,增援點將慢慢地回收:這樣玩家就可以繼續(xù)將增援部隊召喚到這場戰(zhàn)斗中來。缺乏機(jī)動游戲基地和部隊建設(shè)使游戲更類似的實時戰(zhàn)術(shù)游戲(real-time tactics,RTT)。另一個例子是Massive Entertainment的《地面控制》,該游戲有時被認(rèn)為是《沖突世界》的前身。事實上游戲的設(shè)計者認(rèn)為《沖突世界》是一個RTT游戲。
《沖突世界》包含三個主要陣營:美國、蘇聯(lián)和北約,在多人游戲中的均可以使用,但在單人戰(zhàn)役中蘇聯(lián)陣營不可用。美國和北約在整個故事情節(jié)中與蘇聯(lián)對立,即使是在聯(lián)網(wǎng)游戲中。玩家可以在戰(zhàn)斗中選擇四個中的一個角色:步兵、空軍、支援和裝甲部隊。步兵角色可以使用各種步兵小分隊,如反坦克小組,狙擊手等。裝甲部隊角色包括輕型運輸車輛和各種坦克。空軍可以反裝甲,獲得制空權(quán),利用直升機(jī)偵察和運輸。支持角色包含防空單位,火炮和維修單位。玩家可以購買其他角色的基本單位,但價格更貴,這為玩家提供了不同的選擇。此外,每個角色都擁有自己獨一無二的單位,即不可以被其他角色購買。
大多數(shù)單位都有特殊的進(jìn)攻和防御能力,使用后需要冷卻。例如,標(biāo)準(zhǔn)步兵有使用榴彈發(fā)射器攻擊和短跑機(jī)動的能力?!稕_突世界》使用了類似《命令與征服:將軍》的戰(zhàn)術(shù)援助制度。戰(zhàn)術(shù)援助制度可以讓玩家執(zhí)行諸如在呼叫空襲,部署傘兵或地毯式轟炸等行動。
戰(zhàn)爭行為:黃金版 (ACT OF WAR: GOLD EDITION)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Eugen Systems / Atari
- 發(fā)售:2005-03-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《戰(zhàn)爭行為:黃金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《戰(zhàn)爭行為:直接行動》和資料片《戰(zhàn)爭行為:嚴(yán)重叛國》
《戰(zhàn)爭行為:黃金版》是一款背景設(shè)定在最近未來的即時戰(zhàn)爭游戲,由知名軍事小說作家Dale Brown協(xié)助撰寫劇本,是一款劇情緊張、過程刺激的RTS。
魔獸爭霸1:重制版 (Warcraft1:remastered)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):暴雪
- 發(fā)售:2024-11-14
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
透過?這?款?于1994年?創(chuàng)造?的?第一?款?《魔獸?爭霸?》?游戲?回到? 3?0 年?傳承?的?起點,?在?重制版?中?經(jīng)過?了?鮮明、?全新?的?視覺?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!體驗?這?場?獸人?與?人類?之間?撼動?全?艾澤拉斯?的?激戰(zhàn)。?在?緊張?刺激?的?陣營?戰(zhàn)役?或?是?自訂沖突?戰(zhàn)?游戲?中,?扮演?高貴?的?聯(lián)盟?貴族?保家?衛(wèi)國,?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不論?你?站?在?哪?一方,?現(xiàn)在?就是?一頭?踏入?《魔?獸?爭霸》?宇宙?的?大好?機(jī)會,?親眼見?證?由?全艾澤拉斯?最?偉?大?的?英雄?們?所?上演?的?傳說?大戰(zhàn)。
對決時代 (Brawl of Ages)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):BNA Studios, LLC
- 發(fā)售:2017年春季
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《對決時代(Brawl of Ages)》是由BNA Studios制作S2 Games發(fā)行的一款僅支持多人在線的競技游戲,在這個競技場上,玩家將會體會到不同類型的競爭方式,這其中包括卡牌(CCG)、類《Dota》(MOBA)、即時戰(zhàn)略(RTS)以及塔防(TD)等多類模式。
帕拉世界 (ParaWorld)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):SEK Ost
- 發(fā)售:2006-09-27
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即時策略游戲,時代背景設(shè)定在史前世界。令人驚駭?shù)挠螒驁鼍?、引人入勝的劇情、聞所未聞的新奇生物匯成了本作的最大特點,全新的單位操控系統(tǒng)也給本作增色不少。據(jù)悉,本作定于今年第四季度面市發(fā)行。
◆ 游戲劇情:
游戲劇情講述的是史前時代,整個世界由幾個互相敵對的人類部落和恐龍共同統(tǒng)治著。直到19世紀(jì)這個與事隔絕的世外桃源被一隊科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。其中有三名科學(xué)家被同伴欺騙,迷失在這個神奇的世界當(dāng)中。同時他們所攜帶的裝備有限且作用不大,為了生存三個英雄必須與這些部落和恐龍抗?fàn)帲螒騼?nèi)容由此展開。玩家將扮演這三個英雄進(jìn)行對戰(zhàn),每個人物都有其專屬的技能,并能夠通過贏取經(jīng)驗值提升等級。因此,等級越高,人物就越強(qiáng)大。根據(jù)不同的等級,玩家還能獲得不同的獎勵。例如,當(dāng)煉到第二級時,會得要環(huán)境積分;當(dāng)煉到第三級時,會獲得“特殊動作”;當(dāng)煉到第四級時,回解瑣更多的單位和建筑;而當(dāng)達(dá)到最高級別時,將獲得整個部落。而每個部落都有幾個英雄,不過在單人模式中其技能會受到某些限制。當(dāng)英雄死亡你可以通過金錢令其復(fù)活。當(dāng)然,也可購買新的英雄。
《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即時策略游戲,時代背景設(shè)定在史前世界。令人驚駭?shù)挠螒驁鼍?、引人入勝的劇情、聞所未聞的新奇生物匯成了本作的最大特點,全新的單位操控系統(tǒng)也給本作增色不少。據(jù)悉,本作定于今年第四季度面市發(fā)行。
◆ 游戲劇情:
游戲劇情講述的是史前時代,整個世界由幾個互相敵對的人類部落和恐龍共同統(tǒng)治著。直到19世紀(jì)這個與事隔絕的世外桃源被一隊科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。其中有三名科學(xué)家被同伴欺騙,迷失在這個神奇的世界當(dāng)中。同時他們所攜帶的裝備有限且作用不大,為了生存三個英雄必須與這些部落和恐龍抗?fàn)?,游戲?nèi)容由此展開。玩家將扮演這三個英雄進(jìn)行對戰(zhàn),每個人物都有其專屬的技能,并能夠通過贏取經(jīng)驗值提升等級。因此,等級越高,人物就越強(qiáng)大。根據(jù)不同的等級,玩家還能獲得不同的獎勵。例如,當(dāng)煉到第二級時,會得要環(huán)境積分;當(dāng)煉到第三級時,會獲得“特殊動作”;當(dāng)煉到第四級時,回解瑣更多的單位和建筑;而當(dāng)達(dá)到最高級別時,將獲得整個部落。而每個部落都有幾個英雄,不過在單人模式中其技能會受到某些限制。當(dāng)英雄死亡你可以通過金錢令其復(fù)活。當(dāng)然,也可購買新的英雄。
◆ 游戲系統(tǒng):
在資源管理方面,本作相當(dāng)傳統(tǒng),上手容易。本作的資源主要有石頭、木材和食物。并且玩家還可捕殺游戲中的動物充作食物。不過對于本作的食肉恐龍你得多加小心,否則捕獵者會很容易變成被捕食者。此外,游戲還提供了第四種資源,這需要在對戰(zhàn)中獲取——頭顱。數(shù)量越多,你的等級也就越高,你的抗打擊能力也就越強(qiáng)。根據(jù)當(dāng)時的戰(zhàn)場形勢,玩家可以有多種策略可供選擇。游戲還為玩家提供了一款“軍隊控制器”,使對戰(zhàn)操作相當(dāng)簡約,僅需輕輕幾點便可選中一組單位。這即意謂著本作不會出現(xiàn)繁瑣的微操作。
◆ 游戲引擎:
本作的游戲引擎是制作團(tuán)隊研發(fā)的Pest引擎,除了擁有3D渲染等功能外,還具備用戶界面、音效和邏輯特征,同時具有所有DirectX 9.0c特征:比如,動態(tài)的光影效果、物體模型的多邊形使用量多達(dá)3000個,根據(jù)不同的關(guān)卡任務(wù)和視角設(shè)定,環(huán)境的多邊型使用量從10000個到120000個不等。拉近鏡頭,你甚至能看到樹葉精細(xì)的表面。本作的AI表現(xiàn)相當(dāng)智能。為了使策略運用更為靈活,AI系統(tǒng)將不斷地檢察當(dāng)前的科技狀況,并進(jìn)行迅速地升級。為了使各個部落個性突出,在金融和戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,玩家可自行調(diào)節(jié)。
◆ 游戲模式:
在游戲操控界面方面,本作非常集約。除了“軍隊控制器”,為了不致于造成混亂,本作中只有建成后的建筑物才是可見的。同時,每個部落的操作界面也不盡相同。在單人戰(zhàn)役中,據(jù)制作方稱為了豐富本作的可玩性,每個關(guān)卡任務(wù)都各具特色。即有防守的任務(wù)也有進(jìn)攻為主的任務(wù)。在遭遇戰(zhàn)模式中,主要分為三個類型:死亡競賽模式、占山為王模式和嚴(yán)守陣地模式。
◆ 游戲特色:
- 三個能選擇多種類型的恐龍作為自己的戰(zhàn)斗工具。
- 無休止的戰(zhàn)爭中體驗生與死的感受。
- 來自恐龍之間的對抗。
- 物體模型的多邊形使用量多達(dá)3000個。
橫戈 (Hengge)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):不秋草游戲工作室(Bamboo Games)
- 發(fā)售:未知
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《橫戈》是描述中國古代戰(zhàn)役的一款戰(zhàn)爭游戲,同時包含即時戰(zhàn)略與角色扮演成分。我們通過萬人以上的同屏戰(zhàn)斗體驗來展現(xiàn)中國古代鮮為人知的悲壯英雄故事。
異形:墜入黑暗 (Aliens: Dark Descent)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:2023-06-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
潛入大型開放關(guān)卡,并與你的小隊一起殲滅敵人。只需按一下按鈕,即可直觀地發(fā)送戰(zhàn)略命令。要小心行事,因為你的敵人會在追殺你的同時調(diào)整他們的策略來適應(yīng)你的行為,因為一旦死亡則無回頭之路。打造獨特的生存路徑,發(fā)現(xiàn)捷徑,創(chuàng)建安全區(qū)域,并在這一個關(guān)卡永遠(yuǎn)受你的行為所影響的持久世界中設(shè)置運動跟蹤器。
帝國時代:羅馬復(fù)興 (Age of Empires: The Rise of Rome)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Microsoft Games
- 發(fā)售:2010-03-14
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
微軟從《帝國時代》到宣布《帝國時代2》推出的日期,玩家無疑會忍受漫長的等待,而精明的微軟自然不會讓這段時間來沖淡玩家對《帝國時代》的記憶,于是《帝國時代》資料片《帝國時代之羅馬復(fù)興》應(yīng)運而生。有了第一次的巨大成功,擴(kuò)展任務(wù)版(俗稱:資料片)的出現(xiàn)是不可避免的。有人說,Ensemble的《帝國時代》結(jié)合了壯麗的建筑和即時戰(zhàn)略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多游戲開發(fā)商都努力嘗試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰(zhàn)略之中,但是很少有人成功?!兜蹏鴷r代》的確是融入了相當(dāng)多《文明》特色的即時戰(zhàn)略游戲,不過,它成功之處還在于與眾不同的“UnitRush”技術(shù)。與《帝國時代》比,《帝國時代之羅馬復(fù)興》增加了4個民族 [ 迦太基,羅馬,希伯萊(巴爾米拉),馬其頓 ]
傲世三國 (Dragon Throne)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):目標(biāo)軟件
- 發(fā)售:2008-08-27
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《傲世三國(Fate.Of.The.Dragon)》是一款由目標(biāo)軟件制作第三波發(fā)行的即時戰(zhàn)略類游戲,游戲以三國時期曹、劉、孫三人稱雄之路為線索,涵蓋了公元184年之后近百年的重要人物和歷史事件,真實的反映了當(dāng)時社會的文化背景和歷史變遷。《傲世三國》中搜羅了魏晉時期多達(dá)350人的生平資料,使之作為游戲中的人物一一登場。
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭 (Medieval 2: Total War)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2006-11-13
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
跨入歐洲歷史上最動蕩、最血腥的時代,“《Medieval II: Total War》”允許玩家率領(lǐng)他們的軍隊穿越美洲大陸被發(fā)現(xiàn)之前的歐洲和圣地(巴勒斯坦)戰(zhàn)場,并與可怕的阿芝臺克人戰(zhàn)斗。 《Medieval II: Total War》是由極受好評的開發(fā)者-占據(jù)2005年新聞頭條、被SEGA公司收購的TheCreativeAssembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進(jìn),任何時候都可以有超過10000名動態(tài)角色加入戰(zhàn)斗。另外,TheCreativeAssembly還完全重新設(shè)計了多人游戲模式,動態(tài)的多人戰(zhàn)役卡關(guān)可以表現(xiàn)出前所未有的戰(zhàn)斗,并能夠充分展現(xiàn)中世紀(jì)的殘酷戰(zhàn)爭。 “《Medieval II: Total War》”利用大幅增強(qiáng)的地形環(huán)境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環(huán)境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨一無二的。超過200種新的作戰(zhàn)部隊、奧妙無窮的攻城戰(zhàn)、新的武器和祥盡細(xì)致的建筑物損傷模型,這些都使得“《Medieval II: Total War》”成為PC策略游戲史中最棒的一個。 這個游戲定位于1080年至1530年歐洲歷史上最動蕩的時期,并把大量的電影、史詩和經(jīng)典之作中曾經(jīng)出現(xiàn)的、殘酷的實時戰(zhàn)斗融合到這個巨大的、發(fā)人深思的策略游戲的戰(zhàn)役中。 這個經(jīng)過大量強(qiáng)化的‘全面戰(zhàn)爭’引擎可以在豐富的圖形環(huán)境中描繪超過10000人的部隊,栩栩如生地刻畫出超級血腥的中世紀(jì)戰(zhàn)爭。在‘全面戰(zhàn)爭’系列中,這是第一次,每支部隊都是完全獨立的,佩戴著各種顏色的徽章,拿著閃閃發(fā)光的武器和盔甲。 在戰(zhàn)場上,他們必須從重重的威脅、來犯強(qiáng)敵的包圍中求生,并隨機(jī)應(yīng)變。遇到敵人后,他們會采取一系列毀滅性的行動,并以前所未見的戰(zhàn)斗動畫展現(xiàn)“《Medieval II》”的激烈戰(zhàn)斗。全面戰(zhàn)爭從來沒有這樣激烈和真實過。 “《Medieval II》”宏大的戰(zhàn)役將讓你控制一個日漸崛起的派系,開始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴(kuò)張國界、增加土地以獲得財富;修建城市帶來繁榮;或者建造巨大的城堡來保護(hù)你的領(lǐng)土,并讓你的敵人因為恐懼而顫抖。 利用公主來加強(qiáng)外交,讓牧師來傳播你的宗教信仰,依靠商人來補充你的戰(zhàn)爭消耗。教皇和教皇國會一直監(jiān)督密切留意著基督教的世界,并不斷評價你的信仰程度,并要求你證明自己的忠誠。你愿意滿足他的反復(fù)無常的念頭以避免被逐出教會,還是愿意密謀推翻他、并操縱羅馬教皇選舉來讓你自己的教皇執(zhí)政呢? 《Medieval II》的戰(zhàn)役游戲內(nèi)容豐富而且引人入勝,配上極佳的即時戰(zhàn)斗,讓你體驗到迄今為止最棒的‘全面戰(zhàn)爭’。 大規(guī)模的即時戰(zhàn)斗: 史詩戰(zhàn)斗配以細(xì)節(jié)刻畫精美的部隊,戰(zhàn)斗中可以同屏顯示數(shù)千個作戰(zhàn)單位。軍隊現(xiàn)在由精雕細(xì)琢的作戰(zhàn)單位組成,他們有獨一無二的頭部、身體、武器和盔甲,并有各自的動畫和姿態(tài),這樣每個獨立的部隊單位都有自己的特征和細(xì)節(jié)。步兵和騎兵身上裝飾著各式各樣的紋章,這些戰(zhàn)爭機(jī)器的外觀會隨著戰(zhàn)役的發(fā)展而逐漸沾上泥土和血污。 新的部隊能力: 一個軍團(tuán)中有超過250種全新的、獨一無二的作戰(zhàn)單位,并分成21個派系,他們中的每一個都有各自的專有才能,可以讓玩家憑直覺發(fā)展出多樣的戰(zhàn)場策略。 先進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng):把攝影機(jī)移動到前沿陣地,目睹以壯觀的戰(zhàn)場動畫展現(xiàn)在眼前的迅速、激烈的肉搏戰(zhàn)。步兵格擋、避開攻擊,并發(fā)起一連串的組合攻擊和最后一擊,然后搜尋戰(zhàn)場中的下一個目標(biāo)。 新的爆破攻城: 龐大的軍隊和恐怖的攻城機(jī)械加入攻城戰(zhàn)中。破壞性的加農(nóng)炮把炮彈連續(xù)轟在城市和堡壘那可以完全被破壞的雄偉城墻上,隨后而來的將是在夜空中燃燒的火焰。 先進(jìn)的光影效果和豐富的外界環(huán)境:嶄新的強(qiáng)化圖像引擎,使得戰(zhàn)場上的環(huán)境表現(xiàn)從來沒有象現(xiàn)在這樣生動。在令人震驚的寫實的地貌上,植被起落有致。重新精細(xì)制作的動態(tài)天氣效果映射在被加強(qiáng)過光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一線陽光中的每一次閃爍。 增強(qiáng)的多人游戲戰(zhàn)斗:新的多人游戲戰(zhàn)斗模式可以讓玩家很容易進(jìn)入戰(zhàn)場并連續(xù)作戰(zhàn)。 一個全新的所向無敵的戰(zhàn)役 締造歷史: 一場跨越1080年到1530年的龐大的戰(zhàn)役,讓玩家從第一次十字軍東征開始,直到文藝復(fù)興的黎明。一張擴(kuò)展的戰(zhàn)役地圖可以讓玩家穿過美國的南部和中部,與阿芝臺克人作戰(zhàn)。 新的殖民地類型: 總共6個級別的殖民地,從簡陋的村莊到巨大的城市,從木制的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領(lǐng)主需要發(fā)展你的派系,在你指揮強(qiáng)大的軍隊征服敵人的同時,還要利用你的城堡培養(yǎng)農(nóng)夫?;蛘呓ㄔ斐鞘邪l(fā)展富足的都市社會,并利用外交、賄賂、暗殺和雇傭軍來與你的敵人作戰(zhàn)。 配角: 為一系列輔助角色安排工作,并為你的全球統(tǒng)治鋪平道路。利用商人來增加你的資金。利用公主來賄賂外交人員,讓牧師使你的派系成員受到教化。派遣刺客消滅敵人的將軍,并從一系列的暗殺動畫中見證他們無情的殺戮。 利用信仰: 你愿意服從羅馬教皇國的要求,并滿足羅馬教皇那反復(fù)無常的要求嗎?還是不理會他,并冒險去面對他那可怕的檢察官,甚至被逐出教會?反抗他,你可以通過操縱選舉來控制羅馬教會的事務(wù)。 全球性的宗教戰(zhàn)爭: 贏得羅馬教皇的寵愛,并按照他的要求,集合你的軍隊發(fā)動全球性的宗教戰(zhàn)爭。玩家甚至可以暗示羅馬教皇委任十字軍以天主教的名義對穆斯林、東正教和異教徒們發(fā)起精神戰(zhàn)爭。
重整旗鼓 (Re-Legion)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ice Code Games
- 發(fā)售:2019-01-31
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
在《重整旗鼓》這款未來賽博朋克風(fēng)格的即時戰(zhàn)略游戲中,你扮演技術(shù)官僚社會中的先知。編寫你的信仰法典,將居民轉(zhuǎn)變?yōu)槟愕慕掏?,將他們升級為?zhàn)斗單位,消滅城市里一切異教徒
帝國:現(xiàn)代曙光 (Empires Dawn of the Modern World)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Stainless Steel Studios
- 發(fā)售:2003-10-21
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
誠然,一款游戲大作出現(xiàn)之后,便會有眾多的模仿者和競爭者?!兜蹏箨憽罚‥mpire Earth)這款游戲可以和《帝國時代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國:現(xiàn)代曙光》自然也會有許多迷人的特色。這一次的主設(shè)計師是曾經(jīng)擔(dān)任《帝國時代》的Rick Goodman先生,一定會在前作的基礎(chǔ)上,給玩家?guī)砀嗟膭?chuàng)新設(shè)想——
戰(zhàn)場2:北非1943 (Theatre of War 2 Africa 194)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):1C
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《戰(zhàn)場2: 北非1943》(Theatre of War 2: Africa 1943 )是即時策略模擬游戲《戰(zhàn)場》(Theatre of War)的續(xù)作。
本作的舞臺繼續(xù)設(shè)定在二戰(zhàn),戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到了硝煙彌漫的北非戰(zhàn)場,歷史上正是盟軍開始占據(jù)優(yōu)勢,并對德意聯(lián)軍展開反攻的時期。游戲中玩家可以控制坦克、裝甲車、步兵單位,還可以在戰(zhàn)斗中呼叫空中支援。
游戲包含3場戰(zhàn)役15關(guān)任務(wù)以及超過40個不同的作戰(zhàn)單位,聯(lián)機(jī)模式同時支持用戶自創(chuàng)建任務(wù)功能。
最高指揮官:鋼鐵聯(lián)盟 (Supreme Commander Forged Alliance)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gas Powered Games
- 發(fā)售:2007-11-30
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中
由臺灣松崗科技代理的即時戰(zhàn)略游戲《最高指揮官》(Supreme Commander)新資料片《鋼鐵同盟》(Forged Alliance)于11月30日正式推出。這款繁體中文版資料片不需要主程序也可以單獨安裝進(jìn)行游戲。
◆ 新增超過110種武器單位 延續(xù)“宇宙級規(guī)模戰(zhàn)爭”的特色,《最高指揮官:鋼鐵同盟》新增了恐怖的外星陣營“瑟拉芬”和全新的單人戰(zhàn)役故事,以及超過110種的陸、海、空軍單位。尤其在海軍單位方面,每個陣營約有十余種的武器種類,有些配備魚雷或脈沖炮,有些則是反情報的匿蹤型殺手。例如“瑟拉芬”陣營的“T2 潛艇獵人”就是水面下的反海軍部隊,對付水面船只和水下部隊非常有用,盡管令人聞風(fēng)喪膽,但它卻有個平靜的代號“晚禱鐘”。
◆ 巨大實驗性單位登場 除了海軍單位,資料片中還新增加了包含最強(qiáng)大的軌道武器、最先進(jìn)的反情報科技、大量且驚人的自殺式武器,以及令人難以想像的巨大實驗性單位等。例如“賽布蘭”陣營的超大型兩棲機(jī)械人“巨石”,比原本大型的蜘蛛機(jī)械人更加強(qiáng)悍,身上配備有雙管質(zhì)子加農(nóng)炮、防空防御、魚雷發(fā)射器以及反魚雷誘導(dǎo)彈等強(qiáng)大火力。 至于“瑟拉芬”陣營的“伊若塔”機(jī)械人則是兩個單位合為一體的部隊,能發(fā)射具有相當(dāng)破壞力的相位雷射,在主要單位被摧毀時還會發(fā)射一種量子能源生物,將周遭還存活的單位啃蝕殆盡。
◆ GPGnet連線對戰(zhàn)系統(tǒng) “GPGnet”是《最高指揮官》的聯(lián)網(wǎng)服務(wù)系統(tǒng),玩家可以經(jīng)由這個系統(tǒng)和全球玩家配對聯(lián)網(wǎng)。“GPGnet”提供對戰(zhàn)撮合和階級、評比、排行榜的紀(jì)錄等功能,其中一項僅讓玩家選擇游戲的預(yù)設(shè)選項和勝利條件,“GPGnet”再依照玩家的偏好選擇場地,對戰(zhàn)雙方都必須在進(jìn)入游戲后才知道是哪一張地圖,加上匿名配對等機(jī)制,和12張全新對戰(zhàn)地圖,大幅增加對戰(zhàn)的刺激性和緊張度。
命運競技場 (Arena of Fate)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crytek
- 發(fā)售:2014年8月
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《命運競技場》是一款快捷5對5的MOBA游戲,將會在本月末通過Steam的搶先體驗計劃發(fā)布。
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2009-02-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》的獨立資料片《混沌崛起(Chaos Rising)》將增加血鴉軍團(tuán)的戰(zhàn)役,結(jié)合20個任務(wù),等級上限將提升到30級,并且加入新的英雄升級模式;在多人模式中,玩家將可選擇使用混沌星際戰(zhàn)士(Chaos Space Marines),每個派系也都將擁有新的單位可以使用。官方也承諾將會提供多人模式的新地圖,與更進(jìn)化的多人模式游戲選項。
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》將角色扮演與即時策略融合的玩法導(dǎo)入新境界,此次將帶領(lǐng)玩家一睹星際戰(zhàn)士與混沌星際戰(zhàn)士可歌可泣的奮戰(zhàn)力量,將通過兩者的游戲元素為玩家創(chuàng)造更緊張、刺激的游戲經(jīng)驗。