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近期大作
排序方式: 更新 熱度
莫斯比同盟 (Mosbys Confederacy)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tilted Mill
  • 發(fā)售:2009-08-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
約翰 史格頓 莫斯比,南北戰(zhàn)爭中最有趣,最有活力的領(lǐng)導(dǎo)人,你的樂趣不在于指揮千軍萬馬馳騁沙場,而是指揮由散兵,偵察兵以及游擊隊(duì)組成的小規(guī)模戰(zhàn)隊(duì)去執(zhí)行例如偵察,埋伏,偷取補(bǔ)給品的任務(wù),騷擾大規(guī)模武裝的聯(lián)邦士兵,游戲采取回合制以及實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
7.2
內(nèi)地:獸人領(lǐng)主 (Hinterland: Orc Lords)
  • 更新:2009-03-13
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tilted Mill Entertainment
  • 發(fā)售:2009-03-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
掠奪、升級、建立快速RPG戰(zhàn)斗和策略基礎(chǔ)設(shè)施! 你的目標(biāo)是帶領(lǐng)少量農(nóng)民在一個(gè)幻想的國度身處窮鄉(xiāng)僻壤建立一個(gè)小小的天堂。你必須謹(jǐn)慎選擇你村莊的成員以放置他們的農(nóng)具,給他們提供舒適的住所,為他們選擇任何趁手的武器,以使其加入你的探險(xiǎn)遠(yuǎn)征軍和周圍土地的征服軍團(tuán)。在這里你將遭遇到神話和民間傳說中的角色和生物,還可找到更多資源以擴(kuò)張你的村莊。你可通過掠奪來獲得成功、聲望、幸運(yùn)和繁榮。但是你必須小心,當(dāng)收獲時(shí)節(jié)到來時(shí)哪怕失去任何一個(gè)農(nóng)民都可能意味著一場災(zāi)難。 你能夠建立一個(gè)充滿活力的聚居地,帶領(lǐng)你的人民走向繁榮,開墾一篇荒蠻的《內(nèi)地》嗎?
7.6
信長之野望13:天道 (信長の野望:天道)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):KOEI
  • 發(fā)售:2009-09-18
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之后,睽違4年的老牌歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演活躍于日本戰(zhàn)國時(shí)代的群雄其中之一,通過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本66國。
9.7
教父2 (The Godfather II)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:XBOX360
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2010-09-14
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
在被邁克·科里昂提拔為科里昂家族在紐約的大老板之后,玩家的勢力擴(kuò)張到了新的城市,并要通過在這些城市勒索商鋪、壟斷非法貿(mào)易以及打擊新晉家族來鞏固勢力。當(dāng)你完成這些之后,科里昂家族就會成為美國最大的黑手黨家族。為了讓玩家更方便地管理自己的黑手黨帝國,《教父2》采用了“大老板視角”——一種在游戲中采用的創(chuàng)新型戰(zhàn)略元素,這種視角可以讓玩家查看在游戲世界中家族“生意”的發(fā)展?fàn)顩r。用“大老板視角”,玩家可以輕松建立、防御和擴(kuò)張他們的犯罪集團(tuán),同時(shí)可以密切關(guān)注各種動向以及制定針對敵對家族的攻守計(jì)劃。玩家可以通過雇傭小弟,發(fā)布命令,以及提升他們當(dāng)中優(yōu)秀人員的評價(jià)來逐步掌握如何建立一個(gè)有組織犯罪家族的訣竅。 《教父2》的游戲環(huán)境設(shè)置在一座華麗的開放世界,其游戲控制模式將當(dāng)前流行的黑手黨系列游戲的標(biāo)志性操作方式進(jìn)行了擴(kuò)張,游戲現(xiàn)在更傾向于用你的拳套進(jìn)行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的連擊系統(tǒng)、壓制戰(zhàn)術(shù)和絕殺招式。在《教父2》中,玩家將與他一手提拔起來的手下并肩作戰(zhàn),手下都擁有自己獨(dú)特的技能和專屬知識。每個(gè)家庭成員都在特定領(lǐng)域擁有一技之長,諸如拆毀、縱火、工程、急救等等。作為大老板你要控制家族,當(dāng)家族有所行動時(shí)你需要派遣一些你的手下加入任務(wù)。戰(zhàn)略性的組織犯罪游戲模式與暴力黑手黨動作游戲模式相結(jié)合,《教父2》將有別于其它任何的開放性游戲。
8.5
7.62大口徑部隊(duì) (7,62 High Calibre)
  • 更新:2007-08-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Apeiron
  • 發(fā)售:2007-08-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
本作是一款類似盟軍題材的戰(zhàn)術(shù)性動作游戲。一個(gè)嫉妒貪婪的俄羅斯“商人”從他的“同行”那里竊取了大量金錢,然后藏匿在拉丁美洲的一個(gè)小國家里躲避追查      然后你將面臨一段緊張又危險(xiǎn)的冒險(xiǎn), 會有很多事情困饒這你 -- 你將選擇你的政_治立場, 面對政府軍隊(duì)和反叛軍, 必須要明確自己的朋友和對手.
8.0
明日戰(zhàn)爭 (The Tomorrow War)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CrioLand
  • 發(fā)售:2009-05-04
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
在27世紀(jì),地球處于和平時(shí)期。人類發(fā)現(xiàn)了去太陽系之外的星系旅行的方法,并在距地球數(shù)千光年之外的一些行星進(jìn)行了殖民。地球帝國聯(lián)盟還是與宿敵遭遇了,他們要在這個(gè)只能容得下一個(gè)帝國的銀河里一決生死。 300年前的一個(gè)人類殖民地轉(zhuǎn)而信仰拜火教——一個(gè)古人類宗教(吐槽:教主估計(jì)名叫王老吉)。他們建立了一個(gè)名叫Konkordia的新國家,然后通過自我克隆來進(jìn)行人口膨脹。Kongkordia征服了三十多個(gè)行星,變成了一個(gè)強(qiáng)大的星際聯(lián)盟。而已經(jīng)簽署和平協(xié)議的地球帝國聯(lián)盟與Kongkordia這兩個(gè)聯(lián)盟關(guān)系仍然十分緊張。 隨著玩家從軍事航天學(xué)院畢業(yè),我們的游戲主角要見證地球帝國聯(lián)盟與Kongkordia之間的一系列沖突。玩家要參與當(dāng)?shù)氐男袆右约褒嫶蟮奶諔?zhàn)斗,應(yīng)付外來種族以及對抗一些民間軍事組織。當(dāng)然,玩家必須參與最終不可避免的那場戰(zhàn)斗。
8.0
戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役 (Battlestations Pacific)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): EIDOS Interactive
  • 發(fā)售:2009-05-12
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》的時(shí)間設(shè)置在二戰(zhàn),游戲中擁有激烈并含有多個(gè)行動的戰(zhàn)斗,以及在一個(gè)額外的范圍發(fā)生的戰(zhàn)略戰(zhàn)役,同時(shí)還包含有兩個(gè)截然不同的單人游戲戰(zhàn)役。作為美軍,游戲從《戰(zhàn)斗位置:中途島》結(jié)束的時(shí)候開始,讓玩家從中途島之戰(zhàn)一路打到?jīng)_繩,從而拯救太平洋的和平。而作為日軍,玩家則須控制日本帝國艦隊(duì),利用僅有的機(jī)會去顛覆歷史,取得對太平洋的完全控制權(quán)。 在《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》中美軍和日軍的單人游戲戰(zhàn)役共有超過28個(gè)劇情任務(wù),是前作《戰(zhàn)場:中途島戰(zhàn)役》的兩倍,并擁有21種新的單位,包括神風(fēng)特工隊(duì)和其它二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)及單位。玩家現(xiàn)在可以使用另一種戰(zhàn)爭視點(diǎn),可以直接控制臭名昭著的“櫻花”和其它日軍空戰(zhàn)單位,在二戰(zhàn)時(shí)期的太平洋上空戰(zhàn)斗。 游戲第一次包含了戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)登陸部隊(duì)。精確設(shè)定著陸點(diǎn)投射你的降落傘中隊(duì),確保你的登陸部隊(duì)的安全通路,讓你的部隊(duì)攻占關(guān)鍵區(qū)域,駐防炮兵守衛(wèi)陣地,奪取戰(zhàn)略立足點(diǎn)來支援你的進(jìn)攻勢力。 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》還擁有全新的在線多人游戲模式,玩家可以直接交戰(zhàn),也可在線通過系統(tǒng)連接與朋友來一場遭遇戰(zhàn)。擁有著大量的新地圖、新單位、新的探索選項(xiàng),《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》將提供前所未有的最激動、最真實(shí)、最富有樂趣的《戰(zhàn)場》體驗(yàn)。 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》將同時(shí)發(fā)布XBOX360版和PC版。
10.0
榮耀軍魂 (Commander)
  • 更新:2009-05-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ephemere Games
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《指揮官(Officers)》是一個(gè)帶有戰(zhàn)術(shù)及RPG元素的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲年代鎖定在1939-1945二戰(zhàn)期間,作為指揮官的你可以訓(xùn)練各種秘密人物,技能包括偵察、反間諜和醫(yī)學(xué)等。人性化的獨(dú)特系統(tǒng)提供更強(qiáng)大的游戲可玩性,全新的游戲引擎達(dá)到一個(gè)新技術(shù)指標(biāo)。真實(shí)的太陽和月亮運(yùn)轉(zhuǎn)效果,日夜循環(huán),逼真的自然環(huán)境包括流動外觀、山等等。 作戰(zhàn)指令及軍階系統(tǒng) 在游戲中,玩家將扮演前線軍團(tuán)指揮官的角色,在剛進(jìn)入游戲時(shí)玩家將從排長做起,但是玩家一開始并不能操縱每一個(gè)作戰(zhàn)單位。游戲中的軍隊(duì)都各自有一套作戰(zhàn)指令系統(tǒng)和軍階系統(tǒng),隨著游戲的進(jìn)行,你將會有機(jī)會獲得升遷以操作更多部隊(duì),最終達(dá)到將軍統(tǒng)領(lǐng)全軍作戰(zhàn)。 游戲中有超過350種地面部隊(duì),以及大約60種不同的空軍部隊(duì)。游戲主要以陸戰(zhàn)為主,每個(gè)陣營都有大量的步兵團(tuán)、炮兵、裝甲部隊(duì)、工程部隊(duì),當(dāng)然負(fù)責(zé)海域防衛(wèi)的海軍以及空中安全防衛(wèi)的空軍也是不可少的。某些作戰(zhàn)單位可在關(guān)鍵時(shí)刻助你一臂之力,而這些都是由系統(tǒng)自動完成的,例如:玩家可呼叫海軍在某個(gè)地帶進(jìn)行登陸作戰(zhàn),或者征調(diào)空軍執(zhí)行偵察任務(wù)和火力增援等。 獨(dú)具特色的單人關(guān)卡架構(gòu) 《榮耀軍魂》在單人劇情模式的建構(gòu)上采取非線性的發(fā)展,關(guān)卡的每個(gè)場景也各不相同,幾個(gè)著名的二戰(zhàn)戰(zhàn)役也包含在劇情內(nèi),軍隊(duì)的戰(zhàn)略位置是忠于史實(shí)的,而戰(zhàn)爭的結(jié)局則取決于玩家的戰(zhàn)術(shù)技巧。 若是關(guān)卡失敗,玩家將會被召回總部,但這并不代表游戲結(jié)束。因?yàn)橥婕覍⒖赡茉谙乱魂P(guān)卡中扮演因應(yīng)的角色,或者也有可能被分配到支線關(guān)卡中,用以支援主戰(zhàn)場的作戰(zhàn),這樣的設(shè)計(jì)與以往游戲“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫敵”的概念是相當(dāng)不同的。 強(qiáng)勁游戲引擎,RTS作戰(zhàn)新體驗(yàn) 本作采用強(qiáng)勁的DirectX 9游戲引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技術(shù),不論是像素陰影、動態(tài)光效、骨骼動態(tài)、粒子系統(tǒng)、物理損傷和動態(tài)生成云霧等等應(yīng)有盡有。游戲的場景相當(dāng)大,采用20×20Km的超大型地圖,每一陣營都有超過1500人的士兵,大規(guī)模的歷史戰(zhàn)事將帶給玩家全新的RTS作戰(zhàn)體驗(yàn)。 與現(xiàn)實(shí)世界一樣,游戲中有真實(shí)的晝夜循環(huán)、氣候變遷,而且這些變化都會對游戲過程產(chǎn)生影響。作戰(zhàn)單位還有針對各種天氣條件的特殊武器,環(huán)境的互動性極高。玩家可以在地面進(jìn)行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環(huán)境的可破壞程度也很高。游戲采用了Speed Tree技術(shù),能夠營造出極為真實(shí)的野外場景。
7.2
秘牽牛星之光 (Light of Altair)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SaintXi
  • 發(fā)售:2009-06-04
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《牽牛星之光》是一款科幻殖民地建設(shè)游戲。建設(shè)殖民地使其從著陸吊艙成長為大都市,建造新飛船使你的領(lǐng)土擴(kuò)大到其他的世界。在宇宙中你并不孤獨(dú);8個(gè)來自世界不同地區(qū)的派別都按照自己的文明在太陽系中成長,因此,外交和武裝打擊是必須學(xué)習(xí)的。 《牽牛星之光》基于一個(gè)自定義內(nèi)置的3D引擎,你可以很容易從星系縮放到衛(wèi)星,及至小行星上殖民地的玻璃穹頂,地雷,以及發(fā)射臺。先進(jìn)的著色技術(shù)使物件表面細(xì)節(jié)更豐富,光線更自然。
7.2
星際之劍:南船座造船廠 (Sword of the Stars)
  • 更新:2007-06-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kerberos
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
本游戲是《星際之劍》最新資料篇,戰(zhàn)火依舊,但是《星際之劍:南船座造船》將給你的艦隊(duì)帶來更大的火力和更多的設(shè)置。19種新科技,高級殲機(jī),加速推進(jìn)器,兩種新型衛(wèi)星,防御型攔截導(dǎo)彈,還有極性電磁波,以及開啟了新武器種類。超過75種艦艇可以建造10種新武器,包括慣性炮,凱爾維尼克魚類,以及可怕的軌道炮。新腳本地圖可供單人或者雙人合作游玩。
7.6
孢子:銀河冒險(xiǎn) (Spore Galactic Adventures)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2009-06-23
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開發(fā)全新的充滿冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。 玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開能量水晶的神秘。在死亡競技場幫助Barbaros擊退Gangor等等。 用32新游戲來升級你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
9.4
紀(jì)元1404:探索的開端 (ANNO 1404)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
探索的開端發(fā)生在1404年, George王的土地正經(jīng)受著嚴(yán)酷的干旱和饑荒侵襲. 深知他子民的苦難, 王叫來了他的兩個(gè)兒子, William和Edward, 去尋找新的領(lǐng)土, 從而擴(kuò)大生產(chǎn)滿足帝國軍民的需求. 當(dāng)Edward提議用侵略性的方式占領(lǐng)珍稀資源, 他的兄弟William提出了和平的解決方案, 到帝國南方無人定居的土地上進(jìn)行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并帶回了價(jià)值連城的新科技, 如水泵, 能讓干旱的土地適于耕作. 但是帝國仍有許多尚未滿足的需求, 玩家將接受任務(wù)滿足需求, 實(shí)現(xiàn)社會的可持續(xù)發(fā)展。
7.8
東印度公司 (East India Company)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2009-07-31
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《東印度公司》游戲背景是以18世紀(jì)東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進(jìn)行動態(tài)的戰(zhàn)爭,玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對詭譎政治情勢的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國到印尼等地,玩家可以邊進(jìn)行新國度的探索、交易。   在《東印度公司》中,玩家將有機(jī)會成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競爭對手來對抗,目前游戲共有英國、荷蘭、法國、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標(biāo),像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法利用貿(mào)易路線,把這些物品運(yùn)回歐洲,但又要面對其他競爭對手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰(zhàn)征服公海,并探索40個(gè)不同的城市、村莊等,享受冒險(xiǎn)的樂趣。   玩家可以逐步建立個(gè)人的船隊(duì),建立連結(jié)到遙遠(yuǎn)國家的航線,并且注意對手的動態(tài)。玩家在游戲中,將可選擇各式各樣的運(yùn)輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護(hù)衛(wèi)艦等,隨著玩家勢力逐漸壯大,玩家可以創(chuàng)造不同的船隊(duì),指定給他們具體的貿(mào)易路線,并且積極掌控重要港口、升級船只,以確保個(gè)人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會學(xué)習(xí)新技能,并且增進(jìn)船艦的能力。   然而,戰(zhàn)爭與沖突是無法避免的。當(dāng)戰(zhàn)爭爆發(fā)時(shí),玩家可以體會到即時(shí)策略的壯觀海戰(zhàn),感受震耳欲聾的炮火聲。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對每個(gè)船艦下指令。   游戲同時(shí)支持多人連線,最多可8人線上對戰(zhàn),玩家利用打敗對手,將可以提升個(gè)人在網(wǎng)路上的排名。
7.6
美國的誕生2:內(nèi)戰(zhàn)1750-1815 (Birth of America 2: Wars in America 1750-1815)
  • 更新:2008-10-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):AGEOD
  • 發(fā)售:2008-08-21
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《美國的誕生2》是這一歷史戰(zhàn)略系列游戲的又一力作,反映了美國南北戰(zhàn)爭的部分歷史。本作與《拿破侖戰(zhàn)役》同為Ageod公司開發(fā),也同樣都另人期待。游戲中,您可以發(fā)起歷史上美國在1750年至1815年期間的所有戰(zhàn)爭。本作可以獨(dú)立游戲,并非原作的資料片。
7.2
E5旅:新鐵血聯(lián)盟 (Brigade E5: New Jagged Union)
  • 更新:2005-08-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Apeiron
  • 發(fā)售:2006-10-17
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《E5旅:新鐵血聯(lián)盟(Brigade E5: New Jagged Union)》是由Apeiron制作的一款策略類游戲,游戲講述的是在一個(gè)叫做Palinero的城市,由于政變內(nèi)戰(zhàn)即將爆發(fā),一些民間組織受雇于政府機(jī)構(gòu),主要任務(wù)就是要控制這次危機(jī),并盡快將內(nèi)戰(zhàn)結(jié)束。游戲系統(tǒng)總共提供了三種游戲視角,玩家可以任意地選擇。
7.6
冒險(xiǎn)2 (Risk II)
  • 更新:2000-02-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MicroProse Software Inc.
  • 發(fā)售:2000-02-29
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
說到電腦版的棋盤游戲,它們往往都難以給人地道的感覺。電腦版的會和正宗的味道相去甚遠(yuǎn),又或者是千篇一律。幸運(yùn)的是,有一個(gè)出自戰(zhàn)略家之手的戰(zhàn)略游戲的續(xù)集則屬例外,它不僅忠實(shí)于原作的玩法,還在《冒險(xiǎn)》(Risk)的經(jīng)典規(guī)則上增加了些出色的創(chuàng)意。 《冒險(xiǎn)2》(Risk II)包含有Parker Brother的經(jīng)典棋盤游戲的3種變異版本。經(jīng)典模式:采用棋盤游戲的規(guī)則;實(shí)時(shí)模式:取消了回合制,各玩家能同時(shí)出手;競技場模式:由一系列的經(jīng)典和實(shí)時(shí)模式游戲組成,完成任務(wù)會得到一定分?jǐn)?shù)。 實(shí)時(shí)模式基本上是一全新的玩法。雖然地圖和規(guī)則差異不大,但就是這些微細(xì)的差別就足以讓玩《冒險(xiǎn)》的頂級高手為之一震。回合制被分段的實(shí)時(shí)方式所取代。每一段你都能組織軍力并展開進(jìn)攻,只要發(fā)出了開戰(zhàn)的命令,沖突就會開始。在這段時(shí)間內(nèi),外出攻擊的兵力算是在途中而不能守衛(wèi)家園。因而,進(jìn)攻兵力要注意部署,如果傾巢出動,那你的國家就會不堪一擊。另外,多個(gè)鄰國也可以乘機(jī)合擊一個(gè)國家,顯示出聯(lián)盟的力量。 實(shí)時(shí)模式的《冒險(xiǎn)》的骰子已從6面改為12面,投得的數(shù)字與攻守雙方的軍力有關(guān)。這種12面“戰(zhàn)爭骰子”分5種等級,從白到黑。白色的骰子會投得2.6左右的數(shù)值,而黑色的則有4.5。這樣結(jié)果往往是“人多力量大”。顏色不僅決定你軍隊(duì)的強(qiáng)弱,還決定在戰(zhàn)爭中損失的人數(shù)。這新系統(tǒng)當(dāng)然是很有趣,但這樣通常會是“一面倒”,而Rambo式的以寡敵眾的場面則基本是一去不返了。現(xiàn)在顯然是“先下手為強(qiáng)”,因?yàn)榉朗胤皆僖搽y以靠平局來取勝。作為補(bǔ)償,實(shí)時(shí)的《冒險(xiǎn)》版的規(guī)則限制了地區(qū)防守的人數(shù)。不幸的是,這規(guī)則也很叫人討厭,因?yàn)槟憧偸遣筷?duì)多到邊界領(lǐng)土放不下,浪費(fèi)人力,特別是當(dāng)前沒有威脅的時(shí)候。結(jié)合了這些變數(shù),實(shí)時(shí)版比經(jīng)典版節(jié)奏更快,更冷血。而且,如果沒有電腦對所有的細(xì)節(jié)進(jìn)行跟蹤這一輔助,則絲毫沒有生存的希望。 每種游戲模式都有相當(dāng)多的選項(xiàng)讓游戲的風(fēng)格來個(gè)大變臉。你可以設(shè)置取勝條件――從統(tǒng)治世界到某些單獨(dú)任務(wù)。也有一些勝利目標(biāo)讓人想起曇花一現(xiàn)的《城堡冒險(xiǎn)》(Castle Risk)游戲:首都冒險(xiǎn)(Capial Risk),它讓你把你的一個(gè)國家定為首都。勝利條件是占領(lǐng)你自己的及至少另外2名玩家的首都。有3種方式?jīng)Q定起始位置:按書本規(guī)矩,輪流選擇國家,或使用“房屋規(guī)則”把領(lǐng)土紙牌在游戲開始時(shí)分配給各玩家,這是以隨機(jī)進(jìn)行的,第3種領(lǐng)土分配方法是全新和稍微麻煩些的。各玩家在游戲初時(shí)有一定的影響點(diǎn)數(shù),在領(lǐng)土拍賣時(shí)競投使用。拍板成交則玩家的會付出點(diǎn)數(shù)換取領(lǐng)地。 如果你周圍找不到人跟你玩,你也可以用本地網(wǎng)或上Internet連線對戰(zhàn)。你也可以在16個(gè)電腦控制的將軍中選擇你的對手,他們的風(fēng)格相異。不過,這些將軍功夫平平,一般都很容易打贏。 《冒險(xiǎn)2》相對于真實(shí)的棋盤游戲的強(qiáng)項(xiàng),除了新的游戲模式外,還有非常好的視覺效果。有多種的視覺模式已供選擇,例如全球模式或用不同顏色來表示不同程度的威脅及標(biāo)記出有威脅的邊界的視覺模式。此外,當(dāng)你的軍隊(duì)交戰(zhàn)時(shí),地圖會馬上放大到戰(zhàn)場處,包括山脈、海灘、和大小對應(yīng)于實(shí)際數(shù)量的軍隊(duì)。放大效果十分出色,可以說“永不過時(shí)”。微細(xì)的畫面接觸,例如士兵中彈落馬,爆炸,和真實(shí)的投影都看得出制作人員為了讓《冒險(xiǎn)2》在眾多很悶的電腦棋盤游戲中脫穎而出花了大量的功夫。 《冒險(xiǎn)2》既保存了原來游戲的原味,又能帶來新意,這點(diǎn)的確是做得很好。如果玩厭了經(jīng)典《冒險(xiǎn)》游戲的玩家會在實(shí)時(shí)玩法中享受全新的感覺,而經(jīng)典模式也是原來的棋盤游戲的一極佳的演繹。Hasbro 能把《城堡冒險(xiǎn)》融合到《冒險(xiǎn)2》,這當(dāng)然是個(gè)喜訊,但即使沒有這部分,《冒險(xiǎn)2》仍會是個(gè)魅力四射的游戲。
7.6
帕堪2 (Parkan 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nikita
  • 發(fā)售:2007-05-11
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  本作在空間模擬制作方面非常成功,許多游戲迷都十分喜歡這款復(fù)合類型的新游戲。如果玩過《戰(zhàn)斗巡洋艦》(Battlecruiser)這款系列游戲的話,就會發(fā)現(xiàn)新作有很多地方和它類似。相對于前作來看,《帕堪 2》這款游戲還將會增加很多新的設(shè)置,如此一來玩起來會感覺更加妙趣橫生。   感受奇妙無比的太空世界   談到新作的游戲畫面,05年E3大展上的演示是相當(dāng)出色的,運(yùn)行上也特別穩(wěn)定。整個(gè)游戲背景是以浩瀚的宇宙為基礎(chǔ),采用了極其先進(jìn)的3D制作水平。和前作相比,在宇宙的外層增加了很大的空間結(jié)構(gòu),真實(shí)的模擬效果給了人們帶來無可比擬的享受。視角轉(zhuǎn)換非常靈活,這里主要是以第一人稱視角為主,很多地方的演示類似于電影中的表現(xiàn)。   畫面色彩比較明亮,各種戰(zhàn)艦武器設(shè)計(jì)特別接近真實(shí),人物造型看起來格外逼真。比如說玩家在這里扮演的角色是一個(gè)統(tǒng)領(lǐng)大軍的首領(lǐng),名字叫作“Parkan”。它本身具有強(qiáng)大的攻擊力和堅(jiān)固的裝備,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大力量。萬一首領(lǐng)不幸死掉了,馬上就可以在近地被營救,恢復(fù)到原來的健康狀態(tài),游戲本身也從哪個(gè)地方重新開始。   獨(dú)特的圖形引擎作用非常出色,玩家可以在這里感受到一個(gè)十分奇妙的宇宙世界。同時(shí),戰(zhàn)斗過程中各種武器的射擊物理效果相當(dāng)華麗。不過,最吸引玩家的是本作的游戲性。游戲在主要情節(jié)上增加了很多新的支線內(nèi)容,玩家可以在太空站上和行星上接受各種任務(wù)關(guān)卡,常常在特定的區(qū)域上消滅掉所有的敵人?!杜量?》這款新作比較偏向于第一人稱射擊戰(zhàn)斗,不管是在自己的太空站上,或者還是在其他行星上,所有的表現(xiàn)看起來都十分精彩。   趣味橫生的行星貿(mào)易交流   為了進(jìn)行貿(mào)易活動和完成任務(wù),玩家駕駛太空船經(jīng)常在行星上著落。在每一個(gè)行星上,都會有許多太空站存在。玩家可以在這里進(jìn)行頻繁的貿(mào)易交流,執(zhí)行各種任務(wù)關(guān)卡和修理自己的宇宙飛船。作戰(zhàn)中   玩家的外部裝備非常堅(jiān)實(shí),即使敵人使用炮火攻擊也會得到安全保護(hù)。不管怎樣,經(jīng)過長時(shí)間的打擊之后,防護(hù)盾的作用還是會被打破的,要想繼續(xù)保持它的保護(hù)功能,需要玩家不斷持續(xù)充電即可。充電之前,必須轉(zhuǎn)移到隱蔽處進(jìn)行,否則會被敵人的猛力進(jìn)攻把它完全摧毀。   行星之間如果相處融洽,互相之間能夠進(jìn)行很好的往來交易。如果行星之間是對立的,玩家還能夠看到大量敵人在別的行星上進(jìn)行密切的交流。不過行星上面設(shè)置了很多隧道,玩家通過它侵入敵人的陣地進(jìn)行作戰(zhàn),殲滅掉全部敵人后就可以直接占領(lǐng)對方的行星,接著對這里實(shí)行強(qiáng)大的防御保護(hù)。另外一種方法是,允許玩家對行星和太空站進(jìn)行偷竊,執(zhí)行任務(wù)中還能夠命令NPC作戰(zhàn)單位協(xié)助進(jìn)攻。此外,還可以命令各種戰(zhàn)艦來增強(qiáng)攻擊能力。   行星場景系統(tǒng)設(shè)置非常龐大,玩家們將會在這里看到幾百個(gè)不同的行星出現(xiàn)。而且,不同的行星會展示出與眾不同的場景特色。比如說有的行星上面土地肥沃,到處生長著茂密的植被,呈現(xiàn)出一片綠油油的生機(jī)活力。有的上面是一片荒涼景象,到處是沙漠乾旱地區(qū)。除了行星本身,玩家可以在外層空間發(fā)展自己的勢力。總的來看,這個(gè)宇宙世界空間的確是廣袤離奇,但是整體看起來比較呆板,流動性不是很順暢。
7.6
行會2:威尼斯 (The Guild 2 Venice)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamCatcher Interactive
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
在《行會2:威尼斯》中,玩家將有機(jī)會置身于十五世紀(jì)的意大利“水城”威尼斯,并在一百多個(gè)島嶼上按照自己的喜好建設(shè)這顆“亞得里亞海明珠”。狹窄潮濕的街道、蜿蜒曲折的水路、蕩舟歌唱的威尼斯船夫,在《行會2:威尼斯》中你將有機(jī)會徜徉在這座如詩如畫的城市中,體驗(yàn)極富浪漫色彩的亞平寧風(fēng)情。
9.0
羅馬:全面戰(zhàn)爭 (Rome: Total War)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly制作的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類單機(jī)游戲,于2004年開始發(fā)行。該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun: Total War)、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。這個(gè)游戲還原了那個(gè)時(shí)代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標(biāo)。本游戲可以操縱21個(gè)國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發(fā)動政治、戰(zhàn)爭等。直到統(tǒng)一50個(gè)城市或全圖。
5.2
星際之劍:血案疑蹤 (Sword of The Stars A Murder of Crows)
  • 更新:2008-10-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kerberos
  • 發(fā)售:2008-10-18
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Lighthouse Interactive宣布PC平臺太空策略游戲《星際之劍:血案疑蹤(Sword of the Stars:A Murder of Crows)》已經(jīng)壓盤,游戲?qū)⒂?0月9日正式銷售。本作是由Kerberos Production制作的太空即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際之劍》系列的第二部資料片,前作《星際之劍:血脈傳承》已于去年初發(fā)售。 當(dāng)四個(gè)種族文明為了回到Zuul而戰(zhàn)得不可開交且在互相尋求利益之時(shí),一個(gè)從過去而來的幽靈為了控制Morrigi也回到了銀河系。已知的敵方單位只有他們的黑暗烏鴉型無人殲擊機(jī)和一些致命陷阱,這個(gè)種族一度在很久之前遭受滅頂之災(zāi),而現(xiàn)在他們?yōu)榱藦?fù)仇而來。 Morrigi,伴隨著前所未見的武器、艦只和技術(shù),落在了《Sword of the Stars》中五個(gè)種族的宇宙之間,其要么成為真正的宇宙神器,要么就被摧毀。 對于世界來說時(shí)間最為重要,尤其是世界落入這些名為“A Murder of Crows”的黑翼飛船的籠罩之后。
7.6