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- 更新:2011-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Stainless Games
- 發(fā)售:2011年
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
游戲提供有故事模式,其實(shí)就是教學(xué)模式,一點(diǎn)一點(diǎn)的教會(huì)你RISK的基本規(guī)則。故事模式只有5關(guān),完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戲中5個(gè)種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰(zhàn)役了,就像是桌面游戲一樣,所以這游戲沒(méi)有多少故事可以看。 RISK Factions最多只支持5人對(duì)戰(zhàn)。游戲的特點(diǎn)是在經(jīng)典規(guī)則的基礎(chǔ)上,加入了類似于任務(wù)制的系統(tǒng)。只要你想辦法完成了某一個(gè)規(guī)定的任務(wù),就能獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)道具。這道具有可能是增加周?chē)筷?duì)?wèi)?zhàn)斗能力的機(jī)場(chǎng),或者是讓你可以連續(xù)兩次調(diào)動(dòng)兵力,又或者是加強(qiáng)部隊(duì)攻擊能力。反正一般情況下優(yōu)先完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)是比較正確的做法,默認(rèn)的規(guī)則下累計(jì)獲得三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就直接取勝,無(wú)需再打下去。當(dāng)然你也可以選擇必須占領(lǐng)全部地區(qū)才獲勝的規(guī)則,但是在對(duì)戰(zhàn)時(shí)一方占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)之后,對(duì)方肯定就跑路了。 RISK Factions的另一個(gè)特點(diǎn),是幾張?jiān)瓌?chuàng)的地圖。這些地圖上有導(dǎo)彈、祭壇、水壩等等有趣的設(shè)施,當(dāng)你占領(lǐng)了這些設(shè)施,就能給戰(zhàn)斗帶來(lái)極大的便利。這些設(shè)施的作用也有大小之分,最牛的莫過(guò)于祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊(duì)。如果對(duì)方把太多的兵力集中在一個(gè)地區(qū),一個(gè)回合過(guò)后他們就都有可能變成你的人。這種強(qiáng)大的設(shè)施在多人游戲中必定是大家爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),不過(guò)如果你一個(gè)人玩就不會(huì)是這種情況了。AI控制的敵人似乎認(rèn)識(shí)不到這些設(shè)施的重要性,只要你稍微派多一點(diǎn)部隊(duì)駐守,它們就不會(huì)進(jìn)攻了。這大大的減小了單人游戲的難度。
- 更新:2024-08-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Murudai
- 發(fā)售:2011-06-18
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:
很多游戲里,行星只是個(gè)背景,你或者駕駛飛船遨游太空,或駐足于行星某個(gè)角落. 而本游戲不同,你可以操控一個(gè)行星!隨意控制它在太空奔走,完成各種各樣的任務(wù),發(fā)展自己的"空間殖民地"吧
- 更新:1999-12-16
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Koei
- 發(fā)售:1999-12-16
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
1999年,《烈風(fēng)傳》面世了,它給人的感覺(jué),是《將星錄》的極大完善版本。《文明》類型的內(nèi)政系統(tǒng),終于成熟化,將城市覆蓋格數(shù)減少,使煩瑣程度大為降低,但突出了金山的作用,游戲性反而更加突出了。雖然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一級(jí)別上來(lái),而不象前代那樣,只是在戰(zhàn)斗中影響防御力的特殊地形罷了。
《烈風(fēng)傳》在最初開(kāi)始游戲時(shí)只有三個(gè)劇本可選,即風(fēng)云桶狹間(1560年5月)、信長(zhǎng)包圍綱(1570年9月)、本能寺事變(1582年10月),但當(dāng)以任一劇本統(tǒng)一日本,看完劇終動(dòng)畫(huà)后,再返回初期設(shè)定,就會(huì)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)一個(gè)新劇本——“信長(zhǎng)元服”,時(shí)間大概在1546年3月,這一劇本包含許多“桶狹間合戰(zhàn)”劇本所見(jiàn)不到的早期優(yōu)秀人物。如齋藤道三、島津貴久、織田信秀、陶晴賢等名將。
在武將設(shè)定中,出現(xiàn)以前沒(méi)有的“采配、素性”兩項(xiàng),經(jīng)筆者研究發(fā)現(xiàn),“兵裝品”可以提高“采配”值,而“采配”值高的武將在拼殺中,兵力減員數(shù)比“采配”值低的武將少,所以可理解“采配”為“抵抗力”?!八匦浴眲t表示武將間的親子關(guān)系。在武將“忠誠(chéng)”值設(shè)定上,《烈風(fēng)傳》顯得并不重要,忠誠(chéng)低的武將“出走”是隨機(jī)的,只要他不在前線的城里呆著無(wú)事可乾,就不會(huì)出什么意外。
關(guān)于官職,信長(zhǎng)只要攻下“室町御所”城并入住,一月后就會(huì)得到“征夷大將軍”之職。而官位則可以不斷向朝延獻(xiàn)上金錢(qián),不斷申請(qǐng)就可以得到。
《烈風(fēng)傳》為每個(gè)大名設(shè)了一項(xiàng)威信值,每打一次勝仗長(zhǎng)1-2點(diǎn),每占領(lǐng)一座城池、每發(fā)生一次歷史事件、每成功一次外交任務(wù)等都會(huì)提高威信值,反之就會(huì)降低威信值。威信值直接影響大名的聲譽(yù),在外交活動(dòng)中起著重要的作用。
《烈風(fēng)傳》采用超大鳥(niǎo)瞰圖作為主地圖,其尺寸約為七代的兩倍。與以往不同的是,國(guó)界線將日本分為64個(gè)傳統(tǒng)小國(guó),如尾張、美濃等。每個(gè)國(guó)家的都城由游戲設(shè)定,控制范圍為4x4面積。其他支城的控制范圍為3x3面積,玩家可隨意建造,但總數(shù)不超過(guò)四個(gè)。同時(shí),只有擁有都城的群雄才可以當(dāng)大名,只擁有幾座支城的在游戲中稱為幾個(gè)“獨(dú)立勢(shì)力”,這使游戲很好地解決了“多城池”與“少君主”的矛盾。獨(dú)立勢(shì)力之間各自為政,互無(wú)關(guān)聯(lián)。在筆者看來(lái),他們的“命令”只有三條:登錄武將、抵御進(jìn)攻和歸附周?chē)鷱?qiáng)大勢(shì)力。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Koei
- 發(fā)售:2005-06-22
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:繁中
《信長(zhǎng)的野望·革新》采用了本系列中初次登場(chǎng)的3D全國(guó)地圖。在3D效果下,堅(jiān)固的山城攻防、海戰(zhàn)中強(qiáng)有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)行中的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都是實(shí)時(shí)的,玩家也可以將時(shí)間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。
并且,游戲?qū)肓俗鳛橛螒驑?biāo)題的“革新”這一新技術(shù)要素。游戲中各勢(shì)力都有著“技術(shù)”的概念,比如說(shuō)射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內(nèi)政技術(shù)“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。不同大名家會(huì)擁有不同的特殊技能。
據(jù)說(shuō)這些對(duì)交戰(zhàn)和內(nèi)政有著很大的影響,比如說(shuō)織田家族是“鐵炮”系而武田家族是“內(nèi)政”和“騎馬”系,每個(gè)勢(shì)力都被設(shè)定了獨(dú)特的技術(shù)系統(tǒng)。玩家不僅需要考慮到各技術(shù)的效果,也要將自己勢(shì)力的特性一并加入考慮范圍。
根據(jù)近幾年的信長(zhǎng)系列和3D地圖,游戲還加入了“街道內(nèi)政系統(tǒng)”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的町建設(shè)好,而后再在周?chē)砑痈鞣N設(shè)施,高度計(jì)劃性的城市制作變得可能。當(dāng)建設(shè)特殊町時(shí)(如商人町、南蠻町等),會(huì)有 “愛(ài)好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來(lái)訪,提供你未獲得的技術(shù),也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的設(shè)施,如基本收入的來(lái)源“稻田”(分為田地、只能建在海邊的漁戶和只能建在河湖邊的水田),可以進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)的“商館”,可以搜集特產(chǎn)品的“奉行所”(需要委任),可以攻擊敵人的“櫓”和“鐵炮櫓”,或敵人接近就會(huì)發(fā)動(dòng)的“陷阱”等等。
在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰(zhàn)術(shù)攻擊”。戰(zhàn)術(shù)可以充分利用各部隊(duì)的裝備,騎馬隊(duì)的突擊以及陷入危機(jī)時(shí)的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國(guó)志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結(jié)合起來(lái),是全新的概念。
游戲模式方面,有以征服全60個(gè)國(guó)家為目標(biāo)的“全國(guó)方式”,也有短期就能完成的限定在不同區(qū)域如四國(guó)、九州、關(guān)東的“地方模式”。
更多的劇本,可以任意選擇不同時(shí)期的大名。在《群雄集結(jié)》劇本中會(huì)出現(xiàn)北條早云、織田信秀之類的早期人物以及真田十勇士之類的虛構(gòu)人物。另外德川家光、豐臣秀賴也會(huì)出現(xiàn)。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2024-12-19
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《三國(guó)群英傳4》,可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲的著名系列。四代將以大地圖的方式,取代前三代的路線示意地圖,地圖最北邊的冰封之地和東方的外海也可以移動(dòng),玩者軍隊(duì)可以繞過(guò)北邊雪地來(lái)個(gè)迂回進(jìn)攻,甚至可以渡海東進(jìn)倭國(guó)。而大地圖上除了城池之外,也增加不少事件點(diǎn),這些事件點(diǎn)可以讓玩者取得新的兵種或武將技,當(dāng)然玩者得先完成事件點(diǎn)要求的任務(wù)才行。
全新的行軍機(jī)制
在四代中,軍隊(duì)可以在地圖上的任何一個(gè)點(diǎn)活動(dòng),玩者除了可以選擇城和城之間的路行軍外,也可以直接穿過(guò)原來(lái)不能通過(guò)山岳和河流,以達(dá)到奇襲的效果。當(dāng)然,不同的地形對(duì)于行軍速度理所當(dāng)然會(huì)有所影響。
在新的行軍規(guī)則下,玩者可以使用的策略理所當(dāng)然增加不少。像是直接翻閱山領(lǐng)偷襲敵軍的后方,或是繞過(guò)對(duì)方的主力,直接收拾后方較弱的軍隊(duì)或是直接攻城,讓對(duì)方的軍隊(duì)無(wú)家可歸。
游戲會(huì)自動(dòng)選擇行軍最快路線(而非最短距離),玩者如果要用迂回或是穿過(guò)山地偷襲敵軍的方式行進(jìn),游戲設(shè)計(jì)有巡航點(diǎn)的功能,玩者只要將這些點(diǎn)放置在想移動(dòng)的路線上,軍隊(duì)就會(huì)按照這些點(diǎn)移動(dòng)。
城池休息生養(yǎng)的地方
在游戲當(dāng)中,城池是軍隊(duì)唯一可以休息回復(fù)的地點(diǎn),這一代的城池也做了些改變,隨著城池規(guī)模的成長(zhǎng),地圖上的圖像也會(huì)隨之改變,玩者可以一眼就看出現(xiàn)在要進(jìn)攻的城池可能會(huì)有多大的戰(zhàn)力,以及攻陷后可能會(huì)有多大的收獲。
說(shuō)到城池,就不免要提到內(nèi)政系統(tǒng)。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用這個(gè)指令把城池丟給電腦代管,就不用每個(gè)都去管理那些種田施肥的閑雜事了。
除了之外,本代還新增加了繼承人設(shè)定的選項(xiàng)。在前三代,玩者的君主只要死亡的話,游戲就結(jié)束了。但在四代當(dāng)中,君主死亡時(shí),電腦會(huì)直接將玩者設(shè)定好的繼承人轉(zhuǎn)為新任君主,游戲還是可以繼續(xù)延續(xù)下去。
改變甚多的野戰(zhàn)
百人戰(zhàn)機(jī)制將有不少改變。首先每個(gè)軍隊(duì)人數(shù)成長(zhǎng)到500人,帶隊(duì)的將領(lǐng)人數(shù)更由前三代的一人增加到五人,換句話說(shuō),這代的野戰(zhàn)將堂堂正式進(jìn)入“千人戰(zhàn)”的境界。也由于將領(lǐng)的人數(shù)增加,玩者們可以享受到武將技滿天飛的爽快。
說(shuō)到武將技,本代的武將技的威力將增加到四段,不過(guò)玩者最多只能練到第三段,而第四段的威力則要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才會(huì)出現(xiàn)。
至于武將技的取得方法,也和前幾代不大相同。這一代的武將技取得方式有二,一是武將等級(jí)上升時(shí)自動(dòng)取得(有點(diǎn)像《勇者斗惡龍》的魔法),二是君主售與武將某些官位時(shí),將會(huì)有附加的武將技。不過(guò)后者在官位改變或剝奪后,也會(huì)隨之消失。
地位重要的陣型
陣型這個(gè)機(jī)制在游戲中擁有極為重要的地位,除了會(huì)影響大地圖的行軍速度外,在野戰(zhàn)中更可以說(shuō)是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。當(dāng)然,玩者在野戰(zhàn)和行軍時(shí),可能會(huì)需要使用不同的陣型,游戲也允許玩者在野戰(zhàn)前調(diào)整陣型。因?yàn)橛螒蛟黾恿送妒?chē)這類攻擊方式和過(guò)去步兵完全兩樣的遠(yuǎn)攻兵種,因此善用陣型讓兵種優(yōu)勢(shì)完全發(fā)揮也變成玩者必須學(xué)習(xí)的課題。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2012-01-04
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Knuckle Cracker
- 發(fā)售:2012-01-04
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
這個(gè)游戲以其非常獨(dú)特的創(chuàng)意,而在眾多塔防游戲里面脫穎而出,很好玩,也很有意思,這次地圖很多,共有20個(gè),每個(gè)都很復(fù)雜,感覺(jué)地圖很大,除了第一關(guān)練練手之外,其他的都很有意思,不在是簡(jiǎn)單的擺炮塔了,還有其它的很多元素被添加進(jìn)來(lái).
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):XBOX360
- 開(kāi)發(fā):EA
- 發(fā)售:2010-09-14
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
游戲的背景始于美國(guó)施行禁酒令時(shí)期,玩家是一個(gè)犯罪集團(tuán)的頭目。作為首領(lǐng)玩家必須進(jìn)行勒索、武裝搶劫、販賣(mài)私酒、開(kāi)始妓院、賭場(chǎng)、平息家族沖突、向官員行賄等活動(dòng),最后打敗城市內(nèi)其它黑幫家族取得黑社會(huì)主宰的地位。游戲的特點(diǎn)包括:真實(shí)的城市生活、即時(shí)的沖突,富有特色的人物,多城市的控制、晝夜交替真實(shí),氣候變化豐富、操作界面簡(jiǎn)單等等。 游戲還支持4人的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。
在電影史上,《教父》三部曲絕對(duì)能占有一席之地,而Eidos的《教父》游戲系列也已經(jīng)推出了第二集,許多設(shè)計(jì)都發(fā)生了變化。《教父2》的背景發(fā)生在三十年代,玩家所扮演的主角Joey Bane萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,剛回到家鄉(xiāng)Buffalo Falls就收到父親被殺的消息。當(dāng)?shù)弥獌词志褪窃诋?dāng)?shù)睾苡袆?shì)力的Ward Coley,Joey Bane就發(fā)誓要親手殺死兇手,以告慰父親在天之靈。 剛開(kāi)始游戲,玩家的全部人馬就只有主角Joey Bane和他的兄弟Lightning兩個(gè)人,第一個(gè)任務(wù)就是去暗殺指定的人物。由于敵我雙方的勢(shì)力過(guò)于懸殊,單槍匹馬獨(dú)闖虎穴等與找死,不信的話可以試試用一支長(zhǎng)槍對(duì)付一群使用手槍的敵人,保證會(huì)死得很爽。玩家可以先到敵人的地
盤(pán)去騷擾,將在附近守衛(wèi)的敵人吸引過(guò)來(lái),各個(gè)擊破,削弱對(duì)方的人數(shù)。
在游戲中后期,可能要求玩家去敵人聚集的場(chǎng)所執(zhí)行刺殺任務(wù),必須召集人馬。平時(shí)玩家手下的小弟不會(huì)在街上隨便亂晃,說(shuō)不定就會(huì)被仇家或者警察干掉,所以都是呆在總部大樓里面的。因此游戲中的大樓是很關(guān)鍵的建筑,如果在某處只看到少量的敵人,并不表明那個(gè)區(qū)域的敵人數(shù)量不多,當(dāng)玩家開(kāi)槍后就會(huì)從周?chē)拇髽抢镉砍鰜?lái)增援,所以在沒(méi)有完成人員部署之前千萬(wàn)不要輕舉妄動(dòng)。 玩家召集小嘍羅的時(shí)候,要按住Shift鍵,用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊總部大樓,就可以呼出選項(xiàng)菜單。玩家可以選擇召集的人數(shù),雖然人越多越好,但是招兵買(mǎi)馬不是免費(fèi)的,所以不要一次召集太多的小嘍羅。好像老外不懂得講義氣,替老打做事居然也要錢(qián),拜金主義害死人啊。另外,以談判的名義到招聘中心去進(jìn)行恐嚇,也可以增加召集人手的上限。“招聘”來(lái)的小弟不會(huì)立刻出現(xiàn)在屏幕上,他們會(huì)從地圖上各處趕過(guò)來(lái),自動(dòng)守候在總部門(mén)外。
黑社會(huì)最講究輩份和級(jí)別,游戲里也不例外,要選出一些“扛把子”來(lái)帶領(lǐng)小弟。在屏幕左面的圖形界面上直接將小弟加入小頭目的小組,每人最多可以帶4個(gè)小弟。小嘍羅們的武器只有點(diǎn)三八手槍,只有玩家才能替他們調(diào)配武器?!昂诘烙酗L(fēng)險(xiǎn),入會(huì)請(qǐng)謹(jǐn)慎”,投身黑道就如同一只腳踏進(jìn)棺材了,隨時(shí)隨地都會(huì)送命,玩家要珍惜小弟們的生命——畢竟都是花錢(qián)買(mǎi)來(lái)的。手下的人一旦死了就只能再花錢(qián)買(mǎi),所以小弟受了傷后就要回總部休養(yǎng)一段時(shí)間,等到生命力恢復(fù)以后才能繼續(xù)出生入死。
《教父2》中玩家可以在街上任意向敵人開(kāi)槍,但是不能向無(wú)辜路人射擊。當(dāng)光標(biāo)移到某人身上變成綠色的瞄準(zhǔn)標(biāo)志,就表示那家伙是可以射擊的。當(dāng)敵人太多的時(shí)候,玩家可以采取暗殺、放炸彈等方式給予敵人致命的打擊。放炸彈的缺點(diǎn)是會(huì)把警方引來(lái),玩家一旦放完了炸彈就應(yīng)該進(jìn)入周?chē)牡赇伇鼙茱L(fēng)頭。萬(wàn)一手下的小嘍羅被警方抓住了,玩家可以花點(diǎn)錢(qián)打點(diǎn)一下,手下人很快就能被釋放。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Egosoft
- 發(fā)售:2011-12-16
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
EgoSoft旗下的《X3》系列再次公布一款作品,名為《X3:阿爾比恩序曲(X3: Albion Prelude)》,將于12月15日登陸PC。
本作的時(shí)間設(shè)定在舊的X宇宙與新的X宇宙之間:舊宇宙即將成為過(guò)去,新宇宙即將誕生,X宇宙正經(jīng)歷一場(chǎng)巨大的改變。原來(lái)的地球與X宇宙種族之間的沖突現(xiàn)在演變成全面戰(zhàn)爭(zhēng)。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Zeroscale
- 發(fā)售:2011-09-20
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《拆遷公司》是一款全新的動(dòng)作游戲,在游戲中,您將扮演拆遷工人,通過(guò)利用各種工具和武器,來(lái)完成拆遷的工作
- 更新:2011-11-14
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Chronic Logic
- 發(fā)售:2008-08-21
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《元素王國(guó)》是一個(gè)神秘且充滿陰謀的地方,它是一個(gè)居住著許多不同的生物和人的世界。其中一些是狡滑的敵人,而另外一些是友好的朋友。當(dāng)元素平衡被打破時(shí),野獸開(kāi)始攻擊所有的人類,帶來(lái)無(wú)數(shù)的死亡和混亂。你要指揮王國(guó)的戰(zhàn)士平息混亂,恢復(fù)元素王國(guó)平衡的世界。 游戲安裝完畢后請(qǐng)根據(jù)注冊(cè)工具進(jìn)行注冊(cè)。
畫(huà) 面:
全3D的游戲場(chǎng)景光影效果表現(xiàn)出色,黑暗和陰郁的氣氛營(yíng)造出了濃郁的魔法世界風(fēng)格,游戲的場(chǎng)景雖然并不廣闊,但是其中的角色和元素的表現(xiàn)十分逼真。
聲 音:
游戲的音樂(lè)配合魔法和戰(zhàn)斗的氣氛,十分符合游戲的色調(diào),不僅增加了戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張氣氛,同時(shí)也讓游戲的進(jìn)程更具神秘感。
上手度:
游戲過(guò)程中會(huì)有對(duì)玩家的上手指導(dǎo),不過(guò)對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)還是具有一定的難度,需要從最初的失敗中吸取經(jīng)驗(yàn)來(lái)逐步完善自己的戰(zhàn)術(shù)。
創(chuàng) 意:
簡(jiǎn)單快速的RGP游戲,還包含了一定的策略成分,眼花撩亂的符咒和每個(gè)角色不同的能力都需要你認(rèn)真的把握和敏捷的操作?!?
可玩性:
游戲包括10個(gè)具有個(gè)性的角色:海盜、修道士、德魯伊教士等,幾十個(gè)不同的怪物也設(shè)計(jì)的獨(dú)具特色,恐懼騎士、鐵鉤公爵、燃燒巨人都有自己不同的能力。游戲具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性和無(wú)限的可玩性。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):1C
- 發(fā)售:2006-09-08
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
戰(zhàn)爭(zhēng)瓦解不只是經(jīng)濟(jì)秩序、政治秩序,還有人類文明的秩序和人們對(duì)于世界、對(duì)于未來(lái)的信心,因此“Faces of War”從來(lái)都不是好的,它帶給人們的只有無(wú)盡的創(chuàng)痛、猙獰、恐懼和災(zāi)難。由Ubisoft發(fā)行,Best Way工作室開(kāi)發(fā)的二戰(zhàn)題材RTS游戲《Outfront II》,現(xiàn)已正式更名為《Faces of War》,不知究竟是何原因要改換游戲名稱,但是筆者猜想是否是因?yàn)椤癘utfront”這個(gè)單詞直譯應(yīng)為“遠(yuǎn)離前線”,而“遠(yuǎn)離前線”就是“深入敵后”,說(shuō)到“深入敵后”,很難免會(huì)讓玩家聯(lián)想到“盟軍敢死隊(duì)”,因此,會(huì)不會(huì)是游戲開(kāi)發(fā)商為了不混淆視聽(tīng),所以更換游戲標(biāo)題,具體內(nèi)因我們不得而知,僅做臆測(cè)而已。位于烏克蘭的Best Way工作室曾制作過(guò)同為二戰(zhàn)題材的RTS游戲《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而對(duì)于制作二戰(zhàn)題材的游戲該工作室有著不容小覷的實(shí)力,《Faces of War》其實(shí)是《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》的續(xù)作,該游戲是一款集合了諾曼底登陸、凸出部戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役等大戰(zhàn)的RTS游戲。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Battlefront.com, Inc.
- 發(fā)售:2011-05-20
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《戰(zhàn)斗任務(wù):諾曼底》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列作品。《戰(zhàn)斗任務(wù):阿富汗》是一款獨(dú)立游戲,并非資料片,并不需要任何安裝其它游戲輔助運(yùn)行。游戲以二戰(zhàn)為背景,諾曼底為戰(zhàn)場(chǎng)。
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):柳柳工作室
- 發(fā)售:2011-12-01
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《永夜協(xié)奏曲》是柳柳工作室正在開(kāi)發(fā)中的戰(zhàn)棋游戲。游戲采用全原創(chuàng)的系統(tǒng)編寫(xiě)引擎,力圖續(xù)寫(xiě)國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋單機(jī)游戲的傳奇。本游戲曾于2011年4月進(jìn)行過(guò)封閉性小規(guī)模測(cè)試,之后回首版本,進(jìn)行正是創(chuàng)作。根據(jù)目前進(jìn)度,預(yù)計(jì)本游戲?qū)⒂?011年11月左右放出試玩版,2011年12月有希望能放出正式版本。 故事發(fā)生在十世紀(jì)初,作為西大陸上最大宗教組織的伊爾學(xué)會(huì)使用了禁忌的魔法,擊敗了他們的死敵,成功統(tǒng)一了整個(gè)大陸的信仰。但是卻帶來(lái)了巨大的后遺癥,那就是使得神的力量遲遲無(wú)法散去,長(zhǎng)時(shí)間遮蔽著天空,讓陽(yáng)光無(wú)法照射到地面。整個(gè)西陸在此后的100多年里一直處于黑夜籠罩的狀態(tài),這段黑歷史就被稱作為“永夜”。 主角塞法是一個(gè)孤兒,他的親生父母都是宗教革命的犧牲品。后來(lái),他被伊爾學(xué)會(huì)的一個(gè)很有權(quán)勢(shì)的名門(mén)收養(yǎng),成為尊貴的三公子。他的大哥是樞密卿,而二哥則是千騎長(zhǎng)。作為被寄予厚望的貴族,塞法從小被按照學(xué)會(huì)正統(tǒng)流程培養(yǎng),將來(lái)繼承家業(yè)。但是隱藏在塞法沉穩(wěn)性格下的內(nèi)心,卻期望著叛逃出這個(gè)家族的牢籠。 在一次任務(wù)中,塞法結(jié)識(shí)了一位東陸少女。這名少女名叫安雪,實(shí)際上的身份是東陸一個(gè)小國(guó)的公主、以及宗教抵抗組織的一位煉金師。在安雪的引導(dǎo)下,塞法一步步的開(kāi)始發(fā)現(xiàn)了自己身世的秘密,同時(shí),他和安雪的關(guān)系也一步步的靠近。
- 更新:2011-10-31
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Orator Games
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
在這款太空戰(zhàn)略游戲中,你要率領(lǐng)天秤座航空母艦奪回失落的家園。你的指揮將決定族群的生存。有豐富的戰(zhàn)艦升級(jí)體系和令人振奮的單人戰(zhàn)役。
- 更新:2011-10-20
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):rubicondev
- 發(fā)售:2011年
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
在游戲中,你要選擇紅藍(lán)兩軍的一方進(jìn)行對(duì)壘,游戲中擁有可以生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位的基地,每個(gè)單位的戰(zhàn)斗力遵循兵種相克原理,并不是最貴的就是最強(qiáng)的,生產(chǎn)士兵的費(fèi)用需要占領(lǐng)資源建筑才能獲得,擁有更多的資源你才可以獲得更多的兵力。游戲的作戰(zhàn)平臺(tái)也非常廣泛,海陸空都是你戰(zhàn)斗的場(chǎng)所。游戲中可控制的單位也是種類齊全,包括普通步兵、坦克、裝甲車(chē)、軍艦以及武裝直升機(jī)等單位,你可以自由搭配出最強(qiáng)力的戰(zhàn)斗組合。
出了兩軍遭遇戰(zhàn)之外,游戲的20個(gè)管卡中還給你提供了基地防御、目標(biāo)保護(hù)、偷襲滲透、抓捕目標(biāo)人物等不同的任務(wù)內(nèi)容,讓你不再只是體驗(yàn)單一的對(duì)戰(zhàn)。非常值得一試!
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
- 發(fā)售:2012-02-15
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《十字軍之王2》由《歐陸風(fēng)云》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞》、《戰(zhàn)國(guó)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)所開(kāi)發(fā),玩家在《十字軍之王2》中,可以運(yùn)用鐵腕統(tǒng)治、讓人民對(duì)你產(chǎn)生敬畏,或者以忠誠(chéng)與尊重來(lái)領(lǐng)導(dǎo)國(guó)家,在《十字軍之王2》中每個(gè)不同的決定將會(huì)帶來(lái)不同的經(jīng)驗(yàn),而每個(gè)決定也可能是最后的決定。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):ACE Team
- 發(fā)售:2011-09-08
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
美國(guó)Atlus公布了Ace Team制作的小游戲《世紀(jì)之石》(Rock of Ages)最新游戲畫(huà)面,該作預(yù)定2011 年發(fā)布下載,登陸平臺(tái)PC/PS3.X360。該小組之前的作品是大家熟悉的《奇諾沖突》(Zeno Clash)。 《世紀(jì)之石》游戲玩法是召喚超過(guò)30種作戰(zhàn)單位和升級(jí)道具構(gòu)造防線,保衛(wèi)你的城堡。進(jìn)攻時(shí)則用月亮臉的巨型圓石,摧毀敵方的軍隊(duì)和城堡。游戲?qū)⒔?jīng)歷不同的時(shí)代藝術(shù)場(chǎng)景和音樂(lè),包括浪漫戈雅 (Romanticism-Goya)、文藝復(fù)興 (Renaissance)、羅可可 (Rococo)、哥特 (Gothic) 等。
- 更新:2011-08-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):realore
- 發(fā)售:2015-10-19
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《羅馬之路3》展示了宏偉的愛(ài)情故事,挑戰(zhàn)的智慧和狡猾的凱撒,胡人地與野生森林,名利和成功都在等待你來(lái)征服!使羅馬的精神和文化的野蠻人來(lái)修建道路并證明你是最好的和平與戰(zhàn)爭(zhēng)的羅馬軍團(tuán)!
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Colossai Studio
- 發(fā)售:2011-06-13
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
由Colossai和SimBin聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《風(fēng)暴:前線國(guó)家(Storm:Frontline Nation)》是一款宏觀回合制策略游戲,游戲背景設(shè)定在虛構(gòu)的近未來(lái)歐洲??梢哉f(shuō)這款游戲在歐洲可謂“嚴(yán)重不和諧”的游戲,因?yàn)樵谟螒蛑?,歐盟瓦解,每一個(gè)歐洲國(guó)家都各自為陣,民族主義和軍國(guó)主義風(fēng)潮興盛,成為所有歐洲國(guó)家的主導(dǎo)政治潮流,軍政府上臺(tái)控制了每一個(gè)國(guó)家的政權(quán)。在這個(gè)大環(huán)境下,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)。該作自從09年公布,一直杳無(wú)音訊,今日終于有了最新細(xì)節(jié)和游戲截圖。
游戲細(xì)節(jié):
由500個(gè)地區(qū)和90個(gè)城市的世界地圖。
大到俄羅斯,小到馬耳他,有45個(gè)可選國(guó)家。
支持9人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
超過(guò)20種單位類型,每種單位都有獨(dú)特的能力和特色。
海陸空立體作戰(zhàn)和動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。
引進(jìn)研究系統(tǒng),允許玩家發(fā)展導(dǎo)彈和大規(guī)模殺傷性武器,包括生化和核子技術(shù)武器。
外交系統(tǒng)允許玩家充分發(fā)揮外交斡旋和蒙騙的技巧。
可以用間諜來(lái)潛入他國(guó)制造混亂。
特種部隊(duì)可以秘密摧毀對(duì)方重要建筑。
加入可選任務(wù),一經(jīng)完成就可為自己的國(guó)家獲得可觀獎(jiǎng)勵(lì)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):AGEOD
- 發(fā)售:2011-06-08
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《國(guó)家的驕傲》是款根據(jù)十九世紀(jì)殖民時(shí)期為基礎(chǔ)的的歷史性策略游戲,玩家將管理一個(gè)國(guó)家并試著帶領(lǐng)底下的人民度過(guò)「工業(yè)化」、「軍事侵略」與「殖民統(tǒng)治」的難關(guān)。
游戲要素:
在 1850 到 1920 中,扮演世界最強(qiáng)權(quán)
可在美國(guó)、大不列顛、德國(guó)、法國(guó)、日本、蘇聯(lián)、奧匈帝國(guó)與義大利中挑選一個(gè)喜好的國(guó)家。
置身於真實(shí)的歷史游戲中
探索革命性的擴(kuò)充軍隊(duì)、艦隊(duì)游戲系統(tǒng)
在錯(cuò)綜復(fù)雜的世界經(jīng)濟(jì)中與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)
體驗(yàn)最具原創(chuàng)性的外交模組
和多樣新式游戲機(jī)置所組成的 AI 對(duì)抗
透過(guò)新的引擎在多人模式中與其他玩家戰(zhàn)斗