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近期大作
排序方式: 更新 熱度
哨兵3:家園保衛(wèi)戰(zhàn) (Sentinel 3: Homeworld )
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Origin8 Technologies Limited
  • 發(fā)售:2010-11-26
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
備受好評的哨兵科幻塔防系列的第三彈《哨兵3:家園保衛(wèi)戰(zhàn)(Sentinel 3: Homeworld )》,界面非常華麗,您需要利用一系列先進的武器,粉碎敵人的入侵,捍衛(wèi)國度的安全。全新的20個等級,強大的防御單位。 游戲特色: - 多達20個關卡的艱苦戰(zhàn)役; - 一個強大的指揮官單位,能夠讓你獲得新的能力; - 能夠解鎖超過20種的炮塔、軌道反艦武器、自動化的無人飛機等等; - 驚人的游戲圖形界面和炫麗的動畫; - 無盡模式讓你暢玩?zhèn)€痛快; - 經典模式能夠讓你和別人比比看你的分數(shù); - 成就系統(tǒng)、全球積分排行榜。
7.2
星際黑市 (Black Market)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Big Block Games
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Big Block Games制作發(fā)行的一款太空策略類游戲,一個充滿神秘和混亂的宇宙在等待著你,那里有各色人物,活死人、鐵青機器人、陰謀企業(yè)家。你是一個宇宙飛船的船長,飛越太陽系,交易各種貨物完成任務。黑市是一個危險的地方,你要考慮到各種派系和斗爭,才能生存下去。
7.6
異種航員 (Xenonauts)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Goldhawk Interactive
  • 發(fā)售:2014-06-17
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
獨立開發(fā)團Goldhawk Interactive開發(fā)的《Xenonauts》聲稱已經得到原版《幽浮》的真?zhèn)?。其主要原因在于,Goldhawk所打造的《異種航員》,并非一款翻新重造的游戲。他們的游戲,實際上完全是建基于原版《幽浮》的游戲概念及設置之上,并以此為基礎,加入現(xiàn)代回合制游戲的功能和特點。換而言之,《異種航員》并沒有刻意去更改《幽浮》的成名特質,而是模仿了《幽浮》的屬性,并在游戲中混雜了《幽浮》粉絲所提倡的現(xiàn)代化色彩。
7.2
銀河飛將:末日黎明 (Wing Commander Saga:The Darkest Dawn)
  • 更新:2012-03-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Wing Commander Saga
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
由國外玩家為《銀河飛將》自制的續(xù)作《銀河飛將:末日黎明(Wing Commander Saga: The Darkest Dawn)》近日已經通過了EA的審核,并將于本月22號與玩家見面。這個項目的領隊Anton說:“非常感謝玩家一直以來的支持,也要感謝Chris Roberts、Origin,以及EA的慷慨,正是有了他們,這款游戲才能最終發(fā)布?!? 說來你可能不信,但是這款玩家自制的作品其實已經開發(fā)了10多年之久,使用Freespace 2引擎,包含55個任務,70段過場動畫,11000行對話,有60為配音演員參與錄音,對話超過9個小時。 《銀河飛將:末日黎明》的故事完全遵循既有的設定,劇情發(fā)生在《銀河飛將2》和《銀河飛將3》之間,以Terran-Kilrathi戰(zhàn)爭作為結束。這里有一段預告片。 《銀河飛將》是上世紀90年代的太空動作游戲系列,以其過場動畫而著稱。一共有4部核心作品,多款資料片以及大量衍生周邊。
7.2
埃及:五神的秘密 (Egypt: Secret of five Gods)
  • 更新:2012-03-13
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Burut Games
  • 發(fā)售:2012-03-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
一個巨大的沙塵暴破壞了埃及的眾多神廟和建筑,你要幫助和休整這個古老的國家,阻止黑暗之神塞思和阿努比斯并重建重要的雕像,招募強大的戰(zhàn)士來清除土匪,建立新的農場讓民眾得以繁衍。在你的幫助下恢復埃及的繁榮!
8.0
旗幟的傳說 (The Banner Saga)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stoic Studio
  • 發(fā)售:2014-01-15
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由前任《星球大戰(zhàn):舊共和國》開發(fā)者組成的Stoic Games,對于他們旗下的第一部作品,有相當獨特的見解,一款名為《旗幟的傳說》的戰(zhàn)略游戲。 Stoic Games的創(chuàng)作主任Alex Thomas表示,其實《Banner Saga(暫譯:旗幟的傳說)》和傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)略游戲并沒有“太大的分別”,不過他確實希望這款游戲能夠為玩家?guī)硪恍?ldquo;獨特和新鮮”的感覺。 Thomas說道:“就把它想像成一款為回合制群眾而設計的《DOTA》吧,只是你不再控制單獨一個角色,而是培養(yǎng)出一整隊游戲角色;他們每一個的技能都相輔相成。” “我們見過很多緊張刺激的多人游戲,也和團隊里的成員玩過很多,我覺得外面的玩家會喜歡我們的構思。這款游戲不至于會叫新玩家無法上手,但對于真正想在自己的游戲里看見戰(zhàn)略成分的群眾而言,他們會發(fā)現(xiàn)《旗幟的傳說》是很有深度的作品。我想就算連骨灰級玩家也沒辦法單憑蠻力過關;不多不少都要用一些機智。” Stoic同時也想締造出一個新穎的玄幻故事和背景,所以選用了維京文化作為該游戲的舞臺,因為現(xiàn)時甚少作品會以嚴肅的態(tài)度處理這類故事。 “我們其中一個主要目標,是把《旗幟的傳說》打造成一款成熟、適合成人的游戲,就如同《權力的游戲》那種形式。所謂適合成人的故事,是希望玩家可以通過游戲,了解更多其背景所帶出的文化和角色之間的關系,不只是色情、粗話、暴力等等,”Thomas解釋道。 《旗幟的傳說》將會分成兩部分釋出,上半部預計會在春季完成,并以獨立戰(zhàn)斗模式免費發(fā)放。下半部則預計會于秋季完成,伴隨著一支大型長篇劇情模式發(fā)售。
9.4
阿茲卡特守衛(wèi)戰(zhàn) (Azgard Defence)
  • 更新:2008-10-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Moregames Entertainment
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
這是一款獨特的Tower Defence(塔防)游戲,游戲中你要建造堅強的防御陣線來守護你的家園Azgard , 將會有非常多的怪物來攻擊你的城市,善加利用路線及各種塔的特性撐過100關。
7.6
三國霸業(yè)2 (San Guo Ba Ye 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):詮積資訊
  • 發(fā)售:2003-06-15
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
在「三國霸業(yè)」一代中,最讓人記憶深刻的莫過於群雄自傳里單機可玩的關卡。在這個部分,「三國霸業(yè) II」會有更犀利的發(fā)揮!首先,劉備、曹操、孫權三人在本作中,將各自都有十二個關卡,總計共達三十六個關卡!在這三十六個關卡中,你可以經歷孫權的父親孫堅如何平定海賊、曹操如何在黃巾之亂中嶄露頭角、劉備如何靠著諸葛亮的幫助三分天下…等歷史劇情。大戰(zhàn)役部分更包含了官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、宛城之戰(zhàn)、合肥之戰(zhàn)、六出祁山、七擒孟獲…這些膾炙人口的著名劇本,都會一一忠實的呈現(xiàn)歷史風貌喔! 還有,諸葛亮名垂千古的八陣圖,其中風云詭譎變幻莫測的機關,也都在這群雄自傳之中被制作小組搬上檯面!每一關中都隱藏著改變歷史現(xiàn)實的關鍵,如何讓典韋在宛城不死?如何讓郭嘉不在官渡之戰(zhàn)后離世而去?如何改變張飛、關羽的命運?一切的關鍵都在這群雄自傳里面!對三國戰(zhàn)役有興趣的朋友,你一定要來體驗一番! 群雄自傳的關卡,代表著你的主角可以慢慢的累積能力。在「三國霸業(yè) II」的世界里面,你可以對你的武將們進行裝備。武將身上分作頭、身、武器、鞋馬四個部位,有許多的上古神兵可以在劇情中獲得,例如方天畫戟、丈八蛇矛、青龍偃月刀、甚至乾將、莫邪、倚天劍等神兵,都可以在劇情中被發(fā)堀出來!除了身上的武器之外,武將還可以裝備讓攻擊力、防御力都上升的「馬」,來自西涼的大宛馬、全身鐵甲的鐵騎馬、塞外神駒汗血馬、還有曹操的絕影、爪黃飛電,劉備座騎的盧、關羽的赤兔馬...,這些神駒都可以成為你武將的座騎! 當然,除此之外,每個武將身上還可以安裝兩項祕寶,例如神仙所賜的太平要術書、太平清領道、神醫(yī)華陀所留下的青囊書、孫子兵法、還有諸葛亮所寫的兵法廿四卷!這些祕寶安裝上去之后,你的武將會隨著書的內容提升武力或智力,想想看你會有多少武力破百的超級武將! ●更精采的群雄自傳 在「三國霸業(yè)」一代中,最讓人記憶深刻的莫過於群雄自傳里單機可玩的關卡。在這個部分,「三國霸業(yè) II」會有更犀利的發(fā)揮!首先,劉備、曹操、孫權三人在本作中,將各自都有十二個關卡,總計共達三十六個關卡!在這三十六個關卡中,你可以經歷孫權的父親孫堅如何平定海賊、曹操如何在黃巾之亂中嶄露頭角、劉備如何靠著諸葛亮的幫助三分天下…等歷史劇情。大戰(zhàn)役部分更包含了官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、宛城之戰(zhàn)、合肥之戰(zhàn)、六出祁山、七擒孟獲…這些膾炙人口的著名劇本,都會一一忠實的呈現(xiàn)歷史風貌喔! 還有,諸葛亮名垂千古的八陣圖,其中風云詭譎變幻莫測的機關,也都在這群雄自傳之中被製作小組搬上檯面!每一關中都隱藏著改變歷史現(xiàn)實的關鍵,如何讓典韋在宛城不死?如何讓郭嘉不在官渡之戰(zhàn)后離世而去?如何改變張飛、關羽的命運?一切的關鍵都在這群雄自傳里面!對三國戰(zhàn)役有興趣的朋友,你一定要來體驗一番! ●更豪爽的武將裝備 群雄自傳的關卡,代表著你的主角可以慢慢的累積能力。在「三國霸業(yè) II」的世界里面,你可以對你的武將們進行裝備。武將身上分作頭、身、武器、鞋馬四個部位,有許多的上古神兵可以在劇情中獲得,例如方天畫戟、丈八蛇矛、青龍偃月刀、甚至乾將、莫邪、倚天劍等神兵,都可以在劇情中被發(fā)堀出來!除了身上的武器之外,武將還可以裝備讓攻擊力、防御力都上升的「馬」,來自西涼的大宛馬、全身鐵甲的鐵騎馬、塞外神駒汗血馬、還有曹操的絕影、爪黃飛電,劉備座騎的盧、關羽的赤兔馬...,這些神駒都可以成為你武將的座騎! 當然,除此之外,每個武將身上還可以安裝兩項祕寶,例如神仙所賜的太平要術書、太平清領道、神醫(yī)華陀所留下的青囊書、孫子兵法、還有諸葛亮所寫的兵法廿四卷!這些祕寶安裝上去之后,你的武將會隨著書的內容提升武力或智力,想想看你會有多少武力破百的超級武將! ●更快意的技能系統(tǒng) 「三國霸業(yè) II」的武將,按照其在歷史上的身分,被分為五種職業(yè)。劍士的行動速度快,戰(zhàn)斗力也不低,斗士是戰(zhàn)斗超人,但是技力比較弱,書生技力無敵,但是防御力和戰(zhàn)斗力不佳、弓箭手可以遠射攻擊、工兵可以變身成為攻城器、投石車…而這些職業(yè)也伴隨了他們的技巧,讓你可以用熱鍵齊射大技,讓敵人瞬間葛屁!武將也可以攜帶護衛(wèi)兵,依照等級的不同,可以帶的護衛(wèi)兵量也不相同,配合相當?shù)淖o衛(wèi)兵陣形,武將的能力可以發(fā)揮到極致!除了有人形的護衛(wèi)兵之外,武將也可以使用在游戲世界中所獲得的令牌,呼出精怪來護駕!本作設定了妖狐、殭尸、白虎、白蛇、巨人等五種精怪,是戰(zhàn)斗中的好幫手!但是這還不夠看,在戰(zhàn)斗中可以用道具叫出更強力的「圣獸」來強襲戰(zhàn)場,青龍圣獸會對全部在場的人發(fā)射大技,讓敵人受到重創(chuàng),還有鳳凰圣獸、大鵬圣獸、麒麟圣獸,每個都有自己最奇妙的功能可以應用,有時候勝敗就在一瞬之間,使用召喚圣獸讓戰(zhàn)局一發(fā)逆轉吧! ●更真實的內政經營 「三國霸業(yè) II」突破了圖形的限制,提供了超級大張的中國統(tǒng)一地圖!其中每個城池更有自己的資源,可以在城中自己興建各種建筑物。除了和經濟相關的商會、市集,和農業(yè)相關的田地、穀倉,和民心有關的天壇、寺廟,更可以興建弓兵營、蠻兵營、藤甲兵營…讓你徵召各種不一樣的兵種作為護衛(wèi)兵,也讓你在內政上面更好發(fā)揮!及時點選興建的系統(tǒng),更讓所有玩家在這游戲里面不單單比賽武力高低,更要花心思治理自己的國家!看看你是治世之能臣,還是亂世之奸雄!在人才的任用上面,你可以在城中牢房招降敵方將領、或者在客棧中讓云游至此的豪杰加入,如果對你的好感度不高,也可以用重金禮聘,收買人心! ●更精彩的外交策略 統(tǒng)一模式中,除了可以內政治理之外,更可以對你的鄰國展開外交攻勢。你可以花錢送金去挖別人的盟邦,執(zhí)行銀彈外交;也可以陰險的將兵力集中到友邦,然后突然宣戰(zhàn)…更可以學習秦滅六國,統(tǒng)一天下的策略進行遠交近攻,這是製作小組特別將回合制的外交概念引入即時戰(zhàn)略的游戲中,要讓所有玩家體驗一下政治的爾虞我詐! ●更多變的連線玩法 統(tǒng)一天下的模式可以使用點對點連線的方式進行,也就是說這樣的一款好游戲,可以透過網路一起享受了!你和朋友可以一起逐鹿中原,先吞併群雄,之后再一決死戰(zhàn)!製作小組提供了最小兩人最多十六人的隨機地圖,不但可以選擇地圖大小,更可以設定城池等級,讓大家有更多的組合變化,加上原本就提供的勢力分佈,數(shù)十名君主讓你挑選,怎樣玩都不會膩!除了連線的統(tǒng)一模式之外,還有所謂的戰(zhàn)役賽,可以讓你和朋友一人操縱一隻武將,在某場歷史有名的戰(zhàn)役之中互相PK!這種游戲時間短,但是游戲樂趣大的特殊模式,也是其餘游戲所沒有的,是「三國霸業(yè) II」的原創(chuàng)喔!在戰(zhàn)役賽中你可以選擇站在哪一方的勢力底下,可以玩家互相PK,也可以一起痛宰電腦喔!
9.3
特勤機甲隊3 (Power Dolls 3)
  • 更新:1999-03-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):工畫堂
  • 發(fā)售:1999-03-26
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
在結束獨立戰(zhàn)爭和吉亞士內戰(zhàn)后的歐姆尼行星,于2588年,歐姆尼聯(lián)邦宇宙軍與地球政府簽署和平條約后,眾多的移民涌向歐姆尼。但是不久之后,這些新移民的增加卻將歐姆尼推向經濟不景氣的風暴之中。于是歐姆尼市民開始提出限制移民的意見。接著,議會于2608年通過移民限制法,其中還包括對新移民的各項嚴格的限制。 但是,這群新移民卻展現(xiàn)了驚人的團結力,在政治上、經濟上,發(fā)揮出強大的實力。其中,最引人注目的莫過于約翰和吉米兩兄弟。哥哥約翰?布朗在2618年當選塞菲魯特州的州議員,2625年當選為州長。同時地,弟弟吉米.布朗則在經濟上展現(xiàn)實力。他的烏托邦合作體制在短時間內就一躍而成與地球間貿易的支柱。因此,各地遭受迫害的新移民漸漸地遷移至塞菲魯特州。 2635年聯(lián)邦議會決定擴大新移民的稅額負擔,使塞菲魯特州脫離聯(lián)邦獨立的聲浪增高。最后,在2636年市民公投決定下,超過90%以上的民眾贊成獨立。次月便發(fā)表塞菲魯特的獨立宣言。 獨立后持續(xù)順利發(fā)展的塞菲魯特州,卻在2637年因約翰?布朗被暗殺的事件,陷入空前的混亂。這場混亂雖然在 3個月后吉米·布朗當選總統(tǒng)后結束,由于吉米并不擅長政治事務,就任后無法提出有效的政策。塞菲魯特的經濟不見復蘇,加上不景氣的影響日益擴大。民眾對吉米感到失望。吉米政府為維持治安,設立秘密警察機構,鎮(zhèn)壓反對運動,并極力擴張軍備。 最后,在2642年10月,為解決困境,塞菲魯特向歐姆尼聯(lián)邦發(fā)動侵略,戰(zhàn)爭于是展開。而獨立戰(zhàn)爭時期極負盛名的“Power Dolls”,也在西元2643 年,因為塞弗魯特共和國對歐姆尼聯(lián)邦的侵略而再度奉命集結......。
8.0
軍事人生坦克模擬 (ilitary Life Panzer Simulation)
  • 更新:2009-07-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):UIG
  • 發(fā)售:2009年07月
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
各種型號的坦克,很多危險的任務,真實的的圖形效果,想要嘗試軍事坦克生活得人正在期待著這游戲的出現(xiàn)。 特點:3D-landscape 詳盡的故事情節(jié),引人入勝。天氣效果、晝夜變化。玩家等待著大量的工作任務的特點,任務具有積分制
7.6
黑手黨:黑幫之城 (Omerta: City of Gangsters)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Haemimont Games
  • 發(fā)售:2013-01-31
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由Haemimont Games制作、Kalypso Media發(fā)行的策略游戲《黑手黨:黑幫之城》(Omerta: City of Gangsters,暫譯)將于今年第四季度登陸PC和Xbox 360。 本作是一款策略游戲,時間設定在19世紀20年代。玩家要扮演一個剛出道的黑幫成員,在亞特蘭大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝國。
8.3
成吉思汗4:蒼狼與白鹿 (Genghis Khan: Aoki Ookami to Shiroki Mejika IV)
  • 更新:1998-04-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Koei
  • 發(fā)售:1998-04-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 日文
光榮公司的作品一直是以策略為主,這款由第三波漢化的《成吉思汗IV》是光榮公司的新作,游戲風格畫面類似《信長的野望VII--將星錄》,各項操作都用圖形、漢字表示,極易上手。這部游戲同前幾代相比,其畫面制作、設計更加精細,城市的構造、人物的塑造也有了比較明顯的改進。游戲的主地圖采用立體的形式展現(xiàn)歐亞大陸的全貌,達到了16000X3616的超大規(guī)模,可同時在地圖上進行內政建設及戰(zhàn)爭。你可以規(guī)劃以遼闊的歐亞大陸為版圖的世界規(guī)模戰(zhàn)爭。攻城掠地的軍隊、來往不息的商隊情況,以及實行內政后城市的變化,各種災害等都可以在地圖上看到,游戲畫面制作非常精細。 不得不提的是建筑物各地風格各不一樣,象蒙古即蒙古包,而配樂有7種風格,分為中國、蒙古、東南亞、日本、伊斯蘭、東歐、西歐,與該文化的樂器相呼應。每首樂曲都體現(xiàn)各地的風情,百聽不厭。 突出文化水平在國家發(fā)展中的重要性。鋪設街道派遣商隊進行文化交流,可以提高城市的內政和軍事水平。 游戲中如果達到一定條件會出現(xiàn)很多歷史事件。如成吉思汗統(tǒng)一蒙古,元朝和南宋同盟滅金等。親族的作用在游戲中得到更好體現(xiàn)。與其眾妃子所生之子成年后即成為誓死效忠的將軍,如果擔任領主反叛的機率更小。   游戲中多達七百多位出場人物,同上代比較增加了僧兵、海盜、刺客、投石機及攻城塔十幾種新兵種,全部兵種達到二十三種。獨特的屏幕拆分模式??梢园妖嫶蟮牡貓D在屏幕上拆分成兩到四塊,同時進行內政開發(fā)及戰(zhàn)爭。游戲還可以把地圖上的不同位置定義四個熱鍵,對游戲后期管理龐大的帝國提供了極大的方便。 游戲有兩個年代可供選擇: 1、奔馳于草原上的狼,1189年 主要背景:12世紀末期,一位叫鐵木真的年輕人被眾人推戴為王(汗),戰(zhàn)勝宿敵札木合,確立了蒙古草原的霸權,人稱成吉思汗(“擁有四海的可汗”)。與此同時,西方基督教國家為奪回圣地的戰(zhàn)爭也愈演愈烈,獅子心王理查所率領的東征十字軍為奪回圣地耶路撒冷而與伊斯蘭英雄撒拉丁作戰(zhàn),于是,各路英雄紛紛把歐亞大陸卷入戰(zhàn)爭的風暴之中。 重要人物介紹(共30個君主可選, 最多可選8位, 較易發(fā)展的有): 成吉思汗:蒙古帝國第一大汗,統(tǒng)一蒙古,遠征西夏、金、花剌子模,建立了大帝國。 理查一世:英國國王,人稱"獅子心王",在十字軍及對法作戰(zhàn)中表現(xiàn)活躍。 撒拉?。喊⒂纪醭瘎?chuàng)始者,從基督教徒手中奪回圣地耶路撒冷,并與第三次十字軍作戰(zhàn),其當政時法治清明,對異教徒政策寬大,受到敵我雙方尊敬。 宋孝宗:南宋第二代皇帝,與金議和,對江南進行開發(fā),并改革官制、幣制,隨南宋進入全盛時期,他的統(tǒng)治成為后世的典范。 2、蒼狼的末裔,1271年 主要背景:13世紀,席卷了歐亞大陸的蒙古帝國由成吉思漢的后代分而治之,其中支配中國的忽必烈汗仿效中國傳統(tǒng)定國號為元,并出兵遠征東南亞、朝鮮、日本等地,并把目標定在統(tǒng)一全亞細亞之上,同時西方正呈現(xiàn)蒙古、伊斯蘭、基督教國家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,歐亞大陸又陷入混戰(zhàn)時代。 重要人物介紹(共27個君主可選,較易發(fā)展的有): 忽必烈汗:成吉思汗之孫,蒙古帝國第五代大汗,征服南宋,統(tǒng)一中國,定國號為元,將東南亞及朝鮮納為其屬國,并向日本出兵。 阿巴孩:伊兒汗國第二代君王,與拜占庭皇女結婚前接受了基督教洗理,與歐洲諸國結盟對抗伊斯蘭馬摩爾克王朝。 貝巴思:中世紀的伊斯蘭英雄,奴隸出身,成為馬摩爾克朝蘇丹,統(tǒng)治的17年間進行了38次遠征,屢次擊敗十字軍和蒙古軍。
7.5
銀河英雄傳說7 (Ginga Eiyudensetsu 7)
  • 更新:2004-05-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bothtec
  • 發(fā)售:2004-05-14
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
萊茵哈特、楊威利回來了!以重現(xiàn)日本暢銷小說家田中芳樹“銀河英雄傳說”的世界、同名即時策略游戲《銀河英雄傳說》確定將于10月16日在日本上市。 游戲將承襲原作設定,收錄活躍于帝國與同盟兩陣營的眾多角色,包括牽動銀河勢力消長的兩大傳奇角色-帝國常勝天才萊茵哈特‧馮‧羅嚴克拉姆與同盟不敗魔術師楊威利,以及吉爾菲艾斯、羅嚴塔爾、米達麥亞、亞典波羅、比克古等 70 名以上的提督。 游戲將完整收錄帝國與同盟兩陣營登場的各種戰(zhàn)艦與武裝,以及特定提督所搭乘的專用旗艦,在戰(zhàn)斗等各式各樣的游戲場面中出現(xiàn)依循原作內容的提督特寫與名言演出。游戲將收錄 3 種游玩模式,包括以萊茵哈特或是楊威利的觀點來體驗原作故事劇情與戰(zhàn)役的「戰(zhàn)役模式」,自由選擇提督與戰(zhàn)場來進行單場戰(zhàn)役的「單場游戲模式」,以及透過 Games for Windows - LIVE 連線來進行 4 人對 4 人連線對戰(zhàn)的「線上對戰(zhàn)模式」。 由 NAMCO BANDAI Games 製作,改編自日本暢銷科幻歷史小說的 PC 即時戰(zhàn)略模擬游戲《銀河英雄傳說》,現(xiàn)已正式発売。 《銀河英雄傳說》改編自田中芳樹原作的同名小說,以 1500 年后邁向銀河系發(fā)展的未來世界為背景,敘述專制的銀河帝國與民主的自由行星同盟兩陣營之間的爭戰(zhàn)。 游戲將承襲原作設定,收錄活躍於帝國與同盟兩陣營的眾多角色,包括牽動銀河勢力消長的兩大傳奇角色-帝國常勝天才萊茵哈特‧馮‧羅嚴克拉姆與同盟不敗魔術師楊威利,以及吉爾菲艾斯、羅嚴塔爾、米達麥亞、亞典波羅、比克古等 70 名以上的提督。 游戲將完整收錄帝國與同盟兩陣營登場的各種戰(zhàn)艦與武裝,以及特定提督所搭乘的專用旗艦,在戰(zhàn)斗等各式各樣的游戲場面中出現(xiàn)依循原作內容的提督特寫與名言演出。 游戲採用即時戰(zhàn)略模擬玩法,讓玩家指揮上萬艘艦艇的大規(guī)模宇宙艦隊,進行以銀河霸權為賭注的大戰(zhàn)。玩家必須視戰(zhàn)況需求來正確安排不同類型艦艇組成艦隊,并於戰(zhàn)斗中掌握時機變換陣型與戰(zhàn)法,透過縝密的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術決策來取得優(yōu)勢,成功兼滅敵軍。 游戲將收錄 3 種游玩模式,包括以萊茵哈特或是楊威利的觀點來體驗原作故事劇情與戰(zhàn)役的「戰(zhàn)役模式」,自由選擇提督與戰(zhàn)場來進行單場戰(zhàn)役的「單場游戲模式」,以及透過 Games for Windows - LIVE 連線來進行 4 人對 4 人連線對戰(zhàn)的「線上對戰(zhàn)模式」。 PC《銀河英雄傳說》預定 10 月 16 日推出,一般版定價 9240 日圓,內含萊茵哈特與楊威利所搭乘之旗艦「伯倫希爾」與「休伯利安」模型的特別包定價 11340 日圓。 本次 NBGI 於游戲推出前夕釋出了效能測試試玩版,讓玩家可以事先確認自己的 PC 配備是否可以流暢的游玩本游戲,同時還可以搶先體驗游戲精髓的宇宙艦隊戰(zhàn)樂趣。
9.8
抗日地雷戰(zhàn)
  • 更新:2023-12-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:1998年03月
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
《抗日之地雷戰(zhàn)》是西山居繼《劍俠情緣》之后推出的又一個單機游戲,于98年3月上市。其制作源起于1996年發(fā)生在日本光榮公司天津分公司的“提督的決斷”事件。為了抵御在游戲軟件業(yè)內國外有不良傾向者的文化侵略,西山居制作了這款愛國主義題材的游戲。其首發(fā)式是在南京市南京大屠殺紀念館和天津市南開大學(抗戰(zhàn)時期曾被日本鬼子夷為平地)同時舉行的。 《地雷戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗采用回合制。但是,《地雷戰(zhàn)》并不等同于一般戰(zhàn)棋類游戲。一般戰(zhàn)棋類游戲的戰(zhàn)斗方式主要為兩大類:普通攻擊與法術(策略)。《地雷戰(zhàn)》中,普通攻擊和戰(zhàn)術(相當于類似游戲中的法術或策略)也是基本的戰(zhàn)斗手段,但僅靠這兩種手段過關幾乎是不可能的,因為我們模擬了當時的真實情況,即敵我雙方在武器裝備上的極大懸殊性。為了消滅武裝到牙齒的日本鬼子,玩家必須借助于地雷這一特殊武器,特別是初中期我方力量還很薄弱的時候。所以,在整個《地雷戰(zhàn)》的策劃中,一直是把地雷作為游戲的一個主體部分來設計的,為了突出這一主體,對戰(zhàn)術和物品等還作了某種程度的淡化。 游戲以一種藝術化的手法,把許多耳熟能詳?shù)目谷沼⑿廴宋锶缰炖现?、李向陽、雨來等聚集一堂,讓我們重新回到了那一段烽火連天、豪氣乾云的歷史年代。日本鬼子的窮兇極惡,中華英雄兒女的睿智果敢,都表現(xiàn)得淋漓盡致。游戲采取回合制戰(zhàn)略游戲的玩法,更是老少皆宜,堪稱寓教于樂的典范?!兜乩讘?zhàn)》的音樂有些是通過人們熟悉的抗戰(zhàn)旋律改編而來的,使人一下就感覺到回到了那烽火連天的年代。不同的場景由不同的背景音樂來烘托對應的氣氛,既有慷慨激昂的戰(zhàn)斗場面,又有輕松愉快的休息間隙。 游戲作者作為本故事的主人公--八路軍晉察冀軍區(qū)司令部派往敵占區(qū)平陽縣的一位游擊大隊長,只身一人發(fā)展自己的隊伍,打擊日本侵略軍和漢奸、偽軍、消滅日偽政權,最后完全占占領平陽縣。總計40分鐘的過場影片精彩紛呈,由珠江電影制片廠拍攝。
8.9
神話時代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 發(fā)售:2014-05-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
神話時代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時代系列之后的最新作品,擁有全新的3D畫面、不同的游戲風格和文化氛圍。 神話時代的經濟體系有一個明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠(Favor)這一新概念。所有的神話兵種和神話科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是獲取勝利的重要因素。各文明獲取恩惠的方式不同,希臘人獲得恩惠的辦法是派村民在神殿祈禱,祈禱中的村民無法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人獲得恩惠的辦法是建造不同的紀念碑,這種方法的好處是相對穩(wěn)定,在紀念碑建成以后就會比較穩(wěn)定地增加恩惠值,不必再耗費人力;北歐人以戰(zhàn)爭方式獲取恩惠,只有通過消滅或殺傷敵人的士兵、摧毀敵人的建筑等行為才能取悅于好戰(zhàn)的神明。 其他的經濟資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過采集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似,值得一提的是,神話時代中出現(xiàn)了多種不同的動物,有羚羊、野豬、水牛、奶牛、鱷魚、鹿、大象、馴鹿、山羊、獅子、猴子、雞、北極熊、豬、麋鹿、鯊魚、海豹、鯨魚、狼、斑馬、長頸鹿等等20多種。 神話時代中各文明之間唯一相同的只有基礎經濟科技(研究地點不同)和軍事科技(鐵匠鋪),研究希臘和埃及文明的經濟科技需要建造不同的建筑,北歐人沒有類似的建筑,他們從一開始就可以在牛車里研究各類經濟科技。這些科技包括3個級別的采金技術和伐木技術,每完成一級研究項目,對應資源的采集速度能夠增加10%,負載量增加50%(神話時代中,村民對應不同資源的負載量是不同的),和食物相關的科技有獵犬(Hunting Dogs):狩獵速度加快30%;畜牧業(yè)(Husbandry):從馴養(yǎng)的動物處獲得食物的速度加快20%,負載量加倍;以及傳統(tǒng)的3個級別的農田科技,每級科技能提升30%的耕作速度。神話時代中的農田產量是無限的,這有助于玩家集中精力投入激烈的戰(zhàn)斗。 神話時代的軍事結構由村民、戰(zhàn)艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的游戲,理所當然地出現(xiàn)了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發(fā)女妖美杜莎,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領。原本只出現(xiàn)在征服者單人戰(zhàn)役中的英雄兵種成為了三個文明不可缺少的軍事力量。英雄是強化的普通士兵,希臘人在每個時代可以在城鎮(zhèn)中心或城堡內訓練一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他們分別是步兵、弓箭手、騎兵甚至是海上英雄單位,阿爾戈號。英雄能夠搬運圣跡(Relic)并將其送回神廟,他們適合對抗神話兵種,有著很高的攻防加成和一些特殊本領。埃及的英雄不僅僅是對神話兵種有攻擊優(yōu)勢的士兵,他們擔任著更為重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城鎮(zhèn)中心無限復活,祭司則沒有什么數(shù)量上的限制。埃及文明在游戲開局就擁有一名法老和一名祭司,祭司的訓練價格非常高,在對抗普通士兵時顯得力不從心。法老的戰(zhàn)斗力遠比祭司強大,但在眾多的人類士兵面前也是無計可施。法老和祭司的重要用途是對抗敵方的神話兵種,以及對本方部隊的治療,包括各種攻城器械、戰(zhàn)艦和造價昂貴的神話兵種。法老還具有對建筑物工作效率進行“加速”的能力,當法老為某個建筑加速時,該建筑的工作效率將提高20%,單位訓練速度加快,科技的研究速度會相應地得到提升,紀念碑收集恩惠的速度也會加快,甚至村民交還到建筑內的資源也會出現(xiàn)增長。如果正在“加速”的建筑還未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老無法改變的只有村民的訓練速度和時代的升級。祭司和法老一樣擁有遠距離攻擊、治療能力和對神話兵種的巨大優(yōu)勢,祭司還可以建造一種高塔,以便更好地偵察附近敵情,這種高塔的建造價格非常低,而且能夠在瞬間完成。在擁有了神廟以后,還可以從城鎮(zhèn)中心訓練祭司,埃及人的每個主神賦予祭司一種特殊能力,拉(Ra)的祭司能夠像法老一樣對建筑物進行加速,依西斯(Isis)建造紀念碑的速度較快,塞特(Set)的祭司可以招降野生動物。北歐的英雄雖然在強度上遜色于希臘英雄,但在數(shù)量上占有很大的優(yōu)勢,他們可以同時擁有多個英雄,北歐的英雄是赫瑟戰(zhàn)士,他們并不象希臘英雄那么勇猛,移動速度也不是很快,但在對抗神話兵種時卻能發(fā)揮顯著的作用,因此用神話兵種去對付北歐人不是明智的選擇。保持一隊北歐英雄就能夠緩慢地增加恩惠,如果將他們投入戰(zhàn)場,他們能比普通士兵更快的積累恩惠。所有文明的英雄都能夠拾取圣物。 鐵匠鋪里保留了傳統(tǒng)的對應于普通士兵和英雄的軍事科技,銅/青銅/鐵器的武器和防具升級,每項升級可以使士兵的攻擊力或防御力提高10%。 神話時代中,最能引起玩家注意的莫過于新增加的神力,各文明隨著時代的進步可以獲得不同的神力,有些神力可以強化作戰(zhàn)單位的能力,有些能夠提升村民工作的效率,還有一些恐怖的神力能讓敵人喪失戰(zhàn)力。每一位主神和他的從屬神明都有獨一無二的神力,在游戲中,玩家可以獲得總共4種神力,每個時代獲得一種,當然,你不必在獲得神力后馬上就用掉他,你可以保存起來留到關鍵的時刻使用。每種神力都只能使用一次,因此玩家必須注意把握好適當?shù)臅r機來取得最大的收益。除了神力以外,每個主神和附屬神明都擁有不同的文明優(yōu)勢、獨特科技以及不同的神話兵種,這些單位和科技都需要足夠的恩惠才可以訓練和研究。
7.5
古文明霸王傳
  • 更新:1998-09-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):U&J TECHNOLOGY CO., LTD.臺灣宇峻科技股份有限公司
  • 發(fā)售:1998-08-15
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中
克拉罕大陸上,千年歲月孕育出以人類為中心的兩大文明。 三百年前,西方的奧爾本王史無前例的結合西方大陸上所有的人類勢力,一起向生性兇殘,嗜殺好斗的獸人族開戰(zhàn),獸人族也不甘勢弱地召喚地獄的魔軍前來助陣,一場空前慘烈的惡戰(zhàn)就此展開。 這場持續(xù)了數(shù)年的大戰(zhàn)撼動整個大陸,卻也同時奠定奧爾本王國在西方稱霸的基石,后世稱之為奧爾本的光榮戰(zhàn)爭。 奧爾本的光榮傳奇隨著奧爾本王死去與歲月流逝而逐漸凋零,三百年后的今日,奧爾本的天空彌漫著異樣的氣氛,古老的封印之地傳出詭譎的低吟...... 雙主線式劇情,玩家可選擇兩位不同文化背景與陣營的主角(分別為東方正義以及西方邪惡),在游戲中會碰見十名女性角色,并與她們產生不同的結局。豐富的美術設定與精致的高解析3D畫面表現(xiàn)。
9.7
整蠱專家2 (Neighbors From Hell 2)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):JoWooD
  • 發(fā)售:2004-03-05
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
游戲里面的畫法以夸張為主,目的就是要逗人一笑,當玩家看到一只滿肚肥油的鄰居被主角搞的團團轉,一定是很有成就感的,在現(xiàn)實生活不可以做的事情..在這里就是可以盡情玩樂盡情發(fā)泄,關卡大致上沒有很多樣化,都是一些小景物的改變而已,有海邊,船上,叢林等等,聽說好像還有隱藏關卡等你去發(fā)掘 逗趣音效 音樂的部分筆者沒有放太大的注意在這上面..因為聽覺的感觀都被逗趣音效吸走了,有了好笑的畫面之外,加上了小音效就有了畫龍點睛的效果..其中很多小細節(jié)點都有注意到,如果妳常看國外搞笑卡通的話,相信你對這些音效應該是不陌生的 相向廣大玩家對英文游戲都很頭痛吧!沒關系,在游戲里面就算你看不懂英文的話也是可以照玩下去的,不過妳會少了很多其中的樂趣,對于如何在那些物品上面作些"小動作"也會需要比較多的時間去探索..因為游戲里面都會用英文幫你作個小對話框,都有提示,如果妳不是完全懂,還是翻翻字典,學學這些很實用的單字吧! 在里面你要怎么稿就這么搞它,比方說在地板都個肥皂(這是最仁慈的!)比較慘忍點的就是連續(xù)動作,先讓它踩到肥皂,再讓它摔到欄桿旁..這時欄桿已經被主角動手腳,笨蛋鄰居就會順勢栽到船下摔個七葷八素,把乒乓球換成雞蛋啦!!或是把電鰻都到池塘去,把釣魚線換成鐵線,笨鄰居就被電熟了..游戲里面不是慢慢的惹惱鄰居就好(雖然這樣也行)要搞就要搞連續(xù)技..讓他一怒沖冠,這樣你就成功啰! 關卡看起來沒有很多,但是要100%的完成他卻不是一件簡單的事情,在這里建議玩家都來試試看,里面很多招式是你想都想不到,實在太有創(chuàng)意了!
8.0
三國立志傳2 (Three Kingdoms Story 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):光譜信息
  • 發(fā)售:2023-03-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中
深受玩家喜愛的三國立志傳系列即將推出第二代作品了,這個以三國時代為背景,融入人物養(yǎng)成特性的角色戰(zhàn)略游戲,向以可愛鮮明的畫風、幽默逗趣的對白、緊張刺激的任務、以及高自由度的劇情走向,創(chuàng)造出獨樹一格的游戲樂趣,故能在市場上得到玩家熱烈的回響?,F(xiàn)在就讓我們來看看,《三國立志傳2》將帶給玩家哪些不同的驚喜呢? 不只劉備、關羽和張飛,曹操、孫權還有更多精采的故事喔! 以往玩家只能培養(yǎng)蜀國陣營的人物,這次有了更多新的選擇,例如玩家可以選擇用曹操陣營進行游戲,體驗一下官渡之戰(zhàn)以寡擊眾的驚險,設五關六將擒拿關羽的快感,以及扭轉赤壁之戰(zhàn)狼狽奔逃的挑戰(zhàn);而以孫權陣營進行游戲也有英雄救美、上山采藥、浮海探險、尋找玉璽………等等精采橋段;當然劉備陣營這次也以全新的故事等著玩家來體驗。由于三大陣營各有所長﹙蜀國擅長火攻,武將較多;吳國擅長水攻,智將較多;魏國擅長陷阱,將領素質平均﹚,因此不同的陣營,在玩法上會有很大的差異喔! 機關、陷阱、縱火、傀儡、天變、風轉,戰(zhàn)況變化萬千! 除了原有的長短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系計謀外,《三國立志傳2》這次大幅增加了戰(zhàn)場組件,讓原本就已十分緊張刺激的戰(zhàn)爭場面,變得更加豐富了。十種各具特色的機關車,除了可以讓玩家在戰(zhàn)場中壯大聲勢外,其實用性還可彌補武將不足的缺憾;陷阱及縱火是弱勢一方反敗為勝的關鍵,但如果智力不如人,陷阱有可能被識破,縱火還得小心別燒著自己了;召喚傀儡前來助陣,可額外增加幫手,不過傀儡在戰(zhàn)場中不受玩家控制,幫不幫的上忙得碰碰運氣了;天變可影響用計﹙水計及火計﹚的成功率,風轉則影響縱火的效果,玩家想要在戰(zhàn)場中獲勝,除了用心培養(yǎng)麾下愛將外,擅用各種戰(zhàn)場工具也是很重要的! 分配型升級系統(tǒng)不僅改變人物造型,武將養(yǎng)成也變得更有特色了! 人物升級系統(tǒng)在本代中做了大幅改變,當武將升級時,會獲得一定的技能點數(shù),此時玩家可根據(jù)該武將的特色及養(yǎng)成計劃來分配這些點數(shù),使該武將在某方面的數(shù)值得以大幅成長,成為專精于某一技能的專業(yè)武將;或者平均分配技能點數(shù),將其培養(yǎng)成為智勇雙全均衡發(fā)展型的通才武將。由于每個武將在先天性格發(fā)展上有所差異性,因此想增加某項技能等級時,所需分配的技能點數(shù)是大不相同的。例如張飛個性不喜歡拐彎抹角,因此想增加其計謀等級就得投入較多的技能點數(shù),不過增加武力等級所需點數(shù)就少得多了。除了升級方式改變,某些武將的造型也會隨之改變,讓玩家對于自己培養(yǎng)的成績一目了然! 文官騎驢出奇計,武將騎馬顯威風 坐騎的設計不只增加了畫面效果,由于每匹驢或馬都具有不同屬性,可以提升騎乘者的能力,使得每個人物更能在戰(zhàn)場上發(fā)揮所長。例如太公驢不僅跑的比馬快,還可大幅提升主人的火計能力;金龍駒雖然速度不及赤兔馬,但防御力可是最強的,為每個將領慎選適合的坐騎,可收事半功倍之效喔!除了坐騎外,各種頭盔、護甲、武器、配件都能提升武將能力,藥品、錦囊及兵書也都有輔助之效,想要克敵制勝可不能忽視它們的神奇功效喔! 《三國立志傳2》秉持傳統(tǒng)高自由度的設計,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定劇情走向,誰說劉備得等到赤壁戰(zhàn)后,才能占領益州三分天下,只要玩家喜歡,先征南蠻,再燒赤壁又何妨?《三國立志傳2》不但追求創(chuàng)新樂趣,并努力實現(xiàn)玩家心中的三國夢想。
9.4
表層指揮 (Cortex Command)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Data Realms
  • 發(fā)售:2012-09-29
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
表層指揮(Cortex Command)算是一款策略和射擊游戲結合的作品. 玩家要保護一個躲在掩體中的大腦. 通過設計掩體構造, 制造有利地形進行防守. 購買兵力, 抵御敵人的進攻.游戲在細節(jié)上表現(xiàn)得不錯。飛船殘骸和尸體都不會消失, 射擊可以打掉敵人的武器和頭盔等等。游戲的樂趣在于多人游戲,這個多人可不是指聯(lián)機,而是指4人在同一臺電腦上戰(zhàn)斗。這種多人模式在PC游戲中就很少見,獨立游戲中更是不多見了。 激昂的背景主題音樂讓人熱血沸騰,電子風格的游戲音效給玩家一種復古的感覺,游戲的音樂制作十分到位,體現(xiàn)了本作的風格。 控制操作還是標準的WASD,只不過W一般是噴射背包,鼠標進行射擊,切換武器等動作就需要用右鍵的命令菜單了。還可以給不操作的單位設置AI自動戰(zhàn)斗。切換控制單位用Q和E鍵,可以按住E然后鼠標指向自己的單位,松開E鍵就可以控制這個單位了。 游戲一開始,玩家要先建造自己的基地。按住右鍵出現(xiàn)圓形的命令菜單,選擇最右邊的建造菜單,就會出現(xiàn)建造掩體所需的零件。在建造菜單里,最常用的是第六項"BunkerModules"。只是要注意錢是有限的,要留一些用來雇傭士兵。建造完成后,按住右鍵,在菜單里選最左邊的建造完成,游戲就開始了。 戰(zhàn)斗之前先要有戰(zhàn)斗單位。各種單位可以通過右鍵里的buy菜單進行購買。還要選擇一個送貨地點,然后飛船就會把你定的東西送到指定地點。用digger類型的武器攻擊地面,就可以在地上開洞了。挖掘到地底閃閃發(fā)光的金礦就會增加收入??梢栽诮ㄔ旎氐臅r候就預先打通地底,方便游戲的時候開采。當然要小心,地道也方便了敵人接近基地。
7.9
忘卻的戰(zhàn)場
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):幻爵工作室
  • 發(fā)售:2014-02-14
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
《忘卻的戰(zhàn)場》是一個類似《風色幻想》《幻世錄》模式的SRPG游戲(但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)有所不同,更偏向大規(guī)模戰(zhàn)斗,基礎單位是五十人的部隊,無HP一類的角色屬性)。 從故事內容方面來說,新作《忘卻的戰(zhàn)場》的故事跳出了原本幻爵在《迷宮之謎》系列和《星空不在的夢境》中使用的都市奇幻世界觀,游戲構思了一個新的中世紀背景的奇幻世界,在那個世界中,魔法與冷兵器并存,但是領主的權力和教會的權威依舊是高于魔法與武器的存在,在這種世界中,我們將去描述一群傭兵,講述他們的理想、他們的奮斗以及他們的無奈。劇本由《星空不在的夢境》劇本作者月下狂徒撰寫,但是拋棄了過去作品那種第一人稱的寫作模式,改為第三人稱、以對話為主的表現(xiàn)方式。整個分為數(shù)十幕,只有少量場景和心理描寫,希望能夠帶給大家一些新的感受。
6.3