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- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):卡普空
- 發(fā)售:1992-06-10
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《三國志II 霸王的大陸》(日語:三國志II 覇王の大陸)是一款由南夢宮公司在1992年于紅白機平臺上發(fā)行的歷史戰(zhàn)略模擬游戲。 本游戲全面超過了其前作《三國志 中原的霸者》。該游戲在中國受到廣泛歡迎,是游戲玩家公認(rèn)的戰(zhàn)略模擬類優(yōu)秀作品。與光榮公司所出的三國系列的不同之處在于這款游戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。同時該游戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類游戲愛好者樂此不疲。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):Koei
- 發(fā)售:2005-01-27
- 類型:策略游戲
- 語言:日文
《三國志英杰傳》是日本KOEI出品的一個集角色扮演、歷史模擬和戰(zhàn)爭游戲于一身的上乘之作。其故事與“三國”原著頗有關(guān)聯(lián),免去了繁瑣的練兵、種田,讓玩者在戰(zhàn)場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡便易行。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:2004-09-09
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《魔法門之英雄無敵4》推出資料片,這一款名為《暴風(fēng)前夕》(The Gathering Storm)的資料片將帶來全新的游戲劇情及戰(zhàn)役、各有特色的英雄人物、更新奇的怪物、更豐物的神器組合以及更多的力量(Might)和魔法(Magic)大對決的冒險場景。
六個新戰(zhàn)役
《暴風(fēng)前夕》的內(nèi)容主要是在述說五名英雄冒險對抗瘋狂巫師,??怂梗℉exis)的故事。??怂顾髡乒艿奶斓亻g發(fā)生了一連串的事件,不但威脅到英雄們的「達(dá)芬雪」(Devonshire)王國,也波及了「洛得瓦」(Lodwar)這片土地。隨著??怂沟牧α坎粩嘣鰪姡麑τ诖笞匀凰斐傻呢?fù)面影響也隨之加劇。地震、洪水、風(fēng)暴接踵而至,如何阻止海克斯、甚至消彌他所帶來的災(zāi)難,端看五名英雄-玩家們的智能了。
這五名英雄將面臨以下六個新戰(zhàn)役的考驗:
吟游詩人的另一場冒險:吟游詩人葵妮雅要尋找依芙的三大神器。
法術(shù)大師:大法師巴赫要尋找被超級大法師納瓦(Nevar)破壞的五大傳說中寶物。
反方魅力:巫師卡薩斯必須冒險前往「阿達(dá)瑪」(Aldamar)叢林,奪得「秩序和混亂學(xué)院」所有的舊時神器。
生死交關(guān):在這場戰(zhàn)役里,黑暗牧師,雅麗塔?伊芬將試圖從神秘宗教的手中,奪回生命指環(huán)和黑暗斗篷。
邪不勝正:自信的多哥華出發(fā)尋找傳說中的老虎護(hù)甲,這個護(hù)甲就在瘋狂三兄弟手中。
暴風(fēng)前夕:在五名英雄各自完成任務(wù)后,他們會聚集在「達(dá)芬雪」,一同對抗海克斯。
七種新神器
游戲中共有七種新神器和新的組合神器讓玩家們做選擇。《暴風(fēng)前夕》也加入了四種新怪物,這些怪物都是海克斯的爪牙,身上總有重裝護(hù)甲的「妖精騎士」隸屬混亂陣營,在法術(shù)抗性的表現(xiàn)上特別搶眼;「邪惡女術(shù)士」屬于秩序陣營,除了有不錯的法術(shù)防御力之外,本身也是法力高超的施法者,而她所擁有的「傳送」能力(將目標(biāo)即刻傳送到另一個所指定的戰(zhàn)場位置),也是一大特色。
「巨怪」人如其名,外型龐大的他是由陸地元素所組成,在肉搏戰(zhàn)時最能一展長才。;最后,還有死亡陣營中的「黑暗常勝軍」,他是力量強大、變形而不死的圣武士,他有一種讓人不戰(zhàn)而栗的特質(zhì),很多對手甚至尚未應(yīng)戰(zhàn),就已經(jīng)落荒而逃。
七個新場景
在場景的選擇上,新英雄及怪物們將可選擇在七個新場景中較量,其中有五個場景分別是混亂系、自然系、死亡系、生命系和秩序系的書庫,玩家可以在這里購買法術(shù)卷軸,藉以學(xué)習(xí)其中的法術(shù);另外兩處分別是神力及法術(shù)競技場,若是神力競技場,英雄們必須與黑龍較勁;而若是法術(shù)競技場,英雄們則需對抗若干只妖精龍,妖精龍的數(shù)量將依英雄的等級而定。
值得注意的是,資料片已經(jīng)將《魔法門之英雄無敵4》游戲中的編輯器升級,讓您可以存取中的新英雄、冒險對象、神器和怪物。當(dāng)然,玩家必須安裝在這個資料片后,才能執(zhí)行使用此資料片新戰(zhàn)斗編輯器建立的地圖。 [收起簡介↑]
- 更新:2000-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):聯(lián)盟工作室
- 發(fā)售:2000年
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《封神演義》,一部把商周之爭神話化的小說,它成書于明代中葉許仲琳之手,內(nèi)容主線符合史實,描寫殷商之滅亡,周武之崛起,一場轟轟烈烈的圣賢義士與旁門左道的爭斗,能人志士狐鬼靈妖各現(xiàn)神通,上演了一部令人蕩氣回腸的正邪之戰(zhàn)。書中出現(xiàn)的人物不下數(shù)百,人物塑造可謂生動形象深入人心,雷震子、楊戩、哪吒...多少英雄傳奇流傳于市井之間。然而小說終究是小說,并不能將商周之爭直觀地展現(xiàn)在人們面前,所以一部以《封神演義》為藍(lán)本的電腦游戲《封神榜之英雄無敵》應(yīng)運而生。
《封神榜之英雄無敵》(以下簡稱《封神榜》)沿襲史實中商紂王荒淫無道,一味寵幸妖后妲己,殘害忠良,以及文王被讒囚,釋放回西岐后訪求姜子牙,周武王拜將伐惡紂,之后開創(chuàng)周朝。另外又加入許多神話成分,使故事內(nèi)容豐富充實,人物刻畫形象細(xì)膩。像黃飛虎在《封神榜》中是個重要人物,史實中雖然也提到,身份卻不同,情節(jié)也極為簡略。趙公明在《封神榜》中神通廣大,史實中卻只是紂王手下一員普通將官,并無精彩故事。特別是姜子牙受元始天尊之命封神,是《封神榜》套用《封神演義》的精心杜撰,貫穿游戲全過程的主線,史實中卻只是有幾句話約略提及。至于闡、截二教反復(fù)較量的許多神幻有趣的故事,則完全套用《封神演義》作者的創(chuàng)造。在原文之中這些情節(jié)可以曲折地反映當(dāng)時民眾的心理狀態(tài),而在游戲中卻給玩家?guī)頍o窮樂趣?!斗馍癜瘛愤@款游戲分為兩大部分,玩家可以選擇武王去討伐商紂,拜將封侯建立西周大業(yè);也可以用紂王來抵御武王的進(jìn)攻,光復(fù)成湯五百年的基業(yè)。其實游戲的中心策略都是:發(fā)展自己,消滅敵人。
游戲從文王被釋又遭追殺,路遇其百子雷震子開始,一直到子牙封神,武王封疆開國為止,其中情節(jié)、人物、寶物等完全參照《封神演義》,所以與其說以之為藍(lán)本,倒還不如說是將《封神演義》搬上電腦.玩家可以通過《封神榜》了解部分史實,亦可以貫通整部《封神演義》。 下面就讓筆者來詳細(xì)介紹一下這款游戲。
《封神榜》之所以稱之為"英雄無敵",因為它的游戲模式完全模仿《魔法門之英雄無敵》。所以它也是一款戰(zhàn)棋類回合策略游戲,其操作游戲的方式也與《魔法門之英雄無敵》極為相似,玩家所要做的就是完成每一關(guān)的任務(wù),與此同時還必須沿途收集各種資源和寶物,以及到農(nóng)舍中去招募新兵,資源用來發(fā)展已占領(lǐng)的城池,以便募集更多更高級的兵種;而寶物是用來壯大英雄自身實力的,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力。游戲的控制很簡單,你只要點擊所要移動的英雄再點擊目標(biāo)位置他就會自己移動到目的地,但要注意的是在一天中每個英雄所能走的路程是有限的,千萬不能浪費。屏幕上被黑霧籠罩的地方需要英雄去探路,其間自然暗藏殺機,險境叢生。當(dāng)英雄遇上敵人時游戲?qū)⑦M(jìn)入戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗模式中,玩家可利用網(wǎng)格線排兵布陣,可以施展法術(shù)和應(yīng)用寶物來攻擊敵人,你也可以讓電腦來控制自動攻擊,當(dāng)然逃跑和投降也是被允許的但絕非明智之選。當(dāng)你取得一場戰(zhàn)斗的勝利后,英雄就會得到一定的積分和經(jīng)驗值,當(dāng)經(jīng)驗值達(dá)到一定數(shù)值他就能升級,在升級時英雄能學(xué)會一種技能和一種法術(shù)。在城池中,玩家可以建造不同的建筑(一天只能建一個建筑),其后還可以升級建筑,每一種建筑都有其獨特的作用,它們是王國發(fā)展的基礎(chǔ)。游戲每一關(guān)初始都只有幾個情節(jié)中出現(xiàn)的人物,如果需要更多的英雄就必須到城里去招募。當(dāng)英雄無法再前進(jìn),城鎮(zhèn)中無法再造建筑時,你就應(yīng)該結(jié)束這一回合,開始新一天的征程。
游戲中,會給出英雄的一些屬性,包括經(jīng)驗、等級、攻技、防技、法力、MP值和士氣,玩家必須根據(jù)這些屬性值來調(diào)兵遣將。英雄能學(xué)的技能有悟性、斗志、靈觀、箭術(shù)、技擊、回復(fù)與騎術(shù),這些技能可以提高英雄的某些屬性從而增加其戰(zhàn)斗力。筆者強烈建議玩家讓英雄盡量多掌握些法術(shù)和寶物,當(dāng)你的一支不算強大的部隊遇上敵人的主力部隊時,只有依靠法術(shù)和寶物你才有獲勝的機會。游戲制定了數(shù)十種的法術(shù)和寶物,它們的作用也各不相同:有直接攻擊敵人的法術(shù),有加強自己實力的咒語,還有限制敵人力量的妖術(shù)。各種寶物也應(yīng)有盡有,它們可以增強英雄的法力,使法術(shù)的效果加倍。令玩家在戰(zhàn)斗時可以大顯神通。
《封神榜》這款游戲有一個鮮明的特點,就是其中的一切內(nèi)容在《封神演義》一書中都找得到依據(jù),這也是游戲設(shè)計者的初衷。就拿游戲的劇情來說,每一關(guān)的故事內(nèi)容都取自小說,而且都是小說中的經(jīng)典情節(jié):文王夸官逃五關(guān),子牙兵伐崇侯虎,黃飛虎泗水大戰(zhàn)...而且事件發(fā)展的順序也絲毫不差,保證了游戲內(nèi)容的完整性和流暢性。此外游戲中出現(xiàn)的人物形象也力圖與原著所描寫的相符,玩家不妨留意一下游戲中四大天王的像貌是否與佛廟里大雄寶殿中的那四位一樣。人物的各種性能和特點都嚴(yán)格按照小說來設(shè)計,小說中強大的人物,游戲中也有較高的屬性值;小說中遭人鄙視的人物,在游戲中自然也不被青睞。但同時游戲給了玩家一個改變這一切的機會,用商紂打敗武王也并非不可能。游戲中的各種寶物都是根據(jù)原著中人物使用的兵器演化而來,魔禮青的青云劍、魔禮海的琵琶、魔禮紅的混元傘、魔禮壽的花狐貂、姜子牙的四不象、哪吒的乾坤圈、土行孫的捆仙索等等等等,我們不得不佩服游戲設(shè)計者的用心良苦??催^小說的玩家能更快的上手,沒看過原著的玩家在游戲之后可能會對這本書增加一定的了解。
一款精心設(shè)計的游戲不但在故事內(nèi)容方面要吸引玩家,它在各方面都應(yīng)該有一定的特色。我們先來看一下《封神榜》的片頭動畫:萬馬奔騰,車輪滾滾;烽火連天,狼煙四起;兩軍對壘,嚴(yán)陣以待;刀戟相鳴,短兵相接;首身分離,天時懟怒,好一場驚天地泣鬼神的惡戰(zhàn),正好烘托這場戰(zhàn)爭的慘烈。只要知道一點《封神演義》故事的玩家就能從片頭中辯出姜子牙的形象,很自然的點明了游戲的背景。游戲的音樂著著很濃的中國古樂的色彩,同時又給人一種征戰(zhàn)沙場的緊張感,而且每一關(guān)都有不同的配樂,不致使人感到枯燥乏味。此外游戲的音效也很細(xì)致,英雄踏上征途時的馬蹄聲;戰(zhàn)場上刀劍相接的撞擊聲;士兵負(fù)傷時的慘叫聲無不形象逼真。游戲的畫面不算復(fù)雜,給玩家一種清爽的感覺,但絕不是單純的空白,畫面中有叢林草地,有山地丘陵,有河流道路也有房屋建筑,可以說是一片大好的自然風(fēng)光,你怎能不心曠神怡,在激戰(zhàn)的戰(zhàn)場上放松心情又別有一番情趣。在戰(zhàn)爭場面中,當(dāng)英雄使用不同的法術(shù)和寶物時都會有不同的圖象效果。
前面筆者已經(jīng)提到過,《封神榜之英雄無敵》的游戲模式是完全模仿《魔法門之英雄無敵》的,玩家或許會對這種模仿感到失望,一個沒有新意的游戲怎會好玩呢?這種想法可能是對的,但筆者要說的是,這是一款地地道道的國產(chǎn)游戲,我國現(xiàn)在的軟件業(yè)尤其是游戲業(yè)的情況相信大家都很清楚,一切都在從零開始,我們沒有創(chuàng)新的基礎(chǔ),游戲設(shè)計者選擇模仿《魔法門之英雄無敵》這一經(jīng)典作品,其目的就在于從模仿中找差距,讓玩家告訴我們那里做的好那里做的不好,從而以求改變以求進(jìn)步,這正如嬰兒呱呱學(xué)語,而絕非簡單的鸚鵡學(xué)舌?;蛟S這款游戲根本比不上《魔法門之英雄無敵》或《圣戰(zhàn)群英傳》這些經(jīng)典游戲,但其中所融入的中國特色還是很令人欣喜的,玩家不妨試試這款游戲,你一定會從中得到一些東西,或許中國的好游戲就從這里開始出現(xiàn)也未為可知。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
策略性的《三國群英傳》推出后立刻受到玩家的追捧,奧汀科技于是趁熱打鐵推出了續(xù)作?!度龂河?》畫面上比起前作進(jìn)化程度不是很高,不過游戲內(nèi)容豐富了不少。游戲中每個軍團(tuán)必須設(shè)軍師一名,在作戰(zhàn)時就可以采用不同策略,此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性。武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達(dá)67種,武將必殺技更是多達(dá)110種。與前作相似,本作游戲內(nèi)容主要分為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式和戰(zhàn)斗模式。內(nèi)政經(jīng)營在每年1月進(jìn)行,可以在此時進(jìn)行城市開發(fā)和搜索武將、并且等。內(nèi)政模式完成后便進(jìn)入大地圖模式,玩家有一年的時間調(diào)兵遣將組織兵團(tuán)出擊。在大地圖中,兩個國家的兵團(tuán)相遇或者進(jìn)入敵方城市時便進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《三國群英傳4》,可以說是國產(chǎn)游戲的著名系列。四代將以大地圖的方式,取代前三代的路線示意地圖,地圖最北邊的冰封之地和東方的外海也可以移動,玩者軍隊可以繞過北邊雪地來個迂回進(jìn)攻,甚至可以渡海東進(jìn)倭國。而大地圖上除了城池之外,也增加不少事件點,這些事件點可以讓玩者取得新的兵種或武將技,當(dāng)然玩者得先完成事件點要求的任務(wù)才行。
全新的行軍機制
在四代中,軍隊可以在地圖上的任何一個點活動,玩者除了可以選擇城和城之間的路行軍外,也可以直接穿過原來不能通過山岳和河流,以達(dá)到奇襲的效果。當(dāng)然,不同的地形對于行軍速度理所當(dāng)然會有所影響。
在新的行軍規(guī)則下,玩者可以使用的策略理所當(dāng)然增加不少。像是直接翻閱山領(lǐng)偷襲敵軍的后方,或是繞過對方的主力,直接收拾后方較弱的軍隊或是直接攻城,讓對方的軍隊無家可歸。
游戲會自動選擇行軍最快路線(而非最短距離),玩者如果要用迂回或是穿過山地偷襲敵軍的方式行進(jìn),游戲設(shè)計有巡航點的功能,玩者只要將這些點放置在想移動的路線上,軍隊就會按照這些點移動。
城池休息生養(yǎng)的地方
在游戲當(dāng)中,城池是軍隊唯一可以休息回復(fù)的地點,這一代的城池也做了些改變,隨著城池規(guī)模的成長,地圖上的圖像也會隨之改變,玩者可以一眼就看出現(xiàn)在要進(jìn)攻的城池可能會有多大的戰(zhàn)力,以及攻陷后可能會有多大的收獲。
說到城池,就不免要提到內(nèi)政系統(tǒng)。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用這個指令把城池丟給電腦代管,就不用每個都去管理那些種田施肥的閑雜事了。
除了之外,本代還新增加了繼承人設(shè)定的選項。在前三代,玩者的君主只要死亡的話,游戲就結(jié)束了。但在四代當(dāng)中,君主死亡時,電腦會直接將玩者設(shè)定好的繼承人轉(zhuǎn)為新任君主,游戲還是可以繼續(xù)延續(xù)下去。
改變甚多的野戰(zhàn)
百人戰(zhàn)機制將有不少改變。首先每個軍隊人數(shù)成長到500人,帶隊的將領(lǐng)人數(shù)更由前三代的一人增加到五人,換句話說,這代的野戰(zhàn)將堂堂正式進(jìn)入“千人戰(zhàn)”的境界。也由于將領(lǐng)的人數(shù)增加,玩者們可以享受到武將技滿天飛的爽快。
說到武將技,本代的武將技的威力將增加到四段,不過玩者最多只能練到第三段,而第四段的威力則要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才會出現(xiàn)。
至于武將技的取得方法,也和前幾代不大相同。這一代的武將技取得方式有二,一是武將等級上升時自動取得(有點像《勇者斗惡龍》的魔法),二是君主售與武將某些官位時,將會有附加的武將技。不過后者在官位改變或剝奪后,也會隨之消失。
地位重要的陣型
陣型這個機制在游戲中擁有極為重要的地位,除了會影響大地圖的行軍速度外,在野戰(zhàn)中更可以說是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。當(dāng)然,玩者在野戰(zhàn)和行軍時,可能會需要使用不同的陣型,游戲也允許玩者在野戰(zhàn)前調(diào)整陣型。因為游戲增加了投石車這類攻擊方式和過去步兵完全兩樣的遠(yuǎn)攻兵種,因此善用陣型讓兵種優(yōu)勢完全發(fā)揮也變成玩者必須學(xué)習(xí)的課題。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中
這次五代將解析度提昇至 1024×768,千人會戰(zhàn)也升級,可真實呈現(xiàn)雙方各千人對戰(zhàn)的大型戰(zhàn)一場景,而在三國武將方面,更一口氣追加至 800 餘名的龐大陣容,讓玩家盡情扮演。
除了「千人戰(zhàn)」、「內(nèi)政」、「武將技」等特色將予以保留強化外,《三國群英傳 Ⅴ》并提供計策謀略、水路戰(zhàn)線、武器座騎等新改變,讓玩家體驗全新樂趣。
◆千人會戰(zhàn)升級進(jìn)化
《三國群英傳 Ⅴ》不光只是單純的提昇參戰(zhàn)士兵數(shù),并重新調(diào)整了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達(dá)命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊?wèi)?zhàn)力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯(lián)合作戰(zhàn)方式也可以千變?nèi)f化。
◆城池關(guān)卡相互制衡
在這次《三國群英傳 Ⅴ》中,地圖系統(tǒng)最大的改變,在於山脈、河流、海洋等天然障礙,將真實區(qū)隔地形,以突顯出各關(guān)卡、據(jù)點和港口獨特的戰(zhàn)略重要性。玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,取下一城后,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境,攻城掠地全賴玩家的運籌帷幄。
游戲大地圖的另一個創(chuàng)新之處,在於大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進(jìn)行移動。由於船隻的航行速度遠(yuǎn)高於陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達(dá)陸路已遭封鎖的區(qū)域,玩家在各城池、關(guān)卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。
◆內(nèi)政執(zhí)行簡易便利
為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內(nèi)政施行,游戲在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進(jìn)行開發(fā)、訓(xùn)練、徵兵、徵稅等工作。當(dāng)然,一如過去,實施內(nèi)政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內(nèi)政工作時,所需要的能力也會有差異。即使玩家完全不去指派各內(nèi)政工作的執(zhí)行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發(fā)的遞補無人負(fù)責(zé)的工作崗位。
另外,《三國群英傳 Ⅴ》每隔三個月將執(zhí)行一次季內(nèi)政,玩家可以在此模式中統(tǒng)一處理官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務(wù)。季內(nèi)政模式中提供許多自動處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可以輕鬆指揮若定。
◆組合絕技威力萬鈞
除了個人武將技外,游戲更允許同部隊的武將合力施展「組合技」。組合技不但視覺效果更華麗,威力也加強許多,甚至足以在瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并且效果也更多樣化,有的強調(diào)猛烈攻擊,有的強調(diào)亦攻亦守,甚至還有集醫(yī)療、攻擊、陷阱於一體的全方位組合技。
◆機關(guān)軍械、計策變化
《三國群英傳 Ⅴ》加入許多全新大型軍械,雖然機動性多數(shù)偏低,但其驚人的殺傷力絕非一般士兵所能比擬,非常適合作為推進(jìn)戰(zhàn)線的前鋒攻堅部隊。
游戲加入全新「軍師技」系統(tǒng),讓玩家能以埋伏偷襲、防御工事、策反敵軍、機關(guān)先鋒等百餘種計謀為基礎(chǔ),交叉搭配出不同的作戰(zhàn)方式。例如在敵軍皆為近戰(zhàn)兵種時,就無需佈置「遮箭鐵牌」等防御弩箭的陣勢,反倒要以「元戒箭樓」或「前鋒鐵獸」等機關(guān)兵器消耗敵軍兵力;若是敵軍兵力薄弱,則可設(shè)下「鹿角截?fù)簟怪?,事先於對方退路上埋伏拒鹿角,自然能夠一舉成擒。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2020-11-13
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《三國群英傳》三代有新增了不少東西,首先,舊玩家一定會發(fā)現(xiàn)到的就是內(nèi)政方式變的不一樣了,之前的內(nèi)政方式都是以部下人數(shù)來決定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數(shù)目,表面上雖然指令數(shù)減少,但是原本只能每年做一次內(nèi)政事務(wù),現(xiàn)在則改為每個月都可以下指令,因此會有更充裕時間來統(tǒng)一全中國,發(fā)動戰(zhàn)爭也將并入到內(nèi)政模式中,可以讓玩家考慮的更清楚,不會有多線作戰(zhàn)的煩惱。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Battlefront.com
- 發(fā)售:2010-09-22
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《鋼鐵帝國》是一款回合制的戰(zhàn)爭游戲。與他人結(jié)盟、占領(lǐng)和交易資源、研究新科技、建立強大的侵略艦隊虐待你的對手。各項游戲功能應(yīng)有盡有,單人模式或多人群P,語音聊天,自定義地圖、劇情和規(guī)則。
游戲特性:
- 單人模式(與AI對手對抗)和多人模式(互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)、PBEM對戰(zhàn))
- 資源交易系統(tǒng)、語音聊天、組隊作戰(zhàn)、向其他玩家YY你制作的地圖
- “大家齊齊上”回合系統(tǒng) - 所有玩家在同一時間建立自己的回合機制
- 地圖和劇情編輯器
- 規(guī)則編輯器:創(chuàng)建你自己的部隊、科技、科技樹和城市改善方向。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Haemimont Games
- 發(fā)售:2009-03-06
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《偉大時代:羅馬》是一款模擬經(jīng)營游戲,目標(biāo)是建立屬于你自己的羅馬帝國。游戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個羅馬的統(tǒng)治者。 在整個游戲中,玩家可以遇到同時期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會給玩家的發(fā)展帶來幫助。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):KOEI
- 發(fā)售:2009-09-18
- 類型:策略游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之后,睽違4年的老牌歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演活躍于日本戰(zhàn)國時代的群雄其中之一,通過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本66國。
- 更新:2025-01-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):EA
- 發(fā)售:2009-06-23
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個小水珠到巨大的旅行者。有史以來第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開發(fā)全新的充滿冒險的世界。完成任務(wù),搜集獎勵,然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。
玩一打數(shù)額巨大的冒險--解開能量水晶的神秘。在死亡競技場幫助Barbaros擊退Gangor等等。
用32新游戲來升級你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
創(chuàng)建和參與屬于你自己獨一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險創(chuàng)造者一起。
- 更新:2025-05-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Tambouille,Géraud Zucchini,Chariospirale
- 發(fā)售:2025-05-27
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
在這款考驗戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的輕度 Rogue 游戲里,命運得牢牢掌握在自己手中。選擇一名英雄,直抵隨機地牢最深層。世事無情,每個選擇都會產(chǎn)生一定的后果……
- 更新:2025-05-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):墨元素
- 發(fā)售:2026年2月
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《異能重組》是一款回合制類rogue游戲。你羨慕游戲里boss的能力嗎?很好!在這個游戲里,你可以把敵人的能力,技能,甚至隨從,完完整整搶過來!通過掠奪的手段構(gòu)筑自己的能力,同時破壞敵人的能力,你能找到最佳的選擇嗎?隨著進(jìn)度玩家與敵人的實力將飛速成長,來體驗完美combo帶來的數(shù)值膨脹吧!
- 更新:2025-05-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):OptizOnion
- 發(fā)售:2025年
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
蜂巢疫災(zāi) 是一款圍繞創(chuàng)造協(xié)同效果的 Roguelite 自動戰(zhàn)斗游戲。故事發(fā)生在一個被古老邪惡力量籠罩的微型世界中,玩家將指揮一支昆蟲戰(zhàn)士隊伍,肩負(fù)著唯一的使命:擊敗真菌威脅。找到它的源頭,并將其徹底消滅!
- 更新:2025-05-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):Can Can Can a Man
- 發(fā)售:2025年第二季度
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
錢就是萬能的。擁抱城市建設(shè)的混沌。飼養(yǎng)巨型怪物!觀察弱小的冒險家們!用強大的法術(shù)和大自然最偉大的力量——金錢,讓大自然順從你的意愿。
- 更新:2025-05-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Knight Owl Games
- 發(fā)售:2025-05-07
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《Mini Settlers》是一款極簡風(fēng)格的城市建造游戲。在島嶼上定居、興建城市,設(shè)計高效的物流網(wǎng)絡(luò)來滿足建筑物的需求,并推動人口增長,探索全新世界。
- 更新:2025-04-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mantis Games
- 發(fā)售:2025-05-07
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《幽室鬼牌》(Deck of Haunts)邀請你化身成為惡意滿滿的鬼屋,將人類引誘到你被詛咒的大廳之中,操縱他們的恐懼,汲取他們的精魂以壯大你的力量。運用各種策略建造獨特的鬼宅,并擴張你的黑暗勢力吧!讓你的家化作令人毛骨悚然,且無法逃離的噩夢!
- 更新:2025-04-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Yakov Butuzoff
- 發(fā)售:2025-05-09
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《Anoxia Station》是一款黑暗風(fēng)格的策略游戲。超級火山噴發(fā)后,地球不再宜居,人類正面臨滅絕的危機。你需要管理一處地下采礦站點,為人類延續(xù)發(fā)掘資源,時刻決定手下礦工的生死存亡。冒險自地下開始。
- 更新:2025-04-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):HY Indie Game
- 發(fā)售:2026年
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《喪尸紀(jì)元:牌組啟示錄》 是一款融合了地牢探險與卡牌策略的末日生存游戲。你將扮演一名幸存者,深入危機四伏的廢墟,搜集稀缺資源,打造強力卡組,提升自身能力,對抗無盡的喪尸潮。