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近期大作
排序方式: 更新 熱度
斯巴達(dá) (Spartan)
  • 更新:2017-10-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sinister Cyclops Game Studio
  • 發(fā)售:2017-10-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《斯巴達(dá)(Spartan)》是一款由Sinister Cyclops Game Studio制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,玩家在游戲中將會(huì)來到古代希臘的城邦斯巴達(dá),在這里和斯巴達(dá)的勇士們一起進(jìn)行各種艱苦奮斗的故事,游戲除了基本的玩法之外,玩家還可以體驗(yàn)一個(gè)真正的歷史故事,喜歡就來試試看吧!
7.6
哨兵 (Sentinel)
  • 更新:2017-09-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Matthew Brown
  • 發(fā)售:2014-04-23
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《哨兵(Sentinel)》是Matthew Brown開發(fā)的一款音樂塔防類游戲,它集合了策略類游戲的玩法和動(dòng)態(tài)的音樂系統(tǒng)。游戲一共有31個(gè)關(guān)卡。
8.0
炎黃戰(zhàn)紀(jì)
  • 更新:2017-09-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海古步歌
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款開放式的水墨歷史風(fēng)集換式卡牌游戲。“開放式”是指我們將會(huì)在游戲中提供玩家設(shè)計(jì)卡牌,擴(kuò)展卡庫的功能。 《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。 1.選擇一個(gè)你喜歡的君主,每個(gè)君主帶有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。 2.用你的卡庫中已有的屬于這個(gè)君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(jì)(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動(dòng)。 3.在網(wǎng)絡(luò)上隨機(jī)匹配實(shí)力相近的對手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎(jiǎng)勵(lì)。 戰(zhàn)斗規(guī)則: 1).使用所有卡牌都會(huì)消耗虎符,虎符上限每回合增長一個(gè),最多10個(gè),每當(dāng)回合開始時(shí),虎符回滿; 2).游戲開始時(shí),先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當(dāng)我方回合開始時(shí),從牌堆抽取1張牌; 3).游戲開始時(shí),君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利; 4).更多規(guī)則和卡牌類型相關(guān),詳情請見卡牌介紹。 4.用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)去購買卡匣,收集更多更強(qiáng)大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。 我們在這個(gè)核心玩法上又衍生出一些更有趣的玩法 天梯對戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎(jiǎng)勵(lì),失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進(jìn)行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。 經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領(lǐng)對應(yīng)的卡牌。 閃電對戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時(shí)間由90s下降為45s, 結(jié)算時(shí),獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎(jiǎng)勵(lì)越高。 生存對戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用隨機(jī)發(fā)放的卡牌臨時(shí)構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局?jǐn)?shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。 大師爭霸:每月最后一周進(jìn)行,選取當(dāng)月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。 卡牌介紹: 《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計(jì)卡,陣卡和器卡。 兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。 套牌中同名卡上限:4 將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場。 套牌中同名卡上限:1 兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。 如無特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機(jī); 如無特定技能(如連擊)兵將非待機(jī)回合,每回合只能攻擊一次; 被攻擊會(huì)對攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害; 如無特殊技能(如身射程,襲營等),兵將的直接攻擊不能繞過敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對方的兵將,步步圍營。 器卡: 耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤祝教礻?,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。 套牌中同名卡上限:2 器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。 兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進(jìn)行攻擊; 防具可以讓君主獲得減傷; 坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時(shí)造成雙倍傷害。 計(jì)卡:決勝千里的陰謀詭計(jì),火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計(jì),看汝運(yùn)籌圍幄。 套牌中同名卡上限:2 陣卡:匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識(shí)吾陣法否? 套牌中同名卡上限:2 計(jì)卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效 計(jì)卡使用后產(chǎn)生傷害,控制,增益或減益效果。 陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。 特色輔助系統(tǒng): 除了核心玩法之外我們還一些輔助系統(tǒng),讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn) 1.玩家卡牌設(shè)計(jì)功能 《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點(diǎn)就在于我們將在游戲內(nèi)加入一個(gè)玩家卡牌設(shè)計(jì)功能,從而讓游戲變成一個(gè)可以成長的開放式游戲。具體功能如下: 1)我們會(huì)在未來某一時(shí)間,當(dāng)大家都熟悉我們的游戲機(jī)制和設(shè)計(jì)理念之后開放這個(gè)功能。 2)當(dāng)這個(gè)功能開放后,將以三周(暫定)為一個(gè)設(shè)計(jì)周期,在設(shè)計(jì)周期的第一周開始時(shí),我們會(huì)公布本周期要設(shè)計(jì)的卡牌一些總原則(比如要設(shè)計(jì)卡牌的年代范圍,是否有品質(zhì)要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內(nèi)提供的卡牌模板中設(shè)計(jì)卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設(shè)計(jì)周期的第二周開始時(shí),我們將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進(jìn)行制作,并在設(shè)計(jì)周期第三周將其加入游戲。 3)凡是由玩家設(shè)計(jì)的卡牌,我們都會(huì)在顯著位置標(biāo)明設(shè)計(jì)者在游戲中的昵稱。同時(shí),每當(dāng)有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會(huì)將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎(jiǎng)勵(lì)在游戲中返還給設(shè)計(jì)者。 2.卡牌拍賣行 集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個(gè)可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。 3.觀戰(zhàn)及戰(zhàn)報(bào)功能 為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰(zhàn)和戰(zhàn)報(bào)功能 觀戰(zhàn)是指觀看線上正在進(jìn)行的比賽。 戰(zhàn)報(bào)則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰(zhàn)回放。 4.牌友圈 牌友圈集成了玩家互加牌友,進(jìn)行交流,發(fā)布戰(zhàn)報(bào)及私下進(jìn)行約戰(zhàn)等功能。
8.0
MarZ Rising (MarZ Rising)
  • 更新:2017-09-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):doorfortyfour
  • 發(fā)售:2017-09-27
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《MarZ Rising(MarZ Rising)》是由doorfortyfour制作發(fā)行的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)基地防御游戲,本作擁有一個(gè)全新的塔防風(fēng)格!建立,管理和保衛(wèi)你的火星基地,通過一系列活動(dòng)來讓你基地的人員保持快樂,解決入侵的不死生物!
9.8
蒸汽策略 (Steam Tactics)
  • 更新:2017-09-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Igor Rashkuev
  • 發(fā)售:2017-09-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《蒸汽策略(Steam Tactics)》是一款由Igor Rashkuev制作發(fā)行的策略類游戲,玩家們在游戲中將扮演一個(gè)飛行小隊(duì)的隊(duì)長,需要獲取到新的船只以及武器并升級,同時(shí)還要注重船員等級的提升,這樣才能夠在日后的戰(zhàn)斗中處于優(yōu)勢地位,再加上策略性的指導(dǎo)方針,就可以輕松地贏取勝利。
8.0
花園傳說 (Garden Tale)
  • 更新:2017-09-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Bonion Games
  • 發(fā)售:2017-09-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 日文
《花園傳說(Garden Tale)》是一款由Bonion Games制作AGM PLAYISM發(fā)行的策略戰(zhàn)棋游戲?;▓@王國,一片充滿美麗花園的土地。有一天,長期不受干擾的和平被打破,當(dāng)某一事件發(fā)生。zoolians,從相鄰的動(dòng)物園獸發(fā)動(dòng)了攻擊帝國花園。保護(hù)重要的東西?;謴?fù)的gardenfolk生計(jì)。在朋友們的幫助下,面對zoolians和捍衛(wèi)花園王國。
8.0
鋼鐵覆蓋:墨西哥灣1864年 (Clad in Iron: Gulf of Mexico 1864)
  • 更新:2017-09-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Totem Games
  • 發(fā)售:2017-09-05
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《鋼鐵覆蓋:墨西哥灣1864年(Clad in Iron: Gulf of Mexico 1864)》是一款海戰(zhàn)題材的戰(zhàn)斗型游戲,游戲的背景設(shè)定在美國內(nèi)戰(zhàn)時(shí)期,玩家將操控己方的船只與敵方展開殊死的較量,需要利用優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)策略來擊潰敵人,并且游戲也將提供給多種鐵甲艦給大家使用,玩家們將會(huì)在這片區(qū)域內(nèi)上演緊張刺激的戰(zhàn)斗場面。
8.0
星際貿(mào)易2 (Star Traders 2)
  • 更新:2017-09-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Trese Brothers
  • 發(fā)售:2018年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《星際貿(mào)易2(Star Traders 2)》是一款由Trese Brothers制作發(fā)行的策略類游戲, 游戲最早不會(huì)在2018年前發(fā)售,敬請期待!
8.0
恐懼年代3:傳奇 (Age of Fear 3: The Legend)
  • 更新:2017-09-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Leslaw Sliwko
  • 發(fā)售:2017-09-01
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《恐懼年代3:傳奇(Age of Fear 3: The Legend)》是一款由Leslaw Sliwko制作Age of Fear發(fā)行的回合制策略角色扮演游戲。這款游戲雖然沒有漂亮的畫面,但將給你非常有深度和挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。游戲擁有大量兵種,物品,技能,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及開創(chuàng)性的AI。
7.6
時(shí)空風(fēng)暴X:超時(shí)空之夢 (Temporal Storm X: Hyperspace Dream)
  • 更新:2017-09-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Crystalmesh Studios
  • 發(fā)售:2017-09-01
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《時(shí)空風(fēng)暴X:超時(shí)空之夢(Temporal Storm X: Hyperspace Dream)》是一款由Crystalmesh Studios制作發(fā)行的飛行射擊類游戲,該游戲的夢想是讓人回想起逐漸被人們所遺忘的那些經(jīng)典復(fù)古的游戲,為了喚醒人們沉睡的記憶而創(chuàng)作的一款游戲。該游戲借鑒了很多經(jīng)典的想法,并把它們演變,從而創(chuàng)作出了新的經(jīng)典類型。叫上你的朋友,一起來重溫經(jīng)典吧。
8.0
南北戰(zhàn)爭:葛底斯堡戰(zhàn)役 ( Civil War: Gettysburg)
  • 更新:2017-08-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):HexWar Games
  • 發(fā)售:2017-08-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《南北戰(zhàn)爭:葛底斯堡戰(zhàn)役(Civil War: Gettysburg)》是一款由HexWar Games制作發(fā)行的以美國內(nèi)戰(zhàn)為背景的策略游戲。玩家將會(huì)率領(lǐng)同盟軍朝著北方侵略者的心臟地帶進(jìn)攻,或者率領(lǐng)聯(lián)合軍對反抗者發(fā)動(dòng)打擊。此款游戲采用了細(xì)致的3D戰(zhàn)場,總共有16個(gè)戰(zhàn)役任務(wù),這些任務(wù)都是根據(jù)歷史上的真實(shí)事件改編的。玩家要通過對步兵、高速移動(dòng)的騎兵以及具有強(qiáng)大攻擊力的炮兵的合理搭配取得戰(zhàn)爭的勝利。本作中還收錄了一個(gè)豐富的資料庫,里面有各種歷史文件、圖片等資料,讓玩家深入了解美國內(nèi)戰(zhàn)的歷史。
7.0
野獸大戰(zhàn)模擬器 (Beast Battle Simulator)
  • 更新:2017-08-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DOG HOGGLER
  • 發(fā)售:2018-02-23
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《野獸大戰(zhàn)模擬器(Beast Battle Simulator)》是一款由DOG HOGGLER制作并發(fā)行的動(dòng)物模擬類對戰(zhàn)游戲,游戲中玩家將會(huì)看到各種各樣充滿特色的恐龍和動(dòng)物,玩家需要做的就是將他們放置于戰(zhàn)場上進(jìn)行廝殺。基于物理引擎以及動(dòng)物天性,你會(huì)體驗(yàn)到各種殘酷的虐殺場景,另外你還能給不同的動(dòng)物裝備武器炮彈,例如榴彈發(fā)射炮、加特林、激光等等。
10.0
列傳:不列顛群島 (LOGistICAL: British Isles)
  • 更新:2017-08-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sacada
  • 發(fā)售:2017-08-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《列傳:不列顛群島(LOGistICAL: British Isles)》是一款由Sacada制作并發(fā)行的策略類游戲,在游戲中,你需要通過海上貿(mào)易來打通全世界所有城鎮(zhèn)的商機(jī),其中最困難的就是英格蘭到塔斯馬尼亞的航路,你有勇氣來挑戰(zhàn)嗎?
7.2
戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù):黑暗時(shí)代 (Strategy & Tactics: Dark Ages)
  • 更新:2017-08-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):HeroCraft
  • 發(fā)售:2017-08-04
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù):黑暗時(shí)代(Strategy & Tactics: Dark Ages)》是HeroCraft制作發(fā)行的一款回合制戰(zhàn)爭策略游戲。游戲背景設(shè)定在類似中世紀(jì)的充滿暴力的世界。維京海盜與戰(zhàn)象,火槍手與蒙古騎兵,古老的方陣與十字軍;歷史上那些最致命的軍隊(duì)都被卷入了這場血腥的戰(zhàn)爭。沒有領(lǐng)導(dǎo)的軍隊(duì)只是一幫烏合之眾。在《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù):黑暗時(shí)代》中,軍隊(duì)服從指揮官的領(lǐng)導(dǎo):每一個(gè)獨(dú)特的領(lǐng)袖都擁有自己優(yōu)勢與劣勢。在這個(gè)被軍閥割據(jù)的小王國中奪得政權(quán),在這個(gè)黑暗的年代生存下去。
8.0
GAIA 2200 (GAIA 2200)
  • 更新:2017-08-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):QEGAME
  • 發(fā)售:2017-08-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《GAIA 2200》是一款由QEGAME制作并發(fā)行的塔防類游戲,游戲背景設(shè)定在公元2200年,由于人類對環(huán)境的肆意破壞與核戰(zhàn)爭的頻繁爆發(fā),導(dǎo)致地球環(huán)境已惡劣到了極點(diǎn)。 “GAIA 計(jì)劃”——第一個(gè)以全人類名義的地球保護(hù)計(jì)劃得以執(zhí)行。機(jī)緣巧合之下,你成為了“GAIA計(jì)劃”的執(zhí)行船長,和小伙伴們一起拯救地球吧。
7.2
鋼鐵潮汐 (Iron Tides)
  • 更新:2017-07-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Crash Wave Games Inc.
  • 發(fā)售:2017-07-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《鋼鐵潮汐(Iron Tides)》是一款由Crash Wave Games Inc制作并發(fā)行的策略類游戲,游戲中玩家將置身暴風(fēng)雨的中心,駛向未知的海域,并探索一個(gè)神秘的世界。玩家需要帶領(lǐng)你的戰(zhàn)隊(duì)去對抗無情的掠奪者和野蠻的部落,利用巧妙的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)大的物品和軍隊(duì)來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
7.2
坦克大戰(zhàn):太平洋戰(zhàn)役 (Tank Battle: Pacific)
  • 更新:2017-07-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):HexWar Games
  • 發(fā)售:2017-07-27
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《坦克大戰(zhàn):太平洋戰(zhàn)役(Tank Battle: Pacific)》是一款由HexWar Games制作發(fā)行的以二戰(zhàn)為背景的坦克題材策略游戲。該作的故事背景來到了歷史上曾發(fā)生過多次坦克大戰(zhàn)的太平洋區(qū)域,玩家將以戰(zhàn)棋的形式來重溫每一個(gè)重大戰(zhàn)役的對戰(zhàn)過程。 本作依舊采用了與官方其他坦克系列作品的戰(zhàn)棋玩法形式,玩家將在每一個(gè)由六邊形組成的經(jīng)典戰(zhàn)役場景下,利用排兵布陣、發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及固守陣地等操作與敵軍進(jìn)行一番對弈。雖說游戲名是以坦克為主,但在該作品依然可以調(diào)配各種步兵、戰(zhàn)斗機(jī)和軍艦等作戰(zhàn)單位來執(zhí)行各種策略,但大部分關(guān)卡的游玩過程都會(huì)以坦克為主要作戰(zhàn)單位。
7.2
煉獄2 (Purgatory II)
  • 更新:2017-07-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New Reality Games ,Eduard Mirica
  • 發(fā)售:2017-07-27
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《煉獄2(Purgatory II)》是一款由New Reality Games制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中玩家將運(yùn)營自己的基地,在地圖上收集素材,擊敗敵人。游戲的戰(zhàn)斗也與《英雄無敵》系列如出一轍,非常有趣。
7.2
戰(zhàn)爭起源:毀滅之戰(zhàn) (Casus Belli: Battle Of Annihilation)
  • 更新:2017-07-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Viny Game Studios
  • 發(fā)售:2017-08-02
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《戰(zhàn)爭起源:毀滅之戰(zhàn)(Casus Belli: Battle Of Annihilation)》是一款由Viny Game Studios制作并發(fā)行的回合制策略類游戲,游戲中,你的對手是一個(gè)強(qiáng)大的人工智能,你需要建造工廠和軍隊(duì)來壯大你的實(shí)力并最終打敗它!
7.2
南北戰(zhàn)爭:布爾朗戰(zhàn)役1861 (Civil War: Bull Run 1861)
  • 更新:2017-07-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):HexWar Games
  • 發(fā)售:2017-07-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《南北戰(zhàn)爭:布爾朗戰(zhàn)役1861(Civil War: Bull Run 1861)》是一款由HexWar Games制作發(fā)行的以美國內(nèi)戰(zhàn)為背景的策略游戲。本作選取了南北戰(zhàn)爭中重要的戰(zhàn)役之一,第一次馬納薩斯戰(zhàn)役作為背景,戰(zhàn)爭發(fā)生于1861年。游戲的亮點(diǎn)之一在于采用了真實(shí)的數(shù)據(jù)和戰(zhàn)役推演,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲能夠更接近與真實(shí)的歷史,讓玩家們可以體驗(yàn)到當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭的真實(shí)情況。
7.6