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寂靜風(fēng)暴:哨兵 (Silent Storm: Sentinels)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):JoWooD
  • 發(fā)售:2004-09-01
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Nival Interactive今天公開了策略游戲《Silent Storm: Sentinels》的最新游戲畫面。《Silent Storm: Sentinels》是回合制策略游戲《Silent Storm》的最新資料片,基于原作加入新的內(nèi)容,包括新的戰(zhàn)役,新的武器,更智能的敵人,游戲可以讓玩家扮演二戰(zhàn)中法西斯或盟軍的戰(zhàn)士。游戲中提供6種不同的人物類別--戰(zhàn)士,工程師,特種部隊(duì),醫(yī)療兵,偵察兵,和狙擊手,完成漫長(zhǎng)的歐洲二戰(zhàn)戰(zhàn)役。游戲中有超過(guò)75種二戰(zhàn)真是武器,從匕首到火箭筒。 超過(guò)40種不同的性別,國(guó)家,種族,性格,背景的人物。 大量非線性法西斯和盟軍戰(zhàn)役。游戲場(chǎng)景采用3D方式渲染,具有非主線性戰(zhàn)役和RPG要素在內(nèi)。
9.6
Warborn (Warborn)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Raredrop Games
  • 發(fā)售:2020-06-12
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
站起來(lái)!穿上技術(shù)先進(jìn)的機(jī)動(dòng)裝甲裝備,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗!利用回合制戰(zhàn)術(shù)和速射沖擊,帶領(lǐng)一支致命的機(jī)甲部隊(duì)贏取勝利,為太陽(yáng)系帶來(lái)和平。
7.6
推倒柏林墻 (All Walls Must Fall)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Inbetweengames
  • 發(fā)售:2018-02-23
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《推倒柏林墻(All Walls Must Fall)》是由Inbetweengames制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,結(jié)合了即使戰(zhàn)略和動(dòng)作游戲的元素,講述的是在架空背景下的世界里的2089年,冷戰(zhàn)一直沒有結(jié)束,玩家需要穿越時(shí)空阻止核戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)。
7.9
殺戮尖塔 (Slay the Spire)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開發(fā):Mega Crit Games
  • 發(fā)售:2019-01-23
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games制作發(fā)行的結(jié)合了卡牌與策略玩法的冒險(xiǎn)游戲,選擇數(shù)百個(gè)不同的卡和強(qiáng)大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨(dú)特的卡組,通過(guò)你自己的戰(zhàn)斗方式到達(dá)塔的頂端!游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng)等待著你來(lái)體驗(yàn),如何組合一個(gè)強(qiáng)力的卡組將會(huì)是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時(shí)間下載吧!
8.7
文明2 (Civilization 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):MicroProse
  • 發(fā)售:1999-02-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
游戲介紹   這是由MicroProse公司出品的一款策略性游戲。游戲在Windows平臺(tái)下運(yùn)行。這款戰(zhàn)略游戲在歐美市場(chǎng)大受歡迎,這不僅給設(shè)計(jì)者梅爾·席備和Microprose公司帶來(lái)可觀的收入,也為戰(zhàn)略游戲迷們帶來(lái)愉快的時(shí)光。游戲在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)前100名游戲的排行榜上長(zhǎng)期處于前3位。游戲的音樂(lè)包括“葬禮進(jìn)行曲”、“歡樂(lè)頌”等9首音樂(lè)。游戲的音效一般,比不了當(dāng)今的很多游戲,但比其它戰(zhàn)略游戲還是強(qiáng)多了。游戲的畫面雖不及某些冒險(xiǎn)游戲,但憑借Window s的強(qiáng)大機(jī)能可隨意改變分辨率,從16M RAM到3D模式,都能勝任。   游戲內(nèi)附了一個(gè)地圖編輯器(Map Editor),玩者可創(chuàng)造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、綠地、山脈、河流、平原、海洋等14種地形供設(shè)計(jì),品種相當(dāng)豐富。 完全攻略   游戲的選項(xiàng)   游戲開始可選領(lǐng)導(dǎo)者。領(lǐng)導(dǎo)人根據(jù)所選的性別、代表色(有8種)、城市風(fēng)格(青銅器、古典、東方、中世紀(jì))等不同而有不同的屬性,如攻擊性、擴(kuò)張性、開化程度等的不同,游戲中可選擇的有羅馬(Romans)的凱撒(Ceasar)和Livia、巴比倫(Babylonians)的Hammurabi或Ishta ri ,德國(guó)(Germans)的Frederick或Maria Theresa、埃及(Egyptians)的Ramesses或Cleopatra 法老、美國(guó)(Americans)的林肯或羅斯福、希臘(Greeks)的首相亞歷山大(Alexander)或Hipp olyta、印度(Indians)的甘地(Mohandas Gandhi)或英迪拉·甘地(Indira Gandhi)、俄國(guó)(R ussians)的凱瑟琳(Catherine the Great)、祖魯族(Zulus)的Shaka或Shakala、法國(guó)(Frenc h)的路易十四(Louis ⅩⅣ)或Joan of Arc、阿芝特克(Aztecs)的Montezuma和Nazca、英國(guó) (English)的亨利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ)、蒙古(Mangols)的可汗 (Genghis Khan)或Bortei、凱爾特人(Cetts)的Cunobelin或Boadicea、日本(Japanese)的To kugawa或Amaterasu、維京(Vikings)的Canute或Gunnhild、西班牙(Spanish)的菲利普二世( Philip Ⅱ)或伊莎貝拉(Isabella)、波斯(Persia)的Xerxes或Scheherezade、迦太基(Carth aginians)的Hannibal或Dido、蘇(Sioux)人的Sitting Bull、蘇丹的薩拉丁(Saladin)、印加帝國(guó)的Atawallpa等。土地面積可選小、中、大。土地形態(tài)可選島嶼型、變化型和大陸型。氣候形態(tài)可選乾燥、普通和潮濕。溫度設(shè)定可選涼快、適中和溫暖。地質(zhì)年代可選30億年、40億年和50億年。   游戲難度(Select Difficulty Level)可選酋長(zhǎng)(Chieftain,最簡(jiǎn)單)、軍閥(Warlord)、王子 (Prince)、國(guó)王(King)、帝王(Emperor)和天神(Deity,最困難)。   世界大小(Select Size of World)可選小(40×50格,需時(shí)較短)、中(50×80格)和大(75×1 20格,需時(shí)較長(zhǎng))三種。   競(jìng)爭(zhēng)程度(Select Level of compellation)可選3~7個(gè)文明來(lái)進(jìn)行。   蠻族活動(dòng)力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和善村民(Villagers Onl y)、四處漫游的遷移民族(Roving Bands)、永無(wú)寧日(Restless Trbdes)和猛烈出擊的粗暴民族(Raging Hordes)4個(gè)檔次。   還有一些其他的選項(xiàng),通過(guò)這些變數(shù),可使游戲百玩不厭。   選擇游戲規(guī)則(Select Game Rules)可選標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)則(Use Standard Rules)、自定義的規(guī)則 (Customary Rules)。   建立城市   游戲開始的第一個(gè)任務(wù)是要找一個(gè)合適的地方定都。適合建立城市的地點(diǎn)有河流旁、草原、海岸或是附近有特殊資源的地方。選擇到適合建立城市的好地點(diǎn)后,可從命令選單中選擇“ 建立新城市”或按下“B”鍵進(jìn)行建設(shè)。所建設(shè)的的每一個(gè)城市都可以再生產(chǎn)拓荒者、軍事部隊(duì)或各種建筑,以促進(jìn)文明的發(fā)展。每一個(gè)城市只能同時(shí)生產(chǎn)一樣產(chǎn)品,但是所生產(chǎn)的產(chǎn)品可以隨時(shí)在城市畫面中按下“更改”鈕進(jìn)行更改。改變生產(chǎn)品時(shí)可以在同類的生產(chǎn)品中任意變更產(chǎn)品而不會(huì)有所損失,譬如說(shuō)正在建筑城墻,就可以安心地改成建造谷倉(cāng)(都是城市的建筑物)。然而,更改到另一種型態(tài)的生產(chǎn)品,如由建城墻改為生產(chǎn)兵團(tuán)部隊(duì)(一種部隊(duì)) ,或是從建筑城墻變?yōu)榭罩谢▓@(一個(gè)世界奇觀),就會(huì)造成已累積原料的損失。   城市是由拓荒者修建的。拓荒者可能建立新城市也能在城市旁筑路開墾和采礦。如果可能的話,隨時(shí)至少要保留一個(gè)拓荒者。城市建筑共有37種,與一代相比,增加了薩姆導(dǎo)彈基地和要塞等,增強(qiáng)了城市對(duì)??哲姷姆烙芰Α=ㄖ飶脑缙诘谋まr(nóng)業(yè)到戰(zhàn)略防御系統(tǒng),起到了提高科技、安撫市民的功效。在擴(kuò)張的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)步的部落、一群游牧民族(可能會(huì)加入你的部落)或是野蠻人。在探索過(guò)程中,也會(huì)發(fā)現(xiàn)了記載著古代智慧的卷軸、礦藏等。   一個(gè)文明隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張而成長(zhǎng)。領(lǐng)土擴(kuò)張指建立新的城市或是征服對(duì)手的城市。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間城市已經(jīng)逐漸成長(zhǎng)了,就可以建立另一座城市以擴(kuò)張文明。要建立新的城市只要進(jìn)入城市畫面中選擇建造,在拓荒者造好后將拓荒者移動(dòng)到適當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn)以建立新的城市。用三槳戰(zhàn)船和其它的船只來(lái)探索海洋,將部隊(duì)運(yùn)送到其他大陸上。用商隊(duì)來(lái)建立商路以加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,幫助人民積累財(cái)富和知識(shí)。   城市的建設(shè)是隨著科技發(fā)展而進(jìn)行的。例如在文明發(fā)展出建筑技術(shù)后,才可以建造要塞(按 “F”鍵)。有要塞的方格可將其中的部隊(duì)防衛(wèi)力加倍,防止一次戰(zhàn)役損失一個(gè)以上的部隊(duì)。而城市的發(fā)展又要求有相應(yīng)的設(shè)施。例如當(dāng)人口發(fā)展到一定數(shù)目時(shí),會(huì)受到了附近水源的限制,這時(shí)要興建輸水管工程以改善它的供水,不然城市無(wú)法繼續(xù)成長(zhǎng)。 新的部隊(duì)工程師可以執(zhí)行變更地形(按“O”鍵)的指令來(lái)大幅度地更改一個(gè)方格的地形種類。工程師的工作效率是拓荒者的兩倍(如筑路、灌溉等等)。   世界奇觀   文明發(fā)展到一定程度,可以修建世界奇觀。世界奇觀包括古典時(shí)期、中古世紀(jì)、工業(yè)化時(shí)代和現(xiàn)代的世界奇觀等幾種。游戲中共有28個(gè)世界奇觀,都是著名而偉大的工程,雖然每個(gè)都需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能建成,但功效不是一般建筑比的。因?yàn)槭澜缙孥E全球只能有一個(gè),因此要搶著完工。城市中可以建筑的建筑和世界奇觀有:皇宮、軍營(yíng)、谷倉(cāng)、神殿、市場(chǎng)、圖書館、法庭、城墻、輸水管工程、銀行、教堂、大學(xué)、大眾運(yùn)輸、競(jìng)技場(chǎng)、工廠、制造廠、戰(zhàn)略防衛(wèi)構(gòu)想、資源回收中心、火力電廠、水力電廠、核能電廠、證券交易所、下水道工程、超級(jí)市場(chǎng)、高速公路、研究實(shí)驗(yàn)室、地對(duì)空飛彈基地、海岸要塞、太陽(yáng)能電廠、港口、海上平臺(tái)、機(jī)場(chǎng)、警察局、港口設(shè)施、太空船結(jié)構(gòu)體、太空船元件、太空船模組、金字塔、空中花園、阿波羅像、費(fèi)洛斯燈塔、大圖書館、神諭、萬(wàn)里長(zhǎng)城、孫子兵法學(xué)校、李察王的十字軍東征、馬可波羅使館、米開朗基羅大教堂、哥白尼天文臺(tái)、麥哲倫的探險(xiǎn)、莎士比亞劇場(chǎng)、達(dá)文西工作室、巴哈大教堂、牛頓學(xué)園、亞當(dāng)史密斯的貿(mào)易公司、達(dá)爾文的遠(yuǎn)航、自由女神像、愛菲爾鐵塔、婦女參政權(quán)、胡佛水壩、曼哈坦計(jì)劃、聯(lián)合國(guó)、阿波羅計(jì)劃、探索外星人計(jì)劃、癌癥治療等。其中包括:   空中花園(Hanging Gardens):價(jià)值200,給每座城市增加歡樂(lè),作用到鐵路發(fā)明時(shí)為止。   巨像(Colossus):價(jià)值200,增加城市的財(cái)政收入,作用到飛行發(fā)明時(shí)為止。   燈塔(Light House):價(jià)值200,給船只增加1格的移動(dòng)力,作用到磁性發(fā)明時(shí)為止。   長(zhǎng)城(Great Wall):價(jià)值300,會(huì)和其他國(guó)家保持和平,作用到冶金發(fā)明時(shí)為止。   金字塔(Pyramids):價(jià)值300,相當(dāng)于給每座城市加一個(gè)糧倉(cāng)。大圖書館(Great Library):價(jià)值300,周圍兩個(gè)國(guó)家的技術(shù)都可以獲得,作用到電發(fā)明時(shí)為止。   馬可波羅使館(Marcopolo's Embassy):價(jià)值200,可了解各國(guó)的情況,作用到出現(xiàn)共產(chǎn)主義為止。   孫子戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院(Sun Tzu's Academy):價(jià)值200,使陸軍增加經(jīng)驗(yàn),作用到發(fā)明機(jī)動(dòng)性戰(zhàn)術(shù)為止。   哥白尼天文臺(tái)(Copernicus' Observatory):價(jià)值300,使城市的科研能力增加50%。   米開朗基羅教堂(Michelangelo's Capel):價(jià)值400。   塞巴斯蒂安教堂(J.S.Bach's Cathedral):價(jià)值400,能減少城市中不快樂(lè)的人。   麥哲倫探險(xiǎn)(Magetllan's Expedition):價(jià)值400,可給船只加2格的移動(dòng)力。   莎士比亞劇院(Shakespear's Theatre):價(jià)值300,使本城中所有不快樂(lè)的人滿意。   理查王國(guó)十字軍(King Richard's Crusade):價(jià)值300,使每座城市多生產(chǎn)一些資源。   達(dá)爾文航海(Danvin's Voyage):價(jià)值400,直接給兩項(xiàng)科學(xué)技術(shù),但正在研究的科技失效。   牛頓大學(xué)(Isaac Newton's College):價(jià)值400,使所在的城市科技力加倍。   神殿(Oracle):價(jià)值300,使宇宙的作用加倍,作用到神學(xué)發(fā)明時(shí)為止。   埃菲爾鐵塔(Eiffel Tower):價(jià)值300,可與其他文明和平相處。   亞當(dāng)·斯密斯貿(mào)易公司(Adam Smiths Trading):價(jià)值400,可支持城市中部分建筑的維護(hù)費(fèi)。   胡佛水壩(Hoover Dam):價(jià)值600,相當(dāng)于給每個(gè)城市加一個(gè)水利發(fā)電廠。   達(dá)芬奇工作室(Leonardo's Workship):價(jià)值400,可自動(dòng)更新軍隊(duì)種類,作用到發(fā)明自動(dòng)技術(shù)時(shí)為止。   婦女參政權(quán)(Women's Suffrage):價(jià)值600,相當(dāng)于給每座城市一座警察局。   自由女神像(Statue of Liberty):價(jià)值400,使玩者可自由轉(zhuǎn)換政體。   攻克癌癥(Cure for Cancer):價(jià)值600,可使每個(gè)城市的1個(gè)人由不快樂(lè)變得滿意。   聯(lián)合國(guó)(United Nations):價(jià)值600,比較容易和其他國(guó)家保持和平民主,國(guó)家有50%的機(jī)會(huì)否決議會(huì)。   曼哈頓計(jì)劃(Manhattan Project):價(jià)值600,可制造原子彈。   阿波羅計(jì)劃(Apollo Program):價(jià)值600,使所有城市在地圖上顯示出來(lái)。   探索太空(SETI Program):價(jià)值600,相當(dāng)于給每座城市一個(gè)研究室。 城市資源   一個(gè)城市周圍地形不同會(huì)生產(chǎn)不同的資源。地形對(duì)一些因素有影響,如移動(dòng)花費(fèi)、防御加權(quán) (防御力=兵種防御力×加權(quán)值×50%)、生產(chǎn)食物、原料、貿(mào)易、開墾效果、開礦效果、改造地型的可能性、可否開墾/開礦、改造后地型、開墾及開礦后增加的生產(chǎn)、拓荒者所須花費(fèi)的回合數(shù),還會(huì)對(duì)政體產(chǎn)生影響。游戲中的地形有沙漠、平原、草原、森林、丘陵、山地、凍土、冰河、沼澤、叢林、海洋、綠洲、水牛群、草原、雉群、煤礦、金礦、麝香牛、象牙、泥煤、寶石、魚群、石油、小麥、草原、蠶絲、葡萄酒、鐵礦、毛皮、石油、香料、水果、鯨群等。在城市畫面中有人居住的方格上會(huì)顯示“麥子”(代表糧食)、“盾牌”(原料)以及“箭頭”(貿(mào)易)表示居民們正在生產(chǎn)這些形態(tài)的資源及其數(shù)量。在空白處按一下鼠標(biāo)可改變居民所居住的方格。注意某些方格會(huì)生產(chǎn)較多的某項(xiàng)資源而生產(chǎn)較少其他的資源。大部份的方格都可通過(guò)筑路、灌溉或開礦來(lái)增進(jìn)生產(chǎn)。通過(guò)找出其間最適合的組合。市民們可從地圖上拿起來(lái),使他們成為演藝人員。演藝人員可以生產(chǎn)奢侈品,但是不會(huì)生產(chǎn)其他的資源,而且會(huì)消耗兩單位食物。   (1)開礦:有些地方是原料集中的地方,在這些地方開礦(按“M”鍵),可使此丘陵生產(chǎn)更多的原料以壯大部族。   (2)農(nóng)業(yè):在適合開墾的地方按“I”鍵,可以對(duì)農(nóng)田灌溉,以生產(chǎn)更多的食物,加速部族的發(fā)展。灌溉工程要建地附近有水源的地方,如果周圍沒有河流、海洋或是已有灌溉工程的方格,是不能進(jìn)行灌溉的。拓荒者或工程師可以在已有灌溉工程的方格上執(zhí)行灌溉(按“I”鍵 )指令來(lái)設(shè)立農(nóng)場(chǎng)。只要此方格所屬的城市中有超級(jí)市場(chǎng)來(lái)分配食物,此方格的糧食產(chǎn)量還會(huì)增加50%。在文明發(fā)展出冷藏技術(shù)后,可以用這種更好的儲(chǔ)存方式來(lái)改善農(nóng)場(chǎng)。拓荒者(或工程師)可在已有灌溉工程的方格上改良農(nóng)場(chǎng)(按“I”鍵)。人口少於五人的城市,就不會(huì)出現(xiàn)稅務(wù)人員或科學(xué)家。   道路   修筑道路(按“R”鍵)可使部隊(duì)能夠更快速的移動(dòng),國(guó)家的貿(mào)易也會(huì)更加興旺。在向外擴(kuò)張時(shí),可用道路將各個(gè)城市連接在一起。不過(guò),在出現(xiàn)造橋技術(shù)之前,無(wú)法在河流地形上建筑道路。在已經(jīng)有道路的方格上按下“R”鍵可以使拓荒者(或工程師)建立鐵路。有了鐵路,鐵路可增加原料生產(chǎn)的50%,部隊(duì)不需要消耗移動(dòng)點(diǎn)數(shù)就可以在鐵路上移動(dòng)。鐵路也可以使至少生產(chǎn)兩單位原料的方格增加原料的產(chǎn)量。   船只   船可來(lái)用來(lái)探索海洋,并將部隊(duì)運(yùn)送到其它的大陸上。如果船只是三槳戰(zhàn)船,如果不在回合結(jié)束前將它靠岸,就有可能遺失在海上。要使部隊(duì)搭上在港口中的船只,可在船只出港前,將部隊(duì)移動(dòng)到船只所在的地方,用站崗(按“S”鍵)命令。若船已經(jīng)在海上,只要將部隊(duì)移動(dòng)到船上即可。要將船只搭載的部隊(duì)登陸,在船上按一下或按“U”鍵。   軍事   在建立了軍事部隊(duì)后,可用方向鍵控制此部隊(duì)的移動(dòng),或用命令選單中的選項(xiàng)來(lái)下達(dá)特殊的命令,使軍事部隊(duì)去探索未知的區(qū)域,向外擴(kuò)張,攻擊敵人,保護(hù)文明的發(fā)展。一些部隊(duì)的兵種要在一定的科技出現(xiàn)后才會(huì)出現(xiàn)。部隊(duì)的屬性有移動(dòng)力(包括飛行距離,非空中部隊(duì)為0)、兵種(如地面部隊(duì)、空中部隊(duì)和海上部隊(duì))、攻擊力、防御力、生命力、火力 (即每次擊中敵人所造成的傷害)、花費(fèi)(通常x10為所需原料)、承載量、可載運(yùn)的部隊(duì)數(shù)、人工智能等。   兵種及武器   游戲中的兵種和武器共有51種,另有3種自定義的兵種。每種兵力的屬性有攻擊力(A)、防御力(D)、移動(dòng)力(M)、生命力(H)、火力(P)。每種部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)都有自己的音效,效果很好。   拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價(jià)值40,基本的建設(shè)力量。   戰(zhàn)士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價(jià)值10,基本的力量。   方陣部隊(duì)(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價(jià)值20,守城的好兵種。   弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價(jià)值30,攻擊力較強(qiáng)。   戰(zhàn)車(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價(jià)值20,綜合能力較強(qiáng)。   高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價(jià)值20,即長(zhǎng)矛兵,對(duì)騎兵類兵種防御力加倍。   騎兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價(jià)值20,后被騎士淘汰。   商隊(duì)(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jià)值50,到城市可賺錢。   古羅馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價(jià)值40,后被來(lái)復(fù)槍手淘汰。   騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價(jià)值40,后被機(jī)械化步兵取代。   龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價(jià)值50,在古代兵種是很強(qiáng)的兵種。   象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價(jià)值40。   裝甲步兵(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價(jià)值60,攻擊力很強(qiáng)。   石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價(jià)值40,后被加農(nóng)炮淘汰。   使節(jié)(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價(jià)值30,可建立大使館可調(diào)查城市。   狂熱分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價(jià)值20,無(wú)需供給糧食等物品。   三槳戰(zhàn)船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價(jià)值40,移動(dòng)的最后一步要靠岸。   毛瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價(jià)值30,后被 機(jī)械化步兵淘汰。   帆船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價(jià)值40,能運(yùn)送地面部隊(duì),后被運(yùn)輸艦淘汰。   快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價(jià)值40,后被巡洋艦淘汰。   加農(nóng)炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價(jià)值40,后被現(xiàn)代火炮淘汰。   工程師(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價(jià)值40,開拓者的升級(jí)兵種。   探險(xiǎn)者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jià)值30,對(duì)各種地形的適應(yīng)力都很強(qiáng)。   十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價(jià)值40。   間諜(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價(jià)值30,可偷竅敵人的科技。   護(hù)衛(wèi)艦(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價(jià)值50,可運(yùn)送部隊(duì)。   驅(qū)逐艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價(jià)值60,能及早發(fā)現(xiàn)敵人的潛水艇。   貨車(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價(jià)值50,可運(yùn)輸部隊(duì)。   鐵殼船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價(jià)值60,后被戰(zhàn)列艦淘汰。   來(lái)福槍手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價(jià)值40,后被機(jī)械化淘汰。   傘兵(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價(jià)值60,可由飛機(jī)空投。   游擊隊(duì)(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價(jià)值50,可直接投入敵人的內(nèi)部地區(qū)。   巡航艦(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價(jià)值80,性能價(jià)格比很不錯(cuò)的海軍兵種。   戰(zhàn)艦(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價(jià)值160,對(duì)城市的破壞力很大。   神盾級(jí)巡航艦(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價(jià)值100,比戰(zhàn)艦稍差。   戰(zhàn)斗機(jī)(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價(jià)值60,最后一步必須??吭诤娇漳概灮虺鞘兄?。   裝甲戰(zhàn)車(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價(jià)值80,綜合能力最強(qiáng)的地面部隊(duì)。   轟炸機(jī)(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價(jià)值120,攻擊力強(qiáng)大,對(duì)地攻擊力強(qiáng)。   航空母艦(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價(jià)值160,可運(yùn)載飛機(jī)和原子彈。   運(yùn)輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價(jià)值50可運(yùn)載坦克和步兵。   海軍陸戰(zhàn)隊(duì)(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價(jià)值60,攻擊力最強(qiáng)的步兵。   機(jī)械化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價(jià)值50,綜合能力最強(qiáng)的步兵。   山地部隊(duì)(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價(jià)值50,對(duì)道 路的適應(yīng)能力很強(qiáng)。   炮兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價(jià)值50,后被留彈炮取代。   榴彈炮(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價(jià)值70,攻擊時(shí)可不受城墻限制。   巡航艦飛彈(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價(jià)值60,即巡航導(dǎo)彈,不受敵人防線和城墻的限制。   潛水艇(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價(jià)值60,作為海軍單位攻擊力太弱,對(duì)付運(yùn)輸艦還不錯(cuò)。   直升飛機(jī)(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價(jià)值100,不受城墻和防線的限制,還能及早發(fā)現(xiàn)敵人的潛水艇。   核子飛彈(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價(jià)值160,攻擊力最強(qiáng)的戰(zhàn)斗單位,但需要保護(hù)。   隱形轟炸機(jī)(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價(jià)值160,攻擊時(shí)不受城墻和防線的限制。   隱形戰(zhàn)斗機(jī)(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價(jià)值80,能攻擊空中目標(biāo)。   將部隊(duì)在城市中設(shè)防,以防御蠻族和敵軍的攻擊。部隊(duì)種類中的方陣部隊(duì)、槍兵、戰(zhàn)士、弓箭手和兵團(tuán)部隊(duì)適于防御。移動(dòng)快速的部隊(duì)(如騎兵等)在探索未知區(qū)域時(shí)是很有用的。弓箭手、戰(zhàn)車、象兵和石弩部隊(duì)用于攻擊敵人很為有效。要更改部隊(duì)的所屬城市,首先要將部隊(duì)移動(dòng)到新的城市中,再下達(dá)更改的命令或按下“H”鍵。   用至少一個(gè)(最好兩個(gè))防衛(wèi)性部隊(duì)保護(hù)城市。在改善現(xiàn)有城市和開拓新城市間取得平衡。不要一味擴(kuò)張,以致于后防空虛,當(dāng)蠻族和充滿敵意的軍隊(duì)在城市旁出現(xiàn)時(shí),可能會(huì)因缺少防衛(wèi)部隊(duì)而遭到滅頂之災(zāi)。   部隊(duì)在戰(zhàn)斗中受到傷害的程度用部隊(duì)盾牌的彩色橫條來(lái)表示,其中綠色表示部隊(duì)情況較為良好,黃色和紅色則表示較嚴(yán)重的傷害。受到傷害的部隊(duì)可以藉由不動(dòng)作(按Spacebar鍵)來(lái)修復(fù)。受損的部隊(duì)在城市和要塞中修復(fù)的速度較快。有軍營(yíng)的城市能夠在一回合中治療受傷的地面部隊(duì)。港口設(shè)施和機(jī)場(chǎng)則分別用于治療受損的船只和空軍部隊(duì)。   在文明發(fā)展出無(wú)線電技術(shù)后,可建立空軍部隊(duì)。空軍可以用來(lái)轟炸敵方城市(轟炸機(jī)),也可以用來(lái)保護(hù)城市不受敵機(jī)的轟炸(戰(zhàn)斗機(jī))??哲姴筷?duì)也可以用來(lái)探索未知的區(qū)域??哲娭粩y帶著有限的燃料,它們必須在燃料用盡前回到我軍或友軍的城市、空軍基地或航空母艦中。   兩棲登陸:地面部隊(duì)必須先登陸后才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,兩棲陸戰(zhàn)隊(duì)除外。   只有地面部隊(duì)才能占領(lǐng)敵方城市。只有戰(zhàn)斗機(jī)才能攻擊敵方的空中部隊(duì)。飛機(jī)會(huì)因燃料用盡而墜毀。戰(zhàn)斗機(jī)和導(dǎo)彈必須在燃料用盡之前回到城市或航空母艦上,轟炸機(jī)則必須在第二回合結(jié)束前降落。當(dāng)部隊(duì)疲倦時(shí),如果強(qiáng)迫他們作戰(zhàn)將只能發(fā)揮出不足100%的的戰(zhàn)斗力。拓荒者、商隊(duì)和使節(jié)等攻擊力為0的部隊(duì)被視為非戰(zhàn)斗部隊(duì),無(wú)法主動(dòng)和敵方部隊(duì)展開戰(zhàn)斗。   建立空軍基地(按“E”鍵)可由拓荒者或工程師執(zhí)行,在非城市的方格建空軍基地。有了空軍基地,就可以空運(yùn)部隊(duì)。部隊(duì)只能在有機(jī)場(chǎng)的城市間被空運(yùn)。一個(gè)回合中只能有一個(gè)部隊(duì)從一個(gè)城市中運(yùn)進(jìn)或運(yùn)出??战挡筷?duì)可以在城市或是空軍基地的方格上進(jìn)行空降。   有了聯(lián)合國(guó)以后,經(jīng)參議院同意,就可以聯(lián)合國(guó)的“和平任務(wù)”為名出兵。   外交   在自己的文明建設(shè)的同時(shí),其他部族的文明也在發(fā)展。通過(guò)選單中的排行表,可以看到其他文明的發(fā)展情況。當(dāng)向外擴(kuò)展到一定地步,免不了要與其他部族接觸,這時(shí),要派出使節(jié)來(lái)了解對(duì)手的進(jìn)展和動(dòng)作。如果相鄰的部族比你強(qiáng)大,應(yīng)該采取和談的措施,孤立并征服其他較弱的文明。   外交上有簽署永久和平協(xié)定、商定兩國(guó)的邊界、簽署?;稹⒔⑹桂^、調(diào)查城市、偷取科技、破壞行動(dòng)、飲用水中下毒、裝置核子炸彈、煽動(dòng)其他部族革命等手段??膳沙鲩g諜去收買部隊(duì)或破壞部隊(duì)。   市民暴動(dòng)   當(dāng)城市中不快樂(lè)的市民多于快樂(lè)的市民時(shí),城市就會(huì)發(fā)生暴動(dòng)。城市的生產(chǎn)和發(fā)展在暴動(dòng)期間會(huì)暫時(shí)停止。發(fā)生暴動(dòng)后的補(bǔ)救措施包括:   (1)增加奢侈比率或貿(mào)易:即增加用在生產(chǎn)奢侈品的貿(mào)易量,可在王國(guó)選單中選擇“財(cái)政分配 ”,如果政府是君主制或共和制時(shí)一般選擇20%。每多兩個(gè)奢侈品就會(huì)多一個(gè)快樂(lè)的市民。   (2)將部隊(duì)移動(dòng)到城市中:如果政府是集權(quán)制君主制,可以將軍事部隊(duì)移動(dòng)到城市中鎮(zhèn)壓暴動(dòng)。最多可派三個(gè)部隊(duì)實(shí)施軍法管制。每個(gè)部隊(duì)可以將一個(gè)不快樂(lè)的市民變成滿足的市民。   (3)建筑神殿教堂或競(jìng)技場(chǎng):神殿教堂和競(jìng)技場(chǎng)一類建筑可以將一個(gè)或更多的不快樂(lè)市民變成快樂(lè)或滿足的市民,以消除暴動(dòng)。   (4)將市民變更成演藝人員;由于生產(chǎn)在暴動(dòng)時(shí)會(huì)停頓,購(gòu)買或是暫時(shí)用演藝人員可停止暴動(dòng)。演藝人員在城市畫面中按一下有居民的方格可使居民成為演藝人員。每位演藝人員會(huì)生產(chǎn)兩單位的奢侈品,但不會(huì)生產(chǎn)其他的資源,并會(huì)消耗兩單位食物。   (5)轉(zhuǎn)換政府成為基本教義制。如果部族的文明已發(fā)展出“基本教義論”了,可以將政府型態(tài)轉(zhuǎn)變成基本教義制。在基本教義制下,不會(huì)有不快樂(lè)的市民(當(dāng)然科技的研究會(huì)減緩)。   市民也容易因軍事部隊(duì)不在城市中而感到不滿,這時(shí)可以將部份部隊(duì)移回城市,甚至解散一些部隊(duì)。   內(nèi)戰(zhàn)   當(dāng)部族發(fā)展成強(qiáng)大的文明時(shí),也會(huì)有反對(duì)派系揚(yáng)言要發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn)。如果反對(duì)派有軍隊(duì),攻下首會(huì)使這個(gè)國(guó)家分裂。   政體   文明發(fā)展后將產(chǎn)生政體。更改政體可以為文明帶來(lái)相當(dāng)大的助益,另一方面也會(huì)制造令人頭痛的問(wèn)題,所以要小心。如果想要更改政府型態(tài),可選擇王國(guó)選單中的“革命”指令。更改成較為先進(jìn)的政府型態(tài)通常會(huì)改善人民的生產(chǎn)力,也會(huì)改善貪污和浪費(fèi)的情形。政體有多種,如君主制、共和制和民主制無(wú)政府(稱先生、女士)、集權(quán)制(稱皇帝、女皇)、君主制(稱國(guó)王、女王)、基本教義制(稱大祭司)、共和制(稱執(zhí)政官)、民主制(稱總統(tǒng))等。不同的政體有不同的屬性,如民主政府的軍隊(duì)對(duì)賄賂有免疫能力。民主政府下的城市無(wú)法被顛覆或發(fā)動(dòng)革命等等。發(fā)動(dòng)革命將造成短暫的無(wú)政府時(shí)期。政體變革有可能使市民獲得更多的自由,這樣他們會(huì)開始增加生產(chǎn),促進(jìn)貿(mào)易,反過(guò)來(lái)要讓市民高興也就變得更為困難。最好的方法之一就是將一部份的貿(mào)易轉(zhuǎn)為奢侈品。如將奢侈比率定為20%,由于這時(shí)的人民現(xiàn)在提高了工農(nóng)業(yè)產(chǎn)量,增加了貿(mào)易,因此可以輕易地負(fù)擔(dān)這樣的比率。   貿(mào)易   城市可以生產(chǎn)商隊(duì)來(lái)載運(yùn)貨物到其他國(guó)家去,特別是從大城市生產(chǎn)的商隊(duì)能迅速增加財(cái)富和知識(shí)。例如供應(yīng)糧食的商隊(duì)使每回合一單位的食物轉(zhuǎn)移到目的城市??少Q(mào)易的貨物有皮草、羊毛、首飾、布料、鹽、煤炭、銅、染料、葡萄酒、絲綢、白銀、香料、寶石、黃金、石油、鈾等。成立商隊(duì)后,可將商隊(duì)移動(dòng)到遠(yuǎn)方的城市,可以建立商路。與較近的、較小以及自已的城市建立商路所得的利潤(rùn)較少,與較遠(yuǎn)、較大以及對(duì)手的城市建立商路可得的利潤(rùn)較大。在對(duì)手城市上用鼠標(biāo)點(diǎn)一下可了解那個(gè)城市需要的貨物,由此找出能夠進(jìn)行貿(mào)易的城市。商隊(duì)也可以用來(lái)幫助其它的城市建造世界奇觀。   科技發(fā)展   城市也扮演貿(mào)易和信息流通的中心的角色。在自己民族內(nèi)的智者和科學(xué)家們會(huì)搜集這些信息來(lái)研發(fā)新的技術(shù)。文明的發(fā)展在很大程度依賴于科技的發(fā)展。游戲除以下一些文明外,還可自定義3項(xiàng)技術(shù)。   字母(Alphabet):是科學(xué)發(fā)展的源泉。   葬禮儀式(Ceremonial Burial):能制造廟。   青銅技術(shù)(Broze working):可造方陣部隊(duì)和巨像。   騎術(shù)(Horseback Riding):可制造騎兵。   石工技術(shù)(Masonry):可建造城墻、王宮、長(zhǎng)城、金字塔。   制陶術(shù)(Pottery):可建造糧倉(cāng)和空中花園。   車輪技術(shù)(The wheel):以騎術(shù)為前提,可制造馬拉戰(zhàn)車。   法典(Code of laws):以字母為前提,可建造市場(chǎng)。   貨幣(Coin):以青銅技術(shù)為前提,可建造市場(chǎng)。   制圖術(shù)(Map making):以字母為前提,可造三槳戰(zhàn)船和燈塔。   神秘主義(Mysticism):以葬禮儀式為前提,可建造神殿。   武士道(Warrior code):可制造弓箭手。   書寫(Writing):以字母為前提,可造外交官和圖書館。   建筑技術(shù)(Construction):以貨幣和石工技術(shù)為前提,可建造水渠和娛樂(lè)場(chǎng)。   工程學(xué)(Engineering):以車輪技術(shù)和建筑技術(shù)為前提,可創(chuàng)造查理王國(guó)的十字軍這項(xiàng)世界奇觀。   封建制度(Feudalism):以石工技術(shù)和戰(zhàn)爭(zhēng)為前提,可制造高山兵(即長(zhǎng)矛兵)和孫子戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院。   鐵器制作(Iron working):以青銅器和武士道為前提,可制造古羅馬士兵。   文學(xué)(Literacy):以書寫和法典為前提,可造大圖書館。   數(shù)學(xué)(Mathemaitcs):以字母和石工技術(shù)為前提,可制造拋石機(jī)。   多神論(Polytheism):以葬禮騎術(shù)為前提,可制造象兵。   共和主義(Republic):以法典和文學(xué)為前提,可將政體轉(zhuǎn)化為共和制。   貿(mào)易(Trade):以貨幣和法典為前提,可造商隊(duì)和馬可波羅使館。   天文學(xué)(Astronomy):以神秘主義和數(shù)學(xué)為前提,可造哥白尼天文臺(tái)。   騎士制度(Chivalry):以建筑技術(shù)和騎術(shù)為前提,可造騎士。   發(fā)明(Invention):以工程學(xué)和文學(xué)為前提,可造達(dá)芬奇工作室。   君主政治(Monarchy):以法典和葬禮為前提,可將政體轉(zhuǎn)換為君主制。   哲學(xué)(Philosophy):以神秘主義和文學(xué)為前提,是很多高級(jí)發(fā)明的基礎(chǔ)。   航海學(xué)(Seafaring):以制圖術(shù)和制陶術(shù)為前提,可造探險(xiǎn)家和港口。   神學(xué)(Theology):以君主政治和封建制度為基礎(chǔ),可造塞巴斯安蒂教堂。   大學(xué)(The University):以數(shù)學(xué)和哲學(xué)為基礎(chǔ),可建造大學(xué)。   重力論(Theory of Gravility):以天文學(xué)和大學(xué)為基礎(chǔ),可建造牛頓大學(xué)。   航海術(shù)(Navigation):以航海學(xué)和天文學(xué)為基礎(chǔ),可造出快艇和麥哲倫探險(xiǎn)。   物理(Physics):以航海學(xué)和文學(xué)為前提,是先進(jìn)動(dòng)力的基礎(chǔ)。   銀行學(xué)(Banking):以貿(mào)易和共和主義為前提,可建造銀行。   造橋術(shù)(Bridge Building):以鐵器制作和建筑技術(shù)為前提,可使開拓者和工程師在河上修橋。   民主主義(Democracy):以銀行學(xué)和發(fā)明為前提,可建造自由女神像。   經(jīng)濟(jì)學(xué)(Economics):以大學(xué)和銀行學(xué)為前提,可建造證券交易所和亞當(dāng)·斯密斯貿(mào)易公司。   磁鐵(Magnelism):以物理和鐵器制作為前提,可建造護(hù)衛(wèi)艦和帆船。   醫(yī)學(xué)(Medicine):以哲學(xué)和貿(mào)易為前提,可建造莎士比亞劇院。   一神論(Monotheism):以哲學(xué)和多神論為前提,可建造十字軍和大教堂以及米開朗基羅大教堂。   公共衛(wèi)生(Sanitation):以工程學(xué)和醫(yī)學(xué)為前提,可建造城市的排水系統(tǒng)。   蒸汽機(jī)(Steam Engine):以物理和發(fā)明為前提,可建造鐵殼船和埃菲爾鐵塔。   原子理論(Atomic Theory):以重力論和物理為前提,是建造原子彈的基礎(chǔ)。   化學(xué)(Chemistry):以大學(xué)和醫(yī)學(xué)為前提,可制造炸藥和煉制技術(shù)。   鐵路(Railroad):以蒸汽機(jī)和造橋術(shù)為前提,可建造達(dá)爾文航海的奇跡。   火藥(Gunpowder):以發(fā)明和鐵路為前提,可造火槍手。   工業(yè)化(Industrialization):以鐵路和銀行學(xué)為前提,可建造運(yùn)輸艦、工廠和婦女參政權(quán)。   統(tǒng)御術(shù)(Leadership):以騎士制度和火藥為前提,可造龍騎兵。   冶金術(shù)(Metallurgy):以火藥和大學(xué)為前提,可建造加農(nóng)炮和要塞。   法人團(tuán)體(Corporation):以工業(yè)化為前提,可建造貨船和股市。   征兵制(Conscription):以民主主義和冶金術(shù)為前提,可造來(lái)福槍手。   兵法(Tactics):以統(tǒng)御術(shù)和征兵制為前提,可建造騎兵和山地部隊(duì)。   基本教義論(Fundementalism):以一神論和征兵制為前提,可建造狂熱分子。   煉制技術(shù)(Refining):以化學(xué)和化人團(tuán)體為前提,可造出火力發(fā)電廠。   炸藥(Explosives):以火藥和化學(xué)為前提,可建造工程師。   遺傳工程(Genetic Engineering):以醫(yī)學(xué)和法人團(tuán)體為前提,可創(chuàng)造出攻克癌癥的世界奇觀。   內(nèi)燃機(jī)(Combustion):以煉制技術(shù)和炸藥為前提,可建造潛水艇。   電力學(xué)(Electricity):以冶金術(shù)和磁鐵為前提,可建造驅(qū)逐艦。   電子學(xué)(Electronics):以電力學(xué)和法人團(tuán)體為前提,可建造水力發(fā)電廠和胡佛水壩。   航空技術(shù)(Flight):以內(nèi)燃機(jī)和重力論為前提,可建造戰(zhàn)斗機(jī)。兩棲作戰(zhàn)(Amphibious warefare):以航海學(xué)和兵法為前提,可建造海軍陸戰(zhàn)除軍港。   煉鐵技術(shù)(Steel):以電力學(xué)和工業(yè)化為前提,可建造巡洋艦。   自動(dòng)技術(shù)(Automobile):以內(nèi)燃機(jī)和煉鐵技術(shù)為前提,可建造戰(zhàn)艦和高速公路。   機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)(Mobile war craft):以自動(dòng)技術(shù)和兵法為前提,可建造坦克。   量產(chǎn)技術(shù)(Mass production):以自動(dòng)技術(shù)和法人團(tuán)體為前提,可建造公交系統(tǒng)。   機(jī)器工具(Machine tools):以煉鐵技術(shù)和兵法為前提,可建造現(xiàn)代火炮。   勞工聯(lián)盟(Labor Union):以量產(chǎn)技術(shù)和戰(zhàn)爭(zhēng)理論為前提,可建造機(jī)械化步兵。   小型化技術(shù)(Miniaturization):以機(jī)械和電子學(xué)為前提,可建造采油平臺(tái)。   無(wú)線電(Radio):以航空技術(shù)和電力學(xué)為前提,可造出飛機(jī)場(chǎng)。   冷藏技術(shù)(Refrigeration):以電力學(xué)和公共衛(wèi)生為前提,可建造超級(jí)市場(chǎng)。   高等航空技術(shù)(Advanced fight):以機(jī)械和無(wú)線電為前提,可建造轟炸機(jī)和航空母艦。   聯(lián)合作戰(zhàn)(Combined arms):以機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)和高級(jí)航空技術(shù)為前提,可造直升飛機(jī)和傘兵。   電腦(Computers):以小型化技術(shù)和量產(chǎn)技術(shù)為前提,可建造研究室和探索太空的計(jì)劃。   核分裂技術(shù)(Nuclear fission):以原子理論和量產(chǎn)技術(shù)為前提,可建造曼哈頓計(jì)劃。   核能(Nuclear power):以核分裂技術(shù)和電子為前提,可建造核電廠。   資源回收(Rececling):以量產(chǎn)技術(shù)和民主主義為前提,可建造凈化中心。   機(jī)器人技術(shù)(Robotics):以電腦和機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)為前提,可建造榴彈炮和工廠電站。   火箭技術(shù)(Rocketry):以高等航空技術(shù)和電子學(xué)為前提,可建造導(dǎo)彈巡洋艦、原子彈、薩姆導(dǎo)彈基地。   太空飛行(Space flight):以電腦和火箭技術(shù)為前提,可建造太空飛船和阿波羅計(jì)劃。   塑膠(Plastics):以煉制技術(shù)和太空飛行為前提,可建造太空飛船的動(dòng)力。   環(huán)保主義(Environmentalism):以資源回收和太空飛行為前提,可建造太陽(yáng)能電站。   激光(The laser):以量產(chǎn)技術(shù)和核能為前提,可建造戰(zhàn)略防御系統(tǒng)。   超導(dǎo)體(Superconductor):以塑膠和激光為前提,可建造太空飛船的模塊。   隱形技術(shù)(Stealth):以超導(dǎo)材料和機(jī)器人技術(shù)為前提,可造隱形戰(zhàn)斗機(jī)和隱形轟炸機(jī)。   合成力量(Fusion power):以核能和超導(dǎo)體為前提,可建造隱形戰(zhàn)斗機(jī)和隱形轟炸機(jī)。   未來(lái)科技(Future technology):以合成力量和資源回收為前提。   不同的科技只能在一定的時(shí)期才能研究和發(fā)展,不同的科技對(duì)文明的發(fā)展也有影響,例如:   (1)書寫。有了書寫的藝術(shù)后,就可派遣使節(jié)去和其他的文明接觸。使節(jié)可以建立使館,使館可用來(lái)監(jiān)視對(duì)手,甚至從對(duì)手處偷取科技。   (2)航海學(xué)。在文明精通了航海術(shù)后,就可以造出探險(xiǎn)者,探索新的地區(qū)。探險(xiǎn)者在任何地形上都只需1/3的移動(dòng)力能快速走過(guò)大片的土地。也可以考慮用三槳戰(zhàn)船將探險(xiǎn)者和其他的部隊(duì)載運(yùn)到遠(yuǎn)方的大陸上。   (3)哲學(xué)。在文明發(fā)展到一定階段,會(huì)出現(xiàn)偉大思想家,在科學(xué)、道德和形而上學(xué)等領(lǐng)域形成觀點(diǎn),這就是哲學(xué)。有了哲學(xué)的黃金時(shí)代后,在接下來(lái)的數(shù)個(gè)世紀(jì)間會(huì)指導(dǎo)文明的發(fā)展。   評(píng)分系統(tǒng)   根據(jù)文明發(fā)展的程度會(huì)進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分會(huì)給出最富有、武力最強(qiáng)、最先進(jìn)、最快樂(lè)、領(lǐng)土最大等評(píng)價(jià)。根據(jù)分?jǐn)?shù)的多少給予輝煌的、偉大的、良好的、中等的、弱小的、可憐的、無(wú)望的等幾個(gè)檔次。   在征服整個(gè)地球后,會(huì)派出一艘載著殖民者的太空船,抵達(dá)了人馬座α星系,這些勇敢的先鋒們,又開始了一個(gè)新的世界的殖民……
7.4
幽?。簝?nèi)部敵人 (XCOM: Enemy Within)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Firaxis
  • 發(fā)售:2013-11-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個(gè)資料片《幽浮:內(nèi)部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級(jí)和武器,面對(duì)新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰(zhàn)術(shù)操作,新策略選擇以及新多人游戲內(nèi)容,為玩家提供全新游戲體驗(yàn)。
8.8
暗影之星 (Stars in Shadow)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ashdar Games
  • 發(fā)售:2017-01-20
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《暗影之星(Stars in Shadow)》是一款4X策略游戲,你可以在游戲中穿行宇宙,遭遇各種新奇的外星敵人,然后擊倒它們。   據(jù)最新消息,《暗影之星》即將登陸PC(具體時(shí)間還未定)。官方也公布了預(yù)告片和截圖,來(lái)看一下吧!   這款游戲?qū)W⒂谟钪媾炾?duì)?wèi)?zhàn)斗,非常講究策略技巧。你可以選擇一個(gè)派別,通過(guò)升級(jí)你的城市和艦船而擴(kuò)張你的帝國(guó),稱霸宇宙。
7.2
混沌重生 (Chaos Reborn)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Snapshot Games Inc.
  • 發(fā)售:2015-10-26
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《混沌重生》的最終版本將會(huì)包含單人或合作RPG元素,玩家能夠探索“混沌之域(Realms of Chaos)”并與巫師之王對(duì)抗,在路上還可以收集物品和學(xué)習(xí)咒語(yǔ),游戲環(huán)境將可以隨機(jī)生成或者由操縱巫師之王的玩家設(shè)定。   在現(xiàn)階段,玩家將可以與2至4位好友體驗(yàn)《混沌重生》的在線多人戰(zhàn)役,還可以參加2v2合作戰(zhàn)役模式。此外,當(dāng)玩家的巫師獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),可以對(duì)其進(jìn)行升級(jí),解鎖新的物品和咒語(yǔ)。
7.2
暗龍騎士團(tuán)2 (Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2011-11-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Meridian4聯(lián)合Headup Games開發(fā)《暗龍騎士團(tuán)2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》。改作將于今年秋季發(fā)布PC版。 Meridian4的營(yíng)銷總監(jiān)Steve Milburn說(shuō):“暗龍騎士團(tuán)系列傳達(dá)給玩家一個(gè)獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓玩家從游戲開始到結(jié)束后都能樂(lè)在其中。” 《暗龍騎士團(tuán)2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》的故事從榮耀王國(guó)在黑暗教會(huì)慶祝他們?nèi)〉玫某晒χ姓归_。同時(shí)在地下墓穴的敵人被一個(gè)突如其來(lái)的迷霧所驚醒。那些在這次攻擊后幸存下來(lái)的敵人,把自己藏在了墓穴的深處。隨著時(shí)間的流逝,糧食稀缺,榮耀王國(guó)的國(guó)民才意識(shí)到他們要面臨死亡了。 英雄榮耀騎士將黑幕雇傭軍和傲慢的精靈隊(duì)集合在一起保全性命并設(shè)法逃出這個(gè)潮濕的地下墓穴。但不幸的是,行會(huì)的人都看彼此不順眼,這樣一來(lái),就在地下城展開了一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。
8.6
魔王大人,擊退勇者吧 (Legend of Keepers:Career of a Dungeon Master)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Goblinz Studio
  • 發(fā)售:2021-04-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《魔王大人,擊退勇者吧》是一款融合了Rogue元素的地下城防守游戲。你被地下城公司聘為地下城守護(hù)者,你的工作只有一個(gè):守護(hù)地下城!
8.1
最后的聯(lián)盟 (The Last Federation)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Arcen Games, LLC
  • 發(fā)售:2014-04-19
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《最后的聯(lián)盟》是一部策略戰(zhàn)棋游戲,由《人工智能戰(zhàn)爭(zhēng):艦隊(duì)指揮官》的開發(fā)商打造。   你好,Hydral人。我是你在這部游戲中的電腦助理,我從你身上讀出的代碼是“我們就要完蛋了!”   我們所在的星系廣袤無(wú)垠并且充滿變數(shù),并且我覺得你不夠精明,所以讓我們從簡(jiǎn)單的開始吧。比如說(shuō)就從你剛剛從一幫機(jī)器人手中劫持的艦隊(duì)旗艦里逃出吧,這看上去至關(guān)重要。   請(qǐng)?jiān)徫业聂斆?,但?jù)我所知你是你們族的最后一個(gè)個(gè)體是不是?根據(jù)我存儲(chǔ)的檔案,你們Hydral族曾經(jīng)是這個(gè)星系的獨(dú)裁者,但你們的月亮直接墜向母星。你知道的,只有當(dāng)別人了解你之后才談得上喜歡你,但目前也只有你能夠使用這些零散的Hydral科技。   聽著,我不打算告訴你該怎樣做,但我感覺你應(yīng)該建立一個(gè)這個(gè)星系的統(tǒng)一聯(lián)盟,看上去高大上,但是目前除了你之外沒人想這么做。當(dāng)然這也并非易事,對(duì)于那些不想配合的種族,你是竭盡所能聯(lián)合還是直接消滅他們呢?總之,好運(yùn)!我會(huì)盡我所能幫助你的。
8.0
獸人酋長(zhǎng):戰(zhàn)略城市建造者 (Orc Warchief: Strategy City Builder)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):G-DEVS.com,Shift Games
  • 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
激起敵人的恐懼,以收集大酋長(zhǎng)必需的支持,但請(qǐng)記住,您日益增長(zhǎng)的定居點(diǎn)還將吸引人為攻擊,因此請(qǐng)做好防御措施并訓(xùn)練好戰(zhàn)士。失敗不是一種選擇。真正的獸人會(huì)在戰(zhàn)斗中死亡并死亡。
8.0
突破掃蕩:死期 (Breach & Clear)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Mighty Rabbit Studios
  • 發(fā)售:2014-03-22
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 戰(zhàn)略射擊游戲《突破掃蕩:死期》最近放出了一批全新的游戲截圖。   這款游戲是參與制作了《使命召喚》系列的Robert Bowling的作品。游戲設(shè)定在上一部《突破掃蕩》后當(dāng)海港城被怪物攻占以后。   《突破掃蕩:死期》將于今年晚些時(shí)候以搶先體驗(yàn)的形式登陸PC,Mac和Linux。
6.7
彩虹天空 (Rainbow Skies)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PS4 掌機(jī) PS3
  • 開發(fā):Eastasiasoft
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《彩虹天空(Rainbow Skies)》是一款由Eastasiasoft制作,SideQuest發(fā)行的回合制戰(zhàn)斗類RPG游戲,玩家將操作主角一行在魔幻的世界里盡情冒險(xiǎn)。然而該作啟用了全新角色,全新故事,全新的游戲玩法,包括捕獲和升級(jí)怪物、新的先進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能結(jié)合攻擊模式。 游戲中最多有50種魚可以被玩家垂釣,釣到的魚可以恢復(fù)體力、增加buff,或是賣掉換錢及做支線任務(wù)。釣魚有十個(gè)等級(jí),隨著熟練度增長(zhǎng),可以釣到的魚種類和稀有度也更加豐富。
7.2
無(wú)線電指揮官 (Radio Commander)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Serious Sim
  • 發(fā)售:2019-10-10
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
使用無(wú)線電向戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵傳達(dá)指令。通過(guò)無(wú)線電回報(bào)持續(xù)關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。帶領(lǐng)美國(guó)作戰(zhàn)部隊(duì)與越軍在新一代真實(shí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中作戰(zhàn)。在文字信息中作出艱難的選擇,并直面結(jié)局。
7.8
帝國(guó) (Impire)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cyanide Montreal
  • 發(fā)售:2013-02-15
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Paradox Interactive剛剛發(fā)布了他們的下一款策略類游戲——《Impire》。這一款黑暗,充滿著惡魔氣息的游戲?qū)?huì)讓玩家的內(nèi)心充滿邪惡。玩家可以操縱來(lái)自地獄的強(qiáng)大邪神巴爾,不過(guò)目前他被魔法師奧斯卡·范·菲爾維瑟困在了一個(gè)小惡魔的軀體當(dāng)中。 玩家需要從他們的才智和策略來(lái)幫助巴爾脫離這個(gè)弱小的軀殼,重新獲得強(qiáng)大的肉身,并且建立新的王國(guó)。 下面是《Impire》的一些特色功能: - 玩家設(shè)計(jì)的地下城中充滿了各種不同的房間和千變?nèi)f化的陷阱 - 不同類型尺寸的小兵都能升級(jí),并且穿上更強(qiáng)的裝備 - 可以解鎖個(gè)性化的魔法物品牌組,符合各種不同風(fēng)格的玩法 - 有機(jī)會(huì)把討厭的英雄踩在腳下,用他們的靈魂來(lái)搭建更強(qiáng)的地下城 - 危險(xiǎn)的戰(zhàn)役可以單人挑戰(zhàn)也可以兩人合作 - 在多人模式中迎接諸多挑戰(zhàn),擊敗別人的所謂“朋友” 《Impire》將由Cyanide工作室擔(dān)綱制作,此前他們還開發(fā)了主機(jī)平臺(tái)的《權(quán)力的游戲》RPG。
7.6
百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣 (Worms Reloaded)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Team17 Software
  • 發(fā)售:2010-08-27
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  8月5日,Team 17公布了《百戰(zhàn)天蟲》系列最新作《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣(Worms Reloaded)》的更多細(xì)節(jié)和游戲截圖,并鄭重宣布,本作將不再采用前幾作的3D場(chǎng)景,而改為回歸到經(jīng)典的2D,高清的2D畫面將帶給老玩家全新的視覺享受。   《百戰(zhàn)天蟲》系列其實(shí)從來(lái)都不需要3D,Team 17近年在制作了數(shù)款3D版的《百戰(zhàn)天蟲》后,終于意識(shí)到了這點(diǎn),決心從《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》開始回歸到經(jīng)典的2D。本作也是PC上這十年中首部2D版《百戰(zhàn)天蟲》。   《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》中將提供45種以上的武器,60個(gè)單人任務(wù),還將附帶關(guān)卡創(chuàng)作工具,并且還提供了一套個(gè)性化系統(tǒng)。圖像方面,游戲?qū)⒉捎?D高清畫面,效果如何我們可以從本次公布的截圖中看到。   游戲的研發(fā)總監(jiān)Martyn Brown在介紹游戲時(shí)說(shuō)道,“《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》是制作小組回歸到經(jīng)典懷舊的一作。算起來(lái),本作距離上一部2D系列作品已經(jīng)有幾乎10年的時(shí)差了。在《百戰(zhàn)天蟲:重裝》中,我們除了回歸到2D外,還將玩家們津津樂(lè)道的經(jīng)典元素再次加入到了游戲中。另外,本作也是近年來(lái)我們公司首個(gè)自己負(fù)責(zé)發(fā)行的游戲。我們非常期待和玩家們一起不斷的完善這個(gè)游戲?!?   根據(jù)官方公布的情報(bào),《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》PC版將于8月26日在正版下載平臺(tái)Steam上發(fā)售。目前已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)訂,預(yù)訂了游戲的玩家可以提前24小時(shí)進(jìn)入游戲,以及獲得特殊道具。
7.2
戰(zhàn)錘40K:復(fù)仇風(fēng)暴 (Warhammer 40K :Storm of Vengeance)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Eutechnyx Ltd
  • 發(fā)售:2014-02-28
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 英國(guó)游戲發(fā)行商Eutechnyx今天向外界宣布,其公司目前正在開發(fā)一款基于Games Workshop游戲公司旗下《戰(zhàn)錘40K》游戲世界為背景故事的MOBA網(wǎng)游,名為《Warhammer 40,000:Storm of Vengeance》(暫譯:復(fù)仇風(fēng)暴)。   據(jù)了解,這款游戲計(jì)劃于2014年在PC和移動(dòng)平臺(tái)發(fā)布,Eutechnyx公司將《Storm of Vengeance》稱之為一款“路線戰(zhàn)略游戲”,游戲風(fēng)格不是像原版《戰(zhàn)錘40K》的世界一樣充滿了惡魔,而是以黑暗、哥特風(fēng)為主。   《Storm of Vengeance》的設(shè)定將以標(biāo)準(zhǔn)的《戰(zhàn)錘40K》游戲事件為基礎(chǔ),與Relic公司的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略系列游戲《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》完全不同,講述了發(fā)生在Piscina IV星球上的戰(zhàn)爭(zhēng)的故事,其中所包含的兩大特色型人物是: Belial和Ghazghkull Thraka。玩家在進(jìn)行游戲時(shí),可以在兩大陣營(yíng)中做出選擇,黑暗天使和獸人。
8.0
魔法門之英雄無(wú)敵4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:2004-09-09
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
期望值極高的《英雄無(wú)敵IV》是獲獎(jiǎng)游戲《英雄無(wú)敵》系列的新生代,全新的、充滿藝術(shù)感的引擎為這顆新星帶來(lái)無(wú)可比擬的可玩性,玩家在高度精細(xì)的奇幻世界中為領(lǐng)土與資源而戰(zhàn)。戰(zhàn)技高超的武士和綺麗詭異的生物將聚集在您的麾下,任您指揮。收集至關(guān)重要的財(cái)富和寶物,擊敗敵人,占領(lǐng)城鎮(zhèn)。戰(zhàn)略計(jì)劃和戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃幫助您成為這個(gè)新世界中無(wú)可置辯的統(tǒng)治者! 《魔法門英雄無(wú)敵4》將成為New World Computing公司下一款好評(píng)如潮的神話主題回合制游戲。一如既往,此款游戲?qū)沿S腴細(xì)膩的圖形和聲音與深邃且簡(jiǎn)單易學(xué)的游戲方式要素相結(jié)合。雖與前幾款游戲貌似神合,但是第四部作品將提供對(duì)成功模式的諸多修改。此中,最引人注目的將是嶄新的等距戰(zhàn)斗系統(tǒng),該系統(tǒng)與《英雄無(wú)敵》游戲迷們耳熟能詳?shù)膫?cè)面視圖戰(zhàn)斗大相徑庭。與以往游戲相比,英雄人物將能夠直接參與戰(zhàn)斗,而過(guò)去的英雄只能從側(cè)冀指揮戰(zhàn)斗。這些修改顯示出《魔法門英雄無(wú)敵》煥然一新的發(fā)展方向。 英雄們將現(xiàn)身沙場(chǎng),奮勇殺敵。在以往的作品中,英雄們僅從側(cè)翼提供支援,并且相互之間毫無(wú)差別?,F(xiàn)在他們成為了軍隊(duì)的組成部份。玩家還可以在一支軍隊(duì)中擁有數(shù)名英雄,因此玩家很可能讓數(shù)名英雄同時(shí)披掛上陣,并肩作戰(zhàn)。通過(guò)此項(xiàng)變化,玩家將能夠有機(jī)會(huì)親自觀察騎士是否能夠手刃黑龍,或者巫師是否能詛咒天使。 游戲大概會(huì)有七個(gè)戰(zhàn)役以及24幅單個(gè)劇本地圖?!队⑿蹮o(wú)敵4》將以舊世界的毀滅為序幕,演繹新世界中新王國(guó)Axeoth的誕生、發(fā)展和建造。 主導(dǎo)戰(zhàn)役將講述Emilia Nighthaven從農(nóng)民成長(zhǎng)為新王國(guó)Great Arcan的女王的故事,以及她與王位篡奪者不死君主Gavin Magnus的斗爭(zhēng)。 戰(zhàn)斗的全新等距視角將增強(qiáng)戰(zhàn)斗畫面的視覺效果,同時(shí)能夠提供更多動(dòng)畫和更細(xì)膩的圖形。還增加了一些戰(zhàn)斗功能,如視線、圍攻畫面中的高地效果、以及為更好地保護(hù)弓箭手和魔法師而設(shè)置的附加生物。 新作在建筑和生物的視覺方面探索更加強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)感,仍有一些動(dòng)畫將繼承并發(fā)揮光幻陸離的風(fēng)格。 因?yàn)橛⑿垡婚_始就要參加戰(zhàn)斗所以一級(jí)英雄也將擁有數(shù)量龐大的生命值,隨著英雄等級(jí)的提升,他或她將變得更加強(qiáng)大,因而能與更多更強(qiáng)悍的生物對(duì)決。當(dāng)然,面對(duì)100條龍時(shí),一名英雄將無(wú)力抵擋。盡管如此,一名高等級(jí)的英雄應(yīng)該能與一條黑龍平分秋色。如果一名英雄在整個(gè)軍隊(duì)潰敗之前倒下了,那么他或她將進(jìn)入昏迷狀態(tài)。在玩家取勝的情況下,玩家的英雄將逐漸地恢復(fù)生命值。當(dāng)然,康復(fù)的方法很多:飲用藥劑、施展咒語(yǔ)、拜訪庇護(hù)所或者在城鎮(zhèn)要塞中渡過(guò)一夜。在玩家失敗的情況下,對(duì)手將有權(quán)選擇是否囚禁玩家的英雄,還是將英雄在冒險(xiǎn)地圖上處死。拯救英雄也是一項(xiàng)趣味無(wú)窮的任務(wù)。 英雄將會(huì)有9項(xiàng)基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(傷害力)、Movement(移動(dòng)力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻擊、防御、法力、知識(shí)4項(xiàng),以及一項(xiàng)神秘技能。 游戲中各個(gè)族的建筑模式可以讓玩家體會(huì)不同種族的風(fēng)格 RPG化的英雄培養(yǎng)系統(tǒng) 英雄的培養(yǎng)被導(dǎo)入了更多的RPG成分。初級(jí)的英雄職業(yè)有11種:射手(archer)、野蠻人(barbarian)、妖術(shù)師(enchanter)、斗士(fighter)、領(lǐng)主(lord)、亡靈巫師(necromancer)、牧師(priest)、流氓(rogue)、巫師(shaman)、法師(sorcerer)和勇士(warrior),不同職業(yè)的英雄將有不同的初始技能和發(fā)展方向。而在英雄等級(jí)提高后,還可以選擇高級(jí)的職業(yè)來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,高級(jí)職業(yè)有37種之多! [收起簡(jiǎn)介↑]
9.5
海盜生活 (Pirate's Life)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Team Eyepatch
  • 發(fā)售:2015-04-17
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《海盜生活(Pirate's Life)》是Team Eyepatch制作的一看2D策略生存類游戲。在游戲中,你扮演的是一個(gè)遇到海難的海賊團(tuán)船長(zhǎng)。你需要照顧你的船員以及他們的個(gè)人需求,否則有可能會(huì)引起叛變。
7.6