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排序方式: 更新 熱度
鐵壁矩陣:軸突塔防 (Axon TD: Uprising - Tower Defense)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Element Studios
  • 發(fā)售:2024-09-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
厭倦了千篇一律的塔防?在《鐵壁矩陣:軸突塔防》中體驗一場新奇之旅!你不再僅僅是防守者,更是創(chuàng)造者。通過搭建平臺、連接道路、設(shè)置障礙,打造出獨一無二的防御堡壘, 整個地圖就是你的畫布。在無盡的可能性中,書寫屬于你的傳奇!
7.5
阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 (The Lord of the Beast: Chronicle of Amadis)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂國際
  • 發(fā)售:2002-09-05
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
這是中古世紀動蕩的序曲,欲望的萌發(fā)是罪惡的開端,大地即將變成戰(zhàn)爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當領(lǐng)略了愛與背叛、智能、救贖及死亡等生命的諸般課題后,你才發(fā)現(xiàn),誘惑與沖突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰(zhàn)爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同…… 繼中國神怪的經(jīng)典“天地劫序傳:幽城幻劍錄”、詭譎前衛(wèi)的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 ”除了以精細與壯闊所建構(gòu)出的歐美風格外,并以魔獸的全新幻想國度,敘述出仍舊殘酷的戰(zhàn)場、揭開了依然悲壯的曲目。游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與計算機多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。在這次的3 D 模塊中,制作小組將人型模塊的擬人度再次升級,將人物表情與情感的真實傳神表達至極,男主角 羅格與女主角 薇歐拉的表現(xiàn)將是這次劇情的重頭戲;另外,在“非人型模塊”的制作上亦是小組的一大突破:魔獸世界的牛頭人、騎兵、龍...等,在這些模型的設(shè)定及雕塑上,強調(diào)材質(zhì)的真實性及骨架比例的準確。以牛頭人為例,這個怪誕的角色讓制作小組極盡所能的力求獸頭與人身結(jié)合的真實與協(xié)調(diào),肉身肌里的精細雕琢將讓魔獸震撼活生生的呈現(xiàn)在玩家面前…… 令人感動的CG,將使整體游戲風格呈現(xiàn)古典、綺麗、英式風味的阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記”,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在游戲的執(zhí)行過程中隨時隨地能身處在中古世紀的氛圍中,享受一段又一段的戰(zhàn)爭與城邦生存爭奪的過程…… 游戲的一開始,玩家可以選擇男主角或女主角來進行游戲。主線的故事劇情一樣,但是事件、插曲、同伴與場景都不盡相同,因此,游戲進行的難易度自然會不同。原則上,選擇女主角的路線難度會較高,與男主角路線也不一樣。阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記的場景,希望表現(xiàn)出英國高地的風味,因此在整個游戲的風格上,放棄日式的畫風,而采用較接近西式的風格來表現(xiàn),其中人物的服裝的考究,和游戲場景上的精細度更是下了非常大的苦心。 為了增加視覺效果,作為游戲戰(zhàn)場的地圖,加進了許多修飾用的動畫,如自然狀況的雨、云、雪……等,還有一個畫面大的風車,貫通整個戰(zhàn)場的小壩流,瀑布等,全部都用生動的動畫表現(xiàn),不再只是單一張進行任務(wù)用的地圖。在阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記這款游戲之中,除了介于真實與幻想之間的場景表現(xiàn)之外,另一項令業(yè)界望其項背的美術(shù)技術(shù),大概就是大量的2D游戲角色了吧!現(xiàn)在業(yè)界普遍使用預(yù)先演算好的3D圖形,來取代成本與技術(shù)較重的2D人物角色,但是此種技術(shù)較無法表現(xiàn)出人物動作的細膩感和攻擊力道,對于制作上也不太需要專精的美術(shù)造詣,完全委托軟件的運算補強不足;鑒于此原因,阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記還是使用2D成形的方法,但也使用了不同以往的技術(shù)呈現(xiàn),在其中大量的加入材質(zhì)與光影的元素和原畫的色彩指定,達到與場景做出協(xié)調(diào)的搭配,使游戲的畫面色調(diào)統(tǒng)一,令玩家于長時間游玩之后,不會因色彩炫目而不適。 在這個人與魔獸共同生存的世界里,人類會隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗的累積而升級,反觀游戲中的魔獸也如此。魔獸戰(zhàn)斗經(jīng)驗值累積到一定的等級時,系統(tǒng)便會出現(xiàn)進化選項,讓玩家在此時選擇將要演變進化的新魔獸,并依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態(tài)跟能力,對于戰(zhàn)斗的進行便可增加不少變化與豐富性;當然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進化,對于往后的戰(zhàn)場自然多了一份挑戰(zhàn)。 在劍與魔法的世界,當然少不了魔法與特技了。本游戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之后,有少許的機會會“著火”,被冰系的法數(shù)攻擊之后有少許的機會被“冰結(jié)”等。在特技方面,也分為:“多段攻擊”、“大破壞”、“輔助攻擊”等。雖然特技在移動后可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機會避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點。游戲中采用國內(nèi)仿真戰(zhàn)略中少見的橫向戰(zhàn)斗,加上正常比例的圖形。游戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設(shè)定,在游戲的表現(xiàn)上,完全忠于這種設(shè)定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會占滿整個畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。
9.5
魔域 (Magic domain)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2019-06-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Zork I 是最早的一款文字冒險游戲,是在1980年時由Infocom公司發(fā)行的。它有很多平臺的版本,也有許多忠實的玩家群,甚至到了公司被Activision收購之后,仍然推出許多款續(xù)作,由文字界面進步到圖形界面。 故事是講述一個冒險者進入到廣大的地底帝國,收集了許多寶藏的故事。在游戲的結(jié)尾,冒險者進入到Zork II的區(qū)域,繼續(xù)探險。
8.0
裝甲軍團:非洲雄師 (Panzer Corps: Afrika Korps)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Lordz Games Studio
  • 發(fā)售:2012-07-12
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《裝甲軍團:非洲雄師》(Panzer Corps: Afrika Korps)是《裝甲軍團》的擴展資料片,同時也是個完全獨立的游戲,以1941年的納粹德軍與其軸心國盟友在利比亞和突尼西亞的戰(zhàn)役為主題。 本作加入了20個以上的新場景,多個以非洲為背景的關(guān)卡,超過20個以上的新單位(比如滑翔機和火焰噴射坦克等)。關(guān)卡任務(wù)會在戰(zhàn)斗期間改變。加入了與沙漠有關(guān)的氣候類型。
7.2
航海奇聞2:傳承 (Pirates Outlaws 2: Heritage)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fabled Game
  • 發(fā)售:2025年
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《航海奇聞2:傳承》重啟航海Roguelike卡牌冒險,再續(xù)沉浸式海上探險!招募精英同伴,進化強大卡組,搜集珍貴物資,構(gòu)建無懈可擊的戰(zhàn)術(shù)。去征服無盡挑戰(zhàn),擊敗海上霸主,成為聲名遠揚的航海英雄吧!
8.0
統(tǒng)一指揮2 (Unity of Command II)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):2x2 Games, Croteam
  • 發(fā)售:2019-11-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《統(tǒng)一指揮2(Unity of Command II)》讓你在第二次世界大戰(zhàn)中指揮西方盟國。你將管理軍隊各師及其供給和后勤。在《統(tǒng)一指揮》中,你也將第一次面對“戰(zhàn)爭迷霧”。通過俘獲敵軍士兵并啟動偵察來收集敵軍陣地的情報,從而揭露未知的敵情。敵方裝甲部隊會設(shè)法抓住你部隊的散兵游勇,重新整編并發(fā)起反擊!
6.3
中世紀工程師 (Medieval Engineers)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Keen Software House
  • 發(fā)售:2015-02-20
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 Keen工作室首次向各大媒體公布他們的《中世紀工程師》(Medieval Engineers)的時候并沒有引起關(guān)注和興趣。雖然他們的《太空工程師》已經(jīng)讓自己的名字被許多人記住,但這款游戲并沒有達到神作的水平。但后來我們發(fā)現(xiàn)《中世紀工程師》太贊了。   《中世紀工程師》是一款建設(shè)、工程、建筑維護的開放沙盒游戲,玩家有各種中世紀技術(shù)和工具,完成同時代的建設(shè)任務(wù)。在游戲中,玩家可以建造城市,城堡和要塞,制造建筑工具和工程器械,進行更高階的地貌改造和地下挖掘。   新公布的《中世紀工程師》向我們展示了結(jié)構(gòu)完整性的重要性。
8.0
王權(quán) (Reigns)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nerial
  • 發(fā)售:2016-08-11
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《王權(quán)(Reigns)》是由Nerial制作的一款融合了迷你經(jīng)營玩法的策略卡牌游戲,游戲中玩家扮演的國王每年都能使用手中的卡牌來推行一項國家政策,你的每一個決定都將給整個國家?guī)砭薮蟮挠绊懀隳芊耢柟掏鯔?quán)長期繁榮的發(fā)展下去呢?
8.0
伊始之地 (Terra Nil)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Free Lives , Clockwork Acorn
  • 發(fā)售:2023-03-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《伊始之地(Terra Nil)》是由來自南非的開發(fā)團隊 Free Lives 制作的一款以重塑生態(tài)自然環(huán)境為主題的模擬經(jīng)營作品,玩家將在一片荒蕪大地上從凈化土壤、修建水渠開始做起,令大地逐漸被綠色覆蓋,并引入豐富的生物物種,最終回收全部人工設(shè)施,讓這片大地徹底回歸自然狀態(tài)。...
8.0
英雄無敵4:疾風戰(zhàn)場 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:2004-09-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《英雄無敵4》資料片《風之戰(zhàn)爭》由著名的New World Computing開發(fā)、3DO 發(fā)行,并由北京空間互動科技有限公司代理。在內(nèi)容上和前作《暴風前夕》(Gathering Storm)(注:暴風前夕又譯極速風暴)十分類似。在游戲中有更多新的戰(zhàn)役地圖,新的英雄戰(zhàn)役以及一些新奇的寶物和生物。
9.5
三國志8重制版 (ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2024-10-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
萬千武將,無限演義。歷史模擬游戲名作《三國志Ⅷ》跨越20年的時光,再現(xiàn)經(jīng)典?;頌榘ň髟趦?nèi)的所有武將以體驗三國志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進化!在此,謹為廣大玩家獻上擁有《三國志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。
9.0
太閣立志傳5 (Taikou Risshiden V)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):日本光榮株式會社
  • 發(fā)售:2004-03-12
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中
光榮公司的招牌系列之一,作為戰(zhàn)國時代的一員努力達成角色各自目標的戰(zhàn)果模擬游戲,太閣系列的最新作,《太閣立志傳V》登場。游戲的基本內(nèi)容,和該系列至今為止的其他作品一樣。玩家操作剛剛加入織田信長手下的木下籐吉郎(即后來的豊臣秀吉),在戰(zhàn)國亂世中努力生存,協(xié)助主君,或者自己做大名以實現(xiàn)統(tǒng)一日本的大目標。不過,雖說游戲的主旨如此,本作也和該系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各種人物,可以體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或是忍者來成功達到自己的目標也是可能的。
9.0
魔法門之英雄無敵:完全版 (Heroes of Might and Magic)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 集成《魔法門之英雄無敵》系列1-5代全部內(nèi)容。   Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (version 1.0) Heroes of Might and Magic II: Gold Edition Heroes of Might and Magic III: Complete (version 4.0) Heroes of Might and Magic IV Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm Heroes of Might and Magic IV: Winds of War Heroes of Might and Magic V (version 1.5) Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (version 2.1) Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (version 3.0)
9.6
三國志8 (Sangokushi 8)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2001年6月
  • 類型:策略游戲
  • 語言:日文
在繼承《三國志七》的“以人為本”的游戲主題的情況下,游戲性得到進一步提高,玩家不但能自由選擇任何一位角色進行游戲,而且更加重視武將之間的各種關(guān)系:“兄弟”、“對手”、“仇敵”。使每一個人物都充滿豐富的個性。綜復(fù)雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動性。 從其公布的野戰(zhàn)畫面來看,在戰(zhàn)斗時,可以在山岳等所有地形上自由移動,山岳地帶的顏色有所不同,會對行軍效果產(chǎn)生影響。武將在內(nèi)政時還可習得戰(zhàn)法,也就是武將的必殺技。比如“突襲”、“烈火”,就是比較強的特技。而且效果會因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。將這些修煉保留下來,就能培養(yǎng)出最強的武將。 最有特色的是——結(jié)婚當然也就是說可以生子以繼承未完的事業(yè)。自己的夫人也可以登場。像貂蟬這樣的超級大美女會以武將的形式直接出現(xiàn)在游戲中。 本作中對戰(zhàn)斗和會議進行了改進,戰(zhàn)斗采用軍團制,可任命軍團長。每一只部隊不再是象《三國志七》那樣由一個騎馬或者步兵小人表示,而是由前二后三,五個小人表示,這樣可以比較直觀,當部隊受到損失后,小人減少,表示出部隊的減員。當君主有好幾座城時,可委任城主。內(nèi)政時要評定,從現(xiàn)在公布的資料來分析,應(yīng)該是從國策、人事、軍事、外交、計略、諜報等六個方面進行評議。 三國8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明謝世,橫跨三國時期51年??勺杂蛇x擇全武將,全時代。以及背景時代的說明,和著名戰(zhàn)役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現(xiàn),象「桃園結(jié)義」、「千里走單騎」、「官渡之戰(zhàn)」等著名歷史事件將以動畫的形式展現(xiàn)在玩家面前。讓玩家更加貼近了三國時代。 武將的真實存在和視角。這也是《三國志八》中加入的一個新要素,如果你是一名武將,評議的時候你的視角是從下往上,畫面上,看見的是你的君主高高的坐在寶座上,旁邊是你的同僚。如果你是君主,你將看見你的部下全站在殿下等待你的指派和調(diào)遣。不同的身份,感受絕對不一樣。突出了武將的個性色彩。遺憾的是武將單挑還是和七代的差不多,本作中更為玄幻,是在一個懸浮的平臺上進行決斗,周圍云霧繚繞,遠處為吶喊的雙方士兵。簡直就象是天宮的武將在決戰(zhàn)。 《三國志八》中的城市的內(nèi)容和形式與《三國志七》有巨大差異。在《三國志七》中,行使各種命令是通過城市畫面最下端的家居指令欄進行各項活動的,在《三國志八》中,城市畫面變得更加漂亮和富有特色。不再象前作那樣,無論洛陽和云南都是一付城市凋敝的慘景。幾乎空白的城市,屈指可數(shù)的房屋,偶有幾個人物活動,不然簡直就象是一座死城??吹猛婕叶紓模翢o建設(shè)的成就感。本作中城市建筑樣式眾多而漂亮。不同的命令,點擊不同的建筑場所直接進行:點擊“家” 有:宴會、鍛煉、下野、獨立、反亂、奮起、仕官、休養(yǎng)。。。等指令。點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事。其他建筑:“城門”:進行城墻的修筑,“農(nóng)村”:進行農(nóng)業(yè)開墾和治水,“兵舍”:進行征兵和訓練,“鍛冶”:進行各種兵器的開發(fā)和制造,“市場”:發(fā)展商業(yè),上述建筑以前都有相應(yīng)的命令對照,比較好理解。但是新增加的如:“酒家”,“飯店” ,“屯所”。另外,還從城市的資料欄中發(fā)現(xiàn)了“賊”這個數(shù)據(jù),分析一定與治安有關(guān),并且在游戲中將會有“討賊”的指令出現(xiàn),哈哈!!很不錯喲,這也是如我一樣的眾多三國游戲迷期待以久的,最好能出現(xiàn)多種結(jié)果,比如:收編山賊,繳獲寶物等,這樣更能增加玩家的興趣,增強游戲性。
9.5
無盡空間 (Endless Space)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Amplitude Studios
  • 發(fā)售:2012-07-05
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戲《無盡空間》(Endless Space)將登陸PC平臺。這是一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時又具有實時的太空戰(zhàn)斗場景。 主要特色: *在8個宇宙文明之中選擇其中一個,將之推上銀河系霸主地位。通過貿(mào)易和外交、探索宇宙每一個角落以找到強大的遺物和資源、用先進的科技超越其他文明、用龐大的艦隊打垮敵人,來控制整個銀河系。 *有數(shù)百個星系可以探索,各種各樣的星球類型,利用無數(shù)的戰(zhàn)略資源,迎接不同的挑戰(zhàn)。雇傭英雄去指揮你的艦隊或擔當星系統(tǒng)治者,每個英雄都有5種職業(yè)和獨特的能力樹和專長。 *通過最新引擎打造的圖像和界面體驗《無盡太空》,在戰(zhàn)略戰(zhàn)斗決策界面和長期計劃界面之間隨意切換。用模塊、裝備、引擎和特殊裝置來定制你的飛船。玩家有多種方式方法來對付敵人。 *與最多達7位對手進行對抗,也可以與他們結(jié)盟。本作具有革新動態(tài)的回合制游戲性。允許無縫加入正在進行當中的在線游戲。 *無限的耐玩性:可以控制每個新游戲的規(guī)模,從快速配對比賽到進行一場無盡的戰(zhàn)爭。游戲可隨機產(chǎn)生多個星系,可調(diào)整星系大小、形態(tài)、密度、年代之類的選項,打造你自己的銀河系,同時還可以選擇勝利條件。
7.8
夢幻模擬戰(zhàn)1+2 (Langrisser I & II)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):Chara-ani
  • 發(fā)售:2019-04-18
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
《夢幻模擬戰(zhàn)》自1991年推出后以龐大的戰(zhàn)爭場面和美型的人物設(shè)計得到了玩家的認可,自2015年3DS平臺的《夢幻模擬戰(zhàn):轉(zhuǎn)生》后,一直沒有后續(xù)作品。面向PS4和Switch平臺的《夢幻模擬戰(zhàn)1+2》。這兩款經(jīng)典游戲并非簡單移植,而是從畫面到系統(tǒng)進行了全面重制(Full Remake)。
6.0
變形金剛:戰(zhàn)場 (Transformers:Battlegrounds)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Coatsink
  • 發(fā)售:2020-10-23
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
大黃蜂和汽車人已經(jīng)找到了新指揮官——這個人就是你。集結(jié)戰(zhàn)斗小隊對抗霸天虎……在本地多人游戲中組建隊伍,投身戰(zhàn)斗!
7.2
大時代:羅馬 黃金版 (Grand Ages: Rome)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Haemimont Games
  • 發(fā)售:2009-03-06
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《Grand Ages: Rome》是一款策略+模擬經(jīng)營游戲,目標是建立屬于你自己的羅馬帝國。游戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個羅馬的統(tǒng)治者。在整個游戲中,玩家可以遇到同時期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會給玩家的發(fā)展帶來幫助?!禛rand Ages: Rome》完全新的圖形,新的建筑和環(huán)境,一個新的和改進的經(jīng)濟體系,改進的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和全面的多人游戲模式將會給玩家?guī)聿凰椎挠螒蝮w驗。 《大時代:羅馬之奧古斯都王朝》(Grand Ages: Rome - The Reign of Augustus)這是《偉大時代:羅馬》的資料片。該作新增一個全新的戰(zhàn)役12關(guān)任務(wù)新的地圖和大幅度提高增強了游戲的可玩性。 改動: 12關(guān)全新戰(zhàn)役 12張新地圖 6張多人游戲地圖 4座新的建筑物:參議院,稅務(wù)廳,音樂廳,醫(yī)院 20項新房地產(chǎn)獎勵 你的城市和主要羅馬道路的連接去獲得或生產(chǎn)更多的財富 單位的行程速度加快 職權(quán)- 信賴的建筑物可產(chǎn)生權(quán)威性,可用造福于玩家或阻礙對手 新的天賦分配至每個家庭(共21種新的天賦) 增道路,樹木,平臺和裝飾品鏟除清理工具 新的裝飾賦給雕像和園林 上帝模式自由生成少災(zāi)和無限資源 包含新戰(zhàn)役介紹視頻 附加多人游戲功能,包括預(yù)建的城鎮(zhèn)和預(yù)建城墻 3種新的顧客(阿格里巴,尼祿,德魯蘇斯)。
5.0
僵尸戰(zhàn)爭:入侵 (Zombie Wars: Invasion)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DNZY Games
  • 發(fā)售:2016-01-14
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
    《僵尸戰(zhàn)爭:入侵(Zombie Wars: Invasion)》是由DNZY Games 制作并發(fā)行的一款休閑塔防類游戲。游戲采用卡通風格,風格十分有趣,是一款容易讓人上癮的僵尸題材塔防游戲。你可以建造防御塔,使用特殊的能力和士兵,還可以使用獨特的英雄,使用這些來消滅僵尸,抵御他們的進攻,拯救世界。 
7.6
Fights in Tight Spaces (Fights in Tight Spaces)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ground Shatter
  • 發(fā)售:2021-12-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
游戲融合了卡牌構(gòu)筑,回合制戰(zhàn)略以及如電影動作片般身臨其境的分段式戰(zhàn)斗動畫。通過學習平衡手勢,動量以及站位來克服不利的條件以打倒對手。
7.6