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- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:1996-10-01
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《魔法門之英雄無敵1》作為魔法門英雄無敵系列的開篇之作,其中不乏很多被嚴(yán)重至今的創(chuàng)新,可以說是為策略類游戲又開啟了一個(gè)新的篇章。
《魔法門之英雄無敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試??梢哉f本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響~~所以,《魔法門之英雄無敵》在上市之初就獲得了玩家們的一致好評(píng),而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小組卻在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持觀望態(tài)度,拿JVC自己的話來說就是:“我們竟沒有意識(shí)到我們已經(jīng)成功了......”
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):SystemSoft Alpha
- 發(fā)售:2008-06-13
- 類型:策略游戲
- 語言:日文
《天下統(tǒng)一5》以新型的游戲系統(tǒng)和龐大的數(shù)據(jù)資料做為基礎(chǔ),SystemSoft Alpha據(jù)此制作的劇本更為靠近史實(shí)。為成為天下之主,全國各地割據(jù)的戰(zhàn)國諸侯以及他們的智將猛將們以天下統(tǒng)一作為目標(biāo)而奮戰(zhàn)。
本次5代準(zhǔn)備的劇本有,武田信玄為主角的“猛虎迅雷”,上杉謙信為主角的“飛龍乘云”,織田信長(zhǎng)為主角的“群雄割據(jù)”,豐臣秀吉為主角的“縫巨星的人”的4個(gè)。5代收錄的數(shù)據(jù)中,武將共計(jì)3500人以上,可稱為據(jù)點(diǎn)的城共計(jì)600座。
本作用春、夏、秋、冬每一個(gè)季節(jié)都分成了“上旬”和“下旬”,這8個(gè)時(shí)間段構(gòu)成了1年。游戲中共分為計(jì)劃、內(nèi)政、外交、軍備、戰(zhàn)略、交戰(zhàn)7個(gè)階段。
而在本作的新增要素方面,除了有在野戰(zhàn)決勝負(fù)的時(shí)候可以跟對(duì)方單挑的‘一騎討’、可以利用小早、關(guān)船、安宅船以及鐵甲船等四種船只透過海路進(jìn)攻敵人進(jìn)行的‘海戰(zhàn)’等之外,還有就是在生下女兒后,可以選擇將那個(gè)女孩當(dāng)成‘公主’來扶養(yǎng),或是當(dāng)成‘武將’來扶養(yǎng)使用的‘血緣系統(tǒng)’。當(dāng)玩家把女兒當(dāng)成公主扶養(yǎng)時(shí),可以跟其他大名家或是家臣透過婚姻聯(lián)姻來籠絡(luò)強(qiáng)化彼此關(guān)系,而當(dāng)把女兒當(dāng)成武將扶養(yǎng)時(shí),則可以讓女兒參加合戰(zhàn)成為我方戰(zhàn)力之一。
附帶一提,如果玩家把女兒當(dāng)成公主扶養(yǎng)并跟其他大名聯(lián)姻同盟,一旦玩家契約破壞同盟關(guān)系時(shí),則這名嫁出去的公主就會(huì)回來或是出家,彼此的婚約關(guān)系也會(huì)就此中斷??!
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Black Eye Games
- 發(fā)售:2021-05-18
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《征服的榮耀:圍城》是一款中世紀(jì)題材的資源管理生存類游戲,游戲中你將帶領(lǐng)一群平民在圍城戰(zhàn)中艱難生存,在淪陷的城市中搜尋資源,制造補(bǔ)給。為據(jù)守孤城的殘存戰(zhàn)士們提供一切所需之物,幫助他們抵抗黑云般壓城而至的敵軍。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Loonworks Games
- 發(fā)售:2024
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
你是探礦者,任務(wù)簡(jiǎn)單;收集資源并將它們送上太空。在邊疆星球上建立前哨站,利用供應(yīng)線安全探索沒有氧氣的環(huán)境。組裝機(jī)器人實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,并與遙遠(yuǎn)的殖民地達(dá)成運(yùn)輸協(xié)議,獲取獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):寶開游戲公司
- 發(fā)售:2013-07-18
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2》將于7月18日正式登陸iOS(iPhone、iPad和iPod)平臺(tái)。同時(shí),官方還為我們帶來了一支非??蓯鄣念A(yù)告片。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC Switch
- 開發(fā):ARTDINK,史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-10-14
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來……?
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):THQ Nordic,Farbworks
- 發(fā)售:2020-10-09
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
鄰居來了! 扮演一個(gè)厚臉皮電視節(jié)目的明星,以最有創(chuàng)意和滑稽的方式不斷在家里和世界各地惡作劇,對(duì)他的恐怖鄰居進(jìn)行報(bào)復(fù)。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2015-11-11
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
KT社正式通過Fami公布了《信長(zhǎng)之野望6:天翔記HD》游戲,正如之前曝光信息一樣本作預(yù)定2015年11月12日登陸PC與PSV,將在原作基礎(chǔ)上大幅提升畫質(zhì)。日本戰(zhàn)國時(shí)期名人織田信長(zhǎng)、上杉謙信以及武田信玄高清回歸,再次掀起日本大一統(tǒng)的歷史使命。
《信長(zhǎng)之野望6:天翔記HD》將以“軍團(tuán)”為基本戰(zhàn)術(shù)單位,重視武將教育、培養(yǎng)系統(tǒng);諸多歷史名城將被卷入日本戰(zhàn)國時(shí)期紛爭(zhēng),深?yuàn)W的戰(zhàn)略部署等待高能玩家前來指揮。
高清化武將人設(shè)對(duì)比,女將年輕態(tài)更迷人
HD化基本特色:
1、PSV版將加入觸摸控制、獎(jiǎng)杯系統(tǒng),人物建模將更加細(xì)致;優(yōu)化現(xiàn)行PC與掌機(jī)操作頁面。
2、采用最新武將設(shè)計(jì),會(huì)有1300位以上武將面部特征發(fā)生變化,武將的表情會(huì)更加直接地展現(xiàn)出其心理活動(dòng)。
3、地圖煥然一新,全日本戰(zhàn)國時(shí)期地圖高清化,景觀一目了然。
4、增強(qiáng)武將編輯系統(tǒng),創(chuàng)造全新歷史。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Kuju
- 發(fā)售:2019-11-19
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
《毒梟:卡特爾崛起》基于Netflix的熱播連續(xù)劇,是一款殘酷的回合制動(dòng)作策略游戲??梢詮膬蓚€(gè)陣營的視角來探索整個(gè)第一季,兩個(gè)陣營有著截然不同的故事。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Dotemu
- 發(fā)售:2015-01-29
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國
擁有無數(shù)粉絲的《英雄無敵3》是一款幻想題材主題的策略類回合制游戲,承載著許多80后,90后無數(shù)青春的記憶。時(shí)隔十五年,育碧團(tuán)隊(duì)將帶你再次領(lǐng)略凱瑟琳-艾恩法斯特皇后的史詩傳奇,踏上拯救家園的旅程并重新征服埃拉西亞王國。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):TickTock Games
- 發(fā)售:2014-08-02
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《鋼鐵戰(zhàn)士》的故事背景非常簡(jiǎn)單,你為環(huán)球企業(yè)和超級(jí)公司中的一個(gè)工作,為爭(zhēng)奪大塊的土地而戰(zhàn)。就象在《Z字特工隊(duì)》中那樣,你指揮的是一支亂七八糟的機(jī)器人部隊(duì),它們是一群傲慢無理的烏合之眾。你能指揮的軍事單位種類繁多,從最普通的機(jī)器步兵“狂人”到傳統(tǒng)的坦克、直升機(jī)、驅(qū)逐艦等等,都能在游戲中見到。游戲中共會(huì)出現(xiàn)30種海、陸、空軍事單位和20種建筑物,這些設(shè)施將貫穿游戲的全部30個(gè)單人游戲任務(wù),并且戰(zhàn)爭(zhēng)雙方的軍事設(shè)施都是完全相同的。如此的設(shè)計(jì)無疑會(huì)打擊玩家分別進(jìn)行兩方面游戲的積極性,但是這種顧慮早在開發(fā)小組的意料之中了,他們保證在最終版本中會(huì)平衡雙方的戰(zhàn)斗實(shí)力,而且玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)每一種戰(zhàn)斗單位和設(shè)施都是可以發(fā)揮很大作用的,并不象表面上看去那么簡(jiǎn)單。以往的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,前期出現(xiàn)的軍事單位往往很弱,到了中后期研制出威力更大的武器、戰(zhàn)車之后那些最早的軍事單位就會(huì)被徹底放棄。而《鋼鐵戰(zhàn)士》就不同了,在第一關(guān)中出現(xiàn)的武器和機(jī)器戰(zhàn)士到了最后一關(guān)依然能發(fā)揮出關(guān)鍵的作用,因?yàn)槊恳环N軍事單位都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和存在的意義。
《鋼鐵戰(zhàn)士》作為一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,其核心是戰(zhàn)斗,與傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比更象是動(dòng)作戰(zhàn)略游戲。與前作《Z字特工隊(duì)》相似,《鋼鐵戰(zhàn)士》的游戲節(jié)奏相當(dāng)快,當(dāng)游戲開始后對(duì)方的機(jī)器人部隊(duì)發(fā)動(dòng)的一波又一波進(jìn)攻會(huì)讓你喘不過氣來,它們的目的就是拼命地占領(lǐng)土地。這個(gè)游戲徹底打破了傳統(tǒng)的資源采集模式,全神貫注地關(guān)注戰(zhàn)斗情況比資源管理重要得多。你不必再采礦,不必再伐木,也不必再開采石油,土地就是最好的資源。游戲的大地圖被許多旗幟分割成許多版圖,每奪取一面旗幟就表明你占領(lǐng)了那片區(qū)域,占領(lǐng)的版圖越多你得到的金錢就越多,但同時(shí)你也必須付出更多的金錢建造設(shè)施和軍事單位。大塊的版圖、市區(qū)郊區(qū)都是你搶占的首選,控制了那些區(qū)域能獲得更多的榮譽(yù)。
當(dāng)你奪取了旗幟并且取得了那片土地的控制權(quán),你在這塊土地上建造的任何建筑設(shè)施都是中立的。但是如果在這塊土地上還有敵人的建筑物,你就必須摧毀它或者派工程師去占領(lǐng)它。當(dāng)然你不用在整個(gè)游戲中都不停地去搶占對(duì)方的基地,你完全可以建造自己的基地,有一種建筑機(jī)器人就是專門用來建造基地設(shè)施的,類似于《帝國時(shí)代》的農(nóng)民。由于游戲中的地圖是完全平坦的,只要在你占領(lǐng)的土地上,可以把基地建造在任何地方?!朵撹F戰(zhàn)士》主張玩家探索整個(gè)地圖而不是單單建造一個(gè)基地,然后以此為中心擴(kuò)大活動(dòng)范圍。由于你只能在自己占領(lǐng)的土地上建設(shè),所以你不得不去尋找更多的土地。在傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中總是一成不變地尋找到一片有大量資源的區(qū)域,建造起你的大本營,不斷地建設(shè),抵抗住敵人一輪又一輪的小規(guī)模騷擾,等到建造出巨型坦克就展開徹底反攻……這不是《鋼鐵戰(zhàn)士》所追求的,因?yàn)檫@個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的是個(gè)性,開發(fā)小組強(qiáng)調(diào)的是探索、戰(zhàn)斗,充分利用整張地圖,在整個(gè)地圖范圍內(nèi)移動(dòng)。
游戲畫面在3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲中屬于出類拔萃的,水面上的微微波光、強(qiáng)烈的移動(dòng)光源、濃密的煙霧從燃燒著的建筑物中洶涌而出并且在空中發(fā)生突然變化(比如被直升機(jī)的機(jī)翼劃破),一切的一切都會(huì)令玩家目不暇接。前面已經(jīng)提到了,在《鋼鐵戰(zhàn)士》中沒有多變的地形,但是會(huì)有6種不同的生態(tài)環(huán)境:北極圈、森林、火山、叢林以及傳說中的“邊域盡頭”,并且伴有不同的生物。游戲中的光源也是多樣化的,如彗星、太陽會(huì)產(chǎn)生真實(shí)的晝夜交替現(xiàn)象,同時(shí)天氣系統(tǒng)制造出下雨、云團(tuán)、晴天、下雪等視覺感受,即使你在4個(gè)森林任務(wù)中都不會(huì)感到重復(fù)。開發(fā)小組進(jìn)了最大努力在相同環(huán)境的不同任務(wù)中突出區(qū)別,使得每一個(gè)任務(wù)看上去都是獨(dú)一無二的。為了顯示其生態(tài)系統(tǒng)和游戲地圖的優(yōu)秀,開發(fā)小組取消了傳統(tǒng)的“迷霧”模式,而改為了自創(chuàng)的“視線”模式,這樣在游戲一開始玩家就能看到整個(gè)美綸美煥的游戲地圖。但是并不表示你就能看見敵人的軍隊(duì)和建筑,除非你的部隊(duì)經(jīng)過那片區(qū)域,你才能看到附近的建筑和敵人。如果你在那片區(qū)域里沒有建造自己的設(shè)施,等你的部隊(duì)離開后,那些建筑物的顏色就會(huì)逐漸地變淡,而敵人的軍事單位則會(huì)完全消失在你的視線范圍以外。
《鋼鐵戰(zhàn)士》具有良好的操作性,游戲視角很容易掌握,開發(fā)小組想讓你能夠完全控制屏幕上的戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)樗麄冎缹P牡剡M(jìn)行戰(zhàn)斗比反復(fù)尋找合適的游戲視角要有趣得多。你可以用鼠標(biāo)在屏幕邊緣進(jìn)行上下左右地卷動(dòng),用滾輪實(shí)現(xiàn)畫面縮放,用右鍵加速卷動(dòng),按住雙鍵進(jìn)行畫面旋轉(zhuǎn)和調(diào)整仰視和俯視角度??傊粋€(gè)鼠標(biāo)就可以滿足你的一切要求,在最初的時(shí)候你也許會(huì)不習(xí)慣某些鼠標(biāo)功能,但是保證在10分鐘后就能完全掌握了。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Pyro Studios
- 發(fā)售:2003-10-14
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《盟軍敢死隊(duì)3》提供4大戰(zhàn)役總共25個(gè)任務(wù),其中倫敦應(yīng)該算教學(xué)篇戰(zhàn)役,玩家在這個(gè)戰(zhàn)役中將潛入德國大使館竊取機(jī)密情報(bào)。每個(gè)戰(zhàn)役都有自己獨(dú)立的故事主線,但玩家可以自行選擇不同的戰(zhàn)役順序,不一定非要從第一個(gè)開始。以前一直沒有出現(xiàn)過的二戰(zhàn)場(chǎng)景都會(huì)在本作中嶄露頭角,例如斯大林格勒的戰(zhàn)場(chǎng),奧馬哈海灘的D-DAY日登陸大戰(zhàn),玩家甚至還要秘密潛入位于柏林的蓋世太??偛坎⒋箝_殺戒,而另一個(gè)任務(wù)中你又將出現(xiàn)在列車上,與整車的納粹驚險(xiǎn)周旋。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Runner Duck
- 發(fā)售:2020年9月
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
船長(zhǎng)日志,星歷2152年,我們是星際小隊(duì),我們不變的使命是:保衛(wèi)地球和人類、消滅外星威脅和勇敢探索無人踏足的太空世界!
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 發(fā)售:2014-05-09
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
神話時(shí)代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時(shí)代系列之后的最新作品,擁有全新的3D畫面、不同的游戲風(fēng)格和文化氛圍。
神話時(shí)代的經(jīng)濟(jì)體系有一個(gè)明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠(Favor)這一新概念。所有的神話兵種和神話科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是獲取勝利的重要因素。各文明獲取恩惠的方式不同,希臘人獲得恩惠的辦法是派村民在神殿祈禱,祈禱中的村民無法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人獲得恩惠的辦法是建造不同的紀(jì)念碑,這種方法的好處是相對(duì)穩(wěn)定,在紀(jì)念碑建成以后就會(huì)比較穩(wěn)定地增加恩惠值,不必再耗費(fèi)人力;北歐人以戰(zhàn)爭(zhēng)方式獲取恩惠,只有通過消滅或殺傷敵人的士兵、摧毀敵人的建筑等行為才能取悅于好戰(zhàn)的神明。
其他的經(jīng)濟(jì)資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過采集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似,值得一提的是,神話時(shí)代中出現(xiàn)了多種不同的動(dòng)物,有羚羊、野豬、水牛、奶牛、鱷魚、鹿、大象、馴鹿、山羊、獅子、猴子、雞、北極熊、豬、麋鹿、鯊魚、海豹、鯨魚、狼、斑馬、長(zhǎng)頸鹿等等20多種。
神話時(shí)代中各文明之間唯一相同的只有基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)科技(研究地點(diǎn)不同)和軍事科技(鐵匠鋪),研究希臘和埃及文明的經(jīng)濟(jì)科技需要建造不同的建筑,北歐人沒有類似的建筑,他們從一開始就可以在牛車?yán)镅芯扛黝惤?jīng)濟(jì)科技。這些科技包括3個(gè)級(jí)別的采金技術(shù)和伐木技術(shù),每完成一級(jí)研究項(xiàng)目,對(duì)應(yīng)資源的采集速度能夠增加10%,負(fù)載量增加50%(神話時(shí)代中,村民對(duì)應(yīng)不同資源的負(fù)載量是不同的),和食物相關(guān)的科技有獵犬(Hunting Dogs):狩獵速度加快30%;畜牧業(yè)(Husbandry):從馴養(yǎng)的動(dòng)物處獲得食物的速度加快20%,負(fù)載量加倍;以及傳統(tǒng)的3個(gè)級(jí)別的農(nóng)田科技,每級(jí)科技能提升30%的耕作速度。神話時(shí)代中的農(nóng)田產(chǎn)量是無限的,這有助于玩家集中精力投入激烈的戰(zhàn)斗。
神話時(shí)代的軍事結(jié)構(gòu)由村民、戰(zhàn)艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的游戲,理所當(dāng)然地出現(xiàn)了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發(fā)女妖美杜莎,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當(dāng)高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領(lǐng)。原本只出現(xiàn)在征服者單人戰(zhàn)役中的英雄兵種成為了三個(gè)文明不可缺少的軍事力量。英雄是強(qiáng)化的普通士兵,希臘人在每個(gè)時(shí)代可以在城鎮(zhèn)中心或城堡內(nèi)訓(xùn)練一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他們分別是步兵、弓箭手、騎兵甚至是海上英雄單位,阿爾戈號(hào)。英雄能夠搬運(yùn)圣跡(Relic)并將其送回神廟,他們適合對(duì)抗神話兵種,有著很高的攻防加成和一些特殊本領(lǐng)。埃及的英雄不僅僅是對(duì)神話兵種有攻擊優(yōu)勢(shì)的士兵,他們擔(dān)任著更為重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城鎮(zhèn)中心無限復(fù)活,祭司則沒有什么數(shù)量上的限制。埃及文明在游戲開局就擁有一名法老和一名祭司,祭司的訓(xùn)練價(jià)格非常高,在對(duì)抗普通士兵時(shí)顯得力不從心。法老的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)比祭司強(qiáng)大,但在眾多的人類士兵面前也是無計(jì)可施。法老和祭司的重要用途是對(duì)抗敵方的神話兵種,以及對(duì)本方部隊(duì)的治療,包括各種攻城器械、戰(zhàn)艦和造價(jià)昂貴的神話兵種。法老還具有對(duì)建筑物工作效率進(jìn)行“加速”的能力,當(dāng)法老為某個(gè)建筑加速時(shí),該建筑的工作效率將提高20%,單位訓(xùn)練速度加快,科技的研究速度會(huì)相應(yīng)地得到提升,紀(jì)念碑收集恩惠的速度也會(huì)加快,甚至村民交還到建筑內(nèi)的資源也會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng)。如果正在“加速”的建筑還未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老無法改變的只有村民的訓(xùn)練速度和時(shí)代的升級(jí)。祭司和法老一樣擁有遠(yuǎn)距離攻擊、治療能力和對(duì)神話兵種的巨大優(yōu)勢(shì),祭司還可以建造一種高塔,以便更好地偵察附近敵情,這種高塔的建造價(jià)格非常低,而且能夠在瞬間完成。在擁有了神廟以后,還可以從城鎮(zhèn)中心訓(xùn)練祭司,埃及人的每個(gè)主神賦予祭司一種特殊能力,拉(Ra)的祭司能夠像法老一樣對(duì)建筑物進(jìn)行加速,依西斯(Isis)建造紀(jì)念碑的速度較快,塞特(Set)的祭司可以招降野生動(dòng)物。北歐的英雄雖然在強(qiáng)度上遜色于希臘英雄,但在數(shù)量上占有很大的優(yōu)勢(shì),他們可以同時(shí)擁有多個(gè)英雄,北歐的英雄是赫瑟戰(zhàn)士,他們并不象希臘英雄那么勇猛,移動(dòng)速度也不是很快,但在對(duì)抗神話兵種時(shí)卻能發(fā)揮顯著的作用,因此用神話兵種去對(duì)付北歐人不是明智的選擇。保持一隊(duì)北歐英雄就能夠緩慢地增加恩惠,如果將他們投入戰(zhàn)場(chǎng),他們能比普通士兵更快的積累恩惠。所有文明的英雄都能夠拾取圣物。
鐵匠鋪里保留了傳統(tǒng)的對(duì)應(yīng)于普通士兵和英雄的軍事科技,銅/青銅/鐵器的武器和防具升級(jí),每項(xiàng)升級(jí)可以使士兵的攻擊力或防御力提高10%。
神話時(shí)代中,最能引起玩家注意的莫過于新增加的神力,各文明隨著時(shí)代的進(jìn)步可以獲得不同的神力,有些神力可以強(qiáng)化作戰(zhàn)單位的能力,有些能夠提升村民工作的效率,還有一些恐怖的神力能讓敵人喪失戰(zhàn)力。每一位主神和他的從屬神明都有獨(dú)一無二的神力,在游戲中,玩家可以獲得總共4種神力,每個(gè)時(shí)代獲得一種,當(dāng)然,你不必在獲得神力后馬上就用掉他,你可以保存起來留到關(guān)鍵的時(shí)刻使用。每種神力都只能使用一次,因此玩家必須注意把握好適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)來取得最大的收益。除了神力以外,每個(gè)主神和附屬神明都擁有不同的文明優(yōu)勢(shì)、獨(dú)特科技以及不同的神話兵種,這些單位和科技都需要足夠的恩惠才可以訓(xùn)練和研究。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Villainous Games
- 發(fā)售:2016-05-20
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《居民(The Dweller)》是Villainous Games制作的一款十分特別的獨(dú)立策略游戲。跟一般的游戲不一樣,玩家模擬的是怪物,運(yùn)動(dòng)局限于巖石,你的任務(wù)就是通過各種手段來尋找人類遺跡并且殺死居民們,讓他們消失。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): LW.C
- 發(fā)售:2020-09-14
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《奇幻東征》是一款Roguelike的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,玩家扮演受天神詔示而踏上征途的領(lǐng)導(dǎo)者。在隨機(jī)的地圖與路線上做出抉擇、招兵買馬、搜集寶物、通過各種戰(zhàn)斗和奇遇來完成使命!
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):One Up Plus Entertainment
- 發(fā)售:2020-06-22
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《魔域地牢》是一款融合了戰(zhàn)棋布陣策略的Rogue-like桌面構(gòu)建卡牌游戲,在這款游戲里你不止要面對(duì)牌組的構(gòu)建,每回合棋盤的布陣同樣重要。你可以選擇不同的英雄和隨從,挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地牢,像操縱棋子一樣進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),擊敗各式各樣的怪物和BOSS,解鎖更多卡牌。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Curve Animation
- 發(fā)售:2024-10-02
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 其他
沉浸在這個(gè)設(shè)定在陰暗酒吧的多人在線體驗(yàn)中,游戲的危險(xiǎn)程度與酒客們一樣。加入四人桌,測(cè)試你在《騙子骰子》和《騙子牌》中的技巧,在這些游戲中,撒謊和詐唬是勝利的關(guān)鍵。準(zhǔn)備好在《騙子酒吧》度過一個(gè)夜晚了嗎?
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):SEGA
- 發(fā)售:2018-09-25
- 類型:策略游戲
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4(Valkyria Chronicles 4)》是一款由SEGA制作發(fā)行的策略角色扮演類游戲,游戲背景設(shè)定在1935年架空的歐洲大陸上,“東歐羅巴帝國聯(lián)合體”與“大西洋聯(lián)邦機(jī)構(gòu)”間所展開的第二次歐羅巴戰(zhàn)爭(zhēng)。主人公則需要率領(lǐng)小隊(duì)參加戰(zhàn)斗,挽回在帝國強(qiáng)大勢(shì)力下敗退的戰(zhàn)局。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Goldhawk Interactive
- 發(fā)售:2014-06-17
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
獨(dú)立開發(fā)團(tuán)Goldhawk Interactive開發(fā)的《Xenonauts》聲稱已經(jīng)得到原版《幽浮》的真?zhèn)?。其主要原因在于,Goldhawk所打造的《異種航員》,并非一款翻新重造的游戲。他們的游戲,實(shí)際上完全是建基于原版《幽浮》的游戲概念及設(shè)置之上,并以此為基礎(chǔ),加入現(xiàn)代回合制游戲的功能和特點(diǎn)。換而言之,《異種航員》并沒有刻意去更改《幽浮》的成名特質(zhì),而是模仿了《幽浮》的屬性,并在游戲中混雜了《幽浮》粉絲所提倡的現(xiàn)代化色彩。