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近期大作
排序方式: 更新 熱度
昨日起源 (Yesterday Origins)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pendulo Studios
  • 發(fā)售:2016-11-10
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《昨日起源(Yesterday Origins)》是由Pendulo Studios制作,Microids發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。是冒險(xiǎn)解謎游戲《昨日》的續(xù)作,延續(xù)了前作的暗黑系風(fēng)格,以年輕時(shí)的約翰受西班牙宗教法庭巫術(shù)控制作為開(kāi)篇,利用對(duì)不同時(shí)間段的閃回片段會(huì)敘述約翰長(zhǎng)生不老的起源,游戲的重要人物至少有25個(gè),每個(gè)人物都有其鮮明的個(gè)性描畫(huà)。
10.0
夢(mèng)鄉(xiāng) (The Dreamcatcher)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Huanlin Games
  • 發(fā)售:2020-08-21
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《夢(mèng)鄉(xiāng)》是一款著重于敘事與探索的第一人稱(chēng)冒險(xiǎn)游戲。玩家所扮演的主人公將一次又一次地進(jìn)入自己的夢(mèng)境,直面自己的內(nèi)心。奧地利心理學(xué)家弗洛伊德認(rèn)為,夢(mèng)是人欲望的滿足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
9.8
湖劫 (Lake Ridden)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Midnight Hub
  • 發(fā)售:2018-05-10
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《湖劫(Lake Ridden)》是由Midnight Hub制作發(fā)行的一款第一人稱(chēng)解謎探索類(lèi)游戲,在游戲中玩家扮演一名13歲的女孩Marie,你必須在夜里走進(jìn)一個(gè)森林尋找自己的妹妹。在路上,你將遇到一些謎題,主要是和搜索和找到一些東西有關(guān)。游戲中的日志將幫助玩家了解劇情發(fā)展。
7.2
失落的記錄:綻放與憤怒 (Lost Records: Bloom & Rage)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DON'T NOD
  • 發(fā)售:2025-02-18
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
踏上《奇異人生》創(chuàng)作者的全新敘事之旅。拍攝1995年的夏天,與新朋友一起創(chuàng)造終生難忘的回憶。27年后,重新面對(duì)黑暗的秘密。這個(gè)秘密曾讓你們所有人發(fā)誓在那個(gè)宿命的夏天之后對(duì)此緘口不提。
9.0
塞伯利亞之謎2 (SYBERIA 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Microids
  • 發(fā)售:2004-03-30
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Syberia是那種你看見(jiàn)一眼就會(huì)喜歡上的游戲,其中精致的畫(huà)面令人過(guò)目難忘。續(xù)作仍然由著名的漫畫(huà)家Benoit Sokal撰寫(xiě)腳本并負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),因此游戲的畫(huà)面一如前作那樣追求細(xì)節(jié)的完美。在一座前蘇聯(lián)的城市Romansbourg,我們可以看到一座哥特式建筑的修道院,其中的修建的一些機(jī)械構(gòu)造仍然復(fù)雜而精密??粗切┥P的機(jī)械、斑駁的橋梁,你會(huì)感覺(jué)到直逼照片級(jí)別的細(xì)致圖景。然而時(shí)隔一年的Syberia II不僅要延續(xù)這種細(xì)膩的圖象風(fēng)格,而且希望尋求更大的突破。   在前作中,幾乎所有的背景都是經(jīng)過(guò)3D渲染后輸出的2D畫(huà)面,雖然精致但仍然缺少生氣,而續(xù)作很注意營(yíng)造畫(huà)面的動(dòng)感。在游戲中,隨著列車(chē)向北極的深入,天上會(huì)一直飄浮著實(shí)時(shí)營(yíng)造的雪花,它們有時(shí)只是星星點(diǎn)點(diǎn)的飄落,有時(shí)卻是可怕的暴風(fēng)雪。事實(shí)上玩家還可以看到背景中搖動(dòng)的樹(shù)枝,實(shí)時(shí)漂蕩在半空的霧氣等等,這些特殊效果和靜態(tài)的背景很完美的結(jié)合起來(lái)。在雪地里,Kate走過(guò)的地方還將顯示出深淺不一的腳印,這些細(xì)節(jié)上的改進(jìn)加深了戶(hù)外場(chǎng)景的感染力。   在室內(nèi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中,開(kāi)發(fā)者們令人吃驚應(yīng)用了實(shí)時(shí)光影技術(shù)。前作中唯一的光影效果不過(guò)是人物移動(dòng)時(shí)簡(jiǎn)單的影子罷了,而這一次在修道院的內(nèi)景中,我們可以看到蠟燭搖曳的光照亮了地面上不太大的區(qū)域,人物從這里經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì)根據(jù)與蠟燭距離的不同顯出長(zhǎng)短不同的實(shí)時(shí)背影。開(kāi)發(fā)者們同時(shí)還注意用人物的活動(dòng)來(lái)豐富畫(huà)面的動(dòng)感。在Romansbourg市,大街上可以不時(shí)看到活動(dòng)的人群,煙囪里不時(shí)冒出緲緲的炊煙,一幅熱鬧的生活圖景。這和靜謐的阿爾卑斯山村有完全不同的感覺(jué)。而且和前作中主要是城鎮(zhèn)建筑的場(chǎng)景不同,在續(xù)作中玩家有機(jī)會(huì)接觸到更多樣化的建筑和景色,比如捕魚(yú)人的小屋、帶尖頂?shù)某潜さ鹊取?   無(wú)論畫(huà)面的改變有多大,如果沒(méi)有精巧的謎題作為依托也只能是金玉其外、敗絮其中。本作中游戲的情節(jié)可能會(huì)更加豐富,開(kāi)發(fā)者暗示Kate、Hans以及Oscar很可能因?yàn)槟硞€(gè)“可惡的角色”而變得對(duì)立起來(lái),由于他們之間的誤會(huì),Kate遇到的困難也可能不像前作那樣有些遙不可及,而變得更具體起來(lái),這的確是非常有意思的一個(gè)設(shè)想。此外,隨著游戲引擎的改進(jìn),開(kāi)發(fā)者希望為游戲添加少許動(dòng)作元素,這意味著Kate可能不光光向前作一樣只會(huì)走路和爬梯子,她可能會(huì)在某些關(guān)鍵情節(jié)被要求作出更具難度的舉動(dòng)。因此,開(kāi)發(fā)者已經(jīng)表示,盡管在謎題的數(shù)量上續(xù)作仍然跟前作持平,但是某些解決謎題的過(guò)程將更加具有臨場(chǎng)感和興奮度。
9.9
The Midnight Walk (The Midnight Walk)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2024-12-31
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《Lost in Random》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)誠(chéng)邀你加入《The Midnight Walk》奇幻旅程。 與迷途的燈籠生物成為伙伴,它將為你照亮前行的道路,帶你領(lǐng)略奇觀,直面恐懼。游戲世界中的環(huán)境通過(guò)真實(shí)的粘土手工制作,并以定格動(dòng)畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn),讓你在戰(zhàn)勝怪物的同時(shí),為令人嘆為觀止的細(xì)節(jié)所折服。
8.3
咒籠:詛咒領(lǐng)域 (NOROI KAGO: the Grudged Domain)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Toydium
  • 發(fā)售:2025年
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《咒籠:詛咒領(lǐng)域》是一款以日本傳說(shuō)中的超自然存在——妖怪為主題的生存恐怖游戲。支持最多四人的在線合作模式。你們將被囚禁在詛咒領(lǐng)域中,在一個(gè)封閉的結(jié)界里協(xié)力探索,尋求逃脫。且看你是否能忍受詛咒的侵濁,躲避妖怪的追捕,從領(lǐng)域之中逃離。
死亡之書(shū) (Book of the Dead)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Unity Demo
  • 發(fā)售:2018年
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《死亡之書(shū)(Book of the Dead)》是一款由Unity Demo團(tuán)隊(duì)制作的第一人稱(chēng)互動(dòng)故事游戲,游戲中的環(huán)境在打造時(shí)是為了讓玩家四處走走和探索,采用不間斷第一人稱(chēng)視角,當(dāng)玩家傳送到一個(gè)不同的地點(diǎn)時(shí),會(huì)有一種電影剪輯式的過(guò)度感。和傳統(tǒng)的第一人稱(chēng)視角不同,該作的視角在設(shè)計(jì)時(shí)是為了讓玩家更有身歷其境感,加入了慣性和重量。高度,速度和晃動(dòng)感將會(huì)反應(yīng)主角的感情狀態(tài),隨著故事的向前發(fā)展,這些也都會(huì)不斷改變。
7.9
風(fēng)帆紀(jì)元 (Sailing Era)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): GY Games
  • 發(fā)售:2023-01-12
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
每一次航行都是“不止于航?!钡奶綄ぶ?!《風(fēng)帆紀(jì)元》是一款航海經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)游戲。你可以在海上悠閑航行,跑商賣(mài)貨積累財(cái)富;可以與酒館的美女招待輕碰酒杯,來(lái)一次浪漫邂逅;可以緝拿海盜,享受炮火與白刃交加的暢快海戰(zhàn);還可以深入陸地發(fā)現(xiàn)文明遺跡與塵封寶藏……
7.1
殘穢的我們2:普渡慈航
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Game Logic Studio
  • 發(fā)售:2023-04-07
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《殘穢的我們2:普渡慈航》是一款本土手繪寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的恐怖冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家將跟隨女主“無(wú)者”的腳步,深入由亡者怨念而產(chǎn)生的“怨穢地”,通過(guò)一系列考驗(yàn),最終探究隱藏其中的一段真實(shí)往事。
8.0
半人馬之星 (Planet Centauri)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Permadeath
  • 發(fā)售:2016-06-03
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 《半人馬之星(planet centauri)》是由Permadeath制作發(fā)行的一款獨(dú)立制作的高自由度沙盒RPG游戲,游戲內(nèi)容大致與《泰拉瑞亞》和《星際邊界》相同,但是畫(huà)面風(fēng)格更為柔和可以自定義魔法技能,游戲中可以捕抓怪物成為伙伴,另外支持?jǐn)U展MOD,玩家可以自制想要的游戲相關(guān)內(nèi)容,并且,游戲還支持多人模式。
9.8
夢(mèng)隕篇章 (Dreamfall Chapters)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Red Thread Games
  • 發(fā)售:2017-07-22
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《夢(mèng)隕篇章(Dreamfall Chapters)》是由Red Thread Games制作,Red Thread Games,Deep Silver聯(lián)合發(fā)行的一款3D冒險(xiǎn)游戲,本作設(shè)定于兩個(gè)平行世界,一個(gè)是黑暗的賽博朋克未來(lái),另一個(gè)是神秘的奇幻國(guó)度。兩個(gè)出身平凡的英雄在兩個(gè)世界之間穿梭,拯救正在崩塌的現(xiàn)實(shí)?!秹?mèng)隕篇章》的冒險(xiǎn)故事成熟、情深、黑暗、奇幻、心潮澎湃,將為玩家?guī)?lái)意外驚喜。 游戲特色: - 扣人心弦的劇情:體驗(yàn)富有深度和情緒渲染的劇情,100多個(gè)角色都有完整配音,續(xù)寫(xiě)《夢(mèng)隕篇章:無(wú)盡的旅程》傳奇史詩(shī)。 - 影響深遠(yuǎn)的玩家決定:通過(guò)自己的行為和決定塑造故事和旅程,承擔(dān)長(zhǎng)遠(yuǎn)的后果,或驚喜,或失望。 - 精彩的探索:進(jìn)入50個(gè)精美的地點(diǎn)場(chǎng)景,探索環(huán)境中的互動(dòng)元素 - 多樣化的世界:景色優(yōu)美、內(nèi)涵豐富、細(xì)節(jié)精致的原創(chuàng)世界,融合了蒸汽朋克的未來(lái)和奇幻魔法世界,再加上破碎崩塌之中的夢(mèng)境。 - 三個(gè)可玩角色:扮演三個(gè)不同的角色一路前行,經(jīng)歷他們的生活,進(jìn)入他們的心靈。 - 富有挑戰(zhàn)的謎題:與劇情息息相關(guān)的謎題是游戲劇情中不可分割的部分 - 終極主機(jī)體驗(yàn):在PS4和Xbox One上獲得終極游戲體驗(yàn),所有角色模型和人物動(dòng)畫(huà)、光影、特效、音樂(lè)、音效都獲得提升
10.0
太空農(nóng)夫 (Space Farmers)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):BumpkinBrothers
  • 發(fā)售:2014-04-17
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《太空農(nóng)夫(Space Farmers)》是一款由BumpkinBrothers制作KISS ltd發(fā)行的第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,叫來(lái)你的好友,備齊你們的裝備,拿起手邊的槍?zhuān)瑴?zhǔn)備作戰(zhàn)?!短辙r(nóng)夫》會(huì)為你帶來(lái)多人合作游戲真正的樂(lè)趣。
8.0
沙因 (Schein)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Zeppelin Studio
  • 發(fā)售:2014-10-10
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《沙因》是一款以神話鬼火為背景的非常具有挑戰(zhàn)性的益智解謎游戲。玩家將扮演一個(gè)剛剛失去獨(dú)子的男子,內(nèi)心痛苦萬(wàn)分地在外面徘徊,無(wú)意中誤入一片黑暗沼澤,在他找不到出路的時(shí)候一個(gè)名叫Irrilicht的好心精靈前來(lái)幫助了他,陪伴他一起走出沼澤。     在游戲的過(guò)程中當(dāng)Irrilicht發(fā)光的時(shí),主角身邊環(huán)境會(huì)發(fā)生改變,出現(xiàn)一些新事物、場(chǎng)景(比如新的平臺(tái))。在游戲中最重要的東西就是光線,擊敗野獸,解決謎題以及發(fā)現(xiàn)隱藏道路都將利用到光線,玩家要學(xué)會(huì)使用這種光亮來(lái)克服障礙、解決謎題、打敗沼澤中的可怕怪物。
7.2
塔洛斯的法則 (The Talos Principle)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Croteam
  • 發(fā)售:2014-12-12
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《塔洛斯的法則(The Talos Principle)》是一款很輕松的解謎游戲,而且它的特點(diǎn)并不在于外星人、機(jī)械槍或者是血腥的畫(huà)面,游戲里的氛圍介于《未上鎖的房間》、《傳送門(mén)》之間。     游戲中,玩家將漫步于蔥郁的草叢、森林、古堡遺跡里,解開(kāi)一路上遇到的各種謎題,包括激光射線迷陣,解開(kāi)上鎖了的門(mén),又或者是通過(guò)擾亂時(shí)間的流動(dòng),來(lái)解開(kāi)炮塔防御等等。謎題數(shù)量一共多達(dá)120個(gè),而主線劇情則由 Tom Jubert 和 Jonas Kyratzes 提筆。謎題的難度和進(jìn)度適中,玩家大可慢慢進(jìn)行游戲,繼續(xù)挑戰(zhàn)未完成的關(guān)卡。每一個(gè)關(guān)卡分為簡(jiǎn)單、中等和困難三種難度模式,而且也不用分級(jí)解鎖,適合不同層次的玩家玩。
9.1
OD (OD)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):小島工作室
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
作為一款小島秀夫作品,《OD》將探索“測(cè)試恐懼閾值”這一概念。與小島秀夫的其他作品一樣,他將在本作中同時(shí)負(fù)責(zé)策劃、編劇和游戲設(shè)計(jì)等。曾獲得奧斯卡獎(jiǎng)的電影導(dǎo)演喬丹·皮爾(Jordan Peele)將作為創(chuàng)作伙伴之一參與。該作品將迎來(lái)多位創(chuàng)作者共同制作。 對(duì)于《OD》的發(fā)布,小島秀夫表示:"我們正在與Xbox Game Studios合作,利用Xbox的云技術(shù),打造一款非常獨(dú)特的、令人身臨其境、具有全新風(fēng)格的游戲,或者說(shuō)是'全新的媒體'。這部作品將是游戲,同時(shí)也是電影。
3.1
天之少女 (The Shell Part III: Paradiso)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Innocent Grey
  • 發(fā)售:2025-01-22
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
始于《殼之少女》的偏執(zhí)鎖鏈,如今在三部曲的最終篇章中,正逐漸勒緊偵探時(shí)坂玲人。舊友與宿敵紛紛現(xiàn)身,迎來(lái)最后的對(duì)決——誰(shuí)能打破這宿命的循環(huán)?而時(shí)坂的內(nèi)心,最終能否得到解脫?
8.0
逃亡:命運(yùn)無(wú)常 (Runaway: A Twist of Fate)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):CRimson Cow
  • 發(fā)售:2011-04-22
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《逃亡:命運(yùn)無(wú)?!穂EN]的故事情節(jié)緊跟前一部游戲,但它也是一個(gè)獨(dú)立的冒險(xiǎn),允許那些之前從未接觸過(guò)《逃亡》游戲系列的玩家完全享受這個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。并且,本作首次讓玩家可以像操作Brian一樣操作游戲中的重要角色Gina。 Runaway的頭兩部曲給玩家呈現(xiàn)了風(fēng)靡歐洲的鼠標(biāo)點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲,迷倒了近百萬(wàn)玩家。在豐富多彩的二部曲中,故事情節(jié)發(fā)生在夏威夷島群,游戲制作者引領(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)更加成熟和城市化的世界,與Brian和Gina一起進(jìn)行這次最后的冒險(xiǎn)。A Twist of Fate的故事情節(jié)緊跟前一部游戲,但它也是一個(gè)獨(dú)立的冒險(xiǎn),允許那些之前從未接觸過(guò)《Runaway》游戲系列的玩家完全享受這個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。并且,本作首次讓玩家可以像操作Brian一樣操作游戲中的重要角色Gina。
7.2
夢(mèng)日記:重制版 (YumeNikki Dream Diary)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開(kāi)發(fā):KADOKAWA CORPORATION,Active Gaming Media Inc.
  • 發(fā)售:2019-02-21
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《夢(mèng)日記:重制版(YumeNikki Dream Diary)》是一款由KADOKAWA CORPORATION,Active Gaming Media Inc.制作AGM PLAYISM發(fā)行的恐怖冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,《夢(mèng)日記》是一款利用夢(mèng)境中的極端黑暗世界做文章的游戲,而新的《夢(mèng)日記:重制版》更是擴(kuò)展了這一設(shè)定。
10.0
女死神 (Venetica)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Deck 13
  • 發(fā)售:2009-09-04
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  德國(guó)游戲出版商 dtp 今日釋出角色扮演游戲《Venetica》新游戲畫(huà)面,游戲描述具有不可思議、挑戰(zhàn)死亡能力的女主角史卡莉的冒險(xiǎn)故事。   游戲一大特色為如同在噩夢(mèng)中出現(xiàn)的怪物,從新公開(kāi)的游戲畫(huà)面中,玩家可以看到史卡莉除了將面對(duì)人類(lèi)的對(duì)手外,還將遭遇像蝙蝠、魚(yú)人怪,甚至具有螃蟹鉗腳般攻擊能力的怪物等;游戲描述史卡莉?yàn)榱藦钠髨D摧毀世界的邪惡獨(dú)裁者手中,拯救她的父親與世界,而展開(kāi)一段冒險(xiǎn)旅程,玩家將隨著史卡莉復(fù)雜的情緒,發(fā)揮她堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,在 16 世紀(jì)的游戲背景世界中遨游。   游戲強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)與自由開(kāi)放的世界,玩家可以自由培養(yǎng)角色,并且決定游戲的發(fā)展策略,同時(shí)在戰(zhàn)斗中要盡力發(fā)揮女主角特殊的死亡能力(powers of death);《Venetica》預(yù)定將于 2009 年推出 PC/Xbox 360 版本。
8.7