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- 更新:2013-11-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blue Tea Games
- 發(fā)售:2013-11-09
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
從前從前,有一個年輕的貴族,他愛上了一個平凡的村姑,當(dāng)他們終于要踏上紅毯攜手共度一生的時候,很不幸地那村姑死了。深深的哀痛排山倒海而來,最后貴族瘋了。他的精神錯亂,深信他的未婚妻總有一天會投胎轉(zhuǎn)世,于是他開始綁架跟他死去的未婚妻年齡相近的少女,而這些少女再也沒有回來過...
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Ubisoft Montpellier
- 發(fā)售:2014-06-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:
本作將為玩家們帶來5個命運交織的故事,主題是在這個分崩離析、戰(zhàn)火紛飛的世界里那些支離破碎的愛,他們將與忠犬一起共度難關(guān),從綠色森林的法國農(nóng)村,到潮濕的戰(zhàn)壕,雪地,通過友誼,愛情,犧牲的描繪,體驗人性對戰(zhàn)爭的對抗。
- 更新:2013-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):TOMAGameStudio
- 發(fā)售:2013年
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
TOMAGameStudio制作的一款復(fù)古風(fēng)格打僵尸游戲。
- 更新:2013-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Alwar Friday's Games
- 發(fā)售:2013年
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
媽媽和女兒正在慶祝生日,這是第一個爸爸失蹤以后孩子過的生日。在許愿吹蠟燭的時候,女兒說出了希望見到爸爸的愿望。電視突然顯示出爸爸在一個MOTEL前斷斷續(xù)續(xù)的話語。女兒說這個MOTEL是她夢到過的地方,她知道在哪里。于是母女倆立刻驅(qū)車趕到。幾經(jīng)周折打開了爸爸住的6號房間。正在媽媽琢磨屋子里的攝像機(jī)時,突然一束強光女兒看到了一只手伸向了她,她以為是爸爸,于是和那人消失在一扇門后。自此媽媽開始了解救了丈夫和女兒的險惡征程。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Top Evidence
- 發(fā)售:2012年
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
在《女巫獵人:被盜之美》中你要幫助安杰莉卡奪回她被女巫偷走的美麗。某個夜晚,安杰莉卡的祖母開始跟她談?wù)撛趯W(xué)校的舊時光。她的祖母告訴她說,她在學(xué)業(yè)完成之前就從學(xué)校逃離了,因為她發(fā)現(xiàn)學(xué)校的負(fù)責(zé)人——弗利特夫人,是一名女巫!就在她講出弗利特夫人的名字的時候,那個女人居然出現(xiàn)在了屋子里!她攻擊了祖母之后,又偷走了安杰莉卡的青春!唯一奪回安杰莉卡的青春的方法就是去獵殺那個女巫,在這個高級的尋物游戲中獵殺掉那名女巫!
這是一個特別的典藏版,里面包含了全部專有的附加故事,這些故事你在標(biāo)準(zhǔn)版里是找不到的。
典藏版包括:
完整的集成攻略
根據(jù)故事所擴(kuò)展的附加內(nèi)容
美麗的藝術(shù)品
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):SpecialBit Games
- 發(fā)售:2012-06-12
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
和本系列前作一樣,玩家將到一座鬧鬼旅店中追查自己失蹤哥哥的線索,進(jìn)入冒險體驗發(fā)生在你身邊的超自然靈異事件。收集有用的物品,解鎖棘手的謎題將為你的探索帶來進(jìn)展。前往旅店內(nèi)的每一個房間找到隱藏的項目,去發(fā)現(xiàn)真相和幽魂的秘密!
- 更新:2012-01-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Phantasm Game Studio
- 發(fā)售:2015-08-22
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
一款帶RPG元素的動作冒險游戲。天氣晴朗的一天,傲慢的小子西里斯因為爭吵被父親逐出家門。西里斯視此為奇恥大辱,決定復(fù)仇,于是率領(lǐng)戰(zhàn)艦奔赴大海。這個平時被嬌慣壞的孩子不得不收斂自大傲慢,面對海上的種種任務(wù)挑戰(zhàn),例如護(hù)送商船安全抵港,交易貨物甚至打敗一些傳奇怪獸。
- 更新:2025-01-03
- 平臺:PC Switch
- 開發(fā):Key
- 發(fā)售:2019-01-31
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 日文
故事是發(fā)生于未來世界,在世界大戰(zhàn)的30年后,整個世界遭受了極嚴(yán)重的破壞,一位廢墟獵人來到了一座因為戰(zhàn)爭而被廢棄的都市來尋找可用物資,在都市里,他碰到了都市星象館的招待機(jī)器人——星野夢美,故事就此開始……
雨不停地在下——
30年前,遭到細(xì)菌攻擊而被遺棄的“封印都市”現(xiàn)如今已經(jīng)變成了由自動戰(zhàn)斗機(jī)械控制的無人的廢墟。
他好不容易走到了那里,拖著疲憊不堪的身軀躲進(jìn)了一座大廈里。
那兒有個天象儀。從前,人們通過眺望滿天的星星來醫(yī)治心靈的創(chuàng)傷。
他在那兒受到一個名叫『夢』的女孩的接待。
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.,MAGES. Inc.
- 發(fā)售:2025-03-06
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
本作是2000年發(fā)售至今仍然大受好評的「infinity」三部曲的第二部。 本游戲繼承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式發(fā)售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界觀,是懸疑文字類游戲。 ——游戲概述 有5個不同情況的女性,與之對應(yīng)的有5種劇情,玩家要選擇2位主角的其中一位,去揭開謎底。要解開謎團(tuán),必須要與女性角色戀愛! 換而言之,若與某位女性戀愛成功的話,就會離揭開謎團(tuán)更進(jìn)一步。當(dāng)將 5個劇情全部攻克之后,玩家才能夠體會到破解謎團(tuán)的成就感,游戲中的疑團(tuán)可是相當(dāng)復(fù)雜的哦! 本游戲雖然定義為“戀愛游戲”,但玩家的使命并不是要與某個女子有最終的結(jié)果其真正的目的,就是將整個劇情走完。 為什么她、他,在這里相遇呢……她們究竟有什么意圖呢?還有,這起事故的原因是什么?當(dāng)一切都明了時,將會得到成就感和感動的雙重收獲。 ——游戲目的 主人公到一個設(shè)計在海上的被稱作LeMU的主題公園去游玩的時候,由于事故被留在了LeMU中。在這里,主要的目的是與碰到的少男少女們齊心合力,在限定的時間內(nèi)逃出此處。 [編輯本段]——游戲的進(jìn)行 本游戲是通過閱讀信息來推動進(jìn)程的情節(jié)式文字游戲。 由于要選擇偶爾出現(xiàn)的選項推進(jìn)故事的發(fā)展,根據(jù)選項內(nèi)容的不同,分別向各個角色專有的劇情而變化。 劇情為七天的時間(119小時+α) [編輯本段]——兩個主人公 本游戲的主人公有2人。 一個人是大學(xué)生倉成武,另外一個是失憶少年。玩家在游戲開始時,可以選擇其中的一個作為游戲主人公操作。然而,根據(jù)選擇的角色不同,能夠進(jìn)行攻略的劇情也是被限定的,為了將全部的劇情破解,至少要選擇一個男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2個人。因此,選擇武進(jìn)行游戲時,失憶少年將在故事中作為次要主角登場,反之選擇少年進(jìn)行游戲時,武將作為次要主角登場。 最終“你”,將通過他們,看穿整個過程的全貌…… [編輯本段]——與前作的關(guān)連性 Ever17與前作(infinity/Never7)是以不同時間、不同場所為舞臺的一部獨立的故事。 雖然游戲的方向性。故事的主題,世界觀等等均沿襲了前傳,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒有不適感的享受游戲的樂趣。 當(dāng)然,在玩過前傳的基礎(chǔ)上,通過不一樣的要素以及各種插曲會使你能體會更深一層次的樂趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去確定吧。 而且,本游戲的最終結(jié)局將會有令人驚訝的表現(xiàn)。 在這里,讓我們超越前作,等待更為沖擊性的故事展開吧。 『Ever17~the out of infinity~』 隨著不斷地了解這部作品的真正意味,“它”也將會現(xiàn)身…… 沒有開始,沒有結(jié)束,永無止境的故事…… 玩過前傳的玩家以及未曾玩過的玩家,請一定去體驗體驗這個龐大劇情的游戲吧! 故事 公元2017年5月1日 12點51分 漂浮在水下51米深的海洋游樂園:LeMU 有7名素不相識的男女突然被封閉在其中。 食物,水,氧氣在不斷慢慢地減少。 生活在深海中無數(shù)未知的病毒,都在貪婪地窺視。 LeMU的壁墻被深海的劇烈水壓無情地迫擠 支撐不了幾日的樣子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封閉的空間,有限的時間中 7個人堅持尋找著出路。 他們在一起相互幫助,相互鼓勵 在克服不斷出現(xiàn)的各種危機(jī)的同時,也結(jié)下了深厚的情誼。 其中既有友情,也有愛情。 然而,在感情不斷加深的同時,死的倒計時也在不斷逼近。 事件的全貌在逐漸地被揭開。 在眾多分支的可能性中,一點一點地被揭開。 所有的事實,都在向著一個方向聚集。 對生的渴望……對死的恐懼。 無法想象的絕境中,等待著的到底是一個什么樣的結(jié)局? 在那里能夠獲取什么呢?失去的將會是什么? 在睜開的雙眼中, 最后,到底看到的是什么……? 首先于2002年8月在日本在PS2平臺上發(fā)行,2003年5月16日發(fā)行了PC版,11月發(fā)行了DC版。之后又發(fā)行了PSP版,PSP,PC版等的翻譯有簡體繁體PC中文版和英文版。PC的繁體中文版于2003年12月發(fā)售,簡體中文版于2004年6月28日發(fā)售。 【與前作的關(guān)連性】 本作Ever17與前作(infinity/Never7)是以不同時間、不同場所為舞臺的一部獨立的故事。 雖然游戲的方向性。故事的主題,世界觀等等均沿襲了前傳,但是即使從這部作品開始重新玩,也能絲毫沒有不適感的享受游戲的樂趣。 當(dāng)然,在玩過前傳的基礎(chǔ)上,通過不一樣的要素以及各種插曲會使你能體會更深一層次的樂趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去確定吧。 而且,本游戲的最終結(jié)局將會有令人驚訝的表現(xiàn)。 在這里,讓我們超越前作,等待更為沖擊性的故事展開吧。 『Ever17~the out of infinity~』 隨著不斷地了解這部作品的真正意味,“它”也將會現(xiàn)身…… 沒有開始,沒有結(jié)束,永無止境的故事…… 玩過前傳的玩家以及未曾玩過的玩家,請一定去體驗體驗這個龐大劇情的游戲吧! 【游戲情節(jié)】 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主題公園LeMU之中,公園在大約119個小時后就要崩潰,而且無法和外界取得聯(lián)系,在孤立無援的情況下,他們是成功上演勝利大逃亡,還是無法逃脫葬身海底的厄運呢?這次事故背后到底隱藏著什么陰謀和秘密?一切取決于玩家能否解開各種謎團(tuán)。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-與續(xù)作Remember11 -the age of infinity-、Code18發(fā)生在同一個世界。 【進(jìn)行方式】 本游戲是通過閱讀信息來推動進(jìn)程的情節(jié)式文字游戲。 由于要選擇偶爾出現(xiàn)的選項推進(jìn)故事的發(fā)展,根據(jù)選項內(nèi)容的不同,分別向各個角色專有的劇情而變化。 劇情為五天的時間(119小時+α)(這里的時間是指游戲內(nèi)經(jīng)過的時間) 此游戲被分類為戀愛冒險游戲,當(dāng)然擁有不少美少女游戲的要素;武篇可攻略的角色是小町鳩與茜崎空,少年篇可攻略角色則為田中優(yōu)與松永沙羅。 若把四人的故事都分別攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一輪的游戲中便會出現(xiàn)往“可可篇”的分歧,而“可可篇”會把故事中支離破碎的謎團(tuán)一一解明,讓整體劇情迎向終章。 【雙主人公制】 本游戲的主人公有2人。 一個人是大學(xué)生倉成武,另外一個是失憶少年。玩家在游戲開始時,可以選擇其中的一個作為游戲主人公操作。然而,根據(jù)選擇的角色不同,能夠進(jìn)行攻略的劇情也是被限定的,為了將全部的劇情破解,至少要選擇一個男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2個人。因此,選擇武進(jìn)行游戲時,失憶少年將在故事中作為次要主角登場,反之選擇少年進(jìn)行游戲時,武將作為次要主角登場。 最終“你”,將通過他們,看穿整個過程的全貌…… 【游戲亮點】 在完成四條主線后,八神可兒的終極劇情才能被觸發(fā)。該游戲的最大特點就是懸念,記住游戲過程中的每一處細(xì)節(jié),每一個選擇因為它都有可以使你進(jìn)入不同的支線劇情,甚至重關(guān)結(jié)局的變化。玩家在上手時會被弄得一團(tuán)霧水,但隨著劇情的不斷深入,你的疑惑會隨之消除,但新的困惑又涌上心頭,為尋求真理,揭開謎底,你只有將游戲進(jìn)行到底,而突破所在竟然要等到八神的劇情被觸發(fā)才能引出,就因為有眾多疑點和最后出人意料的結(jié)局才使游戲極具可玩性。
- 更新:2002-11-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spellbound
- 發(fā)售:2002-11-14
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
在《羅賓漢》——關(guān)于舍伍德的傳說中,你將會深入體驗?zāi)切┳罟爬系牡匀皇亲盍餍械墓适轮?。體驗游戲與親身行動只有毫發(fā)的差別,你將與你的英雄們共同分享刺激與驚險:羅賓漢,小約翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,F(xiàn)riar Tuck和可愛的瑪麗亞女士。你可以看透諾丁漢城堡、約克角、萊斯特、德比和林肯……
《羅賓漢》由曾制作過《賞金奇兵》的的Spellbound開發(fā),游戲基于傳統(tǒng)英國傳奇故事制作,講述了羅賓漢和他的英勇部下在約翰王子統(tǒng)治時期劫富濟(jì)貧的故事。游戲采用類似于盟軍敢死隊系列的即時戰(zhàn)術(shù)游戲方式,你可以控制具有不同能力的幾個角色。羅賓漢本身會翻墻、偷襲、射箭等本領(lǐng),他還可進(jìn)行劍擊格斗。
《羅賓漢》包含了許多劇情驅(qū)動型任務(wù),任務(wù)進(jìn)行之間,玩家可回到舍伍德森林進(jìn)行角色的弓箭及擊劍訓(xùn)練,也可在森林小道上進(jìn)行伏擊。羅賓漢及其伙伴非常熟悉這片森林,他們可在樹上射箭,可撒網(wǎng)捕獲敵人。得到金子后可送給一些市民換得他們在任務(wù)中的援手。
http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg
新截圖展示了游戲的多個場景及玩家控制的人物和敵人,在一張截圖中我們看到了羅賓漢的招牌動作:射箭,相信這個技能會在游戲中發(fā)揮巨大作用。
羅賓漢的傳說大約是始自于西元十四世紀(jì)左右,他擁有許多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不過只是其中一種而已。有些歷史學(xué)家認(rèn)為,這個字只是當(dāng)時他所用的化名,因為若英文念快一點,“羅賓漢”聽起來就有“搶劫團(tuán)”(Robbing Hood)的意思。由于羅賓漢的傳說始自于口傳歷史,因此各種各樣的記載十分雜亂,幾乎無法確實證明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事跡發(fā)生在英國獅心王理查參加十字軍東征期間,約翰王子趁機(jī)弄權(quán)、橫征暴斂讓人民苦不堪言。羅賓漢率領(lǐng)著一幫綠林好漢,以他精準(zhǔn)的箭術(shù)劫富濟(jì)貧,對抗諾丁瀚郡統(tǒng)治者的暴政。除此之外,由于他對于圣母瑪麗亞的崇敬,他也從來不會傷害女性。直到今日,在箭術(shù)比賽還有一個術(shù)語為“羅賓漢”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且將箭身一分為二”,可見此傳說影響之深遠(yuǎn)。
該游戲由曾制作過《西部狂徒》的德國Spellbound開發(fā)。游戲的戰(zhàn)術(shù)操作類似于《盟軍敢死隊》,每個任務(wù)前玩家選擇五個隊員,利用個人的特長完成任務(wù)。為了避免被敵人發(fā)現(xiàn),玩家可打開敵人視野顯示,通過敵人頭上的符號來判斷自己是否被發(fā)現(xiàn)。
羅賓漢故事中的各種角色都將出現(xiàn)在游戲中。游戲中的四十個任務(wù)中包含有舍伍德森林、諾特漢姆城堡等九個地點。
RTS也有搓招?!
——《俠盜羅賓漢》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入新要素
《盟軍敢死隊》系列一直是RTS(即時戰(zhàn)略/戰(zhàn)術(shù)類游戲)玩家的至寶,然而《盟3》仍然沒有準(zhǔn)確的消息,就在我們都十分期待的時刻,卻從wanadoo殺出了一匹黑馬——《俠盜羅賓漢》。這款游戲一經(jīng)上市就獲得一致好評,雖然游戲類型接近《盟軍》系列,但沒有被稱為克隆之作,反倒獲得了“有勝之而無不及”的稱贊,看來德國開發(fā)小組Spellbound的功力相當(dāng)深厚。
值得一提的是,這個游戲的操作和難度比《盟軍》更容易讓人接受,例如:在肉搏戰(zhàn)中,可以使用鼠標(biāo)快速的劃出一道軌跡,英雄羅賓漢將按照你畫出的軌跡揮動手中的短劍,或斜刺或點、挑,我們完全可以把中國劍法的精髓使用到這個游戲中,可是如果進(jìn)攻的時候敵人格檔,你的鼠標(biāo)也會受力偏移,這樣細(xì)致入微的設(shè)計,對于一個RTS游戲來說是十分新穎且具有創(chuàng)新意義的。
http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif
以上文章節(jié)選自PConLine.com.cn(太平洋電腦網(wǎng))
另:此同類游戲較多,請仔細(xì)判斷是否要下載此游戲!
將文件解壓縮,內(nèi)有虛擬光盤文件。
本人一般每天2:00Pm-12:Pm都會在線,此外請大家報告一下游戲下載速度,為本人對游戲下載事件做出調(diào)整(為更好地為大家服務(wù))
一直以來,游戲界跟風(fēng)的氣份總是異常濃厚,叫好叫賣的作品一經(jīng)推出后,各種臨摹的游戲往往就接踵而至,這其中的例子真可謂不勝枚舉。當(dāng)然,臨摹優(yōu)秀作品作為一個商業(yè)現(xiàn)象,并不僅僅存在于游戲行業(yè),對于游戲玩家來說,這也不是一個很壞的狀況,因為在眾多“贗品”中有時也會出現(xiàn)比較有水準(zhǔn)、甚至超過原作“標(biāo)準(zhǔn)”的游戲。雖然,這種青出于藍(lán)而甚于藍(lán)的例子并不多見……
《俠盜羅賓漢:舍伍德森林傳奇》是怡采科技漢化并于兩個月前推出的一款實時戰(zhàn)術(shù)游戲。早在宣傳階段,它就被戴上了“古裝版盟軍”的帽子。游戲把戰(zhàn)場從二戰(zhàn)前線搬到12世紀(jì)英格蘭的夏伍德森林(游戲中為舍伍德森林,夏伍德的翻譯來自于一個筆者很喜歡的日本動畫),那么這種明顯的跟風(fēng)之作能不能給玩家?guī)硇碌臉啡つ亍???
1.圖像 評分8/10
從畫面和一些其它因素來看,《俠盜羅賓漢》和《盟軍敢死隊》以及《賞金殺手:西部通緝令》應(yīng)該是用相同的游戲引擎制作出來(筆者查找了一些資料,果然如此),總得來看三者畫面的基調(diào)都差不多。值得一提的是,游戲在某些細(xì)節(jié)處理上比較細(xì)心,比如當(dāng)玩家與敵人在樓梯上將敵人打倒,就會看到敵人順著樓梯一直滾落下去,而不是倒在樓梯上,這也算是從給玩家一種較逼真的感覺吧。人物2D頭像缺點很多,特別是羅賓漢的頭像實在讓人不敢恭維,怎么看都像30多歲了,作為一個少年俠客形象實在是太老了……游戲的3D背景給人以中世英國古城堡錯落有致的感覺,但很可惜它沒有《盟軍2》那樣的視角旋轉(zhuǎn)功能,地圖的放大縮小功能也沒有多大用處。另外,游戲的內(nèi)部場景表現(xiàn)得也不理想,用的是透明部分外墻和屋頂?shù)睦限k法。
2.音樂音效 評分 7.5/10
游戲的音樂編排得比較普通,并沒有給人留下太深的印象。相對來說,游戲的音效部分稍好一點,在夏伍德森林的營地中,我們還可以聽到小鳥的啾啾聲、蜜蜂的嗡嗡聲和水流的孱孱聲。 這當(dāng)中給筆者留下最深印象的應(yīng)該是NPC的尖叫聲,每當(dāng)城里的那些貴族婦人看到正秘密潛入的羅賓時,她們就會向城里守軍的方向跑去,嘴里還大聲呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有時還真能嚇我一跳。
3.操作 評分 7/10
就我個人認(rèn)為,這是本游戲最大的缺陷。游戲中有一些不錯的設(shè)計:不同的人物有一些特有的能力,而這些能力是互相扶左的。比如羅賓可以從悄悄把敵人的哨兵擊暈,另一個人可以把暈倒的人綁起來,第三人的可以把倒在地上的人扛到無人處,以免被人看到引起搔動等等,這本來是一系列很好的配合,但實際執(zhí)行起來總是很不留暢! 每當(dāng)玩家控制己方多人與敵軍作戰(zhàn)時,就會體驗到這個游戲的操作有多困難??刂屏诉@個就控制不了那個,不斷會有人停下來站在一邊“觀看”,甚至還常會鬧出自家人誤傷自家人的慘劇,真是大水沖倒龍王廟!! (羅賓漢和他的手下能力差距太大,有些問題主要是村民行動速度和作戰(zhàn)能力太低造成的) 游戲在單人的操作上還算是不錯,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖動鼠標(biāo)在屏幕上畫半個圓,那么你控制的人物就會掄起長劍轉(zhuǎn)半圈(這一招對付多人圍攻很管用),筆者靠這招,常用羅賓一人就干掉十幾個守衛(wèi)。另外,在森林中作戰(zhàn)時羅賓漢還可以用箭去射靶子來發(fā)動的設(shè)定好的機(jī)關(guān)。怪不得有人說,羅賓一人去完成任務(wù)比帶上一堆人都要來得管用,從這一點不難看出游戲中集體作戰(zhàn)的失?。?
如果說《俠盜羅賓漢》有什么創(chuàng)新,大概就是在游戲中加入了“基地”這個概念,這也是《盟軍》所沒有的。進(jìn)入每一關(guān)之前,玩家要選出一部分人員參加要執(zhí)行的任務(wù),剩下來的人就在基地里從事生產(chǎn)工作。包括箭、草藥、魚網(wǎng)等完成任務(wù)所必備的物資都是需要從基地里生產(chǎn)出來。不必在擔(dān)心任務(wù)關(guān)所規(guī)定提供的箭不夠用了,玩家可以通過增加人手來擴(kuò)大生產(chǎn)自己緊缺的物資。整個基地給人一種擁有一座兵工廠的感覺,把經(jīng)營的成份巧妙地融入了游戲。
4.劇情 評分 8.5/10
公元1190年,英國獅心王理查率領(lǐng)英國軍隊參加十字軍東征,羅賓漢也隨軍前行。可是當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束,羅賓漢從戰(zhàn)場返回家鄉(xiāng)的時候,發(fā)現(xiàn)自己的莊園和財產(chǎn)已經(jīng)被諾丁漢郡治安官以莫須有的罪名沒收。此時,英國正在被借著獅心王東征而趁機(jī)弄權(quán)的約翰王子所統(tǒng)治,他的橫征暴斂讓人民苦不堪言。為此,羅賓漢聚集了一幫綠林好漢進(jìn)入舍伍德森林,憑借著自己的機(jī)智和勇敢,帶領(lǐng)大家劫富濟(jì)貧,對抗昏君的暴政……
作為西方人眼中的大俠,羅賓漢的故事早就扎根在每個人的心中,由他的故事該編的電影也廣受好評。這次《俠盜羅賓漢》較成功地把羅賓的傳奇經(jīng)歷再一次演繹給了眾多玩家。游戲劇情分為主線和支線兩部分,主線是羅賓漢較著名的故事,也是一定要玩家完成的任務(wù),比如到諾丁漢城救女友瑪麗安等等,支線也就是襲擊叢林中的車對這樣的小任務(wù),可以跳過,但玩家可以利用這段時間在基地生產(chǎn)一些裝備。
5.漢化 評分 7.5/10
基本完成任務(wù)。
總評 7.5/10
在整個游戲過程中我印象最深的是:游戲把英雄和殺戮區(qū)分了開來。在我們印象中,殺死成群的小僂僂是一件十分過隱的事,作為一個知名英雄人物出手更是不能留情,斬奸除惡是他們的職責(zé)。而這個游戲恰恰相反,在很多關(guān)卡中玩家被要求盡量不能殺人,我們要做的就是搶到金幣去分給窮人,而對于敵人士兵則主要是打暈后綁起來或用陷阱困住他們(如果殺死他們會減少來投靠的村民數(shù)量)。 游戲設(shè)計者的這一舉措顯然把游戲的立意提高了很多??偟脕碚f,這是一款中等水平的游戲,羅賓迷不妨一試。
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Akella
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》是一款英雄奇幻戰(zhàn)略RPG,玩家扮演Nevendaar的某個種族王者,為了讓他們信仰的神統(tǒng)治全世界,他們已經(jīng)征戰(zhàn)了無數(shù)個歲月。本作的故事背景將會十分獨特,并且采用充滿戲劇性的方式展開。本作采用了.dat制作室自己開發(fā)的Virtual Dream引擎,支持當(dāng)今所有最新的3D技術(shù),最初會有三個種族可以操作:帝國、死亡軍團(tuán)和高貴的精靈,每個種族都有獨特的單位類型和城市風(fēng)格。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Haemimont Games AD
- 發(fā)售:2011-05-13
- 類型:冒險游戲
- 語言:繁中 | 英文
《第一圣殿騎士》是一部動作冒險游戲,已登陸Xbox360和PC。游戲講述的是一名法國圣殿騎士和他的“第一圣殿騎士”伙伴一起揭開圣殿法則和圣杯的秘密的故事?!兜谝皇サ铗T士》預(yù)計將在2011年第一季度上市。 《第一圣殿騎士》是由Haemimont Games進(jìn)行開發(fā)的。游戲展示了13世紀(jì)末的黑暗世界。那里,朋友都變成了敵人,教會黑暗腐敗……游戲包括兩個主角——一名圣殿騎士和他的朋友。玩家獨自進(jìn)行游戲時,可以在這兩名角色之間進(jìn)行切換,另一個角色由AI控制;如果進(jìn)行合作模式的游戲,則兩名玩家一人控制一名角色。
- 更新:2025-04-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sneaky Gremlin Games
- 發(fā)售:2025年第三季度
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
在 2D 恐怖冒險游戲 Shadow Pulse 中逃離令人毛骨悚然的怪物,避開致命的陷阱。 隱身和速度是你最好的武器。瘋狂和死亡時刻等待著你。您能揭開這個末世世界的神秘面紗嗎?
- 更新:2025-04-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):HistoryXPlorer
- 發(fā)售:2025年第三季度
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
在《復(fù)古文物》中,你追隨已故爺爺?shù)哪_步,他是一位充滿激情的金屬探測家。用你的金屬探測器探索自然,尋找各種遺跡。自由漫游,沒有時間限制——探測、挖掘、幫助他人找到丟失的物品,并完成您的硬幣和文物收藏!
- 更新:2025-04-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):01010101
- 發(fā)售:未知
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
爺爺?shù)暮蠡▓@遭遇奇怪的生物入侵,你前去調(diào)查。可以與好朋友一起互相幫助,收集道具,升級技能,擊退強大的敵人。也可以變成一只貓咪,逃離戰(zhàn)亂,每天躲在家里懶洋洋地睡覺。
- 更新:2025-04-10
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Dlala Studios
- 發(fā)售:2025年5月30日
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
冒險正在等著米奇和朋友們。通過手繪動畫、精心編排的原創(chuàng)樂譜和真實的配音,體驗全新的米奇和朋友們冒險之旅。
- 更新:2025-04-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Alawar
- 發(fā)售:2025-04-23
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《Beholder》系列衍生游戲。你將扮演“決心使者”號列車的列車長,負(fù)責(zé)監(jiān)視乘客、上報事件、執(zhí)行重要的部門任務(wù)——任務(wù)的機(jī)密程度取決于你對部門的忠誠度。請記住,成功完成任務(wù)對你至關(guān)重要!
- 更新:2025-04-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Dark Machine Games
- 發(fā)售:2025-04-18
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
White Knuckle是一款第一人稱roguelite速度攀登游戲。使用精確的運動力學(xué),穿過17號子結(jié)構(gòu)的內(nèi)部。敏銳的反應(yīng)和資源管理將把你從一萬米以下的混凝土和腐爛中帶出來。
- 更新:2025-04-03
- 平臺:Switch
- 開發(fā):任天堂
- 發(fā)售:2025年
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《星之卡比》新作《星之卡比:飛天騎士(Kirby Air Riders)》公布,將登陸任天堂Switch平臺發(fā)售,導(dǎo)演櫻井政博。