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- 更新:2003-09-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Leaf
- 發(fā)售:2003-09-26
- 類型:冒險游戲
- 語言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年發(fā)行的一款GALGAME,在當年的TOP50中名列第7,銷量大約是5萬多份,是一款頗受爭議的作品。對此作最多的評價就是此作是一款不似Leaf風格的地雷之作,但即使如此也不可否認此作值得一閱的價值。正所謂淑女萬千君子各有所鐘。拋開外界評論靜心閱讀此作、也許你也能在冥冥之中體味到些什么。
- 更新:2003-09-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):S2 Games
- 發(fā)售:2003-09-09
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡游戲的大規(guī)模進軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡游戲的開發(fā),而忽視了單機游戲的市場,所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認為,因為我們下面即將介紹的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時兼具傳統(tǒng)即時性策略游戲的策略深度?;蛟S它的出現(xiàn)將會引領起單機類游戲新的浪潮。
充滿奇幻色彩的故事背景
游戲的故事是發(fā)生在一個幻想中的時空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進的技術,同時這些技術摧毀了整個人類。在這場浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個時候地球上的非人類動物,它們組成了自己的軍隊——為了報復人類先前的破壞活動,它們將目標鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動物,幸存的人類組成了“人類軍團”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術,因為他們現(xiàn)在沒有那些先進的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對付這場“人類大災難”。
“我是一個兵”的第一人稱模式
如果玩家想體驗游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內的敵人或是阻止敵人的進攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負責看守資源礦藏和地圖上的重要地點,而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會賺取一定的經(jīng)驗值,當經(jīng)驗值積累到一定程度時,則可以升級,那樣玩家將會獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時,游戲中每殺死一個敵方的士兵,你和你的指揮官都將會獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術成果。
即時戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮
而游戲的即時戰(zhàn)斗模式則會讓玩家充當指揮官的角色,指揮官一般是透過一個縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進展,這一點與傳統(tǒng)的即時性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們在這里可以給計算機控制的工人下達命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊友下達命令,如果你希望你的隊友前往附近的一個金礦,你可以象普通的即時性策略游戲一樣,將光標移動到某個人物身上,點擊一下鼠標,然后將光標移動到目的地,然后再點擊一下鼠標,他就會前往那個地點了;游戲人物將會接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會有一個閃光的指南針,指南針所指的就是他們接受命令后所需要前往的地方。 象大多數(shù)即時性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎設施,研究更先進的技術、培養(yǎng)更強壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅固的基地防御工事。與此同時,你還要建造一些諸如軍械庫、實驗室之類的建筑物,只要實驗室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級士兵類型,這樣你的隊友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。
至于游戲的網(wǎng)絡功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機功能上,增添了服務器投票系統(tǒng),服務器將會自動地將那些得票最多的分裂分子踢出隊伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務器上玩這部游戲,自然近水樓臺先得月,順理成章地成為指揮官。
從將軍到士兵,從士兵到將軍?!兑靶U人》讓你充分體會到其中的樂趣,而即時戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結合,相信一定會給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
- 更新:2003-05-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cryo Interactive
- 發(fā)售:2003-05-08
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文 | 多國
《薩朗波:迦太基之戰(zhàn)(Salammbô: Battle for Carthage)》是由Cryo Interactive制作的一款冒險解謎類游戲,公元前三世紀迦太基和他的死敵羅馬人展開一場戰(zhàn)爭,迦太基軍隊的指揮官的女兒,愛上了雇傭兵的領導人Matho。
- 更新:2003-04-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nitroplus
- 發(fā)售:2003-04-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
單獨一本的機神胎動可以看作游戲的前傳吧,數(shù)十年前魔術師アズラッド與阿魯一起駕駛鬼械神阿里昂與逆十字前身的魔術結社DD戰(zhàn)斗的故事,里面可以看到壯年時期的霸道鋼造和デモンベイン初次戰(zhàn)斗。
這個作品屬于文字類型的冒險游戲,進行故事期間會有選項出現(xiàn),雖然用上了較傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng),但是配合精彩的故事、世界觀以及特別設定的巨大機械人的戰(zhàn)斗要素,吸引力 斬魔大圣絕對不少。 下面大家就進入游戲的世界了解故事的內容吧: 借著科學技術和煉金術,世界變得一片繁榮景象, 故事的舞臺就是位于世界中心的都市“亞嘉姆”城。 此城內集結了自稱為“BLACK LODGE”(黑色)的魔術組織,他們做盡了各種壞事,由于每當犯案時都使用巨大機械人協(xié)助,因此警方也敵不過這種壓倒性的力量。 幸好不久后終于出現(xiàn)對抗這股邪惡勢力的力量了,它的名字就是“斬魔大圣”,一個巨大的鋼鐵機械人,而駕駛者就是偶然乘坐上斬魔大圣的主人公“大十字九郎”。 游戲中登場的角色們都極具個性。 主人公大十字九朗是個整日無所事事的三流偵探,然而在某一天突然接到來自霸道財團總帥“霸道琉璃”的委托,豐厚的報酬打消了他的懷疑和不決,于是……大十字九朗和神秘少女“阿露”相遇,而他的命運亦發(fā)生了轉變。......
- 更新:2003-04-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Core Design
- 發(fā)售:2003年
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
《懼魔癥候群/惡魔恐懼癥(DEMONOPHOBIA)》是由Core Design制作的一款恐怖冒險類游戲,游戲主角是一名十四歲少女,有天從睡夢中醒來,卻發(fā)現(xiàn)眼前不是自家熟悉的天花板,而是陰暗臟污的石造建筑。游戲的目標便是協(xié)助主角逃離這個地方。在游戲過程中,主角會遭遇到各式各樣異形的襲擊,若稍有個不慎往往是以死亡收場。因應不同的死亡方式,會有不同的獵奇過程。
- 更新:2003-03-25
- 平臺:PC XBOX360
- 開發(fā):The Collective
- 發(fā)售:2003-03-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
一、故事簡介
故事發(fā)生在一九三五年的中國,瓊斯博士 (Dr. Jones),也就是我們所知的印第安那瓊斯將於此尋回目前在這個世界上所知最具有強大能力的物品,而且必需要確保它不會落在有心人士的手中。在這個游戲中,你將成為印第安那瓊斯,加入這個如史詩般的故事節(jié)情,任務的地點將遍及整個世界,以對付納綷,同時你還得深入到亞洲地區(qū)的地底世界,在一連串的考驗中找回這神秘的龍之心 (Heart of the Dragon)。
二、角色介紹
小享利瓊斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr)
就是世界聞名享利瓊利博士的兒子,大家也都叫他印第安那瓊斯或印第,因為從小耳濡目染加上父親的嚴厲指導,使其對手工藝品的鑑賞能力快速成長,在成為考古學的教授之后,印第以他冒險犯難找尋古老手工藝品而聞名,當然他也深知歷史,同時也非常重視古跡,因此對於那些只想從這些藝品中獲取利益的競爭者,都非常不屑於印第的道德及正義感。
美英 (Mei Ying)
她是印第最早注意到的不是別的,而是美英令人震驚的美,她也就是馬歇爾愷的助理,不過在她美麗的外表下,卻是一個聰明且神秘的年輕女子。雖然美英在印第整個的冒險旅程并不會隨時出現(xiàn)來幫他,不過她出現(xiàn)的時機卻是印第最需要幫助的時刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。
亞伯烈馮貝克 (Albrecht Von Beck)
一位受僱而前去找尋寶物的德國冒險家,在上次和印第遭遇中便和他結下了樑子,而這一次他更詳加計畫準備把這個古老的手工藝品奪來,因此這一次他們之間的競爭會更激烈了,而且更不幸的是,對馮貝克來說,他的終身目標就是要給印第一個很殘酷的報復。
馬歇爾愷 (Marshal Kai)
他是中國文化處派來的代表,他因為得知印第最近獲取了一個新的手工藝品,因此特地過來詢問他有關此的問題,他是中國文物的專家,同時也在世界各地努力地尋品所謂被盜走的中國古物。而他對印第這個最新找到的藝品特別有興趣,因為這個藝品是找到另一個重要秘密的關鍵,他發(fā)誓絕不讓別人把這個秘寶給奪走。
三、按鍵控制
按鍵 功能
左大拇指搖捍 移動主角/在射擊模式中瞄準/前后蕩/爬上高的地方
右大拇指搖捍 轉動視角/在鐵煉上下或左右轉動
十字鍵上 開啟物品清單,再按一次上為選擇該物品
十字鍵上 關閉物品清單
十字鍵左右 選擇物品
左板機鍵 靜止時為進入射擊模式/跑時為翻滾
右板機鍵 防守/在邊緣往下跳時,按此鍵會抓住邊緣
X 鍵 左拳/有武器時使用武器攻擊
Y 鍵 使用東西/進入互動畫面/有提示時拿出該樣物品
A 鍵 右拳/使用武器射擊/向敵人丟東西
B 鍵 跳
白鍵 裝填子彈
黑鍵 快速物品選單/選擇上一次使用的物品
開始鍵 暫停
四、武器配備
1、左輪手槍 (Revolver Pistol ) - 基本備配
這是印第的的標準備配之一,雖然說比較不符合印第的風格,但是在某些危急的狀況下,鞭子或是赤手空拳來打斗可能太危險了,這時候的印第還是需要一些殺傷較大的武品來護身,因此這只左輪手槍是一個值得信任的武器,不過它的子彈有限,有小心使用,對付一般的小嘍嘍,就不需要使用它,此外游戲具有自動瞄準的功能,因此讓你很容易就能解決敵人,一般來說,要用兩槍才能解決一個一般的敵人,因此如果被包圍或是有多個敵人時,可考慮使用,或是在長距離使用也不錯,這時你就可以進入射擊模式以取得更精準的射擊
2、皮鞭 (Whip) - 基本備配
這也是印第的標準備配之一,更是其著名的武器,不過你得要練習一下它的使用方法,這樣你才能好好利用它,因為它有多種變化的攻擊,而且有時候需要一些時間做出攻擊,因此并不適合近距離攻擊,此外,它不僅可以拿來當作武器,在很多無去跳躍或是通過的地方,你都得需要利用到它來幫你通過一些障礙,像是勾他某個東西蕩過一個大溝。
3、水壺 (Canteen) - 基本備配
水壺當然是來裝水的嘍,不過這水可大有用處,因為它是補充體力/血的最佳物品,基本上當你拿出水壺時,左上角會出現(xiàn)兩個圖示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水還有多少,你隨時都能拿出水壺來補充,同時記得在看到小噴泉時,要記得去把水壺裝滿。
4、大砍刀 (Machete)
這在一剛始的關卡中是最常見的武器,但并不是印第的標準武器,也就是而你必須從敵人的手中奪得,拿它來對付敵人還滿好用的,殺傷力肯定比用手腳還來得大,不過有時揮動速度會比較慢此,一但沒打到敵人,很可能就會被敵人給狠 K 一頓,此外,在某些關卡,你需要用到它來把藤蔓給砍掉才能通過。
5、腰刀 (Broadsword)
功能和大砍刀差不多,也不多介紹了。
6、飛刀 (Throwing Knives)
故名思意,拿來丟的。
7、霰彈槍 (Shotgun)
威力強大的槍,不過子彈也是有限,小心使用,同時彈匣也只有兩發(fā),用完后需要一些時間裝填,因此在這段時間要注意,不然一不小時又要被海 K 一頓。
8、機關槍 (Machine Gun)
不用說了,射速快,殺傷力強,不過也要注意子彈消秏的也很快,有32發(fā)的彈匣,但是也是一下就用完了,也要小心換彈匣的時機,如果敵人有三個以上,建議使用它。
9、手榴彈 (Grenades)
殺傷范圍大且威力也很大,因此在丟出后,記得躲遠些以免被波及到,同時要練習一下怎么丟,丟的力量和站的距離都很重要,基上按下 A 鍵不放的話,會在左上角出現(xiàn)一個力量表,越靠右邊越大力,因此要抓得準,最多能同時帶 2 個。
10、滅音手槍 (Luger Semi-Auto Pistol)
具有滅音器的手槍,殺傷力比較小,正面迎敵的話,通常要四槍才能解決一個人,彈匣容量有 7 發(fā)。
11、魚矛槍 (Speargun)
在布拉格的后面階段才會出現(xiàn),由名可知就是能在水里用的槍,容量有 3 發(fā),在水中由於不好控制方向,要確定瞄準到了在射,否則會浪費掉許多魚矛。
12、十字弓 (Crossbow)
游戲后期出現(xiàn)的武器,威力不大,而且每次只能裝填一發(fā),所幸裝填速度快,算是可以連發(fā)的武器,在后期沒有槍的關卡,算是好用的武器了。
13、土耳其彎刀 (Turkish Knive)
功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那關開始出現(xiàn)。
14、毛瑟槍 (Mauser)
和手槍差不多,再伊斯坦堡那關開始出現(xiàn),彈匣容量有 8 發(fā)。。
16、醫(yī)藥包 (Medical Kit)
具有補血的功能,用一個就能把血補滿,最多只能帶三個。
- 更新:2003-03-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Konami
- 發(fā)售:2003-03-24
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
青蛙系列是 Konami 在街機上有名的作品。這款作品在 PC、XBOX、GC 等多個平臺上推出。卡通風格的 3D 畫面看起來非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那樣使用有問題的第三人稱視角,操縱方面無需擔心。游戲中還有一些隱藏的地點,增添更多的樂趣。
青蛙家族的最新成員Beyond!玩加將要面對超過40種敵人。在8個豪華的世界里滿是需要你去征服的敵人和障礙物。在游戲種可以在星際巡游,駕駛礦車,玩滑板,還有隱藏關卡作為獎勵。
- 更新:2002-11-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spellbound
- 發(fā)售:2002-11-14
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
在《羅賓漢》——關于舍伍德的傳說中,你將會深入體驗那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。體驗游戲與親身行動只有毫發(fā)的差別,你將與你的英雄們共同分享刺激與驚險:羅賓漢,小約翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,F(xiàn)riar Tuck和可愛的瑪麗亞女士。你可以看透諾丁漢城堡、約克角、萊斯特、德比和林肯……
《羅賓漢》由曾制作過《賞金奇兵》的的Spellbound開發(fā),游戲基于傳統(tǒng)英國傳奇故事制作,講述了羅賓漢和他的英勇部下在約翰王子統(tǒng)治時期劫富濟貧的故事。游戲采用類似于盟軍敢死隊系列的即時戰(zhàn)術游戲方式,你可以控制具有不同能力的幾個角色。羅賓漢本身會翻墻、偷襲、射箭等本領,他還可進行劍擊格斗。
《羅賓漢》包含了許多劇情驅動型任務,任務進行之間,玩家可回到舍伍德森林進行角色的弓箭及擊劍訓練,也可在森林小道上進行伏擊。羅賓漢及其伙伴非常熟悉這片森林,他們可在樹上射箭,可撒網(wǎng)捕獲敵人。得到金子后可送給一些市民換得他們在任務中的援手。
http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg
新截圖展示了游戲的多個場景及玩家控制的人物和敵人,在一張截圖中我們看到了羅賓漢的招牌動作:射箭,相信這個技能會在游戲中發(fā)揮巨大作用。
羅賓漢的傳說大約是始自于西元十四世紀左右,他擁有許多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不過只是其中一種而已。有些歷史學家認為,這個字只是當時他所用的化名,因為若英文念快一點,“羅賓漢”聽起來就有“搶劫團”(Robbing Hood)的意思。由于羅賓漢的傳說始自于口傳歷史,因此各種各樣的記載十分雜亂,幾乎無法確實證明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事跡發(fā)生在英國獅心王理查參加十字軍東征期間,約翰王子趁機弄權、橫征暴斂讓人民苦不堪言。羅賓漢率領著一幫綠林好漢,以他精準的箭術劫富濟貧,對抗諾丁瀚郡統(tǒng)治者的暴政。除此之外,由于他對于圣母瑪麗亞的崇敬,他也從來不會傷害女性。直到今日,在箭術比賽還有一個術語為“羅賓漢”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且將箭身一分為二”,可見此傳說影響之深遠。
該游戲由曾制作過《西部狂徒》的德國Spellbound開發(fā)。游戲的戰(zhàn)術操作類似于《盟軍敢死隊》,每個任務前玩家選擇五個隊員,利用個人的特長完成任務。為了避免被敵人發(fā)現(xiàn),玩家可打開敵人視野顯示,通過敵人頭上的符號來判斷自己是否被發(fā)現(xiàn)。
羅賓漢故事中的各種角色都將出現(xiàn)在游戲中。游戲中的四十個任務中包含有舍伍德森林、諾特漢姆城堡等九個地點。
RTS也有搓招?!
——《俠盜羅賓漢》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入新要素
《盟軍敢死隊》系列一直是RTS(即時戰(zhàn)略/戰(zhàn)術類游戲)玩家的至寶,然而《盟3》仍然沒有準確的消息,就在我們都十分期待的時刻,卻從wanadoo殺出了一匹黑馬——《俠盜羅賓漢》。這款游戲一經(jīng)上市就獲得一致好評,雖然游戲類型接近《盟軍》系列,但沒有被稱為克隆之作,反倒獲得了“有勝之而無不及”的稱贊,看來德國開發(fā)小組Spellbound的功力相當深厚。
值得一提的是,這個游戲的操作和難度比《盟軍》更容易讓人接受,例如:在肉搏戰(zhàn)中,可以使用鼠標快速的劃出一道軌跡,英雄羅賓漢將按照你畫出的軌跡揮動手中的短劍,或斜刺或點、挑,我們完全可以把中國劍法的精髓使用到這個游戲中,可是如果進攻的時候敵人格檔,你的鼠標也會受力偏移,這樣細致入微的設計,對于一個RTS游戲來說是十分新穎且具有創(chuàng)新意義的。
http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif
以上文章節(jié)選自PConLine.com.cn(太平洋電腦網(wǎng))
另:此同類游戲較多,請仔細判斷是否要下載此游戲!
將文件解壓縮,內有虛擬光盤文件。
本人一般每天2:00Pm-12:Pm都會在線,此外請大家報告一下游戲下載速度,為本人對游戲下載事件做出調整(為更好地為大家服務)
一直以來,游戲界跟風的氣份總是異常濃厚,叫好叫賣的作品一經(jīng)推出后,各種臨摹的游戲往往就接踵而至,這其中的例子真可謂不勝枚舉。當然,臨摹優(yōu)秀作品作為一個商業(yè)現(xiàn)象,并不僅僅存在于游戲行業(yè),對于游戲玩家來說,這也不是一個很壞的狀況,因為在眾多“贗品”中有時也會出現(xiàn)比較有水準、甚至超過原作“標準”的游戲。雖然,這種青出于藍而甚于藍的例子并不多見……
《俠盜羅賓漢:舍伍德森林傳奇》是怡采科技漢化并于兩個月前推出的一款實時戰(zhàn)術游戲。早在宣傳階段,它就被戴上了“古裝版盟軍”的帽子。游戲把戰(zhàn)場從二戰(zhàn)前線搬到12世紀英格蘭的夏伍德森林(游戲中為舍伍德森林,夏伍德的翻譯來自于一個筆者很喜歡的日本動畫),那么這種明顯的跟風之作能不能給玩家?guī)硇碌臉啡つ亍浚?
1.圖像 評分8/10
從畫面和一些其它因素來看,《俠盜羅賓漢》和《盟軍敢死隊》以及《賞金殺手:西部通緝令》應該是用相同的游戲引擎制作出來(筆者查找了一些資料,果然如此),總得來看三者畫面的基調都差不多。值得一提的是,游戲在某些細節(jié)處理上比較細心,比如當玩家與敵人在樓梯上將敵人打倒,就會看到敵人順著樓梯一直滾落下去,而不是倒在樓梯上,這也算是從給玩家一種較逼真的感覺吧。人物2D頭像缺點很多,特別是羅賓漢的頭像實在讓人不敢恭維,怎么看都像30多歲了,作為一個少年俠客形象實在是太老了……游戲的3D背景給人以中世英國古城堡錯落有致的感覺,但很可惜它沒有《盟軍2》那樣的視角旋轉功能,地圖的放大縮小功能也沒有多大用處。另外,游戲的內部場景表現(xiàn)得也不理想,用的是透明部分外墻和屋頂?shù)睦限k法。
2.音樂音效 評分 7.5/10
游戲的音樂編排得比較普通,并沒有給人留下太深的印象。相對來說,游戲的音效部分稍好一點,在夏伍德森林的營地中,我們還可以聽到小鳥的啾啾聲、蜜蜂的嗡嗡聲和水流的孱孱聲。 這當中給筆者留下最深印象的應該是NPC的尖叫聲,每當城里的那些貴族婦人看到正秘密潛入的羅賓時,她們就會向城里守軍的方向跑去,嘴里還大聲呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有時還真能嚇我一跳。
3.操作 評分 7/10
就我個人認為,這是本游戲最大的缺陷。游戲中有一些不錯的設計:不同的人物有一些特有的能力,而這些能力是互相扶左的。比如羅賓可以從悄悄把敵人的哨兵擊暈,另一個人可以把暈倒的人綁起來,第三人的可以把倒在地上的人扛到無人處,以免被人看到引起搔動等等,這本來是一系列很好的配合,但實際執(zhí)行起來總是很不留暢! 每當玩家控制己方多人與敵軍作戰(zhàn)時,就會體驗到這個游戲的操作有多困難??刂屏诉@個就控制不了那個,不斷會有人停下來站在一邊“觀看”,甚至還常會鬧出自家人誤傷自家人的慘劇,真是大水沖倒龍王廟??! (羅賓漢和他的手下能力差距太大,有些問題主要是村民行動速度和作戰(zhàn)能力太低造成的) 游戲在單人的操作上還算是不錯,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖動鼠標在屏幕上畫半個圓,那么你控制的人物就會掄起長劍轉半圈(這一招對付多人圍攻很管用),筆者靠這招,常用羅賓一人就干掉十幾個守衛(wèi)。另外,在森林中作戰(zhàn)時羅賓漢還可以用箭去射靶子來發(fā)動的設定好的機關。怪不得有人說,羅賓一人去完成任務比帶上一堆人都要來得管用,從這一點不難看出游戲中集體作戰(zhàn)的失??!
如果說《俠盜羅賓漢》有什么創(chuàng)新,大概就是在游戲中加入了“基地”這個概念,這也是《盟軍》所沒有的。進入每一關之前,玩家要選出一部分人員參加要執(zhí)行的任務,剩下來的人就在基地里從事生產(chǎn)工作。包括箭、草藥、魚網(wǎng)等完成任務所必備的物資都是需要從基地里生產(chǎn)出來。不必在擔心任務關所規(guī)定提供的箭不夠用了,玩家可以通過增加人手來擴大生產(chǎn)自己緊缺的物資。整個基地給人一種擁有一座兵工廠的感覺,把經(jīng)營的成份巧妙地融入了游戲。
4.劇情 評分 8.5/10
公元1190年,英國獅心王理查率領英國軍隊參加十字軍東征,羅賓漢也隨軍前行??墒钱攽?zhàn)爭結束,羅賓漢從戰(zhàn)場返回家鄉(xiāng)的時候,發(fā)現(xiàn)自己的莊園和財產(chǎn)已經(jīng)被諾丁漢郡治安官以莫須有的罪名沒收。此時,英國正在被借著獅心王東征而趁機弄權的約翰王子所統(tǒng)治,他的橫征暴斂讓人民苦不堪言。為此,羅賓漢聚集了一幫綠林好漢進入舍伍德森林,憑借著自己的機智和勇敢,帶領大家劫富濟貧,對抗昏君的暴政……
作為西方人眼中的大俠,羅賓漢的故事早就扎根在每個人的心中,由他的故事該編的電影也廣受好評。這次《俠盜羅賓漢》較成功地把羅賓的傳奇經(jīng)歷再一次演繹給了眾多玩家。游戲劇情分為主線和支線兩部分,主線是羅賓漢較著名的故事,也是一定要玩家完成的任務,比如到諾丁漢城救女友瑪麗安等等,支線也就是襲擊叢林中的車對這樣的小任務,可以跳過,但玩家可以利用這段時間在基地生產(chǎn)一些裝備。
5.漢化 評分 7.5/10
基本完成任務。
總評 7.5/10
在整個游戲過程中我印象最深的是:游戲把英雄和殺戮區(qū)分了開來。在我們印象中,殺死成群的小僂僂是一件十分過隱的事,作為一個知名英雄人物出手更是不能留情,斬奸除惡是他們的職責。而這個游戲恰恰相反,在很多關卡中玩家被要求盡量不能殺人,我們要做的就是搶到金幣去分給窮人,而對于敵人士兵則主要是打暈后綁起來或用陷阱困住他們(如果殺死他們會減少來投靠的村民數(shù)量)。 游戲設計者的這一舉措顯然把游戲的立意提高了很多??偟脕碚f,這是一款中等水平的游戲,羅賓迷不妨一試。
- 更新:2001-10-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
- 發(fā)售:2025-03-06
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 日文
日本TV GAME美少女游戲界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名稱初次登場。游戲在傳統(tǒng)戀愛冒險游戲的基礎上,融入了大量懸毅與科幻要素,充滿謎團、峰回路轉的曲折劇情令人欲罷不能。游戲在推出之后,獲得了玩家的廣泛好評,成為KID的代表作之一。同年,游戲的windows用設定資料集《INFINITY博物館》發(fā)售,顯示出KID對此款作品的信心和玩家的支持。不過也有不少人表示,《INFINITY》的劇情仍有一些未交待清楚的地方。在廣泛聽取意見之后,KID隨后發(fā)售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,對原作的劇情進行了補完。2001年本作在新一代主機Dreamcast上推出了名為《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的補充劇情、新的事件、CG,并利用DC的網(wǎng)絡功能搭載了原創(chuàng)劇情系統(tǒng),成為DC上最熱門的戀愛冒險游戲之一。年底KID又趁勢推出以DC版為基礎的PC版,大幅提高了游戲的聲光效果,使本作成為了跨越4大平臺的經(jīng)典。2002年4月,續(xù)作《Ever 17》的開發(fā)計劃也正式對外公布,看來《第七夜》系列將成為KID的當家品牌之一。
《第七夜》的故事發(fā)生在2010年前后的一座孤島上,與大學同學一起來旅行的主角,時時被意味不明的噩夢所困擾,而隨后的生活中又屢屢發(fā)生不可思議的事件:自己的"預知"能力、無論被丟掉多少次仍會回到手中的鈴鐺、當?shù)貍髡f中的"神隱"事件、供奉著掌管時間之神的神社…………本來應該是輕松愉快的度假旅行,卻成了死亡陰影籠罩下的噩夢之旅。主人公和戀人能否從這悲劇的輪回宿命中解脫出來,就完全取決于玩家的行動了。
游戲采用操作簡單的標準文字AVG形式,共有5位個性各異的女主角可以成為最后的伴侶,每個人都有著自己感人至深的故事,需要玩家深入到她們的內心世界中去。此外由于游戲的背景設定在近未來,在劇情中會出現(xiàn)類似人體克隆等近年來被全世界所關注的敏感問題,并借助游戲中的人物加以探討和研究。特別值得注意的是,將全部女主角都攻略成功后,便開啟了進入CURE結局的鑰匙,整個故事的核心--無限輪回悲劇的最后秘密,將等著你來揭開。
PC版繼承了DC版大受好評的原創(chuàng)劇情系統(tǒng),并借助PC強大的存儲及網(wǎng)絡功能予以進化和完善。玩家不但可以從網(wǎng)上下載最新的劇情故事,還可以通過一個簡單易學的工具自己生成原創(chuàng)的劇情,畫面背景、特效、人物表情、對話、敘述、劇情分支等都可以自由輸入和編輯,玩家既可以原作故事為藍本加以發(fā)揮,也可以完全拋開原有的設定進行全新的創(chuàng)作。總之,該系統(tǒng)令游戲的擴展空間近乎于無限大,也讓《第七夜》成為一個由眾多玩家共同完成的具有極豐富內涵的世界。
游戲起用了人氣插畫家--影崎夕那擔任人設和作畫監(jiān)督。從96年起為BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐擁有眾多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG畫面更是將她原畫的精妙之處完美地再現(xiàn)了出來。游戲中的人物配音也均為日本著名聲優(yōu)出演,其中甚至包括被稱為"女神之聲"的井上喜久子。
[收起簡介↑]
- 更新:2001-06-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:2001-06-18
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
New World Computing開發(fā),由名作《Might & Magic》系列衍生出來的《Legend of Might & Magic》現(xiàn)在又有新消息了:《Legend of Might & Magic》將是一個隊列制式的動作游戲。玩家可從6種職業(yè)重選擇一種,而這六種職業(yè)各隸屬正義或者邪惡一方。正義的有:Crusader、Druid、Sorceress;而邪惡的有Warrior、Cleric、Archer。每種職業(yè)都有自己獨特的武器,而武器合共有18種,分Might和Magic兩類。
游戲中包含了四種形式:Sword in the Stone,其實就是奪旗模式;Rescue the Princess:拯救人質;Warlord Escape:保護要人;Slay the Dragon:屠龍模式
- 更新:2001-03-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):SEGA
- 發(fā)售:2001-03-01
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
《櫻花大戰(zhàn)2》的故事從太正十四年春、大神從南美歸來重任花組隊長開始。在他們面前是新的敵人——以陸軍大臣、古代陰陽師后人京極慶吾、鬼王為首的“黑鬼會”,手下是由金剛、木食、水狐、火車、土蜘蛛組成的“五行眾”。而花組方面也補充了兩名新隊員,來自歐洲“星組”的意大利貴族少女織姬和沉默的德國少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝楓則代替了死去的姐姐成為帝擊的副司令。在與黑鬼會的戰(zhàn)斗中,魔神器再次成為雙方爭奪的對象,為了不讓櫻重蹈父親一馬的悲劇,大神毅然毀壞了魔神器,決心以花組自身的力量來守護和平。此時的京極利用發(fā)動叛亂來轉移人們視線,令降魔復活,并召喚出了以帝都的怨念為能源的究極兵器 ——武藏,帝都再次面臨危機。初逢、相知、信任、別離……新花組再次出擊! 《櫻花大戰(zhàn)2》的故事緊接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥陰影所籠罩。從南美參加演習歸來的主人公大神一郎,再度受命擔任帝國華擊團,花組隊長。這次補充了兩名新隊員的花組所要面對的敵人是以鬼王為首的“黑鬼會”。而在與黑鬼會的頻繁戰(zhàn)斗中,一個事關帝都安危的大陰謀漸露端倪…… 櫻花大戰(zhàn)原班人馬再度集結締造游戲史上永恒經(jīng)典!乘坐新空中戰(zhàn)艦三笠的花組突入武藏內部,以二刀二劍儀式封印了降魔,鬼王(復活的真宮寺一馬)也擺脫了京極的控制,用自己的身體保護了女兒。最終,魔操機兵新皇和京極被消滅,帝都又恢復了和平。而大神則再次離開花組,以海軍留學生身份遠赴巴黎留學……
- 更新:1999-09-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Buka Development
- 發(fā)售:1999-09-30
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《佩特卡:審判日(Red Comrades 2: For the Great Justice)》是Buka Development制作的一款西方童話故事為背景神秘風格的冒險解謎游戲。你將在游戲中進行不同的戰(zhàn)斗以及冒險過程,體驗各種游戲內容,一個牽引光束將Vasiliy Ivanovich帶入太空船之中。經(jīng)歷了不人道的實驗后,對此Chapaev最好忘記一起,外星人把他變成一個殺人機器的他米內塔。從那時起,我們的故事開始了...
- 更新:1999-05-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Arcen Games
- 發(fā)售:2022-07-13
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會認為海豚是言過其實。
首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙?。毫η笳鎸嵉卦佻F(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊指揮官中,它也的確做到了這一點。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點,抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實世界中實際存在的。而且該游戲還引進了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場景的全新游戲操作方式,當你看到遠程巡航導彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時,那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。
至于背景音樂方面,海豚的廉價聲卡也聽不出個所以然來。不過音樂到時聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場景搭配得很協(xié)調。游戲的音效表現(xiàn)也相當?shù)牟诲e,不論是艦船引擎的轟鳴聲、導彈發(fā)射時的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進入那一望無垠的大海吧:
- 更新:1998-10-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Asmik Ace Entertainment
- 發(fā)售:1998-10-22
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文 | 日文
《LSD:夢境模擬器(LSD:Dream Emulator)》是由Asmik Ace Entertainment于1998年10月22日在日本 Sony PlayStation開發(fā)和出版的超現(xiàn)實主義探索視頻游戲。在LSD中,玩家通過夢幻世界。這個想法只是在一個夢幻的環(huán)境中散步,探索事物。如果玩家在游戲中碰到墻壁或其他物體,則通過稱為“連接”的系統(tǒng),它們將被即時地運送到最通常的環(huán)境中。碰到人,動物或特殊物體通常會導致更加超現(xiàn)實的環(huán)境。
- 更新:1998-02-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Access Software
- 發(fā)售:1998-02-28
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
Tex Murphy: Overseer強調了冒險.游戲充滿了危險,間諜,逃亡,當然不能忘記還有幽默.設計者著重在迷題設計上下了大功夫.不僅難度頗大而且叫人有時毛骨悚然.監(jiān)督者開始出現(xiàn)了DVD版本. 出色的三維設計可以達到High Color65,536顏色,營造出更有深度,色感的照片.同殺人月和潘多拉秘令一樣,玩家完全隨意到處行動.除了保持原有用戶界面之外,也做了很大改進.
游戲還是沿用了方便體貼的提示系統(tǒng),還是沿用了潘多拉秘令里的兩級游戲方式,一種偏重感受故事,一種照顧到解謎狂們.演員陣容有名氣的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 腳本由Aaron Conners撰寫,他是主要演員的特征設計. 所以有某種說服,比起前兩部作品,監(jiān)督者更象是一部電影而不是游戲.最新技術,結合創(chuàng)意,星級演員,如此強大的陣容給玩家?guī)砣碌母惺?
作為最新的Tex murphy游戲,監(jiān)督者講述的是2043年, 那里我們看到了Tex和長期苦戀的愛人,Chelsee Bando. Tex最近剛剛解決了潘多拉的案子,在與Chelsee共度慶祝他們"友誼"一周年的約會中,她著重談Tex的過去,而且還要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex開始講述他的第一個案子和他生命中的最大的錯誤(指和Sylvia結婚).在六年前Tex剛剛被從他的第一個工作中炒了魷魚.Tex發(fā)現(xiàn)他的老板也是良師益友Colonel在調查當中采用不道德的方法.年青充滿理想主義的Tex警告了PI道德委員會而使得Colonel的執(zhí)照被吊銷.從此Tex決定開一家偵探事務所為自己干.他到處貸款,搞了間漂亮的辦公室,添置了許多新設備,并確信自己能夠成為一名出色成功的私家偵探.
當然,現(xiàn)實是殘酷的,在Sylvia Linsky走進他的辦公室前,Tex一周都在里面玩手指頭和骰子游戲,主顧是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要幫助她以便支付自己的租金.即使她沒有很多錢,但是她給了Tex一個案子可以投身進去.Sylvia父親是一個受人尊敬愛戴的精神病學家,最近還事務繁身,卻毫無理由的從金門大橋跳了下去. Sylvia絕對不相信父親是自殺的,那不是熟悉的他.Tex接手這個案子以后就找回自我,開始了自己危險而刺激偵探道路,三維虛擬世界將你帶入漆黑的鬧市,那里一支未知的特種精英小組被建立,而里面的成員有相繼莫名其妙的死去.只有你處在自由與監(jiān)督者統(tǒng)治之間......
Tex與各式各樣的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探員,從前的同行borracho,殺人犯,百萬富翁......Tex也游歷了許多地方,從新.弗蘭西斯科到西北的叢林,再從亞利桑那州沙漠的阿那撒斯廢墟到奧獼拉斯島. 隨著故事的展開,我們逐漸能感受到Tex是怎樣從一個充滿理想的樂天熱血青年轉變成一個玩世不恭的私家偵的.
- 更新:1998-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Aftermath Media
- 發(fā)售:1998-01-01
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《柔情蜜意(Tender Loving Care)》是由Aftermath Media制作的一款冒險解謎類游戲,游戲中主演是著名的英國演員、兩次奧斯卡提名人約翰·赫特,這是一部和電影無縫結合的視頻游戲。
- 更新:1997-10-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:1997年
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《猴島小英雄3:猴島的詛咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney發(fā)行的冒險解謎游戲。猴島的詛咒是LucasArts的猴島小英雄系列中的顛峰之作。該游戲一出品就扶搖直上,在TOP100上排名到過第四!在當時即時戰(zhàn)略游戲一統(tǒng)天下的時代,尤其在傳統(tǒng)AVG中是不多見的。游戲中的音樂,動畫,配音,謎題全部是一流水準,有人稱之為第九藝術的代言人。游戲一開始,鬼船長Le Chuck正率領著骷髏軍攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去劃小船去英雄救美,當然很輕易就被俘獲了。經(jīng)過一番激烈的戰(zhàn)斗,你將骷髏軍的船全部擊沉,逃離中發(fā)現(xiàn)一枚戒指。在岸上,你開始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
- 更新:1996-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mark Seibert
- 發(fā)售:1996-12-31
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《情圣拉瑞:愛的航行(LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)》是Mark Seibert制作的一款法式浪漫奔放的冒險游戲,男主角登上一艘全是辣妹的船,開始他的冒險之旅。 當我們最后一次看到我們那個瀟灑不在的英雄,情圣拉瑞,他正面臨一個相當棘手的局面。沒有一個被束縛,情圣拉瑞通過巡航以忘記以前的越軌行為。有一次,他來到甲板上,他發(fā)現(xiàn)船上正在舉行一場盛大的以身體與心靈為標準的美女船長競選,以抉擇出大西洋最性感的船長體。我們的英雄必須用他的機智與詭計......等待,他只是欺騙然后“贏”得同美女船長上床的機會。情圣拉瑞駛向了一場艷遇般的冒險。
- 更新:1996-09-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):DigiFX Interactive
- 發(fā)售:1996-09-25
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《收割者(Harvester)》是由DigiFX Interactive制作的一款恐怖冒險類游戲,游戲中玩家一天早上醒來,發(fā)現(xiàn)身處于一個充滿陌生人和莫名其妙的景點的小鎮(zhèn)上,其實你在自己的家里,而你的未婚妻住在隔壁,只是你們的記憶全部丟失了,然后你陷入了一場噩夢! 你的未婚妻失蹤了,你發(fā)現(xiàn)一個丑陋的血腥頭骨和脊髓弦疊在她的床上! 是她嗎? 到底是怎么回事? 留下的唯一線索是一個邀請你進入教堂的提示...
游戲秘籍
BOSTON STRANGLER:傳送到小屋第2層
BRUCE:戰(zhàn)斗中無敵
CHARLES MANSON:傳送到小屋第3層終點
DUSTIN:傳送到小屋底層
HELTER SKELER:傳送到小屋第3層
MURDERER:得到所有武器
NICK:生命力恢復
SON OF SAM:得到所有物品
- 更新:1996-04-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Beam Software
- 發(fā)售:2019-01-28
- 類型:冒險游戲
- 語言:英文
《武裝貴婦人(The Dame Was Loaded)》是一款由Beam Software制作Piko Interactive發(fā)行的冒險解謎游戲。就在私家偵探Scott Anger急需一個案件來練練手時,一名如葡萄酒般醇美的美女走進了他的辦公室,給了他一項尋找她的兄弟的任務。但失蹤案件就如女人心一般,從不像外表那么容易看透。Anger就此踏上瘋狂的旅程,因為每件事情和每個過場動畫后都隱藏著更多謎團、謊言,甚至是最糟糕的謀殺。