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詛咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Asylum
  • 發(fā)售:2003-10-24
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《生化危機(jī)》系列已經(jīng)成了眾多恐怖冒險游戲效仿的對象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布將發(fā)布一款電腦3D恐怖冒險游戲《Curse:The Eye of Isis》,這款游戲類似CAPCOM已經(jīng)推出的NGC游戲《生化危機(jī)Zero》,將有男女兩位主角交互使用,透過男女主角的交互使用一同解決故事中的層層迷團(tuán)。   游戲設(shè)定在20世紀(jì)初期,玩家首先扮演冒險家Darien Dane,因?yàn)榈桨<疤诫U而發(fā)現(xiàn)了失落的秘寶--女神之眼。   沒想到竟然開啟封印召喚出惡魔邪靈,甚至連自己家人都牽扯其中,而主角也必須跟他的女助理Verity攜手合作,一同把這些惡魔邪靈一一封印,阻止邪惡女神復(fù)活。   而這款游戲的名稱是《Curse》(詛咒),想當(dāng)然爾游戲中必定充滿殺機(jī),沒錯,這款游戲標(biāo)榜著3D場景完全與游戲互動,也會因?yàn)橐徊恍⌒拈_啟機(jī)關(guān),讓整個游戲舞臺受到詛咒而傷害玩家,試一款難度頗高的游戲。 在這款游戲中,故事以埃及神話為主題背景,描述男主角冒險家Darien Dane在偶然的機(jī)會下在埃及得到神秘的失落秘寶《女神之眼》,更因此而導(dǎo)致惡魔邪靈們從封印的彼端再度復(fù)活,引發(fā)一連串的驚悚危機(jī)。為了阻止惡靈的為禍,因此Darien Dane與自己的女助理Verity開始展開一連串的行動以阻止惡靈們的恐怖殺戮。而本作在操作方面則有點(diǎn)類似CAPCOM人氣動作冒險大作《生化危機(jī)0》,玩家必須反復(fù)切換操作兩名男女主角來進(jìn)行冒險,同時游戲還標(biāo)榜3D場景完全互動,當(dāng)玩家在冒險途中不小心激活陷阱,整個舞臺關(guān)卡都將會因此而產(chǎn)生互動影響,玩家角色甚至還會因此而受傷,對喜歡恐怖動作冒險的玩家來說不失為一個不錯的選擇。
7.6
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 更新:2003-10-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Introversion
  • 發(fā)售:2003-10-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡(luò)上接受任務(wù),然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實(shí)中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領(lǐng)略到做黑客的滋味。 游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為 UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學(xué)任務(wù),就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學(xué)模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報(bào)等級越高,任務(wù)的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務(wù)。 第一篇 基本操作 這一章介紹游戲的基礎(chǔ)操作,怎樣開始并且在不被逮到的情況下成功實(shí)施一次黑客攻擊。 1.1 – 界面 上端顯示的是日期、當(dāng)前連接到的IP地址、CPU使用率、時間控制、以及世界地圖。在CPU使用率以下的位置顯示的是當(dāng)前所運(yùn)行的所有軟件的列表和它們各自占用的CPU使用率,此外還有按鈕可以調(diào)節(jié)每個程序所占用的CPU。時間控制按鈕包括四個:暫停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地圖顯示了你當(dāng)前的連接路徑,通過點(diǎn)擊,你可以得到一張放大圖來選擇跳轉(zhuǎn)路徑。當(dāng)前游戲正在運(yùn)行時,你還可以通過其中的按鈕來儲存連接路徑。 畫面底部有六個按鈕,右下角用來放置你接到郵件或任務(wù)簡報(bào)。最大的那個按鈕可以打開軟件目錄,用來調(diào)用當(dāng)前存在硬盤里的軟件。其余的按鈕使你能夠了解你當(dāng)前的硬件、文件存儲、個人信息等情況,并可發(fā)送郵件。當(dāng)你點(diǎn)擊它們時,將在右側(cè)出現(xiàn)相應(yīng)的詳細(xì)情況。 1.2 – 跳躍連接 當(dāng)你試圖入侵服務(wù)器時,你需要通過其他服務(wù)器跳轉(zhuǎn)你的連接。否則你可能還沒來的及登錄就已經(jīng)被迅速地追蹤到,并且被中斷了連接。如果你想要連接到一個服務(wù)器,點(diǎn)擊世界地圖。在你點(diǎn)擊你最終要連接的服務(wù)器之前,先點(diǎn)擊其它的服務(wù)器(以白色正方形表示)。這樣你將得到更多的時間來在目標(biāo)服務(wù)器上完成你的任務(wù)。 這額外時間的多少取決于中間跳轉(zhuǎn)了多少服務(wù)器以及你在那些服務(wù)器上的登陸方式。在一個站點(diǎn)上如果你擁有一個正式賬戶,比如說一個銀行賬戶(地圖上以加點(diǎn)虛線的正方形表示),這樣你將比沒有正式賬戶獲得更多的時間。在一個你擁有網(wǎng)管登陸權(quán)限的站點(diǎn)(地圖上以加框正方形表示)你將甚至獲得更多的時間。 當(dāng)你開始跳轉(zhuǎn)你的連接,把InterNIC作為跳轉(zhuǎn)的第一站是個不錯的主意。這一點(diǎn)將在下一節(jié)做出解釋。 如果地圖上有的區(qū)域擠滿了正方形,你可以使用放大鍵來放大地圖,這樣可以看得清楚點(diǎn)得準(zhǔn)確。 1.3 – 追蹤! 幾乎任何一個服務(wù)器都會在你開始入侵它們安全系統(tǒng)的那一刻開始嘗試追蹤你。追蹤到你的時間取決于你怎樣跳轉(zhuǎn)連接,但如果被最終追蹤到,下場是一樣的:追蹤結(jié)束,你被掐斷了連接,或許你可以抵賴,但還是要接受罰款,你的犯罪記錄中也會被添加相關(guān)條目。無論你正在做什么,在追蹤時間歸零之前,你必須結(jié)束工作斷開連接。要做到這點(diǎn),你需要一個Trace Tracker,它能告訴你你還有多長時間才會被追蹤到。你應(yīng)該為自己的任務(wù)留足時間,沒有什么比完成了一半任務(wù)忽然發(fā)現(xiàn)時間不夠而被迫放棄斷開連接更糟糕的了。隨著經(jīng)驗(yàn)的增長,你完成任務(wù)會越加熟練,也會更快。提高的途徑只有練習(xí)。做的多了,相信你會有更好的表現(xiàn)。 1.4 – 日志 只要你連接到一個服務(wù)器,你都會留下一些痕跡,這些被叫做日志。公司或者黑客通過這些日志將可以一步步回溯查出你跳轉(zhuǎn)連接經(jīng)過的站點(diǎn),最終追蹤到你。這被稱為“被動追蹤”。為了避免這個,你需要清楚你的日志。最安全的方法是從第一個跳轉(zhuǎn)的站點(diǎn)根本刪除遺留在它上面的日志。因?yàn)镮nterNIC的密碼從不更改,它對外完全開放,所以也不用擔(dān)心它會追蹤你?;谶@些,對于你它無疑是作為第一個連接站點(diǎn)的最佳選擇。你可以輕易地登陸它并刪除上面的痕跡。當(dāng)你刪除日志時,確保刪得正確。你需要重點(diǎn)注意來刪除的是“跳轉(zhuǎn)”的日志,和密碼檢驗(yàn)通過的日志。它們的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳轉(zhuǎn)”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密碼檢驗(yàn)通過) 這些是你需要刪除的日志。需要注意的是,即使這樣,實(shí)際上你還是留下了日志,因?yàn)楫?dāng)你斷線時,你也會留下痕跡。只不過其它的日志都已被銷毀,看上去只是很可疑罷了,因?yàn)槿罩緦⒅伙@示一個斷開連接的記錄,而找不到一個連接的記錄。 每次實(shí)施入侵活動都要銷毀日志,只要你動作不是太慢,你將永遠(yuǎn)不會被逮到。 記住,那里都有日志,即使是電話系統(tǒng),只不過你不能去取得那些日志,但不意味著它們不存在。(譯者按:這一點(diǎn)我也是在翻譯時才知道,之前遇到需獲取語音識別的任務(wù),總是直接撥通電話,實(shí)際上很危險。還好在現(xiàn)版本的游戲中別人似乎不會通過這些日志來追蹤你。) 1.5 – 服務(wù)器列表 當(dāng)你不在一個連接中的時候,你看到的最主要的畫面應(yīng)該是服務(wù)器列表。這個列表上列出了當(dāng)前所有你已知的鏈接。在列表底部,有一個過濾引擎,通過它你可以檢索站點(diǎn)。這個功能在你想從一堆站點(diǎn)中找到你想要的那個時十分有用。 每一個鏈接的左側(cè)都有一個叉形標(biāo)志,點(diǎn)擊它可以從列表上刪除這一鏈接,這樣地圖上也不會再顯示它。右側(cè)也有一個兩圓相套的圖標(biāo),點(diǎn)擊它可以從地圖上暫時隱藏不需要的站點(diǎn),而它還會存在于列表中。直接點(diǎn)擊鏈接可以直接連接到相應(yīng)站點(diǎn)。 游戲中的大部分站點(diǎn)都可以通過InterNIC查詢得到。做法是連接到InterNIC,點(diǎn)擊瀏覽“Browse”按鈕,出現(xiàn)一個類似于服務(wù)器列表的表單。那上面有大量鏈接可以加到你的列表中。只要點(diǎn)擊加號“+”就可以了。這里同樣支持檢索。 1.6 – 黑客精英線上服務(wù)站“Uplink Internal Services” 這大概是游戲中最重要的服務(wù)器了。在這里你可以承接任務(wù)、升級軟件硬件和網(wǎng)關(guān),查詢黑客成員的名次以及瀏覽新聞。你可以和任務(wù)雇主交談,商量任務(wù)細(xì)節(jié),商議酬金。你還需要花上一些時間關(guān)注一下新聞動態(tài)。 1.7 – 游戲結(jié)束畫面“The Game Over Screen” 當(dāng)你扮演的黑客被捕,或者出現(xiàn)了使你不能工作下去的事態(tài),如果你再進(jìn)入游戲,將看到游戲結(jié)束畫面。這里包括了你的黑客生涯中的各種資料。 第二篇 這是英國Introversion Software出的一個游戲,在游戲中你將要扮演一個神通廣大的黑客,在網(wǎng)絡(luò)上接受任務(wù),然后破解世界各地的電腦系統(tǒng)。雖然現(xiàn)實(shí)中的黑客并非都是如此簡單的,但也可以讓你領(lǐng)略到做黑客的滋味。   游戲里不需要你懂得太多的專業(yè)知識,反而會教你許多東西,只要你英語過得去。你是作為UPLINK的一個黑客,注冊了以后你會得到一筆初始的資金和初始的軟硬件,我只玩了一個教學(xué)任務(wù),就是從UPLINK的TEST SERVER上盜取一個FILE然后SEND回到客戶那里。如果你是熟悉黑客的知識,你可以自己去做,如果不會的話,會有一個教學(xué)模式一步一步的教你,我這個菜鳥也看得懂要做什么。然后你的等級會上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上聯(lián)系客戶,接取工作,完成工作就會獲得回報(bào)(當(dāng)然是錢啦)等級越高,任務(wù)的難度就會越高。在SERVER里,你還可以買到更厲害的軟件和硬件,讓你容易完成任務(wù)。 1.Getting Started基礎(chǔ) 1(1).Introduction前言 這個部分將介紹一下作為uplink成員最基礎(chǔ)的東西. 我們將開始uplink測試任務(wù),這項(xiàng)任務(wù)已經(jīng)發(fā)送給你了(這是每個新手都將接到的任務(wù)),你能通過單擊屏幕右下角的圖標(biāo)來瀏覽任務(wù)的詳細(xì)信息.這項(xiàng)任務(wù)是交會你計(jì)算機(jī)是如何防御攻擊,如何破解的,并且這項(xiàng)任務(wù)沒有危險,沒有限定時間. 然后我們將介紹所需的軟件配備,怎樣完成測試任務(wù),和怎樣去做好以后更多的任務(wù). 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink測試任務(wù)所必需的工具,同樣也是之后更任務(wù)所需要的,所以你絕對需要在這些工具上投入足夠的資金來購買.我們建議你立刻購買這些工具. Password Breaker V1.0--你會需要這個工具突破服務(wù)器的密碼防御. Log Deleter V1.0--用來銷去你訪問的蹤跡(俗稱擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--這件工具可以顯示你的被監(jiān)視情況,以便讓你在快被對方的追蹤器發(fā)現(xiàn)前斷開鏈接.在這里我們建議你直接購買這項(xiàng)軟件的2.0版,2.0版將以百分率來提供給你被監(jiān)視的情況. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分買到你所需要的這些工具. 1(3).The Connection連接 uplink測試任務(wù)需要你連接到Uplink Test Machine,偷取一個文件.你最好不要直接連接到這個服務(wù)器上,因?yàn)檫@樣做的話對方能很快的追蹤到你.所以,你應(yīng)該折返于世界各地. 單擊右上角的地圖來打開通訊地圖.單擊其他的不同連接,最好超過3個以上的其他連接,最后再連接到Uplink Test Machine,這樣就可以通過其他服務(wù)器訪問Uplink Test Machine.然后單擊Connect按鈕,連接到Uplink Test Machine上. 現(xiàn)在可以啟動你的TraceTracker了(單擊software界面按鈕的左面,就是那個最大的圖標(biāo),選security).這件工具將告訴你被追蹤的情況. 1(4).Psaaword Breaking密碼破解 當(dāng)你連接到服務(wù)器上時,你將看到一個帳戶密碼輸入窗口,你可以使用Password breaking來破解這個防御. 運(yùn)行你的Password breaker然后點(diǎn)擊密碼輸入框.開始密碼破解,這時你會發(fā)覺你已經(jīng)被追蹤. 1(5).Stealing the file盜取文件 一旦你進(jìn)入系統(tǒng)后,你就能毫無阻繞的找到你需要的文件下載.(用File Cpoier來下載"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不過不是所有的系統(tǒng)會任由你來控制,你可能會發(fā)現(xiàn)一些Firewall(防火墻)和Proxy(代理)在運(yùn)行,他們將阻止你復(fù)制文件(不過在第一個任務(wù)里是不會有這些防御的). 一旦你下載了你所想要的文件后,請盡快斷開和目標(biāo)服務(wù)器的連接. 你現(xiàn)在可以把盜取來的文件發(fā)送給你的雇主了(通過單擊在任務(wù)菜單上的reply按鈕,然后指定文件發(fā)送,不久以后你將得到任務(wù)完成的確定和所得報(bào)酬的銀行轉(zhuǎn)帳的信息. 1(6)Hide隱藏 所有的黑客工作的最后步驟是隱藏你所訪問登陸服務(wù)器的蹤跡.訪問目標(biāo)服務(wù)器的log banks,打開你的Log Deleter工具.查找你訪問的記錄,然后用log deleter消除你的蹤跡 1(7)Mission任務(wù) Uplink測試任務(wù)是一項(xiàng)很容易完成的任務(wù).要接受其他任務(wù)的話,請連接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你將看到一些任務(wù)已經(jīng)可以被接受.你可以選擇自己想要完成的任務(wù),然后等待雇主的回復(fù).你將發(fā)現(xiàn)你必需升級你的硬件和軟件才能完成一些復(fù)雜的任務(wù). 2.Secure Connections安全連接 2(1).Introduction前言 當(dāng)你連接至另一臺計(jì)算機(jī)時,你的Gateway(在這里可以理解成你的本地電腦)和目標(biāo)計(jì)算機(jī)之間就會建立一個直接連接(Direct connection).這種連接方式可以讓對方很輕易的就跟蹤到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追蹤到,你將收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危險(就是進(jìn)監(jiān)獄拉,有時會讓你付點(diǎn)money了事). 這部分我們將教你怎樣建立不被對方追蹤的安全連接方法. 2(2).Call bouncing(這里我不知道怎么翻,就翻成跳躍式連接吧) 第一種建立安全的不被追蹤的連接方法是通過穿越多個服務(wù)器來連接.為了追蹤你,目標(biāo)機(jī)器的agents(這里可以理解成網(wǎng)管的意思)不得不要花費(fèi)時間來逐個的追蹤你所穿越的每個服務(wù)器的連接.他們最終能追蹤到你,但是需要花費(fèi)很多時間,而你可以通過Trace Tracker來了解他們所追蹤的進(jìn)度,一旦他們快追到了,你可以斷開連接. 這種多服務(wù)器連接的方法可以通過大地圖畫面,單擊你所需要穿越的服務(wù)器,最終單擊你的目標(biāo)服務(wù)器,然后單擊Connect按鈕來建立連接. 2(3).Active Traces主動追蹤 只要你的行動被懷疑,目標(biāo)系統(tǒng)就將開始追蹤你.這就叫做主動追蹤.許多系統(tǒng)會運(yùn)行安全軟件來通過確定的你所做的關(guān)鍵行動來追蹤你,并且嘗試替換密碼和取消admin帳號.你可以通過Trace Tracker這個軟件或右上角的迷你地圖來了解他們的追蹤狀態(tài),請務(wù)必在他們追蹤完成前斷開與目標(biāo)系統(tǒng)的連接. 2(4).Passive Traces被動追蹤 你在目標(biāo)系統(tǒng)所做的每一件事都會被記錄進(jìn)目標(biāo)系統(tǒng)的log(日志)里,當(dāng)你在對方服務(wù)器的主動追蹤完成前斷開與目標(biāo)服務(wù)器的連接的話,目標(biāo)服務(wù)器的網(wǎng)管就會嘗試?yán)胠og里你所留下的信息來追蹤你,這就叫做被動追蹤.雖然這種追蹤方式所要耗費(fèi)的時間很長,但是一旦被對方追查到,后果是很嚴(yán)重的,你就等著收對方的警告信吧.你可以在斷開與對方系統(tǒng)的連接前利用Log Deleter這個工具來刪除你所留下的log(在Log view里).記住,這是你每次行動的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同時(請?jiān)试S我用這個詞),對方服務(wù)器的使用者肯定會嘗試追蹤你,你一定要學(xué)會如何使用工具來了解他們追蹤的情況. 你可以從Software sales窗口下買到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通過右上角的迷你地圖來給你一個視覺上的情況,后者是通過百分率,倒計(jì)時來給你了解對方追蹤你的進(jìn)度,你可以購買這些軟件的最新版本來增加它們的性能. 2(6)Active Tips主動技巧 當(dāng)你利用穿越多個服務(wù)器的連接方式時,如果在這些服務(wù)器中有你的用戶帳號的話,對方的追蹤將會被延長,如果有你的admin帳號的話,就會延長更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何從銀行偷錢   首先配備要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以沒有。密碼破戒軟件和語音識別軟件以及破戒矩陣密碼的軟件都是必備的。 好,開始: 1、找一個目標(biāo),當(dāng)然是銀行了。進(jìn)去開一個賬號,這里暫時叫做賬號1吧。(這里不用跳躍節(jié)點(diǎn))。 2、設(shè)置好跳躍節(jié)點(diǎn),第一個最好是InterNIC,原因不用說了。登上目標(biāo)銀行的服務(wù)器,然后打開HCA,將PB和MB掛上去。好了,你可以為所欲為了。根本沒有時間限制。 3、破解密碼進(jìn)去后(方法可以看我前面的貼子),找一個用戶(有錢的,這里取名賬號2)記住他的密碼,刪除Log痕跡,返回第一個頁面。 4、用賬號2登入,然后轉(zhuǎn)賬到你新建的賬號1中去。然后把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 5、用賬號1登入,看看錢到了沒有,然后也把轉(zhuǎn)賬記錄刪除。 6、再登入Administrator,刪除你的LOg痕跡。 7、刪除InterNIC的log痕跡。 8、看看News,快進(jìn),看看會不會被抓。反正我是成功了?,F(xiàn)在已經(jīng)把電腦升級到頂級配備了。速度沒的說。而且已經(jīng)開始做9級別的任務(wù)了。 第三篇 我選的這個支線共有五個任務(wù),如果有人知道還有其它的任務(wù)麻煩告訴我。   Mission "BackFire"   時間過了幾天(或幾個月)之后,排行榜上的Top 1 Agent會發(fā)信給你,說他幫ARC工作,并發(fā)現(xiàn)不可告人的內(nèi)幕,要你用他給的帳號跟密碼連入ARC Central Computer自已去看,不過此臺機(jī)器必需以trusted connection的方式連入……   又過一段時間后,ARC會發(fā)信給你,說他們已經(jīng)注意到你,因?yàn)槟阋鈭D(只是意圖嗎?)入侵他們的電腦,而在他們看過你的資料后,決定讓你加入他們....Reply Mail給Arc后,會寄一個病毒程序(Revelation)給你,要你去放在另一家公司的Server上并執(zhí)行程序,此時ARC要指定攻擊的對象也會發(fā)mail給你,說ARC不是好東西,要你把病毒程序mail給他們并以15000作為代價,mail給他們后,那家公司會研發(fā)出防毒程序(Faith),同時ARC會發(fā)mail警告你……這邊應(yīng)該有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   經(jīng)過一段時間,Uplink會發(fā)警告信叫所有的Agent不準(zhǔn)幫ARC工作,否則喪失Uplink Agent的資格,同時Arunmor發(fā)信告知說ARC目前正準(zhǔn)備用Revelation在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)對全世界的三個地點(diǎn)的電腦發(fā)動攻擊,目前控制住兩個地點(diǎn),還剩一個地點(diǎn)要你來處理(不然怎么玩)   登入Arunmor的檔案服務(wù)器拿到一個叫RevelationTracer的程序,這支程序必需在你要Hack的電腦上run,執(zhí)行后程序會隱藏,并發(fā)出信號,以利Arunmor偵測ARC的動向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段時間,Hacker的稱號以經(jīng)提升到了"Mage",Arunmor又發(fā)信來說目前正跟FBI合作共同對付ARC,但是他們一直找不到確切的證據(jù),希望經(jīng)由你的幫忙,可以逮捕ARC總裁來問話,而此次目的是要Hack去破壞Arunmor某地點(diǎn)的電腦,好讓FBI有借口找ARC麻煩,同時信末丟下一句狠話,"這個任務(wù)是機(jī)密,如果你被抓到,我們將不承認(rèn)與你有任何關(guān)系"(好像在哪聽過 :lol   登入Arunmor的檔案服務(wù)器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的電腦上執(zhí)行就ok了……   上News Server看到第一條就是Revelation首次出現(xiàn),發(fā)揮強(qiáng)大的威力破壞Arunmor的電腦,同時FBI把ARC的CEO給抓走了。爽   沒想到過了不久,新聞竟然說Arunmor的技術(shù)總裁因hack銀行被抓,而且此人還是負(fù)責(zé)Faith Project(對抗Revelation的程序),造成Faith Project停擺。怎么會這樣呢?。吭瓉鞟RC后面還有黑手,難道是另一個類似Uplink的駭客集團(tuán)嗎?沒有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC與Arunmor在經(jīng)過前面的幾場戰(zhàn)役后,都已元?dú)獯髠?,不過“攻擊就是最好的防御”,要贏得這場戰(zhàn)爭唯有打敗對手…… 在上次的事件后過不久,Arunmor又發(fā)mail指派任務(wù),說根據(jù)某內(nèi)線消息,ARC除了在Central Mainframe存放資料外,還有另一臺獨(dú)立的服務(wù)器,平常是不連網(wǎng)的,只在某些特定的時間會開放,故Arunmor懷疑這臺服務(wù)器中可能存有ARC最新版本病毒的原始檔,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同時ARC內(nèi)部會有人利用無線modem與這臺機(jī)器連線,讓你可以下載秘密服務(wù)器上的檔案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的檔案,以最快的速度下載,并傳到Arunmor的檔案服務(wù)器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始碼后,使原本受重創(chuàng)的Faith Project又活絡(luò)了起來,同時Arunmor告知說經(jīng)他們研究,發(fā)現(xiàn)Revelation會自行擴(kuò)散、復(fù)制及進(jìn)化, 如果放在網(wǎng)路上將會造成全球電腦系統(tǒng)癱瘓。(恐怖!)   不過ARC不是省油的燈,又指使駭客攻擊Arunmor Central Mainframe并刪除所有研究資料,這就是"An eye for an eye"吧(不知有沒有拼錯。)   Mission CounterAttack   一覺醒來,除了刷牙洗臉吃早餐之外,當(dāng)然就是要上News Server看一下新聞,沒想到第一條新聞就是FBI電腦專家們預(yù)測ARC將于近期內(nèi)發(fā)動病毒攻擊。唉,真是多事之秋啊…… 正感嘆之際,電腦上的HUD突然出現(xiàn)了幾個紅點(diǎn),原以為是HUD故障。   這時,Arunmor又寄了mail來,說ARC以經(jīng)發(fā)動攻擊,Revelation開始在網(wǎng)路上散步了,要你趕快連上Arunmor的檔案服務(wù)器下載RevelarionTracer及Faith,執(zhí)行Tracer會跳出小視窗顯示目前受感染電腦的IP及所剩時間,而Faith必需放到受感染的電腦上執(zhí)行才能解毒(為什么不會自行散布?。繝€。)   信才剛看完,剛剛為數(shù)不多的紅點(diǎn)開始有逐漸增加的趨勢,二話不說,馬上開始乾活。   說實(shí)在的,這個任務(wù)比前面的難度高的多,因?yàn)镽evelation破壞的速度非???,只要稍維慢一點(diǎn)可能就來不及救,同時HUD滿布的紅點(diǎn),造成游戲速度變的非常慢,不時來個當(dāng)機(jī),這才是困難的主因。   正在手忙腳亂之際,Arunmor又發(fā)信來說FBI已經(jīng)抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵這次的攻擊之后,Revelation就會被徹底的消滅(廢話,我也知道,有空發(fā)mail還不來幫我清病毒。)   經(jīng)過一番小努力,終于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后記   在Revelation徹底從網(wǎng)絡(luò)上消失之后的一段時間后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的領(lǐng)導(dǎo)者對他的所作所為并不后悔,他認(rèn)為人類太依賴電腦,以為把什么秘密都放在電腦中別人就拿不走,今天只是給大家一個警告,如果繼續(xù)下去,人類只有走上毀滅一途…… 同時我也受邀參加Arunmor新產(chǎn)品-Faith防毒軟件的發(fā)表會,Arunmor因?yàn)檫@套產(chǎn)品而大發(fā)市利,股價大舉躍升,當(dāng)我看著Arunmor總裁笑著合不攏嘴的時候,不禁懷疑著“或許Arunmor才是真正的幕后黑手吧?!? 第四篇 1.搶銀行。現(xiàn)在對我來說跟到自家后院撿個白菜沒區(qū)別。必要工具:升級到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一個大戶,( 我搜索大戶的方法是在任務(wù)列表中找trace a recent balance transfer,收錢的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就沒有追蹤,轉(zhuǎn)移了錢以后刪除雙方的轉(zhuǎn)賬記錄,再到InteNIC 上刪除 路由日志(如果你的第一個跳躍節(jié)點(diǎn)選擇的是InteNIC的話)。好,成功了??偛窟€會因此給你漲級別。我大概搞了12次這樣的活,現(xiàn)在已經(jīng)是Grade 1, 錢數(shù)以千萬,都不知買什么好了,只好投資股票打發(fā)時間。 2.到InteNIC去把感興趣的網(wǎng)址都記下來,比如國際股票市場啊。有3個地方很好玩。全球犯罪數(shù)據(jù)庫、國際學(xué)術(shù)、社會保險,這幾個地方都有readwrite 賬號,不怕被追蹤。想修改簡歷,把活人搞死,死人搞活,誣陷某人犯罪, 甚至把自己看不順眼的人逮捕。要逮捕人時的罪名經(jīng)我嘗試,至少要3條,我是這樣填的“hack,rob,parole” 3.語音分析器的用法,找到該公司的public服務(wù)器,查到系統(tǒng)管理員的電話。 打開語音分析器,打電話給該管理員,只需要他hello兩聲對我們來說就足夠 了。 4.ISO文件misc目錄下的gamebible.zip的解壓密碼,正版光盤封套上有一串 16進(jìn)制數(shù)字,翻譯過來就是“too many secrets?”。大家如果自己用窮舉法 破解怕要花不少時間。另外就是游戲中的protovision game server的密碼用密碼破解器搞不定,據(jù)論壇說和電影wargame有關(guān),我沒看過那部電影。密碼是 “joshua” 5.關(guān)于特殊任務(wù),游戲中首先會有個黑客同伙寫信告訴你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生產(chǎn)一種病毒relevation,這時如果你到ARC公司去查探。ARC公司就會來信說他們發(fā)現(xiàn)了你的蹤跡,并邀請你為他們服務(wù),把病毒放到amour公司去,代價10000。amour公司會馬上找你,讓你對抗ARC,給你15000。你還沒反映 過來,25000就到手了,然后你自己選擇為誰服務(wù)。我是一聽到我們黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服務(wù)器都刪除了sys目錄并重新啟動,自然ARC公司也無法找到我,也無法繼續(xù)下面的病毒研究了,但是我就 無法知道下面的游戲劇情了。 6.進(jìn)入uplink內(nèi)部服務(wù)器,和破解別的服務(wù)器沒區(qū)別,就是時間短點(diǎn),大概 40-50秒??梢园押诳兔麊魏拖鄳?yīng)的數(shù)據(jù)導(dǎo)出來,就可以知道所有黑客對應(yīng)的真實(shí)姓名了。(由于游戲故意差一個文件,自己的資料和其他幾個關(guān)鍵黑客的資料 不會泄漏)。然后會有一個公司來收買這些資料,盡管我買給他們賺了錢以后 立即搗毀了他們公司,但我的其他黑客兄弟還是被殺害了。rank列表上只剩我 一個人,不再有任何黑客新聞。我很后悔,于是打開存檔重來。 7.游戲不會自動存檔,也沒有菜單支持存檔。一定時間后玩家自己備份usr目錄 ,需要時拷回來就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要記住刪除記錄,?nbsp;記住刪完那些記錄后要留一條你登陸的記錄,這樣才能和你 離開的記錄配對. 我還試過把一臺主機(jī)用revelation作掉 然后最后的router是那臺主機(jī),我故意不刪任何記錄,結(jié)果還是一樣被抓到,不明白怎么能在一臺已經(jīng)shutdown的主機(jī) 上查到我的記錄,呵呵. 還有游戲里面的unoffical rank分兩方面,一方面最高的頭銜是Revolution,另一方面是道德淪陷者(忘記了英文,大概是這樣翻譯) 我曾一次性把所有的removal job接下來作完,然后就變成這個頭銜了,還有那些trace hacker的任務(wù)也都作不了.不 知道有沒人是往revolution那方面發(fā)展的... 還有說一些幾個有用的工具: IP PROBE:這個工具能告訴你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 級別,這樣你就知道能否通過他們了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必備的工具,主要是便宜,比較容易拿到第5級,用法就是運(yùn)行了disable后在 要刪除記錄和文件時點(diǎn)一下DISABLE左邊的"GD",這樣就會有個進(jìn)度條開始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度無 關(guān),我差不多2000G的cpu運(yùn)行起來速度還是一樣慢.所以有了錢還是買bypass好些 里面的劇情部分發(fā)生的話,完成了會有special mission的 獎勵,一共有12個.大部分是ARC與Arunmor的斗爭 我目前一共作了四個,收到一個Agent的信后,嘗試去黑一下ARC的主機(jī),只要運(yùn)行crack_password一下就 斷掉,然后過了一會ARC就會發(fā)信給你警告你,問你是否加入 你回了信就可以受到他們發(fā)的Revelation 1.0版,同時也會收到Arunmor的信,只要把Revelation發(fā)給Arunmor,就可以完成第一個Arunmor任務(wù).后面還有偷取Revelation源代碼,按照Arunmor的方法讓ARC的總裁入獄以及組織Revelation 的大規(guī)模爆發(fā)這個任務(wù).
9.6
天使不在的12月 (December When There Is No Angel)
  • 更新:2003-09-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2003-09-26
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
天使のいない12月是Leaf于2003年發(fā)行的一款GALGAME,在當(dāng)年的TOP50中名列第7,銷量大約是5萬多份,是一款頗受爭議的作品。對此作最多的評價就是此作是一款不似Leaf風(fēng)格的地雷之作,但即使如此也不可否認(rèn)此作值得一閱的價值。正所謂淑女萬千君子各有所鐘。拋開外界評論靜心閱讀此作、也許你也能在冥冥之中體味到些什么。
7.3
野人:紐沃斯之戰(zhàn) (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):S2 Games
  • 發(fā)售:2003-09-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結(jié)合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的大規(guī)模進(jìn)軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),而忽視了單機(jī)游戲的市場,所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認(rèn)為,因?yàn)槲覀兿旅婕磳⒔榻B的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時兼具傳統(tǒng)即時性策略游戲的策略深度。或許它的出現(xiàn)將會引領(lǐng)起單機(jī)類游戲新的浪潮。 充滿奇幻色彩的故事背景 游戲的故事是發(fā)生在一個幻想中的時空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進(jìn)的技術(shù),同時這些技術(shù)摧毀了整個人類。在這場浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個時候地球上的非人類動物,它們組成了自己的軍隊(duì)——為了報(bào)復(fù)人類先前的破壞活動,它們將目標(biāo)鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動物,幸存的人類組成了“人類軍團(tuán)”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術(shù),因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在沒有那些先進(jìn)的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對付這場“人類大災(zāi)難”。 “我是一個兵”的第一人稱模式 如果玩家想體驗(yàn)游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內(nèi)的敵人或是阻止敵人的進(jìn)攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負(fù)責(zé)看守資源礦藏和地圖上的重要地點(diǎn),而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會賺取一定的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度時,則可以升級,那樣玩家將會獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時,游戲中每殺死一個敵方的士兵,你和你的指揮官都將會獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術(shù)成果。 即時戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮 而游戲的即時戰(zhàn)斗模式則會讓玩家充當(dāng)指揮官的角色,指揮官一般是透過一個縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進(jìn)展,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)的即時性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們在這里可以給計(jì)算機(jī)控制的工人下達(dá)命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊(duì)友下達(dá)命令,如果你希望你的隊(duì)友前往附近的一個金礦,你可以象普通的即時性策略游戲一樣,將光標(biāo)移動到某個人物身上,點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),然后將光標(biāo)移動到目的地,然后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),他就會前往那個地點(diǎn)了;游戲人物將會接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會有一個閃光的指南針,指南針?biāo)傅木褪撬麄兘邮苊詈笏枰巴牡胤健?象大多數(shù)即時性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎(chǔ)設(shè)施,研究更先進(jìn)的技術(shù)、培養(yǎng)更強(qiáng)壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅(jiān)固的基地防御工事。與此同時,你還要建造一些諸如軍械庫、實(shí)驗(yàn)室之類的建筑物,只要實(shí)驗(yàn)室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級士兵類型,這樣你的隊(duì)友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。 至于游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機(jī)功能上,增添了服務(wù)器投票系統(tǒng),服務(wù)器將會自動地將那些得票最多的分裂分子踢出隊(duì)伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務(wù)器上玩這部游戲,自然近水樓臺先得月,順理成章地成為指揮官。 從將軍到士兵,從士兵到將軍。《野蠻人》讓你充分體會到其中的樂趣,而即時戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結(jié)合,相信一定會給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
8.0
薩朗波:迦太基之戰(zhàn) (Salammb?: Battle for Carthage)
  • 更新:2003-05-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cryo Interactive
  • 發(fā)售:2003-05-08
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文 | 多國
《薩朗波:迦太基之戰(zhàn)(Salammbô: Battle for Carthage)》是由Cryo Interactive制作的一款冒險解謎類游戲,公元前三世紀(jì)迦太基和他的死敵羅馬人展開一場戰(zhàn)爭,迦太基軍隊(duì)的指揮官的女兒,愛上了雇傭兵的領(lǐng)導(dǎo)人Matho。
7.6
斬魔大圣 (Sanma Nisai Deus Mechanica:Demon Bane)
  • 更新:2003-04-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nitroplus
  • 發(fā)售:2003-04-25
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
單獨(dú)一本的機(jī)神胎動可以看作游戲的前傳吧,數(shù)十年前魔術(shù)師アズラッド與阿魯一起駕駛鬼械神阿里昂與逆十字前身的魔術(shù)結(jié)社DD戰(zhàn)斗的故事,里面可以看到壯年時期的霸道鋼造和デモンベイン初次戰(zhàn)斗。 這個作品屬于文字類型的冒險游戲,進(jìn)行故事期間會有選項(xiàng)出現(xiàn),雖然用上了較傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng),但是配合精彩的故事、世界觀以及特別設(shè)定的巨大機(jī)械人的戰(zhàn)斗要素,吸引力 斬魔大圣絕對不少。 下面大家就進(jìn)入游戲的世界了解故事的內(nèi)容吧: 借著科學(xué)技術(shù)和煉金術(shù),世界變得一片繁榮景象, 故事的舞臺就是位于世界中心的都市“亞嘉姆”城。 此城內(nèi)集結(jié)了自稱為“BLACK LODGE”(黑色)的魔術(shù)組織,他們做盡了各種壞事,由于每當(dāng)犯案時都使用巨大機(jī)械人協(xié)助,因此警方也敵不過這種壓倒性的力量。 幸好不久后終于出現(xiàn)對抗這股邪惡勢力的力量了,它的名字就是“斬魔大圣”,一個巨大的鋼鐵機(jī)械人,而駕駛者就是偶然乘坐上斬魔大圣的主人公“大十字九郎”。 游戲中登場的角色們都極具個性。 主人公大十字九朗是個整日無所事事的三流偵探,然而在某一天突然接到來自霸道財(cái)團(tuán)總帥“霸道琉璃”的委托,豐厚的報(bào)酬打消了他的懷疑和不決,于是……大十字九朗和神秘少女“阿露”相遇,而他的命運(yùn)亦發(fā)生了轉(zhuǎn)變。......
8.0
懼魔癥候群 (DEMONOPHOBIA)
  • 更新:2003-04-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Core Design
  • 發(fā)售:2003年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
《懼魔癥候群/惡魔恐懼癥(DEMONOPHOBIA)》是由Core Design制作的一款恐怖冒險類游戲,游戲主角是一名十四歲少女,有天從睡夢中醒來,卻發(fā)現(xiàn)眼前不是自家熟悉的天花板,而是陰暗臟污的石造建筑。游戲的目標(biāo)便是協(xié)助主角逃離這個地方。在游戲過程中,主角會遭遇到各式各樣異形的襲擊,若稍有個不慎往往是以死亡收場。因應(yīng)不同的死亡方式,會有不同的獵奇過程。
7.0
印第安納瓊斯與皇陵 (Indiana Jones and the Emperors Tomb)
  • 更新:2003-03-25
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):The Collective
  • 發(fā)售:2003-03-25
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
一、故事簡介 故事發(fā)生在一九三五年的中國,瓊斯博士 (Dr. Jones),也就是我們所知的印第安那瓊斯將於此尋回目前在這個世界上所知最具有強(qiáng)大能力的物品,而且必需要確保它不會落在有心人士的手中。在這個游戲中,你將成為印第安那瓊斯,加入這個如史詩般的故事節(jié)情,任務(wù)的地點(diǎn)將遍及整個世界,以對付納綷,同時你還得深入到亞洲地區(qū)的地底世界,在一連串的考驗(yàn)中找回這神秘的龍之心 (Heart of the Dragon)。 二、角色介紹 小享利瓊斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr) 就是世界聞名享利瓊利博士的兒子,大家也都叫他印第安那瓊斯或印第,因?yàn)閺男《δ咳炯由细赣H的嚴(yán)厲指導(dǎo),使其對手工藝品的鑑賞能力快速成長,在成為考古學(xué)的教授之后,印第以他冒險犯難找尋古老手工藝品而聞名,當(dāng)然他也深知?dú)v史,同時也非常重視古跡,因此對於那些只想從這些藝品中獲取利益的競爭者,都非常不屑於印第的道德及正義感。 美英 (Mei Ying) 她是印第最早注意到的不是別的,而是美英令人震驚的美,她也就是馬歇爾愷的助理,不過在她美麗的外表下,卻是一個聰明且神秘的年輕女子。雖然美英在印第整個的冒險旅程并不會隨時出現(xiàn)來幫他,不過她出現(xiàn)的時機(jī)卻是印第最需要幫助的時刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。 亞伯烈馮貝克 (Albrecht Von Beck) 一位受僱而前去找尋寶物的德國冒險家,在上次和印第遭遇中便和他結(jié)下了樑子,而這一次他更詳加計(jì)畫準(zhǔn)備把這個古老的手工藝品奪來,因此這一次他們之間的競爭會更激烈了,而且更不幸的是,對馮貝克來說,他的終身目標(biāo)就是要給印第一個很殘酷的報(bào)復(fù)。 馬歇爾愷 (Marshal Kai) 他是中國文化處派來的代表,他因?yàn)榈弥〉谧罱@取了一個新的手工藝品,因此特地過來詢問他有關(guān)此的問題,他是中國文物的專家,同時也在世界各地努力地尋品所謂被盜走的中國古物。而他對印第這個最新找到的藝品特別有興趣,因?yàn)檫@個藝品是找到另一個重要秘密的關(guān)鍵,他發(fā)誓絕不讓別人把這個秘寶給奪走。 三、按鍵控制 按鍵 功能 左大拇指搖捍 移動主角/在射擊模式中瞄準(zhǔn)/前后蕩/爬上高的地方 右大拇指搖捍 轉(zhuǎn)動視角/在鐵煉上下或左右轉(zhuǎn)動 十字鍵上 開啟物品清單,再按一次上為選擇該物品 十字鍵上 關(guān)閉物品清單 十字鍵左右 選擇物品 左板機(jī)鍵 靜止時為進(jìn)入射擊模式/跑時為翻滾 右板機(jī)鍵 防守/在邊緣往下跳時,按此鍵會抓住邊緣 X 鍵 左拳/有武器時使用武器攻擊 Y 鍵 使用東西/進(jìn)入互動畫面/有提示時拿出該樣物品 A 鍵 右拳/使用武器射擊/向敵人丟東西 B 鍵 跳 白鍵 裝填子彈 黑鍵 快速物品選單/選擇上一次使用的物品 開始鍵 暫停 四、武器配備 1、左輪手槍 (Revolver Pistol ) - 基本備配 這是印第的的標(biāo)準(zhǔn)備配之一,雖然說比較不符合印第的風(fēng)格,但是在某些危急的狀況下,鞭子或是赤手空拳來打斗可能太危險了,這時候的印第還是需要一些殺傷較大的武品來護(hù)身,因此這只左輪手槍是一個值得信任的武器,不過它的子彈有限,有小心使用,對付一般的小嘍嘍,就不需要使用它,此外游戲具有自動瞄準(zhǔn)的功能,因此讓你很容易就能解決敵人,一般來說,要用兩槍才能解決一個一般的敵人,因此如果被包圍或是有多個敵人時,可考慮使用,或是在長距離使用也不錯,這時你就可以進(jìn)入射擊模式以取得更精準(zhǔn)的射擊 2、皮鞭 (Whip) - 基本備配 這也是印第的標(biāo)準(zhǔn)備配之一,更是其著名的武器,不過你得要練習(xí)一下它的使用方法,這樣你才能好好利用它,因?yàn)樗卸喾N變化的攻擊,而且有時候需要一些時間做出攻擊,因此并不適合近距離攻擊,此外,它不僅可以拿來當(dāng)作武器,在很多無去跳躍或是通過的地方,你都得需要利用到它來幫你通過一些障礙,像是勾他某個東西蕩過一個大溝。 3、水壺 (Canteen) - 基本備配 水壺當(dāng)然是來裝水的嘍,不過這水可大有用處,因?yàn)樗茄a(bǔ)充體力/血的最佳物品,基本上當(dāng)你拿出水壺時,左上角會出現(xiàn)兩個圖示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水還有多少,你隨時都能拿出水壺來補(bǔ)充,同時記得在看到小噴泉時,要記得去把水壺裝滿。 4、大砍刀 (Machete) 這在一剛始的關(guān)卡中是最常見的武器,但并不是印第的標(biāo)準(zhǔn)武器,也就是而你必須從敵人的手中奪得,拿它來對付敵人還滿好用的,殺傷力肯定比用手腳還來得大,不過有時揮動速度會比較慢此,一但沒打到敵人,很可能就會被敵人給狠 K 一頓,此外,在某些關(guān)卡,你需要用到它來把藤蔓給砍掉才能通過。 5、腰刀 (Broadsword) 功能和大砍刀差不多,也不多介紹了。 6、飛刀 (Throwing Knives) 故名思意,拿來丟的。 7、霰彈槍 (Shotgun) 威力強(qiáng)大的槍,不過子彈也是有限,小心使用,同時彈匣也只有兩發(fā),用完后需要一些時間裝填,因此在這段時間要注意,不然一不小時又要被海 K 一頓。 8、機(jī)關(guān)槍 (Machine Gun) 不用說了,射速快,殺傷力強(qiáng),不過也要注意子彈消秏的也很快,有32發(fā)的彈匣,但是也是一下就用完了,也要小心換彈匣的時機(jī),如果敵人有三個以上,建議使用它。 9、手榴彈 (Grenades) 殺傷范圍大且威力也很大,因此在丟出后,記得躲遠(yuǎn)些以免被波及到,同時要練習(xí)一下怎么丟,丟的力量和站的距離都很重要,基上按下 A 鍵不放的話,會在左上角出現(xiàn)一個力量表,越靠右邊越大力,因此要抓得準(zhǔn),最多能同時帶 2 個。 10、滅音手槍 (Luger Semi-Auto Pistol) 具有滅音器的手槍,殺傷力比較小,正面迎敵的話,通常要四槍才能解決一個人,彈匣容量有 7 發(fā)。 11、魚矛槍 (Speargun) 在布拉格的后面階段才會出現(xiàn),由名可知就是能在水里用的槍,容量有 3 發(fā),在水中由於不好控制方向,要確定瞄準(zhǔn)到了在射,否則會浪費(fèi)掉許多魚矛。 12、十字弓 (Crossbow) 游戲后期出現(xiàn)的武器,威力不大,而且每次只能裝填一發(fā),所幸裝填速度快,算是可以連發(fā)的武器,在后期沒有槍的關(guān)卡,算是好用的武器了。 13、土耳其彎刀 (Turkish Knive) 功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那關(guān)開始出現(xiàn)。 14、毛瑟槍 (Mauser) 和手槍差不多,再伊斯坦堡那關(guān)開始出現(xiàn),彈匣容量有 8 發(fā)。。 16、醫(yī)藥包 (Medical Kit) 具有補(bǔ)血的功能,用一個就能把血補(bǔ)滿,最多只能帶三個。
9.2
青蛙遠(yuǎn)行 (Frogger Beyond)
  • 更新:2003-03-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003-03-24
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
青蛙系列是 Konami 在街機(jī)上有名的作品。這款作品在 PC、XBOX、GC 等多個平臺上推出??ㄍL(fēng)格的 3D 畫面看起來非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那樣使用有問題的第三人稱視角,操縱方面無需擔(dān)心。游戲中還有一些隱藏的地點(diǎn),增添更多的樂趣。 青蛙家族的最新成員Beyond!玩加將要面對超過40種敵人。在8個豪華的世界里滿是需要你去征服的敵人和障礙物。在游戲種可以在星際巡游,駕駛礦車,玩滑板,還有隱藏關(guān)卡作為獎勵。
7.2
俠盜羅賓漢:舍伍德傳奇 (Robin Hood: The Legend of Sherwood)
  • 更新:2002-11-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2002-11-14
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  在《羅賓漢》——關(guān)于舍伍德的傳說中,你將會深入體驗(yàn)?zāi)切┳罟爬系牡匀皇亲盍餍械墓适轮?。體驗(yàn)游戲與親身行動只有毫發(fā)的差別,你將與你的英雄們共同分享刺激與驚險:羅賓漢,小約翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,F(xiàn)riar Tuck和可愛的瑪麗亞女士。你可以看透諾丁漢城堡、約克角、萊斯特、德比和林肯……   《羅賓漢》由曾制作過《賞金奇兵》的的Spellbound開發(fā),游戲基于傳統(tǒng)英國傳奇故事制作,講述了羅賓漢和他的英勇部下在約翰王子統(tǒng)治時期劫富濟(jì)貧的故事。游戲采用類似于盟軍敢死隊(duì)系列的即時戰(zhàn)術(shù)游戲方式,你可以控制具有不同能力的幾個角色。羅賓漢本身會翻墻、偷襲、射箭等本領(lǐng),他還可進(jìn)行劍擊格斗。   《羅賓漢》包含了許多劇情驅(qū)動型任務(wù),任務(wù)進(jìn)行之間,玩家可回到舍伍德森林進(jìn)行角色的弓箭及擊劍訓(xùn)練,也可在森林小道上進(jìn)行伏擊。羅賓漢及其伙伴非常熟悉這片森林,他們可在樹上射箭,可撒網(wǎng)捕獲敵人。得到金子后可送給一些市民換得他們在任務(wù)中的援手。 http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg   新截圖展示了游戲的多個場景及玩家控制的人物和敵人,在一張截圖中我們看到了羅賓漢的招牌動作:射箭,相信這個技能會在游戲中發(fā)揮巨大作用。   羅賓漢的傳說大約是始自于西元十四世紀(jì)左右,他擁有許多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不過只是其中一種而已。有些歷史學(xué)家認(rèn)為,這個字只是當(dāng)時他所用的化名,因?yàn)槿粲⑽哪羁煲稽c(diǎn),“羅賓漢”聽起來就有“搶劫團(tuán)”(Robbing Hood)的意思。由于羅賓漢的傳說始自于口傳歷史,因此各種各樣的記載十分雜亂,幾乎無法確實(shí)證明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事跡發(fā)生在英國獅心王理查參加十字軍東征期間,約翰王子趁機(jī)弄權(quán)、橫征暴斂讓人民苦不堪言。羅賓漢率領(lǐng)著一幫綠林好漢,以他精準(zhǔn)的箭術(shù)劫富濟(jì)貧,對抗諾丁瀚郡統(tǒng)治者的暴政。除此之外,由于他對于圣母瑪麗亞的崇敬,他也從來不會傷害女性。直到今日,在箭術(shù)比賽還有一個術(shù)語為“羅賓漢”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且將箭身一分為二”,可見此傳說影響之深遠(yuǎn)。   該游戲由曾制作過《西部狂徒》的德國Spellbound開發(fā)。游戲的戰(zhàn)術(shù)操作類似于《盟軍敢死隊(duì)》,每個任務(wù)前玩家選擇五個隊(duì)員,利用個人的特長完成任務(wù)。為了避免被敵人發(fā)現(xiàn),玩家可打開敵人視野顯示,通過敵人頭上的符號來判斷自己是否被發(fā)現(xiàn)。   羅賓漢故事中的各種角色都將出現(xiàn)在游戲中。游戲中的四十個任務(wù)中包含有舍伍德森林、諾特漢姆城堡等九個地點(diǎn)。  RTS也有搓招?!   ——《俠盜羅賓漢》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入新要素   《盟軍敢死隊(duì)》系列一直是RTS(即時戰(zhàn)略/戰(zhàn)術(shù)類游戲)玩家的至寶,然而《盟3》仍然沒有準(zhǔn)確的消息,就在我們都十分期待的時刻,卻從wanadoo殺出了一匹黑馬——《俠盜羅賓漢》。這款游戲一經(jīng)上市就獲得一致好評,雖然游戲類型接近《盟軍》系列,但沒有被稱為克隆之作,反倒獲得了“有勝之而無不及”的稱贊,看來德國開發(fā)小組Spellbound的功力相當(dāng)深厚。   值得一提的是,這個游戲的操作和難度比《盟軍》更容易讓人接受,例如:在肉搏戰(zhàn)中,可以使用鼠標(biāo)快速的劃出一道軌跡,英雄羅賓漢將按照你畫出的軌跡揮動手中的短劍,或斜刺或點(diǎn)、挑,我們完全可以把中國劍法的精髓使用到這個游戲中,可是如果進(jìn)攻的時候敵人格檔,你的鼠標(biāo)也會受力偏移,這樣細(xì)致入微的設(shè)計(jì),對于一個RTS游戲來說是十分新穎且具有創(chuàng)新意義的。 http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif 以上文章節(jié)選自PConLine.com.cn(太平洋電腦網(wǎng)) 另:此同類游戲較多,請仔細(xì)判斷是否要下載此游戲! 將文件解壓縮,內(nèi)有虛擬光盤文件。 本人一般每天2:00Pm-12:Pm都會在線,此外請大家報(bào)告一下游戲下載速度,為本人對游戲下載事件做出調(diào)整(為更好地為大家服務(wù)) 一直以來,游戲界跟風(fēng)的氣份總是異常濃厚,叫好叫賣的作品一經(jīng)推出后,各種臨摹的游戲往往就接踵而至,這其中的例子真可謂不勝枚舉。當(dāng)然,臨摹優(yōu)秀作品作為一個商業(yè)現(xiàn)象,并不僅僅存在于游戲行業(yè),對于游戲玩家來說,這也不是一個很壞的狀況,因?yàn)樵诒姸唷摆I品”中有時也會出現(xiàn)比較有水準(zhǔn)、甚至超過原作“標(biāo)準(zhǔn)”的游戲。雖然,這種青出于藍(lán)而甚于藍(lán)的例子并不多見…… 《俠盜羅賓漢:舍伍德森林傳奇》是怡采科技漢化并于兩個月前推出的一款實(shí)時戰(zhàn)術(shù)游戲。早在宣傳階段,它就被戴上了“古裝版盟軍”的帽子。游戲把戰(zhàn)場從二戰(zhàn)前線搬到12世紀(jì)英格蘭的夏伍德森林(游戲中為舍伍德森林,夏伍德的翻譯來自于一個筆者很喜歡的日本動畫),那么這種明顯的跟風(fēng)之作能不能給玩家?guī)硇碌臉啡つ亍浚? 1.圖像 評分8/10 從畫面和一些其它因素來看,《俠盜羅賓漢》和《盟軍敢死隊(duì)》以及《賞金殺手:西部通緝令》應(yīng)該是用相同的游戲引擎制作出來(筆者查找了一些資料,果然如此),總得來看三者畫面的基調(diào)都差不多。值得一提的是,游戲在某些細(xì)節(jié)處理上比較細(xì)心,比如當(dāng)玩家與敵人在樓梯上將敵人打倒,就會看到敵人順著樓梯一直滾落下去,而不是倒在樓梯上,這也算是從給玩家一種較逼真的感覺吧。人物2D頭像缺點(diǎn)很多,特別是羅賓漢的頭像實(shí)在讓人不敢恭維,怎么看都像30多歲了,作為一個少年俠客形象實(shí)在是太老了……游戲的3D背景給人以中世英國古城堡錯落有致的感覺,但很可惜它沒有《盟軍2》那樣的視角旋轉(zhuǎn)功能,地圖的放大縮小功能也沒有多大用處。另外,游戲的內(nèi)部場景表現(xiàn)得也不理想,用的是透明部分外墻和屋頂?shù)睦限k法。 2.音樂音效 評分 7.5/10 游戲的音樂編排得比較普通,并沒有給人留下太深的印象。相對來說,游戲的音效部分稍好一點(diǎn),在夏伍德森林的營地中,我們還可以聽到小鳥的啾啾聲、蜜蜂的嗡嗡聲和水流的孱孱聲。 這當(dāng)中給筆者留下最深印象的應(yīng)該是NPC的尖叫聲,每當(dāng)城里的那些貴族婦人看到正秘密潛入的羅賓時,她們就會向城里守軍的方向跑去,嘴里還大聲呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有時還真能嚇我一跳。 3.操作 評分 7/10 就我個人認(rèn)為,這是本游戲最大的缺陷。游戲中有一些不錯的設(shè)計(jì):不同的人物有一些特有的能力,而這些能力是互相扶左的。比如羅賓可以從悄悄把敵人的哨兵擊暈,另一個人可以把暈倒的人綁起來,第三人的可以把倒在地上的人扛到無人處,以免被人看到引起搔動等等,這本來是一系列很好的配合,但實(shí)際執(zhí)行起來總是很不留暢! 每當(dāng)玩家控制己方多人與敵軍作戰(zhàn)時,就會體驗(yàn)到這個游戲的操作有多困難??刂屏诉@個就控制不了那個,不斷會有人停下來站在一邊“觀看”,甚至還常會鬧出自家人誤傷自家人的慘劇,真是大水沖倒龍王廟?。?(羅賓漢和他的手下能力差距太大,有些問題主要是村民行動速度和作戰(zhàn)能力太低造成的) 游戲在單人的操作上還算是不錯,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖動鼠標(biāo)在屏幕上畫半個圓,那么你控制的人物就會掄起長劍轉(zhuǎn)半圈(這一招對付多人圍攻很管用),筆者靠這招,常用羅賓一人就干掉十幾個守衛(wèi)。另外,在森林中作戰(zhàn)時羅賓漢還可以用箭去射靶子來發(fā)動的設(shè)定好的機(jī)關(guān)。怪不得有人說,羅賓一人去完成任務(wù)比帶上一堆人都要來得管用,從這一點(diǎn)不難看出游戲中集體作戰(zhàn)的失敗! 如果說《俠盜羅賓漢》有什么創(chuàng)新,大概就是在游戲中加入了“基地”這個概念,這也是《盟軍》所沒有的。進(jìn)入每一關(guān)之前,玩家要選出一部分人員參加要執(zhí)行的任務(wù),剩下來的人就在基地里從事生產(chǎn)工作。包括箭、草藥、魚網(wǎng)等完成任務(wù)所必備的物資都是需要從基地里生產(chǎn)出來。不必在擔(dān)心任務(wù)關(guān)所規(guī)定提供的箭不夠用了,玩家可以通過增加人手來擴(kuò)大生產(chǎn)自己緊缺的物資。整個基地給人一種擁有一座兵工廠的感覺,把經(jīng)營的成份巧妙地融入了游戲。 4.劇情 評分 8.5/10 公元1190年,英國獅心王理查率領(lǐng)英國軍隊(duì)參加十字軍東征,羅賓漢也隨軍前行??墒钱?dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束,羅賓漢從戰(zhàn)場返回家鄉(xiāng)的時候,發(fā)現(xiàn)自己的莊園和財(cái)產(chǎn)已經(jīng)被諾丁漢郡治安官以莫須有的罪名沒收。此時,英國正在被借著獅心王東征而趁機(jī)弄權(quán)的約翰王子所統(tǒng)治,他的橫征暴斂讓人民苦不堪言。為此,羅賓漢聚集了一幫綠林好漢進(jìn)入舍伍德森林,憑借著自己的機(jī)智和勇敢,帶領(lǐng)大家劫富濟(jì)貧,對抗昏君的暴政…… 作為西方人眼中的大俠,羅賓漢的故事早就扎根在每個人的心中,由他的故事該編的電影也廣受好評。這次《俠盜羅賓漢》較成功地把羅賓的傳奇經(jīng)歷再一次演繹給了眾多玩家。游戲劇情分為主線和支線兩部分,主線是羅賓漢較著名的故事,也是一定要玩家完成的任務(wù),比如到諾丁漢城救女友瑪麗安等等,支線也就是襲擊叢林中的車對這樣的小任務(wù),可以跳過,但玩家可以利用這段時間在基地生產(chǎn)一些裝備。 5.漢化 評分 7.5/10 基本完成任務(wù)。 總評 7.5/10 在整個游戲過程中我印象最深的是:游戲把英雄和殺戮區(qū)分了開來。在我們印象中,殺死成群的小僂僂是一件十分過隱的事,作為一個知名英雄人物出手更是不能留情,斬奸除惡是他們的職責(zé)。而這個游戲恰恰相反,在很多關(guān)卡中玩家被要求盡量不能殺人,我們要做的就是搶到金幣去分給窮人,而對于敵人士兵則主要是打暈后綁起來或用陷阱困住他們(如果殺死他們會減少來投靠的村民數(shù)量)。 游戲設(shè)計(jì)者的這一舉措顯然把游戲的立意提高了很多??偟脕碚f,這是一款中等水平的游戲,羅賓迷不妨一試。
9.8
第七夜:無限輪回的終結(jié) (Never 7 - The End of Infinity)
  • 更新:2001-10-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
  • 發(fā)售:2025-03-06
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 日文
日本TV GAME美少女游戲界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名稱初次登場。游戲在傳統(tǒng)戀愛冒險游戲的基礎(chǔ)上,融入了大量懸毅與科幻要素,充滿謎團(tuán)、峰回路轉(zhuǎn)的曲折劇情令人欲罷不能。游戲在推出之后,獲得了玩家的廣泛好評,成為KID的代表作之一。同年,游戲的windows用設(shè)定資料集《INFINITY博物館》發(fā)售,顯示出KID對此款作品的信心和玩家的支持。不過也有不少人表示,《INFINITY》的劇情仍有一些未交待清楚的地方。在廣泛聽取意見之后,KID隨后發(fā)售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,對原作的劇情進(jìn)行了補(bǔ)完。2001年本作在新一代主機(jī)Dreamcast上推出了名為《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的補(bǔ)充劇情、新的事件、CG,并利用DC的網(wǎng)絡(luò)功能搭載了原創(chuàng)劇情系統(tǒng),成為DC上最熱門的戀愛冒險游戲之一。年底KID又趁勢推出以DC版為基礎(chǔ)的PC版,大幅提高了游戲的聲光效果,使本作成為了跨越4大平臺的經(jīng)典。2002年4月,續(xù)作《Ever 17》的開發(fā)計(jì)劃也正式對外公布,看來《第七夜》系列將成為KID的當(dāng)家品牌之一。 《第七夜》的故事發(fā)生在2010年前后的一座孤島上,與大學(xué)同學(xué)一起來旅行的主角,時時被意味不明的噩夢所困擾,而隨后的生活中又屢屢發(fā)生不可思議的事件:自己的"預(yù)知"能力、無論被丟掉多少次仍會回到手中的鈴鐺、當(dāng)?shù)貍髡f中的"神隱"事件、供奉著掌管時間之神的神社…………本來應(yīng)該是輕松愉快的度假旅行,卻成了死亡陰影籠罩下的噩夢之旅。主人公和戀人能否從這悲劇的輪回宿命中解脫出來,就完全取決于玩家的行動了。 游戲采用操作簡單的標(biāo)準(zhǔn)文字AVG形式,共有5位個性各異的女主角可以成為最后的伴侶,每個人都有著自己感人至深的故事,需要玩家深入到她們的內(nèi)心世界中去。此外由于游戲的背景設(shè)定在近未來,在劇情中會出現(xiàn)類似人體克隆等近年來被全世界所關(guān)注的敏感問題,并借助游戲中的人物加以探討和研究。特別值得注意的是,將全部女主角都攻略成功后,便開啟了進(jìn)入CURE結(jié)局的鑰匙,整個故事的核心--無限輪回悲劇的最后秘密,將等著你來揭開。 PC版繼承了DC版大受好評的原創(chuàng)劇情系統(tǒng),并借助PC強(qiáng)大的存儲及網(wǎng)絡(luò)功能予以進(jìn)化和完善。玩家不但可以從網(wǎng)上下載最新的劇情故事,還可以通過一個簡單易學(xué)的工具自己生成原創(chuàng)的劇情,畫面背景、特效、人物表情、對話、敘述、劇情分支等都可以自由輸入和編輯,玩家既可以原作故事為藍(lán)本加以發(fā)揮,也可以完全拋開原有的設(shè)定進(jìn)行全新的創(chuàng)作。總之,該系統(tǒng)令游戲的擴(kuò)展空間近乎于無限大,也讓《第七夜》成為一個由眾多玩家共同完成的具有極豐富內(nèi)涵的世界。 游戲起用了人氣插畫家--影崎夕那擔(dān)任人設(shè)和作畫監(jiān)督。從96年起為BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐擁有眾多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG畫面更是將她原畫的精妙之處完美地再現(xiàn)了出來。游戲中的人物配音也均為日本著名聲優(yōu)出演,其中甚至包括被稱為"女神之聲"的井上喜久子。 [收起簡介↑]
7.6
魔法門傳說 (Legend Of Might And Magic)
  • 更新:2001-06-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:2001-06-18
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
New World Computing開發(fā),由名作《Might & Magic》系列衍生出來的《Legend of Might & Magic》現(xiàn)在又有新消息了:《Legend of Might & Magic》將是一個隊(duì)列制式的動作游戲。玩家可從6種職業(yè)重選擇一種,而這六種職業(yè)各隸屬正義或者邪惡一方。正義的有:Crusader、Druid、Sorceress;而邪惡的有Warrior、Cleric、Archer。每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的武器,而武器合共有18種,分Might和Magic兩類。 游戲中包含了四種形式:Sword in the Stone,其實(shí)就是奪旗模式;Rescue the Princess:拯救人質(zhì);Warlord Escape:保護(hù)要人;Slay the Dragon:屠龍模式
7.2
櫻花大戰(zhàn)2 (Sakura Wars 2)
  • 更新:2001-03-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2001-03-01
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《櫻花大戰(zhàn)2》的故事從太正十四年春、大神從南美歸來重任花組隊(duì)長開始。在他們面前是新的敵人——以陸軍大臣、古代陰陽師后人京極慶吾、鬼王為首的“黑鬼會”,手下是由金剛、木食、水狐、火車、土蜘蛛組成的“五行眾”。而花組方面也補(bǔ)充了兩名新隊(duì)員,來自歐洲“星組”的意大利貴族少女織姬和沉默的德國少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝楓則代替了死去的姐姐成為帝擊的副司令。在與黑鬼會的戰(zhàn)斗中,魔神器再次成為雙方爭奪的對象,為了不讓櫻重蹈父親一馬的悲劇,大神毅然毀壞了魔神器,決心以花組自身的力量來守護(hù)和平。此時的京極利用發(fā)動叛亂來轉(zhuǎn)移人們視線,令降魔復(fù)活,并召喚出了以帝都的怨念為能源的究極兵器 ——武藏,帝都再次面臨危機(jī)。初逢、相知、信任、別離……新花組再次出擊! 《櫻花大戰(zhàn)2》的故事緊接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥陰影所籠罩。從南美參加演習(xí)歸來的主人公大神一郎,再度受命擔(dān)任帝國華擊團(tuán),花組隊(duì)長。這次補(bǔ)充了兩名新隊(duì)員的花組所要面對的敵人是以鬼王為首的“黑鬼會”。而在與黑鬼會的頻繁戰(zhàn)斗中,一個事關(guān)帝都安危的大陰謀漸露端倪…… 櫻花大戰(zhàn)原班人馬再度集結(jié)締造游戲史上永恒經(jīng)典!乘坐新空中戰(zhàn)艦三笠的花組突入武藏內(nèi)部,以二刀二劍儀式封印了降魔,鬼王(復(fù)活的真宮寺一馬)也擺脫了京極的控制,用自己的身體保護(hù)了女兒。最終,魔操機(jī)兵新皇和京極被消滅,帝都又恢復(fù)了和平。而大神則再次離開花組,以海軍留學(xué)生身份遠(yuǎn)赴巴黎留學(xué)……
9.8
佩特卡:審判日 (Red Comrades 2: For the Great Justice)
  • 更新:1999-09-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Buka Development
  • 發(fā)售:1999-09-30
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
   《佩特卡:審判日(Red Comrades 2: For the Great Justice)》是Buka Development制作的一款西方童話故事為背景神秘風(fēng)格的冒險解謎游戲。你將在游戲中進(jìn)行不同的戰(zhàn)斗以及冒險過程,體驗(yàn)各種游戲內(nèi)容,一個牽引光束將Vasiliy Ivanovich帶入太空船之中。經(jīng)歷了不人道的實(shí)驗(yàn)后,對此Chapaev最好忘記一起,外星人把他變成一個殺人機(jī)器的他米內(nèi)塔。從那時起,我們的故事開始了...
7.2
艦隊(duì)指揮官 (AI War)
  • 更新:1999-05-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arcen Games
  • 發(fā)售:2022-07-13
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強(qiáng)的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當(dāng)然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會認(rèn)為海豚是言過其實(shí)。 首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙?。毫η笳鎸?shí)地再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊(duì)指揮官中,它也的確做到了這一點(diǎn)。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點(diǎn),抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)際存在的。而且該游戲還引進(jìn)了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場景的全新游戲操作方式,當(dāng)你看到遠(yuǎn)程巡航導(dǎo)彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時,那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當(dāng)然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。 至于背景音樂方面,海豚的廉價聲卡也聽不出個所以然來。不過音樂到時聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場景搭配得很協(xié)調(diào)。游戲的音效表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)牟诲e,不論是艦船引擎的轟鳴聲、導(dǎo)彈發(fā)射時的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進(jìn)入那一望無垠的大海吧:
7.2
LSD:夢境模擬器 (LSD:Dream Emulator)
  • 更新:1998-10-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Asmik Ace Entertainment
  • 發(fā)售:1998-10-22
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文 | 日文
《LSD:夢境模擬器(LSD:Dream Emulator)》是由Asmik Ace Entertainment于1998年10月22日在日本 Sony PlayStation開發(fā)和出版的超現(xiàn)實(shí)主義探索視頻游戲。在LSD中,玩家通過夢幻世界。這個想法只是在一個夢幻的環(huán)境中散步,探索事物。如果玩家在游戲中碰到墻壁或其他物體,則通過稱為“連接”的系統(tǒng),它們將被即時地運(yùn)送到最通常的環(huán)境中。碰到人,動物或特殊物體通常會導(dǎo)致更加超現(xiàn)實(shí)的環(huán)境。
7.6
火星大疑案:監(jiān)督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 更新:1998-02-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Access Software
  • 發(fā)售:1998-02-28
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Tex Murphy: Overseer強(qiáng)調(diào)了冒險.游戲充滿了危險,間諜,逃亡,當(dāng)然不能忘記還有幽默.設(shè)計(jì)者著重在迷題設(shè)計(jì)上下了大功夫.不僅難度頗大而且叫人有時毛骨悚然.監(jiān)督者開始出現(xiàn)了DVD版本. 出色的三維設(shè)計(jì)可以達(dá)到High Color65,536顏色,營造出更有深度,色感的照片.同殺人月和潘多拉秘令一樣,玩家完全隨意到處行動.除了保持原有用戶界面之外,也做了很大改進(jìn). 游戲還是沿用了方便體貼的提示系統(tǒng),還是沿用了潘多拉秘令里的兩級游戲方式,一種偏重感受故事,一種照顧到解謎狂們.演員陣容有名氣的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 腳本由Aaron Conners撰寫,他是主要演員的特征設(shè)計(jì). 所以有某種說服,比起前兩部作品,監(jiān)督者更象是一部電影而不是游戲.最新技術(shù),結(jié)合創(chuàng)意,星級演員,如此強(qiáng)大的陣容給玩家?guī)砣碌母惺? 作為最新的Tex murphy游戲,監(jiān)督者講述的是2043年, 那里我們看到了Tex和長期苦戀的愛人,Chelsee Bando. Tex最近剛剛解決了潘多拉的案子,在與Chelsee共度慶祝他們"友誼"一周年的約會中,她著重談Tex的過去,而且還要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex開始講述他的第一個案子和他生命中的最大的錯誤(指和Sylvia結(jié)婚).在六年前Tex剛剛被從他的第一個工作中炒了魷魚.Tex發(fā)現(xiàn)他的老板也是良師益友Colonel在調(diào)查當(dāng)中采用不道德的方法.年青充滿理想主義的Tex警告了PI道德委員會而使得Colonel的執(zhí)照被吊銷.從此Tex決定開一家偵探事務(wù)所為自己干.他到處貸款,搞了間漂亮的辦公室,添置了許多新設(shè)備,并確信自己能夠成為一名出色成功的私家偵探. 當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,在Sylvia Linsky走進(jìn)他的辦公室前,Tex一周都在里面玩手指頭和骰子游戲,主顧是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要幫助她以便支付自己的租金.即使她沒有很多錢,但是她給了Tex一個案子可以投身進(jìn)去.Sylvia父親是一個受人尊敬愛戴的精神病學(xué)家,最近還事務(wù)繁身,卻毫無理由的從金門大橋跳了下去. Sylvia絕對不相信父親是自殺的,那不是熟悉的他.Tex接手這個案子以后就找回自我,開始了自己危險而刺激偵探道路,三維虛擬世界將你帶入漆黑的鬧市,那里一支未知的特種精英小組被建立,而里面的成員有相繼莫名其妙的死去.只有你處在自由與監(jiān)督者統(tǒng)治之間...... Tex與各式各樣的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探員,從前的同行borracho,殺人犯,百萬富翁......Tex也游歷了許多地方,從新.弗蘭西斯科到西北的叢林,再從亞利桑那州沙漠的阿那撒斯廢墟到奧獼拉斯島. 隨著故事的展開,我們逐漸能感受到Tex是怎樣從一個充滿理想的樂天熱血青年轉(zhuǎn)變成一個玩世不恭的私家偵的.
8.0
柔情蜜意 (Tender Loving Care)
  • 更新:1998-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Aftermath Media
  • 發(fā)售:1998-01-01
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《柔情蜜意(Tender Loving Care)》是由Aftermath Media制作的一款冒險解謎類游戲,游戲中主演是著名的英國演員、兩次奧斯卡提名人約翰·赫特,這是一部和電影無縫結(jié)合的視頻游戲。
7.6
猴島小英雄3:猴島的詛咒 (Curse of Monkey Island)
  • 更新:1997-10-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:1997年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《猴島小英雄3:猴島的詛咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney發(fā)行的冒險解謎游戲。猴島的詛咒是LucasArts的猴島小英雄系列中的顛峰之作。該游戲一出品就扶搖直上,在TOP100上排名到過第四!在當(dāng)時即時戰(zhàn)略游戲一統(tǒng)天下的時代,尤其在傳統(tǒng)AVG中是不多見的。游戲中的音樂,動畫,配音,謎題全部是一流水準(zhǔn),有人稱之為第九藝術(shù)的代言人。游戲一開始,鬼船長Le Chuck正率領(lǐng)著骷髏軍攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去劃小船去英雄救美,當(dāng)然很輕易就被俘獲了。經(jīng)過一番激烈的戰(zhàn)斗,你將骷髏軍的船全部擊沉,逃離中發(fā)現(xiàn)一枚戒指。在岸上,你開始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
7.6
情圣拉瑞:愛的航行 (LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)
  • 更新:1996-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mark Seibert
  • 發(fā)售:1996-12-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 《情圣拉瑞:愛的航行(LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)》是Mark Seibert制作的一款法式浪漫奔放的冒險游戲,男主角登上一艘全是辣妹的船,開始他的冒險之旅。 當(dāng)我們最后一次看到我們那個瀟灑不在的英雄,情圣拉瑞,他正面臨一個相當(dāng)棘手的局面。沒有一個被束縛,情圣拉瑞通過巡航以忘記以前的越軌行為。有一次,他來到甲板上,他發(fā)現(xiàn)船上正在舉行一場盛大的以身體與心靈為標(biāo)準(zhǔn)的美女船長競選,以抉擇出大西洋最性感的船長體。我們的英雄必須用他的機(jī)智與詭計(jì)......等待,他只是欺騙然后“贏”得同美女船長上床的機(jī)會。情圣拉瑞駛向了一場艷遇般的冒險。 
7.6