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近期大作
排序方式: 更新 熱度
神圣堡壘 (Sacred Citadel)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Southend
  • 發(fā)售:2013-04-17
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由Southend制作的復(fù)古風(fēng)格橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作游戲《圣堡》(Sacred Citadel,暫譯)將于明年登陸三大平臺(tái)。本作講述的故事是3個(gè)英勇的戰(zhàn)士聯(lián)手對(duì)抗Lord Zane的Ashen帝國(guó),維護(hù)Ancaria世界的和平。 本作支持合作通關(guān),玩家可以選擇Khukuri薩滿(mǎn)、Ancaria游俠和Safiri戰(zhàn)士以及一個(gè)未公布的秘密職業(yè)之間進(jìn)行選擇,每個(gè)職業(yè)都有其特殊能力。游戲中還可以從敵人手中奪取各種各樣的坐騎,利用它們來(lái)進(jìn)行各種特殊攻擊。比如帶有尖牙的公牛,可以把敵人撞到空中,還可以沖進(jìn)一群敵人當(dāng)中,把他們踏個(gè)粉碎。除了坐騎,游戲中還有一些戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器可以騎乘,帶來(lái)更豐富的游戲體驗(yàn)
9.2
木遁大師 (Wooden Sen SeY)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Upper Byte
  • 發(fā)售:2012-08-24
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《木遁大師》中,玩家將扮演村長(zhǎng)Goro,展開(kāi)復(fù)仇之旅,穿越神社,海底,船只和其它各種不適宜人類(lèi)居住的場(chǎng)景。本作將于8月24日發(fā)售,登陸PC平臺(tái)。 該游戲有9關(guān),沒(méi)關(guān)都有一個(gè)關(guān)底,Goro只能憑借自己的大斧,奔跑,抓握,翻滾,揮砍,手里劍,總之就是利用一切可以利用的食物,達(dá)成目標(biāo)。不同關(guān)卡的視覺(jué)效果和聲音效果都獨(dú)一無(wú)二。難度設(shè)計(jì)很大程度借鑒了經(jīng)典游戲中以最高分完美通關(guān)的設(shè)計(jì)。最骨灰的玩家可以和開(kāi)發(fā)組比試,打破他們的最高分。你也想來(lái)試試?! 游戲特色: 可以依照個(gè)人風(fēng)格操縱大師:勇猛沖鋒或兵不血刃 獨(dú)特的“日本蒸汽搖滾”風(fēng)格游戲世界,還有成噸的笑料 不同的游戲氣氛和游戲模式 原創(chuàng)畫(huà)風(fēng),原創(chuàng)音樂(lè) 每個(gè)關(guān)卡都可以挑戰(zhàn)開(kāi)發(fā)組的通關(guān)時(shí)間 提供五種語(yǔ)言:法語(yǔ),英語(yǔ),西班牙語(yǔ),意大利語(yǔ),德語(yǔ)
8.0
王牌英雄 (Awesomenauts)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ronimo Games
  • 發(fā)售:2012-08-01
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
RonimoGames工作室今日正式公布旗下好評(píng)之作2D卷軸射擊游戲《王牌英雄(Awesomenauts)》將于近期登錄PC平臺(tái),該作已于2012年5月1日登陸PS3和XBLA平臺(tái)。 Ronimo Games工作室曾開(kāi)發(fā)過(guò)游戲《劍與士兵(Swords & Soldiers)》。本作看起來(lái)是一款固定場(chǎng)地的大亂斗式游戲,開(kāi)發(fā)人員稱(chēng),他們的靈感來(lái)自于“上世紀(jì)80年代的動(dòng)畫(huà)片”。游戲講述了星系間的領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),巨型機(jī)器人、外星人等都會(huì)成為出戰(zhàn)角色?!禔wesomenauts》還將提供多人在線(xiàn)聯(lián)機(jī)模式。
9.6
逃離實(shí)驗(yàn)室 (Gateways)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Smudged Cat Games
  • 發(fā)售:2012-09-14
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Smudged Cat Games制作發(fā)行的一款冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演一位叫ED的發(fā)明家,在他的創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)爆炸后,你需要幫他逃離實(shí)驗(yàn)室。
8.0
以撒的結(jié)合:羔羊的憤怒 (Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Edmund McMillen
  • 發(fā)售:2012-05-29
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
據(jù)開(kāi)發(fā)者埃德蒙·麥克米蘭的消息,《以撒的結(jié)合》這款游戲的唯一一部DLC將于5月28日正式登陸Steam,售價(jià)為3美元。 自今年1月份就有了該DLC的消息,不過(guò)制作團(tuán)隊(duì)直到上個(gè)月才官方發(fā)布了聲明。聲明稱(chēng)《羔羊的憤怒》將擴(kuò)展游戲原作50%的內(nèi)容,增加了更多新鮮有趣的道具。
9.8
殺手:狙擊手挑戰(zhàn) (Hitman: Sniper Challenge)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):IO Interactive
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
早前,Square Enix宣布《殺手5:赦免》將于11月20號(hào)面市。作為對(duì)預(yù)定玩家的獎(jiǎng)勵(lì),他們下周就能玩上一款名為《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)(Hitman:Sniper Challenge)》,獨(dú)立成章僅供消遣的免費(fèi)小游戲(PC玩家要等到8月1號(hào)才有資格享用這款開(kāi)胃菜)。 玩家在這款時(shí)長(zhǎng)僅一刻鐘的《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)》中能干兩件事:刷分(設(shè)有排行榜供玩家自?shī)首詷?lè)),和刷裝備(解鎖/升級(jí)后的狙擊步槍能帶入正作中)。 《殺手:狙擊手挑戰(zhàn)》與正作一樣,使用IO Interactive的Glacier 2引擎,畫(huà)面非常一般
9.1
心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng) (Alan Wake: American Nightmare)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Remedy Entertainment
  • 發(fā)售:2012-05-22
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
XBLA游戲《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》公布已有一段時(shí)間,但是關(guān)于這款游戲我們知之甚少,幸運(yùn)的是最新一期XBOX World雜志的一份游戲詳盡前瞻給我們透露了不少游戲的最新情報(bào)。   根據(jù)雜志報(bào)道,《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》靈感源于From Dusk的《殺出個(gè)黎明》以及一些昆丁塔倫蒂諾/羅伯特·羅德里格茲的電影。   這款XBLA的系列外傳作品將重回《心靈殺手》的開(kāi)放世界的最初根基,主要特色是游戲角色在游戲主線(xiàn)的其他時(shí)間重返故事發(fā)生地,這款游戲比起游戲任何一章的內(nèi)容都要充實(shí)。   《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》發(fā)生在初代故事的兩年之后,在拯救愛(ài)麗絲之后,阿蘭限制自己前往的Cauldron Lake Alan成為了城市傳說(shuō)。在他的最新寫(xiě)作中他將自己想象成一名毒販,突然消失在Bright Falls的叢林之中,并以殺人狂Mr Scratch的身份回歸。   就像所有的城市傳說(shuō),無(wú)數(shù)的召喚使得Mr Scratch成為現(xiàn)實(shí),一連串的神秘事件出現(xiàn)在阿蘭的生活之中,罪惡的幻象顯現(xiàn),并且試圖再一次的殺死愛(ài)麗絲,并留下視頻和一些痕跡讓阿蘭再一次展開(kāi)冒險(xiǎn)拯救愛(ài)妻。   在游戲中玩家將會(huì)通過(guò)全新的手稿,電視內(nèi)容和電臺(tái)內(nèi)容懂得什么改變了愛(ài)麗絲以及阿蘭的經(jīng)紀(jì)人Barry。   盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)和初代一致,但是敵人對(duì)于阿蘭的手電筒攻擊的反應(yīng)會(huì)根據(jù)玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保護(hù)自己不受敵人的侵害,除此之外,游戲還引入部分全新火力武器。 《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》正式公布   Remedy公司確認(rèn),恐怖生存游戲《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》PC版將于5月22日發(fā)布。   本作是作為獨(dú)立的故事,任何人都可以輕松理解劇情。本作對(duì)《心靈殺手》的世界進(jìn)行了擴(kuò)展,而且包含很多在前作之后發(fā)生的事情。   Remedy表示本作的風(fēng)格結(jié)合了塔倫蒂諾的《從黃昏到黎明》和《低俗小說(shuō)》。   游戲細(xì)節(jié)   -游戲的地點(diǎn)設(shè)定在美國(guó)亞利桑那州的一個(gè)城鎮(zhèn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想要營(yíng)造一種典型的美國(guó)66號(hào)公路風(fēng)格的氛圍,而且游戲節(jié)奏比以往會(huì)發(fā)生巨大的改變。   -Wake在亞利桑那州的時(shí)候被困在了自己年輕時(shí)創(chuàng)造的電視連續(xù)劇《Night Springs》中。本作以圖反應(yīng)Alan在現(xiàn)實(shí)和虛幻之間的徘徊掙扎。隨著游戲的進(jìn)行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的戰(zhàn)爭(zhēng)中。 游戲截圖   -游戲?qū)⒂?012年第一季度發(fā)售。對(duì)比前作,耐玩性大大提高。   生存模式   -游戲中包含一個(gè)可解鎖的模式,“殺出黎明(Fight Till Dawn)”。這個(gè)模式實(shí)際上就是很常見(jiàn)生存模式,玩家在一個(gè)區(qū)域里面對(duì)一波又一波的敵人。   -Remedy承諾不會(huì)是這個(gè)系列的最后作品,一定會(huì)有更多的續(xù)作。Remedy希望可以將本作和前作都移植到PC平臺(tái),不過(guò)目前還沒(méi)有定論。
8.3
方糖小子:工廠(chǎng)逃難記 (Sugar Cube : Bittersweet Factory)
  • 更新:2011-10-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Turtle Cream
  • 發(fā)售:2012-11-08
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
方糖小子從糖果工廠(chǎng)的流水線(xiàn)上逃出去了!他不想成為一道甜品被人類(lèi)消化掉,知識(shí)真是萬(wàn)念之源!聰明的方糖小子該如何逃離工廠(chǎng),這充滿(mǎn)糖果香甜氣氛的地方現(xiàn)在對(duì)于他來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直像地獄般可怕。   這款游戲獲得過(guò)中國(guó)IGF2010的大獎(jiǎng),包括了5個(gè)工廠(chǎng)主題、90個(gè)關(guān)卡和2種結(jié)局。
7.6
時(shí)光之刃 (Blades of Time)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment Corporation
  • 發(fā)售:2012-04-21
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《時(shí)光之刃》在關(guān)卡上呈現(xiàn)出多變的樣貌,而且都給筆者心曠神怡的感覺(jué)。不管是被太陽(yáng)照到就會(huì)扣血而死的炙熱沙漠,還是極為殘酷的冰冷之地,從頭到尾沒(méi)有重復(fù)的場(chǎng)景,讓筆者在游玩過(guò)程中總是充滿(mǎn)期待地迎接下一關(guān)。敵人的美術(shù)設(shè)計(jì)頗佳,不管是人類(lèi)、昆蟲(chóng)、死靈等各種類(lèi)型敵人皆是。   在特效上,《時(shí)光之刃》完美的呈現(xiàn)出技能的爽快感,當(dāng)玩家越玩越上手之後,更可以讓觀(guān)看的人發(fā)出驚嘆的贊美。加上武器造型會(huì)跟隨不同武器隨之變換,女主角步美 (Ayumi)到達(dá)寒地時(shí)也會(huì)換上冬裝,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。   在畫(huà)面上的缺陷可能只有掉幀,但并不明顯,只有在使用時(shí)光回溯時(shí),游戲大量地利用了動(dòng)態(tài)模糊,久了會(huì)令筆者不舒服,雖然大量使用時(shí)光回溯加上技能效果,看起來(lái)畫(huà)面很華麗很爽,但在重復(fù)回溯時(shí)光發(fā)動(dòng)多重攻擊時(shí)筆者常覺(jué)得眼睛痠痛,可能是筆者沒(méi)有修練血輪眼吧XD。   《時(shí)光之刃》在音響上似乎找不到甚麼缺點(diǎn),各關(guān)的配樂(lè)似乎都結(jié)合了畫(huà)面的呈現(xiàn),讓筆者有一個(gè)非常愉快地游玩經(jīng)驗(yàn)。各角色的配音都非常到位,連游戲中常常撿到的筆記,該筆記的配音也相當(dāng)不賴(lài),甚至是游戲中少數(shù)出現(xiàn)的人類(lèi),也有不錯(cuò)的聲音表現(xiàn)。技能音效上更是震撼,讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以爽快的享受聲響的效果。整體游玩過(guò)程也找不到甚麼冷場(chǎng),令筆者非常意外《時(shí)光之劍》是《X級(jí)美少女》的續(xù)作。   在操作系統(tǒng)上,指令算是剛剛好,技能必須使用復(fù)合按鈕這點(diǎn),剛開(kāi)始會(huì)有些不適應(yīng),但稍微熟悉一下便可上手。時(shí)光回溯這部分不太好拿捏,如果只是單純解謎的部分還好,但有時(shí)必須將其運(yùn)用在戰(zhàn)斗上,常會(huì)使人措手不及。   雖然自動(dòng)存檔的出現(xiàn)有時(shí)會(huì)造成小小的停格,但就結(jié)果來(lái)看筆者反而要稱(chēng)贊《時(shí)光之劍》,當(dāng)步美不小心摔死或是戰(zhàn)死後,游戲幾乎是馬上就回到上一個(gè)檢查點(diǎn),令人贊嘆。也因此筆者玩到後期反而會(huì)期待那小小的停格出現(xiàn),相當(dāng)奇妙。   而在戰(zhàn)斗難度上,可能對(duì)於不擅長(zhǎng)動(dòng)作解謎的玩家會(huì)比較不友善,雖然游戲隨處有提示,但要同時(shí)熟練地運(yùn)用多個(gè)技巧有其難度,游戲難度相對(duì)於目前市面上動(dòng)作游戲而言可說(shuō)是較難,比較不平易近人這點(diǎn)算是有點(diǎn)可惜。但相對(duì)的,喜歡高難度硬派的動(dòng)作游戲玩家必定可在游戲中獲得滿(mǎn)足。   雖然故事前半段女主角也在瞭解自己身在何處,順便尋找自己的夥伴,而到了游戲中後期,資訊漸漸抽絲剝繭,女主角算是有了目標(biāo)。如此這般的鋪陳算是中規(guī)中矩,可惜筆者并沒(méi)有因此相當(dāng)投入其中的劇情表現(xiàn),反而是場(chǎng)景的設(shè)計(jì)讓筆者更想到下一個(gè)地點(diǎn)去探索;至於結(jié)局算是沒(méi)甚麼爆點(diǎn),但看起來(lái)續(xù)作的可能性還是有就是了XD   單機(jī)長(zhǎng)度大約8小時(shí)左右,而且系統(tǒng)設(shè)計(jì)會(huì)讓筆者更想玩第二輪,原因是因?yàn)樵诘诙啎?huì)有更強(qiáng)力更豐富的寶物配件。   而線(xiàn)上有著類(lèi)似攻略城池的遺跡守護(hù)戰(zhàn),挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的豐富程度讓筆者也沉迷好一陣子,加上拿到的獎(jiǎng)勵(lì)武器配件可以在單機(jī)使用,更是大幅提升該模式的耐玩度,只可惜《時(shí)光之劍》幾乎沒(méi)有甚麼宣傳,在筆者游玩此游戲?qū)懽髟u(píng)論時(shí),線(xiàn)上幾乎是屬於無(wú)人的狀態(tài),相當(dāng)可惜。或許日後會(huì)有更多玩家加入,一同體會(huì)本游戲的樂(lè)趣。   《時(shí)光之刃》在近期算是相當(dāng)難得好玩的動(dòng)作游戲,很難讓筆者再聯(lián)想到前作的《X級(jí)美少女》,完全是大幅度的進(jìn)步。喜愛(ài)動(dòng)作解謎的玩家,更是不能錯(cuò)過(guò)這款融合時(shí)光回溯《時(shí)光之刃》!
9.3
超級(jí)兄弟:劍與巫術(shù) (Superbrothers: Sword and Sworcery)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Capybara , Superbrothers , Jim Guthrie
  • 發(fā)售:2012-04-17
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
超級(jí)兄弟:劍與巫術(shù)是一個(gè)探索性的冒險(xiǎn)行動(dòng)重點(diǎn)視聽(tīng)風(fēng)格的游戲。 遍歷一個(gè)神話(huà)般的小王國(guó),用劍作戰(zhàn)及引起巫術(shù)解決神秘的音樂(lè)之謎的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。
7.6
黑暗迷宮 (There and Back)
  • 更新:2012-04-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Vancouver Film School
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
2D平臺(tái)動(dòng)作謎題冒險(xiǎn)游戲,一個(gè)小男孩墮入了黑暗迷宮,這里充滿(mǎn)障礙和困惑,你要想辦法走出迷宮。
7.6
勇敢雄心 (Brave)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Disney Interactive
  • 發(fā)售:2017-08-18
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
玩家將在游戲中扮演魯莽的公主Merida。主機(jī)平臺(tái)上的玩家也能扮演電影中其他有意思的角色。發(fā)揮他們的才智和勇氣,揮動(dòng)長(zhǎng)劍或使用弓箭消滅殘酷的敵人們,打破魔咒,拯救整個(gè)王國(guó)。 作為第三人稱(chēng)冒險(xiǎn)游戲,《勇敢雄心》擴(kuò)展了電影以外的故事?!队赂倚坌摹诽峁┝硕喾N游戲模式,單人游戲,合作模式和特別的“熊模式”,玩家將扮演一只熊。游戲中特別添加的敵人為玩家提供了挑戰(zhàn),激烈的Boss戰(zhàn)把游戲推向高潮。任天堂DS充滿(mǎn)了獨(dú)具特色的任務(wù)和大量的游戲角色。 《勇敢雄心》將登陸PS3、Xbox 360、PC、Wii和NDS平臺(tái)
7.2
死亡之旅 (Dead meets Lead)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Keldyn Interactive
  • 發(fā)售:2011-05-03
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Paradux開(kāi)發(fā)的動(dòng)作潛入類(lèi)游戲,你是一名瑪雅戰(zhàn)士,去探尋失落的神圣寶藏。
9.9
霸王:地獄重生 (Overlord Rising Hell)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
  • 發(fā)售:2007年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《霸王》是個(gè)邪惡的游戲,在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)邪惡的魔頭操縱自己手下的惡鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗,奴役附近的村民。正當(dāng)這股人人爭(zhēng)做魔頭的熱潮逐漸褪去的時(shí)候,今天,制作組突然宣布將在這個(gè)月一口氣推出3個(gè)資料片,這種爆發(fā)式的制作方式實(shí)在讓我們感到驚訝。 這次宣布發(fā)行的第一部資料片是《霸王之地獄重生》,玩家將在這個(gè)資料片中追殺新出現(xiàn)的敵人,并掃清游戲中5個(gè)突然出現(xiàn)的地獄。所有的地獄都有明顯的死后世界特征,并且在你殺死BOSS后悔打開(kāi)新的傳送們。新任務(wù)、新敵人和裝飾物品都將出現(xiàn)在游戲之中。 第二部資料片著重于多人游戲上,名稱(chēng)是“霸王之霸主挑戰(zhàn)”。在這個(gè)資料片中添加了線(xiàn)上游戲部分的深度。資料片中添加了7張新地圖,其中包括了“搶公主”和“保護(hù)能源”兩種新模式。單人任務(wù)模式則是添加了新的“傳奇”難度。 將推出的第三個(gè)資料片沒(méi)有名字,但是其中會(huì)提供在同一臺(tái)機(jī)器上分屏對(duì)戰(zhàn)的功能,以及一張叫做“Rocky Race”的新多人地圖,內(nèi)容是兩個(gè)霸王合作鏟除當(dāng)?shù)氐氖奕恕?
9.2
僵尸毀了我的一天 (Zombies Ruined My Day)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):mancebo
  • 發(fā)售:2011-08-09
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
mancebo制作發(fā)行。這是你一生中最好的一天可以成為一個(gè)充滿(mǎn)僵尸的惡夢(mèng)的故事。生存在一個(gè)充滿(mǎn)敵意的環(huán)境使用各種武器。保衛(wèi)你的位置,用路障僵尸用手榴彈炸毀的群體,席卷了格林和多地區(qū)遠(yuǎn)離!在一個(gè)完全的行動(dòng)都擠滿(mǎn)了五顏六色的背景和可怕的怪物的游戲。告訴我們,你比僵尸小吃!
7.6
外星粒子覓食傳說(shuō) (Tales From Space: Mutant Blobs Attack)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Drinkbox Studios
  • 發(fā)售:2014-06-21
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《外星粒子覓食傳說(shuō)(Tales From Space: Mutant Blobs Attack)》這部精品小游戲是PSV首發(fā)作品,IGN給出了9.0的高分評(píng)價(jià),目前工作室正在將此款游戲移植到PC上,會(huì)在steam上發(fā)行,包含steam成就。   《外星粒子覓食傳說(shuō)(Tales From Space: Mutant Blobs Attack)》是一款關(guān)于永不滿(mǎn)足的外星種族Blob的橫向卷軸益智平臺(tái)游戲。為了尋找他們的下一頓美餐,Blob最終來(lái)到了遙遠(yuǎn)的地球-雖然這個(gè)星球并沒(méi)有邀請(qǐng)他們來(lái)這里吃飯!玩家將使用獨(dú)特的生長(zhǎng)和吸收控制機(jī)制與游戲環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),伴隨著他們的成長(zhǎng)在廣闊的不同環(huán)境中體驗(yàn)這個(gè)世界。Blob的獨(dú)特能力將幫助他們?cè)跀硨?duì)的人類(lèi)世界里盡情暢游。
8.0
恐龍危機(jī)2 (Dino Crisis 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2002-08-20
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
恐龍危機(jī)2是capcom公司日推出的PS大作,而今推出PC版的恐龍危機(jī)2簡(jiǎn)體中文版,它是動(dòng)作射擊+AVG+RPG類(lèi)型的ps型游戲。痛快淋漓的臨場(chǎng)感,毫不拖泥帶水的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣的布局所吸引。沒(méi)有惱人的地圖,沒(méi)有晦澀的迷題。值得強(qiáng)調(diào)的是本作的攻擊系統(tǒng),各種槍械使用的現(xiàn)場(chǎng)感十足,聲效逼真,射擊時(shí)飛起的彈殼,實(shí)在是“酷”! 這是來(lái)自capcom公司的超人氣作品“恐龍危機(jī)2”(DINO CRISIS 2)。從前作的獨(dú)特設(shè)定到現(xiàn)在公布的情報(bào)來(lái)看,游戲性發(fā)生了很大的變化。這在3D-AVG迷中已成為了一個(gè)大話(huà)題,大家都很關(guān)心這次作品的開(kāi)發(fā)情況。這次,讓我們從背景故事到新式武器和系統(tǒng)設(shè)置,給您來(lái)個(gè)超大介紹。LET’GO…… 了解前作的朋友都知道,前作在謎之研究所中REGINA和同為情報(bào)局精銳特工同事與龐大的史前動(dòng)物——恐龍作殊死的對(duì)決,那部作品中彈藥的數(shù)量極為不足,所以作品主題是“被追逐的恐懼”,當(dāng)時(shí)經(jīng)常是手中只有極少的彈藥,但要面對(duì)數(shù)量眾多的恐龍的追捕,真是讓人頭疼! 現(xiàn)在恐龍危機(jī)2的游戲設(shè)定變?yōu)檐姺揭阎录臓顩r,所以前來(lái)處理事件的軍人都有必要的心理和物質(zhì)準(zhǔn)備。所以在恐龍危機(jī)2中我們會(huì)有新的體驗(yàn),那就是——“擊倒的快感”。從字面上就不難理解,游戲中角色將擁有比一代更豐富的武器和彈藥,到時(shí)大家可以利用這些設(shè)備來(lái)嘗試著掀倒數(shù)量眾多的巨大的恐龍們,去體驗(yàn)異常爽快的動(dòng)作AVG! 這個(gè)經(jīng)典游戲啦~好早就想回憶一下了?。?! 承接上一集的故事情節(jié),三年前在《恐龍危機(jī)1》中歷劫歸來(lái)、負(fù)責(zé)研究“第三能源”的卡克博士這次獲得政府的支持繼續(xù)進(jìn)行研究工作,并設(shè)置一座小型人工城市,但不幸的事繼續(xù)降臨在卡克博士身上,一整座人工城市竟然憑空消失,取而代之的卻是一片寂靜的史前叢林…… 在這突如其來(lái)的奇異狀況下,蕾吉娜只好與新伙伴狄藍(lán)再度踏上找尋博士的旅程。 平靜的湖面上,一道霹靂閃過(guò)之后,時(shí)空之門(mén)被打開(kāi)了,一艘特種部隊(duì)的小艇橫空出現(xiàn),去尋找古世紀(jì)恐龍復(fù)活的真相。夜晚林中露營(yíng)時(shí),遭遇群恐龍襲擊,正絕望時(shí),群龍紛紛掉頭逃走,原來(lái)此時(shí)出現(xiàn)一超級(jí)霸王龍,射擊、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡....... 男主角狄藍(lán)和女主角蕾吉娜從昏迷中醒來(lái)時(shí)身在熱帶密林北側(cè),交談后出發(fā)。在軍事基地前地區(qū)遇到無(wú)法擊敗的大恐龍:就是開(kāi)頭是出現(xiàn)的那只霸王龍!三十六計(jì)走為上,只能閃人。接下來(lái),你還將遇到神秘的黑衣人,是敵是友?暫不可知。 繼續(xù)探險(xiǎn)至機(jī)械保管室,突然警報(bào)響起,懷疑狄藍(lán)是“非法入侵者”。門(mén)也同時(shí)關(guān)閉。出于保險(xiǎn)起見(jiàn),狄藍(lán)從門(mén)縫將鑰匙扔出。現(xiàn)在就全看女主角蕾吉娜的了,她的任務(wù)是救狄藍(lán)出來(lái)。 蕾吉娜獨(dú)自來(lái)到密林南側(cè)。在一個(gè)坡前面遇到一只暴龍,快跑!找到自動(dòng)售貨電腦,購(gòu)買(mǎi)火焰噴射器。之后,蕾吉娜也遭到黑衣人的襲擊。終于逮到了其中一個(gè),原來(lái)是一個(gè)小姑娘,蕾吉娜將她拷在管理室?;氐接斜埖哪莻€(gè)坡前,用火焰噴射器燒死了它。 緊接著蕾吉娜將只身進(jìn)入毒植物區(qū),她用火焰噴射器燒有毒胞子,最后順利通過(guò)。出去之后,蕾吉娜再次遭到黑衣人的襲擊.......歷盡艱苦之后,來(lái)到狄藍(lán)被困住的地方,把他救出。 找到蕾吉娜抓住的女孩,二人一同來(lái)到船上。發(fā)現(xiàn)動(dòng)力設(shè)備已經(jīng)損壞,必須找到替代品。于是狄藍(lán)來(lái)到港口,突然,一只特小的恐龍叼走了開(kāi)門(mén)用的鑰匙!一場(chǎng)貓捉老鼠的游戲上演了,狄藍(lán)必須不用武力而使用智慧解決這個(gè)難題,把小恐龍趕回籠子里并奪回磁片。 狄藍(lán)拿到替代的動(dòng)力設(shè)備回到船上,那個(gè)黑衣女孩已經(jīng)逃掉了。正要開(kāi)船,忽然聽(tīng)蕾吉娜尖叫!——無(wú)數(shù)條蛇頸龍與翼龍瘋狂的追來(lái),一場(chǎng)大戰(zhàn)在所難免....... 終于靠岸以后,在樓前廣場(chǎng)遇見(jiàn)一只死掉的小三角龍,這時(shí),大三角龍因?yàn)楹⒆拥乃蜡偪駬鋪?lái)。趕緊跳上左邊的車(chē),用重?fù)襞诳翊蛉驱堊詈?,龍跑了,?chē)也翻了。當(dāng)二人爬出報(bào)廢的車(chē)后,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被迅猛龍包圍,就在緊要關(guān)頭,一陣爆炸驅(qū)散了群龍,原來(lái)是“牛仔”駕駛著卡曼契直升機(jī)前來(lái)解圍。 剛脫險(xiǎn)就遇見(jiàn)那只獨(dú)眼龍。這時(shí),竟然出現(xiàn)了一只更大的霸王龍咬死了它!二人便走散了。 蕾吉娜來(lái)到發(fā)射場(chǎng)前。遇到狄藍(lán)和“牛仔”。三人決定坐船逃生,但水門(mén)擋住了去路?!芭W小睕Q定擰開(kāi)水門(mén)開(kāi)關(guān),而狄藍(lán)則負(fù)責(zé)保護(hù)他,用機(jī)關(guān)炮掃射靠近“牛仔”的恐龍。完事后,正要逃,突然遭到恐龍襲擊,“牛仔”當(dāng)場(chǎng)死亡,狄藍(lán)跳崖逃生,而蕾吉娜則不知去向....... 跳下懸崖后昏迷的狄藍(lán)醒來(lái),又遇見(jiàn)了那個(gè)黃頭發(fā)姑娘?,F(xiàn)在開(kāi)始,要和她在一起,保護(hù)她,漸漸的,陰謀玄疑背后的一切真相大白了,那女孩竟然是...... 來(lái)不及喘一口氣,你必須到控制中心,啟動(dòng)總電腦,利用衛(wèi)星殺死那只一路追趕你的超級(jí)霸王龍....... 在這一集中,你將在兇殘恐龍的尖牙利爪下艱難求生,同時(shí)從紛繁復(fù)雜的蛛絲馬跡中抽絲剝繭,一個(gè)隱藏著陰謀、血腥,但是也充滿(mǎn)了親情,友情的驚心動(dòng)魄的故事將在你的面前漸漸展開(kāi)。其中駕駛氣墊船大戰(zhàn)蛇頸龍,在三角龍的追逐下亡命狂奔等場(chǎng)面宏大的精彩劇情絲毫不亞于一部《侏羅紀(jì)公園》。
8.0
套娃大冒險(xiǎn) (Stacking)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Fine Productions
  • 發(fā)售:2012-03-07
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  開(kāi)發(fā)商Double Fine(以開(kāi)發(fā)另類(lèi)詼諧游戲聞名,主要作品有《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)》、《瘋狂世界》、《野獸傳奇》等)宣布,一款以俄羅斯套娃(俄羅斯特產(chǎn)木制玩具, 一般由多個(gè)一樣圖案的空心木娃娃一個(gè)套一個(gè)組成, 最多可達(dá)十多個(gè), 通常為圓柱形, 底部平坦可以直立)為主題的冒險(xiǎn)游戲《套娃大冒險(xiǎn)》(Stacking)現(xiàn)在登陸PC平臺(tái)。 這款精彩而又奇趣的數(shù)字下載游戲于2011年早些時(shí)候在PSN和Xbox Live Arcade上發(fā)布。 玩家扮演的是年輕的俄羅斯套娃公仔Charlie Blackmore,為了從邪惡的工業(yè)家“男爵”手中解救家人,踏上一條到處是謎題的冒險(xiǎn)之旅。 玩家通過(guò)套進(jìn)比Charlie更大只的套娃來(lái)獲得不同的能力,以便應(yīng)付越來(lái)越復(fù)雜的謎題。本作還繼續(xù)保持了Double Fine一貫的搞笑對(duì)話(huà)風(fēng)格。
7.6
荒蕪星球 (Lifeless Planet)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Stage 2 Studios
  • 發(fā)售:2014-06-06
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由Lace Mamba Global發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《荒蕪星球》(Lifeless Planet,暫譯)將于今年第四季度登陸PC。 本作是一款全新的3D冒險(xiǎn)游戲,玩家要扮演一個(gè)宇航員到遙遠(yuǎn)的太陽(yáng)系之外,尋找一個(gè)適居星球。 在冷戰(zhàn)期間,美蘇兩國(guó)花重本開(kāi)發(fā)太空項(xiàng)目,取得了舉世矚目的科學(xué)成果,相繼成功登月。但人類(lèi)的足跡只能到達(dá)月球嗎?要是有人秘密且成功地發(fā)射一個(gè)載人飛船抵達(dá)遙遠(yuǎn)的外太空呢?要是蘇聯(lián)當(dāng)初取得的成就比我們所料的還要大呢? 主角扮演的宇航員經(jīng)歷了艱難的著陸后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)星球非常貧瘠,而且充滿(mǎn)敵意,發(fā)現(xiàn)新“地球”的希望很快破滅。一個(gè)人徘徊在荒野里,同伴失蹤,而且氧氣罐正在漏氣,他的處境變得越來(lái)越絕望。他開(kāi)始在星球上探索,尋找失蹤的隊(duì)友……但只發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更深層的秘密:一座廢棄的前蘇聯(lián)時(shí)代實(shí)驗(yàn)室。他的任務(wù)會(huì)以悲劇告終嗎?這真的是一座太陽(yáng)系外的行星嗎?或者他只是被發(fā)射到一個(gè)西伯利亞的荒無(wú)人煙的地帶,作為一場(chǎng)驚天騙局的犧牲品?
9.1
街頭涂鴉HD (Jet Set Radio HD)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā): SEGA Europe
  • 發(fā)售:2012-09-19
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  《街頭涂鴉》這個(gè)游戲不知道玩家們還記得否,SEGA當(dāng)年在旗下第三款主機(jī)DC上發(fā)售這個(gè)游戲獲得了很多好評(píng),游戲采用3D建??ㄍㄤ秩镜漠?huà)風(fēng)讓人眼前一亮,同時(shí)這種風(fēng)格的畫(huà)面也在今后紅火了起來(lái)。近日SEGA正式確認(rèn)將這款經(jīng)典作品HD化后登陸PSN和XBL,而據(jù)稱(chēng)不久之后也將登陸PC平臺(tái),游戲?qū)⒂诮裣陌l(fā)售,但是游戲的正式發(fā)售日還未確定。
6.7