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黑與白 (white&black)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:2016-09-14
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)三年的開(kāi)發(fā),Lionhead工作室的第一款具有絕對(duì)高期待值的游戲終于成功上市了。它是一款有著大量新概念-上帝和奇跡-的大作,而且游戲給人的感覺(jué)也相當(dāng)?shù)木??!逗谂c白》所涉及到的范圍相當(dāng)?shù)膹V泛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)一般典型游戲設(shè)計(jì)的范疇。它的最終產(chǎn)品也可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)耐昝罒o(wú)暇和具可玩性。盡管如此,游戲中還有許多不同的元素需要大量的解釋?zhuān)螒蛑泻芏嘣囟际前凑罩髁髟O(shè)計(jì)的,但是它的復(fù)雜的結(jié)構(gòu)很容易使大部分的新玩家感到困惑?!逗谂c白》花了設(shè)計(jì)師Peter Molyneux和其他開(kāi)發(fā)成員的大量心血。雖然游戲需要你花一段時(shí)間熟悉,甚至?xí)屇闶艿揭欢ǖ拇煺?,但是看到《黑與白》如此精彩的表現(xiàn),即使存在著一些缺點(diǎn)你也不應(yīng)該放棄這款難以置信的游戲。 因?yàn)椤逗谂c白》看上去是如此與眾不同,對(duì)如何正確操作這個(gè)游戲感到好奇是一件很自然的事情。從游戲的各個(gè)方面看來(lái)很難把它歸入現(xiàn)有的任何一種類(lèi)型中去,然而,它還是有相似的例子的,《黑與白》作為一個(gè)策略游戲不僅讓人聯(lián)想到Peter Molyneux在牛蛙工作時(shí)所制作的幾部游戲。你在游戲中扮演的是上帝,整個(gè)游戲中代表你的是一只無(wú)實(shí)體的手,你的目的就是增加大地上村民對(duì)你的崇拜。你不僅可以完全控制游戲的3D透視視角,而且可以完全控制這個(gè)虛擬世界中的每件事情。你可以親自督促使村民的工作更具效率。當(dāng)你擁有了更多的追隨者,你所能影響的范圍將遍布整個(gè)大地,最后影響到其他偏遠(yuǎn)的村莊,使他們皈依于你所創(chuàng)造的信仰。在游戲中村民們對(duì)你的信仰是量化的,你擁有越多信仰你的村民,你能控制越廣闊的領(lǐng)土,同時(shí)你還擁有更多創(chuàng)造奇跡的能力,而所謂的奇跡本質(zhì)上類(lèi)似于以往所說(shuō)的魔法。 你通過(guò)制造各種神跡來(lái)激發(fā)村民們對(duì)你的崇拜。這是游戲中相當(dāng)有趣的一部分,因?yàn)樗鼪](méi)有任何限制,你可以隨意的發(fā)揮你的創(chuàng)造力。如果你想讓一個(gè)村子皈依于你,最有效的方法就是時(shí)刻幫助那些村民。你可以在村民的儲(chǔ)存室中放入食物和木頭;你可以用雨來(lái)澆灌他們的莊稼;你也可以制造一些不可思議的景象來(lái)讓他們留下深刻的印象,例如大量的鴿群;你可以使用魔法屏障來(lái)保護(hù)他們;你甚至可以從皈依你的村莊中派遣一個(gè)友好的傳教士到指定的村莊中去。如果你持續(xù)不斷的重復(fù)這些行為,它們對(duì)村莊所能產(chǎn)生的效果將會(huì)越來(lái)越小。這就需要使你不斷的嘗試不同的做法,當(dāng)然,不可能每件事你都能完成的盡善盡美。另一個(gè)獲得皈依較快的方法就是降臨神的災(zāi)難,例如在村子上空制造火球和閃電風(fēng)暴,一旦他們的村莊著火,他們很快會(huì)相信你的存在。你還可以綁架村民帶到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民擲向天空,這些都會(huì)影響他們身邊的人。你還可以降下大塊的石頭雜碎他們的房屋。邪惡的方法能更快的達(dá)到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一個(gè)廢墟了,所以選擇適合的和平的手段來(lái)擴(kuò)張領(lǐng)土是相當(dāng)重要的。 游戲中其他的上帝的目的都同你一樣,游戲中有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)上帝同時(shí)想控制一個(gè)村莊的情況,在這個(gè)村莊沒(méi)有皈依誰(shuí)之前,游戲會(huì)陷入一種非常復(fù)雜的僵局中。在《黑與白》中領(lǐng)土擴(kuò)張是非常重要的,你必須同時(shí)考慮許多其他的因素。首先,當(dāng)你的村莊進(jìn)入自治狀態(tài),如果你不希望他們過(guò)分的依賴(lài)自己,他們的行動(dòng)會(huì)如你所愿。由于周?chē)h(huán)境中所能利用的食物和木頭有限制,所以他們所需要的木頭和食物-游戲中的兩種主要資源-會(huì)逐漸降低到很危險(xiǎn)的程度。同樣,你要經(jīng)常反復(fù)地制造適當(dāng)?shù)纳褊E來(lái)無(wú)中生有地提供資源。除了這些,在城鎮(zhèn)中建造新的建筑也是一個(gè)困難的過(guò)程。它需要你先支派一些農(nóng)民在工場(chǎng)架設(shè)好腳手架。為了建造你想要的建筑,你需要連接七片腳手架,一旦準(zhǔn)備完成,建造仍舊需要更多的資源和人力。這是一個(gè)非常棘手的過(guò)程,特別是你的村民不會(huì)經(jīng)常在自己的村莊建造什么東西。他們會(huì)一直抱怨說(shuō)需要更多的房屋,直到你為他們建設(shè)好基礎(chǔ)。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他們?nèi)釉谝粋€(gè)敏感的區(qū)域,你可以指派給他們特別的任務(wù),并使他們成為你的信徒。例如,你可以把村民安置在樹(shù)林中成為護(hù)林人,同樣也可以創(chuàng)造漁夫,工匠,農(nóng)夫,建筑者-甚至是飼養(yǎng)員,如果扔在一群異性旁邊那將是最幸運(yùn)的市民了。如果你沒(méi)有特別指派給村民任務(wù),他們會(huì)嘗試著做所有的事情-但是創(chuàng)造信徒無(wú)需什么代價(jià),各種類(lèi)型的村民看上去都非常的有能力。不要讓所有的村民都變成信徒是重要的,因?yàn)樾磐焦ぷ鞫挤浅5馁u(mài)力,以致他們不會(huì)在你的神殿前祈禱(而正規(guī)的村民會(huì)這樣做)。這些祈禱會(huì)給予你祈禱點(diǎn)數(shù),你可以利用它來(lái)創(chuàng)造奇跡,所以如何平衡信徒的數(shù)量是整個(gè)游戲中需要考慮的重點(diǎn)策略。幸運(yùn)的是你可以抓取信徒晃動(dòng)他們,以使他們變成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑與白》是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,也不代表它非常容易上手。幸運(yùn)的是,它有著令人滿意的圖形-到現(xiàn)在還沒(méi)有提到過(guò)它壯觀的圖象-這使它非常的吸引人。但實(shí)際上體會(huì)到這個(gè)策略游戲所包含的所有細(xì)微差別需要你花上一段時(shí)間。這個(gè)問(wèn)題的部分在于只有50頁(yè)的游戲使用手冊(cè),它提供了還算清晰的消息,但深度不夠。所以無(wú)論好壞,你在感受到游戲的出色設(shè)計(jì)以前需要花很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)。此外,游戲的控制有點(diǎn)困難,至少上手的時(shí)候是這樣的。設(shè)計(jì)師們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)了一個(gè)不可見(jiàn)的完全鼠標(biāo)控制界面。這使得游戲畫(huà)面有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,看上去更出色甚至更壯觀,但同時(shí),為什么其他大多數(shù)策略游戲采用屏幕界面,并且鍵盤(pán)的使用和鼠標(biāo)同樣重要也有它適當(dāng)?shù)睦碛伞o(wú)論如何,只使用鼠標(biāo)在《黑與白》中進(jìn)行視角控制是很難掌握的。你按住鼠標(biāo)左鍵,拖拽屏幕來(lái)使畫(huà)面滾動(dòng)。在屏幕的邊緣點(diǎn)擊鼠標(biāo)后按住,通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)視角。你可以使用鼠標(biāo)的兩個(gè)按鍵來(lái)放大和縮小畫(huà)面。如果你不習(xí)慣使用鼠標(biāo),你可以使用鍵盤(pán)上的按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)所有的這些功能。無(wú)論如何,雖然《黑與白》有著一個(gè)非??焖俚南到y(tǒng),但是視角控制相當(dāng)?shù)倪t鈍的。 開(kāi)發(fā)者們?yōu)榱嗽谟螒蛑锌梢圆僮魑矬w和施展奇跡而提出了一個(gè)非常有趣的概念,并且取得了相當(dāng)?shù)某晒?。你可以抓取和丟下任何物品。如果你想扔出物體而不是讓它墜落,你可以在放開(kāi)物品前在你想要的方向上快速的點(diǎn)擊鼠標(biāo)就可以了-就像是一個(gè)推園盤(pán)游戲。至于創(chuàng)造奇跡,你實(shí)際需要在屏幕上按住鼠標(biāo)右鍵描繪出一個(gè)詳細(xì)的模式。這些都有著很簡(jiǎn)單的外形,你要在很短的時(shí)間來(lái)記住它、例如,被稱(chēng)作“大爆炸”的死亡奇跡需要你在空中畫(huà)出一個(gè)五角星。這個(gè)系統(tǒng)的唯一問(wèn)題就是你可能發(fā)現(xiàn)不能很好的相應(yīng)你的要求-即使你已經(jīng)有了很多經(jīng)驗(yàn)之后,為了創(chuàng)造一個(gè)奇跡你可能還是需要嘗試好多次。幸運(yùn)的是你可以點(diǎn)擊圍繞你村莊大廳四周的相應(yīng)的奇跡圖標(biāo)來(lái)創(chuàng)造奇跡。 無(wú)論有多少意見(jiàn),絕大多數(shù)的玩家都會(huì)同意巨大的寵物是《黑與白》中最出色的東西-每個(gè)上帝都可以控制一個(gè)作為個(gè)人的化身。你可以教你的寵物模仿許多上帝的行為。游戲復(fù)雜的行為人工智能絕對(duì)使人著迷,觀察寵物學(xué)習(xí)各種事情非常地令人興奮。游戲的這個(gè)方面相當(dāng)?shù)牧钊藵M意而且相當(dāng)?shù)膹?fù)雜-盡管它在《黑與白》這個(gè)策略游戲中只占次席的地位。在游戲進(jìn)行了半個(gè)小時(shí)以后,你可以選擇飼養(yǎng)一個(gè)寵物,剛開(kāi)始它們都還只是嬰兒的樣子,徘徊在四周,無(wú)助而好奇。由于它的好奇心會(huì)讓它嘗試許多不同的事情,你可以用鼠標(biāo)做出簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)給它表示對(duì)它的肯定(如輕輕的撫摸它)或表示對(duì)它的否定(如拍打甚至是用來(lái)敲打),利用不同的表示可以影響生物以后的行為。你可以利用一些特別的約束來(lái)指引它發(fā)展的方向,這些約束的影響會(huì)使它學(xué)習(xí)更積極,行動(dòng)更友善或者更具攻擊性。如果你在寵物身邊施展奇跡,它們也會(huì)開(kāi)始學(xué)習(xí)施展奇跡。不久以后,你可以讓你的巨牛(或者是猿或老虎)變成農(nóng)場(chǎng)工人來(lái)教它如何灌溉你的莊稼和收獲食物和木頭到你的儲(chǔ)存室中。你還可以訓(xùn)練它吃一些特定的食物-你可以讓它嘗試任何東西,這是相當(dāng)有趣的事情-你甚至必須鼓勵(lì)它不要在你的神殿中隨意大小便。 你在游戲中的行為,將慢慢決定你成為一個(gè)善良的上帝還是邪惡的上帝,而這些對(duì)你的寵物都完全無(wú)關(guān)。這就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一個(gè)絕對(duì)善良的上帝,但是你可以象溺愛(ài)小孩般的縱然你的寵物,教它所有你本想做的惡事。因此你可以通過(guò)制造破壞有效的轉(zhuǎn)化一個(gè)村民,而后又可以讓你的寵物來(lái)彌補(bǔ)這些破壞。那些不知所措的村民會(huì)很快就皈依你。當(dāng)然,你也可以讓你的寵物變的兇惡而強(qiáng)暴。無(wú)論你的善惡,你的寵物將慢慢長(zhǎng)大,漸漸開(kāi)始顯示它在善惡上所處的地位。這些影響是敏銳的,而且結(jié)果是動(dòng)態(tài)的,因此是游戲中給人印象相當(dāng)深刻的部分之一。代表你的那只虛擬的手也會(huì)根據(jù)你的行為逐漸的變化。 你在單人戰(zhàn)役中會(huì)遇到你的寵物,單人戰(zhàn)役是有一系列不同的場(chǎng)景構(gòu)成的,里面敘述了關(guān)于一些有著神奇力量的古物和一個(gè)叫做Nemesis邪惡上帝的傳奇故事。在游戲中有著許多可隨意選擇的任務(wù),它們大多都很有趣,象游戲的其他方面,這些任務(wù)都是相當(dāng)開(kāi)放的。在戰(zhàn)役中,特別是在早期,在一個(gè)邪惡的魔鬼和一個(gè)慈祥的老人的不同勸說(shuō)下,你的良心會(huì)不停的搖擺。他們會(huì)幫助你如何進(jìn)行游戲,并且在不同的情況下提供給你完全不同的建議。一旦你發(fā)現(xiàn)了你的寵物,它會(huì)跟隨在你的戰(zhàn)役中,同樣也會(huì)出現(xiàn)在和電腦進(jìn)行比賽的沖突模式中和以其他人為對(duì)手的在線游戲中。寵物在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中會(huì)熱鬧而笨拙的施展奇跡。這些戰(zhàn)斗看上去非常的壯觀,但是非常難于控制,而且非常容易進(jìn)行防守。在其他方面,在《黑與白》中有許多不同的動(dòng)物可供選擇(盡管大多數(shù)在游戲中是隱藏的),訓(xùn)練你的寵物的方法看起來(lái)多樣而且沒(méi)有限制,長(zhǎng)長(zhǎng)的戰(zhàn)役中還有著許多任務(wù),這些都使得寵物和戰(zhàn)役對(duì)玩家都有很大的吸引力。 游戲的絕大部分看起來(lái)都同樣的出色?!逗谂c白》給人留下及其深刻的印象。你可以放大畫(huà)面看清楚村民長(zhǎng)什么樣子,或者縮小鏡頭直到你的島嶼變成了海中的一個(gè)小點(diǎn),無(wú)論從哪個(gè)距離觀察,游戲看上去都非常的出色。圖象有著大量的細(xì)節(jié)方面的表現(xiàn),寵物看上去特別的好,它們有著大量的面部表情和其他動(dòng)作。如果你靠近村民可以聽(tīng)到他們的唱歌聲和拍手喝采聲,而如果你在空中,則可以聽(tīng)到風(fēng)吹的聲音。在你四處游蕩的時(shí)候,你可以真實(shí)的聽(tīng)到任何聲音。這些聲音在游戲中的表現(xiàn)相當(dāng)?shù)某錾?,盡管你會(huì)在玩了一段時(shí)間后覺(jué)得有些重復(fù)。幸運(yùn)的是你能關(guān)閉它們。游戲的背景音樂(lè)也會(huì)隨著你的立場(chǎng)改變而改變,聽(tīng)上去都非常的動(dòng)聽(tīng)而且從不掩蓋住游戲的音效。 對(duì)于《黑與白》還有太多的話要說(shuō)。游戲的多人游戲模式非常有趣,因?yàn)槟憧梢院湍阒車(chē)呐笥演^量你們各自所培養(yǎng)的寵物,但是多人游戲中可選擇的地圖受到限制,而且游戲緩慢的進(jìn)程使得想要玩完整個(gè)多人游戲感覺(jué)上非常的困難。即使這樣,多人游戲還是相當(dāng)平穩(wěn)的,你可以利用游戲中提供的完整的GameSpy支持來(lái)尋找足夠的玩家,同時(shí),還有一個(gè)有趣的現(xiàn)象,多人游戲中的交談信息會(huì)以泡泡的形式出現(xiàn)在你的寵物頭上,如同你的寵物在交談一樣。游戲中還有一些其他的秘密-如果你在線注冊(cè)和進(jìn)行游戲,游戲中的天氣會(huì)根據(jù)你當(dāng)?shù)氐奶鞖馇闆r而產(chǎn)生相應(yīng)的變化。你還能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的話),村民會(huì)你地址簿中的人名來(lái)命名。《黑與白》也是很少幾款支持新力回饋鼠標(biāo)技術(shù)的游戲之一,在游戲中你的鼠標(biāo)會(huì)根據(jù)環(huán)境的不同而產(chǎn)生微妙的感應(yīng)。這并不是一種糟糕的感受,盡管在游戲中它并不會(huì)很好的改善你的體驗(yàn)。Lionhead工作室還計(jì)劃不斷的給游戲新的支持,玩家可以從網(wǎng)站上下載新的寵物和其他東西。 有一件事情是可以肯定的:《黑與白》絕對(duì)是一款大作。它的畫(huà)面和音樂(lè)都及其出色,結(jié)合了完美的游戲性要素和游戲結(jié)構(gòu)使它是完全獨(dú)一無(wú)二的。游戲絕對(duì)的開(kāi)放而且非常的有趣,如果你的電腦配置越好,游戲也將越出色。《黑與白》游戲結(jié)構(gòu)中的一些部分可能沒(méi)有其他部分有趣,甚至給人以相當(dāng)?shù)拇煺鄹?。此外,游戲有著很陡峭的學(xué)習(xí)曲線(需要花很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)掌握游戲),而且作為一款即時(shí)策略游戲,它缺少了其他游戲所有的動(dòng)作成分。即使這樣,把《黑與白》和其他游戲放在一起直接比較是不適當(dāng)?shù)模驗(yàn)閷?shí)際上沒(méi)有另外一款PC游戲能夠把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的結(jié)合到一款高度完美的游戲中去?!逗谂c白》將不斷地給你制造精要,就如游戲中所施展的那些奇跡一樣。
9.9
空戰(zhàn)英豪
  • 更新:2004-05-03
  • 平臺(tái):
  • 開(kāi)發(fā):Yager
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  既然稱(chēng)為新世代的空戰(zhàn)游戲,場(chǎng)景的架構(gòu)自然馬虎不得,當(dāng)玩家駕駛著戰(zhàn)機(jī)遨游在天際之時(shí),映入眼簾的景色將猶如好萊塢電影一般華麗且真實(shí),所有建筑物及地形地貌的精細(xì)程度更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)同級(jí)游戲的畫(huà)面水準(zhǔn),具備了這些生動(dòng)的對(duì)象。   游戲中更加入了許多元素將這些對(duì)象件巧妙地連結(jié)成一個(gè)個(gè)完整的任務(wù)劇情,這些小元素包括在自由貿(mào)易區(qū)中會(huì)有許多的運(yùn)輸船穿梭期間裝載貨運(yùn),或是地區(qū)性的巡邏戰(zhàn)艦來(lái)回巡邏,別小看這些無(wú)關(guān)任務(wù)的船只,他們都有可能成為你任務(wù)成敗的關(guān)鍵。   故事猹始在一位名叫Magnus Tide的空戰(zhàn)傭兵身上,在過(guò)去五年中他專(zhuān)門(mén)從事一些高風(fēng)險(xiǎn)的任務(wù),當(dāng)然這些任務(wù)也是高報(bào)酬率,直到去年夏天,他在一個(gè)平淡無(wú)奇的任務(wù)中失手了,任務(wù)目標(biāo)是走私一些貨物,這任務(wù)與先前執(zhí)行的那些比起來(lái)簡(jiǎn)直是小巫見(jiàn)大巫了,也許是太大意的情況下他遭到攻擊并且被擊落了,他拖著疲憊不看的身軀回到飛機(jī)殘骸附近時(shí)卻發(fā)現(xiàn)了是一群的太空海盜將他擊落的...   這時(shí)他回到委托人那試圖解釋這一切的事情,但委托人卻全盤(pán)否認(rèn)有雇用他去走私貨品,正當(dāng)他將山窮水盡之時(shí),奇跡發(fā)生了,一個(gè)雇主愿意給他最后一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)執(zhí)行任務(wù),倘若失敗后果可想而知,主角傾家蕩產(chǎn)的買(mǎi)了一臺(tái)新的戰(zhàn)機(jī),但是否能成功扭轉(zhuǎn)命運(yùn)就要看玩家們的表現(xiàn)了。   游戲的主軸是由任務(wù)所構(gòu)成的,而任務(wù)的完成方式不限,玩家可以一路殺到底享受瘋狂掃射的滋味,或者運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)及小技巧來(lái)達(dá)到殲滅或欺騙敵人的目的,隨著故事的發(fā)展和角色的成長(zhǎng),玩家將可以提升自己的戰(zhàn)機(jī)能力,更換更新更好的戰(zhàn)機(jī),加強(qiáng)空戰(zhàn)的能力以應(yīng)付愈來(lái)愈艱難的任務(wù)。   空戰(zhàn)奇兵的炫麗而流暢的游戲畫(huà)面和空戰(zhàn)場(chǎng)面是空戰(zhàn)射擊玩家可以嘗試的一款游戲,不斷更新的戰(zhàn)機(jī)及多變的玩法可說(shuō)增加了游戲的耐玩度,是一款相當(dāng)值得期待的太空冒險(xiǎn)游戲。
9.9
冷血?dú)⑹? (In Cold Blood)
  • 更新:2000-12-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Revolution Software
  • 發(fā)售:2000-12-07
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《冷血?dú)⑹帧罚↖n Cold Blood)是UBI開(kāi)發(fā)的一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中你扮演的是一位名叫John Cord的英國(guó)軍情六處的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在調(diào)查一個(gè)前蘇聯(lián)的將軍非法開(kāi)采鈾礦的過(guò)程中被抓住了,因此游戲的目的就是逃跑并掌握那個(gè)犯罪集團(tuán)的證據(jù),將他們繩之以法。
7.2
坎貝拉獵人2009 (Cabelas Big Game Hunter )
  • 更新:2008-09-16
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2006年
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
開(kāi)始你的打獵夢(mèng)想吧!坎貝拉獵人2009來(lái)到了北美最大的狩獵場(chǎng)所,包括科迪亞克島,洛基山脈等,這里有包括麋鹿駝鹿騾鹿馴鹿獎(jiǎng)紅鹿大綿羊角、角水牛、野豬和灰棕熊等多種動(dòng)物。玩家面臨著更有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。本作充分體現(xiàn)了戶外探索的特色,還將古代的狩獵技巧和現(xiàn)代科技相結(jié)合,讓玩家體驗(yàn)到特別的冒險(xiǎn)之旅。 穿越不同的時(shí)代尋找戰(zhàn)利品, 比如白尾鹿, 美洲駝鹿, 阿拉斯加棕熊和羅斯福駝鹿。 涵蓋北美十個(gè)頂級(jí)的狩獵地點(diǎn), 包括科迪亞克島, 育空河地帶和洛杉磯山脈。 在"坎貝拉獵人2009"中的每個(gè)狩獵場(chǎng)都是心曠神怡的戶外環(huán)境, 能夠激起玩家探索的樂(lè)趣和并在其中游刃有余。 射擊系統(tǒng)得到了改進(jìn), 能夠體現(xiàn)出現(xiàn)代和傳統(tǒng)的狩獵技巧. 因此, 玩家可以體驗(yàn)到不同歷史時(shí)期的狩獵樂(lè)趣。 "坎貝拉獵人2009"的獵槍, 戰(zhàn)術(shù)和其他裝備達(dá)到了游戲中前所未有的仿真度。
7.2
戴帽子的貓 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):VUG
  • 發(fā)售:2003-12-27
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由奧美電子代理由VUG出品的娛樂(lè)性極強(qiáng)的游戲《帶帽子的貓》已經(jīng)正式在中國(guó)大陸全面上市了。這款游戲是由經(jīng)典卡通電影《帽中貓》改編而成,游戲畫(huà)面形象逼真,人物活潑可愛(ài)。在游戲中你將開(kāi)始一場(chǎng)真正有趣的,令人難以置信的冒險(xiǎn)之旅。此游戲絕無(wú)血腥,撕殺的恐怖場(chǎng)面,堪稱(chēng)游戲界里的綠色健康游戲。 游戲是在風(fēng)雨交加的一天開(kāi)始,帽中貓帶著那個(gè)裝滿魔法的箱子出現(xiàn)在Conrad和Sally的家中,隨著游戲情節(jié)的進(jìn)入,貓獲得了可以進(jìn)入客廳,廚房還有其他房間的權(quán)利,但房間里的物體卻都被蘇斯魔法變成了奇形怪異的樣子。 這些怪異的家具成為了去由逃離的魔法創(chuàng)造的傳奇世界的傳送門(mén)。貓必須在這些傳奇世界里歷險(xiǎn)并重新取回所有的魔法。每一個(gè)世界中,都有一扇四把彩色鎖鎖住的門(mén),里面裝有獎(jiǎng)勵(lì)的水晶,如果貓成功的獲得了所有的水晶,他就能進(jìn)入一個(gè)神秘的世界,而每一個(gè)神秘的世界都有一定的魔法。當(dāng)貓?jiān)谟螒蛑惺艿絺?,那他還可以利用在這些神奇世界里的美食來(lái)補(bǔ)充體力…….。游戲中所設(shè)置的障礙物有兩種,木制和鐵制,鐵制的障礙物只能被Goo-ball摧毀等等…….。游戲里一些極為特殊的魔法都是在電影中所不能體驗(yàn)到的,只有你親身來(lái)到游戲中去體會(huì)。
7.2
古墓麗影:傳說(shuō) (Tomb Raider: Legend)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2006-04-07
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
為扭轉(zhuǎn)前作的不利影響,繼續(xù)譜寫(xiě)“古墓麗影”這段傳奇,在更換了制作班底后,《古墓麗影 傳奇》誕生了,而這次我們熟悉的勞拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的臉龐再一次征服了世人的眼光。  本作的故事從勞拉對(duì)幼年發(fā)生在尼泊爾的一次空難的回憶中開(kāi)始,那次勞拉和她的母親僥幸生存,并發(fā)現(xiàn)了一處遺跡,出于好奇,勞拉觸發(fā)了古跡中的機(jī)關(guān)打開(kāi)了一扇時(shí)空之門(mén),剎那間所有的一切包括母親都在勞拉的眼前消失了。為了尋找母親以及亞瑟王神劍的碎片,勞拉再一次踏入了世界各地的遺跡展開(kāi)調(diào)查。   與系列前作相比,《傳奇》除了讓解謎要素更豐富外,更注重了攀、爬、滾、打等動(dòng)作要素,操作性上也以追求簡(jiǎn)單、流暢為宗旨進(jìn)一步改良。而本作作為次世代版本,畫(huà)面上也不負(fù)眾望,遺跡中石頭的重量感、勞拉豐富的表情、水中的氣泡等細(xì)節(jié)都很好地在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。 游戲特性: 勞拉變活了:雙槍和主角的構(gòu)圖中增加了多邊形數(shù)目,游戲的動(dòng)力系統(tǒng)取得顯著的進(jìn)步,使勞拉更符合時(shí)代潮流。 回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠(yuǎn)古領(lǐng)地,那里守護(hù)著過(guò)去的秘密。 流暢的動(dòng)作:經(jīng)過(guò)修正的控制系統(tǒng)使角色的動(dòng)作更加流暢。 動(dòng)力系統(tǒng)聚焦于連續(xù)的動(dòng)作,讓勞拉獲得了通過(guò)任何障礙物的能力,并使角色與周?chē)h(huán)境產(chǎn)生交互作用。 移動(dòng)和射擊:勞拉的運(yùn)動(dòng)技能與槍支使用通過(guò)獨(dú)特的標(biāo)志性動(dòng)作相聯(lián)系。 多樣的玩家選擇:機(jī)智運(yùn)用周?chē)h(huán)境,利用技巧和武器戰(zhàn)勝困難。 物理、水源、火焰系統(tǒng)使勞拉所處危險(xiǎn)的環(huán)境更加真實(shí),對(duì)玩家提出了新的挑戰(zhàn)。 拜訪多種多樣的奇異地點(diǎn),包括遠(yuǎn)古墳?zāi)?,危險(xiǎn)雨林,積雪山麓,并經(jīng)歷穿插其中的眾多意想不到的驚險(xiǎn)場(chǎng)面。
8.7
古墓麗影3 (Tomb Raider 3)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EIDOS Interactive
  • 發(fā)售:1998-10-30
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
故事背景: 數(shù)百萬(wàn)年以前,一顆流星劃過(guò)地球大氣層,墜落到當(dāng)時(shí)氣候溫暖的南極地帶…… 第一批來(lái)到這塊大陸的是一個(gè)玻利尼西亞人(Polynesians)部落。盡管現(xiàn)在那里氣候嚴(yán)寒,但是當(dāng)時(shí)物產(chǎn)卻出乎尋常的豐富,于是他們定居了下來(lái)。由于隕石坑展現(xiàn)了強(qiáng)大的神力,他們把它作為圣物供奉,進(jìn)行朝拜。在這里繁衍生息了幾代人以后,災(zāi)難卻忽然降臨,帶著極度的恐慌,這些居民背井離鄉(xiāng)…… 現(xiàn)在,一個(gè)叫做RX Tech的研究小組在這一帶進(jìn)行勘探,他們?cè)谶@個(gè)受隕石沖擊的地帶發(fā)掘出了一些不同尋常的書(shū)件,之后又發(fā)現(xiàn)了當(dāng)年達(dá)爾文(Charles Darwin)的小獵犬號(hào)(The Beagle)上一個(gè)水手的尸體。種種跡象表明,當(dāng)年一些勇敢的水手曾經(jīng)進(jìn)入過(guò)隕石坑的內(nèi)部…… 在一個(gè)水手的航海日記中,研究小組發(fā)現(xiàn)了讓他們很感興趣的東西,他們的研究不再集中于隕石坑,而涵蓋了水手們經(jīng)過(guò)的各個(gè)地區(qū),包括印度——我們的主角Lara正在那里尋找傳說(shuō)中的寶物,她并未知曉寶物真正的歷史,只知道當(dāng)?shù)夭柯湎嘈胚@個(gè)東西擁有巨大神力,長(zhǎng)期以來(lái)一直把它作為圣物崇拜。 當(dāng)然,她很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)更多不尋常的東西……在恒河下游,她遇到了一位蘇格蘭的科學(xué)家威拉德博士(Dr.Willard),他也在尋找寶石,并且告訴勞拉寶石一共有四塊,它們來(lái)自于一個(gè)遠(yuǎn)古的隕石坑。為了研究寶石,勞拉趕赴倫敦,南太平洋,內(nèi)華達(dá)等地…… 游戲特性: 敵人的AI得到加強(qiáng) 新的繪圖系統(tǒng)使建筑表面更加平滑,游戲構(gòu)圖支持最新的系統(tǒng) 改進(jìn)的材質(zhì)效果,以映襯出更多的細(xì)節(jié) 改良的水體效果以及映射效果 更快的游戲引擎 物體和照明中的半透明效果逼真 新的動(dòng)作,包括爬行,猴子蕩,以及沖刺 新的武器和交通工具
9.4
索尼克大冒險(xiǎn)DX (Sonic Adventure DX Directors Cut)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sonic Team
  • 發(fā)售:2003-06-17
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
最新一代的版本。增強(qiáng)的等級(jí)功能以及新的任務(wù)模式,會(huì)給你帶來(lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。SONIC大冒險(xiǎn)DX和DC原版相比改善的地方包括有:每秒60楨的游戲畫(huà)面;改良的角色模型;更好的光影效果;更遠(yuǎn)的景物描繪;與GBA的連接互動(dòng);重新制作的關(guān)卡;改良的攝影機(jī)視角。
9.9
絕地戰(zhàn)警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Empire Interactive
  • 發(fā)售:2003-11-06
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
警匪動(dòng)作電影《絕地戰(zhàn)警2》(Bad Boys2)也改編成了一款跨平臺(tái)動(dòng)作游戲,并由美國(guó)Empire Interactive公司負(fù)責(zé)制作成游戲版,將在三大主機(jī)上發(fā)行。本來(lái)這款游戲原先預(yù)計(jì)使用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,但如今卻180度大轉(zhuǎn)變改以漫畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn),看起來(lái)別有風(fēng)味咧!!   《絕地戰(zhàn)警2》的游戲畫(huà)面,整個(gè)游戲風(fēng)格以類(lèi)似3D賽璐璐卡通風(fēng)格呈現(xiàn),表現(xiàn)出如同漫畫(huà)般的質(zhì)感,加上夸張的人物與肢體表情,比起先前的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格更吸引人。而整個(gè)游戲內(nèi)容也依照墊英劇情安排,兩位黑人刑警搭檔-邁阿密緝毒警探邁克羅威(威爾史密斯飾演)與馬科斯貝內(nèi)特(馬丁勞倫斯飾演)加入了查禁毒品的高科技特遣部隊(duì),負(fù)責(zé)阻止毒品流入邁阿密。無(wú)意中他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)罪惡的陰謀,殘忍的毒梟為擴(kuò)張自己的地盤(pán)范圍并企圖控制整個(gè)城市剛起步的毒品交易,不惜殺掉任何人以實(shí)現(xiàn)他的計(jì)劃。更麻煩糟糕的是馬科斯的妹妹被毒梟抓走了,如何兼顧人質(zhì)的安全并將歹徒繩之以法,將是這次最困難的挑戰(zhàn)。   至于《絕地戰(zhàn)警2》游戲版本,則是一款跨平臺(tái)3D動(dòng)作槍?xiě)?zhàn)游戲,并且會(huì)通吃電腦與三大主機(jī)。游戲玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪槍?xiě)?zhàn)動(dòng)作游戲《正義戰(zhàn)警》很像,玩家可以選擇扮演兩個(gè)警察中的任一人,在虛擬的邁阿密市中與毒梟展開(kāi)戰(zhàn)斗。當(dāng)然啦,在《絕地戰(zhàn)警2》少不了激烈的動(dòng)作槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)面,是款充滿娛樂(lè)效果的動(dòng)作游戲喔!!
9.9
真·三國(guó)無(wú)雙5 (Dynasty Warriors 6: Empires)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
PC版的《真·三國(guó)無(wú)雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)XP/vista?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙5》是首款針對(duì)次世代平臺(tái)制作的《無(wú)雙》系列新作,登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類(lèi)型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感也將大幅提升,以“終極的動(dòng)作、終極的戰(zhàn)場(chǎng)”為制作概念,來(lái)達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
8.2
神奇綠巨人2008 (The Incredible Hulk)
  • 更新:2024-08-29
  • 平臺(tái):PS3
  • 開(kāi)發(fā):Edge of Reality
  • 發(fā)售:2008-06-05
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
一個(gè)Marvel筆下最強(qiáng)大的超級(jí)英雄將要在今年六月再次釋放他史無(wú)前例的毀滅力量。提到電影的名字,很多人都不會(huì)陌生——Marvel工作室的重磅電影《綠巨人》。依照電影的情節(jié),世嘉日前公布了這款真實(shí)而又激烈的第三人稱(chēng)視角動(dòng)作游戲。這款游戲?qū)⒌顷懩壳八兄髁鞯挠螒蚱脚_(tái)。 一個(gè)充滿狂暴的游戲,世嘉出品的《綠巨人》集合了電影中的大量關(guān)鍵要素,另外還有特別添加的情節(jié)以及來(lái)自《綠巨人》漫畫(huà)中的角色。玩家將從紐約城中砸開(kāi)一條道路,身處巨大廣闊的世界在與巨大敵人的戰(zhàn)斗中一路爬上摩天大樓。 作為08年最為令人期待的娛樂(lè)作品,綠巨人的FANS也必將會(huì)為他在影院前和游戲店里紛紛排起長(zhǎng)隊(duì)。
9.6
失落的星球:殖民地 (Lost Planet Extreme Condition Colonies)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2008-05-23
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
同時(shí)為在線和單機(jī)玩家們提供了大量的動(dòng)作場(chǎng)景,甚至還能提供Xbox 360® 與計(jì)算機(jī)玩家跨平臺(tái)同樂(lè)。 之前沒(méi)玩過(guò)「失落的星球」的玩家,現(xiàn)在也將有機(jī)會(huì)以相當(dāng)超值的價(jià)格,體驗(yàn)到原作的精彩之處和嶄新的內(nèi)容,并且還能跨平臺(tái)同樂(lè)。 至于喜歡在線動(dòng)作游戲的玩家,也將為這些全新的在線游戲模式、地圖和武器等內(nèi)容感到興奮無(wú)比?!甘涞男乔颍褐趁竦亍?。
10.0
納尼亞傳奇2:凱斯賓王子 (The Chronicles of Narnia - Prince Caspian)
  • 更新:2008-05-20
  • 平臺(tái):PS3
  • 開(kāi)發(fā):Traveller's Tales
  • 發(fā)售:2008-05-17
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
《納尼亞傳奇:凱斯賓王子(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (PS3) 》是由 Traveller's Tales 開(kāi)發(fā)研制, Buena Vista Games出版的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。   游戲的故事起源于第二次世界大戰(zhàn),飽受戰(zhàn)火灼燒的英倫本土,四個(gè)可憐的孩子無(wú)奈之下離開(kāi)城里的學(xué)校,被父母送到郊區(qū)的一所大房子里躲避戰(zhàn)爭(zhēng)的魔爪。房子的主人是個(gè)古怪的老教授,一切奇異的故事都從他那空曠的大房子里同樣大大的衣櫥開(kāi)始…… 在《納尼亞傳奇:凱斯賓王子》中,玩家可以操控20個(gè)角色,每一個(gè)都有著不同的武器和能力。游戲?qū)⒉捎?ldquo;Drop-in/Drop-out”的雙人模式,并同時(shí)支持在線游戲和離線游戲。DS版中還會(huì)應(yīng)用“DGamer”技術(shù)。 迪斯尼旗下游戲工作室Disney Interactive在E3 2007上宣布,游戲版的《納尼亞傳奇:凱斯賓王子》(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian)將于2008年5月和電影版同步推出。 預(yù)計(jì)將登陸PC、PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、DS平臺(tái),不過(guò)其中的DS版本將交由迪斯尼的Fall Line Studio工作室負(fù)責(zé)。 故事發(fā)生在彼得四兄妹回到自己的世界一年后。他們四人在假期回校時(shí)坐在火車(chē)站的長(zhǎng)椅上等車(chē),忽然感到有股特殊的力量將他們拉進(jìn)納尼亞。原來(lái),自從他們離開(kāi)納尼亞后已經(jīng)過(guò)去了幾百年。納尼亞原國(guó)王的弟弟彌若茲篡奪了王位,殺害兄長(zhǎng)。在他的殘暴統(tǒng)治下,所有會(huì)說(shuō)話的動(dòng)物和精靈們都隱藏起來(lái)了。然而老國(guó)王的兒子凱斯賓王子渴望解放納尼亞,他逃離王宮,在森林里找到了納尼亞的老居民,并得到他們的支持。正邪雙方展開(kāi)激戰(zhàn)。王子在寡不敵眾的時(shí)候吹響了蘇珊的魔法號(hào)角,將彼得四兄妹喚回這個(gè)世界幫助他們。他們領(lǐng)導(dǎo)納尼亞的動(dòng)物和精靈們戰(zhàn)勝了邪惡的國(guó)王,凱斯賓王子繼承了王位,納尼亞又恢復(fù)了以往的生機(jī)勃勃。
7.2
尼斯湖怪:深水傳說(shuō) (The Water Horse: Legend of The Deep)
  • 更新:2008-03-08
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Blast Entertainment
  • 發(fā)售:2008-03-08
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
基于同名電影和小說(shuō),本游戲?qū)⑻峁┮粋€(gè)全新的體驗(yàn),保持同樣的劇情和美術(shù)形象,展現(xiàn)出一系列令人興奮的地上或水下的互動(dòng)關(guān)卡。玩家可以交替控制安格斯(水怪發(fā)現(xiàn)者)和水怪。玩家可以觀察它的成長(zhǎng),教它學(xué)習(xí)游泳,從而迅速成長(zhǎng)為一個(gè)巨大而獨(dú)特的怪獸,而這樣的水怪必須游向大海。這一切行動(dòng)將通過(guò)兩個(gè)單獨(dú)的游戲風(fēng)格完成,一個(gè)是地面玩家的潛行路線,并避免被敵人發(fā)現(xiàn);另一個(gè)是水中路線,引導(dǎo)水怪游向海浪王的國(guó)。
9.8
戴斯班克 (Deathspank)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Hothead Games
  • 發(fā)售:2010-10-26
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
同樣是卡通風(fēng)格,這款A(yù)RPG被稱(chēng)為“猴島小英雄版的暗黑破壞神”,IGN為其7月份發(fā)布的主機(jī)版給出了8.5分。千百年來(lái),DeathSpank一直是一名正義使者、邪惡天敵、被壓迫者的英雄;他一直在尋找一件被稱(chēng)為“工藝品(The Artifact)”的工藝品。游戲擁有無(wú)數(shù)獨(dú)特的角色、危險(xiǎn)的敵人、豐富的場(chǎng)景和逗趣的對(duì)白。
7.4
閃克2 (Shank 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2012-02-08
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《閃克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,基于一代的創(chuàng)作靈感與基礎(chǔ),二代更進(jìn)一步的增強(qiáng)了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 在畫(huà)面上比一代更加美麗,采用以2D為主+部分的3D效果,音樂(lè)多以搖滾樂(lè)為主,操作更加靈活,在戰(zhàn)斗上,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗而獲取敵人的武器來(lái)使用,并非一代只能使用已解鎖的現(xiàn)有武器,整體效果和感覺(jué)與橫版的PC《忍者龜》相似
9.7
暗黑血統(tǒng)2 (Darksiders 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Vigil Games
  • 發(fā)售:2012-08-14
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《暗黑血統(tǒng)2(Darksiders II )》是由Vigil Games制作,THQ Nordic發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《暗黑血統(tǒng)》的第二部正統(tǒng)續(xù)作。游戲采用了圣經(jīng)故事作為游戲背景。在圣經(jīng)中,天啟四騎士分別為“戰(zhàn)爭(zhēng)”、“災(zāi)荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭(zhēng),新作將為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn),探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細(xì)致的道具收集系統(tǒng)。前作主角天啟四騎士之一戰(zhàn)爭(zhēng)(War)的兄弟死亡(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。
8.7
愛(ài)麗絲:瘋狂回歸 (Alice: Madness Returns)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Spicy Horse
  • 發(fā)售:2011-06-18
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸(Alice: Madness Returns)》改篇自愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境的故事。 11年前,一場(chǎng)恐怖的大火奪走了愛(ài)麗絲一家人的性命,愛(ài)麗絲本身也嚴(yán)重的燒傷了。除了身體上的傷,愛(ài)麗絲的精神也大受打擊。之后她被限制了到Rutledge收容所接受治療,之后就發(fā)生了愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境的故事。在十年之后,她終于康復(fù)了,但是她仍然負(fù)那悲劇的心理重荷。 在本作中,愛(ài)麗絲已經(jīng)出院了,但是可怕的幻覺(jué)繼續(xù)困擾她和侵略她的現(xiàn)實(shí)生活,她必須再進(jìn)入仙境中,尋找答案并終結(jié)這個(gè)惡夢(mèng)。
8.3
黑暗2 (The Darkness II)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Digital Extremes
  • 發(fā)售:2012-02-10
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  游戲廠商2K Games近日宣布《黑暗》即將推出續(xù)作《黑暗2(The Darkness 2)》。前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫畫(huà)“The Darkness”所改編的暴力風(fēng)格動(dòng)作射擊游戲,玩家扮演Franchetti家族的殺手Jackie Estacado,他在邁入第21歲生日時(shí),體內(nèi)潛藏的黑暗力量突然復(fù)蘇,這股黑暗的力量有多種形式,玩家可借著吞噬、刺穿等方式來(lái)殘殺敵人,但這個(gè)力量必須要在黑暗下才能展現(xiàn)?!逗诎?》的時(shí)空背景將設(shè)定在前作結(jié)局發(fā)生的兩年之后,玩家將再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戲劇本依然由英國(guó)漫畫(huà)家Paul Jenkins負(fù)責(zé),而開(kāi)發(fā)工作則由開(kāi)發(fā)過(guò)《殺戮地帶》、《生化奇兵》等知名游戲的研發(fā)商Digital Extremes負(fù)責(zé)。 《黑暗2》將繼續(xù)Jackie Estacado的故事,他現(xiàn)在是弗蘭凱蒂家族的老大。在抑制了黑暗之力(The Darkness)之后,黑暗之力想要自由。在一場(chǎng)黑幫之戰(zhàn)之后,黑暗之力和Jackie再次聚合,Jackie將找尋幕后黑手和幫助他的黑暗之力的動(dòng)力。
8.7
風(fēng)卷殘?jiān)? (HurricaneX2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海秋千軟件科技有限公司
  • 發(fā)售:2012-04-25
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《風(fēng)卷殘?jiān)啤肥怯缮虾G锴к浖萍加邢薰狙邪l(fā)并由北京百游匯通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司代理發(fā)行,代理其在大陸地區(qū)PC版的發(fā)行與銷(xiāo)售。 《風(fēng)卷殘?jiān)啤肥菫橐豢?D動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,以硬派武俠風(fēng)格為基調(diào)、以主要水墨風(fēng)格為主要特效渲染方式,讓玩家輕松駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關(guān)。《風(fēng)卷殘?jiān)啤分械耐婕野缪菀晃槐涣鞣胚吔耐踝莹C羅勁,由于國(guó)家的連年戰(zhàn)事,羅被封為將軍并召回故土幫助平定紛爭(zhēng)。羅勁因此卷入一連串的事件中,面對(duì)祖國(guó)、榮譽(yù)、個(gè)人情仇,羅勁將要如何應(yīng)對(duì)命運(yùn)的種種挑戰(zhàn)?在游戲里,玩家會(huì)遇到各種各樣的武林高手,學(xué)習(xí)到各種招數(shù),提升技能,招募幫手,內(nèi)容豐富且充滿挑
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