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命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 (Command Conquer 4 Tiberian Twilight)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個(gè)具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領(lǐng)玩家進(jìn)入泰伯利亞傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長(zhǎng)期尋找的問題解答?!顾f,游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進(jìn)化系統(tǒng)與多合一移動(dòng)基地,玩家將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。   《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機(jī),地球僅剩下6年的時(shí)間可以居住,兩個(gè)對(duì)立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(huì)(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴(kuò)散,以避免毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計(jì)劃在他長(zhǎng)久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個(gè)泰伯利亞世界帶來最后的史詩級(jí)結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運(yùn),還有最重要的、就是在凱恩長(zhǎng)久計(jì)劃下的真正動(dòng)機(jī)。   游戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰(zhàn)役,讓玩家可以個(gè)人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對(duì)5目標(biāo)導(dǎo)向多人模式,讓玩家發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)前所未有的即時(shí)戰(zhàn)略樂趣。   游戲設(shè)計(jì)師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時(shí),解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)派別中分成三種可升級(jí)的階層,不同階層會(huì)有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級(jí)后的產(chǎn)物,每個(gè)階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級(jí)系統(tǒng),相當(dāng)于一個(gè)完整的即時(shí)策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來掌握戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏;至于后援階層是飛機(jī)、載具來協(xié)助運(yùn)輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來協(xié)助隊(duì)友。   每個(gè)階層雖然有各自專長(zhǎng),但研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望達(dá)到這三個(gè)階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對(duì)敵人造成威脅。   《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊(duì),進(jìn)而襲擊并占領(lǐng)對(duì)手的基地。《命令與征服4》會(huì)與過往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會(huì)引入類似角色扮演游戲的階級(jí)游戲系統(tǒng)(class based gameplay)   游戲的操作界面會(huì)舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國時(shí)代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點(diǎn)建立精煉廠,但會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。   另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
8.3
無雙大蛇Z (Warriors Orochi Z)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Omega Force
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中
《無雙大蛇 Z》完整收錄《無雙大蛇》與《無雙大蛇 魔王再臨》前后兩代的內(nèi)容并加以強(qiáng)化、追加新角色與新內(nèi)容,本作中戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)的敵人數(shù)量將達(dá)到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之后,本次官方又公布了相關(guān)的「戲劇模式」新劇本「南中周游記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠(yuǎn)彼方的漫長(zhǎng)旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關(guān)持續(xù)旅行的故事。
8.3
破壞者 (THE SABOTEUR?)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 發(fā)售:2009-11-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  《破壞者》包裝封面《破壞者》(The Saboteur),又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開發(fā)的動(dòng)作游戲。游戲出版商美國藝電將于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。   《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對(duì)納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。[2]玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。   《破壞者》和《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)就如2008年《死亡空間》和《鏡之邊緣》的組合,是美國藝電在2009年推出的一組重要的新系列游戲。
8.2
俠盜獵魔2 (Manhunt 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) Wii
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 發(fā)售:2021-01-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  在一個(gè)秘密實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)出現(xiàn)了一個(gè)災(zāi)難性的錯(cuò)誤。Daniel Lamb是實(shí)驗(yàn)中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project將不擇手段地追捕他并阻止真相的泄漏。   瘋狂的尖叫在那把你關(guān)了6年的陰濕的收容所中回響著。你張開你的眼睛。一具穿著白色衣服的尸體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個(gè)沾滿鮮血的注射器從你手中滑落?;靵y與狂躁在沖擊著你全身。你已經(jīng)不清楚自己是誰或者是為什么會(huì)在這里了。   你監(jiān)倉的門正闖開著。一次選擇。一次機(jī)會(huì)。他們奪走了你的生活。是時(shí)候把它奪回來了……   Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾協(xié)助兩位博士進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn)(貌似與軍方也有關(guān)系)。實(shí)驗(yàn)是一個(gè)名為THE PICKMAN PROJECT的秘密武器開發(fā)計(jì)劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機(jī)器。   Daniel Lamb和他的同伴作為志愿者成為實(shí)驗(yàn)品(中間貌似還有些什么利益的關(guān)系,因?yàn)樗蚱逘?zhēng)吵的那一段好像就是說他是為了讓自己的家人過上好日子而去當(dāng)志愿者的),去協(xié)助Pickman進(jìn)行實(shí)驗(yàn),不過實(shí)驗(yàn)過程出現(xiàn)很多問題,產(chǎn)生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力傾向,出現(xiàn)幻覺,及與現(xiàn)實(shí)世界分不清是真還是假……反正就是精神病,主人公還貌似有點(diǎn)失憶癥狀)。為了要將事件隱瞞,所有實(shí)驗(yàn)品被送去監(jiān)獄改建成的收容所(說白了就是精神病院),受到粗暴的對(duì)待(其實(shí)也說不清是哪一方比較粗暴……)。   某一天晚上,一度閃電擊中收容所,令保安系統(tǒng)失靈,Daniel決定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而計(jì)劃的策劃者與軍方為了掩蓋事實(shí)真相開始對(duì)主人公進(jìn)行追殺。而主人公也為了尋找真相而不斷地去找相關(guān)的主要研究人員……   至于Leo是否真有其人就不清楚了,一種說法說Leo是一個(gè)窮兇極惡的殺人犯,實(shí)驗(yàn)是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戲進(jìn)程中經(jīng)常出現(xiàn)的Leo其實(shí)只是Lamb幻覺,是他的第二人格。從后面的劇情中也可以看出在實(shí)驗(yàn)過程中Leo這個(gè)人格控制了Lamb,并殺了他自己的妻子…… 另一個(gè)說法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在實(shí)驗(yàn)的作用下產(chǎn)生的。   最后在另外一個(gè)博士的幫助下,Lamb終于知道了事實(shí)的真相,恢復(fù)了記憶,并在一番掙扎之后在自己的精神空間里殺掉了Leo這個(gè)人格……但之后貌似被洗了腦,組織給了他一個(gè)新的身份讓他繼續(xù)自己的新生活……   另一個(gè)結(jié)局是,Leo又卷土重來,在精神世界中又殺死了Daniel,然后Daniel繼續(xù)活在人格分裂中。(這個(gè)結(jié)局是要二周目的)   《俠盜獵魔》系列對(duì)于殺戮毫不掩飾的描寫令這款游戲成為了游戲史上最令人發(fā)指的暴力游戲之一,也由于其特殊的游戲內(nèi)容而飽受業(yè)界爭(zhēng)議.游戲以潛入為主,玩家要待暗處尋找時(shí)機(jī)暗殺敵人.游戲的賣點(diǎn)在于處決系統(tǒng),也就是在敵人沒有察覺的狀態(tài)下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個(gè)效果,等級(jí)越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部并刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現(xiàn)實(shí)世界中無法想象的血腥場(chǎng)面在游戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然后悄聲無息地尾隨敵人,最后以最快最兇殘的方式干掉敵人是玩家在游戲中生存的主要思路。近日,英國電影分級(jí)委員會(huì)給跨平臺(tái)發(fā)售的成人游戲《俠盜獵魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英國銷售,理由是“從頭至尾的冷酷”和“隨意施虐”   與此同時(shí),美國的娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)也將《俠盜獵魔2》定為AO級(jí)(成人許可),使它成為電玩史上為數(shù)不多的AO級(jí)游戲,這也是Take Two/RockStar繼《俠盜獵車手》因“熱咖啡”被定為AO級(jí)之后第二款挑戰(zhàn)娛樂軟件尺度的作品。   雖然ESRB并未直接禁掉《俠盜獵魔2》,但這極大地限制了它的銷售潛力,美國幾個(gè)主要的游戲零售商都不會(huì)為AO級(jí)游戲備貨。   Take Two的發(fā)言人稱《俠盜獵魔2》應(yīng)被定為M級(jí),公司不同意將其與AO級(jí)掛鉤并會(huì)尋求變通之道;但家長(zhǎng)監(jiān)督群體認(rèn)為這個(gè)定級(jí)再恰當(dāng)不過了,以非商業(yè)化為訴求的兒童維權(quán)組織CCFC甚至認(rèn)為在低幼玩家居多的Wii平臺(tái)上舞槍弄棒會(huì)加劇這種超暴力游戲的后效:“《俠盜獵魔2》的暴力內(nèi)容和Wii交互式娛樂方式結(jié)合起來將使游戲所模擬的暴力場(chǎng)面趨近于真實(shí),我們預(yù)計(jì)這種體驗(yàn)所造成的惡劣影響甚至?xí)??!?
8.2
波斯王子4 (Prince of Persia 4)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中
  波斯王子是本年度UBI的動(dòng)作游戲超大作。本作首次采用了卡通渲染技術(shù)來表現(xiàn)游戲的畫面,相信一定能為我們帶來前所未有的動(dòng)作游戲新體驗(yàn),游戲畫面看起來甚至與動(dòng)畫片相差無幾。游戲背景設(shè)定在古老的波斯神話大陸,王子發(fā)現(xiàn)自己被卷進(jìn)一場(chǎng)光與黑暗力量的最初較量中:代表光的上帝Ormazd對(duì)著他的兄弟,黑暗的毀滅之王Ahriman。王子恰好見證了傳說的生命之樹的毀滅--這一幕使整個(gè)世界陷入了永恒的黑暗。以Corruption的形式出現(xiàn),一個(gè)黑暗的物質(zhì)實(shí)際上污染著大陸和天空,王子必須和命中注定的伙伴Elika一起把世界從邪惡的Corruption中拯救出來。   新作的核心游戲內(nèi)容也向《塞爾達(dá)傳說》靠攏,以戰(zhàn)斗、迷宮、解謎和Boss戰(zhàn)作為游戲的主要樂趣。在本次的戰(zhàn)斗中,同時(shí)出現(xiàn)的敵人數(shù)量有所減少,不過這可不意味著難度下降,相反,本次的敵人更加聰明、危險(xiǎn),你甚至可以將戰(zhàn)斗部分當(dāng)作是一款格斗游戲!
8.8
黑道圣徒2 (Saints Row 2)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Volition Inc
  • 發(fā)售:2009-01-28
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中
《黑道圣徒2》發(fā)生在原來故事的幾年之后. 一批新來的自命不凡的黑幫粉墨登場(chǎng)把Stilwater攪得天翻地覆. 與此同時(shí), 一個(gè)叫作Ultor財(cái)團(tuán)的多國集團(tuán)開始成為城市的政治軸心, 源源不斷的把百萬美元輸入大都會(huì)的重建之中. 作為圣徒的領(lǐng)袖, 你將不得不不計(jì)代價(jià)的保護(hù)你的黑幫成員抵抗新的敵人, 包括Ultor財(cái)團(tuán)和黑幫對(duì)頭.
5.4
星球大戰(zhàn)克隆戰(zhàn)爭(zhēng):共和國英雄 (Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 開發(fā): LucasArts
  • 發(fā)售:2009-10-06
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  Lucasarts公司正式公布,《星球大戰(zhàn)》系列游戲最新作《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)-共和國英雄(Star Wars: The Clone Wars-Republic Heroes)》將于2009-10-06日發(fā)售,對(duì)應(yīng)機(jī)種為PS3、X360、PS2、PSP、Wii、NDS以及PC?!缎乔虼髴?zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)-共和國英雄》描寫的是動(dòng)畫版《星球大戰(zhàn) 克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》的第一季和第二季之間的故事,玩家除了可扮演Anakin Skywalker外,還可以操作Obi-Wan Kenobi、Mace Windu、Kit Fisto等角色,并且支持在線聯(lián)機(jī)的Co-op模式。
10.0
通緝犯:命運(yùn)武器 (Wanted.Weapons.Of.Fate)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GRIN
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
基于Mark Millar的漫畫小說系列和由極好的視覺導(dǎo)演Timur Bekmambetov(創(chuàng)造了俄羅斯電影最成功的歷史傳奇)掌舵,《通緝犯》講述了一個(gè)缺乏感情,沒有改變的社會(huì)里,主人公被引進(jìn)一個(gè)新的生命和新的能力,但他并不知道。隨著電影的成功發(fā)布,世界看到了一個(gè)新時(shí)代的英雄:Wesley Gibson。 《通緝犯》視頻游戲?qū)⒄宫F(xiàn)緊張的第三人稱動(dòng)作,把打斗提升到一個(gè)新的層次而去除直接從電影中取出的經(jīng)典的東西--例如“curving bullets”和“Assassin Time”,同時(shí)一個(gè)創(chuàng)新多層覆蓋的機(jī)械人。游戲故事情節(jié)將撿起電腦停下來的部分,提供玩家另外一個(gè)章節(jié)去探索Wesley的成為暗殺者的旅程和兄弟會(huì)的壯麗小說。
8.0
溫柔刺客 (Velvet Assassin)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):Replay Studios
  • 發(fā)售:2009-05-02
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  溫柔刺客 游戲簡(jiǎn)介:本作原名為《大破壞》(Sabotage),而Replay Studios低調(diào)的將其更名為《溫柔刺客》(Velvet Assassin)。Replay的創(chuàng)意總監(jiān)Sascha Jungnickel說:“比起用平凡、用濫了的單詞‘Sabotage’作標(biāo)題,我們更傾向于‘Velvet Assassin’,因?yàn)樗w現(xiàn)了我們正在努力實(shí)現(xiàn)的東西的核心。我們夢(mèng)想的游戲中,用以Violette Szabo為原型的女英雄的角度把玩家?guī)胍粋€(gè)重重陰謀的黑暗世界?!?   以二戰(zhàn)為背景的游戲是非常普遍的題材,而由德國 Replay Studios 制作的《溫柔刺客(Velvet Assassin)》,雖然仍以此熱門歷史年代為背景,卻改由女性擔(dān)綱主角,并將此第三人稱射擊游戲的重點(diǎn)專注于秘密行動(dòng)特務(wù),企圖顛覆玩家的印象。   隨著游戲的進(jìn)行,玩家將跟隨薇兒莉特的腳步來到二戰(zhàn)期間一些眾所周知的紛爭(zhēng)地帶,包括法國巴黎圣母院大教堂、德國漢堡碼頭、波蘭華沙貧民街,進(jìn)行諸如暗殺 VIP、破壞碼頭、甚至可能拯救盟友等任務(wù),并致力于破壞德國的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,讓納粹勢(shì)力崩落。   一些任務(wù)建立在真實(shí)事件之上,例如華沙有個(gè)任務(wù)是找到掌握重要情報(bào)的英國探員,并提供他們氰化物膠囊,以確保情報(bào)不會(huì)泄漏。玩家或許會(huì)疑惑,既然已經(jīng)潛入蓋世太保監(jiān)獄,為何不營救自己的伙伴呢?其實(shí)這是因?yàn)樵诿孛苄袆?dòng)中不能讓納粹發(fā)現(xiàn)基地有入侵者,這點(diǎn)完全真實(shí)地揣摩了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷?!稖厝岽炭汀窐O為重視‘秘密行動(dòng)’此元素,若不四處潛行并尋求暗影掩護(hù)的話,將有可能會(huì)隨時(shí)喪命;此外,四處跑動(dòng)會(huì)發(fā)出聲響,因此保持小心謹(jǐn)慎非常重要,以免引起守衛(wèi)注意。   《溫柔刺客》強(qiáng)調(diào)間諜工作和秘密獵殺,玩家必須躲藏并保持安靜,以免被發(fā)現(xiàn),這時(shí)光線與陰影在游戲中扮演了重要的角色。當(dāng)薇兒莉特在暗影里、黑暗的下水道或在圍墻的陰影中,甚至大太陽下爬行在濃密雜草中時(shí),薇兒莉特周身會(huì)包圍著淡紫色光環(huán)呈隱形狀態(tài),敵人將無法看見她。   雖然整個(gè)游戲是薇兒莉特的回憶,但回憶卻可以改變,隨著執(zhí)行任務(wù)的方法不同,最后將導(dǎo)向不一樣的結(jié)果。例如殺害敵人后可以選擇將尸體拖到黑暗處,以免引起敵人懷疑,也可以冒著引起敵人懷疑的風(fēng)險(xiǎn)將尸體留在現(xiàn)場(chǎng),結(jié)果便可能是導(dǎo)致敵人進(jìn)入警戒模式,然后子彈開始四射。   《溫柔刺客》是款以二次世界大戰(zhàn)為故事背景,改編自“Violette Szabo”的真實(shí)故事而成的游戲,故事敘說一名英國傳奇女英雄在加入了盟軍方之后,在盟軍方擔(dān)任滲透德軍納粹的間諜,而在一次戰(zhàn)斗意外中,她的丈夫不幸喪生,為了幫丈夫復(fù)仇,這名女刺客 Szabo 將重返敵營進(jìn)行復(fù)仇。然而故事的結(jié)局不是如玩家想像般順利,這名傳奇性的女英雄 Szabo 在第二次的任務(wù)行動(dòng)中不幸遭到敵軍俘虜,最后遭到嚴(yán)厲的拷問及折磨而死。    ◆ 二戰(zhàn)真實(shí)事件改編   真正的薇兒莉特原是平凡的家庭主婦,因?yàn)檎煞蛩烙诙?zhàn)而自愿成為間諜,1945 年被德國逮到并被處決,當(dāng)時(shí)才廿三歲?!稖厝岽炭汀愤@款動(dòng)作潛入類游戲以倒敘方法呈現(xiàn),透過十二個(gè)膽戰(zhàn)心驚的關(guān)卡重現(xiàn)薇兒莉特被抓后躺在病床上的心靈,每個(gè)關(guān)卡分別是一個(gè)夢(mèng)境畫面,玩家便透過薇兒莉特的回憶來執(zhí)行她的任務(wù)。由于玩家扮演的是女特務(wù),當(dāng)然少不了敏捷的身手,所以將有機(jī)會(huì)充份體驗(yàn)到豐富超現(xiàn)實(shí)的視覺效果和突破性的潛伏打斗。   玩家將跟隨薇兒莉特的腳步來到二戰(zhàn)期間一些眾所周知的紛爭(zhēng)地帶,包括法國巴黎圣母院大教堂、德國漢堡碼頭、波蘭華沙貧民街,進(jìn)行諸如暗殺VIP、破壞碼頭、甚至可能拯救盟友等任務(wù)   一些任務(wù)建立在真實(shí)事件之上,例如華沙有個(gè)任務(wù)是找到掌握重要情報(bào)的英國探員,并提供他們氰化物膠囊。    ◆ 眾多殺害策略導(dǎo)向不同遭遇   《溫柔刺客》強(qiáng)調(diào)間諜工作和秘密獵殺,玩家必須躲藏并保持安靜,以免被發(fā)現(xiàn),當(dāng)薇兒莉特在暗影里、黑暗的下水道或在圍墻的陰影中,薇兒莉特周身會(huì)包圍著淡紫色光環(huán)呈隱形狀態(tài),敵人將無法看見她。   視使用武器不同,共有五十種以上的秘密行動(dòng)殺害策略,早期執(zhí)行任務(wù)時(shí)玩家持有的武器是刀子,這時(shí)想要全身而退的最好策略就是悄悄接近敵軍身后進(jìn)行快速刺殺,而小刀的殺害范圍從下背到后頸。   雖然整個(gè)游戲是薇兒莉特的回憶,但回憶卻可以改變,隨著執(zhí)行任務(wù)的方法不同,最后將導(dǎo)向不一樣的結(jié)果。例如殺害敵人后可以選擇將尸體拖到黑暗處,以免引起敵人懷疑,也可以冒著引起敵人懷疑的風(fēng)險(xiǎn)將尸體留在現(xiàn)場(chǎng),結(jié)果便可能是導(dǎo)致敵人進(jìn)入警戒模式,    ◆ 嗎啡模式   「嗎啡系統(tǒng)」是游戲的另一個(gè)主要特色,任務(wù)過程中玩家偶爾會(huì)發(fā)現(xiàn)注射器,一旦處于危險(xiǎn)時(shí)可以使用。注射后,時(shí)間會(huì)突然變慢,同時(shí)會(huì)有玫瑰花瓣從天空飄落,整個(gè)世界變得朦朧且緩慢,類似許多游戲中的子彈時(shí)間能力,玩家可以利用這段緩慢流逝的時(shí)間脫離不利情勢(shì)。   由于整個(gè)游戲的故事背景是病床上處于瀕死狀態(tài)的薇兒莉特,在模糊意識(shí)情況下回憶自己的豐功偉業(yè),因次游戲中注射嗎啡與所引發(fā)的模糊、緩慢效果,其實(shí)是醫(yī)護(hù)人員發(fā)現(xiàn)她的焦慮激動(dòng)時(shí)給予注射以緩和情緒,這樣的設(shè)計(jì)為醫(yī)院與戰(zhàn)場(chǎng)、現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境作了有趣的連結(jié)。    ◆ 真實(shí)場(chǎng)景重現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)恐怖   游戲重現(xiàn)了二戰(zhàn)期間真實(shí)世界的許多建筑和地點(diǎn),在栩栩如生的環(huán)境中可以看到衣服掛在窗戶間、建筑物因炸彈損毀、處決的尸體躺在地面。但呈現(xiàn)真實(shí)的同時(shí),卻也反應(yīng)了納粹占領(lǐng)地區(qū)的恐怖景象與氣氛。   隨著場(chǎng)景的不同,獨(dú)特且有魅力的女主角薇兒莉特將會(huì)換上新裝扮以配合身處的環(huán)境??Х壬A克和藍(lán)色牛仔褲此飛行員服裝是薇兒莉特的標(biāo)準(zhǔn)裝扮;皮革潛行套裝適合在黑暗區(qū)域與陰影中行動(dòng),柔軟的皮革讓她在戰(zhàn)斗與秘密行動(dòng)時(shí)有極大的彈性隨著場(chǎng)景的不同,獨(dú)特且有魅力的女主角薇兒莉特將會(huì)換上新裝扮以配合身處的環(huán)境。咖啡色皮夾克和藍(lán)色牛仔褲此飛行員服裝是薇兒莉特的標(biāo)準(zhǔn)裝扮;皮革潛行套裝適合在黑暗區(qū)域與陰影中行動(dòng),柔軟的皮革讓她在戰(zhàn)斗與秘密行動(dòng)時(shí)有極大的彈性。
9.6
寵物外星人 (TheMaw)
  • 更新:2009-05-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Twisted Pixel Games
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中
Maw 是一團(tuán)成天只想到吃跟睡的膽小外星人,只要是被他吃下肚的東西,其中的成份就會(huì)被他吸收。他的體型可以無限制的成長(zhǎng),而幾乎沒有任何方法能夠摧毀他。要是他不具任何威脅性的話,其實(shí)是種還不錯(cuò)的寵物。「The Maw」是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲主角 Frank 同時(shí)也是 Maw 最好的朋友,他們必須攜手合作,讓 Maw 用他的驚人食量解決所有危機(jī)。本作榮獲 2008 PAX-10 獨(dú)立制作游戲的玩家票選首獎(jiǎng),同時(shí)也獲得 2009 Independent Games Festival 的杰出工藝獎(jiǎng)。
8.9
原始人 (The Humans)
  • 更新:2009-05-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):blue monkey studios
  • 發(fā)售:2014-04-23
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  曾在世界范圍內(nèi)廣受好評(píng)的《原始人》游戲系列,將以全新的形態(tài)回歸到NDS和PC上!本作預(yù)定于2009年內(nèi)發(fā)售。   游戲背景設(shè)定在史前時(shí)期,玩家的任務(wù)是引導(dǎo)并幫助自己部落的原始人完成游戲初期得到的任務(wù),任務(wù)會(huì)有不同的難度級(jí)別。玩家務(wù)必制定周密的計(jì)劃并做好分工,并需要合理的運(yùn)用策略從而避免致命的人類社會(huì)的災(zāi)難,而游戲的天氣環(huán)境也會(huì)相應(yīng)的產(chǎn)生變化。
7.2
飛屋歷險(xiǎn)記 (飛屋歷險(xiǎn)記)
  • 更新:2009-05-26
  • 平臺(tái):PC PS3 Wii
  • 開發(fā):Heavy Iron Studios
  • 發(fā)售:2009-05-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
THQ宣布, Disney/Pixar的最新映畫Up的相關(guān)游戲?qū)⒂诮衲甏杭景l(fā)售 開發(fā)仍然是Heavy Iron Studios.對(duì)應(yīng)平臺(tái)Wii、DS、Xbox360、PS3、PS2、PSP、Games for Windows、Mac由于之前兩部作品[料理鼠王]和[WALLE]都評(píng)價(jià)不錯(cuò),所以這次的作品也較受期待 《飛屋歷險(xiǎn)記》講述了一老一少的冒險(xiǎn)旅程。78歲的老翁卡爾·弗雷德里克森(Carl Fredricksen)一生中都?jí)粝胫墉h(huán)游世界、出沒于異境險(xiǎn)地體驗(yàn),卻平淡地渡過了一生。在他生活的最后階段,卡而仿佛在命運(yùn)的安排下,帶著8歲的亞裔小鬼頭Russell一同踏上了冒險(xiǎn)的旅程。這對(duì)一老一小的奇特組合肩并肩闖蕩江湖,共同經(jīng)歷了荒野跋涉、叢林野獸與反派壞蛋的狙擊。
7.2
變形金剛2:卷土重來 (Transformers: Revenge of the Fallen)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Beenox
  • 發(fā)售:2009-06-24
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《變形金剛2:卷土重來》來讓玩家們有機(jī)會(huì)進(jìn)入汽車人和霸天虎的世界, 接受任務(wù), 從最大最豐富的范圍中選定變形金剛 - 分別擁有特殊能力和武器. 全球化的設(shè)定, 如開羅和上海, 游戲允許玩家隨時(shí)在交通工具和機(jī)器人模式之間切換, 駕駛, 飛行, 戰(zhàn)斗, 沖撞著通過緊張的關(guān)卡. 在通過單玩家游戲后, 玩家可以上線在全新的多玩家模式中與好友對(duì)戰(zhàn).
7.1
守望者:終結(jié)將至第二章 (Watchmen: The End is Nigh)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Deadline Games
  • 發(fā)售:2009-03-04
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
一個(gè)復(fù)雜,深層的神秘冒險(xiǎn),《守望者:終結(jié)將至》將帶你走進(jìn)毀滅的邊緣。在1985年的美國-當(dāng)時(shí)穿著服飾的超級(jí)英雄已經(jīng)不只是真實(shí)的,而且基本上是逃犯-一個(gè)前英雄為了找尋謀殺自己的真相,揭開一個(gè)天大,要把世界拉向終結(jié)的邊緣的陰謀。 根據(jù)電影《守望者》制作的游戲?qū)⒊诫娪昂桶呀巧?,?jìng)賽和挑戰(zhàn)鉆研至一個(gè)成熟的動(dòng)作打斗境界。游戲提供玩家震動(dòng)人心的超級(jí)英雄大戰(zhàn)如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。 該作為本游戲第二章節(jié)。
5.1
蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽? (Batman:Arkham Asylum)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):RockSteady Studios
  • 發(fā)售:2009-09-25
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸穼⒔o玩家?guī)硪粓?chǎng)不同尋常的,陰暗并且富有戲劇性的冒險(xiǎn)歷程,我們將抵達(dá)阿卡姆瘋?cè)嗽旱淖钌钐?-位于哥譚市用來關(guān)押精神病犯人的精神病院.玩家將在黑暗中前行,帶給敵人以恐懼,并且和小丑以及那些控制了瘋?cè)嗽焊缱T市最臭名昭著的惡棍們一決勝負(fù)。靈活運(yùn)用蝙蝠俠的各種小道具以及他的能力,玩家將化身成為不可阻擋的鎮(zhèn)壓者阻止小丑那瘋狂的陰謀。
6.9
古墓麗影:地下世界 (Tomb Raider: Underworld)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2008-11-22
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《古墓麗影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》是一款由Crystal Dynamics制作Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,劇情發(fā)生在《古墓麗影:傳說》之后,勞拉又一次踏上冒險(xiǎn)旅程,去搜尋遠(yuǎn)古文明的遺跡。本作的故事圍繞著瑪雅人的神秘歷法展開(一年為360天),缺失的那六天也許是通往未知世界(Underworld)的關(guān)鍵。
7.5
鬼刃 (X-Blades)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):Gaijin
  • 發(fā)售:2009-02-10
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《鬼刃》將電影風(fēng)格、華麗動(dòng)畫以及高速游戲進(jìn)行了特殊的結(jié)合。玩家將會(huì)扮演Ayumi,一個(gè)完美誘人的頑強(qiáng)女英雄,將要用她手中的槍刃、技能和魔法與敵人展開戰(zhàn)斗。游戲中充滿了電影過場(chǎng)動(dòng)畫,故事將以揭示惡魔能力開場(chǎng),結(jié)合壯觀的風(fēng)景,將使游戲中的探索和戰(zhàn)斗變得更有意義。
9.9
死亡空間 (Dead Space)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):EA Redwood Shores
  • 發(fā)售:2023-01-28
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
玩家進(jìn)入以第三人稱的角度的科幻幸存者的恐怖經(jīng)歷,這將會(huì)給玩家心理上終極的緊張和可怕的行動(dòng)。故事背景設(shè)定在冰冷黑暗的死亡空間,其中漫延著緊張的空氣,畏懼和赤裸裸的恐怖。在死亡空間里,玩家將扮演工程師IsaacClarke,一位表面上執(zhí)行公務(wù)的普通人,他來修理死亡空間礦船外的通信系統(tǒng)。不久前Isaac才得知一個(gè)惡夢(mèng),船里的全體人員均被惡毒的外星生物群殺害。他必須通過死亡沉寂和無盡空間的黑暗來保命。
7.2
瘋狂小雞:亞特蘭蒂斯 (Crazy Chicken Atlantis)
  • 更新:2008-10-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Phenomedia
  • 發(fā)售:2008-10-04
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
加入瘋狂小雞,一起尋找失落的亞特蘭蒂斯王國。潛入海底開始冒險(xiǎn)之旅。 我們的小英雄知道,亞特蘭蒂斯的守衛(wèi)者會(huì)不惜一切代價(jià)的保護(hù)它。與僧侶和警衛(wèi)作戰(zhàn),躲避追逐的木乃伊和章魚。
7.6
撕裂的天堂 (Beyond Good & Evil)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-11-11
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  撕裂的天堂是Ubi Soft即將發(fā)售的一款多平臺(tái)第三人稱動(dòng)作游戲。據(jù)在Ubi Soft工作的Michel Ancel介紹,該游戲已經(jīng)由在法國Montpellier的工作室開發(fā)了數(shù)年。我們采訪了Ancel以及他所在的小組并獲得了游戲的開發(fā)資料。Beyond Good and Evil以其精美的畫面,出色的音效,有趣的游戲方式以及其獨(dú)特的故事情節(jié)給我們極為深刻的印象。 雖然在這之前已經(jīng)有許多關(guān)于游戲的故事的消息傳出,我們還是得到了一些關(guān)于游戲故事的最新資料。故事講的是Jade的冒險(xiǎn)活動(dòng),Jade是一名來自Hyllis的年輕女子,她積極地加入了反抗Hyllis政府的運(yùn)動(dòng),并揭露Hyllis政府打算攻擊神秘的外國勢(shì)力的星球的陰謀。游戲的一開始,你就要操縱Jade擊退正在攻擊外國僑民的敵人,之后你就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis 宣布成為英雄之后,Jade遇上了反抗組織。從反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他們告訴Jade,政府神秘地將許多人用飛船派遣到不知何處。雖然懷疑這些話的真實(shí)性,但是Jade還是決定去調(diào)查政府的這一神秘的行為,結(jié)果卻大大出乎意料Jade的意料。幸運(yùn)的是,游戲中Jade并不是一個(gè)人單獨(dú)地進(jìn)行她的冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)的過程中游戲會(huì)有許多不同的角色對(duì)她進(jìn)行幫助。在游戲中,你遇到的第一個(gè)這樣的角色是一個(gè)胖子——Jade的“叔父”Pay'j。另一個(gè)關(guān)鍵的成員是為Jade提供一些信息和建議的,在Jade的PDA中的虛擬個(gè)人助手Segundo。隨著游戲的進(jìn)行,你將會(huì)遇到更多的人們幫助或阻礙Jade實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。 游戲中完全體現(xiàn)了它那曲折的故事情節(jié),開始的目的簡(jiǎn)單,但是到了后來就完全變了。撕裂的天堂的核心是由故事驅(qū)動(dòng),而以任務(wù)為基礎(chǔ)的動(dòng)作游戲。從你剛開始游戲的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,以及后來的一段一段的冒險(xiǎn)活動(dòng),都提供了一個(gè)很好,很令人期待的主意。你的游戲時(shí)間將會(huì)被一些小游戲很好地在冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,秘密的行動(dòng)以及駕駛交通工具之間分割開來,這些幾乎全部混合在一起。你可以慢慢地進(jìn)行那些一開始就能夠把玩家壓倒的多種多樣的游戲。撕裂的天堂有一個(gè)很好的GTA III風(fēng)格的方法來鼓勵(lì)你自由地對(duì)Hyllis進(jìn)行探險(xiǎn)。在游戲剛開始的戰(zhàn)斗之后,你將要花一些時(shí)間來進(jìn)行搜索以及與居住在Hyllis的人或者生物交談。在這里還要向你介紹游戲中一個(gè)更不尋常的因素:Jade的相機(jī)。一個(gè)當(dāng)?shù)氐牟┪镳^要求你在旅途中利用手中的相機(jī)幫他們收集Hyllis上的野生動(dòng)植物的資料。當(dāng)你把收集到的照片發(fā)送給博物館之后,他們會(huì)把錢寄給你。但是之后,這個(gè)相機(jī)在秘密星斗中具有了全新的用途。你可以用它發(fā)射的光盤來觸發(fā)那些無法夠到開關(guān),或者你可以用它發(fā)出的聲音來轉(zhuǎn)移守衛(wèi)的注意,使得你可以秘密地靠近他們。 游戲中的另一個(gè)因素是Jade的氣墊船,它是Jade航行在Hyllis中的主要的交通工具。你可以用你辛苦掙來的錢來對(duì)船的推進(jìn)系統(tǒng)和武器系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)。之后,你可以到達(dá)這個(gè)巨大的星球更多的區(qū)域。從在兩個(gè)地點(diǎn)之間的簡(jiǎn)單的航行到與一些巨大的海洋生物進(jìn)行戰(zhàn)斗你都可以用到氣墊船。最后,在你旅行的過程中,你還可以和當(dāng)?shù)氐木用裾勗?,玩一些小游戲來調(diào)節(jié)一下。當(dāng)你在進(jìn)行冒險(xiǎn)的時(shí)候,游戲會(huì)由Segundo或者是通過新聞廣播告訴你一些有用的信息來為你指出正確的方向。 雖然游戲中的這些可以使用的豐富的道具聽起來似乎相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,但是撕裂的天堂的控制界面卻相當(dāng)?shù)娜菀渍莆?。駕駛Jade的氣墊船進(jìn)行探索或者是戰(zhàn)斗時(shí)的基本的相關(guān)的控制設(shè)置都是一樣的。當(dāng)與多個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,由于其平滑生動(dòng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗時(shí)的感覺非常的好。 由于制作小組投入了大量的預(yù)算進(jìn)行技術(shù)的研究和開發(fā),使得游戲的畫面十分的精細(xì)。由于游戲技術(shù)的進(jìn)步,它的一些核心的元素被使用到了法國Ubi即將發(fā)售的波斯王子系列游戲上。用于這些游戲的技術(shù)叫做Jade引擎,該引擎十分靈活并且強(qiáng)大。這可以使開發(fā)小組的想象力能夠得到充分的發(fā)揮。通過不同的媒體獲得的靈感可以自由地被開發(fā)小組很好地運(yùn)用到游戲當(dāng)中。最后的效果是相當(dāng)?shù)捏@人的,巨大的世界卻顯得十分精細(xì)。你將會(huì)注意到Hyllis這個(gè)星球會(huì)有自己的日夜循環(huán),以及擁有自身的天氣系統(tǒng),同樣你可以著手進(jìn)行你的商業(yè)活動(dòng)。在你的探險(xiǎn)活動(dòng)同樣會(huì)令你擁有豐富而詳盡的環(huán)境。在撕裂的天堂中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在Hyllis上很少有什么東西是靜態(tài)的。幾乎是任何你找到的地區(qū)都有人或者動(dòng)物在進(jìn)行他們的日常的買賣,這對(duì)他們?cè)贖yllis的生活有幫助。雖然有外星勢(shì)力的攻擊,但是在Hyllis中類人生物和人類卻能夠很融洽地生活在一起。 從技術(shù)的角度上看,游戲中用了大量的多邊形來表現(xiàn)Hyllis上的生物,使得游戲的畫面產(chǎn)生了驚人的效果。游戲帶有了一點(diǎn)卡通風(fēng)格,Jade的角色模型用了很多的多邊形,并且為她提供了豐富的面部表情。其他的角色就沒有做得那么好,雖然也使用了相同數(shù)量的多邊形來表現(xiàn)。游戲的環(huán)境也是極好的,它為你提供了廣闊的景象的同時(shí),一些細(xì)節(jié)也顯得十分的精細(xì)。游戲中的城市也是一樣,十分平滑地體現(xiàn)出了他們獨(dú)特的建筑。游戲中的光線和粒子效果能夠在物體上增加一層光澤,這樣可以很好地提高游戲的視覺效果。此外,鏡頭上的濾光器能夠?yàn)橛螒驇硪环N夢(mèng)幻般的視覺效果。 游戲強(qiáng)大的圖形引擎能夠根據(jù)每個(gè)平臺(tái)各自的優(yōu)勢(shì)來提供最佳的視覺效果。因此,游戲的效果看起來相當(dāng)?shù)耐怀?。呈現(xiàn)最好的效果的PS2版本現(xiàn)在開發(fā)的進(jìn)展十分的順利。GameCube, Xbox以及PC版的游戲的開發(fā)也都在順利地進(jìn)行當(dāng)中,由于每個(gè)平臺(tái)的能力都不一樣,因此開發(fā)需要更多的技術(shù)來支持。 游戲的聲音效果也很和諧,但我們希望在最終正式發(fā)售的游戲中能夠得到更多的體驗(yàn)。Jade,Pay'j以及游戲中其他的角色都能夠發(fā)出和他們的形象相符合的語音。游戲也用語音來做語音提示,如果太長(zhǎng)的時(shí)間都沒有做任何事情,就會(huì)提示你該做什么以及去哪里做。游戲的音響效果也進(jìn)展順利,將要為我們提供更豐富的體驗(yàn)。在游戲中除了標(biāo)準(zhǔn)的炮火和角色奔跑的效果之外,游戲中還有許多環(huán)境的聲音,這些都為游戲的世界增添了活力,使游戲顯得更加的生動(dòng)。游戲的制作過程中,開發(fā)小組瞄準(zhǔn)了充分地利用各個(gè)平臺(tái)所能夠提供的能力,因此GameCube和PlayStation 2的玩家可以期待游戲能夠支持Dolby Pro Logic II,而擁有Xbox的玩家則可以利用5.1聲道的音響來收聽游戲聲音效果。 就我們目前為止所見到的,Ubi Soft正在對(duì)游戲的原始的版本進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)試。在我們對(duì)該游戲驚人的畫面和游戲性留下了深刻的印象的同時(shí),我們更高興的是游戲精彩的劇情。撕裂的天堂預(yù)計(jì)將在這個(gè)秋天在GameCube, PC, PlayStation 2, 和Xbox這些游戲平臺(tái)上同時(shí)發(fā)售。期待在隨后的幾個(gè)月中會(huì)有更多的游戲發(fā)售。
7.6