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奇跡村莊 (Wandering Willows)
  • 更新:2009-03-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):PlayFirst
  • 發(fā)售:2009-08-12
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
準(zhǔn)備好開(kāi)始冒險(xiǎn)了嗎?那么歡迎你來(lái)到“Wandering Willows”,這是一個(gè)奇思妙想的世界,它充滿了可愛(ài)的動(dòng)物和有趣的任務(wù)。你需要找出正確答案來(lái)幫助這片土地上的每一位NPC,從粗狂的海盜到火箭船指揮官。幫助他們打理花園,烹制美食,制作漂亮的衣服和花束,搜索寶藏,甚至還可以找到全新的寵物蛋! 游戲畫面采用了3D渲染效果,對(duì)于不大的游戲容量來(lái)說(shuō)細(xì)膩而平滑的貼圖效果具有不錯(cuò)展示。玩家不僅可以從多種選擇中決定你的最初造型,也可以通過(guò)制作服飾來(lái)改變外貌樣式。各式各樣的Q版建筑和森林場(chǎng)景也十分符合游戲童話主題。 舒緩而優(yōu)美的背景音樂(lè)充分表現(xiàn)出游戲童話般的環(huán)境,和主題故事十分和諧,更加吸引玩家前去探索。高品質(zhì)的音樂(lè)系統(tǒng)給人一種放松的感覺(jué),充分體現(xiàn)了休閑游戲給玩家?guī)?lái)的獨(dú)特魅力。 游戲開(kāi)始會(huì)給出基本的訓(xùn)練任務(wù)來(lái)引導(dǎo)玩家熟悉游戲,箭頭方向的指引,圖形狀態(tài)的的任務(wù)描述,使英文不靈光的玩家也很容易上手。游戲中有些工作可以自己完成,也有些需要你引導(dǎo)寶貝寵物進(jìn)行操作。 《Wandering Willows》是“PlayFirst”帶來(lái)的全新模擬佳作。它集合了養(yǎng)寵,采集,種植,生產(chǎn)制造等諸多模擬元素,以獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng)為主線貫穿,構(gòu)成了一個(gè)輕松休閑的虛擬世界中的村莊,玩家可以在這里自由發(fā)展,建造樂(lè)園。游戲特征:包括40種以上的可愛(ài)寵物需要你去收集并訓(xùn)練;超過(guò)150個(gè)任務(wù)可以探索;200份食物配方可以收集;還可以用150套衣服來(lái)自定義你的形象??傊?,《Wandering Willows》絕對(duì)值得讓你把時(shí)間花費(fèi)在這里。 畫 面: 游戲畫面采用了3D渲染效果,對(duì)于不大的游戲容量來(lái)說(shuō)細(xì)膩而平滑的貼圖效果具有不錯(cuò)展示。玩家不僅可以從多種選擇中決定你的最初造型,也可以通過(guò)制作服飾來(lái)改變外貌樣式。各式各樣的Q版建筑和森林場(chǎng)景也十分符合游戲童話主題。 聲 音: 舒緩而優(yōu)美的背景音樂(lè)充分表現(xiàn)出游戲童話般的環(huán)境,和主題故事十分和諧,更加吸引玩家前去探索。高品質(zhì)的音樂(lè)系統(tǒng)給人一種放松的感覺(jué),充分體現(xiàn)了休閑游戲給玩家?guī)?lái)的獨(dú)特魅力。 上手度: 游戲開(kāi)始會(huì)給出基本的訓(xùn)練任務(wù)來(lái)引導(dǎo)玩家熟悉游戲,箭頭方向的指引,圖形狀態(tài)的的任務(wù)描述,使英文不靈光的玩家也很容易上手。游戲中有些工作可以自己完成,也有些需要你引導(dǎo)寶貝寵物進(jìn)行操作。 創(chuàng) 意: 《Wandering Willows》是“PlayFirst”帶來(lái)的全新模擬佳作。它集合了養(yǎng)寵,采集,種植,生產(chǎn)制造等諸多模擬元素,以獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng)為主線貫穿,構(gòu)成了一個(gè)輕松休閑的虛擬世界中的村莊,玩家可以在這里自由發(fā)展,建造樂(lè)園。 可玩性: 游戲特征:包括40種以上的可愛(ài)寵物需要你去收集并訓(xùn)練;超過(guò)150個(gè)任務(wù)可以探索;200份食物配方可以收集;還可以用150套衣服來(lái)自定義你的形象??傊禬andering Willows》絕對(duì)值得讓你把時(shí)間花費(fèi)在這里。
7.2
雷曼4:瘋狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Bulgaria
  • 發(fā)售:2006-12-11
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Ubisoft公司招牌游戲《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》將會(huì)跨平臺(tái)通吃所有主機(jī)版本,但只有Wii主機(jī)板本會(huì)最具創(chuàng)意,也預(yù)計(jì)與Wii主機(jī)同步推出。 《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,當(dāng)年這家還只是名不見(jiàn)經(jīng)傳的法國(guó)游戲小廠,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成為舉足輕重的歐美游戲大廠,所以《Rayman 4》正宗系列推出對(duì)他們意義很大,也會(huì)推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戲版本,不過(guò)其中以Wii版本因?yàn)閷?duì)映3D空間感應(yīng)手把,創(chuàng)意上會(huì)超越其他版本甚多。 這次《Rayman 4》游戲中,主角雷曼面對(duì)的是一群發(fā)狂的兔子,因?yàn)樗麄兊念I(lǐng)袖兔子王已經(jīng)瘋了,認(rèn)為兔子的紅眼睛是最美麗的顏色,只要不是紅眼睛的就是他們的敵人,而倒楣的雷曼卻是個(gè)藍(lán)眼睛小子,當(dāng)然被認(rèn)為是異類而被關(guān)進(jìn)大牢。開(kāi)什么玩笑,只因?yàn)椴皇羌t眼睛就要被關(guān)進(jìn)牢里,雷曼當(dāng)然要想辦法跑路啊,不過(guò)這群發(fā)狂的紅眼兔子可不會(huì)這么想,瘋狂的《Rayman 4》冒險(xiǎn)也就此展開(kāi)。 而這次《Rayman 4》與前幾代最大的不同,就是游戲的自由度更高,甚至還有變裝系統(tǒng),只要雷曼穿著不一樣的服裝就會(huì)有不同的能力,甚至連性格也會(huì)改變喔,如他穿起了嬉皮裝就看起來(lái)一副吊兒郎當(dāng)?shù)?,不過(guò)個(gè)性也更為靈活。另外《Rayman 4》冒險(xiǎn)舞臺(tái)上天下海,通過(guò)Wii獨(dú)特的3D感應(yīng)手把還能體驗(yàn)包含駕駛飛鷹、開(kāi)氣墊船、手拉軌道車等獨(dú)特交通工具操作,玩法更新鮮。
7.6
鐵錘大戰(zhàn) (Hammerfight)
  • 更新:2009-10-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Konstantin Koshutin
  • 發(fā)售:2009-09-19
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《鐵錘大戰(zhàn)》(hammerfight)是08年入圍游戲中最為傳統(tǒng)的一個(gè)游戲——當(dāng)然是相對(duì)蠟筆物理學(xué)(Crayon Physics Deluxe)、粘粘世界(World of Goo)、音樂(lè)沖浪(Audiosurf)來(lái)說(shuō)的——是一個(gè)喜歡火爆、刺激游戲的非休閑類游戲的傳統(tǒng)玩家最為值得期待的一個(gè)游戲 。 Solo模式的第一章分了雙線,一條是打野味一條是對(duì)戰(zhàn),最后都要?dú)⒕扌蜕锖头朗貞?zhàn)。
7.6
細(xì)胞分裂4:雙重間諜 (Tom Clancy s Splinter Cell 4: Double Agent)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Milan Studio
  • 發(fā)售:2006-10-17
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
Tom Clancy的《細(xì)胞分裂:雙重間諜》,游戲玩家有史以來(lái)將第一次扮演雙重間諜。背負(fù)雙重角色的SAM既是精英間諜,又是殘酷的恐怖分子。背叛誰(shuí)?保護(hù)誰(shuí)?你做的任何一項(xiàng)決定將影響整個(gè)故事的結(jié)局。 我們的精英的間諜Sam Fisher又回來(lái)了,但他面對(duì)的敵人不再象以前,他必須阻止他們的恐怖襲擊,他必須滲透如恐怖分子集團(tuán)從內(nèi)部摧毀它。體驗(yàn)無(wú)情和進(jìn)退兩難的雙重間諜的生活。你必須潛入美國(guó)恐怖分子的總部,你必須權(quán)衡你每個(gè)行動(dòng)所帶來(lái)的后果。作為一個(gè)雙重間諜,玩家不僅僅要完成國(guó)家安全局的任務(wù),也必須配合隱藏在美國(guó)恐怖分子的要求,Sam Fisher必須要權(quán)衡。如果他殺了很多恐怖組織的成員,他將被暴露。如果遲疑拖的時(shí)間太長(zhǎng),就會(huì)造成上百萬(wàn)居民的死亡。 《Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent》將在本月19日發(fā)售Xbox 360,Xbox, PS2,NGC和PC版。由于雙重間諜概念的引入給游戲體驗(yàn)加入了更多值得興奮的要素,它也將對(duì)間諜潛入類游戲產(chǎn)生一次革命。 “Ubisoft興奮的將Sam Fisher作為雙重間諜這點(diǎn)作為分裂細(xì)胞的副標(biāo)題,它將擴(kuò)展角色的深度?!?Ubi市場(chǎng)部總監(jiān)Tony Kee說(shuō):“玩家將完全沉浸在ubi開(kāi)拓分裂細(xì)胞的新領(lǐng)域中” 從《Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent》的新方向可以看出,Ubi已經(jīng)完全改進(jìn)了它們最暢銷的間諜題材游戲,革命性的雙重間諜概念的使得玩家比以前更能沉浸在國(guó)際間諜的世界中,大大擴(kuò)展了故事個(gè)角色的深度,通過(guò)更深度的描繪使得玩家感受到更深刻的游戲體驗(yàn)。《Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent》將會(huì)將每個(gè)平臺(tái)的機(jī)能發(fā)揮到極限。由加拿大蒙特利爾,中國(guó)上海,法國(guó)安訥西的開(kāi)發(fā)小組合作開(kāi)發(fā)這個(gè)全平臺(tái)游戲?!禩om Clancy's Splinter Cell Double Agent》將會(huì)有極其出色的畫面,流暢的操作,更好的人工智能和開(kāi)放的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。每個(gè)平臺(tái)的特別內(nèi)容都會(huì)帶來(lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。 任務(wù)遍及在全世界,包括亞洲,非洲和美國(guó)這樣多樣的環(huán)境,F(xiàn)isher不僅要潛水,還要徒步跋涉穿過(guò)沙塵暴,在煙霧中潛行和跳傘。而武器裝備也更加豐富,除了國(guó)家安全局提供的裝備還可以使用從黑市上購(gòu)買的裝備。 我們的精英的間諜Sam Fisher又回來(lái)了,但他面對(duì)的敵人不再象以前,他必須阻止他們的恐怖襲擊,他必須滲透如恐怖分子集團(tuán)從內(nèi)部摧毀它。體驗(yàn)無(wú)情和進(jìn)退兩難的雙重間諜的生活。你必須潛入美國(guó)恐怖分子的總部,你必須權(quán)衡你每個(gè)行動(dòng)所帶來(lái)的后果。作為一個(gè)雙重間諜,玩家不僅僅要完成國(guó)家安全局的任務(wù),也必須配合隱藏在美國(guó)恐怖分子的要求,Sam Fisher必須要權(quán)衡。如果他殺了很多恐怖組織的成員,他將被暴露。如果遲疑拖的時(shí)間太長(zhǎng),就會(huì)造成上百萬(wàn)居民的死亡。
6.5
紅魔城傳說(shuō)2:妖幻鎮(zhèn)魂歌 (Koumajou Densetsu II: Stranger’s Requiem)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Frontier Aja
  • 發(fā)售:2011-01-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
盡管東方幻想鄉(xiāng)的背景并不算是十分復(fù)雜,世界觀設(shè)定也不能稱得上是“宏大”,然后游戲一款接一款的推出、新角色一個(gè)個(gè)的亮相并且都得到了粉絲們熱烈的支持,不得不說(shuō)東方真是被大家越推越上軌道了。雖然東方系列游戲本身就屬于同人作品,然而圍繞著這個(gè)主題而誕生的二次同人長(zhǎng)期以來(lái)也是層出不窮的。今次將要推出的這款《紅魔城傳說(shuō)Ⅱ》就是由 Frontier Aja創(chuàng)作的二次同人游戲,同人游戲都出到第二部了,可見(jiàn)其受歡迎程度。 東方系列的游戲素來(lái)都是沒(méi)有聲優(yōu)配音的,然而這款《紅魔城傳說(shuō)Ⅱ》卻破天荒的頭一次請(qǐng)到了許多大牌來(lái)為大家喜歡的這些角色配音哦。近期公開(kāi)的《紅魔城傳說(shuō) Ⅱ》游戲體驗(yàn)版就可以選擇為角色開(kāi)啟配音,想必很多人都已經(jīng)想象過(guò)自己喜歡的角色該由誰(shuí)來(lái)配音的吧?那么就一起來(lái)看看這是不是和你想象中的一樣吧。 紅魔館的蕾米莉亞是由喜多村英梨來(lái)?yè)?dān)當(dāng)?shù)模@位擁有操縱命運(yùn)能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨這個(gè)俏皮鬼來(lái)配音,這位紅魔館的惡魔主人和《Angelbeats!》里小惡魔由依是否會(huì)有幾分相似呢?還真是令人期待。擔(dān)當(dāng)頑皮的妹妹大人芙蘭朵露配音的正是活躍于十月新番《侵略!烏賊娘》里的萌殺無(wú)數(shù)人的烏賊娘的新人聲優(yōu)金元壽子,應(yīng)該不會(huì)讓大家失望的!而被大家戲稱為“PAD長(zhǎng)”的人氣女仆長(zhǎng)咲夜則是由剛剛拿下了聲優(yōu)賞最佳女主角賞的實(shí)力派女聲優(yōu)澤城美雪擔(dān)任哦,為元?dú)鉂M滿的“中國(guó)”紅美鈴配音的則是在《輕音》里大為活躍的田井中律的聲優(yōu)佐藤聡美??胺Q東方系列靈魂人物的博麗靈夢(mèng)則是最近大紅大紫的“炮姐”的聲優(yōu)佐藤利奈,另外還有椎名碧流、遠(yuǎn)藤綾、戶松遙、廣橋涼和小林優(yōu)等等人氣女聲優(yōu)擔(dān)當(dāng)其他角色的游戲配音。 為游戲引入聲優(yōu),不但可以使游戲的進(jìn)行更加的精彩,而且還可以吸引更多的人來(lái)關(guān)注東方系列,可謂是雙贏。不過(guò)雖然東方游戲變得越來(lái)越強(qiáng)大,但是動(dòng)畫化的希望卻依舊是渺茫,或許我們也就只能在游戲里聽(tīng)聽(tīng)這些喜愛(ài)的角色的聲音了。 盡管東方幻想鄉(xiāng)的背景并不算是十分復(fù)雜,世界觀設(shè)定也不能稱得上是“宏大”,然后游戲一款接一款的推出、新角色一個(gè)個(gè)的亮相并且都得到了粉絲們熱烈的支持,不得不說(shuō)東方真是被大家越推越上軌道了。雖然東方系列游戲本身就屬于同人作品,然而圍繞著這個(gè)主題而誕生的二次同人長(zhǎng)期以來(lái)也是層出不窮的。今次將要推出的這款《紅魔城傳說(shuō)Ⅱ》就是由 Frontier Aja創(chuàng)作的二次同人游戲,同人游戲都出到第二部了,可見(jiàn)其受歡迎程度。   東方系列的游戲素來(lái)都是沒(méi)有聲優(yōu)配音的,然而這款《紅魔城傳說(shuō)Ⅱ》卻破天荒的頭一次請(qǐng)到了許多大牌來(lái)為大家喜歡的這些角色配音哦。近期公開(kāi)的《紅魔城傳說(shuō) Ⅱ》游戲體驗(yàn)版就可以選擇為角色開(kāi)啟配音,想必很多人都已經(jīng)想象過(guò)自己喜歡的角色該由誰(shuí)來(lái)配音的吧?那么就一起來(lái)看看這是不是和你想象中的一樣吧。   紅魔館的蕾米莉亞是由喜多村英梨來(lái)?yè)?dān)當(dāng)?shù)?,這位擁有操縱命運(yùn)能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨這個(gè)俏皮鬼來(lái)配音,這位紅魔館的惡魔主人和《Angelbeats!》里小惡魔由依是否會(huì)有幾分相似呢?還真是令人期待。擔(dān)當(dāng)頑皮的妹妹大人芙蘭朵露配音的正是活躍于十月新番《侵略!烏賊娘》里的萌殺無(wú)數(shù)人的烏賊娘的新人聲優(yōu)金元壽子,應(yīng)該不會(huì)讓大家失望的!而被大家戲稱為“PAD長(zhǎng)”的人氣女仆長(zhǎng)咲夜則是由剛剛拿下了聲優(yōu)賞最佳女主角賞的實(shí)力派女聲優(yōu)澤城美雪擔(dān)任哦,為元?dú)鉂M滿的“中國(guó)”紅美鈴配音的則是在《輕音》里大為活躍的田井中律的聲優(yōu)佐藤聡美。堪稱東方系列靈魂人物的博麗靈夢(mèng)則是最近大紅大紫的“炮姐”的聲優(yōu)佐藤利奈,另外還有椎名碧流、遠(yuǎn)藤綾、戶松遙、廣橋涼和小林優(yōu)等等人氣女聲優(yōu)擔(dān)當(dāng)其他角色的游戲配音。   為游戲引入聲優(yōu),不但可以使游戲的進(jìn)行更加的精彩,而且還可以吸引更多的人來(lái)關(guān)注東方系列,可謂是雙贏。不過(guò)雖然東方游戲變得越來(lái)越強(qiáng)大,但是動(dòng)畫化的希望卻依舊是渺茫,或許我們也就只能在游戲里聽(tīng)聽(tīng)這些喜愛(ài)的角色的聲音了。   『Cast』   十六夜咲夜:澤城美雪   蕾米莉亞斯卡蕾特:喜多村英梨   帕邱莉諾內(nèi)姬:力丸乃梨子   芙蘭朵露斯卡蕾特:金元壽子   紅美鈴:佐藤聡美   博麗靈夢(mèng):佐藤利奈   霧雨魔理沙:新谷良子   愛(ài)麗絲瑪格麗特羅伊德:戶松遙   八云紫:遠(yuǎn)藤綾   西行寺幽幽子:椎名碧流   魂魄妖夢(mèng):廣橋涼   八云藍(lán):小林優(yōu)   橙:新谷良子   小野冢小町:戶松遙 簡(jiǎn)單操作教程: 玩家控制的是完全瀟灑的pad長(zhǎng) 胸部什么的……呃 不必在意 這個(gè)游戲強(qiáng)烈推薦用手柄來(lái)游戲 并且游戲的config內(nèi)也只能對(duì)手柄進(jìn)行按鍵設(shè)定。 手柄的1234鍵和開(kāi)始鍵 對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)說(shuō)明的ABXY四個(gè)鍵和開(kāi)始鍵。也就是說(shuō)是按照XBOX手柄設(shè)定的。 人物數(shù)值包括3種 1HP沒(méi)了就死 可以吃食物補(bǔ)充。 2魔力用來(lái)釋放真空刃和浮空。會(huì)在不消耗的情況下快速回復(fù)。 3魂,擊打燈火殺死敵人都會(huì)獲得,用來(lái)釋放副武器和支援。 A-確定 短劍攻擊 -上+A 真空刃攻擊,傷害很低,但是優(yōu)勢(shì)在于可以大范圍消去子彈也可以命中不容易抓到的對(duì)手。消耗mana。 B-取消 跳躍 -在跳躍狀態(tài)下 再次按下跳躍 即可浮空飛行。與一代不同的是,浮空飛行需要消耗mana。(果然靈夢(mèng)的“可以在天上飛的程度的能力”不是白說(shuō)的么23333 -在跳躍狀態(tài)下 按下+跳躍 為斜下前方飛踢 傷害低但可以繼續(xù)跳躍。 -在地面狀態(tài)下 按下+跳躍 為后跳。有短暫的彈幕無(wú)敵時(shí)間(比動(dòng)作時(shí)間略短)可以用來(lái)回避危險(xiǎn)彈幕。   -后跳狀態(tài)中按A,可以再次后空翻丟出飛刀。很帥的技巧哦! X-副武器/支援召喚 -游戲中共有7種支援角色/副武器,隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展逐漸獲得。每關(guān)開(kāi)始時(shí)在數(shù)種中選擇3種出戰(zhàn)。完全不選也是可以的但是這樣魂就沒(méi)有用了。 Y-按照1-2-3的順序更換支援角色/副武器。 START鍵-呃 不解釋了??梢杂脕?lái)跳過(guò)對(duì)話。 可以使用的副武器: 小刀:投擲,地面是高速近距離3連發(fā) 空中是單發(fā)連射。 懷表:作用很弱的副武器……殘念。PAD長(zhǎng)你不給力啊。誰(shuí)都不怕這個(gè)。只有幾個(gè)小雜兵害怕。 可以使用的支援角色: 看門的~:斜上-斜下的飛踢,最好用的支援之一。消耗低威力比普通攻擊高。 愛(ài)麗絲:投擲出數(shù)個(gè)上海人形轟擊攻擊敵人,命中率低下且傷害一般。 姆Q:召喚煉金石環(huán)繞pad長(zhǎng)身邊的支援,效果一般。 紅白:高威力貫通回旋陰陽(yáng)玉。非常好用。 妹妹大人:高消耗高威力全屏攻擊。。。。囧。攢心夠多的話 一路掄過(guò)去boss就悲劇了。
7.4
月姬格斗 (MELTY BLOOD Actress Again Current Code)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arc System Works/French Bre
  • 發(fā)售:2016-04-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
由同人冒險(xiǎn)游戲《月姬》改編的同人格斗游戲系列。原本是由TYPE-MOON(《月姬》原作者)和渡邊制作所共同開(kāi)發(fā)的Windows平臺(tái)的PC游戲,渡邊制作所解散后,由新組織フランスパン繼承其版權(quán)并進(jìn)行后續(xù)開(kāi)發(fā),并由ECOLE SOFTWARE進(jìn)行發(fā)行及其它平臺(tái)的移植。 由于網(wǎng)上對(duì)此游戲的資料特別少,所以我查詢了游戲的日本網(wǎng)站,希望對(duì)大家有些提示,次游戲?yàn)楦穸酚螒颍?出招表和游戲資料從網(wǎng)上收集,圖片版權(quán)所有TYPE MOON渡邊制作室 完整出招表和資料轉(zhuǎn)自 弦月小站和 鐵傲游戲網(wǎng) 基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳躍 以極快的速度跳約一個(gè)畫面份的距離.奇襲用 D 特殊防御 MB中的廢物,在Re.ACT中稍微有用些 當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí)算準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下D鈕可以無(wú)損傷的接下對(duì)手攻擊 理論上來(lái)說(shuō)是為自己製造反擊機(jī)會(huì) 可分類為站立D,蹲下D,跳躍中D三種 特殊防御成立后 ↓↘→+D 特殊防御反擊 站立D后↓↘→+D依照角色不同會(huì)使出不同的招式來(lái)反擊 蹲下D后↓↘→+D多數(shù)是繞到對(duì)手后面 跳躍中D后↓↘→+D多數(shù)是使出空中拳腳技反擊 ↓↙←+D シールドバンカー 另一個(gè)特殊防御技.擺出特別姿勢(shì)后發(fā)動(dòng)攻擊 在特別姿勢(shì)的狀態(tài)下可擋下對(duì)手的攻擊 此招另一個(gè)用途是當(dāng)對(duì)手用連續(xù)技把你釘?shù)乃浪赖臅r(shí)候 可用這招做防御取消后反擊 被打飛后 A or B or C or D 受身 可在空中恢復(fù)體勢(shì)避免被追打 但事實(shí)上有些連續(xù)技要對(duì)方受身才接的起來(lái) 對(duì)於受身不可屬性的技巧當(dāng)然無(wú)效 被打飛后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可決定倒地后爬起來(lái)的位置.在要著地前一刻輸入指令才有效 ←←往后翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾 被擊中之前 ←or↓ 閃避 在對(duì)手快要打到你的時(shí)候才按防御可做出閃避動(dòng)作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直試不出來(lái),好像被拿掉了 名詞解釋 霸體 英文(其實(shí)是日文)為SUPER ARMOR 中文說(shuō)真的,不知是誰(shuí)想到的(不是我自創(chuàng)的) 在這種狀態(tài)下的角色受到攻擊也不會(huì)中斷自己的動(dòng)作 如過(guò)有招式帶有這種屬性的話不管怎么受到攻擊也會(huì)將招式發(fā)出 (有例外) MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戲的\"氣\" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大儲(chǔ)存值為300% 體力表 MB中的體力表懸S色跟紅色兩個(gè) 黃色是一般體力表,黃色的值歸零的話就輸了 紅色是角色的底力,代表體力能夠恢復(fù)的上限 一般來(lái)說(shuō)被接了一連串的超強(qiáng)連續(xù)技后黃色的量表會(huì)減少很多 但紅色的量表會(huì)剩很多 反之,被對(duì)手非連續(xù)的攻擊,黃色跟紅色之間差別就不大 HEAT 當(dāng)MAGIC CIRCUIT滿300%時(shí)會(huì)進(jìn)入HEAT的狀態(tài) MAGIC CIRCUIT會(huì)呈現(xiàn)藍(lán)色并慢慢減少 在HEAT狀態(tài)之下體力會(huì)慢慢的恢復(fù),但不會(huì)超過(guò)紅色范圍 使用EX技時(shí)會(huì)讓MAGIC CIRCUIT減少一部份 使用ARC DRIVE后會(huì)解除HEAT狀態(tài) 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的狀態(tài)下 輸入↓↓↓+D會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入HEAT狀態(tài) BLOOD HEAT 在HEAT狀態(tài)下輸入↓↓↓+D會(huì)進(jìn)入BLOOD HEAT 體力會(huì)快速的恢復(fù),并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度會(huì)不同 BLOW BACK EDGE 特定的拳腳技中有些可以用按住按鈕來(lái)延遲攻擊時(shí)間 同時(shí):1.攻擊力加大.2.特殊屬性附加 好好善用有助於打開(kāi)局面 ARC DRIVE 可說(shuō)是這個(gè)游戲的超必殺,MAGIC CIRCUIT 300%的狀態(tài)下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本來(lái)的使用后歸零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 狀態(tài)下用特殊防御接下對(duì)手攻擊 這個(gè)游戲耍帥用的超必殺,實(shí)戰(zhàn)中用成功的機(jī)率接近0%
7.6
愛(ài)麗絲夢(mèng)游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rogue Entertainment
  • 發(fā)售:2000-12-06
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在游戲中,由于孩童時(shí)期的精神創(chuàng)傷Alice失去了理性,為了回到原來(lái)心智健全的狀態(tài),她必須在自己幻想出來(lái)的荒誕奇境戰(zhàn)斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的幫助之下,這個(gè)游戲?qū)ζ婢车娜?D刻畫無(wú)疑是最出色的特點(diǎn)。許多關(guān)卡——特別是游戲前半部分——的渲染效果都令人驚訝不已。盡管游戲的美工設(shè)定中很少有壯觀的效果,本質(zhì)上只是大多數(shù)家用主機(jī)游戲傳統(tǒng)的超現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的暗色版本,但不可否認(rèn)最終結(jié)果是很華麗的。少數(shù)關(guān)卡——最顯著的是白皇后的黑白王國(guó)、遍布熔巖和巖石的地獄山頂上的普通房屋——具有很棒的視覺(jué)效果,同時(shí)很有獨(dú)創(chuàng)性。然而,其他一些關(guān)卡,例如巨人、旋轉(zhuǎn)齒輪的關(guān)卡只能說(shuō)是中規(guī)中矩。似乎設(shè)計(jì)師們的靈感在后期關(guān)卡創(chuàng)作中略微有些枯竭,其中許多主要是由傳統(tǒng)的城堡走廊組成,而且只是簡(jiǎn)單地裝飾了普通的傾斜門框。 Alice的角色設(shè)計(jì)甚至比環(huán)境更為出色。從強(qiáng)大有力的扁平紙牌警衛(wèi)(Alice可以用匕首將他們撕成血腥的兩半)到丑陋、搖晃嬰兒的公爵夫人和游戲末期玩家需要面對(duì)的巨大怪物等等,Alice中的每個(gè)角色都是虛幻的;但歸功于令人難以置信的流暢動(dòng)畫,每個(gè)角色都是可信的。創(chuàng)作角色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師甚至還成功地給國(guó)際象棋的棋盤賦予了生命。Alice本身的樣子和玩家所期待的大不相同。她是一個(gè)郁郁不樂(lè)、長(zhǎng)著兔子眼、十幾歲的小女孩??粗@個(gè)相對(duì)樸素的角色在奇異的游戲環(huán)境中漫游確實(shí)很有趣。由于玩家在整個(gè)游戲中都要扮演Alice的角色,因此你肯定會(huì)高興地知道她的動(dòng)畫與其他角色一樣流暢。 這個(gè)游戲擁有優(yōu)秀的視覺(jué)效果,不過(guò)推動(dòng)氣氛的主要是前Nine Inch Nails成員Chris Vrenna創(chuàng)作的音軌。游戲的音樂(lè)混合了玩具鋼琴、鈴、以及一個(gè)女聲唱詩(shī)班的聲音。它有效地打斷了——通常是提醒玩家——游戲的恐怖氣氛。配音效果大體上也不錯(cuò),特別是游戲中那只瘦弱的露齒貓,它的講話方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一樣。 盡管游戲的聲音和圖形效果是都頂級(jí)的,但是Alice在游戲性方面卻存在一些缺陷。它是一個(gè)純粹的第三人稱射擊游戲——沒(méi)有3D家用主機(jī)動(dòng)作游戲中傳統(tǒng)包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超級(jí)瑪里奧64)或者去年杰出的計(jì)算機(jī)游戲Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice與那些游戲共有的是大量的跳躍難題。第三人稱攝像機(jī)放置在Alice身后,運(yùn)行效果很象最近任何第一人稱游戲中鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的自由視角控制方式。攝像機(jī)略微落在Alice后面,似乎它總在追趕玩家鼠標(biāo)的動(dòng)作,幸運(yùn)的是玩家的視野絕對(duì)不會(huì)因此受到妨礙,即便Alice的背部朝向一座墻的時(shí)候也是如此。盡管游戲中有大量的跳躍難題,但是玩家控制的精度不會(huì)造成任何麻煩。在即將降落的地點(diǎn)甚至還會(huì)顯示出玩家腳部的影子。另外,快速存盤和快速讀取特點(diǎn)幾乎瞬間就可以實(shí)現(xiàn),這使得重新嘗試失敗的跳躍不再是很大的負(fù)擔(dān)。加上Alice跳躍失敗的時(shí)候還可以抓住突起的物體,因此這是一個(gè)最適合那些不喜歡復(fù)雜跳躍的玩家的跳躍游戲。 盡管游戲中偶然會(huì)出現(xiàn)需要解決的簡(jiǎn)單迷題——通常是將一些開(kāi)關(guān)調(diào)節(jié)到正確的順序——但每一個(gè)關(guān)卡嚴(yán)格說(shuō)都是線性的過(guò)程,玩家只是從迷人的A點(diǎn)移動(dòng)到迷人的B點(diǎn)。理論上這并沒(méi)有什么錯(cuò),現(xiàn)在市面上可以見(jiàn)到大量?jī)?yōu)秀的線性射擊游戲。但問(wèn)題在于Alice中的戰(zhàn)斗過(guò)分單純和緩慢,似乎戰(zhàn)斗只是游戲的一個(gè)補(bǔ)助元素而不是焦點(diǎn)。盡管玩家可以在游戲中找到一些很有趣的武器,例如殺手Jack的火焰和遺忘蜂群,他是玩家要面對(duì)的不太聰明的敵對(duì)角色。另外,游戲中還有三種類型的特殊物品。它們分別可以將Alice暫時(shí)變成強(qiáng)大的魔鬼、快速的女性、或者隱身。每一種物品伴隨的特殊效果和動(dòng)畫都很有趣,但是特殊物品本身對(duì)游戲不會(huì)造成很大的影響,而且找到它們的難度絲毫不亞于完成一個(gè)關(guān)卡。從整體上看,Alice中的戰(zhàn)斗沒(méi)有能夠創(chuàng)造出保持游戲始終有趣的狂亂張力。幸運(yùn)的是,在游戲性無(wú)法吸引人的時(shí)候,還有圖形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的射擊游戲,它的包裝盒非常吸引人。這個(gè)游戲沒(méi)有提供具備遼闊環(huán)境的非線性3D動(dòng)作游戲中的復(fù)雜性,也沒(méi)有提供一流射擊游戲中的快速、劇烈動(dòng)作成分。由于只需要不到15個(gè)小時(shí)就可以完成這個(gè)游戲,它也相當(dāng)短暫。Alice是一個(gè)完全線性的游戲,它沒(méi)有任何多人選項(xiàng),完成主任務(wù)后也沒(méi)有任何可以繼續(xù)保持玩家興趣的額外挑戰(zhàn)。重游這個(gè)游戲的唯一動(dòng)機(jī)肯定只是再看一次那些給人深刻印象的場(chǎng)景。American McGee's Alice看上去的確非常出色——但是圖形中洋溢的創(chuàng)造性卻沒(méi)有體現(xiàn)在實(shí)際的游戲性中。因此雖然玩家無(wú)疑會(huì)欣賞富于想像力的美工設(shè)定,但很快就會(huì)對(duì)游戲單純的內(nèi)涵感到失望。 在那個(gè)初春的午后,太陽(yáng)把大地烤的暖烘烘的。愛(ài)麗絲正坐在大樹下看著童話書,陣陣微風(fēng)輕輕吹拂過(guò)來(lái),好似搖籃曲一般,不一會(huì)兒愛(ài)麗絲便昏昏沉沉地睡著了。之后,她便踏入了夢(mèng)境里去了,緊接著便展開(kāi)了一連串精彩十足的奇幻之旅。在那里,愛(ài)麗絲除了能任意縮放身體外,沿途中她遇到了許多會(huì)說(shuō)話的善良動(dòng)物。當(dāng)然,有光明的地方必定伴隨著黑暗,在夢(mèng)境旅途上也必須對(duì)抗邪惡的撲克牌王國(guó)。故事中充滿幻想力、荒謬怪誕的情節(jié)和人物,百年來(lái)風(fēng)靡了無(wú)數(shù)的孩童們。 大家是否還記得那個(gè)兒時(shí)動(dòng)聽(tīng)的故事嗎? wahaha~~~~ 當(dāng)愛(ài)麗絲受到仙境里的大兔子的神秘召喚后,再次回到了曾經(jīng)來(lái)過(guò)的仙境。不過(guò)此時(shí)的仙境中并非如先前那樣天真無(wú)邪,而是充滿了邪惡詭譎的氣氛。 愛(ài)麗絲也不再是那個(gè)追著兔子先生、單純愛(ài)幻想的小女孩兒了,此刻,她化生成為一個(gè)有著一頭深褐色頭發(fā)、皮膚黝黑、濃眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破舊衣裙、扛著裝武器用的袋子、渾身充滿病態(tài)氣息的暴力女英雄。為了阻止邪惡紅心皇后的統(tǒng)治野心和撲克牌軍隊(duì)的濫殺無(wú)辜(這個(gè)……游戲里面誰(shuí)殺人比較多啊?恐怕不是敵人吧!),愛(ài)麗絲必須一路砍殺眾多畸形生物、變形玩具兵團(tuán)和撲克牌王國(guó),身陷殺機(jī)重重的迷幻境地,靠著微笑貓咪和瘋狂野兔的協(xié)助,把仙境從紅心皇后手中解救出來(lái)。(不好,不好,少兒不宜……) 愛(ài)利絲和微笑貓咪 傳說(shuō)中的帽子男 如果您喜歡摻點(diǎn)血腥味道的童話故事,如果您已厭倦了童話中光明、純潔的情節(jié),不妨試試進(jìn)入《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》的超現(xiàn)實(shí)世界,顛覆童話世界的傳統(tǒng)吧!就像McGee對(duì)這部游戲所說(shuō)的那樣,“你所看到的都將會(huì)是你沒(méi)有想到過(guò)的!”惡毒的紅心皇后、殘暴的撲克牌士兵、嗜血的藍(lán)魚怪物正蠢蠢欲動(dòng),準(zhǔn)備挑戰(zhàn)您的作戰(zhàn)神經(jīng)!來(lái)吧,讓我們一起“玩”游仙境!
7.9
最終幻想8 (FINAL FANTASY VIII)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SQUARE SOFT
  • 發(fā)售:2014-05-08
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
獻(xiàn)給情人節(jié)的厚禮——《最終幻想8》 將發(fā)售日定在情人節(jié)前三天就表明了該作的主要突出點(diǎn)——浪漫!作為史上最具爭(zhēng)議的一款FF,盡管有不少老玩家以“媚俗”、“華而不實(shí)”等字眼猛烈的攻擊FF8,該作在日本國(guó)內(nèi)380萬(wàn)套的系列最高銷量證明了其商業(yè)上的成功。FF8在國(guó)內(nèi)也是擁有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是貫穿這款游戲始終的重要因素,雖然有人批判游戲中浪漫得有點(diǎn)糊里糊涂,不過(guò)不可否認(rèn)游戲中精心營(yíng)造的諸多經(jīng)典場(chǎng)面如舞會(huì)邂逅、太空救援等確實(shí)具有讓人終生難忘的魔力,在游戲中美麗到極致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音樂(lè)的連番轟炸下,想必對(duì)該作最為嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
8.6
荒野老城 (Retro City Rampage)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Vblank Entertainment
  • 發(fā)售:2012年6月
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《荒野老城(Retro City Rampage)》是由 Brian Provinciano 制作的一款向 8Bit 游戲致敬的游戲作品,游戲?qū)⒌卿?Wiiware 以及 Xbox 360 XBLA 平臺(tái)。游戲開(kāi)發(fā)商今天放出最新一段宣傳片影像,并公布游戲發(fā)售日為2012年2月20日。   游戲類似橫行霸道的沙盤型游戲,視角和畫面風(fēng)格也和掌機(jī)上的橫行霸道作品比較相似。游戲中充滿了經(jīng)典8位游戲的影子,你可以像《赤色要塞》般駕駛戰(zhàn)車沖進(jìn)敵人基地營(yíng)救同伴,也能像魂斗羅那樣奮勇殺敵,甚至還能擁有《希魔復(fù)活》中的高科技勾爪。如此給力的8bit復(fù)古作品怎能不讓老玩家心動(dòng)呢?!   此前公布的視頻中,我們的角色將變裝為類似蝙蝠俠的 BIFFMAN,而今天游戲最新影像又展示了游戲中角色變身《爆炸人》的火爆效果。下面我們就來(lái)看一看8位像素風(fēng)格的爆炸人是怎樣的效果吧。
8.0
寂靜嶺4:房間 (Silent Hill 4)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2004-9
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲中故事主要是圍繞一個(gè)名叫亨利湯曾特的男性展開(kāi),大約有26~30歲之間,他是居住在寂靜嶺附近,當(dāng)從惡夢(mèng)中驚醒的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被困在公寓內(nèi)。門窗都無(wú)法打開(kāi),甚至連電話也斷了。大門被一把巨大的鎖鏈給封死。大約一個(gè)星期之后,亨利驚奇發(fā)現(xiàn)再公寓的浴室內(nèi)有一個(gè)神秘的洞口,并且確信這是唯一能出去的通道。然而,和我們大家預(yù)料的一樣,這個(gè)神秘洞口不會(huì)通往主角想去的地方,這是通往另一個(gè)靈異世界的洞口。 本作中,玩家將扮演男主角HenryTownsend,當(dāng)主角從惡夢(mèng)中驚醒時(shí),發(fā)現(xiàn)自己把自己給鎖在居住的公寓里面,與外界完全隔絕,為了脫困,主角只好進(jìn)入一個(gè)詭異的洞穴內(nèi),遭遇到許多異形的鬼魂。而如何解開(kāi)自己房間與異形鬼魂群聚的平行世界之間的奇異聯(lián)系,便是玩家在游戲中最重要的課題之一。 在游戲中,玩家必須不停穿越真實(shí)世界和變異的神秘世界。游戲的方式主要是以第三人稱進(jìn)行,但本作也加入了新的第一人稱視角。 (以下轉(zhuǎn)自太平洋游戲網(wǎng)) 作為一部超現(xiàn)實(shí)主義的恐怖幸存系列,SilentHill4將有一位新的主角登場(chǎng)-HenryTownshend。游戲中還包含了全新的故事線,繼續(xù)圍繞著那座真實(shí)存在,麻煩不斷的城鎮(zhèn)SilentHill。游戲的開(kāi)始部分將會(huì)跟以前不太一樣,Konami首先將Townshend安置在了自己的公寓中,開(kāi)發(fā)人員想以此營(yíng)造出一種孤獨(dú)狀態(tài)下的幽閉感覺(jué)。發(fā)布會(huì)上播放的視頻中演示了Townshend居住的地方門從里面被鎖鏈封閉住,整整有十幾把掛鎖和至少十條鎖鏈。被整整囚禁了一星期后,Townshend發(fā)現(xiàn)他的浴室里出現(xiàn)了一些奇怪的出口,好象除了這些出口外沒(méi)有別的辦法能出去。其中一些通向SilentHill,當(dāng)真正通過(guò)那里后,我們的新主角才會(huì)明白自己將要面對(duì)什么麻煩。 為了使這個(gè)系列的最大特點(diǎn)能夠繼續(xù)得到進(jìn)化,Konami將會(huì)設(shè)計(jì)出不同類型的關(guān)卡來(lái)營(yíng)造心理上恐懼感。包括森林,監(jiān)獄和旅館。角色的模型以及貼圖在這款新作中又再次得到了增強(qiáng),角色臉部的貼圖更加逼真,有種怪物會(huì)從墻壁上剝離開(kāi)并漂浮到空氣中,還有象來(lái)自地獄般的生物。SilentHill4將會(huì)第一次使玩家能以第一人稱視角,或第三人稱視角同時(shí)游戲。 為前三部SilentHill游戲創(chuàng)作音樂(lè)的Konami首席作曲家山岡晃在發(fā)布會(huì)上接受了記者的采訪,他解釋到當(dāng)Townshend在家里時(shí),鏡頭將鎖定在第一人稱視角。而當(dāng)他移動(dòng)到房間外不同的環(huán)境時(shí),鏡頭又回歸到了傳統(tǒng)的第三人稱視角。 作為SilentHill系列特有的Konami風(fēng)格,開(kāi)發(fā)人員當(dāng)然會(huì)設(shè)計(jì)出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等來(lái)充實(shí)新的故事。有幾種怪物是從墻壁上冒出來(lái)并且進(jìn)行攻擊;還有一種是長(zhǎng)著2個(gè)嬰兒腦袋,在地上象猿猴那樣爬行的怪物;另一些生物則看起來(lái)型收割機(jī)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望這些敵人的形象會(huì)帶給玩家一種不同的恐怖感覺(jué)。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)再次將寶壓在了藝術(shù)創(chuàng)作部門上,真實(shí)可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充滿怪異風(fēng)格的關(guān)卡會(huì)使你覺(jué)得寒之入骨。加上全部新的配樂(lè)以及恐怖音效,相信新游戲會(huì)給人以噩夢(mèng)般的體驗(yàn)。 Konami在發(fā)布會(huì)上透露,SilentHill4將會(huì)包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敵人?!皠?dòng)作要素方面的改進(jìn)是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的主攻目標(biāo)”,山岡晃說(shuō)到,對(duì)游戲角色的控制將因此比以前更容易,行動(dòng)響應(yīng)也會(huì)更快。相對(duì)這個(gè)系列又一個(gè)全新的設(shè)定是玩家能實(shí)時(shí)的切換武器,而不是象以前那樣只能在菜單里做這件事。 Konami還透露,除了故事內(nèi)容方面是完全新的外,游戲中將不會(huì)跟以前任何一作中的角色出現(xiàn),也不會(huì)出現(xiàn)跟他們的相關(guān)信息。山岡晃還告訴記者,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)在迷題方面施展他們優(yōu)秀的才華(SilentHill中有些迷題可稱為恐怖幸存類型游戲中最好的),當(dāng)然還包括可怕的BOSS,以及模糊真實(shí)世界與噩夢(mèng)世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出現(xiàn),比如那臺(tái)能預(yù)測(cè)敵人的收音機(jī),手電筒以及日本刀和霰彈槍這些很COOL的武器。從游戲視頻中我們可以看到,游戲主角會(huì)使用手槍和棍子之類的武器。 我們相信未來(lái)是光明的,但SilentHill4確是充滿黑暗的。由于起用全新的角色和故事線,讓人有理由相信這款游戲會(huì)成為整個(gè)系列中最好的一部。
7.6
瘋狂扭曲的陰影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Fealcell Games
  • 發(fā)售:2012-04-18
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《瘋狂扭曲的陰影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陸Xbox 360。根據(jù)ESRB最近更新的游戲列表透露,該作也將登陸PC。    該作是一款結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒(méi)有多余的音樂(lè)特效,更沒(méi)有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡(jiǎn)單的卡通風(fēng)格勾勒出生動(dòng)的場(chǎng)景、模組,同時(shí)搭配充滿詭譎多變的交響樂(lè),呈現(xiàn)出類似早期米老鼠的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬘捌?。游戲中,玩家?huì)駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進(jìn)而恢復(fù)星球原始的樣貌。    游戲的操控方式非常簡(jiǎn)單,玩家僅需使用手把的左類比桿移動(dòng)飛船,同時(shí)閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動(dòng)右類比桿來(lái)調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來(lái)切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來(lái)突破冒險(xiǎn)過(guò)程中所面臨的難關(guān)。當(dāng)然,隨著危機(jī)一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開(kāi)始就裝備在飛船上的掃瞄器來(lái)說(shuō),它是在冒險(xiǎn)的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當(dāng)遭遇到卡關(guān)或無(wú)法殺掉的敵人時(shí),可利用掃瞄器來(lái)掃瞄場(chǎng)景與敵人,掃瞄器會(huì)以圖示的方式來(lái)提示玩家接下來(lái)的處理方法。
7.6
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
一款物理闖關(guān)游戲,玩家要沿路收集金色光環(huán),每收集到100個(gè)光環(huán)就能增加索尼克的生命;不過(guò)玩家只要一碰到敵人或陷阱就會(huì)失去身上所有的光環(huán),身上沒(méi)有任何光環(huán)的狀態(tài)下再度受傷就會(huì)立即死亡,損失一條命??刂扑髂峥丝朔刂卣系K后抵達(dá)終點(diǎn),即可過(guò)關(guān),當(dāng)然在過(guò)程中你會(huì)遇到各種敵人與陷阱阻擋索尼克的去路,可以用跳躍撞擊或旋轉(zhuǎn)沖刺的方式打倒敵人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電子游戲/卡通系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛(ài)的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無(wú)數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛(ài)好者。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個(gè)平臺(tái)發(fā)表,總累計(jì)銷量已經(jīng)超過(guò)了3500萬(wàn)套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司。從1991年到現(xiàn)在,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。
10.0
三維彈珠競(jìng)技場(chǎng)2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Brightside Entertainment
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
這是一個(gè)敏捷動(dòng)作類游戲,自由度也很高,游戲中你要控制你的大理石向上與向下滑溜在軌道上,不能掉下來(lái),直到終點(diǎn)!
7.6
鬼武者 (Onimusha)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2001-01-25
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 《鬼武者》的故事發(fā)生在亂世梟雄-織田信長(zhǎng)死后的一年,也就是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代(永祿3年(西歷1560年))極為動(dòng)亂的時(shí)期,一位年輕的武者──明智左馬介的出現(xiàn)揭開(kāi)了這段黑暗歷史的序幕……?;媚趵脵?quán)力誘惑織田信長(zhǎng)并與之簽定契約,只要信長(zhǎng)幫助幻魔之王完成暗黑儀式,就能擁有統(tǒng)治天下的能力,野心勃勃的織田信長(zhǎng)自然不會(huì)放過(guò)這么一個(gè)大好的機(jī)會(huì),答應(yīng)了幻魔之王所有的條件。而所謂的暗黑儀式就是要找到與儀式之地直接關(guān)系的女子,并使該女子陷入極度的絕望與憎恨之中,然后將幻魔之王的妖力注入到此女子的血液當(dāng)中,簽訂契約的人只要飲用此女子血,就可以獲得強(qiáng)大無(wú)比的魔力,藉此魔力統(tǒng)治全天下輕而易舉。而這名女子正是稻葉山城的公主-雪姬(和左馬介青梅竹馬,亦是稻葉山城城主齋藤義龍的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬親愛(ài)的人夢(mèng)丸,然后當(dāng)著雪姬的面把夢(mèng)丸殺死,此舉便可讓雪姬陷入極度的痛苦、絕望與憎恨…。雪姬從小被視為聯(lián)姻的工具,毫無(wú)個(gè)人自由可言,也因此對(duì)生活早就抱持著絕望的態(tài)度,四年前撿到因戰(zhàn)亂而失去父母的小孩-夢(mèng)丸,看到與她身世同病相憐的夢(mèng)丸,自然就把他當(dāng)成親弟弟一樣看待,他也成為雪姬心中唯一的朋友與親人,如果他死了,雪姬絕對(duì)沒(méi)有再活下去的勇氣,幻魔之王與織田信長(zhǎng)也正是看準(zhǔn)了這點(diǎn)……   幻魔之王與織田信長(zhǎng)的陰謀一步步地的逼近到稻葉山城,雪姬發(fā)現(xiàn)近來(lái)在稻葉山城中受到不知名的詛咒,不少侍女與家眷都無(wú)緣無(wú)故地離奇失蹤,家丁們也提到似乎有魔物出沒(méi),雪姬只能寫信跟青梅主馬明智左馬介(金城武)求救,沒(méi)想到,等到明智左馬介趕到稻葉山城時(shí)早已是人去樓空,明智左馬介看著雪姬公主寫給自己的求救信,激動(dòng)得說(shuō)不出任何話語(yǔ),正當(dāng)他不之所措時(shí),其身后的女人輕輕地叫了他一聲 “ 左馬介……”,心情沉重的左馬介這才回過(guò)神來(lái),氣色凝重地說(shuō) ”出發(fā)吧,楓……”。楓,這位跟在左馬介身后的女性,她是之前被派去暗殺左馬介的忍者后裔,因?yàn)榕宸篑R介坦蕩的為人而脫離忍者一流,從此與左馬介一起浪跡天涯,成為明智左馬介不可或缺的強(qiáng)力助手。   正當(dāng)左馬介走到山城門口外,一只更強(qiáng)的巨型怪物出現(xiàn),一擊便將左馬介打至昏死過(guò)去,公主亦被怪物擄到稻葉山城的最深處-天守閣。在昏迷期間,左馬介被一團(tuán)紅色的魂喚醒,這就是被幻魔所滅的鬼之一族。并傳授了鬼之籠手給他?!庇霉碇\手的力量,去把世上一切邪魔消滅吧!”一覺(jué)醒來(lái),左馬介的右手真的裝備了鬼之籠手,左馬介將擁有鬼之一族的力量,可以通過(guò)吸收人的魂魄來(lái)提升自己的力量,成為了名副其實(shí)的”鬼武者”!男主角明智左馬介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就這樣展開(kāi)了一段斬妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面為營(yíng)救心愛(ài)的女人──雪姬而戰(zhàn)!   知名偶像明星金城武擔(dān)任游戲男主角《鬼武者》制作歷時(shí)三年完成,不僅游戲獲得日本白金殿堂獎(jiǎng),同時(shí)制作游戲中的CG動(dòng)畫時(shí),是將故事先用分章節(jié)分鏡的方式畫下,然后由真人拍攝,最后再利用電腦模擬加工,也因此整個(gè)游戲中的CG動(dòng)畫人物動(dòng)作幾乎與真人同樣生動(dòng),同樣獲得美國(guó)CG動(dòng)畫學(xué)會(huì)的年度大獎(jiǎng)。 「鬼武者」游戲中,金城武可說(shuō)是擔(dān)任非常吃重的角色,不僅針對(duì)游戲制作提供意見(jiàn),游戲男主角明智左馬介也依照金城武的長(zhǎng)相繪制,還包括親自擔(dān)任游戲男主角的聲音配音呢!喜愛(ài)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的玩家們以及喜愛(ài)金城武的玩家們千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)本作喔
7.1
生化危機(jī) (Resident Evil 1)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:1997-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
游戲《生化危機(jī)》發(fā)售前,幾乎沒(méi)人預(yù)料到一個(gè)嶄新“恐怖時(shí)代”的來(lái)臨。 在當(dāng)時(shí)FAMITSU新作期待榜前五十名內(nèi)甚至都沒(méi)有它的身影。因此1996年3月22日《生化危機(jī)》發(fā)售時(shí),史上最強(qiáng)黑馬誕生了! 最終全球574萬(wàn)份的銷量恐怕已經(jīng)超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在當(dāng)時(shí),由于2D街機(jī)游戲的沒(méi)落,CAPCOM的一大批經(jīng)典街機(jī)大作無(wú)一例外的遭受著冷淡的市場(chǎng)反映,王牌系列《街頭霸王》也風(fēng)光不在。恰在此時(shí),《生化危機(jī)》的誕生讓CAPCOM再度以一流廠商的高姿態(tài)展現(xiàn)在世人面前,該作的誕生不僅為CAPCOM帶來(lái)了榮譽(yù)和大量實(shí)際利益,也宣告著“恐怖時(shí)代”的到來(lái),“生存恐怖”類游戲成為冒險(xiǎn)游戲一大分支而開(kāi)始廣為流傳。
7.6
殺手2:沉默刺客 (Hitman 2:Silent Assassin)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Io Interactive
  • 發(fā)售:2002-10-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
2000年冬天一款第三人稱動(dòng)作游戲《殺手代號(hào)47》引起了玩家的廣泛興趣,與一般的動(dòng)作射擊游戲所提倡的血光飛濺,堆積如山的尸體的暴力思想不同的是,玩家在游戲中更希望如何不動(dòng)聲色的殺掉一個(gè)人并安全的拖到門后,或是如何用鋼琴線勒死一個(gè)需要?dú)⒌娜?。游戲所提倡的這種思想曾引起了大量的爭(zhēng)論?!稓⑹执?hào)47》的續(xù)作《殺手2:沉默刺客》也將上市,玩家們將再次有機(jī)會(huì)走近契約殺手的世界,重新體會(huì)丹麥開(kāi)發(fā)公司IO Interactive所帶給我們的另類的暴力美學(xué)。 《殺手2:沉默刺客》在整體上并沒(méi)有發(fā)生太大的改變,到時(shí)玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的類似與前作的情節(jié)部分。在Sicily修道院中隱居一段時(shí)間之后,有著禿頭、脖子后面有條形碼特征的殺手將會(huì)再次回到玩家面前,在以后的任務(wù)中仍會(huì)讓這個(gè)不明身份的殺手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和馬來(lái)西亞等地區(qū)的旅途中繼續(xù)探索他自身的秘密,當(dāng)然伴隨著旅途在這些地區(qū)將會(huì)發(fā)生各種各樣的謀殺行動(dòng)。 同前作一樣游戲所特有的Thief系列的第一人稱秘密行動(dòng)氣氛和Soldier of Fortune等作品更傳統(tǒng)的屠殺成分,令這個(gè)游戲更為接近其射擊類型對(duì)手的是第一人稱視角選項(xiàng),這是為那些不喜歡第三人稱射擊游戲的玩家所準(zhǔn)備的。在游戲中玩家仍然要以創(chuàng)作性的方式來(lái)進(jìn)行各種各樣謀殺活動(dòng)。IO公司希望讓玩家自己發(fā)現(xiàn)一些新的殺人手段,不過(guò)某些細(xì)節(jié)已經(jīng)公布。在游戲中除了訓(xùn)練關(guān)卡外還有20個(gè)正式任務(wù),分為6個(gè)章節(jié)。在新的一個(gè)關(guān)卡中殺手會(huì)潛入一間醫(yī)院并裝扮成外科醫(yī)生的樣子以便簡(jiǎn)單地乾掉正在接受心臟手術(shù)的黑社會(huì)老板,你便可以進(jìn)行食物投毒和破壞心臟手術(shù)的行動(dòng)來(lái)達(dá)到謀殺的目的。在《殺手2》類似這樣的關(guān)卡任務(wù)占了很大的比例,玩家會(huì)在其中體驗(yàn)比前作更多的暗殺體驗(yàn)。當(dāng)然和任何真實(shí)的契約殺手一樣,玩家在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中必須最小化自己的麻煩,否則麻煩大了...... 在《殺手2:沉默刺客》中將會(huì)出現(xiàn)一些新的武器。如:具備不同的縮放能力及觀察能力的新型阻擊步槍,而且還加入了許多近戰(zhàn)武器如外科手術(shù)刀和火焰斧等等。在一些關(guān)卡中玩家還會(huì)得到開(kāi)鎖器和夜視儀。和前作相比,殺手仍然可以射擊大門,但和以往不同的是這將驚起警衛(wèi)。 這次在游戲的圖形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升級(jí)版本,其處理多邊形的數(shù)量將達(dá)到一代作品的4到5倍,支持實(shí)時(shí)光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有頂點(diǎn)shader能力的顯卡。細(xì)致的角色和背景所帶來(lái)的視覺(jué)效果一定會(huì)給玩家留下更加深刻的印象。游戲的音樂(lè)方面才用的是Jesper Kyd為新游戲提供了獨(dú)特的聲音效果,他正在將電子合成樂(lè)同布達(dá)佩斯廣播交響樂(lè)團(tuán)的演奏混合在一起?,F(xiàn)在錄音工作仍處于演示階段,無(wú)論如何,音樂(lè)肯定會(huì)有自己的特色。 [收起簡(jiǎn)介↑]
9.1
樂(lè)高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄 (LEGO Batman 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 開(kāi)發(fā):Traveller's Tales
  • 發(fā)售:2012-06-23
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  世界最強(qiáng)組合此前多次以廣告發(fā)布,今日華納娛樂(lè)正式公布了這款作品《樂(lè)高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄(LEGO Batman 2:Super Heroes)》。   沒(méi)錯(cuò),除蝙蝠俠和羅賓外,還有超人,同時(shí)還有神奇女俠與綠燈俠。正義聯(lián)盟將在歌譚市對(duì)抗Lex Luthor和小丑,該作還支持合作模式。   《樂(lè)高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》由Travelers' Tales開(kāi)發(fā),將在第二季度登陸所有主流平臺(tái),包括PC,Xbox360,PS3,DS,3DS,Wii和PlayStation Vita。
8.5
僵尸足球大屠殺 (Zombie Football Carnage)
  • 更新:2012-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Milkstone Studios
  • 發(fā)售:2012-01-04
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Milkstone Studios制作發(fā)行。怪物!怪物無(wú)處不在!通過(guò)無(wú)盡的壞人波撲滅自己的方式?jīng)Q定的RIP中脫穎而出。在店鋪升級(jí)你的裝備和使用超過(guò)15武器,在您的處置,一場(chǎng)血.腥的觸地得分!特色17種不同的敵人,13個(gè)驚人的通電,技能升級(jí)系統(tǒng),世界排行榜上,并盡可能個(gè)性血!•技能升級(jí)系統(tǒng)!•許多不同的敵人!•電源UPS的地段!•實(shí)時(shí)排行榜!•杰出的視覺(jué)效果!
8.0
鉆石機(jī)器人 (Blocks That Matter)
  • 更新:2011-08-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Swing Swing Submarine
  • 發(fā)售:2011-08-20
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
你是Tetrobot:一個(gè)小機(jī)器人,可以一個(gè)接一個(gè)的鉆石塊,收集他們并且回收成新的4個(gè).在<懷舊俄羅斯>游戲風(fēng)格中你有課呢過(guò)會(huì)破壞8+個(gè)石塊!沙子,木頭,石頭,黑曜石,鐵,鉆石:每個(gè)東西都有它奇特的用處,你要用你的智慧去使用它們.所以,準(zhǔn)備好你的大腦和解答難題的技能,完成難以置信的混合任務(wù)!!
8.0
重力世界 (And Yet It Moves)
  • 更新:2011-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):洋娃娃
  • 發(fā)售:2009-04-03
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
"重力迷宮"是一款學(xué)生制作的動(dòng)作解謎類型的參賽游戲,它的試玩版在07年獨(dú)立游戲節(jié)上受到好評(píng),當(dāng)時(shí)的版本只有2個(gè)關(guān)卡,經(jīng)過(guò)2年多的繼續(xù)制作開(kāi)發(fā),游戲推出了正式版,解謎關(guān)卡也增加到了共17關(guān),特別推薦給喜愛(ài)解謎的玩家,感興趣的朋友不可錯(cuò)過(guò)。 畫 面: 游戲的畫面還是采用最初的風(fēng)格,游戲的全部場(chǎng)景和角色采用了獨(dú)特的撕紙的畫面效果,令人感覺(jué)另類但又顯得十分真實(shí),顏色的搭配運(yùn)用更加豐富多樣,角色的動(dòng)作流暢逼真,畫面的藝術(shù)效果令人難忘。 聲 音: 節(jié)奏怪異的背景音樂(lè)和游戲的另類主題十分搭調(diào),游戲過(guò)程中的動(dòng)作音效準(zhǔn)確逼真,安靜的背景配合獨(dú)特的效果音讓解謎冒險(xiǎn)的過(guò)程更具懸念。 上手度: 游戲采用鍵盤操作,在游戲開(kāi)始后,會(huì)有逐步的操作提示,游戲中你要操縱角色的移動(dòng),同時(shí)還要根據(jù)情況來(lái)控制世界的翻轉(zhuǎn),對(duì)玩家的空間感和操作水平都有比較高的要求。 創(chuàng) 意: 游戲的創(chuàng)意鮮明,在畫面,操作方式和謎題設(shè)計(jì)上,都有自己的獨(dú)到之處,特別是根據(jù)獨(dú)特的操作來(lái)設(shè)計(jì)的過(guò)關(guān)謎題,會(huì)讓你在絞盡腦汁思索來(lái)解決謎題的過(guò)程中獲得難以想象的解謎快感。 可玩性: 游戲包括多達(dá)17個(gè)關(guān)卡,在游戲過(guò)程中可以欣賞到離奇的游戲世界和獨(dú)特的畫面風(fēng)格,顛覆性的思維方式動(dòng)作和解謎的雙重挑戰(zhàn)會(huì)讓你體驗(yàn)到前所未有的游戲樂(lè)趣,解謎玩家不可錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典游戲。
7.6