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近期大作
排序方式: 更新 熱度
混沌引擎 (The Chaos Engine)
  • 更新:2013-08-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mastertronic
  • 發(fā)售:2013-08-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《混沌引擎》(The Chaos Engine)是上世紀90年代問世的一款經典俯視射擊游戲,而就在幾個月前,國外游戲工作室The Bitmap Brothers對外宣布稱其將為這款游戲推出一款復刻版,并且復刻版將在今年8月登陸PC平臺。
7.6
幻影城堡:重制版 (Castle of Illusion: Remastered)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC 掌機
  • 開發(fā):SEGA Studios Australia
  • 發(fā)售:2013-09-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
 這部游戲會以迪斯尼的米老鼠作為主角,由世嘉公司澳大利亞分部(SEGA Studios Australia)負責該作的開發(fā)工作,公司表示,這部新作將會提供給玩家們更好的視覺體驗與游戲性。
7.6
惡魔城:暗影之王 (Castlevania: Lords of Shadow)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2013-08-27
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文
《惡魔城:暗影之王》是一款以中世紀美麗的南部歐洲為舞臺的動作冒險游戲,游戲中采用被稱作“Combat Cross”的獨特武器系統(tǒng),玩家在游戲中扮演為尋求善惡真諦而戰(zhàn)的英雄加百利,在森林、地下、雪原等場景與無數(shù)的敵人以及巨大的BOSS作戰(zhàn)。游戲于2010年秋季登陸XBOX360和PS3雙平臺。2013年,Konami宣布本作將登陸PC。
8.0
太空界限 (Horizon)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):L3O Interactive
  • 發(fā)售:2014-02-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《太空界限》是一款由L3O Interactive開發(fā),Iceberg Interactive發(fā)行的4X回合制的大空策略游戲。早在今年4月,Iceberg發(fā)行的另一款太空策略類游戲《星際殖民》就獲得了不少好評,這更令人期待這款《太空界限》也能有不俗的表現(xiàn)。 在《太空界限》中,你將探索宇宙深處,尋找新的領域,并發(fā)現(xiàn)隱藏在各種廢棄行星的外星文物。 游戲將于2013年7月2日發(fā)售,登錄Steam平臺。
8.0
死侍 (Deadpool)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):High Moon Studios
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《死侍(Deadpool)》是一款由High Moon Studios制作Activision發(fā)行的動作冒險類游戲,本作由漫畫改編,圍繞死侍展開,極大的遵從了漫威原畫中的人物設定。 死侍接下了一個刺殺任務,卻受到兇兆先生與他旗下的變種人的阻撓而失敗。玩家需要扮演死侍,和金鋼狼、靈蝶等人所組成的團隊,一步步破壞兇兆先生的陰謀而拯救世界。
7.2
龍穴歷險記 (Dragon's Lair)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Digital Leisure Inc.
  • 發(fā)售:1983-06-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Dragon's Lair的意義卻非同一般,因為它是電子游戲歷史上第一個鐳射光碟游戲,在1983年由Cinematronics發(fā)行,它的特色動畫由前迪士尼的動畫師 Don Bluth制作,同時它也是第一個引入了全動態(tài)影像的電子游戲,時至今日已經擁有了超過3億2千萬的用戶,Digital Leisure的Android版Dragon’s Lair中,玩家將再一次扮演我們這位可愛勇敢的年輕武士Dirk,只身前往陰森恐怖的荒野城堡中營救公主,眾多該系列中為人所熟知的人物將悉數(shù)登場,在眾人的協(xié)助下,我們的武士將要面對的是全新的怪物以及隱藏在陰影中的重重殺機。 游戲主要特點: -玩家將置身于由精美手繪制作的動畫世界中,親身體驗到一個令人難忘的冒險旅程 -游戲的劇情為經典的正邪之戰(zhàn),作為勇敢的騎士Dirk,玩家的任務就是只身闖入龍穴拯救公主Daphne并打敗埋伏在城堡中的邪惡巫師 -玩家會在歷險中遇到各種敵人,例如暴徒、蜥蜴之王或是閃電蜉蝣等,還要穿越陷阱重重的迷宮 -游戲中對時機的把握非常重要,只有快速的反應和正確選擇才能讓玩家距離公主越來越近,玩家需要充分發(fā)揮主人公的不同技能繼續(xù)危險的旅程 -街機模式中玩家可體驗到EA原創(chuàng)的故事情節(jié),而家用機模式中為原始的鐳射光碟版本,并有附加場景
8.0
勿忘我 (Remember Me)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):DONTNOD Entertainment
  • 發(fā)售:2013-06-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
卡普空正式宣布盜夢空間風科幻大作《勿忘我》將于2013年6月4日登陸北美,歐洲則是6月7日。據(jù)悉,本作的配樂由世界頂級樂團倫敦愛樂樂團演奏,游戲畫面效果也絕非一般,是一場絕對讓人震撼的視聽盛宴。 卡普空在GC12上公布的全新IP,是一款科幻類的動作冒險游戲。有人說這款游戲是《諜戰(zhàn)危機》+《刺客信條》+《GTA》的女主角版,至少從游戲演示來看每一位觀眾都是被深深震驚了。 本作由名不見經傳的制作商Dontnod entertainment打造,一款原創(chuàng)的全新動作冒險游戲品牌。據(jù)悉,本作設定在2084年的巴黎,扮演一位前精英級別的“記憶賞金獵人”妮林,具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力。在一次事件里,妮林被逮捕了,還被抹去了記憶,因此開始了一場重新發(fā)現(xiàn)自己記憶的任務。
9.0
對立 (Contrast)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC XBOXONE PS3
  • 開發(fā):Compulsion Games
  • 發(fā)售:2013-11-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《對立》是一款解謎動作游戲,背景設定在上個世紀20年代,玩家接受一個小女孩的請求,幫助她找到她家族背后的黑暗秘密。 本作將于今年11月登陸PC。
9.1
戰(zhàn)神:升天 (God Of War: Ascension)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PS3
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
SCE公開了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預告片,新作的副標題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲將登陸PS3平臺,目前除了這一段預告片外并沒有其他詳細情報。這部預告片中并未出現(xiàn)任何真實游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當年那個奎托斯尚未成為斯巴達之魂,也沒有被無盡的怒火所吞噬的年代。
6.2
原罪的聚會 (Party of Sin)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crankshaft Games
  • 發(fā)售:2012-12-14
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由Crankshaft Games開發(fā)的《Party of Sin(原罪的聚會)》是一款1~4個玩家合作的平臺解密游戲。單人玩可以任意切換角色,多人模式下每個玩家可以控制七宗罪里的一個:“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“癮欲”、“憤怒”。每個罪惡在游戲中都有特殊的能力和特色。最終玩家需要一起合作戰(zhàn)斗并解開謎題,逃出地獄。
7.6
迪士尼公主:我的童話冒險 (Disney Princess: My Fairytale Adventure)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Disney
  • 發(fā)售:2012-09-25
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在游戲中,玩家將會選擇扮演某一個角色并經歷一系列的事件,最終導致Sprites轉變成Imps。邪惡的Imps將進入Cinderella,Rapunzel,Ariel,Belle和Tiana的公主世界中,玩家必須追逐Imps并阻止它造成任何傷害。通過使用他們的魔棒,他們將可以把Imps重新變回原來的Sprite形態(tài),然后回到他們的家園中。每一個公主世界中,玩家都可以進行探險并與家喻戶曉的迪士尼角色進行互動,比如Lumiere,Pascal,F(xiàn)lounder,Gus和其它玩家們喜愛的角色,這些NPC們將會在游戲中幫助玩家度過各種困難。游戲中將會有各種任務,小游戲和解謎等,這些是開發(fā)者們設計出來挑戰(zhàn)玩家們的技巧的。玩家們還可以自定義他們的頭像并裝扮Fairy Godmother的城堡,在其中鑲上寶石,通過闖關來獲得新的代幣并在游戲中的許愿井商店里購買道具:套裝、配件等都可以購買。還有一些特殊的道具比如墻紙、地板和家具等可以個性化定制并拿來裝扮。
8.0
快照 (Snapshot)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Retro Affect
  • 發(fā)售:2015-07-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
開發(fā)商Retro Affect宣布,獨立制作的解謎游戲《快照》(Snapshot)將于今年秋天登陸PC、PS3和PSV。 玩家要通過拍攝游戲場景的照片,然后操控拍出的圖像來解決謎題并過關。 制作人員David Carrigg解釋說:“在游戲中玩家以一種全新而有趣的方式使用照相機,比如拍下光線的照片用于與物體互動。照相機甚至可以捕捉物體的動作。結合旋轉照片、粘貼照片的能力,帶來更加復雜和有趣的游戲性。比如說,你拍攝到一個雪球掉落的照片,如果你把照片來個180度旋轉的話,雪球會向上彈出去。”
8.0
王牌英雄 (Awesomenauts)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ronimo Games
  • 發(fā)售:2012-08-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
RonimoGames工作室今日正式公布旗下好評之作2D卷軸射擊游戲《王牌英雄(Awesomenauts)》將于近期登錄PC平臺,該作已于2012年5月1日登陸PS3和XBLA平臺。 Ronimo Games工作室曾開發(fā)過游戲《劍與士兵(Swords & Soldiers)》。本作看起來是一款固定場地的大亂斗式游戲,開發(fā)人員稱,他們的靈感來自于“上世紀80年代的動畫片”。游戲講述了星系間的領土爭奪戰(zhàn)爭,巨型機器人、外星人等都會成為出戰(zhàn)角色?!禔wesomenauts》還將提供多人在線聯(lián)機模式。
9.6
性感僵尸 (Zombeer)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Moonbite Games/PadaOne Games
  • 發(fā)售:2015-01-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在不久的黑暗將來,一個神秘瘟疫再次將全人類變成了僵尸。本作的主角是一個在“一夜過度放縱”后在墨西哥酒吧里醒來的人,名字叫做K,醒來后卻發(fā)現(xiàn)酒吧就剩下他自己一個人。他頭腦恍惚,分不清方向,此時他感覺到宿醉同以前很不一樣了。事實上他已經被其中的一個怪物咬了,體內的病毒一直在不斷的發(fā)展。   K無意中發(fā)現(xiàn)唯一阻止體內病毒擴散的方法就是喝啤酒,但是喝啤酒也要適度啊,喝多了就要上廁所,廁所里等待你的卻是。。。
7.2
以撒的結合:羔羊的憤怒 (Binding of Isaac: Wrath of the Lamb)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Edmund McMillen
  • 發(fā)售:2012-05-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
據(jù)開發(fā)者埃德蒙·麥克米蘭的消息,《以撒的結合》這款游戲的唯一一部DLC將于5月28日正式登陸Steam,售價為3美元。 自今年1月份就有了該DLC的消息,不過制作團隊直到上個月才官方發(fā)布了聲明。聲明稱《羔羊的憤怒》將擴展游戲原作50%的內容,增加了更多新鮮有趣的道具。
9.8
時光之刃 (Blades of Time)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Gaijin Entertainment Corporation
  • 發(fā)售:2012-04-21
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文
《時光之刃》在關卡上呈現(xiàn)出多變的樣貌,而且都給筆者心曠神怡的感覺。不管是被太陽照到就會扣血而死的炙熱沙漠,還是極為殘酷的冰冷之地,從頭到尾沒有重復的場景,讓筆者在游玩過程中總是充滿期待地迎接下一關。敵人的美術設計頗佳,不管是人類、昆蟲、死靈等各種類型敵人皆是。   在特效上,《時光之刃》完美的呈現(xiàn)出技能的爽快感,當玩家越玩越上手之後,更可以讓觀看的人發(fā)出驚嘆的贊美。加上武器造型會跟隨不同武器隨之變換,女主角步美 (Ayumi)到達寒地時也會換上冬裝,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。   在畫面上的缺陷可能只有掉幀,但并不明顯,只有在使用時光回溯時,游戲大量地利用了動態(tài)模糊,久了會令筆者不舒服,雖然大量使用時光回溯加上技能效果,看起來畫面很華麗很爽,但在重復回溯時光發(fā)動多重攻擊時筆者常覺得眼睛痠痛,可能是筆者沒有修練血輪眼吧XD。   《時光之刃》在音響上似乎找不到甚麼缺點,各關的配樂似乎都結合了畫面的呈現(xiàn),讓筆者有一個非常愉快地游玩經驗。各角色的配音都非常到位,連游戲中常常撿到的筆記,該筆記的配音也相當不賴,甚至是游戲中少數(shù)出現(xiàn)的人類,也有不錯的聲音表現(xiàn)。技能音效上更是震撼,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中可以爽快的享受聲響的效果。整體游玩過程也找不到甚麼冷場,令筆者非常意外《時光之劍》是《X級美少女》的續(xù)作。   在操作系統(tǒng)上,指令算是剛剛好,技能必須使用復合按鈕這點,剛開始會有些不適應,但稍微熟悉一下便可上手。時光回溯這部分不太好拿捏,如果只是單純解謎的部分還好,但有時必須將其運用在戰(zhàn)斗上,常會使人措手不及。   雖然自動存檔的出現(xiàn)有時會造成小小的停格,但就結果來看筆者反而要稱贊《時光之劍》,當步美不小心摔死或是戰(zhàn)死後,游戲幾乎是馬上就回到上一個檢查點,令人贊嘆。也因此筆者玩到後期反而會期待那小小的停格出現(xiàn),相當奇妙。   而在戰(zhàn)斗難度上,可能對於不擅長動作解謎的玩家會比較不友善,雖然游戲隨處有提示,但要同時熟練地運用多個技巧有其難度,游戲難度相對於目前市面上動作游戲而言可說是較難,比較不平易近人這點算是有點可惜。但相對的,喜歡高難度硬派的動作游戲玩家必定可在游戲中獲得滿足。   雖然故事前半段女主角也在瞭解自己身在何處,順便尋找自己的夥伴,而到了游戲中後期,資訊漸漸抽絲剝繭,女主角算是有了目標。如此這般的鋪陳算是中規(guī)中矩,可惜筆者并沒有因此相當投入其中的劇情表現(xiàn),反而是場景的設計讓筆者更想到下一個地點去探索;至於結局算是沒甚麼爆點,但看起來續(xù)作的可能性還是有就是了XD   單機長度大約8小時左右,而且系統(tǒng)設計會讓筆者更想玩第二輪,原因是因為在第二輪會有更強力更豐富的寶物配件。   而線上有著類似攻略城池的遺跡守護戰(zhàn),挑戰(zhàn)獎勵的豐富程度讓筆者也沉迷好一陣子,加上拿到的獎勵武器配件可以在單機使用,更是大幅提升該模式的耐玩度,只可惜《時光之劍》幾乎沒有甚麼宣傳,在筆者游玩此游戲寫作評論時,線上幾乎是屬於無人的狀態(tài),相當可惜?;蛟S日後會有更多玩家加入,一同體會本游戲的樂趣。   《時光之刃》在近期算是相當難得好玩的動作游戲,很難讓筆者再聯(lián)想到前作的《X級美少女》,完全是大幅度的進步。喜愛動作解謎的玩家,更是不能錯過這款融合時光回溯《時光之刃》!
9.3
恐龍危機2 (Dino Crisis 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2002-08-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
恐龍危機2是capcom公司日推出的PS大作,而今推出PC版的恐龍危機2簡體中文版,它是動作射擊+AVG+RPG類型的ps型游戲。痛快淋漓的臨場感,毫不拖泥帶水的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣的布局所吸引。沒有惱人的地圖,沒有晦澀的迷題。值得強調的是本作的攻擊系統(tǒng),各種槍械使用的現(xiàn)場感十足,聲效逼真,射擊時飛起的彈殼,實在是“酷”! 這是來自capcom公司的超人氣作品“恐龍危機2”(DINO CRISIS 2)。從前作的獨特設定到現(xiàn)在公布的情報來看,游戲性發(fā)生了很大的變化。這在3D-AVG迷中已成為了一個大話題,大家都很關心這次作品的開發(fā)情況。這次,讓我們從背景故事到新式武器和系統(tǒng)設置,給您來個超大介紹。LET’GO…… 了解前作的朋友都知道,前作在謎之研究所中REGINA和同為情報局精銳特工同事與龐大的史前動物——恐龍作殊死的對決,那部作品中彈藥的數(shù)量極為不足,所以作品主題是“被追逐的恐懼”,當時經常是手中只有極少的彈藥,但要面對數(shù)量眾多的恐龍的追捕,真是讓人頭疼! 現(xiàn)在恐龍危機2的游戲設定變?yōu)檐姺揭阎录臓顩r,所以前來處理事件的軍人都有必要的心理和物質準備。所以在恐龍危機2中我們會有新的體驗,那就是——“擊倒的快感”。從字面上就不難理解,游戲中角色將擁有比一代更豐富的武器和彈藥,到時大家可以利用這些設備來嘗試著掀倒數(shù)量眾多的巨大的恐龍們,去體驗異常爽快的動作AVG! 這個經典游戲啦~好早就想回憶一下了?。?! 承接上一集的故事情節(jié),三年前在《恐龍危機1》中歷劫歸來、負責研究“第三能源”的卡克博士這次獲得政府的支持繼續(xù)進行研究工作,并設置一座小型人工城市,但不幸的事繼續(xù)降臨在卡克博士身上,一整座人工城市竟然憑空消失,取而代之的卻是一片寂靜的史前叢林…… 在這突如其來的奇異狀況下,蕾吉娜只好與新伙伴狄藍再度踏上找尋博士的旅程。 平靜的湖面上,一道霹靂閃過之后,時空之門被打開了,一艘特種部隊的小艇橫空出現(xiàn),去尋找古世紀恐龍復活的真相。夜晚林中露營時,遭遇群恐龍襲擊,正絕望時,群龍紛紛掉頭逃走,原來此時出現(xiàn)一超級霸王龍,射擊、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡....... 男主角狄藍和女主角蕾吉娜從昏迷中醒來時身在熱帶密林北側,交談后出發(fā)。在軍事基地前地區(qū)遇到無法擊敗的大恐龍:就是開頭是出現(xiàn)的那只霸王龍!三十六計走為上,只能閃人。接下來,你還將遇到神秘的黑衣人,是敵是友?暫不可知。 繼續(xù)探險至機械保管室,突然警報響起,懷疑狄藍是“非法入侵者”。門也同時關閉。出于保險起見,狄藍從門縫將鑰匙扔出?,F(xiàn)在就全看女主角蕾吉娜的了,她的任務是救狄藍出來。 蕾吉娜獨自來到密林南側。在一個坡前面遇到一只暴龍,快跑!找到自動售貨電腦,購買火焰噴射器。之后,蕾吉娜也遭到黑衣人的襲擊。終于逮到了其中一個,原來是一個小姑娘,蕾吉娜將她拷在管理室?;氐接斜埖哪莻€坡前,用火焰噴射器燒死了它。 緊接著蕾吉娜將只身進入毒植物區(qū),她用火焰噴射器燒有毒胞子,最后順利通過。出去之后,蕾吉娜再次遭到黑衣人的襲擊.......歷盡艱苦之后,來到狄藍被困住的地方,把他救出。 找到蕾吉娜抓住的女孩,二人一同來到船上。發(fā)現(xiàn)動力設備已經損壞,必須找到替代品。于是狄藍來到港口,突然,一只特小的恐龍叼走了開門用的鑰匙!一場貓捉老鼠的游戲上演了,狄藍必須不用武力而使用智慧解決這個難題,把小恐龍趕回籠子里并奪回磁片。 狄藍拿到替代的動力設備回到船上,那個黑衣女孩已經逃掉了。正要開船,忽然聽蕾吉娜尖叫!——無數(shù)條蛇頸龍與翼龍瘋狂的追來,一場大戰(zhàn)在所難免....... 終于靠岸以后,在樓前廣場遇見一只死掉的小三角龍,這時,大三角龍因為孩子的死瘋狂撲來。趕緊跳上左邊的車,用重擊炮狂打三角龍最后,龍跑了,車也翻了。當二人爬出報廢的車后,發(fā)現(xiàn)已經被迅猛龍包圍,就在緊要關頭,一陣爆炸驅散了群龍,原來是“牛仔”駕駛著卡曼契直升機前來解圍。 剛脫險就遇見那只獨眼龍。這時,竟然出現(xiàn)了一只更大的霸王龍咬死了它!二人便走散了。 蕾吉娜來到發(fā)射場前。遇到狄藍和“牛仔”。三人決定坐船逃生,但水門擋住了去路?!芭W小睕Q定擰開水門開關,而狄藍則負責保護他,用機關炮掃射靠近“牛仔”的恐龍。完事后,正要逃,突然遭到恐龍襲擊,“牛仔”當場死亡,狄藍跳崖逃生,而蕾吉娜則不知去向....... 跳下懸崖后昏迷的狄藍醒來,又遇見了那個黃頭發(fā)姑娘?,F(xiàn)在開始,要和她在一起,保護她,漸漸的,陰謀玄疑背后的一切真相大白了,那女孩竟然是...... 來不及喘一口氣,你必須到控制中心,啟動總電腦,利用衛(wèi)星殺死那只一路追趕你的超級霸王龍....... 在這一集中,你將在兇殘恐龍的尖牙利爪下艱難求生,同時從紛繁復雜的蛛絲馬跡中抽絲剝繭,一個隱藏著陰謀、血腥,但是也充滿了親情,友情的驚心動魄的故事將在你的面前漸漸展開。其中駕駛氣墊船大戰(zhàn)蛇頸龍,在三角龍的追逐下亡命狂奔等場面宏大的精彩劇情絲毫不亞于一部《侏羅紀公園》。
8.0
靈氣 (Nimbus)
  • 更新:2010-10-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Noumenon Games
  • 發(fā)售:2010-10-26
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《靈氣》是一款令人費解的賽車與解密的獨特混搭。玩家控制一個工藝品,任務就是毫無目的的沖向終點。搜尋地圖上所有的島嶼,找回迷失的愛。謎題有一點難度,想要通關得花上個把小時。
7.2
月姬格斗 (MELTY BLOOD Actress Again Current Code)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arc System Works/French Bre
  • 發(fā)售:2016-04-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文
由同人冒險游戲《月姬》改編的同人格斗游戲系列。原本是由TYPE-MOON(《月姬》原作者)和渡邊制作所共同開發(fā)的Windows平臺的PC游戲,渡邊制作所解散后,由新組織フランスパン繼承其版權并進行后續(xù)開發(fā),并由ECOLE SOFTWARE進行發(fā)行及其它平臺的移植。 由于網上對此游戲的資料特別少,所以我查詢了游戲的日本網站,希望對大家有些提示,次游戲為格斗游戲. 出招表和游戲資料從網上收集,圖片版權所有TYPE MOON渡邊制作室 完整出招表和資料轉自 弦月小站和 鐵傲游戲網 基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳躍 以極快的速度跳約一個畫面份的距離.奇襲用 D 特殊防御 MB中的廢物,在Re.ACT中稍微有用些 當對手攻擊時算準時機按下D鈕可以無損傷的接下對手攻擊 理論上來說是為自己製造反擊機會 可分類為站立D,蹲下D,跳躍中D三種 特殊防御成立后 ↓↘→+D 特殊防御反擊 站立D后↓↘→+D依照角色不同會使出不同的招式來反擊 蹲下D后↓↘→+D多數(shù)是繞到對手后面 跳躍中D后↓↘→+D多數(shù)是使出空中拳腳技反擊 ↓↙←+D シールドバンカー 另一個特殊防御技.擺出特別姿勢后發(fā)動攻擊 在特別姿勢的狀態(tài)下可擋下對手的攻擊 此招另一個用途是當對手用連續(xù)技把你釘?shù)乃浪赖臅r候 可用這招做防御取消后反擊 被打飛后 A or B or C or D 受身 可在空中恢復體勢避免被追打 但事實上有些連續(xù)技要對方受身才接的起來 對於受身不可屬性的技巧當然無效 被打飛后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可決定倒地后爬起來的位置.在要著地前一刻輸入指令才有效 ←←往后翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾 被擊中之前 ←or↓ 閃避 在對手快要打到你的時候才按防御可做出閃避動作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直試不出來,好像被拿掉了 名詞解釋 霸體 英文(其實是日文)為SUPER ARMOR 中文說真的,不知是誰想到的(不是我自創(chuàng)的) 在這種狀態(tài)下的角色受到攻擊也不會中斷自己的動作 如過有招式帶有這種屬性的話不管怎么受到攻擊也會將招式發(fā)出 (有例外) MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戲的\"氣\" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大儲存值為300% 體力表 MB中的體力表懸S色跟紅色兩個 黃色是一般體力表,黃色的值歸零的話就輸了 紅色是角色的底力,代表體力能夠恢復的上限 一般來說被接了一連串的超強連續(xù)技后黃色的量表會減少很多 但紅色的量表會剩很多 反之,被對手非連續(xù)的攻擊,黃色跟紅色之間差別就不大 HEAT 當MAGIC CIRCUIT滿300%時會進入HEAT的狀態(tài) MAGIC CIRCUIT會呈現(xiàn)藍色并慢慢減少 在HEAT狀態(tài)之下體力會慢慢的恢復,但不會超過紅色范圍 使用EX技時會讓MAGIC CIRCUIT減少一部份 使用ARC DRIVE后會解除HEAT狀態(tài) 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的狀態(tài)下 輸入↓↓↓+D會強制進入HEAT狀態(tài) BLOOD HEAT 在HEAT狀態(tài)下輸入↓↓↓+D會進入BLOOD HEAT 體力會快速的恢復,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度會不同 BLOW BACK EDGE 特定的拳腳技中有些可以用按住按鈕來延遲攻擊時間 同時:1.攻擊力加大.2.特殊屬性附加 好好善用有助於打開局面 ARC DRIVE 可說是這個游戲的超必殺,MAGIC CIRCUIT 300%的狀態(tài)下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本來的使用后歸零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 狀態(tài)下用特殊防御接下對手攻擊 這個游戲耍帥用的超必殺,實戰(zhàn)中用成功的機率接近0%
7.6
罪惡裝備XX:Reload (Guilty Gear XX #Reload)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 發(fā)售:2004-07-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以施展覺醒必殺技將局勢扭轉。只要待新設的BURST能量棒變成MAX后,BURST字樣便會閃爍不停,這時候就是使出覺醒必殺技的最佳時間。覺醒必殺技具有無堅不摧的威力,在出招的同時,角色更會呈現(xiàn)短暫時間的無敵狀態(tài),即使玩家陷于劣勢,只要在合適時間出招,都有能力反敗為勝。要注意的是,即使BURST能量棒滿溢,但玩家在此時遭到對手的攻擊而損傷,又或者遲遲未使出覺醒必殺技,BURST能量棒都會重新回到零點。玩家務必看準時機,將對手置諸死地!新增攻擊動作還包括可以空中攔截的摔技動作,角色遭受連環(huán)攻擊時會出現(xiàn)短時間抖不過氣的情況。 今回玩家可以選擇具有異常能力的EX角色對戰(zhàn),當中包括前作出現(xiàn)的神秘機械人角色ROBO--KY。鑒于ROBO--KY在上集中人氣急升,制作小組就為ROBO--KY賦予新生命,塑造出跟其他人類角色風格迥異的攻擊系統(tǒng),給予玩家無限的新鮮感。 2004年夏季,PS2版《罪惡裝備XX#R》完美移植PC,體驗前所未有的勁爆與暢快??!如果問你當今格斗游戲誰最強??街機迷肯定會說是拳皇,而家機迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??鐵拳??DOA??寒………退下。^^)誰主沉浮,滄桑歷練;拳皇和GG的系統(tǒng)和游戲性各有優(yōu)勢,這方面算是打成平手,但是如果探討畫面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就輸?shù)靡粩⊥康亓恕热籗NKP選擇了AW機板,KOF的未來形態(tài),畫面至少也應該達到GG的水平,不然KOF還是停止開發(fā)吧!?。。。ㄊ裁???我扯遠了??呃……這個,必然的聯(lián)系嘛,KOF-NEOWAVE讓人覺著就是換個加密很強的AW機板,其他沒什么長足的進步……這樣是不行D……)而且,如果根據(jù)這種勢頭,我們就不必期待什么KOF2004的模擬器了,等PC的移植版啦~所以,在電腦上繼續(xù)拳皇的戰(zhàn)斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戲模式,包括以贏取高分為目的之任務模式、學習技能的訓練模式、逐個擊倒的求生模式,再配合新游戲系統(tǒng),無論是《Guilty Gear》的新手或老手,都能盡情享受不一樣的官能快感。 窺準時機使出覺醒必殺技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以施展覺醒必殺技將局勢扭轉。只要待新設的BURST能量棒變成MAX后,BURST字樣便會閃爍不停,這時候就是使出覺醒必殺技的最佳時間。覺醒必殺技具有無堅不摧的威力,在出招的同時,角色更會呈現(xiàn)短暫時間的無敵狀態(tài),即使玩家陷于劣勢,只要在合適時間出招,都有能力反敗為勝。要注意的是,即使BURST能量棒滿溢,但玩家在此時遭到對手的攻擊而損傷,又或者遲遲未使出覺醒必殺技,BURST能量棒都會重新回到零點。玩家務必看準時機,將對手置諸死地!新增攻擊動作還包括可以空中攔截的摔技動作,角色遭受連環(huán)攻擊時會出現(xiàn)短時間抖不過氣的情況。 新增EX角色更具新鮮感 今回玩家可以選擇具有異常能力的EX角色對戰(zhàn),當中包括前作出現(xiàn)的神秘機械人角色ROBO--KY。鑒于ROBO--KY在上集中人氣急升,制作小組就為ROBO--KY賦予新生命,塑造出跟其他人類角色風格迥異的攻擊系統(tǒng),給予玩家無限的新鮮感。
8.0