您的位置: 單機 > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
神偷:死亡陰影 (Thief: Deadly Shadows)
  • 更新:2004-05-25
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):EIDOS Interactive
  • 發(fā)售:2004-06-11
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《神偷3》是一款第一人稱動作游戲,由Ion Storm開發(fā),Eidos Interactive發(fā)行,采用全新的圖像引擎,游戲大多時間在昏暗的中世紀(jì)歐式城堡中進行,所以光影的表現(xiàn)非常出色,明暗變化以及影子的形狀可以幫助玩家判斷周圍的形勢。游戲中需要小心翼翼地潛入城堡,巧妙地躲過守衛(wèi)的巡查,神不知鬼不覺地盜取重要文件或者物品。 《神偷3》的故事背景設(shè)定在一個中世紀(jì)的城市內(nèi),地域上又分為兩大部分---窮人區(qū)和富人區(qū),一邊是窮困潦倒的貧民窟,一邊是豪華的府邸,建筑精美的城堡,博物館,大教堂、尖頂塔,強烈的貧富差距是這個古城的特色,也是當(dāng)時歷史的真實寫照,這座古城主要有4個派系分割控制:富人區(qū)的貴族,The Order of the Hammer(鐵錘派),The Pagans(異教徒派)以及the Keepers (管理派)。鐵錘派系是個宗教組織以技術(shù)和紀(jì)律而著稱,崇拜叫建筑者的神靈,以前還是Garrett的雇主,鐵錘派系的成員愛好報復(fù),對西班牙宗教法庭狂熱無比;異教徒系崇拜古老的神靈—魔術(shù)師(Trickster),喜歡利用混亂和魔法把城市變成原始狀態(tài);最后的管理派系是個陰險秘密的社會,在幕后主宰著城市發(fā)生的事情,Garrett與管理派系一同成長,和他們的長者有著不一般的關(guān)系。而我們的英雄---Garrett,正是懷著劫富濟貧的強烈愿望,開始了自己的偷竊歷程。 Garrett可謂裝備精良,木棒,短箭,繩子,煙霧彈,毒氣彈,撬鎖器。。。。。。。撬鎖器的使用和在《細胞分裂》大同小異,不同的鎖有著不同的開鎖技巧,需要按照一定的順序依次撬開,而且花費的時間也會視情況不同。Garrett還有一把神奇的魔法尺,通過它玩家可以了解自己此刻是否正隱藏在黑暗中,如果玩家躲藏在現(xiàn)眼處或哨兵附近時,這把魔法尺將會給于重要的提示,看起來這一點似乎有點可笑,“是否隱藏在陰影處,難道還不能通過屏幕直接看出來嗎?”然而答案是不能,因為游戲的畫面設(shè)計傾向于昏暗,所以眼睛的判斷有時是會讓你失望的,魔法尺的必要使用,將是快速通關(guān)的一條捷徑。另外,Garrett還有出色的跳躍能力,借此他可以輕易的跳到高處,夠到常人無法拿到的物品,通俗的說法便是中國古代小說中飛檐走壁的功夫,比如《水滸傳》里的時遷。 游戲時玩家得步步小心,因為巡衛(wèi)的士兵可不是傻子,而且改進的AI系統(tǒng)也大大提升了游戲的挑戰(zhàn)性---一些細微的響動有時也能引起衛(wèi)兵們的警覺,從而使突破的難度大大增加。好在巡衛(wèi)的士兵多數(shù)情況下都是單獨行動,玩家可以各個擊破,不用花太多功夫,不過手法上可就得干凈利索點,一旦那些士兵還留有一口氣,就免不了大呼小叫,從而引來一大幫援兵,夠你受的。玩家可以借助游戲的聲音判斷功能來確定附近范圍內(nèi)是否會有其他士兵能聽到呼喊聲,然后再來決定采用何種手段除掉眼前的障礙。對于留下的尸體也不能馬虎,必須處理干凈,以免留下后患。 光影的出色表現(xiàn)是《神偷3》的一大特色,如游戲中巡衛(wèi)的士兵走過戶外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也隨著人物的移動開始收縮;整個游戲的顏色和環(huán)境的構(gòu)造逼真細膩的反應(yīng)了游戲的主題,而場景的設(shè)計上也令人印象深刻。唯一讓人擔(dān)心的到時游戲上市的時間問題,早在今年E3大展上,Eidos便肯定《神偷3》將于年底前與玩家見面,然而現(xiàn)在官方的口氣是游戲?qū)⑼七t到明年第一季度上市,而具體時間依然未定。
7.6
哈利波特3:阿茲卡班的逃犯 (Harry Potter And The Prisoner Of Azkaban)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2004-05-27
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中
這次的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件,有許多創(chuàng)新之處,以前的哈利波特系列,玩家只能扮演哈利波特本人,但是在新一代的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件中,玩家還可以扮演妙麗與榮恩,運用哈利波特電影中不同的主角人物以及魔法經(jīng)歷所有精采的冒險,三個冒險的主角也會結(jié)合他們的優(yōu)點運用不同的魔法,對抗像催狂魔以及為防范天狼星 布萊克偷襲行動作準(zhǔn)備。在第三集的故事中,阿茲卡班監(jiān)獄發(fā)生了空前的越獄事件!傳言逃犯天狼星 布萊克就是十三年前出賣了詹姆和莉莉的人!把矛頭指向了哈利波特,因此連一向安全的霍格華茲學(xué)校,也進駐了魔法界最令人膽寒的獄卒『催狂魔』負責(zé)守護,校園里一片風(fēng)聲鶴唳!不過哈利波特只要一碰到全身罩著斗篷、陰森恐怖的『催狂魔』可是全身不舒服,寒意竄入胸膛、腦袋里不斷出現(xiàn)莫名的尖叫聲,所有快樂感覺瞬間消失,而且還會昏倒。究竟這次哈利波特要如何對抗『催狂魔』的威脅,并趕在午夜時限到達之前,找出潛伏的佛地魔仆人,阻止一場大災(zāi)難的發(fā)生呢?   《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件一開始,就會讓玩家去探索了解阿茲卡班的監(jiān)獄越獄事件以及圍繞在天狼星周圍的傳說,在游戲進行的過程中將會面對許多新的角色、魔法以及新神秘地點,無論是騎乘鷹馬到處冒險或是進入劫盜地圖的神秘通道等,各式各樣奇幻的冒險等你去挑戰(zhàn)。
9.9
坐坐鴨 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hip Interactive
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  由Hip Games負責(zé)發(fā)行LSP負責(zé)開發(fā)的《Sitting Ducks(坐坐鴨)》是一部CGI兒童動畫系列片改編而來的游戲,這款冒險游戲目前預(yù)定在2月24日發(fā)售。 《坐坐鴨》這部動畫篇目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 Universal工作室電視發(fā)行部兒童節(jié)目副總裁Natalie Osborne說,“Sitting Ducks是一部獨特的動畫系列片。不僅僅是因為它的角色是令人驚奇的,而且因為它采用的CGI技術(shù)給這部動畫片賦予了高超的質(zhì)量。我們很激動地看到Sitting Ducks在全世界播放,觀眾們將會欣賞到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感?!? 這部動畫片目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 游戲中玩家將扮演可愛的鴨子主角Bill,并與鱷魚伙伴Aldo一起展開奇特有趣的冒險。游戲中玩家不但可以看到Bill那豐富逗趣又可愛的各種鴨子動作如走路、跑步、跳躍等等,甚至還可以看到他騎著速克達滿街跑的有趣景象。
8.0
戴帽子的貓 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):VUG
  • 發(fā)售:2003-12-27
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由奧美電子代理由VUG出品的娛樂性極強的游戲《帶帽子的貓》已經(jīng)正式在中國大陸全面上市了。這款游戲是由經(jīng)典卡通電影《帽中貓》改編而成,游戲畫面形象逼真,人物活潑可愛。在游戲中你將開始一場真正有趣的,令人難以置信的冒險之旅。此游戲絕無血腥,撕殺的恐怖場面,堪稱游戲界里的綠色健康游戲。 游戲是在風(fēng)雨交加的一天開始,帽中貓帶著那個裝滿魔法的箱子出現(xiàn)在Conrad和Sally的家中,隨著游戲情節(jié)的進入,貓獲得了可以進入客廳,廚房還有其他房間的權(quán)利,但房間里的物體卻都被蘇斯魔法變成了奇形怪異的樣子。 這些怪異的家具成為了去由逃離的魔法創(chuàng)造的傳奇世界的傳送門。貓必須在這些傳奇世界里歷險并重新取回所有的魔法。每一個世界中,都有一扇四把彩色鎖鎖住的門,里面裝有獎勵的水晶,如果貓成功的獲得了所有的水晶,他就能進入一個神秘的世界,而每一個神秘的世界都有一定的魔法。當(dāng)貓在游戲中受到傷害,那他還可以利用在這些神奇世界里的美食來補充體力…….。游戲中所設(shè)置的障礙物有兩種,木制和鐵制,鐵制的障礙物只能被Goo-ball摧毀等等…….。游戲里一些極為特殊的魔法都是在電影中所不能體驗到的,只有你親身來到游戲中去體會。
7.2
零點危機:無上榮譽 (Gorky Zero: Beyond Honor)
  • 更新:2004-06-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Metropolis Software House
  • 發(fā)售:2004-06-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
游戲簡介: 在這款游戲中玩家扮演特工科爾(Cole Sullivan ),在烏克蘭進行一系列的秘密活動。不要以為這些任務(wù)以及游戲的情節(jié)會很簡單,要知道這些劇情都是由國外著名科幻小說家執(zhí)筆。游戲的任務(wù)類型多種多樣,包準(zhǔn)可以讓玩家在游戲中可以體驗的更多的樂趣。游戲的同時玩家還會體驗多種精良武器和高科技裝備。 ★秘密行動-體驗真實的刺激: 什么是秘密活動,游戲中的秘密活動就是玩家在進行一項活動的時候,要從敵人的眼皮底下悄悄的過去。一般的情況就是當(dāng)衛(wèi)兵還在站崗的時候悄悄的從他們背后偷偷的逃走,因為一旦讓他們發(fā)現(xiàn),大批的守衛(wèi)就會蜂擁而至。一味的鹵莽拼殺不是成為英雄的最佳選擇。 ★獨特的視角方式,讓你體驗不同的游戲感覺: 游戲中玩家將處于第一人稱的視角模式,而當(dāng)完成了消滅敵人等任務(wù)時,鏡頭將切換到第三人稱視角,讓你從另一個角度來體驗一下游戲中的感覺。 至于如何完成任務(wù)才能真正展現(xiàn)英雄的無畏氣概,就完全需要作為操作者的玩家您來決定了。
8.0
劫難 (The Suffering)
  • 更新:2004-06-12
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 開發(fā):Surreal Software
  • 發(fā)售:2004-06-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  現(xiàn)代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發(fā)售的《生化危機》為標(biāo)準(zhǔn)來進行設(shè)計的。它的風(fēng)格就是稍顯緩慢的節(jié)奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗并讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發(fā)布之后,它已經(jīng)成為了這類游戲的典范。《劫難》( The Suffering )是一款超現(xiàn)實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設(shè)計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數(shù)恐怖主題游戲中的慢節(jié)奏和彈藥限制,這一點非常令人佩服。這也導(dǎo)致了該游戲具有更多令人激動的情節(jié)體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風(fēng)格更傾向于純粹的動作游戲。   在《劫難》中,你扮演一名面相兇惡,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監(jiān)獄死囚區(qū)的新牢房,這是一個建在島嶼上的監(jiān)獄,關(guān)押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之后,一群怪物攻擊了這個監(jiān)獄,殺死了很多守衛(wèi)和犯人。這就給 Torque 逃離監(jiān)獄所在的小島、到達安全地段創(chuàng)造了機會。   逃離牢房之后, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰(zhàn)斗了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當(dāng)然還可以獲得藥瓶,它們在任何時候都可以使用,擔(dān)當(dāng)醫(yī)療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。   Torque 很早就可以學(xué)會一個技能,當(dāng)“瘋狂( insanity )”槽滿了的時候,可以把自己變成一個大怪物。雖然怪物可以對大多數(shù)敵人造成相當(dāng)嚴重的傷害,但是有時間限制,你必須小心的觀察變身槽,在它空掉之前手動的變回去。如果你讓它一直耗盡, Torque 就會死掉。 Torque 的怪物形態(tài)是一個比較有趣的新加內(nèi)容,但是它只是讓你從遠處瞄準(zhǔn)敵人更容易一些,因此怪物形態(tài)給人感覺更多的是有趣,而不是戰(zhàn)斗必需的內(nèi)容。   游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰(zhàn)勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在后面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰(zhàn)。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍后你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現(xiàn),然后用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你準(zhǔn)備了許多可射擊的目標(biāo),同時在很多地方都安排了彈藥補充,盡管在更高難度的設(shè)置中,彈藥補充點少一些,但是彈藥也足夠你用了。   游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應(yīng)該提供更多的戰(zhàn)術(shù)或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結(jié)束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰(zhàn)術(shù)來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調(diào)乏味。   除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數(shù)謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關(guān)打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據(jù)你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛(wèi)和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶?;蛘吣阋部梢圆还芩麄??;蛘吣阃耆梢詺⒌羲麄儯米咚麄兩砩系奈锲?。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結(jié)尾的時候,你會看到基于你的品質(zhì)的三種不同的結(jié)局。   游戲的控制和標(biāo)準(zhǔn)的動作游戲差不多,大體上是使用鼠標(biāo)來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向于成群結(jié)隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背后的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用鼠標(biāo)滾輪,還可以給不同的物品設(shè)定專門的快捷鍵??偠灾?,游戲設(shè)計得非常好控制。   游戲的怪物設(shè)計非常有趣,大多數(shù)怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發(fā)現(xiàn)短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰(zhàn),特別當(dāng)他們象劍一樣沿著附近的墻或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。   《劫難》的其它方面看上去也相當(dāng)優(yōu)秀。雖然游戲世界中的模型并不是最詳細的,游戲環(huán)境也不具有非常豐富的細節(jié),但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩(wěn)之外,還設(shè)計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰(zhàn)之后, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當(dāng)多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩(wěn)等等。   聲音也是一款恐怖游戲的關(guān)鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環(huán)境噪聲、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的杰出。盡管 Torque 自己經(jīng)常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統(tǒng)的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言并不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當(dāng)他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現(xiàn)出他們靈魂深處的劣根性。由于這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了“ M ”的等級。   盡管《劫難》傾向于更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當(dāng)?shù)膭幼饔螒?,它還是稍顯過長??紤]到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關(guān)謎題,讓人覺得還算相當(dāng)全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
8.0
古墓麗影:傳說 (Tomb Raider: Legend)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2006-04-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
為扭轉(zhuǎn)前作的不利影響,繼續(xù)譜寫“古墓麗影”這段傳奇,在更換了制作班底后,《古墓麗影 傳奇》誕生了,而這次我們熟悉的勞拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的臉龐再一次征服了世人的眼光。  本作的故事從勞拉對幼年發(fā)生在尼泊爾的一次空難的回憶中開始,那次勞拉和她的母親僥幸生存,并發(fā)現(xiàn)了一處遺跡,出于好奇,勞拉觸發(fā)了古跡中的機關(guān)打開了一扇時空之門,剎那間所有的一切包括母親都在勞拉的眼前消失了。為了尋找母親以及亞瑟王神劍的碎片,勞拉再一次踏入了世界各地的遺跡展開調(diào)查。   與系列前作相比,《傳奇》除了讓解謎要素更豐富外,更注重了攀、爬、滾、打等動作要素,操作性上也以追求簡單、流暢為宗旨進一步改良。而本作作為次世代版本,畫面上也不負眾望,遺跡中石頭的重量感、勞拉豐富的表情、水中的氣泡等細節(jié)都很好地在游戲中表現(xiàn)出來。 游戲特性: 勞拉變活了:雙槍和主角的構(gòu)圖中增加了多邊形數(shù)目,游戲的動力系統(tǒng)取得顯著的進步,使勞拉更符合時代潮流。 回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠古領(lǐng)地,那里守護著過去的秘密。 流暢的動作:經(jīng)過修正的控制系統(tǒng)使角色的動作更加流暢。 動力系統(tǒng)聚焦于連續(xù)的動作,讓勞拉獲得了通過任何障礙物的能力,并使角色與周圍環(huán)境產(chǎn)生交互作用。 移動和射擊:勞拉的運動技能與槍支使用通過獨特的標(biāo)志性動作相聯(lián)系。 多樣的玩家選擇:機智運用周圍環(huán)境,利用技巧和武器戰(zhàn)勝困難。 物理、水源、火焰系統(tǒng)使勞拉所處危險的環(huán)境更加真實,對玩家提出了新的挑戰(zhàn)。 拜訪多種多樣的奇異地點,包括遠古墳?zāi)?,危險雨林,積雪山麓,并經(jīng)歷穿插其中的眾多意想不到的驚險場面。
8.7
古墓麗影:歷代記 (Tomb Raider:Chronicles)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Core Design
  • 發(fā)售:2000-11-21
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《歷代記》中的故事情節(jié)大約發(fā)生在《古墓麗影:最后的發(fā)現(xiàn)》情節(jié)結(jié)束的一個星期之后。在游戲的開場動畫中,Lara Croft最親密的朋友和親屬一起聚集到Croft莊園哀悼這位年輕冒險家的神秘死亡。在為Lara守喪的時候,這些集合在一起的人們回憶了她過去的探險業(yè)績,這些冒險都是以前的《古墓麗影》游戲中沒有透露的。在每一個人講述他或她的故事時,玩家要去扮演這個人記憶中的Lara,并且去經(jīng)歷那些被講述的冒險故事。 《古墓麗影:歷代記》將為玩家們展現(xiàn)Lara Croft生活中四個獨特的片斷,每一個都由許多關(guān)卡組成。作為Lara,玩家將經(jīng)歷古羅馬的毀滅、在俄羅斯一個潛艇基地中活動、隨著年輕時候的Lara在一個島嶼上渡過一段歲月(沒有任何槍支可以使用)、最后在一個高科技的聯(lián)合機構(gòu)中還會得到一個神秘伙伴的指引。游戲主要的線索是人們在Croft莊園中發(fā)現(xiàn)的四個獨特神器,在這些關(guān)卡中玩家將親身去體驗Lara是在什么時候、采用何種方式獲得這些寶物的。 《歷代記》仍然采用了與最初的《古墓麗影》相同的游戲規(guī)則,這一點絲毫沒有讓我們感到驚訝。甚至游戲的圖形也沒有什么明顯的變化,因為《歷代記》繼續(xù)使用了《最后的發(fā)現(xiàn)》的3D引擎,何況這個引擎只不過是對《古墓麗影3》游戲引擎略微加以修改的版本。但這并不是說游戲沒有任何改進。現(xiàn)在Lara可以做出一些新的動作,其中包括走過拉緊的繩索、雙杠式的擺動、以及新的格斗技術(shù)等等。這些技巧中第一項是特別值得注意的,因為玩家在緩慢地經(jīng)過狹窄的壁架或者在繩索上移動時必須經(jīng)常地保持Lara的平衡。Lara將步履蹣跚地從一邊移到另一邊,這迫使玩家經(jīng)常需要通過向相反方向移動箭頭鍵來調(diào)整自己的姿勢,以便使Lara不會失去平衡而摔下去。
6.8
古墓麗影:最后的啟示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Core Design
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的“古墓麗影X”的做法,這個游戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最后的啟示》。 《古墓麗影:最后的啟示》讓我們看到了一款回歸了古墓麗影冒險本源的游戲,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特,這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界?!蹲詈蟮膯⑹尽钒盐覀儙Щ亓俗钤鐣r候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且借助于繪圖引擎的改良,更甚于前作。游戲中還引入了勞拉的教練,馮·克羅伊(Von Croy),以及幼時的勞拉。這個游戲獲得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平臺。《古墓麗影:最后的啟示》被譽為古墓麗影系列的顛峰之作。 根據(jù)古埃及神話,太陽之神荷露斯(Horus)戰(zhàn)勝了邪惡的風(fēng)暴之神賽特(Seth),并將它封印在一個秘密的古墓…… 五千年后,勞拉意外地發(fā)現(xiàn)了這座古墓,并無意間將賽特放出。勞拉必須找到荷露斯的護身符重新將賽特監(jiān)禁起來。在埃及各處古墓、神廟探險的同時,勞拉還需與被賽特控制了的自己的探險導(dǎo)師——探險考古學(xué)家維爾納·馮·克羅伊(Werner Von Croy)教授——爭奪護身符!
4.9
古墓麗影2 (Tomb Raider 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EIDOS Interactive
  • 發(fā)售:1997-10-31
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
故事背景: 傳說如果一個人將西安匕首插入他的心臟,那么他就能獲得一股神龍的力量。有板有眼的。 古代中國,焱龍皇帝是這股力量的擁有者,加上擁護他的強大軍隊,誰都不敢小視他的力量。由于強權(quán)在握,他宣稱普天之下莫非王土。  然而,他的最后一役終以失敗告終。當(dāng)天下莫不俯首稱臣的時候,西藏的武僧們不再無動于衷并勇敢地與焱龍皇帝對抗。因為知道那匕首的威力是焱龍皇帝制勝的關(guān)鍵,所以他們最終成功地從焱龍皇帝的心臟拔出了那把匕首,擊敗了焱龍皇帝,使生靈免遭涂炭。而這把神奇的匕首也被供奉回它在長城內(nèi)的密藏室并安全地禁錮起來…… 現(xiàn)在有三方人馬都將匕首看得非常重要,而各自都有著完全不相同的原因。 第一方是印經(jīng)院的西藏僧侶們,他們是那些打敗了焱龍皇帝的武僧們的后裔。他們發(fā)誓保護匕首以避免它再被發(fā)現(xiàn)。 第二方是崇尚該匕首及其神秘力量的黑火黨1)。該組織吸引了一些世界上最冷酷的惡棍和雇傭兵,除此之外世人對這個神秘組織知之甚少。這種崇拜由意大利著名魔術(shù)師詹尼·巴托利的兒子馬可·巴托利(Marco Bartoli)發(fā)起。詹尼·巴托利一門心思地尋找傳說中的匕首。據(jù)說他幾乎就要找到寶物的時候卻在一次神秘的事故——遠洋郵輪“瑪麗亞·多里亞”號的沉沒事件中死去。 第三方就是永遠的冒險家勞拉。在她的這次旅程中,她將會遭遇到其他兩派人馬…… 游戲仍然是動作和冒險的結(jié)合,但是結(jié)尾部分比以前包含了更多的戰(zhàn)斗和血腥。這個游戲由 16 個完整關(guān)卡組成,在結(jié)尾還有兩個小關(guān)卡。勞拉的旅程從中國長城直到威尼斯河道,從海上油井直到海下沉船,從西藏丘陵回到萬里長城……不要猶豫了!加入勞拉尋找西安匕首的旅程吧,這件兵器擁有龍之神力。勇敢的僧侶和狂熱的信徒將對抗勞拉——這位穿梭于西藏之顛,威尼斯河道,甚至于海底世界的不凡女子! 游戲特性: 針對外部環(huán)境的動態(tài)照明技術(shù)使得引入一些新工具成為可能,例如照明棒 外部設(shè)置 新的動作,勞拉可以在墻上攀爬,在潛水區(qū)域涉水而行…… 新的服裝,包括潛水服和短夾克 新的武器裝備,包括魚叉槍和M-16 全新的敵人,包括人類 探索新世界:中國內(nèi)陸,西藏,威尼斯,以及一艘海下沉船 精致的游戲引擎 操縱系統(tǒng)更加平和
8.0
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2002-03-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Kain企圖以吸血鬼的力量支配整個Nosgoth大陸,可是在一次極之激烈的對決中敗給了色拉梵王,Kain中了致命一擊,搜魂劍也被奪去,而他的「尸體」也被拋進萬丈深淵。Kain就此無意識地沉睡了二百年。Kain得以醒來是因為吸血鬼歐瑪?shù)恼賳荆墒侵厣腒ain不但失去了大部分的魔力,更連記憶也喪失了。雖然歐瑪告訴了Kain很多事情,可是Kain還是為了尋回自己的記憶、搜魂劍和找色拉梵王報仇而踏上征途。   繼搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個特點就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是ARPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會比搜魂使者2優(yōu)勝。可是,不要以為兩個游戲除了故事和圖像外就沒有任何分別,因為血兆系列和搜魂使者系列一向是由兩組不同的游戲開發(fā)隊伍所負責(zé)的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究過的,相信大家玩過之后一定有所體會。   就Eidos所發(fā)表的圖片可見,游戲的背景非常新奇,讓人感覺上像十九世紀(jì)的歐洲一樣,有幾層高的大廈,也有類似機械的東西,這不是和一向的中世紀(jì)風(fēng)格大相徑庭嗎?據(jù)游戲發(fā)展小組的人表示,原來在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一種叫Glyph的魔法力量,其用處就像電力一樣,所以在Glyph的幫助下,色拉梵城市的科技得以大進,而城市也發(fā)展到游戲所見的模樣?!割愲娏Α惯@種東西都讓他們想到,實在不得不佩服他們的創(chuàng)意。   雖然Kain復(fù)活后喪失了很多的魔力,不過他可以在游戲的過程中重新得到各種力量。其中比較特別的是,Kain可以化成一陣霧,偷偷地接近敵人,再把他們格殺,游戲的數(shù)據(jù)并沒有注明偷襲敵人(Stealth Mode)必須要化成霧,還是懾手懾腳走近敵人就可以,這點就等游戲出來后再確認吧。Kain還可以利用一種叫「Charm」(誘惑)的力量命令一些NPC替你辦事,玩家完全可以體會Kain那種高高在上、目空一切,對下人頤指氣使的態(tài)度,當(dāng)然這也是游戲開發(fā)小組刻意營造的。Kain還有一種Berserk(狂怒)的狀態(tài),狂怒的Kain的攻擊速度及力量都大大增加,敵人鮮有反抗的可能吧。   單是那幾種特殊的技能已令血兆2異常吸引了。不過,除此以外,血兆2的人物設(shè)定也不錯。與搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗為主,解謎為副,這應(yīng)該可以滿足某些玩家吧。也因為血兆2是以打斗為主,所以游戲開發(fā)小組在做人物設(shè)定的時候,也設(shè)定了幾位關(guān)卡首領(lǐng),其中還有一位變節(jié)了的吸血鬼,造形也很不錯。
6.6
索尼克大冒險DX (Sonic Adventure DX Directors Cut)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sonic Team
  • 發(fā)售:2003-06-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
最新一代的版本。增強的等級功能以及新的任務(wù)模式,會給你帶來無窮的樂趣。SONIC大冒險DX和DC原版相比改善的地方包括有:每秒60楨的游戲畫面;改良的角色模型;更好的光影效果;更遠的景物描繪;與GBA的連接互動;重新制作的關(guān)卡;改良的攝影機視角。
9.9
絕地戰(zhàn)警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Empire Interactive
  • 發(fā)售:2003-11-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
警匪動作電影《絕地戰(zhàn)警2》(Bad Boys2)也改編成了一款跨平臺動作游戲,并由美國Empire Interactive公司負責(zé)制作成游戲版,將在三大主機上發(fā)行。本來這款游戲原先預(yù)計使用寫實風(fēng)格,但如今卻180度大轉(zhuǎn)變改以漫畫風(fēng)格呈現(xiàn),看起來別有風(fēng)味咧!!   《絕地戰(zhàn)警2》的游戲畫面,整個游戲風(fēng)格以類似3D賽璐璐卡通風(fēng)格呈現(xiàn),表現(xiàn)出如同漫畫般的質(zhì)感,加上夸張的人物與肢體表情,比起先前的寫實風(fēng)格更吸引人。而整個游戲內(nèi)容也依照墊英劇情安排,兩位黑人刑警搭檔-邁阿密緝毒警探邁克羅威(威爾史密斯飾演)與馬科斯貝內(nèi)特(馬丁勞倫斯飾演)加入了查禁毒品的高科技特遣部隊,負責(zé)阻止毒品流入邁阿密。無意中他們發(fā)現(xiàn)了一個罪惡的陰謀,殘忍的毒梟為擴張自己的地盤范圍并企圖控制整個城市剛起步的毒品交易,不惜殺掉任何人以實現(xiàn)他的計劃。更麻煩糟糕的是馬科斯的妹妹被毒梟抓走了,如何兼顧人質(zhì)的安全并將歹徒繩之以法,將是這次最困難的挑戰(zhàn)。   至于《絕地戰(zhàn)警2》游戲版本,則是一款跨平臺3D動作槍戰(zhàn)游戲,并且會通吃電腦與三大主機。游戲玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪槍戰(zhàn)動作游戲《正義戰(zhàn)警》很像,玩家可以選擇扮演兩個警察中的任一人,在虛擬的邁阿密市中與毒梟展開戰(zhàn)斗。當(dāng)然啦,在《絕地戰(zhàn)警2》少不了激烈的動作槍戰(zhàn)場面,是款充滿娛樂效果的動作游戲喔!!
9.9
史酷比2:釋放的怪獸 (Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)
  • 更新:2004-03-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):THQ
  • 發(fā)售:2004-03-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
中國的玩家朋友可能都見過這個著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,這個在美國家喻戶曉的家伙。自從1969年9月13日首次在電視上亮相以來,它陪伴了無數(shù)兒童度過了無比愉快的童年,華納公司在去年的時候還制作了一部以它為主角的電影《史酷比》。因此,它進入游戲世界也不是什么奇怪的事情了。 這款新作《史酷比2:釋放的怪獸》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司開發(fā),與華納即將于明年上演的同名續(xù)集使用了同樣的題材,計劃于明年春天正式發(fā)行。THQ的副總裁Germaine Gioia表示:“這款游戲的發(fā)行體現(xiàn)了THQ與華納的良好合作關(guān)系,由于史酷比系列電視劇的魅力非凡,觀眾在電視機前和電影院里得了樂趣后,再親身體驗一回史酷比的歷險將顯得更加有意思?!倍A納公司的副總Philippe Erwin也同樣為此評論道:“THQ為史酷比制作PC和GBA游戲是我們的榮幸,它是對史酷比系列產(chǎn)品的有益補充?!? 游戲繼續(xù)了前作的故事,弗瑞德、達芙妮、維爾瑪和沙吉這四個人和大狗史酷比組成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)將繼續(xù)他們的冒險。在前作中他們成功破壞了一個威脅全人類的計劃后,決定把在上回冒險中所有收集來的古怪行頭捐給Coolsville犯罪博物館,在捐獻儀式上,有一件名為“翼龍精靈”的東西突然活了過來!它還把博物館的寶貝掠奪一空,并惡狠狠地發(fā)誓要向神秘公司尋仇后,就消然后就消失得無影無蹤了。游戲故事就從這里開始了。 到底“翼龍精靈”是什么東西?它為什么要向神秘公司尋仇?與其坐等它上門尋仇,不如主動出擊。這幾位伙伴們帶著疑惑再次踏上了征途。玩家所要經(jīng)歷的地點包括5個世界,哪里有可能找到“翼龍精靈”,玩家就要及時出現(xiàn)在哪里,還要與敵方的怪獸、鬼怪、精靈作戰(zhàn),最重要的還是要找出翼龍復(fù)活的秘密來。 《史酷比2:釋放的怪獸》帶給我們的感覺是輕松、幽默,這種經(jīng)典卡通式的風(fēng)格將給玩家們帶來更多的休閑樂趣。
7.6
破壞元素 (Elements of Destruction)
  • 更新:2008-07-02
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 開發(fā):Frozen Codebas
  • 發(fā)售:2008-07-02
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在這款游戲中,玩家將可主宰一切災(zāi)難!也就是說,你可以召喚龍卷風(fēng)、閃電、地震和其它大自然力量來任你操控。玩家在游戲中將扮演遭到開除的頂尖科學(xué)家,而所建造的機器可以讓你控制大自然的力量,自然可以用來報復(fù)開除你的公司了。隨著主角的復(fù)仇計劃,玩家也將前往世界各地運用大自然力量來好好破壞。你可以在全球各大城鎮(zhèn)顯現(xiàn)神跡,利用地震將大樓震碎、利用龍卷風(fēng)將一切東西連根拔起,也可以召來閃電擊落飛機。用所有的能力來創(chuàng)造閃電、龍卷風(fēng)、地震,以及其它許多大自然力量來好好報復(fù)一番。你可以在全球各地進行天譴,像是吹倒大樓、讓各地陷入火海,或是用閃電狂轟。
7.6
俠盜獵魔 (Manhunt)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Rockstar North
  • 發(fā)售:2004-04-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“變態(tài)”的暴力游戲,在游戲中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒來時卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)深陷困境——他被困在一個到處都是精神病人的小鎮(zhèn)上了。現(xiàn)在玩家要用有線的道具裝備打倒這些變態(tài),并逃出小鎮(zhèn)。否則就要受盡精神病人的折磨了。由于勢孤力薄,玩家在游戲中要善于利用秘密行動的技能,以避免被敵方發(fā)現(xiàn)。在這個小鎮(zhèn)上的人們都有很強的暴力傾向,經(jīng)常以極為兇殘的手段毫無理由的殺人。為了體現(xiàn)游戲中那種瘋狂的殺戮感,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)以錄像表示的殺人場面,Rockstar對于這些殘忍的畫面絲毫沒有掩飾之意,反而以實拍般粗糲而又真實的畫面讓人置身惡夢般殺人狂魔的世界之中。 《Manhunt》采用Renderware引擎,畫面表現(xiàn)比“GTA:罪惡都市”精細不少。這也使得游戲可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。雖然同為暴力游戲,本作卻與GTA完全相反。由于整個小鎮(zhèn)上都是殺人狂,而作為普通男子的主角也沒有什么大攻擊力武器,勢單力薄的他就成為別人獵殺的對象。而本作的主題也就從GTA“暴力欲的釋放”變成“被獵殺的恐怖”。
6.6
黑幫之地 (Gangland)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MediaMobsters
  • 發(fā)售:2004-03-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
由 SIRIUS 在 2004 年推出的 3D 黑道扮演經(jīng)營游戲《黑幫教父(GANGLAND)》,參考美國芝加哥實景,游戲中有各式各樣的商店、三教九流的人物,20 個以上的游戲區(qū)域中,有相當(dāng)多的 NPC 可和玩家互動,玩家在每次開始新游戲的時候,也會隨機遭遇新的劇情,可增加耐玩度。   《黑幫教父》故事描述來自西西里的兄弟 4 人在天堂城市展開了新的生活,在一次激烈的夜戰(zhàn)后,其中一人中彈身亡。令人意外的是,兇手竟然是其他三個親兄弟!他們的祖父知道這個消息后,派遣了最小的孫子「柯里昂」,想辦法追捕這 3 個殺死親兄弟的不肖子。   在任務(wù)模式中,玩家將扮演來自黑幫家族的柯里昂,奉爺爺之命追殺 3 個哥哥。一開始,柯里昂將在叔叔溫森佐的栽培之下,一步一步踏上黑幫教父的發(fā)跡之路。透過接受勒索、殺人等任務(wù)累積經(jīng)驗、培植勢力,并運用商業(yè)經(jīng)營手腕,建立屬於自己的黑金帝國。在逐步發(fā)展自身事業(yè)的同時,也能與心儀的對象結(jié)婚并養(yǎng)育下一代,讓子女接班、延續(xù)你所打造的家族勢力。 ◆ 重回美國芝加哥 大量 NPC 強化互動性   「天堂城市」的設(shè)計參考 20、30 年代的美國芝加哥實景,在游戲場景中,玩家可以看到各式各樣的商店、川流不息的行人,而玩家也可以在槍戰(zhàn)中利用畫面四周的物件做掩護,利用小巷子的地利進行巷戰(zhàn)、或是利用附近的建筑物藏身埋伏。   「天堂城市」共劃分為 26 個區(qū)域,每個區(qū)域大約有 500 名NPC,強化了游戲的互動性和多元性。游戲更加入了特殊的事件技術(shù),玩家在開始新游戲的時候,可以隨機產(chǎn)生不同的劇情。 ◆ 打造自己的黑金帝國   本作除了打斗,更加入經(jīng)營要宿,一開始玩家可以對商家勒索,要求他們支付一定金額的金錢,等到有資金之后,則可進行投資與店家均分利潤。不但可以開餐廳、酒吧、妓院,也可以接手工廠或者軍火交易,除了獲得金錢,更重要的是得到補給,在游戲中玩家至少要掌握一個軍火商,否則會面臨沒有彈藥可用的困境。 ◆ 從小嘍囉變成扛霸子   在游戲一開始,玩家所扮演的柯里昂只是黑幫中的一個小角色,只能分配到一些簡單的任務(wù),像是對店家勒索,或是奉命當(dāng)殺手解決掉老大看不順眼的人。在進行任務(wù)之前,你可以視身上金錢的多寡來招募打手,隨著領(lǐng)導(dǎo)能力的進步和金錢的累積,可以僱用更多的幫手,慢慢培養(yǎng)自己的班底。   玩家可以僱用彪形大漢,也可以僱用蛇蝎美人,就連看起來慈祥和藹只會做肉丸子的嬤嬤,槍法也都犀利得很。等到能力更上一層樓之后,就可以經(jīng)營自己的家族勢力、消滅其他的敵對陣營,成為黑幫中的教父級人物。 ◆ 支援多人、網(wǎng)路連線   《黑幫教父》除了單人模式之外,其多人連線可同時支援至多 8 人進行游戲,并有 15張地圖可供選擇,也可以透過網(wǎng)際網(wǎng)路和其他玩家同臺競技。除了以經(jīng)營為導(dǎo)向的任務(wù)模式之外,玩家也可以選擇以戰(zhàn)斗為導(dǎo)向的槍戰(zhàn)模式,體驗不同的游戲樂趣。
9.3
鬼屋魔影5:死亡界線 (Alone In The Dark)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Eden Studios
  • 發(fā)售:2024-03-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  本作故事設(shè)定在2008年的現(xiàn)代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操縱他穿過紐約中央公園,探索由此所發(fā)生的一連串詭異、神秘的超自然現(xiàn)象,并揭開一個被隱藏多時的驚人秘密……
9.2
神奇綠巨人2008 (The Incredible Hulk)
  • 更新:2024-08-29
  • 平臺:PS3
  • 開發(fā):Edge of Reality
  • 發(fā)售:2008-06-05
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
一個Marvel筆下最強大的超級英雄將要在今年六月再次釋放他史無前例的毀滅力量。提到電影的名字,很多人都不會陌生——Marvel工作室的重磅電影《綠巨人》。依照電影的情節(jié),世嘉日前公布了這款真實而又激烈的第三人稱視角動作游戲。這款游戲?qū)⒌顷懩壳八兄髁鞯挠螒蚱脚_。 一個充滿狂暴的游戲,世嘉出品的《綠巨人》集合了電影中的大量關(guān)鍵要素,另外還有特別添加的情節(jié)以及來自《綠巨人》漫畫中的角色。玩家將從紐約城中砸開一條道路,身處巨大廣闊的世界在與巨大敵人的戰(zhàn)斗中一路爬上摩天大樓。 作為08年最為令人期待的娛樂作品,綠巨人的FANS也必將會為他在影院前和游戲店里紛紛排起長隊。
9.6
圣堂騎士團 (Knights of the Temple)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC 掌機
  • 開發(fā):TDK Mediactive
  • 發(fā)售:2004-04-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
一款十分華麗的動作冒險游戲,這款名為《圣堂騎士團》(Knights of the Temple)的游戲就是根據(jù)歐洲著名的“圣堂騎士團”傳說改編,玩家將在其中扮演中世紀(jì)的騎士。該作的畫面表現(xiàn)十分華麗 或許你從來沒有聽說過,但是它的確是十分有趣的。TDK Mediactive發(fā)行的 《Knights Of The Temple》就是這樣的一款游戲。本作具有一個迷人的故事情節(jié),完美的老式戰(zhàn)斗風(fēng)格,絕對的華麗引擎,而且也是這次大展中最亮麗的游戲之一。 本作的故事發(fā)生在十字軍東侵期間,一位年輕的王子在通往圣地的路上,曾經(jīng)殺害了它的一些異教徒。玩家會發(fā)現(xiàn),在這里玩耍除了沉浸在殘酷的歷史戰(zhàn)斗中外,還將體驗到魔鬼般的恐懼之感。 所有的敵人能夠估計自己的生命值,必要時會花費大量的時間來進行調(diào)節(jié)。如果是一個開放的攻擊,它們就會放松它們的防御能力。旋轉(zhuǎn)式的戰(zhàn)斗將會上升到一個境界,比如你試著舞動自己的長劍,為了攻擊到一個目標(biāo),不惜一切代價來抓住時機。
8.0