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排序方式: 更新 熱度
鬼刃 (X-Blades)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Gaijin
  • 發(fā)售:2009-02-10
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《鬼刃》將電影風(fēng)格、華麗動畫以及高速游戲進行了特殊的結(jié)合。玩家將會扮演Ayumi,一個完美誘人的頑強女英雄,將要用她手中的槍刃、技能和魔法與敵人展開戰(zhàn)斗。游戲中充滿了電影過場動畫,故事將以揭示惡魔能力開場,結(jié)合壯觀的風(fēng)景,將使游戲中的探索和戰(zhàn)斗變得更有意義。
9.9
指環(huán)王:征服 (The Lord of the Rings: Conquest)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PS3
  • 開發(fā):Pandemic
  • 發(fā)售:2009-01-13
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《指環(huán)王:征服》讓玩家進入濃重的巨大戰(zhàn)場當中來競逐魔戒,結(jié)束雙方對質(zhì)的戰(zhàn)斗!征服將讓玩家控制系列里眾多角色和生物,進入任意的特許的著名戰(zhàn)場中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實上整個世界都可以充當戰(zhàn)場,多達150的銀幕角色將會同一時間呈現(xiàn)在戰(zhàn)場上。多達16位玩家能夠聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),同時4個玩家可以以合作模式通過主要戰(zhàn)役,不管是聯(lián)網(wǎng)還是通過玩家分屏的模式。擁有兩種不同的戰(zhàn)役可以打通,包括一個原始戰(zhàn)役,當中可以呈現(xiàn)假如Sauron控制了魔戒后的情況,游戲自始之終允許在眾多場景來發(fā)動戰(zhàn)役。
6.6
教父 (The Godfather)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA Pacific
  • 發(fā)售:2006-03-14
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布將電影史上最著名的電影之一《The Godfather》改編成游戲,而且我們知道當年的主要演員都會在游戲中為角色配音,不過后來我們也知道這事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的導(dǎo)演Francis Ford Coppola指責(zé)游戲版的《The Godfather》很反感電影改編游戲,認為游戲毀壞了電影的藝術(shù)成就,最后,《The Godfather》因為種種原因延期到2006年上市??傊?,游戲版的《The Godfather》命運多舛。顯然,這是一款能夠制造新聞的游戲,但是,這樣很好嗎?我站的GS美國站的記者試玩了《The Godfather》,還是我們來了解這款游戲的本質(zhì)吧,一起走進《The Godfather》的世界。  由于《The Godfather》是一款故事性極強的游戲,所以我們希望能為各位玩家們多介紹一下游戲的角色。美國本部黑手黨科萊昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戲的中心人物,其他人物還有家庭顧問Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型與電影幾乎相同,Sonny和Tom Hagen分別由James Caan和Robert Duvall配音??偟谜f,游戲似乎重新設(shè)定了社會背景和犯罪集團的構(gòu)成。  必須注意,盡管上面介紹了幾位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自創(chuàng)人物,從外貌到衣著全是玩家自創(chuàng)的角色。玩家可以通過類似GameFace的系統(tǒng)創(chuàng)草出一個人物形象,可以定制臉部外觀,比如額頭的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形狀等等,總之是一切可以讓他看起來像匪徒的因素,接下來還有體形和身高等等。玩家可以操縱的只有這個角色。  游戲的故事是從這個流氓的年輕時代開始的,你和Don Vito目擊一個槍殺場面,你的父親被某個對立的家族的人槍殺了。接著你長大了,加入了Don Vito的集團,開始了你的復(fù)仇之路。  在游戲中,你會發(fā)現(xiàn)1940年代的紐約,真的是一個年輕的黑手黨成員大展身手的好地方。游戲的一開始,Luca Brasi會做你的向?qū)?,他會告訴你一些最基本的知識,比如如何殺人勒索什么的。接著你要執(zhí)行幾個任務(wù),大多是從一個科萊昂家族的據(jù)點跑到另一個據(jù)點,整個過程就像《俠盜車手》以及雜七雜八的模仿者一樣。你將有一個小地圖來告訴你,你應(yīng)該去什么地方,你也可以把一個街頭車手的交通工具搶下來,以便走得更快一些。不過惹毛了警察,他也會像GTA中的警察一樣來追你,所以無論是搶車還是乾別的,都要躲警察遠點。 可以說,《The Godfather》背離了或者說改進了GTA的一些模式,具體表現(xiàn)在動作方面。游戲的格斗系統(tǒng)很出色,當然《The Godfather》不是純動作游戲,也無法與純動作游戲相比,但是《The Godfather》的格斗做得還算不錯。你的出拳動作不是簡單的一種,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,還可以擒住一個敵人狠狠揍他,還可以把敵人摔到墻上,也可以扔到地上然后狂踩。  在游戲開始的幾個小時之內(nèi),我們就可以撿起很多武器了,從球棒到左輪手槍,到霰彈槍,到湯姆遜沖鋒槍。槍戰(zhàn)很好掌握,你要用一個鍵鎖定地方的一個目標,之后用這個鍵鎖定其余的目標,一旦你鎖定了目標,就調(diào)整瞄準十字線,對準敵人的腦袋或者肢體(如果對方穿防彈衣的話)。在某些任務(wù)中我們看到需要使用的潛入行動。  隨著你的游戲的發(fā)展,你在家族中的地位會越來越高,你的技能點也會越來越多,技能大體上有五種,戰(zhàn)斗、射擊、健康、速度和街頭處世經(jīng)驗閱歷。戰(zhàn)斗值越高,你的攻擊力越強,擒住敵人的時間越長。街頭處世的經(jīng)驗閱歷是一個很有意思的設(shè)定,黑話就是“能不能罩住一片地方”,這個值越高,你的罪惡值下降越快,打劫可以不受懲罰,還有其他的一些好處。  游戲中可以撈錢的地方很多,你可以輕松將錢撈到手。有一大批商業(yè)場所供你敲詐,收取保護費。不過大多數(shù)的業(yè)主可不是吃素的,這時你就來硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后業(yè)主都會軟下來。一旦你控制了這家店,你就可以每周收取保護費了。如果你發(fā)現(xiàn)了地下賭博場所,還可以買下來大賺一筆。  EA獲得《The Godfather》的游戲改編權(quán),遭到了業(yè)界評論家的批判。這款20世紀最偉大的電影之一怎么可以塞進游戲中呢?這是不是對電影版的褻瀆呢?生動的故事情節(jié)的電影,難道在游戲中變成了一款犯罪動作為主的游戲?現(xiàn)在說什么還為時過早,我們在游戲中看到了動作,同時也看到了情節(jié)。
5.8
瘋狂小雞:亞特蘭蒂斯 (Crazy Chicken Atlantis)
  • 更新:2008-10-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Phenomedia
  • 發(fā)售:2008-10-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
加入瘋狂小雞,一起尋找失落的亞特蘭蒂斯王國。潛入海底開始冒險之旅。 我們的小英雄知道,亞特蘭蒂斯的守衛(wèi)者會不惜一切代價的保護它。與僧侶和警衛(wèi)作戰(zhàn),躲避追逐的木乃伊和章魚。
7.6
詹姆斯邦德007:微量情愫 (James Bond: Quantum of Solace)
  • 更新:2008-10-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Beenox Studios
  • 發(fā)售:2008-10-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《詹姆斯邦德007之微量情愫》是根據(jù)同名電影改編制作成游戲。本作中將包括美國邁阿密、玻利維亞、英國倫敦、意大利的科莫湖、威尼斯和錫耶納、奧地利、黑山共和國、非洲馬達加斯加等場景。關(guān)于劇情方面邦德將輾轉(zhuǎn)奧地利、意大利以及南美來完成任務(wù)。故事緊接著上一集的結(jié)尾,邦德心愛的女人——被人勒索而背叛他的Vesper死了,邦德要為她報仇。然而在和“M”審訊“白先生”時,他們發(fā)現(xiàn)事情遠比想象的要復(fù)雜。故事就此逐漸展開
8.4
絕地悍將 (Space Hack)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Meridian4
  • 發(fā)售:2005-11-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
被流放的刀客  我們的主角原先是一名太空戰(zhàn)隊的官員,雖然脾氣暴躁并有些自大,但憑借自己強壯的身軀和果敢的作風(fēng)還是深得長官的器重。而一次發(fā)生在火星上的事件更是令其聲名大振,當時他僅僅憑借手中的一柄大刀就孤身剿滅了30位劫匪,將150名人質(zhì)解救出虎口,從此人們把他稱為“Space Hack”。不過由于拒絕參與對起義殖民地的鎮(zhèn)壓行動,法院判令將他驅(qū)逐出銀河系。他同許多罪犯一起登上了移民飛船,向著外太空進發(fā)了。 危機中的飛船  由于科技的進步,移民飛船采用了極為先進的設(shè)計,飛船內(nèi)部模擬地球建造了多個生物圈。一旦尋找到適合人類生存的星球,這些生物圈就會跟隨流放者一同降落到新的星球上,幫助他們盡快適應(yīng)新的環(huán)境。不過這艘名為Maximus XV的飛船顯然不太走運,它非但沒能抵達目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不過更糟的事情還在后面,人們很快發(fā)現(xiàn)大量危險的外星異形也被困在了這片星云里。在異形的攻擊之下,飛船的防衛(wèi)系統(tǒng)一擊即潰,生物圈接連失守,幸存者們集中在最后一個生物圈中,奮力抵御著異形們的進攻。但這顯然不是長久之計,目前人們唯一的希望就是找到飛船內(nèi)的應(yīng)急太空艙,利用它來脫離險境。可是現(xiàn)在飛船的其他部分都已經(jīng)被異形所占領(lǐng),想要突破它們的堵截去尋找太空艙簡直難比登天。在這關(guān)鍵時刻,我們的英雄挺身而出,孤身踏上了尋找太空艙的道路。 饑餓的異形們  在尋找太空艙的過程中玩家將遇到40多種形狀各異的異形,它們分別來自三個不同的星球。其中的一類是由金屬組成的機器人,它們正試圖重建生物圈,將之改造成為自己星球的樣子。另一些類似于爬行類動物的異形正肆無忌憚地進行著破壞并吞噬人類所創(chuàng)建的一切。不過其中最為可惡的當屬最后一類異形,這群形狀怪異的家伙正在將人類作為自己的食物。雖然形狀大不相同,但異形們有著兩個共同點:討厭您的出現(xiàn)并且異常殘忍。 典型的RPG模式  游戲地圖中央是一塊類似于村莊的區(qū)域,這是幾幢由鐵墻環(huán)繞的大樓,幸存者們借此來躲避和抵抗異形們的攻擊,這是玩家購買武器裝備和補給的地方。在此地玩家還將遇到大量形形色色的NPC,他們會提供各種各樣的信息和任務(wù)給您。由于流放者的身份,在游戲開始時玩家開始只能使用一些經(jīng)過改造的簡陋武器來對付異形。不過隨著冒險的深入,您將尋找到許多威力強大的高科技武器,利用它們來對付敵人。通過殺敵和完成任務(wù)玩家可以獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值和屬性點數(shù),您可以使用它們來提升角色相關(guān)的能力。如果將屬性點分配在“強壯”方面的話角色的力量會變得十分強大,而一旦玩家選擇增加“知識”屬性值,角色就將有機會使用更多的特殊武器。  《Space Hack》將使用《納粹的陰影》引擎的改進版本,制作者聲稱幾乎修改了引擎的所有代碼,令游戲的畫面表現(xiàn)獲得了很大的進步。尤為值得一提的是作為一款3D游戲,《絕地悍將》的配置需求僅為區(qū)區(qū)賽揚800 MHz的CPU、GeForce2 MX級別的顯卡和128 MB內(nèi)存,相信絕大多數(shù)玩家都將有機會充分享受到游戲的樂趣。
9.6
費尼莫費爾默的復(fù)仇 (Fenimore Fillmore's Revenge)
  • 更新:2008-09-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Revistronic
  • 發(fā)售:2008-09-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
冒險游戲的玩家們第一次見到Fenimore Fillmore還是在1996年的Dos游戲《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒險中,F(xiàn)enimore穿越拓荒前的美國西部找尋能夠開啟傳說寶藏的黃金頭骨。經(jīng)過很長一段時間的間隔后,我們勇敢的牛仔升級為3D形象,于《Wanted:A Wild Western Adventure》(注:這個名稱是在北美發(fā)行時用到的,實際就是《Westerner》)中重處江湖,任務(wù)就是阻止John Starek竊取土地。不過作為一名牛仔可是永遠閑不住的,這次廣闊的西部又在召喚他了。趕快穿上你的長外套、戴上牛仔帽,裝上馬鞍,當然還要確保有足夠的彈藥。我們那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回來了! 在這最新的一集中,開發(fā)商Revistronic將把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司網(wǎng)站上所說的,Revistronic正在嘗試讓公司轉(zhuǎn)型為在制作冒險游戲同時也捎上卡通動畫。對于Fenimore Fillmore系列來說,最根本的改變將會是游戲的基調(diào)?!禙enimore Fillmore’s Revenge》仍將是款冒險游戲,不過比起該系列其他作品來說基調(diào)要嚴肅許多,這一點我們從放出的游戲畫面中就能立即看出來。它帶給冒險類游戲更強的動感,集合了其它游戲類型的動作和其它元素,向平時那些不太關(guān)注冒險類游戲的玩家展示,冒險游戲除了娛樂性之外,也能制作得非常華麗,甚至相當暴力!《Fenimore Fillmore's Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。 在游戲中,F(xiàn)enimore將不再獨自冒險。第二部中的Rhiannon Starek這次將加入冒險旅程。兩位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象設(shè)計上也有了非常大的改動,玩家們腦中的印象也許都還停留在《Westerner》中,這次他們兩個將會變得更加粗暴,同時表現(xiàn)也更為成熟。已完成的并更先進的程序代碼會讓玩家感到更多的革新和驚奇,也允許他們交替控制這兩名角色。他們二人將面對一群匪徒,在一名狩獵者的幫助下,穿梭于群山和草地之間,尋找隱藏在古墓中的寶藏。 由于基調(diào)的改變,F(xiàn)enimore系列最新的這一代可能不會讓喜愛之前歡快的西部風(fēng)格的玩家感到那樣興奮了。不過,《Fenimore Fillmore’s Revenge》應(yīng)該仍舊是款有內(nèi)涵、吸引人的冒險游戲。游戲本來計劃于06年第二季度上市,不過從現(xiàn)在的情況來判斷,確定的上市日期仍然不明。
9.9
奇異世界:阿比逃亡記 (Oddworld: Abe's Oddysee)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Oddworld Inhabitants
  • 發(fā)售:1997-12-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
“阿比逃亡記”可說是一款不可多得的動作冒險類佳作。游戲中主角阿比要熟練的運用跑、跳、攀爬、潛行、乘電梯等多種動作技巧,和兇殘的格魯貢人周旋。否則在敵人衛(wèi)兵機槍的掃射和瘋狗的猛追下,想活命是難上加難。另外,“阿比逃亡記”的最大特色在于人物交流系統(tǒng),玩家可以通過1-0這些數(shù)字鍵,對同胞或敵人進行“問候”、“安慰”、“發(fā)怒”、“念咒”等等。另外,設(shè)置精妙的關(guān)卡和華麗流暢的圖像,也為“阿比逃亡記”成為少有的動作類經(jīng)典奠定了堅實基礎(chǔ)。
10.0
頭號奴隸 (Slave Zero)
  • 更新:1999-11-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Infogrames
  • 發(fā)售:1999-01-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
體驗駕駛機動戰(zhàn)士的真實感受   從有漫畫和卡通片以來,以機器人為主角的故事就從來沒有間斷過,這些巨大的機器人總是以滿腔熱血及先進的武器與惡勢力搏斗,無畏無懼的守護著世界和平,使得不知有多少人為這些幻想中的鋼鐵巨人著迷;從《麥克星1號》到《高達》、《EVA》,片子中那些駕駛著機動戰(zhàn)士保衛(wèi)地球和平的少年一直是我們兒時心中得英雄。在今天,由北京天下華彩網(wǎng)絡(luò)軟件有限公司代理發(fā)行的Slave Zero終于能夠讓大家實現(xiàn)長久以來的夢想,用自己的雙手操縱這臺巨大威猛的機動戰(zhàn)士去維護世界的和平,保衛(wèi)自己的家園了!   故事發(fā)生在不久的未來,一個名為SovKhan的家伙創(chuàng)造了半人、半機械的生化巨人(Slave),這些生化巨人有著人類一般的敏捷度,以及比坦克還強的攻擊力與防御力,SovKhan藉由鋼神們的力量統(tǒng)治著當時最繁榮的都市S-19,并施以恐怖的高壓政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇氣的人們組成了反抗軍,想要推翻SovKhan的獨裁,在歷經(jīng)無數(shù)的犧牲之后終于偷到一臺機動戰(zhàn)士,反抗軍將之命名為“零號機”Slave Zero,而你的使命正是駕馭這臺機動戰(zhàn)士,打倒所有的敵人,讓S-19的人民們能夠得到睽違已久的和平。   世界最先進的3D畫面及音效技術(shù)   游戲的制作小組對于本游戲投入了相當大的心血,呈現(xiàn)給玩家一個無法置信的驚異畫面,整個由3D模塊建構(gòu)而成的世界,完美表現(xiàn)出未來都市中灰暗、雜亂的一面,讓玩家能夠很輕易的融入游戲之中。而畫面上所有的對象,看起來都非常“活”——除了玩家所操控的零號戰(zhàn)士外,為了讓路上的行人、馬路上流動的車輛、空中的飛行器以及來襲的敵人都不流于規(guī)律化的死板動作,制作小組特別開發(fā)了一套名為“Ecstasy”的程序引擎來賦予所有對象自己的生命,因此畫面中所看到的任何飛玩家角色都各自擁有獨立、順暢的動作,除此之外,不論光源投射、陰影效果、爆炸特效、鏡面、水面等各種效果都將3D加速卡的功能完全發(fā)揮到目前的最高標準;在音效方面,制作小組特別請專業(yè)錄音室針對游戲中各種爆炸、撞擊等等特效錄制逼真的音效,而且本游戲還支持目前最新的3D定位音效,讓玩家能在游戲中清楚的辨別由上下左右來襲的敵人;當筆者第一次進入游戲時,深深為機動戰(zhàn)士那地動山搖的腳步聲所震撼,頭腦中立刻浮現(xiàn)出機動戰(zhàn)士“高達”影片中的場景;無可挑剔的畫面再加上快節(jié)奏、帶有金屬搖滾味的音樂,使整場作戰(zhàn)沉浸在一股迷幻、刺激的氣氛中,給予玩家的是一種似虛還真的感覺,閉上眼睛,彷佛可以聞到汽油與金屬混和的味道…真是動作游戲的最高享受。   超高精密度的游戲動作   整個游戲是以第三人稱進行,因此玩家們能夠靈活的操縱自己的機動戰(zhàn)士,輕易掌握任何方向來襲的敵人。除了跑、跳、攻擊等基本動作之外,你的機動戰(zhàn)士還能做出猛力跺地和發(fā)出震耳欲聾的怒吼,這些動作不但精密的就像人類一般,而且還帶有一種無以倫比的震撼力道。當你操縱機動戰(zhàn)士做出跳躍動作時,身體先會向前俯仰、開動背后的噴射筒、然后向上奮力一躍,最后著地時地板發(fā)出砰然巨響、整個畫面為之震動,像這樣柔軟度、力道與機械味結(jié)合的動作不斷在你所操縱的機動戰(zhàn)士身上出現(xiàn),已經(jīng)不是一個“酷”字可以形容了。而游戲中對于各種細節(jié)的設(shè)定已經(jīng)精致到匪夷所思的地步了,當機動戰(zhàn)士大搖大擺出現(xiàn)在街道上時,先是路上行人會發(fā)出驚恐的大叫,迎面而來車輛紛紛急轉(zhuǎn)彎閃避、而相撞的車輛會翻車、冒煙,若是車中的乘客逃出一劫,還會從車中爬出來、一邊慘叫一邊逃走,而玩家可以用AVR-9復(fù)仇者輕機槍把路人打爛,若是一腳踩下去,會先看到一個人“扁”在地板上,然后鮮血漸漸由身上泊泊流出,當筆者看到這一幕時,當場瞠目結(jié)舌,因為實在是太酷、太讓人佩服制作小組的用心了。而游戲中出現(xiàn)的敵人的動作張數(shù),也是多到要用“駭人聽聞”,當你看到對面一個敵人的機動戰(zhàn)士想要以肩上的火箭發(fā)射器來攻擊你,首先它會將身子放低,一手扶住發(fā)射器,穩(wěn)住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敵人因為射擊的后座力,而猛然向后仰的情況,所有動作就如流水般自然而連貫。   聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能,讓你體驗更高的對抗性   現(xiàn)在大多數(shù)游戲都非常重視網(wǎng)絡(luò)功能的開發(fā),Slave zero當然也不例外。游戲中除了提供劇情模式外,還提供了局域網(wǎng)對戰(zhàn)的功能。如果你覺得電腦的AI太低打起來不過癮的話,就找?guī)讉€朋友一起來挑戰(zhàn)吧!雖然游戲支持8人以上聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但是筆者個人認為一對一的挑戰(zhàn)更有樂趣。感覺和《高達》動畫片中的比武大會如出一轍,無論你是《高達》類卡通片的熱心觀眾還是動作射擊類游戲的愛好者,《Slave zero》這款游戲都是你的最佳選擇,因為它實在是太酷了!
7.2
黑與白 (white&black)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2016-09-14
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
經(jīng)過了長達三年的開發(fā),Lionhead工作室的第一款具有絕對高期待值的游戲終于成功上市了。它是一款有著大量新概念-上帝和奇跡-的大作,而且游戲給人的感覺也相當?shù)木省!逗谂c白》所涉及到的范圍相當?shù)膹V泛,遠遠超過一般典型游戲設(shè)計的范疇。它的最終產(chǎn)品也可以說是相當?shù)耐昝罒o暇和具可玩性。盡管如此,游戲中還有許多不同的元素需要大量的解釋-游戲中很多元素都是按照主流設(shè)計的,但是它的復(fù)雜的結(jié)構(gòu)很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑與白》花了設(shè)計師Peter Molyneux和其他開發(fā)成員的大量心血。雖然游戲需要你花一段時間熟悉,甚至?xí)屇闶艿揭欢ǖ拇煺?,但是看到《黑與白》如此精彩的表現(xiàn),即使存在著一些缺點你也不應(yīng)該放棄這款難以置信的游戲。 因為《黑與白》看上去是如此與眾不同,對如何正確操作這個游戲感到好奇是一件很自然的事情。從游戲的各個方面看來很難把它歸入現(xiàn)有的任何一種類型中去,然而,它還是有相似的例子的,《黑與白》作為一個策略游戲不僅讓人聯(lián)想到Peter Molyneux在牛蛙工作時所制作的幾部游戲。你在游戲中扮演的是上帝,整個游戲中代表你的是一只無實體的手,你的目的就是增加大地上村民對你的崇拜。你不僅可以完全控制游戲的3D透視視角,而且可以完全控制這個虛擬世界中的每件事情。你可以親自督促使村民的工作更具效率。當你擁有了更多的追隨者,你所能影響的范圍將遍布整個大地,最后影響到其他偏遠的村莊,使他們皈依于你所創(chuàng)造的信仰。在游戲中村民們對你的信仰是量化的,你擁有越多信仰你的村民,你能控制越廣闊的領(lǐng)土,同時你還擁有更多創(chuàng)造奇跡的能力,而所謂的奇跡本質(zhì)上類似于以往所說的魔法。 你通過制造各種神跡來激發(fā)村民們對你的崇拜。這是游戲中相當有趣的一部分,因為它沒有任何限制,你可以隨意的發(fā)揮你的創(chuàng)造力。如果你想讓一個村子皈依于你,最有效的方法就是時刻幫助那些村民。你可以在村民的儲存室中放入食物和木頭;你可以用雨來澆灌他們的莊稼;你也可以制造一些不可思議的景象來讓他們留下深刻的印象,例如大量的鴿群;你可以使用魔法屏障來保護他們;你甚至可以從皈依你的村莊中派遣一個友好的傳教士到指定的村莊中去。如果你持續(xù)不斷的重復(fù)這些行為,它們對村莊所能產(chǎn)生的效果將會越來越小。這就需要使你不斷的嘗試不同的做法,當然,不可能每件事你都能完成的盡善盡美。另一個獲得皈依較快的方法就是降臨神的災(zāi)難,例如在村子上空制造火球和閃電風(fēng)暴,一旦他們的村莊著火,他們很快會相信你的存在。你還可以綁架村民帶到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民擲向天空,這些都會影響他們身邊的人。你還可以降下大塊的石頭雜碎他們的房屋。邪惡的方法能更快的達到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一個廢墟了,所以選擇適合的和平的手段來擴張領(lǐng)土是相當重要的。 游戲中其他的上帝的目的都同你一樣,游戲中有時候會出現(xiàn)幾個上帝同時想控制一個村莊的情況,在這個村莊沒有皈依誰之前,游戲會陷入一種非常復(fù)雜的僵局中。在《黑與白》中領(lǐng)土擴張是非常重要的,你必須同時考慮許多其他的因素。首先,當你的村莊進入自治狀態(tài),如果你不希望他們過分的依賴自己,他們的行動會如你所愿。由于周圍環(huán)境中所能利用的食物和木頭有限制,所以他們所需要的木頭和食物-游戲中的兩種主要資源-會逐漸降低到很危險的程度。同樣,你要經(jīng)常反復(fù)地制造適當?shù)纳褊E來無中生有地提供資源。除了這些,在城鎮(zhèn)中建造新的建筑也是一個困難的過程。它需要你先支派一些農(nóng)民在工場架設(shè)好腳手架。為了建造你想要的建筑,你需要連接七片腳手架,一旦準備完成,建造仍舊需要更多的資源和人力。這是一個非常棘手的過程,特別是你的村民不會經(jīng)常在自己的村莊建造什么東西。他們會一直抱怨說需要更多的房屋,直到你為他們建設(shè)好基礎(chǔ)。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他們?nèi)釉谝粋€敏感的區(qū)域,你可以指派給他們特別的任務(wù),并使他們成為你的信徒。例如,你可以把村民安置在樹林中成為護林人,同樣也可以創(chuàng)造漁夫,工匠,農(nóng)夫,建筑者-甚至是飼養(yǎng)員,如果扔在一群異性旁邊那將是最幸運的市民了。如果你沒有特別指派給村民任務(wù),他們會嘗試著做所有的事情-但是創(chuàng)造信徒無需什么代價,各種類型的村民看上去都非常的有能力。不要讓所有的村民都變成信徒是重要的,因為信徒工作都非常的賣力,以致他們不會在你的神殿前祈禱(而正規(guī)的村民會這樣做)。這些祈禱會給予你祈禱點數(shù),你可以利用它來創(chuàng)造奇跡,所以如何平衡信徒的數(shù)量是整個游戲中需要考慮的重點策略。幸運的是你可以抓取信徒晃動他們,以使他們變成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑與白》是一個簡單的游戲,也不代表它非常容易上手。幸運的是,它有著令人滿意的圖形-到現(xiàn)在還沒有提到過它壯觀的圖象-這使它非常的吸引人。但實際上體會到這個策略游戲所包含的所有細微差別需要你花上一段時間。這個問題的部分在于只有50頁的游戲使用手冊,它提供了還算清晰的消息,但深度不夠。所以無論好壞,你在感受到游戲的出色設(shè)計以前需要花很長的時間來體驗。此外,游戲的控制有點困難,至少上手的時候是這樣的。設(shè)計師們?yōu)橛螒蛟O(shè)計了一個不可見的完全鼠標控制界面。這使得游戲畫面有了長足的進步,看上去更出色甚至更壯觀,但同時,為什么其他大多數(shù)策略游戲采用屏幕界面,并且鍵盤的使用和鼠標同樣重要也有它適當?shù)睦碛?。無論如何,只使用鼠標在《黑與白》中進行視角控制是很難掌握的。你按住鼠標左鍵,拖拽屏幕來使畫面滾動。在屏幕的邊緣點擊鼠標后按住,通過移動鼠標可以旋轉(zhuǎn)視角。你可以使用鼠標的兩個按鍵來放大和縮小畫面。如果你不習(xí)慣使用鼠標,你可以使用鍵盤上的按鍵來實現(xiàn)所有的這些功能。無論如何,雖然《黑與白》有著一個非??焖俚南到y(tǒng),但是視角控制相當?shù)倪t鈍的。 開發(fā)者們?yōu)榱嗽谟螒蛑锌梢圆僮魑矬w和施展奇跡而提出了一個非常有趣的概念,并且取得了相當?shù)某晒?。你可以抓取和丟下任何物品。如果你想扔出物體而不是讓它墜落,你可以在放開物品前在你想要的方向上快速的點擊鼠標就可以了-就像是一個推園盤游戲。至于創(chuàng)造奇跡,你實際需要在屏幕上按住鼠標右鍵描繪出一個詳細的模式。這些都有著很簡單的外形,你要在很短的時間來記住它、例如,被稱作“大爆炸”的死亡奇跡需要你在空中畫出一個五角星。這個系統(tǒng)的唯一問題就是你可能發(fā)現(xiàn)不能很好的相應(yīng)你的要求-即使你已經(jīng)有了很多經(jīng)驗之后,為了創(chuàng)造一個奇跡你可能還是需要嘗試好多次。幸運的是你可以點擊圍繞你村莊大廳四周的相應(yīng)的奇跡圖標來創(chuàng)造奇跡。 無論有多少意見,絕大多數(shù)的玩家都會同意巨大的寵物是《黑與白》中最出色的東西-每個上帝都可以控制一個作為個人的化身。你可以教你的寵物模仿許多上帝的行為。游戲復(fù)雜的行為人工智能絕對使人著迷,觀察寵物學(xué)習(xí)各種事情非常地令人興奮。游戲的這個方面相當?shù)牧钊藵M意而且相當?shù)膹?fù)雜-盡管它在《黑與白》這個策略游戲中只占次席的地位。在游戲進行了半個小時以后,你可以選擇飼養(yǎng)一個寵物,剛開始它們都還只是嬰兒的樣子,徘徊在四周,無助而好奇。由于它的好奇心會讓它嘗試許多不同的事情,你可以用鼠標做出簡單的手勢來給它表示對它的肯定(如輕輕的撫摸它)或表示對它的否定(如拍打甚至是用來敲打),利用不同的表示可以影響生物以后的行為。你可以利用一些特別的約束來指引它發(fā)展的方向,這些約束的影響會使它學(xué)習(xí)更積極,行動更友善或者更具攻擊性。如果你在寵物身邊施展奇跡,它們也會開始學(xué)習(xí)施展奇跡。不久以后,你可以讓你的巨牛(或者是猿或老虎)變成農(nóng)場工人來教它如何灌溉你的莊稼和收獲食物和木頭到你的儲存室中。你還可以訓(xùn)練它吃一些特定的食物-你可以讓它嘗試任何東西,這是相當有趣的事情-你甚至必須鼓勵它不要在你的神殿中隨意大小便。 你在游戲中的行為,將慢慢決定你成為一個善良的上帝還是邪惡的上帝,而這些對你的寵物都完全無關(guān)。這就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一個絕對善良的上帝,但是你可以象溺愛小孩般的縱然你的寵物,教它所有你本想做的惡事。因此你可以通過制造破壞有效的轉(zhuǎn)化一個村民,而后又可以讓你的寵物來彌補這些破壞。那些不知所措的村民會很快就皈依你。當然,你也可以讓你的寵物變的兇惡而強暴。無論你的善惡,你的寵物將慢慢長大,漸漸開始顯示它在善惡上所處的地位。這些影響是敏銳的,而且結(jié)果是動態(tài)的,因此是游戲中給人印象相當深刻的部分之一。代表你的那只虛擬的手也會根據(jù)你的行為逐漸的變化。 你在單人戰(zhàn)役中會遇到你的寵物,單人戰(zhàn)役是有一系列不同的場景構(gòu)成的,里面敘述了關(guān)于一些有著神奇力量的古物和一個叫做Nemesis邪惡上帝的傳奇故事。在游戲中有著許多可隨意選擇的任務(wù),它們大多都很有趣,象游戲的其他方面,這些任務(wù)都是相當開放的。在戰(zhàn)役中,特別是在早期,在一個邪惡的魔鬼和一個慈祥的老人的不同勸說下,你的良心會不停的搖擺。他們會幫助你如何進行游戲,并且在不同的情況下提供給你完全不同的建議。一旦你發(fā)現(xiàn)了你的寵物,它會跟隨在你的戰(zhàn)役中,同樣也會出現(xiàn)在和電腦進行比賽的沖突模式中和以其他人為對手的在線游戲中。寵物在一對一的戰(zhàn)斗中會熱鬧而笨拙的施展奇跡。這些戰(zhàn)斗看上去非常的壯觀,但是非常難于控制,而且非常容易進行防守。在其他方面,在《黑與白》中有許多不同的動物可供選擇(盡管大多數(shù)在游戲中是隱藏的),訓(xùn)練你的寵物的方法看起來多樣而且沒有限制,長長的戰(zhàn)役中還有著許多任務(wù),這些都使得寵物和戰(zhàn)役對玩家都有很大的吸引力。 游戲的絕大部分看起來都同樣的出色。《黑與白》給人留下及其深刻的印象。你可以放大畫面看清楚村民長什么樣子,或者縮小鏡頭直到你的島嶼變成了海中的一個小點,無論從哪個距離觀察,游戲看上去都非常的出色。圖象有著大量的細節(jié)方面的表現(xiàn),寵物看上去特別的好,它們有著大量的面部表情和其他動作。如果你靠近村民可以聽到他們的唱歌聲和拍手喝采聲,而如果你在空中,則可以聽到風(fēng)吹的聲音。在你四處游蕩的時候,你可以真實的聽到任何聲音。這些聲音在游戲中的表現(xiàn)相當?shù)某錾?,盡管你會在玩了一段時間后覺得有些重復(fù)。幸運的是你能關(guān)閉它們。游戲的背景音樂也會隨著你的立場改變而改變,聽上去都非常的動聽而且從不掩蓋住游戲的音效。 對于《黑與白》還有太多的話要說。游戲的多人游戲模式非常有趣,因為你可以和你周圍的朋友較量你們各自所培養(yǎng)的寵物,但是多人游戲中可選擇的地圖受到限制,而且游戲緩慢的進程使得想要玩完整個多人游戲感覺上非常的困難。即使這樣,多人游戲還是相當平穩(wěn)的,你可以利用游戲中提供的完整的GameSpy支持來尋找足夠的玩家,同時,還有一個有趣的現(xiàn)象,多人游戲中的交談信息會以泡泡的形式出現(xiàn)在你的寵物頭上,如同你的寵物在交談一樣。游戲中還有一些其他的秘密-如果你在線注冊和進行游戲,游戲中的天氣會根據(jù)你當?shù)氐奶鞖馇闆r而產(chǎn)生相應(yīng)的變化。你還能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的話),村民會你地址簿中的人名來命名。《黑與白》也是很少幾款支持新力回饋鼠標技術(shù)的游戲之一,在游戲中你的鼠標會根據(jù)環(huán)境的不同而產(chǎn)生微妙的感應(yīng)。這并不是一種糟糕的感受,盡管在游戲中它并不會很好的改善你的體驗。Lionhead工作室還計劃不斷的給游戲新的支持,玩家可以從網(wǎng)站上下載新的寵物和其他東西。 有一件事情是可以肯定的:《黑與白》絕對是一款大作。它的畫面和音樂都及其出色,結(jié)合了完美的游戲性要素和游戲結(jié)構(gòu)使它是完全獨一無二的。游戲絕對的開放而且非常的有趣,如果你的電腦配置越好,游戲也將越出色?!逗谂c白》游戲結(jié)構(gòu)中的一些部分可能沒有其他部分有趣,甚至給人以相當?shù)拇煺鄹?。此外,游戲有著很陡峭的學(xué)習(xí)曲線(需要花很長的時間來掌握游戲),而且作為一款即時策略游戲,它缺少了其他游戲所有的動作成分。即使這樣,把《黑與白》和其他游戲放在一起直接比較是不適當?shù)?,因為實際上沒有另外一款PC游戲能夠把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的結(jié)合到一款高度完美的游戲中去?!逗谂c白》將不斷地給你制造精要,就如游戲中所施展的那些奇跡一樣。
9.9
蚱蜢鬧翻天 (Zapper)
  • 更新:2002-10-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Blitz Games
  • 發(fā)售:2002-10-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Infogrames 推出這個新型角色游戲人物《蚱蜢鬧翻天》(Zapper), Zapper是一只蚱蜢, 不過,他當然不是一般的蚱蜢,他是擁有所有蚱蜢的特性及外表及一些特殊的技能的,他也需要那些特殊能力,為了從邪惡的瑪姬那救出被抓走的兄弟們。 瑪姬已經(jīng)從Zapper的世界中偷走許多閃爍發(fā)亮的東西去裝飾她自己的巢了,在最后的準備行竊下,她決定去偷Zipper,一位年輕又有著特殊閃爍發(fā)光功能的蟋蟀,他也是Zapper的兄弟,Zapper 要救出他的兄弟,并且在他的旅程中,他將會要收集喜鵲的蛋以防止瑪姬的后代在未來又會造成破壞的事件,當他在作世界旅游以追蹤蛋的足跡,最后終于到達她那龐大的巢時,瑪姬的力量己成長的更加成熟及強大了,她也為她的巢裝飾了更多閃閃發(fā)光的對象,可憐的小Zipper也在其中之一。 Zapper的任務(wù)就是要拯救他的兄弟,并帶他穿越各式艱難惡劣的環(huán)境,包括了在蠻荒的沙漠西部地帶那由古老的鬼魂所占據(jù)的鬼城,及在翠綠的叢林中被松鼠所包圍并用果核漫天攻擊,一共有六個世界,每一個世界都有著許多種難關(guān)等著Zapper 去一一克服,若他要達成他的目標以救回他的兄弟那他一定會要與大魔王瑪姬來場蚱鵲大戰(zhàn)。
7.6
夜影俠 (Shadow Man)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Acclaim
  • 發(fā)售:1999-08-24
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Acclaim Entertainment公司出品的第三人稱3D動作/冒險游戲《夜影俠》(Shadow Man)正式在美國上市?!兑褂皞b》改編自Acclaim Comics/Hero出版的同名漫畫小說,開發(fā)者為Acclaim Sudios Teesside公司。 《夜影俠》中共有兩大場景──“生界”與“冥界”。“生界”就是我們所生活的這個世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位溫文爾雅的普通人英國文學(xué)研究生;可是LeRoi一旦來到“冥界”,將搖身一變,成為一名“夜影俠”,一名具有神秘邪惡的巨大力量的伏都斗士,他的使命是阻止世界末日的到來。 游戲開始于新奧爾良,一位名為Mama Nettie的伏都教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那時亡魂將從地球深處升起,來到世間屠殺生靈,善與惡將在這里展開最后的決斗,因此,必須有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它們回到人間毀滅世界。Mama Nettic將這項任務(wù)交給了LeRoi,并把一塊伏都教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成為可以自由出入“冥界”的“夜影俠”。 如果你很喜歡Stephen King和Peter Straub為你帶來的這道護身符,你會發(fā)現(xiàn)《夜影俠》的故事情節(jié)十分引人入勝,最主要的是,玩家不但可以在兩種環(huán)境迥異的世界中活動,而且可以扮演兩種截然不同的角色,這不是很有趣嗎?
8.0
空戰(zhàn)英豪
  • 更新:2004-05-03
  • 平臺:
  • 開發(fā):Yager
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  既然稱為新世代的空戰(zhàn)游戲,場景的架構(gòu)自然馬虎不得,當玩家駕駛著戰(zhàn)機遨游在天際之時,映入眼簾的景色將猶如好萊塢電影一般華麗且真實,所有建筑物及地形地貌的精細程度更是遠遠超過同級游戲的畫面水準,具備了這些生動的對象。   游戲中更加入了許多元素將這些對象件巧妙地連結(jié)成一個個完整的任務(wù)劇情,這些小元素包括在自由貿(mào)易區(qū)中會有許多的運輸船穿梭期間裝載貨運,或是地區(qū)性的巡邏戰(zhàn)艦來回巡邏,別小看這些無關(guān)任務(wù)的船只,他們都有可能成為你任務(wù)成敗的關(guān)鍵。   故事猹始在一位名叫Magnus Tide的空戰(zhàn)傭兵身上,在過去五年中他專門從事一些高風(fēng)險的任務(wù),當然這些任務(wù)也是高報酬率,直到去年夏天,他在一個平淡無奇的任務(wù)中失手了,任務(wù)目標是走私一些貨物,這任務(wù)與先前執(zhí)行的那些比起來簡直是小巫見大巫了,也許是太大意的情況下他遭到攻擊并且被擊落了,他拖著疲憊不看的身軀回到飛機殘骸附近時卻發(fā)現(xiàn)了是一群的太空海盜將他擊落的...   這時他回到委托人那試圖解釋這一切的事情,但委托人卻全盤否認有雇用他去走私貨品,正當他將山窮水盡之時,奇跡發(fā)生了,一個雇主愿意給他最后一個機會來執(zhí)行任務(wù),倘若失敗后果可想而知,主角傾家蕩產(chǎn)的買了一臺新的戰(zhàn)機,但是否能成功扭轉(zhuǎn)命運就要看玩家們的表現(xiàn)了。   游戲的主軸是由任務(wù)所構(gòu)成的,而任務(wù)的完成方式不限,玩家可以一路殺到底享受瘋狂掃射的滋味,或者運用戰(zhàn)術(shù)及小技巧來達到殲滅或欺騙敵人的目的,隨著故事的發(fā)展和角色的成長,玩家將可以提升自己的戰(zhàn)機能力,更換更新更好的戰(zhàn)機,加強空戰(zhàn)的能力以應(yīng)付愈來愈艱難的任務(wù)。   空戰(zhàn)奇兵的炫麗而流暢的游戲畫面和空戰(zhàn)場面是空戰(zhàn)射擊玩家可以嘗試的一款游戲,不斷更新的戰(zhàn)機及多變的玩法可說增加了游戲的耐玩度,是一款相當值得期待的太空冒險游戲。
9.9
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇 (X2: Wolverines Revenge)
  • 更新:2003-04-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Livesay Technologies
  • 發(fā)售:2003-04-05
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇是一款第三人稱冒險類游戲,游戲的主角是體內(nèi)植入金屬爪子的異種人類,游戲主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行動。狼人復(fù)仇的基礎(chǔ)很堅固,但是一旦執(zhí)行起來會發(fā)現(xiàn)還存在很多漏洞。游戲產(chǎn)生的這些問題讓人不禁覺得如果不是要和新的X戰(zhàn)警電影一起推出的話,這個游戲該會更完美的。 雖然游戲得到了X戰(zhàn)警電影情節(jié)的授權(quán),有些部分還得到專利,但游戲的情節(jié)卻和電影大相徑庭。狼人復(fù)仇的故事猹始于1968年,當時狼人破壞了X武器計劃并了解到自己被植入了潛伏的西瓦病毒。來到現(xiàn)代后,你發(fā)現(xiàn)必須在48小時內(nèi)找到西瓦病毒的解毒劑,不然狼人就會因此而死。這個冒險的過程中,你會碰到X戰(zhàn)警中出現(xiàn)的全明星壞蛋陣容,像是塞泊瑞土司,江格諾和老麥格雷托,還有一群群長相奇怪的愚蠢走狗。還有其他的X戰(zhàn)警人物也在游戲中亮相,其中最有名的是X教授,他會成為你的私人顧問,告訴你下一步該怎么做。 狼人還有一個憤怒指數(shù)表,在搏斗或受傷時會一點點的變滿。當憤怒指數(shù)表滿的時,短暫時間內(nèi)狼人出拳會更重,跑得也更快。但是當進入這種緊張狀態(tài)后,你就不能進入秘密行動模式,或是執(zhí)行簡單的命令了。當狼人的憤怒爆發(fā)后,會有足夠時間讓你只要站在那里等待憤怒效果平息,然后你又可以繼續(xù)游戲了。 狼人復(fù)仇中的秘密行動也不怎么樣。進入秘密行動模式后,狼人會看起來更隱蔽,而且你周圍環(huán)境的顏色也發(fā)生了變化。壞人會發(fā)出一種閃耀的紅色氣焰,在他們頭上會有箭頭表明他們行動的方向,無論到哪他們還會發(fā)出一種讓人膽戰(zhàn)心驚的綠色煙霧狀的“氣味”。在秘密行動模式中,你能看到激光束,監(jiān)視器的視線和自動崗哨,還有礦山的位置。 除了奇特的連在關(guān)節(jié)的爪子和看起來很邪惡的鬢須,狼人這個角色還因他的異種康復(fù)能力而著名,這也同時使他很不容易被殺死。玩家在游戲中包上狼人的爪子就能激活這種康復(fù)功能。但這個功能還沒有達到它應(yīng)有的效果,卻嚴重阻礙了游戲的進程。 主要問題之一就是狼人復(fù)仇的存盤系統(tǒng),它只允許在一個等級結(jié)束后存硬盤,而且也不提供檢查點,所以要是死了就只好重新來過了。 狼人復(fù)仇的視覺效果應(yīng)該是真?zhèn)€游戲里最完美的部分了。狼人本身是個設(shè)計良好的模型,有獨特有型的外貌,動畫設(shè)計也比較好。 所有的問題中狼人復(fù)仇的聲效是最突出的方面了。不斷的重復(fù)使人感覺厭煩,甚至讓你不得不把聲音關(guān)掉。 如果狼人復(fù)仇不是趕著和和新的X戰(zhàn)警電影一起推出,也許游戲會更完美更好玩。它當然算不上最差的X戰(zhàn)警系列游戲,但恐怕也只有瘋狂的漫畫迷才會很熱衷于狼人復(fù)仇。
7.6
重金屬:FAKK2 (Heavy Metal:F.A.K.K.2)
  • 更新:2000-07-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ritual Entertainment
  • 發(fā)售:2000-07-31
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
說起《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的編劇Kevin Eastman,國內(nèi)恐怕沒有幾個人知道他是何許人也,可我要提到《忍者神龜》,肯定會喚起許多人塵封已久的回憶。個人認為,《忍者神龜》無愧于美國經(jīng)典卡通片之一,那四位以歷史名人命名的海龜忍者曾經(jīng)是一代兒童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的編劇之一。顯然這個消息會增強玩家對游戲的期待之情,事實上《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的腳本來自于1993年的一本漫畫,作為漫畫作者之一的 Eastman早就想拍攝一部包含一位強壯女主角和一個邪惡反派人物的史詩式幻想電影,時至今日終于得償所望,甚至還衍生出一部當時他本人都可能沒有想到的作品--電腦游戲。 在游戲中,玩家將控制Aka Julia,一位勇敢的女星際行者,她的家園面臨著太空海盜"Gith"的入侵,這些海盜們乘坐著先進的太空船橫行于星際間,肆無忌憚的燒殺搶掠,無惡不作。在Gith發(fā)現(xiàn)了Aka所在星球的時候,災(zāi)難降臨了,為了拯救自己的家園和人民,是該我們的女主角抄起她拿手的四管機關(guān)槍的時候了。 雖然宣傳的很邪,其實游戲玩法與我們熟知的《古墓麗影》如出一轍:第三人稱視角,冒險和動作成份各半。通常認為,同《古墓麗影》、《龍女之烈焰令》一樣,制作者之所以選擇第三人稱視角不過是為了炫耀他們迷人的女主角罷了,但實際上還有一個更深層次的原因:這樣更便于體現(xiàn)雙手持武器進行戰(zhàn)斗。一手持遠程槍械另一手持肉搏武器同時開打的感覺絕對是玩家以前從未體驗過的,究竟該用"酷斃"還是"爽呆"來形容看你自己的了。那么,這樣會不會帶來游戲鍵位過多,難于上手,戰(zhàn)斗起來手忙腳亂的弊病呢?要真是那樣可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示這種問題絕不會出現(xiàn),你可以為自己控制的角色同時裝備上劍和槍,并一齊使用它們,以《勇敢的心》式的砍殺方式給敵人帶來巨大沖擊。左手右手的攻擊鍵位十分簡單,制作者花了很大力氣對玩家必須掌握的鍵位做了最大程度的簡化。這當然是個好消息,不過大家也別高興得太早,游戲策劃Steve Hutchins曾經(jīng)"不懷好意"的說過這樣一句話:"你會’感謝’我們的--當你進入游戲發(fā)現(xiàn)自己將要同時面對多少敵人時",這句話的真正含義或許只有殺戮狂才能理解吧。
8.0
樂高蝙蝠俠 (LEGO Batman)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Travellers Tales
  • 發(fā)售:2008-09-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在《樂高蝙蝠俠》這款游戲中,玩家將會扮演蝙蝠俠與他的伙伴羅賓,并以各種方式來保衛(wèi)城市。逮捕那些脫逃的罪犯,例如小丑、企鵝及稻草人,并將他們安置在阿甘精神病院中。同時也可以從另一個角度,以反派的角色來體驗蝙蝠俠的故事內(nèi)容,這時玩家還可以盡情施展角色的邪惡力量,一面在城市中搞破壞,一面與蝙蝠俠進行對決。無論是正義還是邪惡的一方,都會有無盡的任務(wù)等待著玩家。 本次《樂高蝙蝠俠》的開發(fā)商就是曾經(jīng)制作過多款樂高系列游戲,比如:《樂高星球大戰(zhàn)》系列、《樂高印第安納瓊斯》系列的Traveler's Tale小組的原班人馬。游戲?qū)癸@樂高積木在游戲中的Q版可愛特色,相信不會讓喜歡該系列的玩家失望。游戲目前預(yù)定2008年9月份在北美地區(qū)的全平臺主機上發(fā)售,喜歡樂高系列游戲的玩家千萬不可錯過本作。
8.4
冷血殺手 (In Cold Blood)
  • 更新:2000-12-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Revolution Software
  • 發(fā)售:2000-12-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《冷血殺手》(In Cold Blood)是UBI開發(fā)的一個動作冒險游戲,在游戲中你扮演的是一位名叫John Cord的英國軍情六處的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在調(diào)查一個前蘇聯(lián)的將軍非法開采鈾礦的過程中被抓住了,因此游戲的目的就是逃跑并掌握那個犯罪集團的證據(jù),將他們繩之以法。
7.2
海灘英雄 (Beach King Stunt Racer)
  • 更新:2003-08-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Davilex
  • 發(fā)售:2003-08-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧? 喜歡賽車游戲的你,將有不一樣的選擇!這回不再只是以速度定高下,如果沒有身懷絕技,千萬不要說你懂賽車!《海灘英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新動作型賽車游戲,有別于一般競速類游戲,在游戲中玩家必須駕駛越野車輛進行特技表演。比賽地點分別是四個世界知名觀光景點,其中包括地中海小島、里約熱內(nèi)盧、巴里島以及圣陶比斯,總計共12個賽道供玩家們?;ㄕ小? 用你的絕招釣馬子   兄弟們,該是你展現(xiàn)絕活的時候了!看看這些漂亮寶貝,你將有機會贏得她們的傾慕。展現(xiàn)出你最酷的飛車特技,讓美女們目不轉(zhuǎn)睛吧!你還有可能成為海灘英雄,讓美女們前仆后繼地爭相崇拜你。還在等什么?現(xiàn)在就立刻涂滿防曬油,秀出你的炫目的飚車絕技,掠奪她們的芳心。   《海灘英雄》共分成三種競賽模式,初學(xué)者可選擇探險家模式,這是為了熟悉游戲的進行方式,先進行一連串的特技魔鬼訓(xùn)練,以及選擇最適合自己的場地。不論是180度的旋轉(zhuǎn)、不可思議的跳躍、以及令人屏息的后空翻,成果可能連你自己都意想不到。特技訓(xùn)練的目的是為了要讓迎接最完美的演出,在這里你可以看到你最好跟最差的特技分數(shù)。 接下來的進階玩家可以挑戰(zhàn)高分模式,玩家必須在限制的時間內(nèi)靠著獲得金銀幣,以及賽車絕技來贏取足夠的分數(shù),否則就會無功而返。得分的機會有很多種,比方說特技輪戲,這個方法很簡單,只要你輪胎舉的越久,得到的分數(shù)就越高。也就是說四輪著地后分數(shù)即停止增加,所以請想盡辦法讓你自己保持平衡吧,同時你得隨時注意指示表,它會顯示你的平衡狀況。最好用你嚇死人的特技爭取王冠分數(shù),當分數(shù)足夠時,就能表演你的超級特技和特殊絕技。 贏得她的心   艷陽、沙灘、四驅(qū)車,還有美女,這就是此游戲的主要成份。若你已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn),熟悉了各式各樣的特技花招,現(xiàn)在就可以往海灘英雄邁進。   在此游戲模式中,美女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧?   你同樣是要在限定的時間內(nèi)得到這些鉆石,贏得足夠的分數(shù),如果你懂得靈活轉(zhuǎn)換不同視野的攝影機鏡頭,就能在您的探險路徑上,更容易找到鉆石。當所有美女都愛上你時,你就是海灘英雄。
7.2
雷曼3:強盜侵襲 (Rayman 3: Hoodlum Havoc)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2003-03-26
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
還記得那個缺少胳膊和腿卻能跳能跑甚至能“飛”的動作名星雷曼嗎?別以為它真的同2代里的朋友一塊“勝利大逃亡”了。一旦邪惡的力量再次滋生,雷曼也將義不容辭的再度同狡猾險惡的強盜作斗爭。這次,邪惡的黑暗組織通過飲用一種新型的能量劑——李子果汁,建立了一支卑劣的強盜軍團,并準備侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被這種果汁所控制。所以雷曼這次的任務(wù)是尋找治療Globox的方法和消來滅強盜軍團。 極具卡通色彩的場景和人物是十足的關(guān)卡是“雷曼”系列的特色之一。3代將這種特色完全承襲下來并加以改良,使無論是初次認識“雷曼”的玩家還是這個系列的老玩家都能始終感受游戲的新鮮感。雷曼將會探索大量居住著各種各樣奇異的生物的全新區(qū)域:幽靜的木屋、黑暗的山洞、陰森的沼澤地、隱蔽的水池……場景的設(shè)計不僅豐富多樣還增加了天氣變化的效果。不同的環(huán)境還會影響雷曼和它的敵人們的行動,增加了這個卡通世界的合理性。   而游戲中的角色,無論是面部表情還是肢體語言,都比前代豐富許多。很難想像一個有身子、有手、有腳、沒脖子、沒胳脯、沒腿的家伙可以被創(chuàng)作得這么生動且性格鮮明,你會看到雷曼驚訝時上挑的眉毛,因為受傷而蜷成一團的痛苦模樣,甚至是干掉一個大BOSS后手舞足蹈的興奮樣子。這些細膩的設(shè)計無疑《雷曼3》的卡通世界將更加富有生氣。 前作中的雷曼是個極富運動天才的英雄——賽跑、追逐、滑水、攀巖、登山、跳躍、飛行……無所不通。雷曼的這些動作天分很大程度在新作品中保留了下來,但一些招牌動作需要借助新出現(xiàn)的能量果汁來實現(xiàn)。例如飲用藍色果汁可以發(fā)射鐵爪抓住遠處的鐵環(huán)來完成高難度的跳躍動作,而雷曼那可以當作小型螺旋槳的耳朵也只能在飲用了黃色果汁后才會旋轉(zhuǎn)起來。借助不同的動作技巧雷曼可以同游戲中新出現(xiàn)的各種強盜戰(zhàn)斗、收集寶石等等。可別小看了這些寶石,它們可以幫助玩家獲得分數(shù)。只有達到了足夠的分數(shù)才能進入游戲的隱藏關(guān)卡。想必這是每個玩家都不愿錯過的吧。   游戲的畫面也是同“雷曼”系列一慣的卡通風(fēng)格相呼應(yīng)。3代借助更多的多邊形、高質(zhì)量的材質(zhì)和改進的光源效果,將一個全3D的美麗得猶如童話中的幻想世界展現(xiàn)在玩家面前。更難得的是,這款游戲在中檔配置的電腦上就可以運行得非常流暢了。合理的硬件需求容易迎得大多數(shù)玩家特別是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的暢銷也在情理之中。 而在這個卡通味十足的世界里,能否活靈活現(xiàn)的體現(xiàn)出游戲中那些性格鮮明的角色,音效也是極其重要的一個方面。Ubisoft特地請來了John Leguizamo為游戲的音效增色。John Leguizamo是誰?只要知道《冰河世紀》、《蝙蝠俠》、《紅磨坊》等電影中出色的音效制作是出自這位大師之手,玩家就可對《雷曼3》的音效部分放一百個心了。此外,游戲采用的是全程語音,對于那些聽力不過關(guān)的玩家來說是個遺憾。希望上海育碧在代理這款精品的同時漢化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。   《雷曼3:強盜大破壞》將是一款充滿歡樂和幽默氣氛的輕松游戲。如果你疲于血腥的廝殺和無聊的PK,這款法國游戲大餐再適合不過了。2003年秋,雷曼將和它的伙伴們帶領(lǐng)玩家一起遨游。
8.0
坎貝拉獵人2009 (Cabelas Big Game Hunter )
  • 更新:2008-09-16
  • 平臺:XBOX360
  • 開發(fā):Activision
  • 發(fā)售:2006年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
開始你的打獵夢想吧!坎貝拉獵人2009來到了北美最大的狩獵場所,包括科迪亞克島,洛基山脈等,這里有包括麋鹿駝鹿騾鹿馴鹿獎紅鹿大綿羊角、角水牛、野豬和灰棕熊等多種動物。玩家面臨著更有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。本作充分體現(xiàn)了戶外探索的特色,還將古代的狩獵技巧和現(xiàn)代科技相結(jié)合,讓玩家體驗到特別的冒險之旅。 穿越不同的時代尋找戰(zhàn)利品, 比如白尾鹿, 美洲駝鹿, 阿拉斯加棕熊和羅斯福駝鹿。 涵蓋北美十個頂級的狩獵地點, 包括科迪亞克島, 育空河地帶和洛杉磯山脈。 在"坎貝拉獵人2009"中的每個狩獵場都是心曠神怡的戶外環(huán)境, 能夠激起玩家探索的樂趣和并在其中游刃有余。 射擊系統(tǒng)得到了改進, 能夠體現(xiàn)出現(xiàn)代和傳統(tǒng)的狩獵技巧. 因此, 玩家可以體驗到不同歷史時期的狩獵樂趣。 "坎貝拉獵人2009"的獵槍, 戰(zhàn)術(shù)和其他裝備達到了游戲中前所未有的仿真度。
7.2