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近期大作
排序方式: 更新 熱度
布魯克海文實(shí)驗(yàn) (The Brookhaven Experiment)
  • 更新:2016-07-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Phosphor Games
  • 發(fā)售:2016-07-06
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲 《布魯克海文實(shí)驗(yàn)(The Brookhaven Experiment)》將支持HTC Vive。雖然在美國(guó)布魯克海文的確有一個(gè)物理實(shí)驗(yàn)室,但是進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)并不會(huì)產(chǎn)生各種各樣的僵尸,雖然游戲表面上看起來(lái)像《生化危機(jī)》和《死亡鬼屋》,但是作為VR游戲的射擊感絕對(duì)是游戲的核心內(nèi)容。     游戲提供的demo將玩家設(shè)定在一個(gè)類(lèi)似城市中心公園的地方,玩家手持的兩個(gè)Vive控制器,分別是手電筒和手槍,子彈和電量都很有限。     而玩家需要面對(duì)一波波怪物,從小型僵尸到巨型僵尸,爆頭當(dāng)然是最簡(jiǎn)單消滅他們的方式,不過(guò)這樣你就得放近了再開(kāi)槍,因?yàn)閂R射擊的準(zhǔn)頭不好控制,另外你也需要稍微大一點(diǎn)的空間,不然閃轉(zhuǎn)騰挪之間你可能會(huì)撞墻。     《布魯克海文實(shí)驗(yàn)》預(yù)計(jì)于4月27日登陸Steam平臺(tái)。
8.0
挺進(jìn)地牢 (Enter the Gungeon)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Dodge Roll
  • 發(fā)售:2016-04-05
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《挺進(jìn)地牢》是一款彈幕射擊游戲,地牢探險(xiǎn)者跟隨一群生活頗為悲情且背負(fù)痛苦回憶的 同伴,設(shè)法通過(guò)射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說(shuō)中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過(guò) 去”的槍,從而翻轉(zhuǎn)他們的命運(yùn),拯救悲情人生。玩家可以選取單人作戰(zhàn)或多人協(xié)同作戰(zhàn)的模式進(jìn)行挑戰(zhàn)。地牢的每一層都充斥著窮兇極惡的槍支炮灰和全副武裝的地牢終極惡魔。探險(xiǎn)者要不斷挑戰(zhàn)去挑戰(zhàn)它們,并通過(guò)各個(gè)樓層,最終才能抵達(dá)地牢底層。期間探險(xiǎn)者需要不斷集齊寶藏,破獲地牢線索探秘,與此同時(shí)抓住機(jī)會(huì)同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利裝備,以便順利前行。
8.8
地獄潛者 (Helldivers)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 發(fā)售:2015-12-07
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 索尼電子娛樂(lè)和Arrowhead工作室將把《地獄潛者》(Helldivers)推向Steam平臺(tái)。這將是PS Mobile出品的首款登陸Steam的游戲。   《地獄潛者》是一款核心向合作雙搖桿射擊游戲,制作組Arrowhead的代表作是《魔能》。玩家在這里扮演一群名為“地獄潛者”的精英小隊(duì),在一場(chǎng)激烈的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)中擊敗敵人保護(hù)地球。
9.6
戰(zhàn)斗坦克 (Battletank LOBA)
  • 更新:2015-03-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Five Archers Games
  • 發(fā)售:2015-03-17
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《戰(zhàn)斗坦克》是一款坦克亂戰(zhàn)游戲,游戲中你的坦克會(huì)在地圖上隨機(jī)出現(xiàn),當(dāng)坦克出現(xiàn)之后玩家要控制它打敗對(duì)手,頭頂會(huì)不斷空投下新的武器,你可以選擇收集,或者無(wú)視,你的目標(biāo)就是能夠活得更久。
7.6
霸王:邪惡聯(lián)盟 (Overlord: Fellowship of Evil)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters
  • 發(fā)售:2015-10-20
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Codemasters今日正式公布了《霸王》系列最新作名為《霸王:邪惡聯(lián)盟》(Overlord: Fellowship of Evil)?!栋酝酰盒皭郝?lián)盟》是一款合作模式俯視視角RPG游戲作品。為了讓玩家的感受更加直觀,廠商公布了游戲的兩段視頻。   Codemasters方面表示《霸王:邪惡聯(lián)盟》并非《霸王3》,因?yàn)橛螒虿⒉粚W⒂趩稳擞螒驊?zhàn)役。這是Codemasters對(duì)于《霸王》多人和合作模式的一次小小嘗試。
9.3
貝塞爾 (Bezier)
  • 更新:2015-04-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Niine Games
  • 發(fā)售:2016-03-03
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《貝塞爾(Bezier)》是Niine Games制作發(fā)行的一款太空飛行射擊游戲。
7.6
諾拉 (Pnorar)
  • 更新:2014-10-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blaugrund
  • 發(fā)售:2014-10-17
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《諾拉(Pnorar)》是Blaugrund制作發(fā)行的一款簡(jiǎn)單的2D上下豎版飛行射擊游戲。游戲過(guò)程中會(huì)隨機(jī)生成升級(jí)物品。這個(gè)游戲沒(méi)有存檔,當(dāng)你用光所有的checkpoints之后游戲就會(huì)結(jié)束。
7.2
辛迪加 (Syndicate)
  • 更新:1993-06-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
  • 發(fā)售:1993-06-06
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  牛蛙公司1993年制作的極具先進(jìn)性的科幻游戲《Syndicate》,超級(jí)戰(zhàn)士對(duì)抗統(tǒng)治世界的財(cái)閥。游戲以獨(dú)特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標(biāo)簽再無(wú)法找回。 plus版附手冊(cè)、攻略、地圖。
8.0
黑夜降臨 (Noct)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):c3sk
  • 發(fā)售:2015-10-22
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
去年9月報(bào)道過(guò)的、Kickstarter眾籌成功的求生恐怖類(lèi)游戲《黑夜降臨》(NOCT)即將于10月22日發(fā)行。   該作品最大的特點(diǎn)就是采用了俯視視角,這在恐怖求生類(lèi)游戲中比較少見(jiàn),根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,這種視角可以給予玩家使用太空衛(wèi)星的熱成像設(shè)備往地面觀看的感覺(jué)。   另外游戲還融合了街機(jī)戰(zhàn)斗和RPG因素的內(nèi)容,并由工業(yè)噪音樂(lè)隊(duì)九寸釘Robin Finck為其制作曲目。
7.2
幾何戰(zhàn)爭(zhēng)3:維度 (Geometry Wars? 3: Dimensions)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lucid Games
  • 發(fā)售:2014-11-25
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)3:維度(Geometry Wars 3: Dimensions)》是Lucid Games制作發(fā)行的一款第三人稱射擊類(lèi)游戲,該款游戲采用了3D畫(huà)面,游戲營(yíng)造了一種很好的游戲氛圍!   該款游戲的畫(huà)面十分精致,在游戲中玩家要帶著自己的武器跟敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。該款游戲中玩家需要采取一定的策略,對(duì)敵人進(jìn)行射擊。整款游戲的操作還是蠻不錯(cuò)的,喜歡的玩家們趕緊下載試試吧!
8.0
節(jié)奏射擊 (Rhythm Shooter)
  • 更新:2014-07-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ftpud
  • 發(fā)售:2014年
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Ftpud制作的一款畫(huà)面絢麗的飛行射擊類(lèi)小游戲。
7.2
末路求生 (I Shall Remain prologue)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):N/A
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 第三人稱射擊游戲,游戲的主題是“快樂(lè)打僵尸”,有團(tuán)隊(duì)合作模式,有指令系統(tǒng),有主角技能經(jīng)驗(yàn)升級(jí)系統(tǒng)。
7.1
驚悚僵尸塔防 (Amazing Zombie Defense)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):MarcinDraszczuk
  • 發(fā)售:2010-12-24
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 驚悚僵尸塔防是一款街機(jī)元素與塔防僵尸射擊相結(jié)合的游戲,你可以選擇九種不同的武器和自動(dòng)炮塔,設(shè)置路障等,你的目的只有一條就是生存下去。…非??简?yàn)玩家的操作,挑戰(zhàn)下吧!
7.6
電子射手 (Ultratron)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Puppy Games
  • 發(fā)售:2013-03-19
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 人類(lèi)已經(jīng)被邪惡的機(jī)械敵人所滅亡,你的任務(wù)是為人類(lèi)而報(bào)復(fù),避開(kāi)獵人、小塔、布雷艦、炸彈和子彈的攻擊,消滅邪惡的四大元兇 Leiunitas 、Bellum 、Lues 和 Letum! 你將在此過(guò)程中獲得更強(qiáng)大的力量。 簡(jiǎn)單明快的電子風(fēng)格游戲畫(huà)面令人回憶起街機(jī)時(shí)代的快樂(lè),色彩絢麗的光影效果和看似奇怪卻極富個(gè)性的角色設(shè)計(jì)也讓游戲更具吸引力。游戲的音樂(lè)可謂游戲的一大成功之處,不僅憑借音樂(lè)得獎(jiǎng),游戲音樂(lè)的出色效果令游戲進(jìn)行更加有趣,讓人欲罷不能。 游戲的操作非常簡(jiǎn)單,不外乎控制角色的移動(dòng)和射擊,游戲開(kāi)始后并不困難,給玩家一個(gè)逐漸的熟悉過(guò)程,并且操作手感出色,玩起來(lái)十分舒適。奇幻風(fēng)格的游戲給人的感覺(jué)十分另類(lèi),游戲雖然看上去簡(jiǎn)單,但是可玩性還是相當(dāng)出色的。末世的故事主題也非常有趣,作為一款射擊小品可以帶給你繁忙之余的放松和休憩。游戲開(kāi)始和進(jìn)行都非常簡(jiǎn)單,可以快速上手和隨時(shí)進(jìn)行,在線分?jǐn)?shù)系統(tǒng)可以讓你的成績(jī)和全世界的玩家進(jìn)行比賽,特別是奇幻的游戲音樂(lè)非常值得一聽(tīng)。
7.6
神威 (KAMUI)
  • 更新:2013-10-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nyu Media
  • 發(fā)售:2014-12-12
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:
 Nyu Media制作的一款飛行射擊類(lèi)小游戲。
7.6
子彈飛濺:困難時(shí)期 (Splatter: Just Harder Times )
  • 更新:2013-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Dreamworlds Development
  • 發(fā)售:2013年
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
Dreamworlds Development制作的一款上帝視角俯視類(lèi)射擊游戲。
9.2
毀滅行動(dòng) (Paranautical Activity)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):CodeAvarice
  • 發(fā)售:2016-03-22
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Paranautical Activity是一款類(lèi)似DOOM、雷神之錘的第一人稱恐怖射擊游戲,其節(jié)奏很快,玩家被限制在隨機(jī)生成密室空間里,面對(duì)各種奇怪生物。
7.6
生化奇兵3:無(wú)限 (BioShock Infinite)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 發(fā)售:2013-03-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《生化奇兵3:無(wú)限(bioshock infinite)》是一款由Irrational Games制作2K Games發(fā)行的第一人稱射擊類(lèi)游戲,在游戲你將扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那兒的年輕女子Elizabeth。 他與Elizabeth暗生情愫,使得他在她身邊時(shí),能力陡增,讓他們得以逃出這個(gè)正從天空中墜落的城市。DeWitt必須學(xué)會(huì)高速的天空戰(zhàn)斗,無(wú)論是在室內(nèi)還是在云間;還要掌控十余種全新武器和能力。
8.5
黑山研究院:起源 (Black Mesa)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 發(fā)售:2020-03-06
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
黑山研究院:起源是著名游戲《半條命2》的MOD擴(kuò)充包。主要內(nèi)容是麻省理工學(xué)院畢業(yè)生戈登·弗里曼,進(jìn)入黑山研究基地工作。進(jìn)行層疊共振實(shí)驗(yàn)時(shí)發(fā)生意外,從黑山研究院逃出,并擊敗背后的主謀,解放邊緣世界Xen的故事?!逗谏窖芯吭海浩鹪础凡皇且徊开?dú)立游戲,它的劇情與《半條命》非常相似,但在畫(huà)面方面,卻非同尋常,這也正是此游戲最大的亮點(diǎn)。 游戲劇情   游戲最初的時(shí)候,我們可以很明確地看出黑山研究所的研究人員希望將層疊共振實(shí)驗(yàn)成功。Half-Life里的一封信這樣寫(xiě)道:管理者曾一再?gòu)?qiáng)調(diào)實(shí)驗(yàn)樣本的重要性,然而在初步試驗(yàn)中就出現(xiàn)了異常波動(dòng)的光譜分析,同樣,實(shí)驗(yàn)中用到的分光計(jì)按規(guī)定只能調(diào)到80%的功率,但卻被研究人員被調(diào)到了105%。   當(dāng)時(shí),黑山研究所的研究人員在實(shí)驗(yàn)中運(yùn)用了一種叫做“心靈傳輸”的技術(shù)。于是一個(gè)相鄰的世界,也就是我們提到的Xen,被意外地發(fā)現(xiàn)了。為了將試驗(yàn)進(jìn)行到底,Xen很自然的成為了一個(gè)中間站,一些勘探小組被送往這個(gè)世界采集實(shí)驗(yàn)所需樣本。然而,科學(xué)家們最終決定背棄所謂的社會(huì)道德,進(jìn)一步對(duì)樣本進(jìn)行決定性的測(cè)試。這樣心靈傳輸領(lǐng)域的一個(gè)新理論誕生了,科學(xué)家們也隨即放棄了先前以Xen為中心的研究計(jì)劃,并切斷了與勘探小組的聯(lián)系。   當(dāng)Freeman將樣本推入光波的一瞬間,層疊共振發(fā)生了,其結(jié)果導(dǎo)致了地球與Xen兩個(gè)空間的合并,大量的外層空間生物闖入了這個(gè)混合體之中。雖然負(fù)責(zé)本次實(shí)驗(yàn)的Keller博士在事故后關(guān)閉了地球與Xen之間的這道裂縫,但還是于事無(wú)補(bǔ),巨大的災(zāi)害已經(jīng)成為事實(shí),而且更糟糕的是那些外空間生物也掌握了這項(xiàng)技術(shù),正在逐步向人類(lèi)逼近。但是有很重要的一點(diǎn)也要注意,其實(shí)Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它們被突然間傳送到一個(gè)陌生的世界也不會(huì)有異常表現(xiàn),但是它們并不代表著所有生物。Xen上并不只有一個(gè)種族,而是群居著好幾個(gè)種族。那些野種,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他們相當(dāng)野蠻,想做什么就做什么。另外還有一些有知覺(jué)的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是標(biāo)準(zhǔn)的奴隸,從他們手腕、脖子上戴著的枷鎖可以看出它們是被一些更強(qiáng)大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的領(lǐng)袖 這個(gè)巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的領(lǐng)袖。通過(guò)分析這個(gè)最終被Freeman殺死的怪物,我們可以很清楚地看到這背后還蘊(yùn)藏了一個(gè)更大的陰謀,這也成為了從HL到HL2過(guò)渡的基線。讓我們來(lái)看看:   它的身體靠一個(gè)金屬底座支撐,底座的形狀很像是Combine Fortress里的堡壘。 它具有一個(gè)高度發(fā)達(dá)的頭部和相對(duì)并不發(fā)達(dá)的腿部(依靠我們前邊所提到的金屬底座完成行動(dòng))。 它的腕部也帶著枷鎖,暗示了它也是一個(gè)奴隸。 它的胸部和腹部有明顯做過(guò)手術(shù)的痕跡,很可能它之前是一個(gè)善良的領(lǐng)袖,只是后來(lái)被捕獲并強(qiáng)制做了手術(shù)變得開(kāi)始受人擺布(這樣看來(lái),很可能與Combine有關(guān))。 這些特征揭示出什么呢?Combine與Nihilanth之間又有怎樣的關(guān)系呢?依本人的愚見(jiàn),我認(rèn)為在人類(lèi)發(fā)現(xiàn)Xen之前,Xen就已經(jīng)被Combine控制了。Combine征服了這一世界之后, 把它交給了已經(jīng)被改造過(guò)的Nihilanth管理。在Freeman殺死了Nihilanth之后,人類(lèi)開(kāi)始控制Xen,這就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能會(huì)這樣想,如果人類(lèi)有能力讓它們引起注意,如果人類(lèi)能夠接管一個(gè)在它們控制之下的世界,那么人類(lèi)必然會(huì)對(duì)他們構(gòu)成威脅。所以Combine決定搶先一步向地球發(fā)動(dòng)攻擊?!ombine的一個(gè)共同目標(biāo)就是打敗人類(lèi)和Xen世界的生物,這就解釋了為什么我們看到人類(lèi)的反抗者和Vortigaunt站在了同一邊。Xen那些有知覺(jué)的生物可以通過(guò)思維進(jìn)行選擇,而那些低級(jí)的生物則無(wú)法做出選擇,它們只會(huì)對(duì)所有它們周?chē)娜撕臀锇l(fā)動(dòng)攻擊。   還有一點(diǎn)似乎無(wú)關(guān)主題:共振的范圍究竟有多大?只是那些設(shè)備和周?chē)浇牡胤绞艿絏en生物的影響,還是說(shuō)整個(gè)地球都與Xen合二為一。由于在HL及其附加任務(wù)中,主角都被限制在某些特定的場(chǎng)景里,所以實(shí)際上我們并不清楚共振的范圍。兩者都顯得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影響。這也恰恰構(gòu)成了之后的十年間所要發(fā)生的一切。   那么這十年間都發(fā)生了什么呢?我們知道Freeman接受了G-MAN(可以依據(jù)"Pieces On A Chessboard"章節(jié)來(lái)推測(cè)這個(gè)神秘人物)派給他的工作。十年之后HL2又拉開(kāi)了序幕。 順便說(shuō)一下,從Freeman的信(參見(jiàn)HL游戲手冊(cè)的第一頁(yè))中我們知道了這一切,知道了200-年12月黑山研究所里發(fā)生的這一切。然而時(shí)間具體是哪一年我們并不知道,所以盡管我們認(rèn)為2000年更為準(zhǔn)確,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能發(fā)生在2010年(當(dāng)然也可以是2019年)。   無(wú)論怎樣,我們所關(guān)心的只是十年間Freeman究竟在哪兒,在做什么。按我的理解,在G-MAN最開(kāi)始的談話中我們找到了答案。   “蘇醒吧,F(xiàn)reeman,蘇醒吧。別介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,沒(méi)有人比你更應(yīng)該得到休息了。只是我們所有的努力都變成了過(guò)去,變的那么毫無(wú)意義。正義之子面對(duì)有悖常理的世界,會(huì)令世界天翻地覆……醒來(lái)吧,F(xiàn)reeman,醒來(lái)吧,去戰(zhàn)斗吧!”   你可能會(huì)認(rèn)為Freeman在這十年間休息了很久。但是對(duì)于Freeman來(lái)說(shuō),時(shí)間并沒(méi)有一絲一毫的流逝。時(shí)間只不過(guò)是相對(duì)于我們而言,按照這樣來(lái)說(shuō),一切都可以解釋得通了。我認(rèn)為G-MAN把Freeman放入了某種低溫裝置(Time Slow Warp),使Freeman在此長(zhǎng)眠。所以他并不知道這十年間所發(fā)生的一切,甚至可能都沒(méi)有老去,因?yàn)樗瓷先ミ€和以前一樣,哪怕是一丁點(diǎn)的變化都沒(méi)有。他在HL的盡頭睡去,又在HL2的開(kāi)始醒來(lái),而這一晃就是十年。   HL2的開(kāi)始很可能是在鐵軌車(chē)上,就像我們?cè)?004年E3大展上看到的那樣(伴隨著G-MAN的獨(dú)白)。Freeman作為一個(gè)普通人的身份出現(xiàn),就像周?chē)腥四菢樱运皇谴┝吮阊b,而不是我們所熟悉的HEV服裝。我認(rèn)為G-MAN之所以讓Freeman出來(lái),是因?yàn)樗钚臚reeman依靠自己的智慧和才能,能夠堅(jiān)持到最后并成功地逃出去。   當(dāng)然Freeman也會(huì)花一定的時(shí)間去適應(yīng)這十年所發(fā)生的變化,就像上面我們所提到的,在這期間Combine侵略了地球并控制了人類(lèi)。
8.1
第一滴血 (Rambo The Video Game)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Teyon
  • 發(fā)售:2014-02-21
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
英國(guó)發(fā)行商Reef Entertainment今日震撼宣布明年發(fā)行的以動(dòng)作巨星史泰龍的電影《第一滴血》的官方改編游戲,將登陸8月的科隆游戲展會(huì),包括發(fā)布試玩等,同時(shí)第一次曝光了本作的封面,犀利霸氣的蘭博威猛神武。 Reef Entertainment的商務(wù)經(jīng)理Craig Lewis表示:“去年8月我們收購(gòu)了‘第一滴血(蘭博)’版權(quán)后,就開(kāi)始不再沉默。此次,我們將為全球的蘭博粉絲打造華麗的游戲作品。” “因《第一滴血》系列電影非常成功,加上明年暑期上映的《敢死隊(duì)2》,我們感覺(jué)是時(shí)候制作這一版權(quán)系列作品了。”Reef Entertainment CEO Peter Rezon說(shuō)道。 《第一滴血》將是PC,Xbox360和PS3平臺(tái)的3A級(jí)游戲,打造充滿動(dòng)作氣氛的《第一滴血》系列電影游戲。
7.2