您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
伊爾2:被遺忘的戰(zhàn)爭 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2003-03-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
對二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場,珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線卻成了被遺忘的空白,難道這里沒有可挖掘素材嗎?事實(shí)并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動(dòng)的“巴巴羅薩”行動(dòng)令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強(qiáng)的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)?,最終隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機(jī)投入戰(zhàn)場,勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機(jī)型IL2。游戲開發(fā)者并沒有在作品中融入多余的國家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過的逼真螺旋槳飛機(jī)空氣動(dòng)力射擊的精髓表現(xiàn)了出來,這也是《伊爾2》在2001年大受好評、以至成為WCG提名比賽項(xiàng)目的原因所在。   時(shí)隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說大家對前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德爭奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進(jìn)了自己的勢力范圍,并對芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強(qiáng)大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開始向德國尋求支持。在德國秘密謀劃的“巴巴羅薩”計(jì)劃中,芬蘭作為德軍計(jì)劃從北面對蘇發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,50萬芬蘭軍隊(duì)亦加入進(jìn)攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線后便很快收兵回國,無論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進(jìn)都無濟(jì)于事。   隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強(qiáng)大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《停火協(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價(jià)。素有“匈牙利之?!泵婪Q的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲量和德國殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達(dá)佩斯至巴拉頓湖一線向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個(gè)多月后第三帝國滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭》中這兩場宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個(gè)單人任務(wù)和5個(gè)多人任務(wù),而且還可通過強(qiáng)大的任務(wù)編輯器設(shè)計(jì)全新劇本。   在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來產(chǎn)量最大的軍用飛機(jī)IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛好者,作品中仍不乏活躍一時(shí)的德國、蘇聯(lián)、英國、美國等其他型號戰(zhàn)機(jī)。經(jīng)歷過二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專家介入到游戲的制作過程中,使得每種飛機(jī)都有獨(dú)特的空氣動(dòng)力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專業(yè)常識都會令有經(jīng)驗(yàn)的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實(shí)的樂趣。也許這一切并沒有革命性的變化,在氣動(dòng)細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來了螺旋槳時(shí)代無可比擬的空戰(zhàn)體驗(yàn)。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機(jī)炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進(jìn)型等等三十款左右新機(jī)型,不過能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛好者自己制作的戰(zhàn)機(jī)被也收入進(jìn)來,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機(jī)炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴(kuò)充了游戲的豐富性與可玩性。   本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場景里,整體環(huán)境刻畫相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥瞰地面,農(nóng)田、牧場、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線也讓玩家感到無比真實(shí)。各式各樣的飛機(jī)從里到外都根據(jù)真實(shí)模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤、指示計(jì)、操作桿都無一不是立體感十足,不過座艙里不會出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開時(shí),炮火、機(jī)槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》的朋友可以回憶一下開場空降的場景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚(yáng)廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機(jī)向筆者的飛機(jī)傾射了幾十發(fā)子彈機(jī)時(shí)并未見得會造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過若想體驗(yàn)這些最好在進(jìn)入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒頭蒼蠅。   操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭》可以說兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個(gè)即可翱翔藍(lán)天。本作音樂保持二戰(zhàn)軍隊(duì)特有的進(jìn)行曲風(fēng)格,飛行時(shí)的各種音效可以給玩家很好的反饋出機(jī)體和周邊環(huán)境的狀況。對于喜歡模擬和戰(zhàn)爭的游戲玩家,《伊爾2》可以說是個(gè)不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無法和它相提并論。
7.1
美國陸軍 (America's Army)
  • 更新:2002-08-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):U.S. Army
  • 發(fā)售:2005-10-21
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
這部據(jù)稱為史上耗資最巨大的pc游戲,由美國陸軍斥資700萬美元精心打造,為的是讓玩家體驗(yàn)最為真實(shí)和激烈的游戲感受。引擎方面采用的是業(yè)界頗具口碑的虛幻系列。游戲中,玩家將從無到有,逐漸成長為一名出色的美軍陸戰(zhàn)士兵,對自己fps技術(shù)有信心的玩家不妨一試。 《Americas Army》是由美國陸軍制作,作為單兵戰(zhàn)術(shù)輔助教材的游戲軟件,由于強(qiáng)調(diào)真實(shí)性與戰(zhàn)術(shù)合作,受到全球許多玩家的喜愛,目前在全球的上線人數(shù)甚至成為高居第二的FPS游戲,而造成這種情況的另一個(gè)原因是這款游戲一直都提供免費(fèi)下載。 最主要的更新是加入了美軍新的Stryker裝甲車,玩家將能操縱Stryker裝甲車上的。50 cal機(jī)炮座來進(jìn)行射擊,并利用鼠標(biāo)上的滾輪來調(diào)整視野距離;同時(shí)還加入了M136 AT4反坦克火箭,新的對抗賽模式、展示模式,兩張新的地圖SF Arctic及SF Village,而且也加入了受傷部位及受傷程度的判定功能,像是被擊中頭部會當(dāng)場斃命,但如果只是被流彈傷及手臂的話,將不會馬上致命。
7.2
東方紅魔鄉(xiāng) (the Embodiment of Scarlet Devil)
  • 更新:2002-08-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:2002-08-11
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
當(dāng)時(shí)是幻想鄉(xiāng)的夏季。但是,那一天不知什么原因,整個(gè)幻想鄉(xiāng)的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個(gè)幻想鄉(xiāng)的夏天顯得格外寒冷。 博麗神社的巫女-博麗靈夢為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對此事件展開調(diào)查。她在直覺影響之下,向湖的方向出發(fā)了。 普通的魔法使-霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發(fā)覺紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發(fā)了。
9.5
伊爾2捍衛(wèi)雄鷹 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2002-01-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  IL2是一款全面描述第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線德軍和蘇軍空戰(zhàn)的游戲。此游戲包括了種類多樣的單人任務(wù),例如地面攻擊,殲滅敵軍,護(hù)航攔截和反登陸等。玩家可以在職業(yè)模式中選擇駕駛俄國或者德國的戰(zhàn)斗機(jī),以及俄國的轟炸機(jī)。IL-2將完整的表現(xiàn)東部戰(zhàn)線的空戰(zhàn),而且還可以讓玩家在原有的任務(wù)之外自己設(shè)計(jì)任務(wù)。   多種戰(zhàn)機(jī)任你選   IL-2 Sturmovik的焦點(diǎn)不僅集中在IL-2上,還涉及到了其他類型的俄國飛機(jī),包括LaGG-3和MiG-3。每一種飛機(jī)都有幾種不同的變化,同時(shí)每一種變化都有不同的武器裝填系統(tǒng)。除了這三種飛機(jī)以外,你作為俄國飛行員還能駕駛美國制造的P-39 Airacobra。   如果扮演德軍,你可以駕駛?cè)N不同類型的Messerschmidt Bf-109(F和兩種G的變化)。另外還有一些額外飛機(jī)包括FW-190,Yakovlev的幾種不同類型(Yak-3和Yak-9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯沖轟炸機(jī)。   驚人的視覺效果   IL-2的圖象沒有什么顯著的缺點(diǎn)。飛機(jī)模型非常的漂亮,特別是在細(xì)節(jié)方面下了很大功夫。   IL-2中的虛擬座艙制作的非常出色,儀表盤清晰可見??諔?zhàn)對飛機(jī)所造成的破壞會從方向舵,副翼和螺旋推進(jìn)器等飛機(jī)上不同的地方表現(xiàn)出來。   車輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。游戲中提供東部戰(zhàn)線各種坦克,卡車和炮車。所涉及的范圍將從BT-7輕型坦克到怪獸Pz VIb“老虎王”,而且它們會在游戲的任務(wù)中出現(xiàn),而且在以后那些用附屬的任務(wù)編輯器自制的任務(wù)也會把它們包括在其中。這些模型都有著驚人的高細(xì)節(jié),甚至涉及到了偽裝方案。
7.1
未來水世界1+2 (AquaNox Pack)
  • 更新:2001-10-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Massive Development
  • 發(fā)售:2001-10-12
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
 在這一游戲中,你將扮演一個(gè)叫威廉德雷克(音譯)的角色,他是個(gè)孤兒,也是前世界最大的船只公司的繼承人。在游戲的開始,你跳上了公司最后一艘貨船--收獲者,開始環(huán)游世界尋找你幾年前失蹤的父親。海盜邀請你加入他們的行列,帶你到一個(gè)你不知道的地方探險(xiǎn)。而在游戲進(jìn)程中,你還會遇到一系列的人物,包括和藹的潛艇艦長,另外一幫海盜,還有那些只想致你于死地的船長。 支線劇情種類繁多 與第一代不同的是,《未來水世界2:啟示》里有很多支線任務(wù),你可以自己選擇怎樣進(jìn)行游戲。有些任務(wù)對游戲的進(jìn)程有直接作用,而其它一些則可有可無;不過通過這些任務(wù),你可以得到額外的武器和用來買更多的槍、魚雷和潛艇設(shè)備的錢。 進(jìn)入下一任務(wù)之前,你可以選擇使用哪艘潛艇以及配備武器。不過游戲有自動(dòng)的配置工具,幫助你選擇裝備。任務(wù)與任務(wù)之間的間隙中,你可以參觀收獲者的各個(gè)部分或是你所??康母劭诔鞘校灰唵蔚攸c(diǎn)擊你想去的地方就行了。 為了繼續(xù)游戲的情節(jié)以及獲取任務(wù)的信息,你還要和不同的人對話?!段磥硭澜?:啟示》中,備選對話的數(shù)量很大,而且每一個(gè)角色的形象都比較接近真實(shí)人物,與第一代漫畫式的風(fēng)格很不相同。不過那些玩過第一代《未來水世界》的玩家還是會在本游戲中看到一些熟悉的面孔。 強(qiáng)力武器悉數(shù)登場 《未來水世界2:啟示》中擁有各式各樣的武器,從格林機(jī)關(guān)槍到等離子槍,還有具備不同能量、速度和追蹤能力的魚雷。有些火力強(qiáng)勁的槍支要從潛艇的發(fā)電站獲取能量,所以你要時(shí)刻留意你的能量計(jì),有些潛艇恢復(fù)能量需要相當(dāng)長的時(shí)間。 同時(shí),你還需要考慮每種武器的破壞能力--依靠動(dòng)能的和依靠電磁脈沖的武器是不同的。前者對船體只有一般的破壞能力,而后者則能耗盡潛艇的能量,使得它無法運(yùn)行,但是卻能保證外觀毫無損壞。這個(gè)功能很重要,因?yàn)橛眠@種方法可以讓你在任務(wù)結(jié)束時(shí)搜繳到更多的武器。 具備兩種不同的武器,還有一個(gè)重要意義就是有些船可能對其中某一種武器防御能力較強(qiáng),而對另一種武器則缺乏防御能力。而且武器到了后期還可以更新,后期會出現(xiàn)更好的槍支、魚雷和攪亂敵人攻擊的對抗手段?!段磥硭澜?:啟示》在控制操作方面也教以前版本有了顯著的進(jìn)步,個(gè)性化選擇更多,還還能讓你能做輥身以防敵人的槍火。 畫面出眾,聲音系統(tǒng)尚有不足 和第一代一樣,《未來水世界2:啟示》的圖像十分精美,光影效果雖然比不上像《DOOM3》和《半條命2》這樣的大作,但還是非常出眾的,其中的環(huán)境,多層次效果和爆炸效果都可以給人留下了深刻的印象,要是你的顯卡夠厲害的話,基本上可以滿足你觀光的需求。 游戲里的潛水艇也十分逼真,甚至能看到駕駛員座艙;大一點(diǎn)的潛艇還有炮塔,負(fù)責(zé)在攻擊的時(shí)候追蹤目標(biāo)。你還會發(fā)現(xiàn)每一艘潛艇借助先吸入水,再從船身后面以渦旋氣泡的形式釋放吸入的水的方式為自己儲備能量。 但是游戲的音效就有一點(diǎn)點(diǎn)不足了,總體來說游戲的聲音效果雖然算得上貼切,卻沒有多少新意。聲音效果基本上都是配合水下戰(zhàn)斗的,整體效果比較沉悶(這也難怪,哪怕是天籟扔到水里也會變味的)。游戲也支持3D效果的聲音硬件。游戲中的音樂搖滾味道十足。
7.6
獨(dú)立戰(zhàn)爭2:混沌邊緣 (Independence War 2: Edge of Chaos)
  • 更新:2001-08-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Particle Systems
  • 發(fā)售:2001-06-29
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
在這個(gè)新游戲中,我們所扮演的是一個(gè)名叫Cal Johnson的青年,他來自遙遠(yuǎn)的外太空的一個(gè)小星球,他的父親是一名星際礦工,慘遭一個(gè)犯罪集團(tuán)的殺害。當(dāng)時(shí)Cal僅僅只有12歲,之后他便被迫追隨殺害他父親的那個(gè)集團(tuán)頭目,并被迫要在他手下做30年的苦工。在做了15年的苦工之后的某一天,Cal和其他一些受奴役的苦工終于有了一個(gè)逃離這個(gè)地方的機(jī)會,于是他便和其他人一起毫不猶豫地逃了出來。Cal在逃脫了這個(gè)勞工“監(jiān)獄”之后的第一件事就是盜得一艘戰(zhàn)艦,和他在監(jiān)獄中的伙伴一起組成了一個(gè)星際海盜艦隊(duì)。 獨(dú)立戰(zhàn)爭2中的戰(zhàn)艦,定制起來也要容易得多。在你剛剛成形的基地中,你的戰(zhàn)艦被包在一個(gè)框架里面。當(dāng)它們進(jìn)到船塢中時(shí),你就可以給它們配備不同的武器、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、防御措施等等這類的東西。除了“海燕”之外,你可以給任何一艘戰(zhàn)艦配備兩個(gè)炮塔戰(zhàn)士,因?yàn)椤昂Q唷庇凶约汗潭ǖ呐谒蛘呤怯性趹?zhàn)斗中能變成自由攻擊的炮塔戰(zhàn)士。即使你還沒有完成定制,你也能從下面四個(gè)電腦已經(jīng)配備好的戰(zhàn)艦?zāi)J街刑暨x一個(gè)——標(biāo)準(zhǔn)型、突襲型、秘密行動(dòng)型和電子對抗型(ECM)。因此,這就使得很多不愿自己動(dòng)手,而只想趕快選一架戰(zhàn)艦投身到戰(zhàn)斗去的玩家能節(jié)省很多時(shí)間。 另外,游戲還給玩家提供了很多關(guān)于戰(zhàn)艦的操作。Particle系統(tǒng)能通過一個(gè)更為直觀的界面向你提供更多的控制,《獨(dú)立戰(zhàn)爭2:混沌邊緣》將有一個(gè)方便快捷的菜單,你可以通過鍵盤上的熱鍵來進(jìn)行操作。這是個(gè)給你的戰(zhàn)士們發(fā)布非戰(zhàn)斗命令的方便途徑,而且在激戰(zhàn)中還能及時(shí)地向你的戰(zhàn)士發(fā)布象“進(jìn)基地”、“自我保護(hù)”、“攻擊目標(biāo)”等命令。不需要很多復(fù)雜的熱鍵,只是簡單的向上、向上、向右,你的戰(zhàn)士就能執(zhí)行你的命令了。 雖然游戲性得到了改進(jìn),Particle系統(tǒng)的工作組也沒有放棄圖形上的努力。新的流量圖形引擎看起來十分絢麗多采,《獨(dú)立戰(zhàn)爭》的太空景象有點(diǎn)單調(diào),在《獨(dú)立戰(zhàn)爭2:混沌邊緣》的背景中就加進(jìn)去了成千上萬的行星和厚厚的、多姿多采的星云。太空景象被做成了3D的效果,因此,你可以飛到任何一個(gè)你想要飛到的地方。游戲中一共有幾百個(gè)星系可供瀏覽,每一個(gè)星系都有大約十幾個(gè)行星,因此,你可以想象一下這個(gè)游戲的活動(dòng)范圍是多么的廣闊。戰(zhàn)艦?zāi)P椭谱鞯梅浅1普?,由很厚?shí)的金屬外表、閃閃發(fā)光的駕駛員坐艙和微型推進(jìn)器組成,在你發(fā)動(dòng)戰(zhàn)艦的時(shí)候,這個(gè)微型推進(jìn)器還會和現(xiàn)實(shí)中一樣噴出火苗來。
9.9
天龍戰(zhàn)機(jī)2000 (Tyrian 2000)
  • 更新:1999-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eclipse Productions
  • 發(fā)售:1999-11-30
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  Tyrian 2000是一款經(jīng)典的縱版的STG游戲,玩家控制太空戰(zhàn)機(jī)穿梭在宇宙中和各種的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中可以通過擊墜敵人來獲得金錢進(jìn)行武器升級,整個(gè)游戲節(jié)奏緊湊,可玩性很高!
7.6
東方封魔錄 (the Story of Eastern Wonderland)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
  • 發(fā)售:1997-08-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
東方封魔錄是游戲動(dòng)漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢 主人公 博麗靈夢博麗靈夢博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時(shí)期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢在修行的時(shí)候把他抓了起來,供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個(gè)陰陽玉跟在靈夢左右。
9.0
極道梟雄2 (SYNDICATE WARS)
  • 更新:1996-10-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bullfrog Productions
  • 發(fā)售:1996-10-31
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
   《極道梟雄2/辛迪加戰(zhàn)爭》采用了全新的3D引擎,所有的場影物體均是由三維貼圖和多邊形混合而成的,玩家可以進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)的方法任意切換視角, 同時(shí)還能隨意放大、縮小畫面,再加上即時(shí)生成的光影效果和各種武器聽造成的逼真可怕的效果,使得畫面非常華麗。  游戲的每次任務(wù)都建立在一定的劇情上,玩家的行動(dòng)將會影響地球未來的發(fā)展,可謂責(zé)任重大。任務(wù)涉及面比前作更廣,不僅有暗殺,還有破壞主建筑物,勸說敵人首腦、解救人質(zhì)等,共有發(fā)生在 30多個(gè)城市中的60多個(gè)任務(wù)等著玩家去完成。  游戲比前作增加了超過15種的新式武器,如核子手雷、停滯磁力槍等。武器沒有彈藥奶制,全部為能量消耗,并可自動(dòng)恢復(fù)。從最開始的烏茲沖鋒槍到最后的重力槍,隨著時(shí)間的推移,玩家可開發(fā)、使用多達(dá)近三十種武器和裝備。它們各有用途,充分發(fā)揮其長處,使其各盡所能,是完成任務(wù)的保證。 游戲過程中,玩家要不斷提高部隊(duì)的武器和戰(zhàn)斗能力,才能應(yīng)付越來越難的任務(wù)。  游戲的音樂和音效也很不錯(cuò),當(dāng)局勢緊張時(shí),音樂會隨之一變,很能烘托氣氛,而爆炸聲、槍炮聲都十分維妙維肖。
7.2
辛迪加 (Syndicate)
  • 更新:1993-06-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bullfrog Productions
  • 發(fā)售:1993-06-06
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  牛蛙公司1993年制作的極具先進(jìn)性的科幻游戲《Syndicate》,超級戰(zhàn)士對抗統(tǒng)治世界的財(cái)閥。游戲以獨(dú)特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標(biāo)簽再無法找回。 plus版附手冊、攻略、地圖。
8.0
超級海多拉 (Super Hydorah)
  • 更新:1970-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Locomalito
  • 發(fā)售:2017-09-20
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《超級海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷軸射擊游戲,邪惡力量海多拉即將發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,而你作為最強(qiáng)飛行員,必須面對邪惡力量的挑戰(zhàn),升級自己的飛船,選擇前進(jìn)路線,一顆星球接著一顆星球地對抗海多拉的大軍。 《超級海多拉》將提供難忘的難度挑戰(zhàn),需要玩家掌握游戲規(guī)則和技巧才能順利通關(guān)。游戲采用非線性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),玩家可以選擇前進(jìn)路線和分支,游戲還會提供多個(gè)不同結(jié)局增加耐玩度。
7.0