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近期大作
排序方式: 更新 熱度
生物大戰(zhàn) (Biology Battle)
  • 更新:2008-11-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Novaleaf Game Studios
  • 發(fā)售:2008-11-19
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《生物大戰(zhàn)(Biology Battle)》Novaleaf Game Studios開(kāi)發(fā)的一款射擊游戲。
7.6
秘密特工:終極犧牲 (Secret Service: Ultimate Sacrifice)
  • 更新:2008-11-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2008-11-07
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
由玩家扮演精英特工,負(fù)責(zé)保護(hù)美國(guó)最高領(lǐng)導(dǎo)人物。游戲開(kāi)始于在華盛頓特區(qū)進(jìn)行的就職日。一次極端攻擊開(kāi)始對(duì)華盛頓地區(qū)的安全有所損害。你開(kāi)始分辨不出誰(shuí)是敵人或者朋友,誰(shuí)能對(duì)你進(jìn)行有效的幫助。一場(chǎng)沒(méi)有多余時(shí)間的談判因?yàn)槟愕耐苿?dòng)進(jìn)行。你所要做的,是進(jìn)入交火線(xiàn),保護(hù)國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)人。你將以第一人稱(chēng)的視角,戰(zhàn)斗于世界各地的名勝古跡之間。其中包括海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和空軍一號(hào)。
7.4
戰(zhàn)斗之翼:不列顛之戰(zhàn) (Combat Wings: Battle of Britain)
  • 更新:2008-10-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2009-10-15
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  CITY Interactive宣布了空戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)斗之翼》的續(xù)作《戰(zhàn)斗之翼:不列顛之戰(zhàn)》(Combat Wings: Battle of Britain),本作以二戰(zhàn)中著名的不列顛空戰(zhàn)為背景,玩家將作為英國(guó)空軍的一名飛行員參加到這場(chǎng)偉大的戰(zhàn)爭(zhēng)中,將你推上颶風(fēng)或噴火的坐位上,你要在空中駕駛飛機(jī)消滅納粹德軍。
7.2
東方地靈殿 (Subterranean Animism)
  • 更新:2008-08-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2008-08-16
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
本作是東方Project的第11作,也是Windows平臺(tái)上的第六作。本作的開(kāi)發(fā)情報(bào)最初在2007年10月16日于作者ZUN的網(wǎng)志“博麗幻想書(shū)譜”有所暗示,其后在2008年5月1日表明了本作的標(biāo)題。 本作的系統(tǒng)有不少都是承繼了前作的,但也有些是以之前的各作品為基礎(chǔ)改變而成的。自機(jī)的選擇和前作《東方風(fēng)神錄 ~ Mountain of Faith.》一樣,都是博麗靈夢(mèng)及霧雨魔理沙,不過(guò)武器選擇則變?yōu)橹г巧男问剑?名自機(jī)角色分別都有3名支援角色,總其有6種自機(jī)與支援角色的組合。游戲模式則是4種難度,全部6關(guān),達(dá)成一定條件后可以開(kāi)放Extra模式挑戰(zhàn)。 在下著雪的冬季里,博麗神社經(jīng)過(guò)修復(fù)之后,從倒塌了的狀態(tài)中回復(fù)過(guò)來(lái)。不久有一天,博麗神社附近突然有泉水噴出。受此影響,博麗神社的參拜客增加??墒牵?dāng)靈夢(mèng)為此感如欣喜之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)到泉水那邊有怨靈涌出。靈夢(mèng)感到非常驚慌,不過(guò)見(jiàn)那些與泉水一起出來(lái)的地靈也對(duì)她沒(méi)有什么問(wèn)題,所以靈夢(mèng)繼續(xù)享受溫泉。另一邊廂,紅魔館里的帕秋莉?諾雷姬看見(jiàn)地底下的妖怪和地靈來(lái)到地上,感覺(jué)事態(tài)嚴(yán)重,與八云紫相討形勢(shì)。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情況下,妖怪們委托靈夢(mèng)及魔理沙進(jìn)入地底,而她們則留在地上對(duì)兩人作出支援。
9.3
東方風(fēng)神錄 (Mountain of Faith)
  • 更新:2007-08-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2007-08-17
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
神社,本應(yīng)是會(huì)有人類(lèi)前來(lái)參拜的地方??墒菍?duì)博麗神社來(lái)說(shuō),則完全不見(jiàn)一個(gè)人影前來(lái)神社作參拜之事。這都是因?yàn)椴惿裆绫谎炙紦?jù),人們絕對(duì)不會(huì)到來(lái)這個(gè)神社不成神社的地方來(lái)的。因此,神社的巫女博麗靈夢(mèng)就面對(duì)著參拜客不足的問(wèn)題。正當(dāng)靈夢(mèng)在煩惱的時(shí)候,一個(gè)自稱(chēng)是妖怪之山上神社巫女的人到來(lái)博麗神社,還提出了要博麗神社關(guān)閉的要求。靈夢(mèng)雖然面對(duì)著無(wú)人參拜的苦況,但博麗神社可是維持著整個(gè)幻想鄉(xiāng)的重大支柱,所以她陷入了猶豫之中。最后靈夢(mèng)決定了出發(fā)前往妖怪之山上,對(duì)向她提出關(guān)閉神社的巫女所屬神社的神明作出談判。同時(shí)在出發(fā)之前,霧雨魔理沙也來(lái)到博麗神社與靈夢(mèng)見(jiàn)面,于是兩人一起向妖怪之山出發(fā)了。
8.9
東方夢(mèng)終劇 (Concealed the Conclusion)
  • 更新:2006-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):danmag
  • 發(fā)售:2006-12-31
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《東方夢(mèng)終?。?Concealed the Conclusion)》是由Danmaq制作的一款二次同人彈幕游戲,使用東方彈幕風(fēng)平臺(tái),之后使用Microsoft XNA重制。這是danmaq的第二部東方同人作品,第一部則為東方時(shí)封城。 游戲講述了幻想鄉(xiāng)里普通的一天,直到魔理沙發(fā)現(xiàn)靈夢(mèng)消失以及神社上鎖了為止。使用四個(gè)不同的裝備以及陰陽(yáng)玉,從四條不同的途徑闖過(guò)6關(guān)以及兩個(gè)EX關(guān)卡,來(lái)察看這個(gè)催淚的故事。
10.0
特警判官 (Judge Dredd: Dredd VS Death)
  • 更新:2005-02-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2005-02-28
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《特警判官(Judge Dredd: Dredd vs. Death)》是Rebellion制作發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲。游戲中玩家將扮演電影里熟悉的英雄角色正義司法者爵德(Dredd)判官,玩家必須使用手頭上所擁有的多功能特制手槍將與自己同樣由基因培育而成,并組成勢(shì)力為非作歹的兄弟們“死亡判官(Judge Death)”給繩之以法,阻止他們繼續(xù)危害巨城的安全與和平。
7.6
庫(kù)瑪戰(zhàn)爭(zhēng):反恐作戰(zhàn) (Kuma War The War on Terron)
  • 更新:2004-10-14
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Kuma Reality Games
  • 發(fā)售:2004-10-17
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Kuma Games在2004年推出了《庫(kù)瑪戰(zhàn)爭(zhēng)》,主要以近年來(lái)美軍在阿富汗和伊拉克的作戰(zhàn)行動(dòng)為主題,不斷將新聞報(bào)道中的戰(zhàn)事迅速轉(zhuǎn)化成新的游戲內(nèi)容,接連發(fā)布了一系列基于真實(shí)事件的擴(kuò)展任務(wù),如搜捕薩達(dá)姆等 這是一個(gè)允許玩家體驗(yàn)真正戰(zhàn)爭(zhēng)事件的PC游戲,可以讓玩家體驗(yàn)逼真的軍事行動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),包含以往在線(xiàn)發(fā)布的從真實(shí)事件改編的15個(gè)任務(wù)和特別制作的伊拉克及阿富汗戰(zhàn)斗任務(wù),游戲描述了美國(guó)特種部隊(duì)在世界各地同恐怖分子和恐怖活動(dòng)展開(kāi)斗爭(zhēng)的正義行動(dòng),游戲中玩家將得到真實(shí)新聞報(bào)道、衛(wèi)星照片以及來(lái)自軍事組織的情報(bào)。游戲混合了第一人稱(chēng)戰(zhàn)術(shù)和車(chē)輛駕駛元素。任務(wù)每周升級(jí)來(lái)反映真實(shí)世界發(fā)生的事件。 游戲也可以單機(jī)玩,當(dāng)然聯(lián)線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)才是本游戲的樂(lè)趣所在
7.6
鋼鐵戰(zhàn)機(jī) (Steel Saviour)
  • 更新:2004-03-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Atlanteq
  • 發(fā)售:2004-03-18
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開(kāi)發(fā)的發(fā)揮游戲機(jī)樂(lè)趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運(yùn)算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。  在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨(dú)的駕駛員,探索一個(gè)神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來(lái)尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過(guò)了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個(gè)神秘星球隱藏的秘密。 3D引擎支持的滾動(dòng)條射擊游戲  藉由著3D引擎,飛機(jī)移動(dòng)速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實(shí),3D效果的游戲背景帶來(lái)橫向滾動(dòng)條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫(huà)面之中。 各有特色的五大關(guān)卡  本款游戲總計(jì)有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機(jī)突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個(gè)區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來(lái)加以設(shè) 計(jì),不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個(gè)關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機(jī)。 使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備  若是您在很短暫的時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會(huì)造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強(qiáng)自己的火力是求生的不二法門(mén)。  除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠(chǎng)還特別設(shè)計(jì)了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會(huì)獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運(yùn)用,在被敵人包圍的時(shí)候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷(xiāo)敵人攻擊。 描繪逼真  玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過(guò)來(lái),32位畫(huà)素超高分辨率,飛機(jī)主體和背景之間可以明顯的感覺(jué)到遠(yuǎn)近之別。  和一般橫向滾動(dòng)條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動(dòng),畫(huà)面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話(huà),您也可以將宇宙飛船開(kāi)進(jìn)水中,上下移動(dòng)完全不受限,在游戲時(shí),畫(huà)面特效的閃電、水花也精密的繪制。 雙人模式  本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡(jiǎn)單,因此小朋友也可以簡(jiǎn)單上手,非常適合親子同樂(lè),您也可以召集幾位好朋友一起來(lái)進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人?!禨teel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項(xiàng)內(nèi)把按鍵對(duì)應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂(lè)。
7.6
勝利大逃亡 (The Great Escape))
  • 更新:2003-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pivotal Games
  • 發(fā)售:2003-12-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
由電影改編游戲在游戲界已是歷史悠久了,每年夏天,你都會(huì)看到一系列由最新的好萊塢賣(mài)座電影改編而成的游戲。以前,這些游戲僅限于游戲機(jī),但是現(xiàn)在幾乎每個(gè)游戲的游戲機(jī)與PC版本都是同時(shí)發(fā)行,這類(lèi)游戲也當(dāng)仁不讓的進(jìn)軍PC世界。今年夏天,市場(chǎng)上又出現(xiàn)了一系列意料之中的動(dòng)作電影改編的游戲,其中有一款吸引了我們的注意力,它就是由四十年前的動(dòng)作電影改編的游戲The Great Escape。如果年齡稍微大一點(diǎn)的玩家一定對(duì)這部以二次大戰(zhàn)為背景名為《勝利大逃亡》的電影記憶尤新吧。片中的英雄們團(tuán)結(jié)一心,在當(dāng)時(shí)往自由的故事曾令無(wú)數(shù)人唏噓不止。如今這部游戲即將被搬到PC平臺(tái)上,各位游戲愛(ài)好者也已經(jīng)在自己的機(jī)器上體驗(yàn)一下當(dāng)年那種令人激動(dòng)的場(chǎng)景。 勝利逃亡-為自由而戰(zhàn)   游戲中獨(dú)裁者Friedrich是一個(gè)妄圖統(tǒng)治世界的狂人。為了達(dá)到目的他組建了一支強(qiáng)大的秘密武裝力量并開(kāi)始有組織地清除他的反對(duì)者。但哪里有壓迫,哪里就有反抗!在可憎的政權(quán)的高壓統(tǒng)治下,一個(gè)名為A.R.M的同盟開(kāi)始吸收力量,反對(duì)獨(dú)裁者的統(tǒng)治。正當(dāng)起義進(jìn)入倒計(jì)時(shí)的時(shí)候。起義的骨干組織者因叛徒的出賣(mài)被關(guān)進(jìn)了名為阿爾卡特拉斯的集中營(yíng)!為了自由,為了勝利,你必須想盡一切辦法逃離魔窟!而我們的故事就此展開(kāi)。玩家將操作反抗組織的骨干成員運(yùn)用自己的智慧與技能投奔自由!游戲的情節(jié)完全遵照同名電影的劇情,并進(jìn)行了一定程度的擴(kuò)充。電影講述的是盟軍戰(zhàn)俘從戒備森嚴(yán)的納粹集中營(yíng)Stalag Luft III逃出來(lái)的過(guò)程,游戲中則過(guò)了好幾關(guān)之后,才開(kāi)始進(jìn)入這個(gè)正題。這之前,游戲的內(nèi)容是電影中主要角色希爾茲、麥克唐納、塞治維克等人物的背景,講述了這些人怎么來(lái)到Stalag Luft III,并向你展現(xiàn)了他們的性格特點(diǎn)。當(dāng)然,這之后,就是講他們?nèi)绾未┰綒W洲,逃出納粹統(tǒng)治區(qū)了。每關(guān)中,有好幾個(gè)角色可選,所以你可以在不同關(guān)中選不同的角色,不妨礙你了解每個(gè)人的進(jìn)程。 逃跑-請(qǐng)放輕你的腳步   這個(gè)游戲游戲很注重模式的多樣性,不過(guò)核心還是秘密行動(dòng)為主。游戲中玩家將會(huì)用第三人稱(chēng)控制人物,同時(shí)游戲也規(guī)定了你的動(dòng)作模式。步行的速度可快可慢,還可以匍匐前進(jìn),而且游戲?yàn)槟闩鋫淞送敢曠R,可以清楚地看到角落和箱子后面,甚至可以從鑰匙孔看到外面有幾個(gè)警衛(wèi)。你可以直擊敵人頭部,也可以從后面使其窒息,但是這樣很可能被人發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致被捕。只要驚動(dòng)了一個(gè)警衛(wèi),你就得重新來(lái)過(guò),所以還是小心為妙。 關(guān)卡-挑戰(zhàn)你的秘密活動(dòng)   游戲的每一關(guān)的設(shè)置顯得十分的有趣。特別是游戲中的小任務(wù)。游戲中你需要你經(jīng)常的在監(jiān)獄從A到B,再回到A,然后到C,去拿回一些關(guān)卡所需要的小東西,或是按幾個(gè)按鈕,而且這些活動(dòng)都需要你在哪些警衛(wèi)眼皮子底下來(lái)不斷的演練,而為了提高游戲的刺激度,玩家每一關(guān)只能存三次盤(pán)?;蛟S你一不小心帽子露在外面被警衛(wèi)發(fā)現(xiàn)了就被捕,結(jié)果你得一遍一遍重復(fù),直到弄清楚怎么躲過(guò)敵人的視線(xiàn)為止。這樣將會(huì)進(jìn)一步的提高你秘密行動(dòng)的能力。   好了讓我們一起來(lái)在這款游戲中,重溫一下40年前的那種為自由而戰(zhàn)的激動(dòng)心情吧。
7.2
戰(zhàn)錘40K:烈火戰(zhàn)士 (Warhammer 40,000: Fire Warrior)
  • 更新:2003-11-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Kuju Entertainment
  • 發(fā)售:2003-11-17
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《戰(zhàn)錘40,000》一直都是一款頗受歡迎的射擊游戲。二十年來(lái),這個(gè)系列的游戲越來(lái)越得到玩家的歡迎。先把這款游戲的人氣放一邊,光是游戲里41世紀(jì)的宇宙中“整個(gè)世界都是戰(zhàn)爭(zhēng)”這個(gè)背景就十分適合第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲。玩家可能會(huì)覺(jué)得游戲中有Imperium、DarkEldar、Orks和Necrons這些常常出現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里的種族,游戲一定不會(huì)差。可惜,KujuEntertainment就恰恰把游戲弄得一團(tuán)糟。這個(gè)英國(guó)的開(kāi)發(fā)商完全改變了曾由GamesWorkshop開(kāi)發(fā)的該系列游戲的深度和結(jié)構(gòu),推出了新的《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》。這款PS2版本的游戲完全沒(méi)能留住PC版中的優(yōu)點(diǎn),整個(gè)游戲中,你所做的只是在無(wú)盡的狹窄走廊里找鑰匙,情節(jié)十分老套。其實(shí)這種改變也并不明顯,因?yàn)椤稇?zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》中情節(jié)亂作一團(tuán),玩家一直玩到一半才能完全了解情節(jié)。Kuju沒(méi)有像其它游戲那樣,在游戲開(kāi)始的時(shí)候把情節(jié)呈現(xiàn)給觀(guān)眾,而是直接把玩家扔到戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面中。你唯一看到的只是Imperium攻擊Tau的畫(huà)面,然后你就來(lái)到硝煙彌漫的前線(xiàn)了。 游戲的難度其實(shí)不大。21關(guān)都很長(zhǎng)(每關(guān)的時(shí)間都在十五個(gè)小時(shí)左右,這也使得該游戲的時(shí)間超過(guò)了設(shè)計(jì)游戲的平均長(zhǎng)度),不過(guò)內(nèi)容上很直接,每一關(guān)的地圖也都像游戲指南中的地圖一樣,沒(méi)什么難度。游戲發(fā)生的場(chǎng)所主要是戰(zhàn)壕、政府大樓大廳、船艙、監(jiān)獄,和其它狹窄陰森的走廊。進(jìn)程當(dāng)中,你要從敵人的尸體身上拿藍(lán)色、橙色和紫紅色的鑰匙。(這些鑰匙就和小孩子平常拿在手中的熒光棒一樣?,F(xiàn)在都什么時(shí)代了,開(kāi)發(fā)商還用這種東西!)每個(gè)場(chǎng)景都頗為恐怖,看來(lái)開(kāi)發(fā)者很喜歡恐怖片。即使是在室外,你的周?chē)捕际仟M窄的土墻。 《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》算不上是合格的射擊游戲。行動(dòng)顯得很急促,可能是因?yàn)閺腜S2移植的時(shí)候沒(méi)有調(diào)節(jié)好。游戲還是很像游戲機(jī)平臺(tái)中的射擊游戲,用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)控制很不順手。游戲中的大部分武器一旦離開(kāi)六步之外,瞄準(zhǔn)就會(huì)不準(zhǔn)確。即使是近距離的時(shí)候,10發(fā)子彈中也會(huì)有7發(fā)射失。有時(shí),你明明瞄得很準(zhǔn),卻會(huì)莫名其妙地射失。而有時(shí),一個(gè)極為普通的敵人可能要耗費(fèi)你半個(gè)彈夾的子彈。
5.8
戰(zhàn)都天鷹 (戰(zhàn)都天鷹)
  • 更新:2003-10-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Encore Software
  • 發(fā)售:2003-10-23
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
這款絕對(duì)是一道大餐。由XBOX移植過(guò)來(lái)的《戰(zhàn)都天鷹》是款科幻射擊游戲,玩家要駕駛未來(lái)先進(jìn)的戰(zhàn)斗機(jī)甲——天鷲號(hào),來(lái)打擊入侵者,保衛(wèi)自己的家園。和另一部同樣是出自XBOX的《變形金剛》相同,本作的機(jī)器人也可以切換陸空兩種姿態(tài)。 游戲中玩家可以瘋狂發(fā)泄的射擊射擊再射擊。如果擁有一臺(tái)高配置的電腦,那么戰(zhàn)斗絕對(duì)是一種享受。華麗的光影效果、精美的貼圖紋理、氣勢(shì)磅礴的射擊場(chǎng)面,無(wú)不刺激著玩家的每一根神經(jīng)。本作的操作非常簡(jiǎn)單,而且這種第一人稱(chēng)的感覺(jué)也比《變形金剛》中的第三人稱(chēng)更加體貼。另外,《戰(zhàn)都天鷹》中還擁有PC平臺(tái)上一個(gè)久違的設(shè)定——二人分屏對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)雙方可以分別選擇三種機(jī)型,然后或是協(xié)同對(duì)抗侵略者,或是各率一票人馬兵戈相見(jiàn),兩人擠在一個(gè)鍵盤(pán)上游戲的情形是多么令人懷念呀。相信憑借這點(diǎn),《戰(zhàn)都天鷹》的人氣就能平步青云,但過(guò)高的配置要求也會(huì)成為局限玩家認(rèn)知度的最大障礙。
7.2
伊爾2:被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng) (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2003-03-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
對(duì)二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類(lèi)作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場(chǎng),珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線(xiàn)卻成了被遺忘的空白,難道這里沒(méi)有可挖掘素材嗎?事實(shí)并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場(chǎng)上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動(dòng)的“巴巴羅薩”行動(dòng)令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強(qiáng)的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)?,最終隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機(jī)投入戰(zhàn)場(chǎng),勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩(shī)般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國(guó)人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機(jī)型IL2。游戲開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有在作品中融入多余的國(guó)家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過(guò)的逼真螺旋槳飛機(jī)空氣動(dòng)力射擊的精髓表現(xiàn)了出來(lái),這也是《伊爾2》在2001年大受好評(píng)、以至成為WCG提名比賽項(xiàng)目的原因所在。   時(shí)隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說(shuō)大家對(duì)前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭(zhēng)就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德?tīng)?zhēng)奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進(jìn)了自己的勢(shì)力范圍,并對(duì)芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對(duì)方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對(duì)芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強(qiáng)大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開(kāi)始向德國(guó)尋求支持。在德國(guó)秘密謀劃的“巴巴羅薩”計(jì)劃中,芬蘭作為德軍計(jì)劃從北面對(duì)蘇發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對(duì)蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,50萬(wàn)芬蘭軍隊(duì)亦加入進(jìn)攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線(xiàn)后便很快收兵回國(guó),無(wú)論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進(jìn)都無(wú)濟(jì)于事。   隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線(xiàn)發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強(qiáng)大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《?;饏f(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對(duì)德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價(jià)。素有“匈牙利之海”美稱(chēng)的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲(chǔ)量和德國(guó)殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達(dá)佩斯至巴拉頓湖一線(xiàn)向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢(shì)在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個(gè)多月后第三帝國(guó)滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》中這兩場(chǎng)宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個(gè)單人任務(wù)和5個(gè)多人任務(wù),而且還可通過(guò)強(qiáng)大的任務(wù)編輯器設(shè)計(jì)全新劇本。   在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來(lái)產(chǎn)量最大的軍用飛機(jī)IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛(ài)好者,作品中仍不乏活躍一時(shí)的德國(guó)、蘇聯(lián)、英國(guó)、美國(guó)等其他型號(hào)戰(zhàn)機(jī)。經(jīng)歷過(guò)二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專(zhuān)家介入到游戲的制作過(guò)程中,使得每種飛機(jī)都有獨(dú)特的空氣動(dòng)力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專(zhuān)業(yè)常識(shí)都會(huì)令有經(jīng)驗(yàn)的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實(shí)的樂(lè)趣。也許這一切并沒(méi)有革命性的變化,在氣動(dòng)細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來(lái)了螺旋槳時(shí)代無(wú)可比擬的空戰(zhàn)體驗(yàn)。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機(jī)炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進(jìn)型等等三十款左右新機(jī)型,不過(guò)能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛(ài)好者自己制作的戰(zhàn)機(jī)被也收入進(jìn)來(lái),其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國(guó)根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機(jī)炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴(kuò)充了游戲的豐富性與可玩性。   本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場(chǎng)景里,整體環(huán)境刻畫(huà)相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥(niǎo)瞰地面,農(nóng)田、牧場(chǎng)、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線(xiàn)也讓玩家感到無(wú)比真實(shí)。各式各樣的飛機(jī)從里到外都根據(jù)真實(shí)模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤(pán)、指示計(jì)、操作桿都無(wú)一不是立體感十足,不過(guò)座艙里不會(huì)出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對(duì)暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開(kāi)時(shí),炮火、機(jī)槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會(huì)到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過(guò)《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》的朋友可以回憶一下開(kāi)場(chǎng)空降的場(chǎng)景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚(yáng)廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機(jī)向筆者的飛機(jī)傾射了幾十發(fā)子彈機(jī)時(shí)并未見(jiàn)得會(huì)造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過(guò)若想體驗(yàn)這些最好在進(jìn)入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒(méi)頭蒼蠅。   操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》可以說(shuō)兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級(jí)高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤(pán)很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個(gè)即可翱翔藍(lán)天。本作音樂(lè)保持二戰(zhàn)軍隊(duì)特有的進(jìn)行曲風(fēng)格,飛行時(shí)的各種音效可以給玩家很好的反饋出機(jī)體和周邊環(huán)境的狀況。對(duì)于喜歡模擬和戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲玩家,《伊爾2》可以說(shuō)是個(gè)不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無(wú)法和它相提并論。
7.1
美國(guó)陸軍 (America's Army)
  • 更新:2002-08-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):U.S. Army
  • 發(fā)售:2005-10-21
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
這部據(jù)稱(chēng)為史上耗資最巨大的pc游戲,由美國(guó)陸軍斥資700萬(wàn)美元精心打造,為的是讓玩家體驗(yàn)最為真實(shí)和激烈的游戲感受。引擎方面采用的是業(yè)界頗具口碑的虛幻系列。游戲中,玩家將從無(wú)到有,逐漸成長(zhǎng)為一名出色的美軍陸戰(zhàn)士兵,對(duì)自己fps技術(shù)有信心的玩家不妨一試。 《Americas Army》是由美國(guó)陸軍制作,作為單兵戰(zhàn)術(shù)輔助教材的游戲軟件,由于強(qiáng)調(diào)真實(shí)性與戰(zhàn)術(shù)合作,受到全球許多玩家的喜愛(ài),目前在全球的上線(xiàn)人數(shù)甚至成為高居第二的FPS游戲,而造成這種情況的另一個(gè)原因是這款游戲一直都提供免費(fèi)下載。 最主要的更新是加入了美軍新的Stryker裝甲車(chē),玩家將能操縱Stryker裝甲車(chē)上的。50 cal機(jī)炮座來(lái)進(jìn)行射擊,并利用鼠標(biāo)上的滾輪來(lái)調(diào)整視野距離;同時(shí)還加入了M136 AT4反坦克火箭,新的對(duì)抗賽模式、展示模式,兩張新的地圖SF Arctic及SF Village,而且也加入了受傷部位及受傷程度的判定功能,像是被擊中頭部會(huì)當(dāng)場(chǎng)斃命,但如果只是被流彈傷及手臂的話(huà),將不會(huì)馬上致命。
7.2
東方紅魔鄉(xiāng) (the Embodiment of Scarlet Devil)
  • 更新:2002-08-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2002-08-11
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
當(dāng)時(shí)是幻想鄉(xiāng)的夏季。但是,那一天不知什么原因,整個(gè)幻想鄉(xiāng)的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個(gè)幻想鄉(xiāng)的夏天顯得格外寒冷。 博麗神社的巫女-博麗靈夢(mèng)為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對(duì)此事件展開(kāi)調(diào)查。她在直覺(jué)影響之下,向湖的方向出發(fā)了。 普通的魔法使-霧雨魔理沙正在空中觀(guān)覽著湖,突然發(fā)覺(jué)紅霧把視線(xiàn)都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發(fā)了。
9.5
伊爾2捍衛(wèi)雄鷹 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2002-01-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  IL2是一款全面描述第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線(xiàn)德軍和蘇軍空戰(zhàn)的游戲。此游戲包括了種類(lèi)多樣的單人任務(wù),例如地面攻擊,殲滅敵軍,護(hù)航攔截和反登陸等。玩家可以在職業(yè)模式中選擇駕駛俄國(guó)或者德國(guó)的戰(zhàn)斗機(jī),以及俄國(guó)的轟炸機(jī)。IL-2將完整的表現(xiàn)東部戰(zhàn)線(xiàn)的空戰(zhàn),而且還可以讓玩家在原有的任務(wù)之外自己設(shè)計(jì)任務(wù)。   多種戰(zhàn)機(jī)任你選   IL-2 Sturmovik的焦點(diǎn)不僅集中在IL-2上,還涉及到了其他類(lèi)型的俄國(guó)飛機(jī),包括LaGG-3和MiG-3。每一種飛機(jī)都有幾種不同的變化,同時(shí)每一種變化都有不同的武器裝填系統(tǒng)。除了這三種飛機(jī)以外,你作為俄國(guó)飛行員還能駕駛美國(guó)制造的P-39 Airacobra。   如果扮演德軍,你可以駕駛?cè)N不同類(lèi)型的Messerschmidt Bf-109(F和兩種G的變化)。另外還有一些額外飛機(jī)包括FW-190,Yakovlev的幾種不同類(lèi)型(Yak-3和Yak-9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯沖轟炸機(jī)。   驚人的視覺(jué)效果   IL-2的圖象沒(méi)有什么顯著的缺點(diǎn)。飛機(jī)模型非常的漂亮,特別是在細(xì)節(jié)方面下了很大功夫。   IL-2中的虛擬座艙制作的非常出色,儀表盤(pán)清晰可見(jiàn)??諔?zhàn)對(duì)飛機(jī)所造成的破壞會(huì)從方向舵,副翼和螺旋推進(jìn)器等飛機(jī)上不同的地方表現(xiàn)出來(lái)。   車(chē)輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。游戲中提供東部戰(zhàn)線(xiàn)各種坦克,卡車(chē)和炮車(chē)。所涉及的范圍將從BT-7輕型坦克到怪獸Pz VIb“老虎王”,而且它們會(huì)在游戲的任務(wù)中出現(xiàn),而且在以后那些用附屬的任務(wù)編輯器自制的任務(wù)也會(huì)把它們包括在其中。這些模型都有著驚人的高細(xì)節(jié),甚至涉及到了偽裝方案。
7.1
未來(lái)水世界1+2 (AquaNox Pack)
  • 更新:2001-10-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Massive Development
  • 發(fā)售:2001-10-12
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 在這一游戲中,你將扮演一個(gè)叫威廉德雷克(音譯)的角色,他是個(gè)孤兒,也是前世界最大的船只公司的繼承人。在游戲的開(kāi)始,你跳上了公司最后一艘貨船--收獲者,開(kāi)始環(huán)游世界尋找你幾年前失蹤的父親。海盜邀請(qǐng)你加入他們的行列,帶你到一個(gè)你不知道的地方探險(xiǎn)。而在游戲進(jìn)程中,你還會(huì)遇到一系列的人物,包括和藹的潛艇艦長(zhǎng),另外一幫海盜,還有那些只想致你于死地的船長(zhǎng)。 支線(xiàn)劇情種類(lèi)繁多 與第一代不同的是,《未來(lái)水世界2:?jiǎn)⑹尽防镉泻芏嘀Ь€(xiàn)任務(wù),你可以自己選擇怎樣進(jìn)行游戲。有些任務(wù)對(duì)游戲的進(jìn)程有直接作用,而其它一些則可有可無(wú);不過(guò)通過(guò)這些任務(wù),你可以得到額外的武器和用來(lái)買(mǎi)更多的槍、魚(yú)雷和潛艇設(shè)備的錢(qián)。 進(jìn)入下一任務(wù)之前,你可以選擇使用哪艘潛艇以及配備武器。不過(guò)游戲有自動(dòng)的配置工具,幫助你選擇裝備。任務(wù)與任務(wù)之間的間隙中,你可以參觀(guān)收獲者的各個(gè)部分或是你所??康母劭诔鞘?,只要簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊你想去的地方就行了。 為了繼續(xù)游戲的情節(jié)以及獲取任務(wù)的信息,你還要和不同的人對(duì)話(huà)?!段磥?lái)水世界2:?jiǎn)⑹尽分?,備選對(duì)話(huà)的數(shù)量很大,而且每一個(gè)角色的形象都比較接近真實(shí)人物,與第一代漫畫(huà)式的風(fēng)格很不相同。不過(guò)那些玩過(guò)第一代《未來(lái)水世界》的玩家還是會(huì)在本游戲中看到一些熟悉的面孔。 強(qiáng)力武器悉數(shù)登場(chǎng) 《未來(lái)水世界2:?jiǎn)⑹尽分袚碛懈魇礁鳂拥奈淦鳎瑥母窳謾C(jī)關(guān)槍到等離子槍?zhuān)€有具備不同能量、速度和追蹤能力的魚(yú)雷。有些火力強(qiáng)勁的槍支要從潛艇的發(fā)電站獲取能量,所以你要時(shí)刻留意你的能量計(jì),有些潛艇恢復(fù)能量需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。 同時(shí),你還需要考慮每種武器的破壞能力--依靠動(dòng)能的和依靠電磁脈沖的武器是不同的。前者對(duì)船體只有一般的破壞能力,而后者則能耗盡潛艇的能量,使得它無(wú)法運(yùn)行,但是卻能保證外觀(guān)毫無(wú)損壞。這個(gè)功能很重要,因?yàn)橛眠@種方法可以讓你在任務(wù)結(jié)束時(shí)搜繳到更多的武器。 具備兩種不同的武器,還有一個(gè)重要意義就是有些船可能對(duì)其中某一種武器防御能力較強(qiáng),而對(duì)另一種武器則缺乏防御能力。而且武器到了后期還可以更新,后期會(huì)出現(xiàn)更好的槍支、魚(yú)雷和攪亂敵人攻擊的對(duì)抗手段?!段磥?lái)水世界2:?jiǎn)⑹尽吩诳刂撇僮鞣矫嬉步桃郧鞍姹居辛孙@著的進(jìn)步,個(gè)性化選擇更多,還還能讓你能做輥身以防敵人的槍火。 畫(huà)面出眾,聲音系統(tǒng)尚有不足 和第一代一樣,《未來(lái)水世界2:?jiǎn)⑹尽返膱D像十分精美,光影效果雖然比不上像《DOOM3》和《半條命2》這樣的大作,但還是非常出眾的,其中的環(huán)境,多層次效果和爆炸效果都可以給人留下了深刻的印象,要是你的顯卡夠厲害的話(huà),基本上可以滿(mǎn)足你觀(guān)光的需求。 游戲里的潛水艇也十分逼真,甚至能看到駕駛員座艙;大一點(diǎn)的潛艇還有炮塔,負(fù)責(zé)在攻擊的時(shí)候追蹤目標(biāo)。你還會(huì)發(fā)現(xiàn)每一艘潛艇借助先吸入水,再?gòu)拇砗竺嬉詼u旋氣泡的形式釋放吸入的水的方式為自己儲(chǔ)備能量。 但是游戲的音效就有一點(diǎn)點(diǎn)不足了,總體來(lái)說(shuō)游戲的聲音效果雖然算得上貼切,卻沒(méi)有多少新意。聲音效果基本上都是配合水下戰(zhàn)斗的,整體效果比較沉悶(這也難怪,哪怕是天籟扔到水里也會(huì)變味的)。游戲也支持3D效果的聲音硬件。游戲中的音樂(lè)搖滾味道十足。
7.6
獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣 (Independence War 2: Edge of Chaos)
  • 更新:2001-08-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Particle Systems
  • 發(fā)售:2001-06-29
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在這個(gè)新游戲中,我們所扮演的是一個(gè)名叫Cal Johnson的青年,他來(lái)自遙遠(yuǎn)的外太空的一個(gè)小星球,他的父親是一名星際礦工,慘遭一個(gè)犯罪集團(tuán)的殺害。當(dāng)時(shí)Cal僅僅只有12歲,之后他便被迫追隨殺害他父親的那個(gè)集團(tuán)頭目,并被迫要在他手下做30年的苦工。在做了15年的苦工之后的某一天,Cal和其他一些受奴役的苦工終于有了一個(gè)逃離這個(gè)地方的機(jī)會(huì),于是他便和其他人一起毫不猶豫地逃了出來(lái)。Cal在逃脫了這個(gè)勞工“監(jiān)獄”之后的第一件事就是盜得一艘戰(zhàn)艦,和他在監(jiān)獄中的伙伴一起組成了一個(gè)星際海盜艦隊(duì)。 獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2中的戰(zhàn)艦,定制起來(lái)也要容易得多。在你剛剛成形的基地中,你的戰(zhàn)艦被包在一個(gè)框架里面。當(dāng)它們進(jìn)到船塢中時(shí),你就可以給它們配備不同的武器、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、防御措施等等這類(lèi)的東西。除了“海燕”之外,你可以給任何一艘戰(zhàn)艦配備兩個(gè)炮塔戰(zhàn)士,因?yàn)椤昂Q唷庇凶约汗潭ǖ呐谒蛘呤怯性趹?zhàn)斗中能變成自由攻擊的炮塔戰(zhàn)士。即使你還沒(méi)有完成定制,你也能從下面四個(gè)電腦已經(jīng)配備好的戰(zhàn)艦?zāi)J街刑暨x一個(gè)——標(biāo)準(zhǔn)型、突襲型、秘密行動(dòng)型和電子對(duì)抗型(ECM)。因此,這就使得很多不愿自己動(dòng)手,而只想趕快選一架戰(zhàn)艦投身到戰(zhàn)斗去的玩家能節(jié)省很多時(shí)間。 另外,游戲還給玩家提供了很多關(guān)于戰(zhàn)艦的操作。Particle系統(tǒng)能通過(guò)一個(gè)更為直觀(guān)的界面向你提供更多的控制,《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣》將有一個(gè)方便快捷的菜單,你可以通過(guò)鍵盤(pán)上的熱鍵來(lái)進(jìn)行操作。這是個(gè)給你的戰(zhàn)士們發(fā)布非戰(zhàn)斗命令的方便途徑,而且在激戰(zhàn)中還能及時(shí)地向你的戰(zhàn)士發(fā)布象“進(jìn)基地”、“自我保護(hù)”、“攻擊目標(biāo)”等命令。不需要很多復(fù)雜的熱鍵,只是簡(jiǎn)單的向上、向上、向右,你的戰(zhàn)士就能執(zhí)行你的命令了。 雖然游戲性得到了改進(jìn),Particle系統(tǒng)的工作組也沒(méi)有放棄圖形上的努力。新的流量圖形引擎看起來(lái)十分絢麗多采,《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)》的太空景象有點(diǎn)單調(diào),在《獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)2:混沌邊緣》的背景中就加進(jìn)去了成千上萬(wàn)的行星和厚厚的、多姿多采的星云。太空景象被做成了3D的效果,因此,你可以飛到任何一個(gè)你想要飛到的地方。游戲中一共有幾百個(gè)星系可供瀏覽,每一個(gè)星系都有大約十幾個(gè)行星,因此,你可以想象一下這個(gè)游戲的活動(dòng)范圍是多么的廣闊。戰(zhàn)艦?zāi)P椭谱鞯梅浅1普?,由很厚?shí)的金屬外表、閃閃發(fā)光的駕駛員坐艙和微型推進(jìn)器組成,在你發(fā)動(dòng)戰(zhàn)艦的時(shí)候,這個(gè)微型推進(jìn)器還會(huì)和現(xiàn)實(shí)中一樣噴出火苗來(lái)。
9.9
天龍戰(zhàn)機(jī)2000 (Tyrian 2000)
  • 更新:1999-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Eclipse Productions
  • 發(fā)售:1999-11-30
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  Tyrian 2000是一款經(jīng)典的縱版的STG游戲,玩家控制太空戰(zhàn)機(jī)穿梭在宇宙中和各種的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中可以通過(guò)擊墜敵人來(lái)獲得金錢(qián)進(jìn)行武器升級(jí),整個(gè)游戲節(jié)奏緊湊,可玩性很高!
7.6
東方封魔錄 (the Story of Eastern Wonderland)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:1997-08-15
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
東方封魔錄是游戲動(dòng)漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢(mèng)在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢(mèng) 主人公 博麗靈夢(mèng)博麗靈夢(mèng)博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過(guò)釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽(yáng)玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂(lè)天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時(shí)期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長(zhǎng)了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢(mèng)在修行的時(shí)候把他抓了起來(lái),供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過(guò)一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽(yáng)玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過(guò)博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個(gè)陰陽(yáng)玉跟在靈夢(mèng)左右。
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