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近期大作
排序方式: 更新 熱度
末日精神病 (Skyshine's BEDLAM)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Skyshine Games
  • 發(fā)售:2015-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Stoic工作室宣布,Skyshine工作室獲得了他們的游戲引擎授權(quán)。這款引擎制作過獲獎(jiǎng)獨(dú)立游戲《旗幟的傳說》。Skyline打算用這款引擎制作一款新游戲,《末日精神?。⊿kyshine's BEDLAM)》,這是一款回合制策略RPG,背景設(shè)定在末世,采用rogue-like的游戲模式。     本作是一款回合制RPG,將向玩家呈現(xiàn)一個(gè)大災(zāi)變后的世界,而且這個(gè)世界還是不斷變化的,并會隨著玩家逐步克服困難生存再來而變得愈加危險(xiǎn)。在預(yù)告中,我們可以看到掠奪者、瘋狂的AI、突變體、以及半機(jī)械人,有點(diǎn)《瘋狂的麥克斯》和《無主之地》的影子。     Skyshine Games是一個(gè)一支由三人組成的小團(tuán)隊(duì),雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《末日精神病》的構(gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬美元的募資計(jì)劃,最終獲得了超過16.6萬美元的資金支持?!赌┤站癫。⊿kyshine's BEDLAM)》預(yù)計(jì)將在今年9月與大家見面,敬請期待。
7.2
限界凸城 (Genkai Tokki)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PS4
  • 開發(fā):Compile Heart
  • 發(fā)售:2017-09-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《限界凸城(Genkai Tokki)》是由Compile Heart制作發(fā)行的一款美少女游戲,是“限界”系列最新作。故事設(shè)定在帝國213年,在一場政變中國王犧牲自己讓公主和她的隨從逃脫。最終公主遇到了一個(gè)陷在廢墟中的年輕人,他就是本作的男主角。而隨后游戲畫風(fēng)突變,男主需要通過非常“污”的方式來幫助公主和自己。 玩家扮演的主要角色阿雷克斯是一個(gè)宅男,為了隱藏皇女艾莉絲而逃進(jìn)遺跡中,結(jié)果股間丁丁上被裝上了遺跡裝置沒法取下,聽從了在遺跡的謎之聲音,結(jié)下契約,可以使用強(qiáng)力的城堡但代價(jià)是必須收集內(nèi)衣。而性格溫柔的皇女Iris,對于為了救自己而陷入窘境的阿雷克斯有著責(zé)任感,于是倆人一起踏上旅途。 游戲雖然是SRPG,但是并不會像大多數(shù)戰(zhàn)棋游戲一樣,走格子來限制移動范圍。備受紳士喜歡的觸摸系統(tǒng)回歸,玩家可以育成女孩子們的胸部和屁股。Iris有著兩手持刃物,如同內(nèi)衣的服裝存在,戰(zhàn)斗中似乎會變換衣裝。另外,主人公所使用的城堡也可以育成,城堡搭載有巨炮,使用某種方法可以使其成長地又大又強(qiáng)。 劇情介紹: 某個(gè)國家發(fā)生了軍事叛亂。 拼命逃出來的皇女遇上了宿命中的男主角,不過被叛軍包圍的男主和皇女面臨生死危機(jī)! 此時(shí)突然有一個(gè)謎之聲音出現(xiàn),“你們想要力量么?” 無奈的主角只得答應(yīng),于是,謎之生物“奧童”伴隨著強(qiáng)大的城堡出現(xiàn),擊退了叛軍! 不過,作為使用強(qiáng)力城堡的代價(jià),男主需要去收集那神圣的“三角之物”——胖次(內(nèi)褲)! ……從此主角踏上了嶄新的不歸路冒險(xiǎn)。
8.8
廢品機(jī)械師 (Scrap Mechanic)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Axolot Games
  • 發(fā)售:2016-01-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《廢品機(jī)械師》是由Axolot Games制作發(fā)行的一款動作冒險(xiǎn)類游戲,生存類游戲相信大家已經(jīng)見過不少,它們大都考驗(yàn)著玩家的策略與臨時(shí)應(yīng)變能力。不過不同的是,在游戲《廢品機(jī)械師》里充滿著機(jī)械元素,是屬于機(jī)械生物的世界。此外值得一提的是本作有著明亮的光線,是一個(gè)看起來十分溫和的世界,在這樣一個(gè)世界中,你可以自由的創(chuàng)造建筑、機(jī)器以及車輛等。
8.7
我們是矮人 (We Are the Dwarves)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Whale Rock Games
  • 發(fā)售:2016-02-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《我們是矮人》是一款以“探索,戰(zhàn)斗”為主的游戲,包含了三位技能迥異的主角,游戲中玩家還可以通過暫停來布置一些戰(zhàn)術(shù),玩家可以控制一位矮人,也可以像即時(shí)策略那樣控制三位,通過潛入,或者干脆正面硬鋼的形式來戰(zhàn)勝敵人。
8.0
刀劍封魔錄外傳:上古傳說 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2003-07-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當(dāng)村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時(shí)為村長所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個(gè)新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報(bào)的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當(dāng)鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強(qiáng),場景方面將會開放全新的南方場景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風(fēng)情獨(dú)具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實(shí)際上只是魔界的入口,所以玩家對魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個(gè)魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個(gè)魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個(gè)主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個(gè)全新的角色。其中一個(gè)法術(shù)格斗型的角色——長老,他的攻擊方式以及各大絕學(xué)明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個(gè)是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角   共六個(gè)可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。   平均型主角(男性):各方面實(shí)力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。   速度型主角(女性):速度快(移動,攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。   力士(男性): 力量強(qiáng),防御力高,移動速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。   長老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點(diǎn)本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。?   長槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個(gè)攻擊距離較長,范圍較大的強(qiáng)力角色。?   隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人   在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。   一級魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個(gè)人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。   二級魔王:除了十幾個(gè)一代個(gè)給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十幾個(gè)怪物和新加的大量怪物組成了強(qiáng)大的刀劍魔王軍陣容。 Npc   接近30個(gè)角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時(shí)間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性   主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗(yàn)值、級數(shù)。   生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當(dāng)前的生命值。   體力值:控制一般招式和快速移動的數(shù)值。它決定是否能使用招時(shí),它包括最大的和當(dāng)前的值。?   怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級必殺技能的使用。當(dāng)怒氣集滿一條的時(shí)候,就會產(chǎn)生一個(gè)怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個(gè),超值將作廢。?   防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。?   攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。?   速度:控制主角移動速度?   經(jīng)驗(yàn)值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗(yàn)值,它來自于殺敵和人物。   級別:顯示主角當(dāng)前級別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài)   在游戲進(jìn)行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。   眩暈:受到重?fù)粽撸瑫簳r(shí)進(jìn)入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時(shí)不能控制,效果為頭頂好多星星。?   中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。   冰凍:身體變藍(lán),行動緩慢。   石化:身體變灰,身體靜止不動。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對進(jìn)攻防守的理解;招式特點(diǎn)的熟悉;連招的運(yùn)用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點(diǎn),具體問題具體對待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了大量的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進(jìn)行一下此款游戲,就會發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。   自由狀態(tài):主角的平時(shí)狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。   索敵狀態(tài):遇敵后,主角進(jìn)入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計(jì)為的是讓玩家在使用招式的時(shí)候,明確對敵目標(biāo),減少因?yàn)檎`操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。   防守:此動作可以讓正面三個(gè)方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個(gè)重要功能就是可以讓敵人的重?fù)糁袛?,使敵人進(jìn)入暫時(shí)的麻木的硬直狀態(tài),然后進(jìn)行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會進(jìn)入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。   閃身: 此動作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進(jìn)攻。在與敵人對戰(zhàn)周旋的時(shí)候,經(jīng)常會挨打受傷,以下是常見的4種被動狀態(tài)和1種緊急措施。   硬直:重招遇到防御時(shí)會被彈開,此時(shí)我方就會進(jìn)入半秒鐘左右的靜止?fàn)顟B(tài),此刻就會給敵人留出進(jìn)攻的破綻。?   浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會進(jìn)入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進(jìn)入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。   受重?fù)舭ご颍?受到敵人的重攻擊,我方會暫時(shí)麻木,利用這種破綻,可進(jìn)行連招攻擊。   受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對方出招。   收身:中了敵人的連招我方進(jìn)入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強(qiáng)制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級必殺技。?   普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   必殺技:通過升級掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   超級必殺技:通過升級掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強(qiáng),通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招   此功能是《刀劍》這款游戲的超級創(chuàng)意,出超級必殺技的時(shí)候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點(diǎn)類似于街機(jī)搖大招概念。 連招   通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進(jìn)入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實(shí)現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實(shí)深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。   鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。   界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用   暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。   暗器物理攻擊包括點(diǎn)攻擊、線攻擊、面攻擊。   一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。   點(diǎn)攻擊是只能攻擊一個(gè)敵人的暗器,如石子。   線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。   面攻擊打擊一大片的敵人。   魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風(fēng)攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。   毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。   火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕?   冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動緩慢,敵人身體變成藍(lán)色。   石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑?   暴風(fēng)攻擊:用暴風(fēng)將敵人卷向空中,使其進(jìn)入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。   招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。   爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng)   道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。   寶石:鑲嵌,升級防具兵器   煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。?   防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級。游戲里防具樣子的變化不下百種。   主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器   暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關(guān)獲得。   補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng)   系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。   游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當(dāng)前補(bǔ)品道具。   人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級別和升級界面。   道具界面:顯示大部分的道具。   交易界面:買賣道具的界面   日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。   道具升級界面:升級道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng)   簡化故事情節(jié),以少數(shù)幾個(gè)任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類   主干事件是游戲的基本組成部分。   分支情節(jié):玩家在進(jìn)行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點(diǎn)綴性事件,事件完成情況跟游戲進(jìn)展無重要關(guān)系。   增加游戲中劇情動畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對戰(zhàn) 故事簡介   三千年前,魔界出現(xiàn)了一個(gè)擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強(qiáng)大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年??沈坑葏s并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊(duì)發(fā)動了對天界的戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)爭持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊(duì)也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。   三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機(jī)會取回自己的力量。當(dāng)年他被天界打敗的時(shí)候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機(jī)會把7位天將各個(gè)擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠(yuǎn)不如直接面對來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當(dāng)年都是認(rèn)為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機(jī)會發(fā)泄對人類的怨恨,所以早有心動,只是對蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時(shí)間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。   終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風(fēng)作浪,而蚩尤乘機(jī)讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場災(zāi)難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機(jī)會拿到那兩件寶物。   在這樣的背景下游戲主角登場,想要消滅作惡的7位天將。當(dāng)他(她)打敗第一個(gè)天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時(shí)蚩尤看到主角后改變了計(jì)劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導(dǎo)主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當(dāng)7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復(fù)了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復(fù)仇。此時(shí)主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運(yùn),不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
8.2
尸變紀(jì)元2 (Dead Age 2: The Zombie Survival RPG)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2021-03-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
《尸變紀(jì)元2》是一款結(jié)合了生存、資源管理、隨機(jī)事件與回合制戰(zhàn)斗的經(jīng)典式角色扮演游戲,您將親身參與至大量劇情任務(wù)中,且您的決策將直接影響劇情進(jìn)展。
7.9
天空之山 (SKYHILL)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mandragora
  • 發(fā)售:2015-10-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《天空之山(Skyhill)》是一款roguelike生存游戲作品,玩家需要在游戲中進(jìn)行收集與鍛造,游戲有著深度的任務(wù)系統(tǒng)與隨機(jī)生成的關(guān)卡,擁有近乎無限的重復(fù)可玩性。本作將于10月6日發(fā)售,登陸PC平臺。第三次世界大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,世界被突變體侵染,您的補(bǔ)給即將耗盡。殺入這座地獄般的酒店,從屋頂沖至一樓。制作武器、尋找食物并到達(dá)出口。否則您將被撕成碎片?;虮换罨铕I死。
7.7
阿爾萊特之心 (Arelite Core)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dragon Slumber
  • 發(fā)售:2017-02-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《阿爾萊特之心(Arelite Core)》是由Heatbox Games制作發(fā)行的一款劇情向冒險(xiǎn)RPG游戲,計(jì)劃在傳統(tǒng)日式RPG與現(xiàn)代日式RPG之間找到平衡,為成功的經(jīng)典設(shè)計(jì)帶來新的概念,采用高清分辨率演繹復(fù)古畫風(fēng)視覺效果。 玩家將扮演一名鐵匠Karden,外出進(jìn)行試煉修行,隨后不得不挺身而出對抗不老不死的靈體Talameq。玩家將穿越世界,召集隊(duì)友,對抗Talameq的手下。
8.0
猛鬼大廈2 (Haunted House 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Genuine Studio Ltd
  • 發(fā)售:2025-02-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《猛鬼大廈2》是一款全粵語配音的恐怖劇情游戲,你將代入主角,感受一場讓你心跳加速的撞鬼之旅,拯救人、鬼和你自己。在那座傳聞鬧鬼的大廈「昌榮樓」,保安員李誠終于明白了鬼魂的真實(shí)本質(zhì)和它們的目的。這一次,他再次踏上了幫助冤魂的冒險(xiǎn)旅程,為的是捍衛(wèi)內(nèi)心深處的價(jià)值。
8.3
極樂迪斯科 (Disco Elysium)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):ZA/UM
  • 發(fā)售:2019-10-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《極樂迪斯科(Disco Elysium)》是一個(gè)極具開創(chuàng)性的硬漢風(fēng)偵探類等距視角RPG游戲。在奇幻都市的設(shè)定下破解一宗謎團(tuán)重重,擁有開放性結(jié)局的案件。追查線索,審訊疑犯,或探索這片廣袤迷人的雷瓦科城。只有你能決定成為怎樣的警探。
5.9
刀劍神域:虛空斷章 (Sword Art Online - Hollow Realization)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PS4 掌機(jī)
  • 開發(fā):BNEI
  • 發(fā)售:2014-04-24
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 日文
《刀劍神域:虛空斷章(Sword Art Online:Hollow Fragment)》是一款由NBGI制作并發(fā)行的動作角色扮演類游戲,游戲一開始,主角發(fā)現(xiàn)了一片新的未被發(fā)現(xiàn)過的區(qū)域,名叫“虛無區(qū)域”,在那里他將遇到一個(gè)神秘的,不知名的少女的襲擊。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將比PSP上的《刀劍神域:無盡時(shí)刻》更快,更富動作性。游戲還加入一個(gè)躲避系統(tǒng),幫助主角躲避敵人攻擊。
8.2
Haunted Paws (Haunted Paws)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):LazyFlock
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
Haunted Paws是一款舒適的合作恐怖游戲,你將扮演兩只小狗,在一個(gè)鬧鬼的豪宅中試圖救出他們的人類朋友。創(chuàng)建你的小狗,探索令人毛骨悚然的環(huán)境,擊敗邪惡生物,享受充滿動作的冒險(xiǎn)旅程!
9.0
赦免者 (Absolver)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sloclap
  • 發(fā)售:2017-08-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 多國
《赦免者》(Absolver)是由Sloclap制作,Devolver Digital發(fā)行的一款在線戰(zhàn)斗類型RPG游戲,在《赦免者》中玩家在廢棄的Adal 帝國醒來、臉上被戴上一個(gè)神秘的面具,模糊的記憶告訴自己曾進(jìn)行了一場神圣的宣誓儀式,并選擇加入為維護(hù)世界穩(wěn)定的精英軍團(tuán)“赦免者”。 在Adal 帝國新制度與Guides的監(jiān)控下,玩家要在廢棄的土地上游蕩與其他先知學(xué)習(xí)這個(gè)世界的事物,最終目標(biāo)是要成為“赦免者”的一員。接下來的挑戰(zhàn)將考驗(yàn)著玩家是否具備成為“赦免者”的資格,過程中玩家要陸續(xù)學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)斗技巧,并獲得更好的武器、裝備等,而玩家將可組合自己的作戰(zhàn)風(fēng)格。游戲擁有PVE內(nèi)容可以讓玩家組隊(duì)進(jìn)入Adal礦山副本,或是玩家也可以在PVP競技場展現(xiàn)個(gè)人的戰(zhàn)斗技巧。
7.8
幻想三國志3
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
涿鹿之戰(zhàn),黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個(gè)晶玉皆蘊(yùn)含著一種不可思議的力量。 獸族間本就存在著的沖突,在黃帝歿后越演越烈,終于燃起烽煙;大戰(zhàn)之后,原本就居于弱勢的獸族從此滅亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身于事外的金翅族外,僅存的血狐族與赤虎族兩大族,從此過著互相牽制卻也互相覬覦彼此力量的日子。 本作故事發(fā)生在二代的十?dāng)?shù)年前,時(shí)值東漢光和年間,玩家將扮演對發(fā)明與鍛造有偏好的熱血少年“夏皓”,因緣際會之下結(jié)識了張角之女張婕,并與太平道教主張角、以星象神算著名的玄機(jī)宮宮主—計(jì)采遙一同發(fā)現(xiàn)了封印魔界之門的上古機(jī)關(guān)“七曜星輪”之封印有松動跡象,為了拯救神州,主角和同伴們踏上尋找七曜晶玉的旅程,為了再度封印魔界之門而努力。 ◆ 邁向全新的冒險(xiǎn)! 《幻想三國志 3》的劇情走向?qū)⒀永m(xù)前作獨(dú)特世界觀,發(fā)展全新主角群的故事。本作中玩家們將可選擇即時(shí)戰(zhàn)斗與回合制切換,享受連擊等不同感受的武打場面外,還針對不同習(xí)性的玩家,可切換游戲難易度,配合玩家不同的需要。 ◆ 雙主角、多分歧、多結(jié)局 游戲耐玩性上也新增多種戰(zhàn)斗事件及雙主角多結(jié)局的特色,玩家可自由選擇、交叉扮演男、女主角,體驗(yàn)雙主線的劇情設(shè)計(jì),結(jié)合分歧劇情,將帶給玩家多重結(jié)局的驚奇及游戲樂趣。 ◆ 操作簡單易上手 自由配點(diǎn)出奇招 本作強(qiáng)調(diào)簡單易懂的游戲操作介面,并設(shè)計(jì)有詳細(xì)任務(wù)提示,即使是游戲新手也能輕松上手。在技能設(shè)計(jì)上則采用“自由配點(diǎn)”模式,玩家可選擇喜愛的武學(xué)招式和技能術(shù),靈活搭配奇術(shù)、陣法來克敵制勝。 ◆“秘邑”自由造神兵 隱藏任務(wù)多驚奇 游戲中設(shè)計(jì)了上古神匠工坊“秘邑”,玩家可打造無數(shù)神兵力器,搭配上更華麗的紙娃娃系統(tǒng)、豪邁的戰(zhàn)斗連擊以及首創(chuàng)的“隱藏戰(zhàn)斗任務(wù)”,可因應(yīng)條件與難易度設(shè)定不同,將給玩家更多神秘驚喜。 [收起簡介↑]
10.0
死亡十字軍 (Dead Crusade)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Aesthetic Games
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 游戲中,任何感染黑死病的人會在接下來的幾天中死去,不過由于疾病突變,死亡后的人們會再度蘇醒,并開始攻擊活人,以活體為食。   目前,游戲擁有3各職業(yè)供玩家選擇,分別是士兵(Soldier),突擊兵(Skirmisher)和疫病醫(yī)生(Plague Doctor)。不同的職業(yè)擁有不同的技能,弱點(diǎn)和游戲風(fēng)格,玩起來也會有不同的感受。游戲支持單人和多人模式,你可以單槍匹馬對抗喪尸軍團(tuán)也可以組建一支小隊(duì)來配合作戰(zhàn)。   和大多數(shù)傳統(tǒng)喪尸游戲不同的是,《死亡十字軍》中有疾病感染的設(shè)定,取決于疾病的不同,你的角色會獲得相應(yīng)的Buff或Debuff。據(jù)報(bào)道,目前開發(fā)商設(shè)計(jì)了3種不同的疾病,肺?。╬neumonic plague),鼠疫(bubonic plague)和敗血癥(septicemic plague);前兩種會不同程度的降低你的能力,而后者則會致死,不過在死亡之前你的移動速度和攻擊力均會大幅的提升。   Aesthetic Games目前正在為這款游戲在Kickstarter募款,預(yù)計(jì)于2015年第四季度登陸PC,MAC和Linux平臺。
7.2
俠道游歌 (Songs Of Wuxia)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):Yumen Studio
  • 發(fā)售:2020-09-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《俠道游歌 / Songs of Wuxia》是一款古風(fēng)二次元的角色扮演游戲。玩家將陪同少女呂靈姬開辟自己的俠道,撥開心間的迷霧,改變這江湖!路見不平拔刀相助,為國為民鞠躬盡瘁,亦或是不同于世俗的俠道。堅(jiān)持自己所選之道,突破心境,完成他人無法完成之事。
7.6
星痕共鳴 (Star Resonance)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海寶可拉工作室
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《星痕共鳴》是基于萬代南夢宮“PROJECT SKY BLUE”IP世界觀下,由上海寶可拉所開發(fā)的異世界奇旅冒險(xiǎn)MMORPG,游戲?qū)⒌顷慞C、iOS和安卓平臺,目前游戲的「星啟測試」招募正在進(jìn)行中。
7.8
核子聯(lián)盟 (Nuclear Union)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Best Way studio
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
游戲故事背景是繼1962年的古巴導(dǎo)彈危機(jī)蘇聯(lián)和美國以核武器把對方互相滅消。歐洲,亞洲和北美洲人口在戰(zhàn)爭后大多數(shù)都死了,但在蘇聯(lián)做好準(zhǔn)備的卻都生存下來了。他們?nèi)炕乇艿降叵吕^續(xù)生活,直到2012年他們從他們的地下城市出來以評估di地球表面的情況。 該作預(yù)定在2013年于PC推出,Nuclear Union是一個(gè)開放結(jié)局的角色扮演游戲。你會有一個(gè)明確的最終目標(biāo),但你怎樣完成它卻是隨你所意,完成后你也可以回去自由探索任何你發(fā)現(xiàn)的地區(qū)。游戲從第三人稱視角玩,雖然戰(zhàn)斗將采取實(shí)時(shí)系統(tǒng),但你有能力暫停時(shí)間,以更好地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。你也能夠招募冒險(xiǎn)中遇到的某些角色然后和其中一位一同旅行,在戰(zhàn)斗中可以向他們發(fā)出基本命令。 玩家的角色身為轟炸美國的飛行員之一,你可以期望遇到變種的怪物,離奇異常的東西,并利用蘇聯(lián)原型武器裝備捍衛(wèi)自己與,其中包括特別的突擊步槍和三管沖鋒槍。
7.2
地牢守護(hù)者:覺醒 (Dungeon Defenders:Awakened)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Chromatic Games
  • 發(fā)售:2020-05-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《地牢守護(hù)者:覺醒(Dungeon Defenders: Awakened)》是一款塔防策略類角色扮演游戲。支持4人合作模式以及15個(gè)不同崗位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略防御,擊敗敵人獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以用戶升級自己的武器和防御力。開發(fā)人員將4為主人公改為Q版角色,加入BOSS模式及大量絢麗武器。
8.8
羅剎封魔傳 (Rasetsu Fumaden)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):exeCUTE
  • 發(fā)售:2022-08-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《羅剎封魔傳》是由exeCUTE開發(fā),GAMER Plan發(fā)行的和風(fēng)動作游戲。 江戶時(shí)代。妖魔,人類,神共存的世界。 擁有強(qiáng)大封魔之力的鬼族公主「羅剎來?!? 通過施展個(gè)性十足的【劍技】,以及廣域【結(jié)界術(shù)】擊敗出現(xiàn)于眼前的敵人。
7.6