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- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開(kāi)發(fā):Pathea Games
- 發(fā)售:2023-11-02
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》是《波西亞時(shí)光》的正統(tǒng)續(xù)作。故事發(fā)生在沙石鎮(zhèn),一個(gè)位于波西亞城和自由城市聯(lián)盟首都阿塔拉中間的一個(gè)沙漠小鎮(zhèn)。是的,依然是那個(gè)世界被毀滅后文明重生的后啟示錄時(shí)代,和《波西亞時(shí)光》享有完全相同的世界觀設(shè)定,甚至連時(shí)間線也一樣。玩家在沙石鎮(zhèn)中可以看到和波西亞有關(guān)的彩蛋內(nèi)容,見(jiàn)到來(lái)自波西亞的NPC,同時(shí)也能遇見(jiàn)全新多樣的人物角色,體驗(yàn)到更加跌宕起伏的劇情,享受到幫助這個(gè)衰敗的沙漠小鎮(zhèn)重現(xiàn)昔日輝煌的巨大成就感。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Dancing Dragon Games
- 發(fā)售:2016-01-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文 | 其他
《阿誒蒂里亞的回聲(Echoes Of Aetheria)》是Dancing Dragon Games制作的一款故事曲折豐富的角色扮演游戲。玩家原本眼見(jiàn)國(guó)家邁向輝煌發(fā)展,但卻得小心有人背后不時(shí)地暗算你。故事描述兩個(gè)國(guó)家終于取得和平,舉辦著皇室婚禮,但卻遭到一群士兵破壞,且把新娘給綁架走,玩家要跟隨主角發(fā)掘這背后陰謀與秘密。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Old B1ood
- 發(fā)售:2016-01-09
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《海底大獵殺(Feed and Grow: Fish)》是由Old B1ood制作的一款模擬類游戲,玩家在游戲中扮演海洋中的一條小魚(yú),通過(guò)不斷的進(jìn)食其他小魚(yú)從而獲得進(jìn)化,最終成為海洋中食物鏈頂端的生物---大白鯊。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 開(kāi)發(fā):Yellow Brick Games
- 發(fā)售:2025-01-28
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
在這款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,與史詩(shī)般的巨型生物戰(zhàn)斗,同時(shí)將魔法技能搭配威力強(qiáng)大的武器庫(kù),防止這個(gè)世界瀕臨崩潰。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Realmforge Studios
- 發(fā)售:2015-04-24
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
地下城模擬游戲《地下城》的PC / Mac / Linux續(xù)作《地下城2》正式公布了,它將于2015年發(fā)售。
另外,同還公布了時(shí)續(xù)篇的新要素和改善點(diǎn)等細(xì)節(jié)情報(bào)。增加了外觀滑稽的 “Hand of Terror”,作為新要素加入的RTS玩法等,到底本作的素質(zhì)和前作相比如何呢,讓我們期待后續(xù)的報(bào)道。
《地下城2》將在2015年發(fā)售,平臺(tái)為PC / Mac / Linux。開(kāi)發(fā)還是由前作的Realmforge Studios擔(dān)當(dāng)。
在以前管理地下城的基礎(chǔ)上增加了以世界支配為目的的Overworld系統(tǒng)。
相比以往只能管理地下城,增加了在地上世界進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)略的新要素。
運(yùn)用了各種小說(shuō)、電影、電視等相關(guān)的黑色幽默。
可以通過(guò)LAN和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行4種最大4人的多人模式。
2個(gè)勢(shì)力共26種生物,各種不同類型的特色英雄。
玩家可以直接控制新登場(chǎng)的“Hand of Terror”對(duì)他發(fā)出各種命令。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Gust
- 發(fā)售:2019-1-31
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《奈爾克與傳說(shuō)之煉金術(shù)士們:新大地之煉金工房(Nelke and the Legendary Alchemists: Atelier of a New Land)》是一款由Gust制作Koei Tecmo發(fā)行的角色扮演類游戲,本作的主題為村鎮(zhèn)開(kāi)創(chuàng)RPG,游戲中的目的為發(fā)展主人公奈爾克赴任前往的村子。歷代煉金術(shù)士們需要在一起合作,通過(guò)冒險(xiǎn)、調(diào)查來(lái)完成各種任務(wù)獲得用來(lái)建設(shè)城鎮(zhèn)的金幣。玩家可以通過(guò)經(jīng)營(yíng)商店來(lái)賺取城鎮(zhèn)建設(shè)的金幣。設(shè)施增多后,各種活動(dòng)也會(huì)陸續(xù)豐富。村子發(fā)展起來(lái)后,會(huì)有也越來(lái)越多的煉金術(shù)士前往,同時(shí)也會(huì)開(kāi)展他們的故事,并根據(jù)調(diào)查得到新的道具,運(yùn)用煉金術(shù)來(lái)獲得更多新道具,可以獲得更多的金幣用來(lái)進(jìn)一步建設(shè)新的村子。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Chalcedony Network
- 發(fā)售:2019-11-26
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《覓長(zhǎng)生》是一款以傳統(tǒng)道家文化與修真為題材的獨(dú)立游戲。游戲正處于搶先體驗(yàn)階段。游戲采用了卡牌對(duì)戰(zhàn)與角色扮演為核心玩法,選擇不同的游戲道路,組成各具特色的卡組構(gòu)成,譜寫(xiě)屬于自己的修真之路。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC PS3
- 開(kāi)發(fā): Obsidian
- 發(fā)售:2010-05-28
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《阿爾法協(xié)議》是由制作著名的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)騎士2》與《無(wú)冬之夜2》的Obsidian所開(kāi)發(fā)的全新動(dòng)作角色扮演類游戲,玩家扮演的主角是類似007中詹姆斯邦德的間諜,名字叫做Michael Thorton,雖然經(jīng)過(guò)專業(yè)的訓(xùn)練,不過(guò)還缺乏實(shí)際作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗采用了類似《質(zhì)量效應(yīng)》的第三人稱視點(diǎn),除了可以使用大量高科技武器之外,也能夠進(jìn)行近身肉搏。因?yàn)榘巧缪菀兀谟螒蛑型婕铱梢詫⑼ㄟ^(guò)戰(zhàn)斗獲得技能點(diǎn)數(shù)進(jìn)行任意分配,從而提高自身的戰(zhàn)斗力。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Joshua Missile
- 發(fā)售:2015-07-06
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《琥珀王座》一款即將登陸PC的回合制戰(zhàn)略游戲,日前游戲畫(huà)面再次上了一個(gè)臺(tái)階。
在《琥珀王座》的游戲畫(huà)面像畫(huà)筆一筆一畫(huà)的描繪出來(lái),你將扮演琥珀神的女兒Arra。由于叛亂琥珀王預(yù)知到了自己的死期,他將他的王國(guó)升至天空,將國(guó)度隱藏在云的后面。
不走運(yùn)的是,他走之前忘了帶走女兒Arra。此間人類大興科技制造機(jī)器,想要入侵琥珀王國(guó)...
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PS4
- 開(kāi)發(fā):日本一
- 發(fā)售:2017-07-13
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《箱庭公司創(chuàng)造(Hakoniwa Company Works)》是由日本一制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)類RPG游戲,本作的舞臺(tái)設(shè)在由方塊組成的多個(gè)空中之島,玩家將扮演“公司”的老板,完成來(lái)自世界各地的委托。本作中登場(chǎng)的各個(gè)空中之島都由方塊組成,玩家可通過(guò)攻擊破壞方塊來(lái)使地形發(fā)生變化。并且破壞方塊還會(huì)得到素材,玩家可使用這些素材來(lái)制作建筑物等。
在可制作的東西中,還存在只要配置在城鎮(zhèn)中便可強(qiáng)化角色能力的。玩家可通過(guò)重復(fù)制作來(lái)讓城市變大,并且這還關(guān)系到居民角色的育成。本作中任何事物都由方塊組成,所以戰(zhàn)斗地圖也可通過(guò)攻擊來(lái)改變地形。同時(shí),鶴嘴鋤、鐵鍬等挖掘工具可作為武器使用,可通過(guò)組合職業(yè)和武器來(lái)破壞地形。游戲戰(zhàn)斗采用回合制,并加入獨(dú)創(chuàng)要素。
將破壞方塊得到的素材拿回?fù)?jù)點(diǎn),可展開(kāi)各種制作。除了可制作建筑和道路外,還可制作房間內(nèi)飾等道具。同時(shí),根據(jù)制作物及內(nèi)飾的配置,可提升據(jù)點(diǎn)居民角色(戰(zhàn)斗人員)的能力,或是獲得新的技能、提升基本能力,內(nèi)飾的種類及配置方法會(huì)大幅影響角色能力的提升。
主人公將和搭檔“梅梅”一起在接受世界各地的委托,其目標(biāo)是成就世界第一的公司。雖然一開(kāi)始只會(huì)有一些簡(jiǎn)單道具的制作委托,但后來(lái)就會(huì)有修理城門(mén)等大工作出現(xiàn)。
角色介紹:
方:居住著獸人狩獵民族的月尾狼族族長(zhǎng),最近附近的遺跡發(fā)生了大量魔物,為了強(qiáng)化村莊防衛(wèi),而找來(lái)主人公幫忙。
達(dá)尼埃爾&托米:住在格林格拉斯諸島梅因貝爾特村的父子,父親達(dá)尼埃爾為村長(zhǎng),兒子委托主角“想要一個(gè)家”,究竟是怎么回事呢?
海盜公司構(gòu)成員:有著業(yè)界數(shù)一數(shù)二成績(jī)的海盜公司成員,以粗魯惡行的人居多,風(fēng)評(píng)并不是很好,看到主人公馬上來(lái)挑釁。
內(nèi)姆雷奴:某王國(guó)的建筑大臣,處于非常高的地位卻總是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,有點(diǎn)靠不住的感覺(jué),帶著從王國(guó)而來(lái)的委托來(lái)找已經(jīng)打出名聲的主角幫忙。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):俠萌游戲
- 發(fā)售:2023-09-15
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
這是一款像素武俠RPG游戲。玩家將扮演一名來(lái)自關(guān)外遼城的普通少年,因意外卷入江湖紛爭(zhēng)而身中劇毒,幸得武當(dāng)掌門(mén)清虛真人出手才得救。自此,你夢(mèng)想成為一代大俠,正式踏入了中原武林。你的選擇將改變整個(gè)武林故事,與江湖中各種俠客結(jié)交互動(dòng),甚至改變他們的命運(yùn)!
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Z-Software
- 發(fā)售:2024-12-05
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
歡迎來(lái)到卡米諾拉!讓自己沉浸在真實(shí)的美國(guó)公路巡警的警務(wù)工作中。破案、追捕罪犯、探索開(kāi)放世界。選擇你的警官,應(yīng)對(duì)高速公路上的日常生活。您能維護(hù)法律和秩序嗎?
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 發(fā)售:2024-03-22
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣」的游戲體驗(yàn)。 借助最新的畫(huà)面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。 與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)吧。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):AIDIS
- 發(fā)售:2021-02-17
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《最后的克勞迪亞》是一款像素風(fēng)格結(jié)合3D場(chǎng)景的電腦游戲,游戲講述人與魔獸共同生活的世界──「古蘭澤利亞」上所展開(kāi)的壯闊冒險(xiǎn)故事。
曾經(jīng),這片大地被破神羅格修斯支配著,后來(lái)英雄阿迪爾和女神莉拉哈成功封印了破神,之后數(shù)百年——英雄的子孫們建立的國(guó)家,奧爾達(dá)納帝國(guó)統(tǒng)一了世界,人們享受著和平的時(shí)代。而現(xiàn)在,卻開(kāi)始出現(xiàn)了神秘魔獸在各地造成災(zāi)害。隸屬第十二騎士團(tuán)的劍士「凱爾」要和魔獸「雷伊」一起執(zhí)行任務(wù)。但是……他們并不知道,這是動(dòng)搖世界大戰(zhàn)的開(kāi)端!
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Stygian Software
- 發(fā)售:2015-12-18
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Stygian Software制作發(fā)行的一款回合制RPG游戲,游戲靈感來(lái)自輻射、無(wú)冬之夜、奧秘和系統(tǒng)沖擊2等經(jīng)典游戲。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Troika Games
- 發(fā)售:2003-09-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
老的龍與地下城玩家應(yīng)該記得在The Temple of Elemental Evil成為一款角色扮演類電腦游戲之前,曾經(jīng)是一個(gè)深受歡迎的圖書(shū)版龍與地下城腳本。實(shí)際上,原來(lái)的The Temple of Elemental Evil是龍與地下城模式的經(jīng)典之作。故事圍繞幾個(gè)冒險(xiǎn)家,他們配有武器,具有魔法能力,深入到充滿了邪惡怪物、未知的奧秘和財(cái)富的危險(xiǎn)之地,展開(kāi)了奇幻之旅。這幾個(gè)冒險(xiǎn)家起初能力相對(duì)很弱,但經(jīng)過(guò)不斷戰(zhàn)斗,他們力量漸漸增強(qiáng),最后打敗了蛇居寺廟中心的惡魔。為了繼承原始游戲和現(xiàn)代圖書(shū)版龍與地下城模式的精髓,開(kāi)發(fā)者將這款游戲設(shè)計(jì)為應(yīng)用3.5版本龍與地下城規(guī)則的創(chuàng)關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng),這樣,你對(duì)你的隊(duì)伍的控制就得心應(yīng)手了——與此同時(shí)也有時(shí)間欣賞游戲中形象詭異的怪物。然而,可惜的是,游戲中偶爾出現(xiàn)的遲鈍笨拙的界面和設(shè)置問(wèn)題讓對(duì)熟悉龍與地下城的玩家有些失望。不過(guò)幸好游戲提供了頗具挑戰(zhàn)和戰(zhàn)略要求較高的戰(zhàn)斗,玩家們也只好忽略那些問(wèn)題了。
The Temple of Elemental Evil是一款只限于單人的冒險(xiǎn)游戲,情節(jié)直截了當(dāng),不過(guò)卻讓你進(jìn)入了一段漫長(zhǎng)豐富的探險(xiǎn)歷程。它不是那種以歷史為背景的游戲——游戲大部分時(shí)間都是在一座無(wú)名的寺廟里進(jìn)行的(只是開(kāi)始的時(shí)候,你得在鄉(xiāng)間尋找,直到找到這座寺廟,游戲才真正開(kāi)始),不過(guò)這座寺廟里面卻異常寬闊,發(fā)生了很多故事。首先,你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)至多五人的小隊(duì)(或者你也可以游戲現(xiàn)有的角色中選擇),他們從新手開(kāi)始成長(zhǎng),最高能升到十級(jí),不過(guò)其它的龍與地下城游戲里似乎能升到更高的等級(jí)。開(kāi)始的時(shí)候萬(wàn)事都要小心——龍與地下城的游戲在開(kāi)始的等級(jí)里設(shè)計(jì)得緊湊、合理,情節(jié)也十分緊張,所以你經(jīng)歷的戰(zhàn)斗都算得上是苦戰(zhàn),一定要小心翼翼帶領(lǐng)你的隊(duì)伍披荊斬棘,克服艱難險(xiǎn)阻。開(kāi)始的時(shí)候,最普通的暴徒可能都會(huì)威脅到你的隊(duì)伍,但慢慢地,當(dāng)你的斗士每輪受到多次攻擊,你的醫(yī)生就會(huì)變得越來(lái)越有用,你的法師也學(xué)會(huì)發(fā)有一定影響區(qū)域的咒語(yǔ)。
The Temple of Elemental Evil的一個(gè)有趣之處就是,你隊(duì)伍里的人必須擁有相同的道德條件。實(shí)際上,你必須選擇你隊(duì)伍的道德標(biāo)準(zhǔn),這樣就能決定誰(shuí)能進(jìn)這支隊(duì)伍,誰(shuí)不能。比如說(shuō),一個(gè)不守法的邪惡角色就不能加入一支守法善良的隊(duì)伍中,但是中性善良或是中性守法的角色則可以。隊(duì)伍的道德標(biāo)準(zhǔn)會(huì)影響你在介紹中的順序(一共有九種不同道德標(biāo)準(zhǔn)的隊(duì)伍)以及游戲的結(jié)果。除此之外,這種標(biāo)準(zhǔn)對(duì)游戲過(guò)程也沒(méi)有大的影響,不像前幾年龍與地下城的角色扮演類游戲里,人物的對(duì)話會(huì)有差別。不論是善良的,中性的,還是邪惡的角色都必須闖過(guò)寺廟里兇狠的守衛(wèi)者抵御進(jìn)攻者的無(wú)數(shù)次戰(zhàn)斗。
諸如Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor,去年的Neverwinter Nights等等電腦游戲運(yùn)用的都是龍與地下城第三版的規(guī)則,而The Temple of Elemental Evil則是第一款運(yùn)用3.5版規(guī)則的游戲。從名字可以看出,這次的升級(jí)只是改進(jìn)了平衡性,和第三版中的一些命名規(guī)則,對(duì)鐵桿玩家可能意義重大,但對(duì)一般玩家就沒(méi)那么明顯了。
無(wú)論如何,游戲還是盡可能地忠實(shí)了原著,喜歡原著的人當(dāng)然是很樂(lè)意看到這樣。這種創(chuàng)關(guān)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)幾乎囊括了書(shū)里所有的方面。不僅如此,這個(gè)系統(tǒng)本身也十分精致有趣,似乎早就把電腦角色扮演類游戲的概念融入進(jìn)去了。例如,每一輪角色的出動(dòng)都是根據(jù)他或她的等級(jí)而定,像和尚和野人行動(dòng)比較快,每一輪就能比別人先出擊。角色的生命值耗盡之后并不是馬上就死了(這要看他受傷的嚴(yán)重程度),而是呈現(xiàn)半死狀態(tài)——除非他的隊(duì)友救他或是戰(zhàn)斗馬上結(jié)束,他才能活過(guò)來(lái)。另外,大一些的角色,例如巨人,或是擁有長(zhǎng)矛等形狀長(zhǎng)一些武器的人在對(duì)付手持短小武器的人就有了進(jìn)攻的優(yōu)勢(shì)。角色還會(huì)運(yùn)用一些獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)技巧,比如絆倒敵人,或是讓自己在每一輪中多攻擊敵人一次。以上這些只是這個(gè)游戲豐富內(nèi)容的九牛一毛,因此雖然游戲節(jié)奏有些慢,卻決不會(huì)給人厭煩的感覺(jué)。
游戲的界面有時(shí)的確拖了后腿。游戲界面大部分用鼠標(biāo)操作,看起來(lái)十分靈活,其實(shí)卻反應(yīng)遲緩,而且缺乏一些重要的細(xì)節(jié)。鼠標(biāo)的光標(biāo)在屏幕上移動(dòng)不平穩(wěn),因此瀏覽放射形的菜單以及點(diǎn)擊一些小的內(nèi)容就顯得相當(dāng)困難。另外,游戲有時(shí)候?qū)嵲谔覍?shí)原來(lái)的龍與地下城腳本了。每當(dāng)選擇新的技能或是魔法的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有長(zhǎng)長(zhǎng)的可選項(xiàng)目。這些項(xiàng)目的介紹有時(shí)很有幫助,有時(shí)就沒(méi)什么用,常常讓玩家覺(jué)得不知道如何做出最佳選擇。
所以,如果你對(duì)原來(lái)的第三版龍與地下城不是十分熟悉,不知道“劈開(kāi)”對(duì)有些斗士十分有用,或是不知道經(jīng)驗(yàn)值足夠的法師應(yīng)該一有機(jī)會(huì)就練成“火球”等等,The Temple of Elemental Evil對(duì)你來(lái)說(shuō)會(huì)非常難,甚至在創(chuàng)建角色的時(shí)候讓你覺(jué)得疑惑不解。如果這個(gè)游戲能像Neverwinter Nights一樣允許你在角色升級(jí)或是創(chuàng)建角色時(shí)自動(dòng)選擇推薦的角色特征選項(xiàng),也許會(huì)更方便一些。本來(lái)一個(gè)交互式指南,一本詳細(xì)的手冊(cè)和游戲中的幫助系統(tǒng)應(yīng)該可以共同為玩家提供所有應(yīng)該了解的信息,但The Temple of Elemental Evil顯然只是考慮了那些已經(jīng)了解龍與地下城的玩家。
這些玩家大多很快就發(fā)現(xiàn)了游戲中的問(wèn)題,但他們卻不會(huì)因此而對(duì)游戲本身失望。這些問(wèn)題并不會(huì)出現(xiàn)在游戲特別精彩的時(shí)候,而只不過(guò)是有些技能和法術(shù)沒(méi)有發(fā)揮出你希望達(dá)到的效果。游戲的AI也存在問(wèn)題。路線尋找系統(tǒng)的問(wèn)題總是讓你的隊(duì)伍走散,特別是當(dāng)一行人攀爬寺廟狹窄的樓梯的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)你的一兩個(gè)隊(duì)員遭遇敵人的情況,十分糟糕。還有些時(shí)候,你徑直走過(guò)去殺死敵人,他們的隊(duì)友竟然對(duì)你熟視無(wú)睹。大多數(shù)情況下,隊(duì)伍在某物的邊緣行走的時(shí)候總是顯得十分困難,主要都是由于界面難以控制,而魔法和箭本應(yīng)該從角色的手上發(fā)過(guò)去,結(jié)果游戲中顯示的卻是從角色的頭上發(fā)出的。當(dāng)然,這些問(wèn)題發(fā)行一兩個(gè)補(bǔ)丁就可以修復(fù)了,只是它們?cè)诹闶郯姹局谐霈F(xiàn)仍然意味著大多數(shù)玩家享受The Temple of Elemental Evil時(shí)沒(méi)那么順暢了。
這的確十分可惜,因?yàn)槌酥猓琓he Temple of Elemental Evil視覺(jué)效果很棒。游戲把3D,紋理構(gòu)造的人物造型和豐富詳細(xì)的背景結(jié)合起來(lái),使得效果逼真生動(dòng),也造就了迄今為止最讓人印象深刻的一款電腦龍與地下城模式游戲。游戲中多樣的怪物幾乎囊括了原來(lái)龍與地下城經(jīng)典里的所有形象,像小妖精、妖怪、巨人、凝膠方塊、山地巨人蜥蜴人等等,甚至還有更神秘的生物,比如巨大的龍蝦和蟾蜍等。開(kāi)發(fā)者這方面在忠實(shí)原著的基礎(chǔ)上,同時(shí)還為這些角色創(chuàng)造了逼真并符合角色性格的動(dòng)作。The Temple of Elemental Evil里的這些微小方面的創(chuàng)造在游戲進(jìn)程中表現(xiàn)出了它們的作用。你的冒險(xiǎn)家隊(duì)伍形象也很棒,戴的帽子和身上的長(zhǎng)袍連褶皺都十分逼真。還有一些噴血和有趣的法術(shù)效果雖然使系統(tǒng)緩慢,卻也為游戲精巧的圖像添了一筆。不過(guò),你還是得注意游戲里有些大型的戰(zhàn)斗的確讓你的系統(tǒng)處理速度變慢,所以為了讓游戲銜接平滑,還是應(yīng)該適當(dāng)犧牲一下圖像效果。
游戲的聲音效果同樣出色。周圍環(huán)境的背景音樂(lè)融合了低音重復(fù)和打擊樂(lè)器,避免了幾乎在所有角色扮演類游戲中出現(xiàn)的交響樂(lè)音軌,而采用了更為有趣的音樂(lè)。這些音樂(lè)唯一的問(wèn)題就是它們太少了,因此你經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到同一段音樂(lè)的反復(fù)。除此之外,游戲的配音也不太充分,但還算不錯(cuò),而戰(zhàn)斗中的聲音——怪物的吼叫、劍劈中目標(biāo)的聲音和火焰的噼啪聲——都設(shè)計(jì)得很好。
忽略游戲中這樣那樣的問(wèn)題,The Temple of Elemental Evil仍然算得上是這些年來(lái)龍與地下城PC版本中最成功的一款。開(kāi)發(fā)者不僅忠實(shí)于原作的故事,還保留了故事設(shè)置和引人入勝的懸念。結(jié)果使得這款游戲不但有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和美觀的圖像,也讓玩家真切地感受到自己角色成長(zhǎng)的喜悅。很可惜,游戲的邊角做得還有些粗糙,界面和游戲設(shè)置有時(shí)也阻礙了玩家的享受。不過(guò),還是那句老話,The Temple of Elemental Evil單憑開(kāi)發(fā)者能把紙上寫(xiě)的龍與地下城規(guī)則搬上電腦,還設(shè)計(jì)了這么不同尋常的開(kāi)頭和結(jié)局以及深入精致的游戲系統(tǒng),已經(jīng)足以讓玩家覺(jué)得物有所值了。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):SQUARE
- 發(fā)售:2012-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《最終幻想IV》是SQUARE SOFT的著名RPG游戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品(原定為第五部),伴隨著的是畫(huà)面質(zhì)量與音效質(zhì)量的大幅上升,游戲中的怪物形象真正具備了插畫(huà)的水準(zhǔn),在一定程度上展現(xiàn)了天野喜孝的飄逸畫(huà)風(fēng)。本作同時(shí)奠定了之后最終幻想系列的主路線。
日前該游戲接受了PEGI組織的分級(jí),于2014年9月17日登陸PC平臺(tái)。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):Switch
- 開(kāi)發(fā):Game Freak
- 發(fā)售:2025-10-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
這次玩家將來(lái)到全新的舞臺(tái)“密阿雷市”。這里以人與寶可夢(mèng)共存為目標(biāo),大力推進(jìn)都市再開(kāi)發(fā),全新的冒險(xiǎn)將會(huì)在此展開(kāi)。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-04-11
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《最終幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)》是由SQUARE ENIX 制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,打破了死的螺旋,但也失去了最愛(ài)的他。被尊為大召喚師的尤娜卻始終沒(méi)有放棄再次和他相逢的希望。
一個(gè)偶然的發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)尤娜踏上新的旅途。駕馭飛空艇,任天涯海角自由翱翔,變幻職業(yè)裝,不管山高路險(xiǎn)任意攀爬。為的只是多知道一點(diǎn)他的消息……
觀念的沖突帶來(lái)新一輪戰(zhàn)爭(zhēng)的陰影,千年的怨恨引發(fā)又一次大陸的危機(jī)。海鷗團(tuán)應(yīng)時(shí)而生,尤娜再挑重任,以歌聲消除戰(zhàn)爭(zhēng),用愛(ài)情驅(qū)散危機(jī),寧?kù)o的扎納爾坎德,充滿了愛(ài)人們重逢的喜悅。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Eldarune Games
- 發(fā)售:2016-11-29
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
亞歷克多利安,曾經(jīng)是服務(wù)神明的異端審判者。然而他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老而又邪惡的種族,正在從陰影中侵蝕和操縱異端審判團(tuán)。在這款獨(dú)立開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界ARPG《存在之潮 Tides of Existence》中,他必須面對(duì)這些舊神和他曾屬的整個(gè)圣會(huì)團(tuán)體。
《存在之潮》是一款充滿各種任務(wù)的開(kāi)放世界,玩家在其中可以自由探索各個(gè)地點(diǎn),和怪物戰(zhàn)斗。亞歷克會(huì)經(jīng)常受到其他異端審判者的威脅,在其他異端審判者眼中,主人公亞歷克就是叛徒。通過(guò)玩家在游戲中進(jìn)行仔細(xì)的探索和調(diào)查,亞歷克將能夠找到和他們對(duì)抗的手段。
本游戲目前僅有兩名開(kāi)發(fā)人員,正在Indiegogo眾籌網(wǎng)站上籌集60000美元以協(xié)助開(kāi)發(fā)。兩人承諾,《存在之潮》將一直開(kāi)發(fā)下去,無(wú)論是否得到足夠的資金支持。