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排序方式: 更新 熱度
魔域?qū)? (Confrontation)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide
  • 發(fā)售:2012-04-05
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
Cyanide工作室開(kāi)發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的RPG/策略游戲《魔域?qū)埂罚–onfrontation)將于今年第四季度登陸PC。 《魔域?qū)埂肥且豢罱Y(jié)合了經(jīng)典角色扮演元素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,背景設(shè)定在一個(gè)名為Aarklash的魔幻世界中。當(dāng)Rag'narok世紀(jì)來(lái)臨之際,4個(gè)派系為了爭(zhēng)奪Aarklash大陸的統(tǒng)治權(quán)而互相傾軋:野蠻的樹(shù)靈獸人族、兇狠的野獸族、可怕的獅鷲武士族以及恐怖的蝎子族。 本作重點(diǎn)在于策略,玩家要帶領(lǐng)一小隊(duì)精英士兵,把他們發(fā)展成超級(jí)戰(zhàn)士。招募、發(fā)展和武裝你的小隊(duì),尋找共同戰(zhàn)斗的同盟,設(shè)立新的策略消滅你的敵人!
8.0
地下城冒險(xiǎn) (Dungeons of Dredmor)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):gaslamp games
  • 發(fā)售:2011-07-14
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
gaslamp games制作發(fā)行的《Dungeons of Dredmor》是款Rogue like類游戲,游戲中玩家扮演一名冒險(xiǎn)者,被國(guó)王所召喚前去證明你自己。為了榮耀,為了人民,你義無(wú)反顧地走進(jìn)了充滿危機(jī)的地下城,踏上了英雄之路。。。開(kāi)始游戲前將有35個(gè)系別的技能供你選擇其中7個(gè)來(lái)踏上征程,技能類型各種各樣,有基本的劍專精,斧專精,錘專精等,也有富有特色的合成大師,鐵匠專精等,保證讓你選得眼花繚亂。。。游戲的戰(zhàn)斗是回合制的,即你走一格或攻擊一下都算過(guò)了一回合,但同樣充滿了策略。如果你對(duì)自己的近戰(zhàn)格斗技巧沒(méi)有信心,你也可以通過(guò)其他方法來(lái)殺死敵人。比如你可以用弩箭把怪物放風(fēng)箏放死,也可以設(shè)置個(gè)陷阱引誘怪物踩上去,也可以拿起一個(gè)炸彈就扔過(guò)去,戰(zhàn)斗方式非常多樣化。
9.6
黑客戰(zhàn)隊(duì):異度神兆 (E.Y.E.: Divine Cybermancy)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Streum On Studio
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《E.Y.E》是基于Valve的Source引擎開(kāi)發(fā)制作,是一款全新的RPS(FPS+RPG)游戲,在游戲中,玩家將要扮演一名來(lái)自陌生而又神秘的社會(huì)的精英士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。   游戲設(shè)置在黑暗的未來(lái),玩家所扮演的精英士兵是來(lái)自于一個(gè)很強(qiáng)大的名為Secreta Secretorum的組織,這個(gè)組織正想盡一切辦法奪取強(qiáng)大的聯(lián)邦政府的統(tǒng)治。而另一個(gè)神秘而又強(qiáng)大,承載著整個(gè)人類的恐懼的外太空入侵者迫使他們必須先對(duì)抗外敵。   在游戲中玩家可以使自己的角色進(jìn)化,購(gòu)買一些全新的武器和身體附件,研究一些全新的科技,使用全新的力量。玩家還要控制好角色精神和肉體之間的平衡,阻止他陷入瘋狂的境地。   游戲設(shè)置在黑暗而又神秘的宇宙(靈感來(lái)源于《銀翼殺手》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》和《戰(zhàn)錘40K》),游戲中包含有10個(gè)身體和精神技能,14中移植和升級(jí)附件,同時(shí)還融入了R&D系統(tǒng),這些都將為融合著陰謀、恐怖和叛亂的復(fù)雜劇情而服務(wù)。而這款游戲是根據(jù)Streum On工作室在1998年開(kāi)發(fā)的一款RPG《AVA》改編制作。 游戲特點(diǎn):   ·多人游戲、團(tuán)隊(duì)游戲和合作模式將直接影響到單人游戲模式,反之亦然。單人游戲和多人游戲的局限性將不復(fù)存在。   ·在游戲中,心理和身體上的創(chuàng)傷將分開(kāi)管理計(jì)算。   ·25種武器、不同的射擊模式、動(dòng)態(tài)的精準(zhǔn)度、穿透性的射擊、機(jī)械瞄準(zhǔn)鏡和經(jīng)過(guò)擴(kuò)展的縮放范圍。   ·游戲中具有完整的黑客系統(tǒng)。擁有5中破壞性的精密PSI能力。   ·游戲中的20個(gè)NPC具有非劇本化,具有十足活力與效率的AI,具有一定的主動(dòng)性。近戰(zhàn)時(shí)運(yùn)用先進(jìn)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高度細(xì)節(jié)化。由于Source引擎的出色物理效果,游戲的物理特效也十分真實(shí)。   ·游戲擁有眾多主線和支線任務(wù),動(dòng)態(tài)環(huán)境效果,非線性等級(jí)提升系統(tǒng),隨機(jī)NPC生成、隨機(jī)類型和隨機(jī)出現(xiàn),使得游戲具有極佳的可玩性。死亡對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也不再有任何懲罰,無(wú)需重新開(kāi)始當(dāng)前任務(wù)。   ·玩家無(wú)需重新讀取便可在開(kāi)放環(huán)境的游戲中暢游多個(gè)小時(shí)。
8.9
丁神的詛咒擴(kuò)展包:惡魔戰(zhàn)爭(zhēng) (Dins Curse)
  • 更新:2011-05-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Soldak Entertainment
  • 發(fā)售:2010-05-30
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《丁神的詛咒(Dins Curse)》第一部擴(kuò)展內(nèi)容“惡魔戰(zhàn)爭(zhēng)(Demon War)”,該作支持單人游戲及多人合作模式。 《丁神的詛咒:惡魔戰(zhàn)爭(zhēng)》將會(huì)非常瘋狂,在經(jīng)歷了和死靈Ciglio的第四次大戰(zhàn)后,亡靈大軍已使世界一片混亂,他們開(kāi)始肆無(wú)忌憚的攻擊一切,惡魔之王對(duì)此十分滿意,它勢(shì)必要將人類之城Serina夷為平地。 這款Diablo類地牢RPG,將有隨機(jī)地圖,NPC及BOSS的動(dòng)態(tài)會(huì)隨時(shí)間流逝而變化,完成任務(wù)時(shí)有時(shí)間限制。
7.6
樂(lè)高加勒比海盜:亡靈寶藏 (LEGO Pirates)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wii
  • 開(kāi)發(fā):TT Games
  • 發(fā)售:2011-05-29
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
迪士尼互動(dòng)工作室透露了他們與樂(lè)高玩具的最新合作計(jì)劃,以大熱電影系列《加勒比海盜》為藍(lán)本制作的樂(lè)高系列游戲新作《樂(lè)高加勒比海盜》被公布。這是自《樂(lè)高星球大戰(zhàn)》《樂(lè)高印第安納瓊斯》《樂(lè)高哈利波特》等作品后,樂(lè)高系列所嘗試的新領(lǐng)域,游戲?qū)⑴浜辖衲?月上映的系列電影新作《加勒比海盜4:陌生的潮汐》同期上市,登陸XBOX360、PS3、Wii、PSP、DS和PC平臺(tái)。   《樂(lè)高加勒比海盜》符合樂(lè)高系列的一貫風(fēng)格,除了重現(xiàn)原著中那些經(jīng)典劇情、人物和場(chǎng)景外,各種幽默搞笑橋段也不會(huì)缺少。游戲包含數(shù)量眾多的可控制角色以及超過(guò)20個(gè)關(guān)卡,另外還支持雙人協(xié)力。
8.1
神界2:龍騎士傳奇 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): DTP Entertainment
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《神界2:龍騎士傳奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龍裔》及其擴(kuò)展包《神界2:復(fù)仇之炎》的整合重制版。它將帶來(lái)超過(guò)60小時(shí)的游戲時(shí)間,以及超過(guò)180個(gè)原創(chuàng)任務(wù)的角色扮演體驗(yàn)。
9.6
幻想三國(guó)志4外傳 (Fantasia Sango4 Expansion Pack)
  • 更新:2024-08-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
本作是「幻想三國(guó)志」系列最新作也是最終完結(jié)篇,故事將會(huì)補(bǔ)完「幻想三國(guó)志 4」在劇情中沒(méi)有交代的情結(jié),以及以仙人樓澈為主的全新劇情故事,另外可參與戰(zhàn)斗的人數(shù)上也大幅增加,增添更多的戰(zhàn)斗豐富性以及樂(lè)趣。本作確定于夏天上市,為此系列畫下休止符。 ◆ 主角換人做做看,四代伏筆大揭密 本次外傳的劇情,是以天界的任性仙人—樓澈擔(dān)任主角,描述在與紫丞相遇之前,是如何與蘇袖、南宮毓相識(shí)結(jié)伴同行,又是如何與天界眾神互動(dòng),以及在本傳中,在樓澈與紫丞分開(kāi)進(jìn)行的時(shí)期,樓澈所經(jīng)歷的、原本所沒(méi)有交代的故事一次補(bǔ)完,在關(guān)鍵時(shí)期,也可以選擇用不同的主角路線游玩唷。除此之外,在結(jié)局部份也新增樓澈與女主角們的感情結(jié)局,所以對(duì)于支持樓澈,覺(jué)得所有好處都被紫丞占盡的樓樓后援會(huì)粉絲來(lái)說(shuō),這可是一個(gè)解除怨念的絕佳機(jī)會(huì)。 ◆ 前作主角神秘現(xiàn)身,昔日角色全新面貌 一代主角姬霜將神秘出現(xiàn)在外傳的故事之中,在一代故事的10年后,姬霜變的更加成熟絕美,他是基于什么樣的理由出現(xiàn)在外傳故事,與樓澈主角們又有什么樣的恩怨糾葛呢?除了姬霜之外,還會(huì)有其他前代主角出現(xiàn)嗎?這些謎題請(qǐng)玩家親自來(lái)體驗(yàn)囉。 ◆ 戰(zhàn)斗成員全員到齊,化神猛將如虎添翼 在戰(zhàn)斗部份,原本被定位為重要角色無(wú)法加入戰(zhàn)斗的瓔珞、蘇袖與南宮毓,在外傳中也升格為主角群,成為在戰(zhàn)斗中不可或缺的即戰(zhàn)力,化神也再增加數(shù)量,使戰(zhàn)斗的組合樂(lè)趣加倍。另外在劇情部份,也會(huì)將南宮毓與公孫宛兒告吹的戀情秘辛、南宮家與公孫家的恩怨糾葛作一個(gè)完整交代,讓所有喜愛(ài)上述角色的玩家可以更接近深入了解他們的故事。還有,一代及二代大家所知曉的角色,也將全新出場(chǎng),他們又會(huì)與樓澈一行人激蕩出什么火花呢? ◆ 神秘完美大結(jié)局,讓玩家一嘗宿愿 除了以上介紹的不同點(diǎn)以外,游游戲里還加入了其他的新要素,其中包括一些不為人知的隱藏劇情與重要角色分支事件,以及玩家心心念念的神秘完美大結(jié)局。至于結(jié)局之后是否有全新劇情,就請(qǐng)大家將「幻想三國(guó)志4外傳」帶回家,讓自己隨著樓澈的冒險(xiǎn)親自來(lái)見(jiàn)證吧。
9.9
軒轅劍外傳:云之遙 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 發(fā)售:2010-01-12
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
洛陽(yáng)少年徐暮云,幼時(shí)遭逢變故,流落荒野,幸得魏國(guó)前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。在洛陽(yáng)的那段童年時(shí)光中,暮云與青梅竹馬蘭茵、以及魏國(guó)名將張合之孫張誥相交甚篤,一同習(xí)劍成長(zhǎng)。十年匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽(yáng)的少年劍客,但為求精進(jìn),暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張合,報(bào)效朝廷… 紀(jì)元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀(jì)尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷;屢次交兵的南方孫權(quán)本就蠢蠢欲動(dòng),而沉寂多年的西川蜀漢,更于丞相諸葛亮令下,于紀(jì)元二二八年也開(kāi)始頻頻出兵進(jìn)犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動(dòng)蕩里。 在此之時(shí),暮云受到義兄曹侍中之托,屢次前往戰(zhàn)場(chǎng)協(xié)助魏軍作戰(zhàn);然而,由于徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙云等人相交甚篤,極為擔(dān)心老友安危,因此十分反對(duì)暮云參與戰(zhàn)事,讓暮云深陷在父親與義兄的矛盾立場(chǎng)里……
7.6
賞金奇兵2:赫多蘭朵 (Helldorado)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2009-05-01
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
游戲背景設(shè)定在1883年夏天,在Santa Fe(地名?)的Lester Lloyd去世并下葬了,他所建立的鐵路帝國(guó)也隨之崩潰了,Cooper此時(shí)感受到了復(fù)仇所帶來(lái)的痛苦與愉悅,但這只是很短的瞬間,因?yàn)橛行碌臑?zāi)難出現(xiàn)了并再次威脅著他,Doc McCoy失蹤了,據(jù)說(shuō)他被綁架后遭人下了毒,Santa Fe的教堂里有人約見(jiàn)了Cooper ,在那這些人開(kāi)始了一個(gè)邪惡的計(jì)劃:為了保證Docs的生命,神秘人讓Cooper背負(fù)著犯罪的污名完成了幾個(gè)任務(wù),為了拯救Doc McCoy的生命,Cooper必須與他的同伴一起完成任務(wù)并最終脫離那里。
9.9
格蘭蒂亞2 (Grandia 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GameArts
  • 發(fā)售:2003-01-20
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
日本的角色扮演游戲在計(jì)算機(jī)上向來(lái)沒(méi)有顯著的地位,這并不需要爭(zhēng)論--事實(shí)就是如此。幾年之前,F(xiàn)inal Fantasy系列的兩部作品被移植到了計(jì)算機(jī)平臺(tái)上,但是這些游戲在計(jì)算機(jī)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到在Sony公司PlayStation主機(jī)上的成就,或許這就是Square漸漸從計(jì)算機(jī)游戲?qū)玫龅木売?。因此,除了去年兩個(gè)家用主機(jī)風(fēng)格的RPG--Summoner和Anachronox之外,專著的計(jì)算機(jī)游戲玩家基本上沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)日本對(duì)角色扮演類型的獨(dú)特詮釋。但這對(duì)于Grandia II是一件好事,這個(gè)日本的角色扮演游戲最初是在Sega公司已經(jīng)放棄的Dreamcast平臺(tái)上推出的。 Ubi Soft不僅在美國(guó)發(fā)行了其Dreamcast版本,而且最近還發(fā)行了PlayStation 2版本和計(jì)算機(jī)版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多數(shù)家用主機(jī)RPG一樣,玩家無(wú)法任意存儲(chǔ)進(jìn)度,而且情節(jié)是非常線性的。Grandia II也沒(méi)有大多數(shù)計(jì)算機(jī)RPG那么嚴(yán)肅的主題,不過(guò)如果你能夠接受文化的沖突和家用主機(jī)移植游戲的一些典型缺陷,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)Grandia II提供了大量迷人的樂(lè)趣。 Grandia II的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是其最出色的方面之一,游戲中并沒(méi)有大多數(shù)日本RPG反反復(fù)復(fù)的隨機(jī)戰(zhàn)斗,因?yàn)镚randia II完全取消了隨機(jī)遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也比一般作品更加有趣--非常動(dòng)態(tài)化,而且感覺(jué)更象一個(gè)格斗游戲而不是RPG。玩家會(huì)看到自己的角色在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)、進(jìn)入攻擊敵方的最佳位置。戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)的,只有在己方一個(gè)角色準(zhǔn)備好行動(dòng)室才會(huì)暫停。這時(shí)角色會(huì)有各種各樣的選項(xiàng)--他們可以對(duì)選中的敵人進(jìn)行組合攻擊或者比組合技更快但威力較小的緊急攻擊。此外角色還可以使用不同類型的魔法以及物品和強(qiáng)大的特殊能力,當(dāng)然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一個(gè)主動(dòng)系統(tǒng)--一旦玩家為自己的角色選擇一個(gè)行動(dòng),那么角色不會(huì)立刻發(fā)動(dòng)。敵人也遵守同樣的規(guī)則,因此如果看到一個(gè)敵人準(zhǔn)備特殊行動(dòng),那么玩家有機(jī)會(huì)利用反擊造成額外的傷害并且令敵人失去本回合行動(dòng)的能力。無(wú)論何種情況,戰(zhàn)斗都具有流暢的動(dòng)畫效果,而且在視覺(jué)方面也會(huì)給人留下深刻的印象,盡管多邊形構(gòu)成的角色有些粗糙。盡管Grandia II中的戰(zhàn)斗節(jié)奏迅速而且很有趣,但是有時(shí)是完全可以避免的。玩家可以看到隱藏在每個(gè)地區(qū)中的敵人,他們會(huì)在玩家接近的時(shí)候沖出來(lái)。有時(shí)玩家可以偷偷摸摸繞到敵人的后面,這時(shí)就有了首先攻擊的機(jī)會(huì),但是敵人可以做出類似的行動(dòng),因此必須小心自己的背后。 Grandia II并不是一個(gè)特別困難的游戲--玩家的角色很強(qiáng)大,而且都是多面手,并不需要專門發(fā)展某個(gè)方面的能力。Ryudo既可以是最佳的戰(zhàn)士也可以是最佳的醫(yī)師。這是因?yàn)镚randia II中的角色發(fā)展集成了一個(gè)開(kāi)放的系統(tǒng),玩家可以把任何或者全部的隊(duì)員都發(fā)展成強(qiáng)大的全面型角色。雖然角色在每一次戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)而提升等級(jí),但每一場(chǎng)戰(zhàn)斗還會(huì)提供用來(lái)開(kāi)啟新魔法符咒和特殊能力并增強(qiáng)這些能力的點(diǎn)數(shù)。這些點(diǎn)數(shù)是全體共有的--角色并不是象獲得經(jīng)驗(yàn)值那樣各自得到這些點(diǎn)--因此玩家可以將其全部分配給一個(gè)角色或者根據(jù)自己的意愿分給多個(gè)角色。 從技術(shù)觀點(diǎn)看Grandia II或許不是特別優(yōu)秀--細(xì)節(jié)不夠豐富的3D模型和單調(diào)的環(huán)境表現(xiàn)出了游戲家用主機(jī)的血統(tǒng)--但是其視覺(jué)設(shè)計(jì)是非常出色的。富有表現(xiàn)力的動(dòng)畫和精美的精制肖像為角色賦予了大量的個(gè)性,游戲的一些場(chǎng)景實(shí)際上相當(dāng)美麗。整個(gè)游戲有著非常一致的外觀,這有助于令玩家沉浸到冒險(xiǎn)中去,低分辨率的紋理和偶爾降低的幀速率等技術(shù)問(wèn)題并不會(huì)真正令玩家感到煩惱。有點(diǎn)麻煩的是游戲?qū)θ珓?dòng)態(tài)視頻效果的處理方式--過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫或者戰(zhàn)斗中的動(dòng)畫--遺憾的是,視頻和其他圖形效果相比相當(dāng)粗糙和虛假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事實(shí)上計(jì)算機(jī)版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音頻方面不是很得力,為了同游戲不太嚴(yán)肅的設(shè)定相一致,音樂(lè)一般都比較輕快,但是也有一些相當(dāng)黑暗和傷感的主題。玩家對(duì)Grandia II中的音樂(lè)會(huì)有非常強(qiáng)烈的感受--至少音樂(lè)相當(dāng)吵鬧,幾乎淹沒(méi)了其他的聲音效果,除了非常高的腳步聲之外。而配音方面的表現(xiàn)和角色設(shè)計(jì)本身一樣夸張。不過(guò)配音和角色具有良好的配合,也為他們賦予了生氣。Ubi Soft在這方面有一些公認(rèn)的天才--一些主要角色的配音聽(tīng)起來(lái)和其他游戲或者卡通片有些類似。 大體上看,Grandia II中有著大量的變化。除了同敵人戰(zhàn)斗和在城鎮(zhèn)中與人們交談之外,玩家還會(huì)游歷從山脈到地下城等等大量不同類型的地區(qū)。有時(shí)候玩家需要解決一些基本的迷題才能通過(guò)一個(gè)地區(qū),這些迷題并不是非常困難,它們?yōu)橛螒蛟黾恿艘恍┹p松的時(shí)刻。游戲本身不允許玩家過(guò)于偏離主故事線,因此雖然經(jīng)驗(yàn)更豐富的RPG玩家會(huì)對(duì)自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下來(lái)要做什么,這一點(diǎn)還是值得欣賞的。加上Grandia II的地區(qū)普遍很小,玩家一般不會(huì)在游戲中陷入困境。盡管情節(jié)發(fā)展的比較快,但Grandia II并不是一個(gè)短暫的游戲,玩家需要大約30小時(shí)左右的時(shí)間才能抵達(dá)終點(diǎn)。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末發(fā)行的,計(jì)算機(jī)版本本質(zhì)上是同樣的游戲,雖然已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)的時(shí)間,但完整無(wú)缺的移植畢竟是一件好事。計(jì)算機(jī)平臺(tái)上還沒(méi)有太多的日本RPG游戲,因此Grandia II可以說(shuō)是其中更為出色的一個(gè)。目前我們無(wú)法確保它可以吸引傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)角色扮演游戲的愛(ài)好者--Grandia II單線性的游戲性、"年輕人"的敏感性、以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)不太可能吸引那些尋求另一個(gè)Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已經(jīng)玩過(guò)一些日本RPG、或者積極地接受它們,那么Grandia II肯定會(huì)提供巨大的樂(lè)趣。游戲出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富多彩的角色足以將其推薦給那些喜愛(ài)Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一員,那么這將是不必購(gòu)買家用主機(jī)又能嘗試一個(gè)優(yōu)秀日本RPG的好機(jī)會(huì)。
9.3
戰(zhàn)女神ZERO
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):eukleia
  • 發(fā)售:2008-06-13
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:日文
主人公セリカ,盡管其肉體被許多英雄們視為目標(biāo)(被盯上也可以……),卻依然吸收著肉體的力量生存著,指向巨大瘋狂齒輪的真相的戰(zhàn)女神系列的最新作。 本作是描寫主人公セリカ變?yōu)閺s神者最初的那段故事,未出1999年「戦女神」2002年「戦女神2~失われし記憶への鎮(zhèn)魂歌~」的續(xù)集而是為了讓剛接觸的玩家也能享受樂(lè)趣的作品。 同樣設(shè)計(jì)成了讓玩過(guò)過(guò)去作品的玩家也能享受到如舊作中作為盟友存在的魔神ハイシェラ被封入劍中的原委及「ディル=リフィーナ」的世界觀等懷念之感與未講述的新故事。
9.4
刀劍封魔錄 (Blade & Sword.CHS.Green)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2022-02-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
這是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠(yuǎn)古時(shí)代,用手中的刀劍對(duì)抗企圖吞并天下的商紂陰魂。游戲的情節(jié)雖然離不開(kāi)殺妖長(zhǎng)級(jí)的老套,但是當(dāng)你見(jiàn)到這款游戲后,一定會(huì)被那痛快淋漓的砍殺感覺(jué)和細(xì)致入微的操作系統(tǒng)所傾倒,我們相信這是一款可以開(kāi)創(chuàng)國(guó)產(chǎn)ARPG游戲新紀(jì)元的作品。
6.5
圣女之歌2:撒雷母天使 (Heroine Ahthem 2: The Angel of Sarem)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):唯晶科技
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
歷時(shí)近一年的期待焦點(diǎn),風(fēng)雷游戲創(chuàng)作史上最長(zhǎng)的一次冒險(xiǎn)旅程 「圣女之歌二~撒雷母天使」是一年多前所發(fā)售之「圣女之歌~人魚的新娘」的續(xù)作,一年多以來(lái),不僅深受玩家期待,更在各媒體的單機(jī)游戲期待排行榜名列前三名長(zhǎng)達(dá)十個(gè)月之久。原本風(fēng)雷小組打算將自創(chuàng)的「圣女之歌」長(zhǎng)篇小說(shuō)拆成三~六部曲的角色扮演游戲,但是由于感受到玩家們熱烈的期待,風(fēng)雷小組便延長(zhǎng)製作期、追加數(shù)百萬(wàn)的研發(fā)經(jīng)費(fèi),將所有故事內(nèi)容全部集結(jié),使得本次發(fā)售之「圣女之歌二~撒雷母天使」成為「圣女之歌」長(zhǎng)篇故事的「大完結(jié)篇」,游戲長(zhǎng)度因此長(zhǎng)達(dá)70小時(shí),風(fēng)雷小組稱之「風(fēng)雷游戲創(chuàng)作史上動(dòng)員人數(shù)最多、研發(fā)經(jīng)費(fèi)最巨、游戲內(nèi)容也最長(zhǎng)的一次經(jīng)典作品」。 ●超長(zhǎng)篇的冒險(xiǎn)旅程,搭載超高效能的壓縮引擎 「圣女之歌二~撒雷母天使」既然是一部大完結(jié)篇的長(zhǎng)篇冒險(xiǎn),許多玩家們擔(dān)心的游戲容量等硬體需求的問(wèn)題,風(fēng)雷小組也貼心地提供解決方桉;風(fēng)雷小組半年多前即與多家國(guó)外的程式研發(fā)公司合作研發(fā)了兩套壓縮技術(shù),一套用來(lái)壓縮劇情動(dòng)畫影片,除了可讓所有低階配備的玩家都可以順暢的看到動(dòng)畫影片,檔桉容量更可說(shuō)是相當(dāng)?shù)谋⌒。涣硪惶讐嚎s技術(shù)則用來(lái)壓縮游戲的所有資料,相較于前作「圣女之歌~人魚的新娘」,本作擁有前作近六倍的游戲長(zhǎng)度,游戲的硬碟容量卻比前作來(lái)得小,僅約2.2GB。 ●多項(xiàng)進(jìn)化再進(jìn)化的游戲系統(tǒng),六十馀首全新配樂(lè) 「圣女之歌二~撒雷母天使」為了讓玩家徹底感覺(jué)這是一套完全新的作品,已重新設(shè)計(jì)了許多新的游戲系統(tǒng),例如︰自動(dòng)地圖繪製,讓玩家們永遠(yuǎn)不再迷路,又例如︰嶄新的熱鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)與戰(zhàn)斗隊(duì)員更換系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗時(shí)操作比前作更加便利且具有戰(zhàn)略性。由于游戲的劇情超越前作六倍之多,因此風(fēng)雷小組再度邀請(qǐng)?jiān)鲗?dǎo)配樂(lè)「守護(hù)者之劍2」(由TGL製作發(fā)行) 與「圣女之歌~人魚的新娘」的國(guó)際級(jí)的配樂(lè)大師-周志華老師,新創(chuàng)六十馀首動(dòng)人的配樂(lè),穿插這部長(zhǎng)達(dá)七十小時(shí)的長(zhǎng)篇冒險(xiǎn)。 ●數(shù)十個(gè)支線劇情與小游戲,加上細(xì)膩的劇情演出詮釋動(dòng)人的愛(ài)情傳說(shuō) 「圣女之歌二~撒雷母天使」完全延續(xù)前作劇情,但是經(jīng)過(guò)風(fēng)雷小組的細(xì)心規(guī)劃后,風(fēng)雷小組有信心即使沒(méi)有玩過(guò)前作,依然可以從本次的大完結(jié)篇作品中深入了解「圣女之歌」世界的文化與感情。除了延續(xù)前作將會(huì)有眾多的「趣味小游戲」穿插在長(zhǎng)篇冒險(xiǎn)中,風(fēng)雷小組還設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)支線劇情,讓游戲的耐玩度達(dá)到最高峰,而前作中所點(diǎn)到即止的男女主角三角愛(ài)情,在本作中將有極為豐富的深刻情節(jié),輔以極為細(xì)膩的2D人物角色動(dòng)畫演出,都等著各位玩家們細(xì)心體會(huì)。 ◎前回游戲介紹 轉(zhuǎn)戰(zhàn)海洋的浪漫奇遇、深情晃蕩的浪影波光。乘著一代在今夏掀起的圣女之歌浪潮,這次「圣女之歌二」將以高潮不斷、超乎想像的劇情為音符,邀玩家一起進(jìn)入千變?nèi)f化的關(guān)卡、場(chǎng)景,共譜一程新世紀(jì)的驚幻之旅。 「圣二」的故事與一代相互連接并進(jìn)一步地完全揮灑開(kāi)來(lái)的。一代中純真正直的女主角離開(kāi)神祕(mì)的人魚領(lǐng)地后,重回未獲神饒恕的人間,在自我與善惡真相的追尋中,被迫離開(kāi)以生命捍衛(wèi)的家園。二代則完整地將艾妲離開(kāi)家園、正式踏入一連串神、人、魔複雜交錯(cuò)的陰?#092;糾葛的過(guò)程,毫不保留地呈現(xiàn)出來(lái),原本預(yù)計(jì)分三代來(lái)詮釋的故事一口氣推出,讓玩家痛快體驗(yàn)這段熱血兒女在絕望惡劣的環(huán)境、命?#092;下,追尋自我價(jià)值與理想的生命之歌。 在游戲中,玩者將跟隨主角艾妲、忽倫、茱兒等人,從斯坎蒂伐大陸的荒野冰原、到詭變墮落的慾望之城—亞薩城、再轉(zhuǎn)戰(zhàn)、深入魔鬼海域,揭開(kāi)海上梟雄們不為人知的世界、最后甚至要和人類最難以抗拒的神祕(mì)力量對(duì)陣決戰(zhàn)。這中間,玩者還會(huì)意外造訪許多人類未知的神祕(mì)國(guó)度、當(dāng)然,這其中也包括自一代便引起熱烈期待、冉冉騰空而起的飛天艇,整個(gè)冒險(xiǎn)旅程共約由七百多個(gè)場(chǎng)景,近千個(gè)角色奢華打造而成。 除了風(fēng)評(píng)甚佳的美術(shù)音樂(lè)表現(xiàn)與驚奇滿點(diǎn)的劇情,「圣二」在游戲性上增加了不少令人期待的設(shè)計(jì): ◎戰(zhàn)斗中途可更換隊(duì)友應(yīng)戰(zhàn) 戰(zhàn)斗時(shí)雖然只有四名隊(duì)友可以應(yīng)戰(zhàn),但戰(zhàn)斗期間仍然可以更換隊(duì)友,臨機(jī)應(yīng)變。例如面對(duì)不同屬性組合的怪物族群時(shí),可以挑選合適的隊(duì)友應(yīng)戰(zhàn),達(dá)到攻守兼?zhèn)涞男ЧH绻嘘?duì)友受傷瀕死,也可以趕緊由預(yù)先設(shè)定好的其他隊(duì)友來(lái)之替代。 ◎應(yīng)戰(zhàn)招式、時(shí)間及位置須全盤的?#092;籌帷幄 戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,圣二仍延續(xù)圣一新創(chuàng)的主要模式,由玩者針對(duì)應(yīng)戰(zhàn)招式、時(shí)間及位置做全盤的?#092;籌帷幄,可以上場(chǎng)應(yīng)戰(zhàn)的隊(duì)員人數(shù)也維持原先四人的設(shè)定。 ◎魔石系統(tǒng)進(jìn)化!可召喚出魔法專屬的精靈 圣二的魔法採(cǎi)用魔法石組合系統(tǒng),嘗試過(guò)一代魔法石組合系統(tǒng)的玩者在二代中仍可繼續(xù)享受四處蒐集魔法石來(lái)組合魔法的樂(lè)趣。不同的是在合成魔法的特效及威力上,二代將會(huì)帶給玩者新的感受。 相較于一代,「圣二」以更具有繪畫感的筆觸、更飽和亮麗的用色,建構(gòu)深富卡通化風(fēng)格的場(chǎng)景,優(yōu)游其中,玩者會(huì)有走入美麗圖畫的感覺(jué),欣賞其中的劇情演出,就像觀賞一部美不勝收的2D動(dòng)畫電影。然而在夢(mèng)幻氣息中,卻又在小地方做出細(xì)膩、逼真的呈現(xiàn)。 關(guān)卡方面,「圣二」加入許多增添趣味及挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。這些關(guān)卡不但都是攸關(guān)劇情進(jìn)行,配合故事中的事件與任務(wù)精心設(shè)計(jì)成的過(guò)關(guān)式小游戲,難度、過(guò)關(guān)技巧都比前一代更多樣化,例如加入動(dòng)作或策略要素,互動(dòng)感的提高,讓玩者在挑戰(zhàn)關(guān)卡、完成任務(wù)的同時(shí),能更深刻地融入故事情境。 為了提升RPG愛(ài)好玩家探索樂(lè)趣,「圣二」在游戲中刻意加入散佈在游戲各處的隱藏劇情、隱藏寶物,來(lái)替玩者的冒險(xiǎn)意外加味加料。隱藏寶物的部份,若能要蒐集到足量的特定物品,還可以到精靈村換取幫你額外加分的裝備或?qū)毼铩?
9.5
龍與地下城:匕首谷 (Dungeons Dragons Daggerdale)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā): Bedlam Games
  • 發(fā)售:2011-05-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《龍與地下城:匕首谷》中,玩家可以單獨(dú)游戲,也可以和好友一同闖關(guān),游戲中允許最多4名玩家一起游戲。游戲中將有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修習(xí)。
6.0
英雄傳說(shuō):零之軌跡 (The Legend of Heroes ZERO NO KISEKI)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC Switch 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):歡樂(lè)百世
  • 發(fā)售:2011-08-28
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
《零之軌跡》開(kāi)始于《空之軌跡the 3rd》結(jié)束的數(shù)月后,故事的舞臺(tái)是大陸西部的克洛斯貝爾自治州。   克洛斯貝爾曾是帝國(guó)跟共和國(guó)爭(zhēng)奪之地,如今則發(fā)展為大陸屈指可數(shù)的貿(mào)易金融都市。中心城市克洛斯貝爾市的規(guī)模,大約是前作利貝爾王都格蘭塞爾的4到5倍左右。因?yàn)榈蹏?guó)與共和國(guó)的壓力,受兩國(guó)左右的官員們的政治斗爭(zhēng)不斷擴(kuò)大,加上黑社會(huì)與國(guó)外犯罪組織的崛起,紛爭(zhēng)事件頻發(fā)。   為防止事件沖突進(jìn)一步升級(jí),克洛斯貝爾警察局新成立了特別任務(wù)搜查科,匯集了新人搜查官羅伊德·班寧斯,市長(zhǎng)孫女艾莉·麥克道爾,年輕的魔導(dǎo)師緹歐·布拉托以及原警備隊(duì)員蘭迪·奧蘭多,他們將會(huì)在這個(gè)光與暗的巨大都市里開(kāi)創(chuàng)全新的冒險(xiǎn)!
7.2
仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳 (Chinese Paladin 5 Plus)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):北京軟星
  • 發(fā)售:2013-01-15
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發(fā)的一款電腦單機(jī)角色扮演游戲。 本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第七部作品,故事主題為“牽絆”,劇情發(fā)生年代為《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事背景二十多年前。
7.3
出馬 (Spirit Possession)
  • 更新:2025-05-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Looking Glass Studios,SS Studios
  • 發(fā)售:2025-05-28
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《出馬》是一款結(jié)合了AVG和掛機(jī)玩法的恐怖互動(dòng)真人影視游戲,脫變于東北傳統(tǒng)民俗出馬仙,同時(shí)融合了掛機(jī)玩法,不僅讓你有視覺(jué)體驗(yàn),還有超高的成就收集體驗(yàn)。
8.0
Dream Abyss: Survivors (Dream Abyss: Survivors)
  • 更新:2025-05-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Studio215
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
一款設(shè)定在夢(mèng)境世界的時(shí)尚風(fēng)格 Roguelike 動(dòng)作RPG! 與少女莉莉一起踏上神秘旅程,拯救被噩夢(mèng)困住的妹妹。 擊敗源源不斷的夢(mèng)魘怪物,闖過(guò)關(guān)卡, 用強(qiáng)力技能與美少女角色征服深淵!
8.0
超級(jí)妙音鳥(niǎo) (Super Kalavinka)
  • 更新:2025-05-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Hou Xiaohou
  • 發(fā)售:2025-05-26
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
《超級(jí)妙音鳥(niǎo) Super Kalavinka》是一款以迦陵頻伽神鳥(niǎo)為背景的動(dòng)作角色扮演游戲。你將扮演一位卡通“超級(jí)妙音”,為了探尋最美妙的聲音,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的神樹(shù)冒險(xiǎn)之路。
7.0
蝎之尾 (TailofScorpios)
  • 更新:2025-05-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Jabberworks
  • 發(fā)售:2025第三季度
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《蝎之尾》是一款架空歷史的懸疑推理AVG。七十年代初,在戰(zhàn)爭(zhēng)中孕育出的新政權(quán)國(guó)南希國(guó)的領(lǐng)土內(nèi),一場(chǎng)圍繞著少女們的陰謀正在悄悄醞釀,作為私家偵探的張成在天臺(tái)邂逅了一名翹課的少女,在接受了少女的調(diào)查委托后,開(kāi)始了一系列的調(diào)查,并得以窺探到,隱藏在復(fù)雜時(shí)代背景后的一個(gè)個(gè)真相……
7.8