您的位置: 單機 > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
鹿鼎記2 (SnowWolf Studio)
  • 更新:2000-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SnowWolf Studio
  • 發(fā)售:2000年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《鹿鼎記2》為了和一代有個區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結(jié)束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護送建寧公主下嫁云南平西王府吳應(yīng)熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個最絕妙的小人物,沒有高強的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應(yīng)用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當(dāng)然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關(guān)系,完成他所交付的各項敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會反清復(fù)明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當(dāng)然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強的美女騙到隊伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個人強大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當(dāng)小寶有搞不定的事情時,還可以隨時切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報與線索。 西元一六六一年,康熙幼年即位,時值大清帝國政局最為不穩(wěn)之時,內(nèi)有鰲拜弄臣為亂,外有三藩為禍。鰲拜權(quán)傾一時,手?jǐn)埑V大權(quán),三藩手持重兵不聽中央號令。康熙幸獲韋小寶之助,擒殺鰲拜。鰲拜雖已伏誅,三藩之勢依舊。清廷每年耗在三藩的軍餉,高達全國歲入之半。三藩深知清廷早有削藩之意,於是暗中醞釀造反??滴鯙榍箜樌贩?,將建寧公主下嫁吳應(yīng)熊,并令韋小寶送婚云南。 對了,這就是《鹿鼎記貳》的開場,為了和一代有個區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結(jié)束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護送建寧公主下嫁云南平西王府吳應(yīng)熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個最絕妙的小人物,沒有高強的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應(yīng)用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當(dāng)然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關(guān)系,完成他所交付的各項敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會反清復(fù)明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當(dāng)然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 前面提到小說中韋小寶是個武功極爛的人,但是既然是角色扮演游戲,武功與戰(zhàn)斗方式是非常重要的。為了讓玩家在游戲中享受戰(zhàn)斗,企劃小組特別設(shè)計了兩種不同的游戲方式。咱們的韋爵爺雖然功力不好,但是仍有許多的機會學(xué)得許多武功,像學(xué)自陳近南的凝血神抓、海大富的大慈大悲千葉手、如果拿到火槍的話,還有火槍連擊等高殺傷力的武功。玩家可以將韋爵爺?shù)倪@些武功練得很強,讓小寶由三腳貓變成武功高強的高手。當(dāng)然啦,也許有些玩家會覺得如此玩法會喪失原著的精神,那麼玩家也可以選擇不練功、K著紅粉知己,一樣可以過關(guān)斬將,達成任務(wù)。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強的美女騙到隊伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個人強大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當(dāng)小寶有搞不定的事情時,還可以隨時切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報與線索。 談到這個還得提一下,這次游戲中的NPC角色除了看人說話外,也會看對話者身上帶有什麼樣的東西來決定他的態(tài)度。例如如果你想在某人身上套線索,但身上卻裝備武器,他可會視你為敵人,不但可能不睬你,還可能刀劍相向,跟你大干一場呢!
10.0
英雄傳說4:朱紅之淚 (The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion)
  • 更新:2000-12-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2000-12-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
英雄傳說4:朱紅的淚(日文:英雄伝說IV“朱紅い雫”繁體中文版譯:朱紅血,簡體中文版譯:朱紅的淚)是日本Falcom公司最早于1996年發(fā)行的一款角色扮演游戲,后來被移植到多個平臺。它是英雄傳說系列的第四部,和英雄傳說3:白發(fā)魔女,英雄傳說5:海之檻歌合稱為卡卡布三部曲。 世界觀 艾爾菲爾丁(El Phildin)大陸 傳說中,艾爾菲爾丁是古代巴魯多斯神和歐庫托姆神大戰(zhàn)的場所,在神進入長眠之后,人類進入了戰(zhàn)亂不斷的年代,之后密利根建立了一個統(tǒng)一的王國,他本人在巴魯多斯教會的支持下登基為國王,定都菲爾丁城,從此這片土地就被稱為艾爾菲爾丁。艾爾菲爾丁主要分為三個部分,最靠東的是以王都菲爾丁為中心的諾特斯地區(qū),中部的博雷亞斯地區(qū),首府是巴諾亞,西部的杜西斯地區(qū)以大圣堂為中心。 信仰 艾爾菲爾丁人民的主要信仰是光之神巴魯多斯,而在大陸西側(cè)的大圣堂是信仰的中心,也是人們心目中的圣城,與此同時也存在信仰暗之神歐庫托姆的組織,他們被稱為歐庫托姆使徒,但是由于不受王家支持,基本上只能在暗處活動。 劇情提要 (windows版劇情相對dos版有較大變動,以下均以windows版為準(zhǔn)) 故事發(fā)生在卡卡布一側(cè)的艾爾菲爾丁大陸。 艾文和艾梅爾是一對從小父母雙亡的兄妹,他們被巴魯多斯教會最高導(dǎo)師艾斯佩利烏斯收養(yǎng),生活在大圣堂(Cathedral)。一天,大圣堂遭到了崇拜黑暗之神的歐庫托姆教派襲擊,大圣堂失陷,艾斯佩利烏斯為掩護大家撤離犧牲了,艾文和艾梅爾也從此失散,天各一方。此后,艾文跟隨賢者雷慕拉斯在大陸東端的烏爾特村學(xué)習(xí)和生活,在那里他和一個比他大一歲的男孩麥爾成為了好朋友。時光流逝,8年過去了,雷慕拉斯年事已高,撒手人寰。在臨終前他將一個神寶托付給艾文,讓他交給智者迪納坎。為了達成雷慕拉斯的遺愿,也為了尋找失散多年的妹妹,艾文就此和麥爾一同踏上了冒險的旅途。 主要角色 艾文(Avin)(17歲):男主人公。擅長劍和黑魔法,有時候比較沖動,對感情比較遲鈍。為了尋找自幼失散的妹妹踏上了穿越艾爾•菲爾丁大陸的旅途。非常喜歡妹妹艾梅爾,以致于似乎對妹妹有過保護的傾向。 麥爾(Mile)(18歲):艾文的幼時玩伴和好朋友,性格溫和,比艾文年長一歲,和艾文相比比較深思熟慮。因為擔(dān)心艾文而陪他一起尋找他的妹妹。擅長回旋鏢和白魔法。 艾梅爾(Eimelle)(15歲):艾文從小失散的妹妹,故事開始時已經(jīng)成長為亭亭玉立的少女。性格溫柔,一直思念著哥哥。她的身上懷著某個關(guān)系重大的秘密。 露蒂斯(Rutice)(16歲):女主人公,開始時作為歐庫托姆使徒的頭目,以艾文敵人身份出現(xiàn)的少女。后來對自己的人生信念產(chǎn)生了疑惑并逐漸和艾文走到了一起。 露琪亞絲(Lucias)(23歲):劍圣卡斯特爾的弟子,著名的女劍士,她的拔刀術(shù)相當(dāng)高明,人稱“藍寶石眼(Sapphire Eye)”。作家卡拉姆斯曾經(jīng)以她的經(jīng)歷為基礎(chǔ)寫過一部小說《女劍士沙菲》,在艾爾•菲爾丁非常流行。對自己的師兄道格拉斯行為很不滿,屢次拒絕他的追求,但是內(nèi)心深處還是很關(guān)心他的。 道格拉斯(Douglas )(28歲):劍圣卡斯特爾的弟子,著名的劍客,人稱“疾風(fēng)的道格拉斯”。性格豪爽。一直在追求自己的師妹露琪亞絲,但從未成功。 穆紫(Muse)(18歲):真實身份是艾爾•菲爾丁王國的長公主,“muse”是她全名首字母的縮寫。因為厭倦無聊的宮廷生活而經(jīng)常偷偷逃出王宮而結(jié)識了艾文等人。武器是鞭子,會使用精靈魔法。 雅契姆(archem)(15歲):和祖父一同生活在精靈之森的少女,可以和大自然中的動物們溝通。對艾文抱有好感。擅長使用白魔法。 瑞爾(Rael)(13歲):魔法學(xué)校的學(xué)生,對黑魔法相當(dāng)有天分。但是很任性,經(jīng)常逃課,令老師們非常頭疼。 埃蕾諾亞(Elenoa)(26歲):魔法學(xué)校的老師,很關(guān)心瑞爾,但是對他頑皮的個性非常頭疼。擅長精靈魔法。 康洛特男爵(Baron Canrod)(32歲):巴諾亞的領(lǐng)主。為了保護自己領(lǐng)下人民的安全一直在努力戰(zhàn)斗。有一個漂亮的妻子,兩人非常恩愛。武器是長柄斧。 馬提(Martie)(24歲):以成為一名官員為人生目標(biāo),一直為了通過官員選拔考試而努力學(xué)習(xí)。后來成為穆紫的副官。學(xué)識淵博,為人也非常忠厚。 米契爾(Michel)(28歲):來自另一個世界的魔法師,雖然年紀(jì)輕輕,不論魔法還是見識都非常高明。在卡卡布三部曲中都有出場。 葛維(Gawaine)(61歲):三賢者之一,人稱“力之賢者”。在大圣堂遇襲時保護了艾文和艾梅爾兄妹,并將艾文送交給雷慕拉斯。值得尊敬和信賴的長者。 夏濃(Shannon)(17歲):一個天真無邪的的女孩,由于被麥爾從匪徒手中搭救出來而把他當(dāng)作自己的白馬王子,堅持不懈的麥爾追求者。性格自然直率,認(rèn)準(zhǔn)了目標(biāo)后絕不輕易放棄。 [收起簡介↑]
9.4
海狗 (Sea Dogs)
  • 更新:2000-11-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Akella
  • 發(fā)售:2000-11-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
17世紀(jì)初期,歐洲歷史上赫赫有名的“海盜時代”,大西洋上的加勒比群島以物產(chǎn)豐富而聞名于整個歐洲大陸,西班牙、英國和法國都想將自己的勢力范圍延伸到這些群島上,以獲得更多的黃金收入。這是一個充滿傳奇色彩的年代,也是游戲制作者們所熱衷的題材,Bethesda即將發(fā)布的新作《海狗》(Sea Dogs)的故事背景正是發(fā)生在這個年代里。這是一款結(jié)合了AVG和RPG元素的游戲,在今年E3大展上曾經(jīng)引起過業(yè)界人士的極大興趣,現(xiàn)在玩家們的期待很快可以變成現(xiàn)實了,Bethesda在11月上旬就會正式推出這款航海大作。 在游戲中你將扮演一位年輕的船長,在英國、法國、西班牙這三個集團中任意選擇一個來作為自己的所屬,然后你將從一個全3D的城鎮(zhèn)中開始自己的冒險生涯。游戲有一條故事主線,你要做的事情有雇用船員,接受任務(wù),貿(mào)易、尋寶等等,當(dāng)然,作為一個海盜生涯中的攻擊和掠奪過往商船、騷擾破壞其他國家的海上貿(mào)易也是必不可少的。一開始當(dāng)然只能擁有一艘小船和少量船員,如果你征服了足夠多的海島,擁有屬于自己的龐大地盤時,那么你就可以考慮拜托自己和歐洲強國們的協(xié)議,做一個天馬行空的自由海盜,這種成就感是非凡的,我想這對每一個玩家來說都是充滿誘惑的選擇。 游戲的畫面非常出色,在3D加速卡的支持下提供高分辨率的3D圖像,在第一人稱的視角下,你可以觀察到從半透明的藍色海水到沿岸景色、城堡村莊都非常真實和細致,在游戲中還會出現(xiàn)日夜交替和天氣變化,而且這將會影響到船的航行。在游戲中出現(xiàn)的戰(zhàn)艦超過了20種,這些戰(zhàn)艦的模型構(gòu)造都來自于真實的史料,甚至從了望鏡中觀察遠方的戰(zhàn)艦桅桿樣式就可以對其進行分辨,游戲制作者們的確是相當(dāng)?shù)恼J(rèn)真。 游戲的地圖相當(dāng)之大,可以說這是一張真實的南大西洋海圖,在地圖上有著大大小小的島嶼,藏著各式各樣的寶藏。對于不同的玩家來說,航海經(jīng)商或者做個燒殺擄掠的海盜都是不錯的選擇,不要小看做一個商人,合理的經(jīng)營一樣的能賺大錢。和《大航海時代》一樣,游戲中有著各式各樣的NPC,他們會帶來各種不同的任務(wù)或者道具,當(dāng)然,從他們那里收集信息和情報是推動游戲發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。在補給小鎮(zhèn)中的各個商店可以為你補充彈藥、修理船只、升級某個重要零件等,栩栩如生的NPC們在地圖上自由的行動,看起來是那么的真實。 在本游戲中的海戰(zhàn)具有很重要的地位,海戰(zhàn)情景堪稱是氣勢宏大,令人身臨其境。當(dāng)然傳統(tǒng)的海戰(zhàn)方式是用火炮射擊,裝備的火炮數(shù)量越多、口徑越大在戰(zhàn)斗中越占優(yōu)勢,根據(jù)敵人的情況變化來選擇四種炮彈類型是必須的。當(dāng)然,戰(zhàn)斗中兩船相接后就會發(fā)生肉搏戰(zhàn),水手們拔出腰刀沖上敵艦,攻占后這艘敵艦就歸你管理了。影響到一場海戰(zhàn)勝負(fù)的還有船長的相關(guān)技能高低,比如炮手技能和水手技能值將對海戰(zhàn)的射擊瞄準(zhǔn)精度和航海操控起到一個關(guān)鍵的作用。 對于喜愛大航海時代,胸中埋藏著一個船長夢想的玩家來說,《海狗》是一款不可錯過的大作。
9.8
遠征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000-09-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
德爾特利亞歷16年。自從魔法王國赫因加魯越過大海大舉來犯之后,德爾特利亞大陸再度進入兵荒馬亂的時代。面對魔法力與軍事力量均處于絕對優(yōu)勢的赫因加魯?shù)蹏?,雖浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術(shù)協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術(shù)下始終處于劣勢。結(jié)果,帝國軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開戰(zhàn)后半年,帝國軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實行奪回光復(fù)梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽動部隊直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結(jié)了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德爾特利亞與赫因加魯之間錯綜復(fù)雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗,而二代則敘述敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。女主角優(yōu)妮受雇于德爾特利亞作為戰(zhàn)斗部隊,卻見到傭兵們被國家官員們當(dāng)成棋子,沒有利用價值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無奈的心路歷程。 不久后德爾特利亞與赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德爾特利亞羅特斯教團的莉緹亞接受特殊任務(wù),前往圣堂院進行調(diào)查,不料撞見赫因加魯方面派出的黑衣人集團!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動蕩不定的空氣。同時又有名為銀十字軍的謎樣團體登場,故事從一開始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個別行動。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時莉緹亞在別處會與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時機之下結(jié)識,并結(jié)為同伴呢?另外,片頭動畫中出現(xiàn)過的初代奧德賽人物們,什么時候會在二代中登場?其后的故事發(fā)展令人相當(dāng)感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當(dāng)完善,沒玩過也可安心。在旅途中遇見前作的主角雅克及團隊成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關(guān)于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團隊攻擊來欺負(fù)敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點,同時也致力于追求華麗的法術(shù)效果,游戲開始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會在切換為45度視角后才進入戰(zhàn)斗場面。而且同時導(dǎo)入了創(chuàng)新的團隊實時攻擊模式。所謂團隊實時攻擊,就是在攻擊時一旦為角色們設(shè)定好攻擊方式,一聲令下只見所有團隊成員會同時飛也似地沖向敵人陣中,同時展開進攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術(shù)與特技融入團隊攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術(shù)攻擊、特技攻擊、抑或是咒術(shù)加特技同時合體攻擊,如此一來在單一回合中就能同時使用超華麗的咒術(shù)與震撼整個畫面的特技。團隊全員下指令以元素(魔法)攻擊時,可以兩人同時詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風(fēng)、雷、圣、闇等六大屬性構(gòu)成。每種以0~20點的數(shù)值來表示。數(shù)值以10點為基準(zhǔn),越接近0代表對該屬性越弱,越接近20代表對該屬性越強。此屬性效果對攻擊‧防御時均會發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當(dāng)值得高興。元素點數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號來做增減。全體點數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來增加。同時,每種屬性均存在著“炎冰”‧“風(fēng)雷”‧“圣闇”的關(guān)系。配合團隊構(gòu)成人員來變更元素的分配,可組成一支具個性的團隊,或配合出現(xiàn)的敵人來改變元素分配,亦可創(chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。 ?。保梗梗衬?,TGL公司發(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠征奧德賽》。經(jīng)過苦苦的等待,《遠征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪禁斷之書所引發(fā)一連串國內(nèi)的爭斗。而二代則是8年后,敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個宏大如史詩般的故事。   在旅途中會不時有一代人物穿插進來,游戲并對他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔(dān)心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設(shè)定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國美少女》的原畫佐佐木郁子負(fù)責(zé)。一進入游戲,會發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場景活動可謂獨樹一格。   游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當(dāng)劇情發(fā)生時都會出現(xiàn)。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當(dāng)中,去體驗游戲角色的喜怒哀樂。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強調(diào)人性化操作外,同時也致力于追求華麗的法術(shù)特技效果。所有的法術(shù)、特技都以16BIT?。龋桑牵龋茫希蹋希页尸F(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會喊出其相應(yīng)名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標(biāo)榜的是所謂的“團隊實時攻擊”。在選擇了團隊實時攻擊后,可看到畫面上團隊全員同時使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎(chǔ)上改良而來。屬性分為炎、冰、風(fēng)、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團隊人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個迷宮中使用,都會以水印方式自動描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點才可以存盤。適時存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機發(fā)展過來的。由于家用游戲機的功能限制,所以發(fā)展出了適時存盤。而PC機硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點不知該說好還是不好。然而當(dāng)玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點時,此舉恐怕會適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說是做的很好。當(dāng)你進入游戲的那一刻,相信你會迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
守護者之劍2:伊格麗亞之章 (Guardian‘s Sword 2: Egria)
  • 更新:2000-03-29
  • 平臺:
  • 開發(fā):風(fēng)雷小組
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在原始設(shè)定中提到的其余的四個章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o者之劍》的故事也會在這次有一個完整的結(jié)局?!妒刈o者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請各位節(jié)哀”,至于細節(jié)嘛----先賣個關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點,據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會遭遇數(shù)十個關(guān)鍵劇情事件點,這時玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式! 為了誓言而踏上的尋劍之旅,一段因友情交織而成的冒險故事。 波瀾壯闊的冒險旅程。 改編“守護者之劍”40萬字原著小說,完整呈現(xiàn)“守護者之劍”遼闊的冒險舞臺。如史詩般令人蕩氣回腸的情節(jié)與撼動人心的大結(jié)局,搭配游戲中大量的語音動畫。 氣勢磅礡的游戲配樂。 首度邀請活躍于電影、廣告、唱片界,的知名配樂團體合作。并聯(lián)合“守護者之劍”“無盡的宿命”“仙劍奇?zhèn)b傳”等,多位資深音樂制作人耗時一年打造。30余首配樂全程采用高品質(zhì)CD音軌錄制。 可自由組合的戰(zhàn)斗隊伍。 除了一般攻擊、個人絕技,如魔法、劍技外,角色必須另外學(xué)習(xí)充滿個人風(fēng)格的“奧義”,這是可以藉戰(zhàn)斗提升其強度的特別技能,并可與其它角色交換使用。您必須十分善于組合這些要素,創(chuàng)造屬于自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗隊伍。 故事提要 為了取得能使未婚妻復(fù)活的“許愿之劍”,主角“修特”遠從家鄉(xiāng),踏上尋劍之旅,途中結(jié)識了女主角雪麗與柯娜,三人于梅羅消滅“使徒”路法后,決定結(jié)伴東行至費柏斯山。找尋傳說中的神劍和探索雪麗的身世之謎。在未知的旅途上,等待著主角們的,會是完美的旅程?或無奈的宿命糾葛?雪麗身上的星之石藏著什么不為人知的秘密?修特真的能取得傳說中的“許愿之劍”嗎? 一段誤解的傳說 一把能實現(xiàn)愿望的神劍 無休止的轉(zhuǎn)世之謎和一個為誓言而流浪的人 在這塊大陸上 他們開始渴望..... 平凡的生命...... 綜合以上原因,并且由于98年夏季發(fā)行的《守護者之劍》一代只描述完第一章“命運的相會”,所以風(fēng)雷小組蟄伏一年后的最新力作——《守護者之劍2伊格麗亞之章》的開發(fā)工作正如火如茶地進行,在原始設(shè)定中提到的其余的四個章節(jié)則完整收錄在這次的作品中?!妒刈o者之劍》的故事也會在這次有一個完整的結(jié)局。《守護者之劍II》完全延續(xù)一代的劇情,劇情較前作至少長四倍,完整演出《守護者之劍》的龐大世界觀;許多玩家在一代中不解的疑問在二代中都能獲得解答,而且整個故事將在二代真正邁向“大結(jié)局”;至于結(jié)局是什么,筆者也只能稍微提示各位玩家“主角人物傷亡慘重,請各位節(jié)哀”,至于細節(jié)嘛----先賣個關(guān)子,下次再告訴各位吧!談到登場人物,目前所知,除了一代中的主角如修特、雪麗、柯娜會繼續(xù)活躍之外,二代還將新增許多強力角色,至于人氣極旺的貓女小珍,原著中已不會再登場。 二代除了完整的故事外,“游戲性”將是這次表現(xiàn)的重點,據(jù)風(fēng)雷小組透露:二代在制作前參考了來自于玩家數(shù)千份的回函,發(fā)現(xiàn)“游戲性與劇本”是玩家最希望風(fēng)雷改進的地方,因此守二除了游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵極度強化之外,聲光效果與畫面也力求能突破以往制作上的瓶頸。二代故事雖然是單線的,但是旅途中會遭遇數(shù)十個關(guān)鍵劇情事件點,這時玩家必須做出一些抉擇,雖然這些抉擇不影想劇情發(fā)展,但是卻影響結(jié)局的演出方式喔! in the world 在這世上 every soulful story 每個動人的傳說 always have a beatiful ending ... 都有一個完美的結(jié)局.
8.0
魔法門8:毀滅者之日 (Might and Magic 8: Day of the Destroyer)
  • 更新:2000-02-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:2000-02-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 故事發(fā)生在Jadame,一個神秘而偏遠的大陸。Jadame不是人類統(tǒng)治的世界,大陸上居住著河怪,黑暗精靈,牛頭怪,龍等各種生物,這些生物有它們自己的城鎮(zhèn)和社會。與前兩代游戲發(fā)生的所在地Enroth大陸和Erathia大陸相比,Jadame大陸遠遠談不上有什么文明可言,是一個被人遺忘的世界,而且大陸上還沒有一個種族能形成真正的統(tǒng)治力量,各個種族之間矛盾沖突不斷。人類勢力在大陸上僅存在于Necromancer's Guild和The Temple of the Sun,他們之間更是因為魔法信仰的不同而勢如水火,彼此之間經(jīng)常大動乾戈。除此而外,Jadame大陸上還存在著一伙臭名昭著的Regnan海盜了,他們也經(jīng)常會給你制造麻煩。 某天,災(zāi)難降臨在Jadame大陸中心重鎮(zhèn)Ravenshore。一個神秘的Planeswalker Escaton來到了這里,這個水晶巨人從天而降,他打開了大陸四角與代表水、火、空氣和泥土的元素空間相連接的大門,本不屬于這個世界的元素們開始在整個大陸上肆虐橫行,一個古老而恐怖的預(yù)言正在慢慢變?yōu)楝F(xiàn)實:如果四種元素在匯聚水晶處匯合,便是大陸徹底毀滅之時,Jadame、Enroth 和 Erathia將不再存在。而這一天被稱為毀滅者之日。 在災(zāi)難發(fā)生的同時,靠近泥土元素空間的Dagger Wound島的周圍海域里的海底火山不斷地噴發(fā),來往于大陸和島嶼之間的航運完全停止,更糟糕的是巨大的火山熔巖從天而降,將連接島嶼與大陸的陸上橋梁悉數(shù)擊斷,一夜之間Dagger Wound島就與世隔絕成為一座孤島。故事就開始在這個名叫Dagger Wound的小島上。我們故事的主角正是接受了一位黑色妖精族的商人的雇傭,護送一批貨物前往位于Dagger Wound島上的蜥蜴人村莊,而剛踏上這片土地,蜥蜴人就遭到了海盜的入侵……
7.2
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3:第一篇章 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1999-12-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
“他們神秘的出現(xiàn),他們神秘的消失,他們是這片大陸上最神秘的組織,他們是善良人們唯一的希望——‘月影西藩刃’,騎著神秘龍型生物‘阿基達哈克’的戰(zhàn)士?!? 處心積慮的勃文特大公,唯利是圖的海思庭斯。在圖勒帝國內(nèi)亂時機,他們同時展開對帝國的吞食,妄圖建立屬于自己的王朝,而對方的出現(xiàn)使自己的如意算盤落空。為了自身利益,雙方開始了長久的戰(zhàn)爭,使整個帝國陷入常年的戰(zhàn)火中。 帝國空軍少尉克里斯汀昂,無意中接獲情報員冒死送回的情報,一張寫著[CyIH217]的紙條。追尋紙條上的線索,克里斯汀昂發(fā)現(xiàn)了一場意圖謀殺帝國皇帝的陰謀,而策劃整個陰謀的正是自己的哥哥,悲劇由此開始…… 整個游戲由以上三個故事構(gòu)成,表面獨立但內(nèi)在卻有很大的聯(lián)系,象個三部曲,每部的任何一個出場人物都會有其復(fù)雜的歷史背景和故事作用。玩家將經(jīng)歷整個帝國的建立,動亂和平復(fù)三個時期,其間會以不同的角色出現(xiàn)在游戲中,多角度欣賞整個游戲,并體驗不同角色之間的游戲性。而在整個游戲的結(jié)尾處,玩家將會發(fā)現(xiàn)三部曲之間的微妙聯(lián)系和曲折感人的故事。同時,作為三個看似獨立的故事結(jié)尾又會出現(xiàn)微妙的變化,這是該游戲與以往角色扮演游戲單一主線,多點分支所不同的設(shè)計,Softmax在本質(zhì)上使整個游戲的結(jié)局具有了多變性。 CG與畫面 華美的震撼 作為一款在全球發(fā)售的巨作,《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3》同樣沒有忽視CG動畫的重要性,為此Softmax特地請專人設(shè)計人物造型,并使用專業(yè)圖形工作平臺制作開場CG,以求達到震撼效果。而游戲中的畫面全為專人手繪制而成,以華麗為主要元素,配以人物表情的細微變化,達到塑造人物細膩情感,最大程度體現(xiàn)角色豐滿度的目的。 劍與魔法 奇幻的配合 游戲中的魔法將以全景效果展現(xiàn),配之不同人物的特殊釋放方式,制作者在此花費了較大心思,使魔法不再如以往游戲那樣一塵不變。而如同前作一樣,游戲保留了魔法族系的概念,并設(shè)計了一些持久攻擊的魔法,使戰(zhàn)斗中魔法的使用更富有戰(zhàn)術(shù)性和獨特性。而作為持劍的戰(zhàn)士,游戲給予其特殊的攻擊屬性,對不同狀態(tài)的對手能產(chǎn)生不同的攻擊方式和攻擊效果,并且設(shè)計了能選擇力量的特殊必殺技,使估測戰(zhàn)場情況不再只是一則空話。 電腦戰(zhàn)友 我的坐騎和雇傭兵 在游戲中的各個城市都有雇傭兵協(xié)會可供玩家雇用戰(zhàn)士上戰(zhàn)場幫助打仗,而且雇傭兵的種類和等級都是不同的。擁有雇傭兵后,戰(zhàn)斗中將會多出“軍隊指令”這一新的選項。在此玩家可以設(shè)計團隊攻擊時的技巧和戰(zhàn)術(shù)。靈活的使用雇傭兵將是游戲獲勝的關(guān)鍵。而龍型坐騎“阿基達哈克”在游戲中將扮演重要角色,擁有超高行動能力的它們不僅能為主角在戰(zhàn)斗中提供極高的機動力,還可以同主角配合搭載強大的火力裝置共同攻擊目標(biāo),獲得特殊攻擊效果。 半策略 自由與緊密 游戲的故事發(fā)展遵循傳統(tǒng)角色扮演模式由玩家展開,而戰(zhàn)斗時將使用半既時回合制來完成。每場戰(zhàn)斗玩家都會被告知獲勝條件和失敗條件,并從己方隊伍選擇8人應(yīng)戰(zhàn)。由于每個角色屬性的不同,戰(zhàn)斗技能的不同和戰(zhàn)斗需要的不同,玩家的正確選擇將是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。該點設(shè)計摒棄了那些練級狂們無味的游戲方式,將戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略放在了游戲戰(zhàn)斗的第一位。 無疑Softmax為我們設(shè)計了一款極富娛樂性和游戲性的作品。作為擁有良好傳統(tǒng)的《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)》系列的最新力作《創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)3》,我對其能引起得轟動效應(yīng)不持任何懷疑,現(xiàn)在所要做的就是拭目以待。
6.3
英雄傳說5:海之檻歌 (The Legend of Heroes: A Cagesong of the Ocean)
  • 更新:1999-12-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1999-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在卡卡布將大地分割之前,三個世界仍然合而為一的那個時代的記憶,已經(jīng)沒有人記得了。被遺忘在大地的罪惡傷痕……。人們從何時開始背負(fù)這個罪呢?”   說起日本的“FALCOM”公司,大家一定不會陌生。該公司出品的《伊蘇國》系列和《英雄傳說》系列游戲,在國內(nèi)是耳熟能詳。尤其是《英雄傳說》系列,它的三代《白發(fā)魔女》和四代《朱紅血》以其鮮明的人物形象、曲折動人的故事,贏得了不少的玩家的一致好評。經(jīng)過了幾年的沉寂之后,該系列的最新作《英雄傳說5-海之檻歌》終于推出,在這次的作品中“FALCOM”加入了不少新的創(chuàng)意,使這一系列游戲的魅力再次得到了延伸,其在日本一經(jīng)推出便得到了很好的風(fēng)評。值得廣大國內(nèi)玩家興奮的是上海依星公司正式引進了該款游戲,并作了完全的漢化,相信各位一定可以更好的理解并融入這個游戲中了。   《海之檻歌》的故事發(fā)生在三代《白發(fā)魔女》的時代(992年)的49年前,四代《朱紅血》的(937年)6年以后,這三款游戲發(fā)生在同一個世界背景之下,構(gòu)成了一部完整的《卡卡布三部曲》,該作是《三部曲》的最后一部。三款作品構(gòu)成了一個壯闊多姿的歷史畫卷。如果玩家已經(jīng)接觸過系列中的三代和四代的話,可以在這個游戲中對整個三部曲的歷史和背景會有更深的理解,而如果您是第一次接觸《英雄傳說》系列的話,相信您也會被該游戲的背景和人物深深打動!      在《海之檻歌》中,玩家所扮演的角色是別具特色的。男主角弗特.馬克貝因是樂團六弦琴的演奏者,在獨奏會中獲得準(zhǔn)優(yōu)勝,是一個希望能成為像祖父一樣能夠演奏出感動人心樂曲的音樂家;女主角烏娜.馬克貝因樂團的短笛演奏者,與弗特是青梅竹馬,心中羞澀的暗戀著弗特.馬克貝因。馬克貝因樂團的手琴演奏者兼團長,也是弗特的祖父,具備深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。過著恬適生活的三人,為了追尋著名音樂家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律“幻之樂章”而展開一場巡回演奏的旅程,創(chuàng)造了各種的事蹟,寫下屬于自己的一曲英雄傳說。   《海之檻歌》所表達的內(nèi)容重點,就是在于追尋雷歐涅所留下之水底的旋律,為了使幻之樂章能夠原音重現(xiàn),而譜下這首屬于你個人冒險的英雄傳說,因此音樂的演奏表現(xiàn)在游戲中有著舉足輕重的重要地位;不論是主角的六弦琴獨奏、女主角的短笛吹奏、或是鋼琴的彈奏、以及樂團間各種樂器的重奏等,都演奏的相當(dāng)動聽;雖然每首樂曲都是蠻簡短的,可是曲風(fēng)表現(xiàn)的相當(dāng)輕快幽雅,非常能夠符合游戲的意境,在戰(zhàn)斗時的緊湊旋律、隨著劇情進入高潮時的激昂樂風(fēng),在在都詮釋表現(xiàn)的相當(dāng)好,能夠使玩家有耳目一新的感覺。 在這一代中的作戰(zhàn)方式是采用一種半自動的方式戰(zhàn)斗,你可以事先在作戰(zhàn)前安排好每個角色在戰(zhàn)斗中所要采行的基本行動,設(shè)定每個人的作戰(zhàn)區(qū)域是采行全區(qū)攻擊或是后方攻擊,安排攻擊的方式是以武器砍殺或是以魔法優(yōu)先攻擊,還有在作戰(zhàn)中人物輔助性回復(fù)魔法的設(shè)定;當(dāng)進入戰(zhàn)斗中你就可以看到你的隊員會依照預(yù)設(shè)的行為,自動的采行各種進攻行動,省去了許多的配置等待時間,對于玩家而言是非常方便的;不過在這方面的人工智慧設(shè)計似乎還是偏低了一些,例如電腦所操縱的人員,對于某些不怕物理性傷害的敵人,還是只會一昧的使用刀槍砍殺而不會采取魔法攻擊,而且當(dāng)某些魔法失效時也不會加以變換,經(jīng)常只會使用相同的攻擊模式,造成攻擊上的徒勞無功;幸好在戰(zhàn)斗中玩家可以隨時使用手動操作,決定你所要采取的下一步行動,配合不同的敵人與戰(zhàn)況采行不同的策略,否則完全交由電腦控制的話,一定會全軍覆沒的。   “英雄傳說”系列中,最吸引人的地方并不是在精致的畫面或是優(yōu)美的音樂,而是在于它細膩而完整的內(nèi)容設(shè)定,以及引人入勝的故事情節(jié);《海之檻歌》的整個故事的劇情由初期時馬克貝音樂團展開一場場地尋找共鳴石巡回演奏之旅,逐漸一步步地將整個故事導(dǎo)入劇情的核心,它完整的故事敘述、緊湊的故事架構(gòu)會使玩家容易玩得忘了時間的存在,想要更進一步去探索整個故事的真相。個人覺得角色扮演游戲吸引人之處,并不是一昧地去砍殺敵人練功賺取經(jīng)驗值,而是在于游戲的故事情節(jié)與玩家感情間的互動交流,“英雄傳說”系列之所以能吸引人也就是在于此;《海之檻歌》它能夠充分發(fā)揮故事劇情與玩家的互動交流,玩家能夠?qū)⒏星槿谌肫渲?,獲得另一番嶄新的娛樂性與成就感,它可以說是將游戲的故事魅力提昇至另一番境界的感人作品,這種精彩的故事情節(jié)與深刻的世界觀,表現(xiàn)更是深深的感動人心。   《海之檻歌》詮釋最成功的地方就是在于故事內(nèi)容與音樂劇情充分結(jié)合,玩家們在深入探索游戲情節(jié)之余,還能聆聽到動人優(yōu)美的音樂,這種音樂與故事間深刻結(jié)合的表現(xiàn)是最能感動人心的;誠如游戲手冊一開始所提及的:優(yōu)美的旋律能夠洗滌人的心靈,哀傷的樂曲能夠使人熱淚盈框,在某些時候音樂會對我們產(chǎn)生更大的影響。個人在此推薦給不在意華麗聲光效果而是喜好游戲故事內(nèi)涵的玩家,不妨去嘗試看看這款能夠洗滌人心的感人作品。順道一提的是本游戲除了游戲片本身外還附贈了“卡卡布動畫三部曲THE MOVIE”與“卡卡布配樂精選三部曲”,對于喜好“英雄傳說”系列的玩家是蠻值得收藏的。
9.2
奧米克?。河位暌肮? (Omikron: The Nomad Soul)
  • 更新:1999-11-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 發(fā)售:1999-11-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  Quantic Dream制作,Square Enix發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
7.2
創(chuàng)世傳說:塞普特拉戰(zhàn)記 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
  • 更新:1999-10-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valkerie Studios/TopWare
  • 發(fā)售:1999-10-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  早在1996年就知道要在PC上出一款與《最終幻想VII》極其相似的游戲了,時至今日,《最終幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至連它的第八代PC版都露出了端傀,我們才終于看到這款讓 人期待已久的角色扮演游戲----《塞普特拉戰(zhàn)記:創(chuàng)世傳 說》,應(yīng)該說這是一款風(fēng)格獨特、動感十足的游戲,但這款姍姍來遲的《塞普特拉戰(zhàn)記》到底如何呢?讓我來為大家細細評說一番吧! 情節(jié)與角色:   《塞普特拉戰(zhàn)記》是一個日式風(fēng)格濃郁的角色扮演游戲,因此它在人物的描寫和故事的情節(jié)上具有很強的表現(xiàn)力。與《最終幻想VII》的故事背景類似,都充滿著科幻、離奇的色彩。然而《最終幻想VII》的故事基本上是從頭講到尾。而《塞普特拉戰(zhàn)記》則不然。整個游戲由十五個章節(jié)組成,圍繞著一個傳說已久的故事而展開。在游戲中玩家有著短期和長期有目標(biāo),每一章節(jié)都由獨立的一個故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構(gòu)成了整個的完整故事。隨著每一個章節(jié)的鋪開,整個塞普特世界所包含的秘密也會逐漸明朗。盡管游戲是單線的,然而劇情的發(fā)展卻需要玩家在每個章節(jié)中盡量多完成一些副線任務(wù),也只有這樣,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉?!度仗乩瓚?zhàn)記》中的故事神話色彩更加濃厚,世界背景的變化很大。從第一殼層到核心部分,每個殼層都有其獨特的地理環(huán)境和人文特征。如果說《最終幻想VII》的世界設(shè)定還算標(biāo)準(zhǔn)的話,《塞普特拉戰(zhàn)記》的世界就用豐富多采來形容了。
9.9
魔鬼英豪 (REVENANT)
  • 更新:1999-10-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cinematix Studios
  • 發(fā)售:2024-05-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
  在《魔鬼英豪》這款游戲中,最有看頭的應(yīng)該是它的世界背景了。主角所在的烏爾大陸,已經(jīng)經(jīng)過相當(dāng)漫長時間的災(zāi)荒。帝國之間彼此相戰(zhàn),軍閥之間互相敵對,就連神也在互相較勁。在這樣的世界之中,人民的日子相當(dāng)?shù)睦Э啵伯a(chǎn)生了許多的“歸來者”(Revenant)。什麼是歸來者呢?就是指一度踏過生死線的人,這群人多半因為過度的驚嚇而記憶全失,但也因著如此,這些人幾乎都被當(dāng)時的貴族訓(xùn)練為沒有任何情感的死士。為了報答救他們一命的宗主,歸來者們將自己的全力奉獻出來,完成宗主所交代的一切任務(wù)。上面所說的那位主角,就是歸來者的其中一名。
7.6
遠征奧德賽 (Farland Odyssey)
  • 更新:1999-07-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-07-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
故事是發(fā)生在位于奧德蘭克達(時空道標(biāo))東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長年戰(zhàn)火綿延,最后一名叫卡隆的青年結(jié)束了這場戰(zhàn)役。此后,卡隆當(dāng)然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經(jīng)歷,通通一律有賞。而這個賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們?yōu)?賞金獵人"。 就在此時,有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂?;实壑懒说隙鞯年幹\后,怕擾亂民心,不動用國家騎士團,而是私底下秘密集訓(xùn)"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準(zhǔn)備引起暴亂的時候,來到這個國家。于是故事便展開了。
9.9
戰(zhàn)國美少女2:春風(fēng)之章
  • 更新:1999-04-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-04-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
超級可愛的戰(zhàn)國美少女們的又一輪沖擊!在《春風(fēng)之章》中,伊賀天心已成長為著名的忍術(shù)大師,而新主角是一名活潑可愛的年輕女忍者加乃。續(xù)集的劇情更多的融入了日本戰(zhàn)國時代的風(fēng)土人情,甚至引用了諸多歷史事件讓角色參與其中?!洞猴L(fēng)之章》允許玩家在游戲過程中按自己的喜好去發(fā)展角色屬性,同時倍受歡迎的“換裝系統(tǒng)”也被保留了下來。 這部《春風(fēng)之章》劇情上是延承《斬斷云空》的,風(fēng)格上相近,比如真人語音、畫風(fēng)方面一點也沒有變化,人物的性格也接近前作。 游戲里有豐富的隱藏事件和遼闊的日本地圖,十幾個NPC也各有趣味,這是前作中所沒有的。他們都藏匿在一些村鎮(zhèn)或房間里,要小心找才會使他們加入,在戰(zhàn)斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百態(tài)的招術(shù)。另外游戲中還延承了前作中的服裝系統(tǒng),分為忍者、村女和武士三種服裝,這點對于通關(guān)很重要,身穿不同的服裝會引發(fā)不同的對話和事件。 游戲仍設(shè)計了許多的溫泉可用來恢復(fù)體力,可是去掉了前作的沐浴畫面,可能是與日文版的差別。在地圖上玩家還可以找到十幾處修行山修煉法術(shù),只要你愿意可以無限地修煉下去。在游戲中還有一些隱藏的所在。
9.2
守護者之劍 (Guardian‘s Sword: Alpha Era)
  • 更新:1998-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-12-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
這是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演類游戲。游戲表現(xiàn)出TGL一貫的精美畫風(fēng),制作這個游戲的風(fēng)雷小組雖然隸屬于日本TGL公司,不過這個小組的成員和這個游戲可以說是完全是國人自制的作品。游戲中的戰(zhàn)斗采用的是時下最流行的即時戰(zhàn)斗制,除魔法種類繁多外,還加入了蓄怒值后進行特殊攻擊的系統(tǒng),就連普通攻擊隨著等級的提升也會改換招式。 在確定主角的戰(zhàn)斗指令后,下一回合便會依照這個指令或是攻擊敵人,或是防衛(wèi)我方的伙伴,甚至還有人工智能作戰(zhàn)系統(tǒng),因此如果戰(zhàn)術(shù)運用得當(dāng),就可坐在椅子上欣賞戰(zhàn)斗演出。畫面中主角隊伍與人物采用近似真人比例造型,配色鮮明,還加有人物獨特的小動作。背景采用多層卷軸技術(shù),有的場景甚至超過5層,因此雖然不是3D游戲,卻有相當(dāng)起初的立體感。場景美侖美奐,如蜿蜒曲折的地底熔巖迷宮、雄偉壯觀的大型神殿、熙熙攘攘的市鎮(zhèn)、浩翰無際的沙漠等,都讓人賞心悅目。配樂采用電影式手法,并用CD音軌全程制作,隨著主線的發(fā)展會出現(xiàn)與之相配的音樂。特別錄制的震撼音效也讓人耳目一新。
7.6
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳2:暴風(fēng)雨 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
二代的故事仍發(fā)生在安歷他大陸上,主人翁是『西風(fēng)狂詩曲』中極富神秘色彩的怪俠莎倫哈斯特,他曾幫助過希羅尼(『西』片中的主角)完成他的復(fù)仇使命。在二代中,這位蒙面怪俠謎一般的身世將完全揭曉,原來,他便是番迪來建王國的王子克勒杰比,由于身為武斯特國王和特呂國公主之子,其異族血統(tǒng)一直受到番迪來建王國皇室的排斥,后來父親、祖父相繼過世,番迪來建王國陷入丑惡的政權(quán)爭奪戰(zhàn)中,克勒杰比被排擠的情況更為嚴(yán)重,孤立無援的他最后離開王室,在王國邊境的「英雄?!归L住下來??死战鼙扔谧娓冈谑榔陂g,曾奉命幫助凱西爾帝國的反抗軍而化身為怪俠,因而結(jié)識了希羅尼班史頓,并得到希羅尼的劍術(shù)真?zhèn)骷澳Α赴⑿蘖_」,成為一代劍俠。 當(dāng)克勒杰比黯然隱居在英雄冢時,鄰國偉力安王國也正遭逢巨變,在國王駕崩之后,小人得志,謀奪了王位,偉力安兩位公主伊莉莎白與瑪連也展開流亡生涯。后來兩位公主和女仆逃到了英雄冢,在克勒杰比的幫助下開始學(xué)習(xí)武術(shù),希望能以堅強的實力,收復(fù)偉力安王國。 游戲以英雄冢為主要的舞臺,玩家所扮演的怪俠將在此對公主們展開特訓(xùn),而在過程中,將有許多其他的角色陸續(xù)加入您的陣容,例如身世坎坷卻精通火藥的女仆;美麗而個性剛烈的女劍士凱薩琳;勇敢沉靜的凱西爾帝國女飛官安妮;患有憂郁癥的魔法少女奧菲莉;仁慈卻又精打細算的見習(xí)修女瑪露蓮;活潑開朗的富家大小姐莎德等,共計八名美少女將圍繞在您的身旁,所謂英雄難過美人關(guān),隨著游戲的推展,您也將和這些美少女產(chǎn)生復(fù)雜的感情糾葛,主角究竟情歸何處?答案就等玩家自己來探索了。 『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』,沿襲了前作嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿佬g(shù)風(fēng)格,畫面采640X480高解析度顯示,利用3D Studio MAX配合強力的2D修圖軟體來繪制游戲的場景,并且創(chuàng)造出如倒影、迷霧等各種精細的效果?!罕╋L(fēng)雨』總計有超過百張以上的戰(zhàn)場背景圖,包括綠意盎然的森林、歐式風(fēng)格的城堡花園、維多利亞時代的大教堂...等,將呈現(xiàn)出更精致迷人的19世紀(jì)歐洲風(fēng)貌。 值得一提的是,為了進一步提升游戲的美術(shù)水準(zhǔn),SOFT-MAX還將所有的人物造型設(shè)定交由專業(yè)的日本公司制作,進入游戲之后玩家將能感受到濃厚的日式畫風(fēng),不但人物的肖像更加利落活潑,連戰(zhàn)斗時的Q版小人都有可愛的造型和生動的表情動作哦! 除此之外,『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』也在游戲中穿插了大量動畫,除了片頭及片尾的AVI動畫,還有游戲間的串場小動畫,而令人驚嘆的是,當(dāng)玩家千辛萬苦將三大片游戲玩完之后,制作小組還制作了一整片光碟,約四十分鐘的結(jié)束動畫來回饋玩家!很過癮吧! 『西風(fēng)狂詩曲2-暴風(fēng)雨』在整個游戲結(jié)構(gòu)上也做了革命性的改變,除了角色扮演的元素之外,新游戲還加入了養(yǎng)成和RSLG的特色。 游戲一開始玩家將扮演身兼王子與怪俠兩職的莎倫.哈斯特,您將在英雄冢迎接二位流亡的偉力安公主,并且擔(dān)任她們的導(dǎo)師,磨練她們的劍術(shù)及魔法,使其有能力推翻篡位者,恢復(fù)王權(quán)。整個訓(xùn)練過程可概括分為屬性培養(yǎng)和戰(zhàn)斗升級兩部分,在培養(yǎng)屬性部份,不同于一般排課程的養(yǎng)成法,『暴風(fēng)雨』設(shè)計了一套獨特的『塔羅牌』來培養(yǎng)人物的屬性,每張塔羅牌都代表了不同的屬性,您的門徒將藉由學(xué)習(xí)這些塔羅牌來提升自己的能力。 而除了塔羅牌之外,玩家也可以選擇在實戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗值來提升等級,在這部份采取RSLG的方式進行,玩家可以在此充份發(fā)揮平時累積的實力,以及練習(xí)戰(zhàn)略布置的能力。游戲過程中還會發(fā)生一些特殊事件,玩家也有機會從中得到一些意想不到的魔法和寶物來加強功力哦!
6.3
重返克朗多 (Return to Krondor)
  • 更新:1998-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):PyroTechnix
  • 發(fā)售:1998-11-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:
 《重返克朗多》的引擎是第三人稱視角的,并提供了在事先給好的2d背景中產(chǎn)生3d角色,看起來十分的寫實可信:當(dāng)你與他們說話時,你是可看到他的嘴唇在抖動。當(dāng)然,這意味著游戲?qū)裼胐irect 3d帶來的軟體3d加速 。 在游戲的對話中,你所採用的選擇將會影響你的搜索。例如,在游戲中你有一個機會揭露或者默許一個間諜陰謀。每一種選擇都會隨機帶來一個后果:揭露間諜的陰謀將會帶來戰(zhàn)爭,相反默許或許會導(dǎo)致一個孩子的死亡。有時,你既可以給酒店居民一定的賄賂,又可以狂揍一頓來讓他們顛倒事實。角色的對話總體上十分的精彩,依仗于角色模型背后的技術(shù),角色依他們對話來產(chǎn)生即時行動,創(chuàng)造出了一個十分廣大的冒險空間。
7.2
魔法門6:天堂之令 (Might and Magic 6: The Mandate of Heaven)
  • 更新:1998-04-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World
  • 發(fā)售:1998-04-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  在激動人心可歌可泣的戰(zhàn)斗之后,克拉克和席爾頓仍然擺脫不了“天命”所注定的同歸于盡的命運,但是星云世界和黑暗世界終究合二為一了。在隨后而來的國內(nèi)戰(zhàn)爭中,支持國王羅蘭(Roland)或是他的兄弟阿齊巴德(Arvhibald)的人們都付出了慘重的代價,這就是所謂的繼承戰(zhàn)爭(the Succession War)。而今天,國王失蹤了整個安羅斯(Enroth)大陸陷入了空前的恐慌之中。是到了該捐棄前嫌,齊心合力用力量(Might)和魔法(Magic)來恢復(fù)這個大陸的秩序的時候了。   魔法門系列是美式RPG的代表之作,稍微一比較大家就能發(fā)現(xiàn)它和日式RPG(如最終幻想系列)的不同之處。至于曾轟動一時的仙劍,不過是日式RPG 的仿效而已?;蛟S從思路和感情上大陸的玩家比較喜歡日式RPG,但就我個人來講,兩者都是好的,也都值得向大家推薦。隨著魔法門6的漢化版本的上市,更多的玩家都喜歡上這款游戲。
8.7
永遠的伊蘇 (Ys Eternal)
  • 更新:1998-04-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1998-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
在海洋那一端的小島上,就是曾以銀礦而出名的艾斯塔里亞,它本是個貿(mào)易來往商船絡(luò)繹不絕的美麗島國,但某一天被稱為嵐之結(jié)界所引起的暴風(fēng)將這個島國與世隔絕。有一個熱衷于冒險的少年——亞特魯,從一年前就離開家鄉(xiāng)到處旅行。在旅途中,到處都可以聽到艾斯塔里亞的傳說,他再也抑制不住好奇心與探求心,將旅行的腳步邁向了艾斯塔里亞,他遠遠的離開普羅馬洛克港口,決心要超越嵐之結(jié)界。 ■頂級影像效果,再現(xiàn)艾斯塔尼亞逼真景致 隨風(fēng)搖擺的花草樹木、灑落在大草原上的流云之影、閃耀著波光的清澈水面、打開門扉時迸進來的燦爛的陽光十年來一直清晰烙在玩家的心底艾斯塔尼亞景脈,在這里將有更完美的呈現(xiàn)。多重卷軸的操作畫面、平滑的背景和即時系統(tǒng)處理比絕對挑剔的玩家更挑剔的精致畫面,讓您仿佛已感受到艾斯塔尼亞空氣吻上肌膚的感覺。 ■卓越不凡的操作系統(tǒng),平滑順暢的移動方式 伊蘇流暢的操作系統(tǒng)雖然很早就已經(jīng)開發(fā)完成,但在「永遠的伊蘇」中卻更洗練深沉的表現(xiàn)。將滑鼠擺移至特定的位置時,會自動出現(xiàn)游戲主菜單的功能;雙擊滑鼠,即可向主角亞特魯下達「移動」的命令,這種種特色使得伊蘇在所有的電腦游戲中,具備了最人性化的操作方式。 另外根據(jù)所使用的個人電腦的等級,伊蘇提供了讓玩家自行決定畫面流暢度的功能(播放格數(shù)速率),最高可制指定每秒播放60格畫面。當(dāng)然伊蘇亦具備了自動判定的功能,可對應(yīng)主機性能,展現(xiàn)最佳的游戲效果。 ■傳說中的音樂終于出現(xiàn)登場 對早期的玩家而言,即使經(jīng)歷了十年的風(fēng)云,這美妙的旋律至今依舊是輕易地哼上幾句。伊蘇的背景音樂是今日的數(shù)位音樂(General Midi)的始祖,現(xiàn)在市面上看到的許多CD,都是伊蘇的音樂重新編曲后的產(chǎn)品。那些傳說中的伊蘇音樂重新面世,許多在舊作「未發(fā)表」的作品,會收錄在「永遠的伊蘇」中。還有,驚艷的音效,如鐵制門扉的沉重聲,在超級擬真的音效烘托下,更逼真地將您帶進伊蘇的世界中。
8.0
戰(zhàn)國美少女:斬斷云空
  • 更新:1998-03-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-03-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
這是一款由TGL公司出品的角色扮演類游戲。游戲平臺為Win 95。游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,講述幕府時代體制下的一群女忍者的動人情誼,并穿插部分歷史事實和人物(云隱才藏、織田信長),畫風(fēng)明艷細膩,劇情曲折,全程語音(日語)。游戲引入了在《神奇?zhèn)髡fⅡ之時空道標(biāo)》那樣的縮放系統(tǒng),還有合擊技。另外還創(chuàng)造性地加入了服裝系統(tǒng),在大部分村莊中,要換上村女的服裝才能買到東西,穿游女的衣服就會被騷擾,等等。游戲的時間系統(tǒng)也很特殊,有些地方要等到天黑了才能進去。這款游戲難度不算太難,謎題也比較簡單,可說是一款休閑游戲。其中插入的一小段一小段幽默小品,輕松詼諧,讓人忍俊不禁。游戲的戰(zhàn)斗模式可在回合制和即時制間切換,不過即時制可能顯得太快,讓人跟不上。戰(zhàn)斗場面獨具巧思,不落俗套。戰(zhàn)斗基本上可分為“攻”、“技”、“術(shù)”三類,攻指一般攻擊,技是個人技或合體技,術(shù)是威力強大的忍術(shù),隨著等級的增強,可習(xí)得更強的必殺技和更厲害的忍術(shù)。     游戲中的人物   百地天心:永祿7年(1565年)5月12日生,16歲,O型。她是故事中的女主角,也是伊賀國的上忍,百地丹波的女兒。自幼失去父母,由嚴(yán)厲的父親一手扶養(yǎng)大。天心的兄長在忍者界非?;钴S,是她崇拜的對象,天心希望能像影子一般來去無蹤,以高超的忍術(shù)守護伊賀流及民眾們。她心地善良、優(yōu)柔寡斷的個性是她最大的缺點。   猿飛加乃:永祿7年(1565年)2月14日生,16歲,A型。出身于近江國,將天心視為競爭對手。雖然她富有不認(rèn)輸?shù)膫€性,但也有女性溫柔的一面。加乃不但運動神經(jīng)敏捷,也是非常聰明的人,對她來講,忍者可算是天職,可是如此厲害的她,在遇上恐怖的幽錄的鬼怪之類的魔物,還是會被嚇得拔腿就跑。   白鷺泉:永祿8年(1566年)3月8日生,15歲,AB型。她的身份是流浪巫女,這是指以巫女身分周游列國收集情報的人。她以巫女的身分掩飾忍者的實力,具備巫女特有的第六感及特殊能力。據(jù)說她是由甲斐國的武田家逃出來的,但泉對自己的事絕口不變,因此對她的真實身分背景無從了解。   雜賀京:永祿6年(1563年)11月3日生,17歲,B型。她是紀(jì)伊國的雜賀眾頭領(lǐng),雜賀孫一的女兒。個性粗魯,像男人一樣,她把忍者的角色詮釋得非常出色。她又很愛臭美,讓人很傷腦筋,雜賀京擅長所有槍炮燈的武器,愛慕當(dāng)時的名人云隱才藏,為了要見她,還強迫自己與小泉成為好朋友呢!   森蘭丸:他是故事中最強大恐怖的敵人,也是織田信長的忠實部下。傳說織田信長的身邊有許多武功高強的部下,所以要接近他不是件容易的事,有許多武術(shù)高強的忍者都死在這些陰森詭異的魔將當(dāng)中。   游戲用鍵   游戲主要操作為鼠標(biāo),但也有一些快捷鍵。其中:   Esc和F12:退出游戲;   F1:取檔;   F2:裝備和個人資料(按鼠標(biāo)右鍵退出);   F3:為隊形變更(按住每個方框右上角的紅色方塊不放,上下拖動可以任意組隊);   F4:窗口與全屏的切換;   F5:存檔。   在戰(zhàn)斗模式時,當(dāng)氣柱集滿,就會出現(xiàn)5大功能,攻、技、術(shù)、物、逃,這時:   ←、→:選擇功能;   ↑↓:選擇人物;   Enter:決定;   Shift:取消。   行走時可用鼠標(biāo)或鍵盤控制方向。鍵盤控制時是走路狀態(tài),鼠標(biāo)控制時是奔跑狀態(tài)。在等級低時,可以慢慢地走,練功升級,如果等級很高,可以快速奔跑,減少與敵人遭遇的機率,可以更快地通關(guān)。
5.1
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn)外傳:西風(fēng)狂詩曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
游戲敘述一段類似中古世紀(jì)復(fù)興皇室的悲歌,主角希羅尼.班史頓在成婚的前夕,遭昔日親密戰(zhàn)友構(gòu)陷入獄,他的父親雖貴為領(lǐng)主貴族,但礙于教會勢力在帝國擁有不可侵犯的假性神圣,為了拯救愛子,終于不惜發(fā)動戰(zhàn)爭向帝國宣戰(zhàn)。歷經(jīng)十二年的牢獄之苦后,在帝國革命組織"哲彼爾.番勘"的協(xié)助下,希羅尼成功越獄,為了探察好友和愛人何以一夕之間背叛于他,更為了抵抗教會勢力與恢復(fù)帝國的寧靜,于是踏上暴風(fēng)島尋找創(chuàng)世戰(zhàn)爭時期,"黑太子"所遺留下的復(fù)仇憑借-"阿修羅魔劍" 韓制游戲的美術(shù)畫工,比起日本游戲也不遜色。人物繪制精致已極,場景呈現(xiàn)以外的逼真,用色豐富,色度飽滿,玩將起來舒服得緊。要說有何缺憾的話,大抵是室內(nèi)場景稍嫌單薄了些,視覺上有點空空蕩蕩的不適。絕大部分的場景采用多層卷動的技術(shù),呈現(xiàn)的擬真效果極高,加之在光影效果上的精心處理,玩家不難發(fā)現(xiàn)光源閃動時,會有極為明顯的光暈波動效果。大量的過場動畫,更是這款游戲的一大特色,她豐富得教人有些目不暇接,讓玩家于激戰(zhàn)之后,得享窩心的喘息時間。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是締造這款游戲成功的主力,她不但能夠堅守戰(zhàn)斗的難度,在魔法和必殺技的精彩效果展現(xiàn)方面,也有不俗的成績。其中有項設(shè)計值得一書,在古凱西爾帝國,科技已進步到可使用槍支,連同刀箋斧戟在內(nèi),這些武器和人物一樣,都具有"生命值"的。武器遭受強力攻擊會導(dǎo)致毀損,即使正常使用,也會依次遞增耗損,其影響所及,不僅與金錢息息相關(guān),更直接影響到戰(zhàn)斗時的攻擊和防御力,玩家除了必須詳盡了解各項武器的優(yōu)缺點,隨身多攜帶幾把更是制勝的要件。同時,光有槍支而無彈藥,那也是白搭。 游戲的戰(zhàn)斗方式是采用棋盤式的戰(zhàn)略手法,地勢和攻擊的距離,方向都會直接影響到傷害點數(shù)。人物的速度屬性更是左右戰(zhàn)局至深的變數(shù),通??色@得較頻繁的發(fā)功機會。遭逢戰(zhàn)斗時的霎那間表現(xiàn)方式,其實是很逗人的,我方隊伍會跳著往后退,但在不少場景里,這一跳往往就跳到墻壁或樹林的后方。這個時候,恐怕真的要好好的"戰(zhàn)略"一番了。 創(chuàng)世戰(zhàn)爭結(jié)束后,黑太子統(tǒng)治的帝國崩潰了,數(shù)千年來支撐著人民信仰的宗教也逐漸沒落。在情勢下,主神教的主教蔡斯?fàn)柍脵C在凱西爾帝國建立起新的信仰。蔡斯?fàn)枠O有野心,他借宗教之名擴展己的勢力,搜刮民脂民膏,同時聯(lián)合新興貴族以鞏固權(quán)勢,大肆利用宗教審判整肅異己。在忍無可忍的況下,古帝國的貴族和普通百姓組織起秘密的抵抗勢力,反抗蔡斯?fàn)柕闹魃窠毯透鞯仡I(lǐng)主的暴政。這個織就叫做"哲彼爾.番勘"!風(fēng)雨之夜,閃電劃開天幕,照亮了因貝魯監(jiān)獄陰森的輪廓。對不幸到此的囚犯來說,這座監(jiān)獄如同人間地獄,由于惡劣的環(huán)境和艱苦的勞作,囚犯常常不出幾年就被折磨死了。“因貝魯”既是監(jiān)獄是要塞,地勢極為險峻,使無數(shù)囚犯逃獄的希望化為泡影。可偏偏有人要跟"因貝魯"較量。為解救被俘的同伴,"哲彼爾.番勘"對"因貝魯"發(fā)動了奇襲。"彼爾.番勘"第一部隊隊長梅迪西率領(lǐng)隊員趁亂由南邊入口突入監(jiān)獄,然后兵分二路,梅迪西和陸一、普斯一組,負(fù)責(zé)救人。進入內(nèi)部二層,西南的房間里有一個寶箱,內(nèi)有六個超級恢復(fù)藥。下到內(nèi)部一層,往下通往地下監(jiān)獄的門是上鎖的。在這層西南方的倉庫中找到五把萬能鑰匙,打開通往地下監(jiān)獄的門。下監(jiān)獄由右至左有五間牢房,使用萬能鑰匙依次救出同伴迦因,密利和恩偉。恩偉請求順便救出隔壁牢的難友,萬能鑰匙卻打不開那個牢門。時間緊迫,梅迪西讓大家先走,然后運功打破牢門。里面的囚犯希羅尼。(如果直接來到希羅尼的牢房處,先救出希羅尼的話,其他人會自動被解救,能省下萬能鑰匙)回到地下二層入口處,追兵已至。往左方移動到盡頭,無路可走了!兩人只好硬著頭皮往下跳… 落地后,發(fā)現(xiàn)周圍堆滿了骸骨,原來這里是監(jiān)獄處理囚犯尸體的地方。解決了一只三頭怪物后兩人在洞穴中摸索前進,終于找到出路,來到外面與同伴們會合。接著希羅尼婉拒了梅迪西讓他加入"彼爾.番勘"的邀請,說身有要事,告別大家后離開了。終于自由了!在無人處,希羅尼回想起了13年前的事… 希羅尼.班史頓出身名門貴族,本是埋頭學(xué)術(shù)研究的學(xué)者。他與主教蔡斯?fàn)柕呐畠好窢栁鞯纤箰邸_@天正是他們的訂婚典禮,班史頓宅邸賓客盈門。春風(fēng)得意的希羅尼走進宴會廳接受親友們的祝賀突然警察闖入,稱希羅尼崇拜惡魔,將他帶到凱西爾大教堂的宗教法庭上。梅爾西迪斯的父親蔡斯?fàn)枔u一變成了主審,指控希羅尼讀過一本所謂的惡魔禁書-"創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄",那是自稱賢者的舊帝國惡魔郁來的著作。更想不到的是,希羅尼的好友羅賓竟也落井下石。希羅尼被判有罪,綁在廣場的十字架上眾… 不知過了多久,一個熟悉的身影出現(xiàn)在希羅尼的面前。是梅爾西迪斯!但她只是默默佇立著,后一言不發(fā)地離開了。希羅尼不明白,為什么人生會陡然變得如此冷酷無情!當(dāng)他從痛苦中清醒過來,現(xiàn)已身在獄中。聽獄史說,主教的女兒梅爾西迪斯在他入獄不到一個月內(nèi),就和有權(quán)有勢的富瑞得利結(jié)了! 到因貝魯監(jiān)獄已經(jīng)三年了,希羅尼在絕望中茍活下來。這天希羅尼和往常一樣在礦坑中工作,然一陣巨響,礦坑塌方了。等他從昏迷醒來時,發(fā)現(xiàn)只剩孤身一人。拿著身邊僅有的丁字鎬,他小心地地下洞穴中找尋出口。往北穿出五六個洞口后,見到一個奇怪的人,全身被像水晶般的東西禁錮著。那自稱狄慕斯,交談中希羅尼將自己的不幸告訴了他。聽說希羅尼是因為研究歷史讀了一本叫《創(chuàng)世戰(zhàn)爭秘錄》的歷史書而獲罪,狄慕斯突然說:"你讀過這本書,那說不定你早就認(rèn)識我了。"希羅尼猛然想起《創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄》中見過這名字。此人正是書中記載的黑暗神首長狄慕斯,是創(chuàng)世戰(zhàn)爭后遺存下來的神!原來一直被封印在這里。 在地下洞穴見過狄慕斯后,希羅尼就經(jīng)常在做工時偷偷來找狄慕斯。除了聊些書中的情節(jié),在慕斯的引導(dǎo)下,希羅尼將自己悲慘的遭遇慢慢講給狄慕斯聽。狄慕斯分析了希羅尼遭到誣陷的原因,還授給他很多歷史學(xué)和倫理的知識。認(rèn)識狄慕斯一年之后,希羅尼的身體狀況愈來愈差了。這天,希羅尼臨了肉體上的痛苦極限,他呼喚著梅爾西迪斯的名字,昏死過去…獄吏們將希羅尼的"尸體"丟進硫磺坑。希羅尼悠悠醒來時已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己僅存的黑暗血液傳給希羅尼。他曾經(jīng)將肉體力量傳給黑太子,如今將靈魂的力量傳給了希羅尼,稱得上狄慕斯傳人的,只有黑太子與希羅尼。希羅尼感覺到有一股力量進入體內(nèi),這幾年來身體的痛楚竟消失了!狄慕斯臨終前交代希羅尼:能出獄的話定去大陸南方的暴風(fēng)島,去尋找黑太子.史丹奴留下的阿修羅魔劍。(這段情節(jié)跟大仲馬《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡監(jiān)獄的遭遇很相似。) 結(jié)束了痛苦的回憶,希羅尼一路朝大陸南方行去。特呂斯沙漠是古凱西爾帝國與其他地區(qū)連接唯一通道,往東越過沙漠可以到達古帝國第一港口都市沙伊利思。希羅尼和一批沙漠商隊結(jié)伴而行,途遭遇盜匪,與商隊失散,又剩下他孑然一身。希羅尼獨自往東南方走去,漸漸不支,終于一頭栽倒在沙之中。 當(dāng)希羅尼再度張開眼睛時,發(fā)覺已在一張床上。床前站立著的女子自我介紹說叫愛思美若達,普利圖利亞人。就是她從沙漠里救回希羅尼,現(xiàn)在是在南方都市沙伊利思的旅館。希羅尼問起去往暴風(fēng)的路,得知暴風(fēng)島在大陸的東南部,此地沒有船只可以前往,必須到塔加瑪港后,才能搭乘到暴風(fēng)島的。愛思美若達說完離開了。 恢復(fù)體力后,希羅尼下床到城市里走動。城中有些店鋪賣著各式各樣的道具物品,可是身上沒!往東穿過兩條街來到碼頭,聽船長說因為最近海盜猖獗,市長已下令前往塔加瑪?shù)拇拷?,要開的話必須有市長的許可才行。其實市長察拉力是沖著船長來的,因為他們的關(guān)系不好?;氐匠俏鳎绞屑覇柡螘r恢復(fù)通航,沒有得到明確的答復(fù),反而被趕了出來。到街上和路人聊天,聽說沙伊利思城市近將舉行市長選舉。市民們對現(xiàn)任市長察拉力沒有好印象,獨立候選人路斯倒不錯,如果當(dāng)選,應(yīng)該會有番新氣象。 于是希羅尼決定去找路斯想辦法。在城東與路人對話得知路斯常在酒館發(fā)表高見。返回城西進酒館找到路斯,竟然是位女士。于是希羅尼直接說明自己的意圖:"我是為了要去暴風(fēng)島找阿修羅寶,所以要去塔加瑪",請求她幫助讓船通航。路斯爽快地答應(yīng)了。離開酒館返回碼頭,路斯正在和船長話。船長告訴希羅尼說路斯已安排好了,不用旅費。謝過路斯上船,揚帆遠航前往塔加瑪港。來到塔加瑪港,這里是大陸最強大的王國-番迪來建王國的貿(mào)易港。由于番迪來建和特呂族之常年戰(zhàn)爭,加上海盜的侵襲,塔加瑪已受到很大的損害,街道清冷,很多店鋪都已關(guān)門。城中管制甚嚴(yán)外來旅客沒有許可證禁止進入城市內(nèi)部。到旅館與一位旅客聊天,得知番迪來建王國中素有"圣王"之稱拉西德國王,每年都會派聯(lián)絡(luò)船前往暴風(fēng)島,那是到暴風(fēng)島唯一的方法,且最近就有一艘聯(lián)絡(luò)船將駛往風(fēng)島。趕往碼頭一看,果真有艘番迪來建的聯(lián)絡(luò)船,但船員們卻不肯隨便搭載乘客。希羅尼苦苦懇求,是船員們問他5個問題。 第一題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時,番迪來建,艾斯塔尼亞,塔迦爾和開荻斯東部國家聯(lián)合的名稱?(答案B 石博愛羅塢) 第二題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭的元兇貝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 陰謀) 第三題:大陸唯一的共和國幾開荻斯的第一任總統(tǒng)是誰?(答案:C 阿勒西雅) 第四題:暴風(fēng)島上的伊吳蓮與番迪來建的拉西德國王是怎樣的關(guān)系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時,全大陸有四名最強的劍士,世人照著這四人的個性和劍術(shù)來稱呼他們。中番迪來建王國七勇士之一的卡斯稱為什么?(答案:D 劍魔) 其實不論答對答錯,反正船員們消遣夠了,就會讓希羅尼上船。 起航不久,突然遭遇龍卷風(fēng)和海怪克拉肯。掙扎一番后,船體開始下沉了,希羅尼被海浪沖上風(fēng)島西邊的沙灘,一個神秘的蒙面女子救起昏倒在海灘上的希羅尼。當(dāng)希羅尼醒來后,蒙面女子告訴他里是暴風(fēng)島,而她的名字是伊吳蓮.番迪來建。伊吳蓮.番迪來建?那也是創(chuàng)世戰(zhàn)爭中的主角??!希羅向她坦言自己是為了阿修羅寶劍而來。伊吳蓮說:"阿修羅劍可不是人類可以擁有的!那把劍已經(jīng)奪去多人的生命了",說完轉(zhuǎn)身離開房間。 希羅尼下床到餐廳再見伊吳蓮,向她道謝并繼續(xù)追問阿修羅劍的下落。伊吳蓮還是以那句話來絕:"阿修羅劍不是人類可以擁有的!"走又不甘心,希羅尼只好在房子里四處看看。在客廳左上方墻上到一幅黑太子的畫,阿修羅魔劍就是黑太子的佩劍??!在房間里踱步,想起秘錄中的內(nèi)容:黑太子當(dāng)年戰(zhàn)爭中騎著龐大的魔障機,最后死在暴風(fēng)島上…。在右上方的墻上還有幅暴風(fēng)島的畫,畫中的山頂上看很昏暗,可又不象全是霧氣的關(guān)系。希羅尼突然醒悟,拔腿就往門口走。伊吳蓮叫住他,問他要去哪里希羅尼說出自己的推斷:"阿修羅劍所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴機墜毀的地點。那是暴風(fēng)島的頂端!",然后不顧伊吳蓮的阻止沖出門去。 希羅尼奔到山頂,見到了巨大的魔障機-黑太子當(dāng)年的坐騎,前面赫然插著阿修羅魔劍!伊吳隨即趕到制止:"阿修羅劍是無法用人的力量控制的!"希羅尼復(fù)仇心切,不聽勸阻,奮然上前拔劍!當(dāng)觸到劍的剎那,立刻一股巨大的力量擊倒。 當(dāng)希羅尼恢復(fù)意識時,又已回到伊吳蓮房中。(可憐的家伙!你數(shù)數(shù),從開始到現(xiàn)在,他都暈幾次了?)伊吳蓮問希羅尼到底是誰,希羅尼說出自己的名字和身世,曾與伊吳蓮一同參與神之戰(zhàn)爭的史頓,正是他的先祖。伊吳蓮也看出希羅尼的體內(nèi)流著黑暗神狄慕斯的血,于是告訴他拔不起劍的原因阿修羅劍并不認(rèn)他是主人,因為希羅尼還不懂得劍術(shù)。伊吳蓮答應(yīng)教希羅尼"劍術(shù)的五義",算是還他先的人情! 不知不覺,希羅尼已經(jīng)向伊吳蓮學(xué)了一年多的番迪來建劍術(shù)以及魔法等技能。這天,伊吳蓮交希羅尼一把短劍和10點的經(jīng)驗值,并正式向其傳授"第一章:劍的種類和戰(zhàn)斗的概念"。她要求希羅尼自去修練,每當(dāng)修練到一定程度,才能繼續(xù)下一章的學(xué)習(xí)。如果累了,可以回到房中休息,補充生命力及力。于是希羅尼出門,沿途找些怪物來進行修練。走到"暴風(fēng)島森林與海邊"地點A處后,回到了伊吳蓮,學(xué)習(xí)"第二章:魔法"。伊吳蓮傳授了冰系魔法,希羅尼又得到10點經(jīng)驗。修練至"暴風(fēng)島森林與海邊"圖B處后,回去習(xí)得"第三章:細劍和中劍",并得到一把突擊劍和30點經(jīng)驗值;在到達"暴風(fēng)島森林與海"地圖C處后,回來學(xué)習(xí)"第四章:初級防御",得到40點的經(jīng)驗值;接著從"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖D處來,可學(xué)習(xí)"第五章:中級防御",并得到葛拉笛斯之劍和50點經(jīng)驗值;到達"暴風(fēng)島森林與海邊"地圖E后,回去學(xué)習(xí)"第六章:戰(zhàn)術(shù)和裝備交換"。此時伊吳蓮告訴希羅尼,可以到更遠的暴風(fēng)島山洞內(nèi)修練。入山洞,到達"暴風(fēng)島山洞"地圖F處,回去后伊吳蓮教授了"后章:必殺技",并給希羅尼一把她以前所用過的古代魔劍和100點經(jīng)驗值。(以后的劇情中這把劍能改造成魔劍,到時候威力和價值會比現(xiàn)在大幾倍?。? 伊吳蓮表示已經(jīng)沒有什么可以教希羅尼的了,現(xiàn)在希羅尼要靠自己的實力去取阿修羅劍。告別伊吳蓮,出門后先在全島逛一遍,可找到一些寶箱。在島的東南方有位賣道具的因犯,補充一下必要的西。進入暴風(fēng)島頂上山洞后,先將山洞里的寶箱搜羅一番。終于再次來到阿修羅魔劍面前,大步向前拔,突然出現(xiàn)一個巨大的怪物-阿修羅劍的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修羅魔劍。 暴風(fēng)島碼頭,伊吳蓮將希羅尼送上回沙伊利思的聯(lián)絡(luò)船。她告訴希羅尼:阿修羅劍雖已認(rèn)希羅尼主,此后只有當(dāng)XP值最高時才能召回魔劍并使用它,可使用的時間很短;而以希羅尼現(xiàn)在的功力,還不使用黑太子的阿修羅破天劍法,還需多多修練!臨別時,伊吳蓮又贈送給希羅尼一件昔日黑太子所穿的風(fēng)。謝過伊吳蓮后,希羅尼登船離開暴風(fēng)島??粗羺巧彽纳碛皾u漸消失,回想一年多來伊吳蓮的教導(dǎo)照顧,讓人不禁想知道:這位姐姐為什么獨居荒島,又為什么對希羅尼這么好呢… 航行途中遇到海盜打劫。從底艙一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少裝備。來到甲板,海盜首領(lǐng)獅頭正迎風(fēng)而立。這位橫行海上的海盜不但名字奇特,還是個金發(fā)美眉。一年輕女子竟能領(lǐng)一群桀驁不馴的海盜,想來定非常人!希羅尼不想打架,只求能夠帶他去沙伊利思。但獅頭卻說:"只你能打贏我,我就載你去。并且一輩子做你的仆人!"不得已只好動手。打敗獅頭及眾海盜后,得到雙劍、火焰戒指及銅幣。獅頭輸?shù)眯姆诜?,她信守承諾,將船駛向沙伊利思。到沙伊利思后,希羅尼謝獅頭,打算穿越特呂斯沙漠到帝國中心凱西爾去。獅頭立刻將手下海盜解散,從此亦步亦趨,算是跟定希羅尼了。 二人來到帝國境內(nèi)的卡羅卡斯,看見一名紅衣少女正遭到軍隊的圍攻,希羅尼和獅頭也被卷入場混戰(zhàn)。打敗官兵,得到葛拉笛斯之劍、鱗甲及7.0mm霹靂彈。解圍后,那自稱迦娜的女子匆匆道了聲,一溜煙地跑了。希羅尼和獅頭到附近的卡羅卡斯村休息投宿。卡羅卡斯是位于凱西爾帝國北部的小村,雖然小,但因位于交通要沖,來往的人很多,倒很熱鬧。這里原本是班史頓家族的領(lǐng)地,如今已時過遷了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 來到村莊后,希羅尼和獅頭在村內(nèi)四處走走,補充一下道具和武器。這里的武器店有賣布拉克劍,較不容易折斷,使用比較方便??_卡斯的劍術(shù)研究會有星塵劍出售,價格昂貴,攻擊力100、防90,附冰屬性,裝備后可用必殺技"星塵劍"。劍術(shù)研究會里武器售價比武器店高得多。如果缺錢,可先武器店買武器,再到劍術(shù)研究會去賣掉,倒幾次差價就不愁買不起星塵劍了。在村中的旅館里可找到突劍。村里的斗技場是個練經(jīng)驗的地方,需購買終身會員票(要2000G)才可進入,在里面還能找到三把能鑰匙。酒店老板卡柯正在尋找一種特殊的香草做料理材料,據(jù)說只有在充滿愛的地方才能找到,有空就幫他找找吧。 逛到村西,見廣場上聚集了許多村民,人頭攢動。原來在布置火刑場,聽說明天領(lǐng)主將處死一協(xié)助抵抗軍"哲彼爾.番勘"的人。這時士兵保護著領(lǐng)主的豪華馬車經(jīng)過,馬車上的人有一張希羅尼死也會忘記的臉,那個當(dāng)年在法庭上出賣他的羅賓!原來他就是這兒的領(lǐng)主,如今居然是羅賓公爵了!在獅提議下,希羅尼決定先休息一晚,明天伺機下手。隔日,羅賓果然出現(xiàn)在廣場上,二人正要動手,被他救過的那名女子迦娜領(lǐng)了一隊人馬沖入會場阻止行刑。原來迦娜也是"哲彼爾.番勘"的成員,于是希羅和迦娜再次聯(lián)手與官兵作戰(zhàn),羅賓卻趁亂逃走了。 料理了嘍羅們,希羅尼和獅頭商議直接進攻公爵官邸。迦娜趕到指出一條秘道,于是大伙兒經(jīng)迦娜的指引從秘道進入羅賓宅邸下的地下迷宮。在迷宮里如果一味地朝一個方向走會回到原處。好不容找到出路,來到宅邸一樓。在房子里仔細搜索一番,在二樓左上方的一個房間里找到了"羅賓"。好象不!希羅尼上前,認(rèn)出這是個冒牌貨,真的羅賓想必已逃往別處了。算了,既然不是羅賓,就放過他吧。
6.3