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- 更新:2024-12-18
- 平臺:
- 開發(fā):智冠科技
- 發(fā)售:1970-01-01
- 類型:角色扮演
- 語言:
游戲在某些靜態(tài)場景之間會加入冒險場景,冒險場景是以拼接圖素的方式繪制的。但冒險場景與靜態(tài)場景不同,靜態(tài)場景只出現(xiàn)玩家圖像與對話文字,而冒險場景中玩家可直接操控角色在地圖上行走。。
《浣花洗劍錄》安排了22個章節(jié),玩家將以多種視角、心態(tài)并扮演不同角色來使劇情發(fā)展下去。游戲中取消了練功與提升等級,而是以玩家在本章節(jié)所遭遇事件、戰(zhàn)斗的處理方式來完成章節(jié)里必須累積的“情節(jié)點數(shù)”,從而判定下個關(guān)卡的進行是否順利。玩家所遇到的事件不一定是完全走正義的路徑,事件的發(fā)生也不全然是對話的選擇而已,玩家也必須從對話中查知正確的方向。大部分的章節(jié)皆以方寶玉為主角,但是有時候玩家會在1個章節(jié)中連續(xù)更換幾個角色,親身經(jīng)歷、參與這個故事之中。
東瀛遠(yuǎn)渡而來的神秘刀客挑戰(zhàn)中原武林公認(rèn)的劍術(shù)高手,斗足幾百回合,然后爭奪“天下第一”的稱號……這已是很多武俠小說的橋段,當(dāng)然令讀者難忘的一定是大師級的作品,
古龍筆下的《浣花洗劍錄》正是一部以細(xì)膩的筆觸描寫東瀛白衣武者與中原少年奇才之間的決斗故事,交織著感情、親情、名利和劍術(shù),牽動著眾多武俠迷的心,現(xiàn)在他們的決斗將跳出書本,在你的PC中展開,來充分體驗武道的精義,找尋流傳的秘笈,理解沒有師承而成就絕世武學(xué),只有《浣花洗劍錄》游戲版可以讓你完全感受。
在戰(zhàn)斗的時候你可以使用的招式分有一般技、必殺技、特殊連擊技、格開技與閃避技五種,而一般技中也就是普通的攻擊,分有上段技、中段技與下段技,玩家可選擇不同的攻擊角度與強度,同時也可以從招式攻擊清單中預(yù)測對手的攻擊方式,因為最終是同時出招,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得比較緊湊好玩。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):第三波
- 發(fā)售:2002-08-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
該游戲是《三國趙云傳》原班制作人員推出的后續(xù)資料片。該作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之處進行了大規(guī)模加強。 游戲緊接前作,從劉備攻取漢中,進位漢中王,爾后為報關(guān)羽仇,七十萬大軍征伐東吳開始;趙云挺槍躍馬,再次踏上了漫漫征程。 經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)、新型戰(zhàn)術(shù)同時出現(xiàn) 該作秉承前作《趙云傳》的風(fēng)格,依然采用A.RPG的游戲模式,繼續(xù)體現(xiàn)趙云沖鋒陷陣、血染征袍的軍旅生涯;和前作相比,在戰(zhàn)斗方面有了更大的突破:許多場面都是雙方甚至幾方士兵的大廝殺;攻堅戰(zhàn)、救援戰(zhàn)、突圍戰(zhàn)、夜襲戰(zhàn)、心理戰(zhàn)這些只能在文字和現(xiàn)實中存在的各種經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)如今都將一一重現(xiàn)在游戲進程之中;無論是場面上還是氣勢上都會比前作要壯大許多。征戰(zhàn)沙場再也不是一陣簡單的胡砍亂殺,智謀和策略變得同等重要;同樣的攻城,是夜襲還是強攻;同樣的奸細(xì),是殺害還是釋放,不同的選擇對于游戲進程的影響也不盡相同。 情節(jié)演繹增強、人物刻畫更為細(xì)膩 前作《趙云傳》中,最讓玩家抱怨的就是情節(jié)太短,感情部分刻畫的太簡單,而在這次的資料片將彌補玩家心目中的遺憾,資料片整個流程緊接著前作,從趙云受封開始;將趙云白帝城救主,陽平關(guān)大戰(zhàn)曹真,平南蠻、擒孟獲,鳳鳴山殺韓家五將,天水戰(zhàn)姜維等廣為人知、膾炙人口的故事進行了全新的演繹;而且在此基礎(chǔ)上大膽加入了更多的原創(chuàng)情節(jié),從不同的角度來刻畫趙云的性格,使之更加人性化,多面化。 符咒、必殺技 本作對符咒和必殺技做了較大加強(尤其是符咒,在本作中不再是一個雞肋,而是必不可少的輔助戰(zhàn)斗物品),而且還增加了一些無論實用性還是觀賞性皆佳的符咒、必殺技。 兵種 前作中的兵種裝備相生相克得到加強,使得游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性大大增加。至于兵種本身,除了前作飽受好評的兵種繼續(xù)保留以外,鬼兵、鋸齒兵、巨斧兵、刀騎兵、召喚師等多種帶有南荒和西域特點的兵種也將一一登場。 終極神兵利器 在前作中大受好評的武器煉化系統(tǒng)得到了繼承并加以強化,紫水晶由可有可無的雞肋,一躍成為煉就神兵利器不可或缺的重要道具,提升了整個煉化系統(tǒng)本身的豐富性和趣味性。游戲中還新增加了十余種終極神兵利器,干將、吳王劍、白玉戟這些膾炙人口的歷史名器都將一一再現(xiàn)于游戲中。 雙重結(jié)局 與前作單一結(jié)局不同的是,《三國趙云傳之縱橫天下》不但有一個模擬史實的結(jié)局,還增加了一個全新大膽的原創(chuàng)結(jié)局:通過玩家的努力,可能幫助蜀漢興復(fù)漢室。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:2000-07
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
《霹靂奇?zhèn)b傳》破天荒地選擇了霹靂布袋戲的當(dāng)家丑角秦假仙做為游戲的主人翁。在六百多集的劇情中,他的戲份比任何一位英雄人物還要多,重要性更勝葉小釵、莫召奴、亂世狂刀、傲笑紅塵等超人氣偶像,至今仍然活躍於霹靂布袋戲的舞臺上。在《霹靂奇?zhèn)b傳》這款游戲中,玩家所扮演的不再是英俊瀟灑的翩翩?zhèn)b士,相反的,還是個沒有鼻子的丑男,這是多么有趣的玩法 《霹靂奇?zhèn)b傳》劇情主軸乃是葬就儀業(yè)者出身的秦假仙,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遺物來維生。他適應(yīng)環(huán)境的能力特強,如同打不死的蟑螂,但損人利己、貪生怕死的個性卻令人好氣又好笑。你想得到的壞事他都干過,自私好色,貪婪無恥,偷拐搶騙無一不精。他的消息特別靈通,也樂於提供情報以交換金錢,以自己獨特的生活方式,優(yōu)游於險惡的黑白兩道。正因為如此,游戲中的你必須依靠許多功夫高手,才能協(xié)助秦假仙完成艱巨的任務(wù)。 既然操作的是如此另類的男主角,玩家們一定急於想知道游戲故事的來龍去脈,待我從頭道來!中原群俠的導(dǎo)者云州大儒俠史艷文失蹤多年,群龍無首武林混亂,黑色十字會、霹靂門都想要稱霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艷文的女兒燈下人史菁菁為了愛人荒野金刀獨眼龍,逼於無奈嫁給霹靂門殺手刀鎖金太極。經(jīng)過一番的波折,金太極終於改邪歸正,與獨眼龍變成肝膽相照的結(jié)義兄弟。金太極與史菁菁夫妻倆人在翠竹林隱居,生了一個兒子名叫紫霹靂。但是幸福的日子并不長久,金太極中了黑色十字會的圈套,被囚禁在地獄窗…… 這一日,秦假仙前來翠竹林探望史菁菁,發(fā)覺金太極雖被獨眼龍冒死救出,但已血路閉死全身癱瘓,眾人束手無策。武林的恐怖份子白骨靈車之主突然出現(xiàn)告知,霹靂門的血肉根可以醫(yī)治金太極的病癥。孝子紫霹靂為救爹親,不幸戰(zhàn)死九層天。秦假仙與獨眼龍聞訊隨后趕至,歷盡艱辛終於取得血肉根。此時白骨靈車再現(xiàn),透露令紫霹靂重生之法……就這樣,秦假仙從此卷入江湖無止盡的恩怨斗爭,因為這只是十二連環(huán)必死之計的第一步而已! 白骨靈車之主為了逼出一百八十年的武林皇帝“清香白蓮素還真”,擬定百年大計,巧謀布局讓紫霹靂慘死。豈料素還真棋高一著,三言兩語就將社會的垃圾秦假仙捧成武林的名人,并借重秦假仙的力量揭穿白骨靈車之主的身分,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智。就在秦假仙志得意滿之時,被指責(zé)為殺戮的幫兇,他被素還真利用而不自覺嗎?重重陰謀、步步危機,爾虞我詐、敵我難辨,劇情發(fā)展絕對出乎玩家的意料之外!如此精彩懸疑的情節(jié)千載難逢,其過程之驚心動魄令人拍案叫絕,絕對能讓玩家體驗到高潮迭起、曲折離奇的詭譎局勢,想要與秦假仙一起建立豐功偉業(yè)的戲迷們更是不容錯過! 【霹靂奇?zhèn)b傳】的戰(zhàn)斗畫面與系出同門的【仙劍奇?zhèn)b傳】一樣采用45度立體視角,敵方與我方人物分別立於畫面的左上角與右下角兩軍對峙,所有的攻防動作都以3D動畫制作表現(xiàn),除了讓玩家重溫仙劍式的親切感受,由DOMO動畫指導(dǎo)林克敏所負(fù)責(zé)的特效,更帶來新世代的戰(zhàn)斗美學(xué)。 霹靂故事: 臺灣霹靂布袋戲是一部相當(dāng)長的故事,分為幾十部分,并非一兩個游戲就可以表達所有的情節(jié),但每一部分的情節(jié)均能用精彩二字形容,所以在游戲劇情的選擇和改編上必須要十分小心,否則很難顯示出劇情的微妙、精彩之處,一向以編寫精彩劇情而著稱的大宇公司這次由《仙劍》的企劃來改編劇情,改編自有“五車書”之稱的編劇大師---黃強華先生的原著,相信有如此的班底來完善劇情,介時各位可以慢慢欣賞了。這次在劇情上大膽采用秦假仙作為串場主角,隨著劇情引導(dǎo)一百八十年前的武林皇帝素還真出場大顯神通,一同揭穿白骨靈車之主宇文天的身分,和談無欲聯(lián)手共創(chuàng)武林十大名人榜,計破霹靂門,鏟除黃山八珠聯(lián),殲滅金臂會,智斗天下第一智的歐陽上智,總之,過中的精彩之處必須要玩家親自感受方能體驗到。相信各位對于大宇公司的編劇還是相當(dāng)有信心的吧。 霹靂圖像: 雖然說《霹靂奇?zhèn)b傳》有《仙劍》的影子,但圖像表現(xiàn)絕對較后者優(yōu)勝得多,因為制作小組得到了DOMO小組的美術(shù)支援,使用了大家熟悉的《軒轅劍3》的圖像引擎,便得畫面無論從大地圖、小場景,甚至是操作界面都有尚佳的表現(xiàn),整體圖像表現(xiàn)色彩明快、細(xì)膩自然、場景環(huán)境的設(shè)計相當(dāng)忠于原著的主題。而且在《軒轅劍3》圖像引擎的基礎(chǔ)上加強了光影明暗效果以表現(xiàn)更強的立體感和質(zhì)感,實是“假3D”畫面的上上之作。玩家可以感受到這是一個華麗的霹靂世界。除了場景出色之外,游戲中的特效也請來了《軒轅劍3》的特效大師來負(fù)責(zé)制作,從點點聲火的拳腳相交到震撼天地的終極魔法均經(jīng)過精心的制作,表現(xiàn)出極強的效果。在戰(zhàn)場上,就像《仙劍》般的45度斜角的視點運用得更加成熟,攻擊和魔法的施放顯得更逼真,讓你充分融入到激烈的戰(zhàn)斗當(dāng)中。 霹靂音效: 以往大宇的作品很少使用語音效果,這次則投入相當(dāng)大,因為制作小組深知要使霹靂布袋戲有更真實的表現(xiàn)就必須要有出色的語音來表達,于是他們請來了臺灣有“八音才子”之稱的黃文擇先生,他為這部作品配足了45分鐘的語音,為每一位人物配上了符合他們性格的語音表現(xiàn)。使人物有更實在的感覺。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):智冠科技
- 發(fā)售:2004-02-10
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
「倚天屠龍記」是金庸繼「射雕英雄傳」、「神雕俠侶」之后的第三部曲,在故事上有著承先啟后的關(guān)係,這三部書的主角性格完全不同。郭靖為人忠厚質(zhì)樸,楊過深情且豪邁狂放,而張無忌則是復(fù)雜且軟弱,遇事處決不明,尤其是在感情上,當(dāng)遇上殷離時,殷離的深情讓張無忌動心、張無忌對周芷若的感情總是割舍不下;另外,小昭的楚楚可憐、與又愛又恨的趙敏,這四個女人在張無忌的心中,一直無法衡量出孰輕孰重,張無忌不知,我想,恐怕連金庸本人都很難下定論。張無忌的武功很高,但在郭靖與楊過之間,孰優(yōu)孰劣一直是武俠迷們討論的話題。我們將此膾炙人口的大作,拿來制作新世代的電玩游戲-「新倚天屠龍記」。
「新倚天屠龍記」除了延續(xù)鹿鼎記EPISODE II之外,大幅修正鏡頭?#092;鏡過度的問題,并採2個鏡頭的交替表現(xiàn)手法,加強特效與肢體動作,讓戰(zhàn)斗畫面清爽富張力,絕對會是同時期同質(zhì)性作品中的翹楚,此外針對有玩家抱怨戰(zhàn)斗動畫以抽條方式表現(xiàn)過於模糊,新倚天屠龍記在安裝時將提供兩種不同的選擇,若玩家硬碟空間夠大,就可以選擇安裝高解析之戰(zhàn)斗動畫,如此打斗時的動畫就以原圖表現(xiàn)不再失真。除此之外,戰(zhàn)斗場景的光影效果及整體感,都勝出鹿鼎記EPISODE II甚多。而方才所提到的場景,在瀑布、海浪、小溪的表現(xiàn)上,都相當(dāng)?shù)刈匀磺伊钊梭@艷;就拿蝴蝶鵲鈉儼紒碚f吧,不論是其氣勢、水流、激起的水花、朦朧的水氣,都可說是國產(chǎn)游戲中十分優(yōu)異的水準(zhǔn)。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):智冠科技
- 發(fā)售:2004-02-10
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
“武林至尊,寶刀屠龍。倚天不出,誰與爭鋒。”這句話在武林流傳了上百年,武林各派為之生死相斗,故事便由屠龍刀的出現(xiàn)開始,帶起連番恩怨。武當(dāng)張翠山奉師命追查俞岱巖遇害之謎,前往王盤山參加天鷹教的揚刀大會。正當(dāng)殷素素主持試刀時,一陣獅吼聲傳來,“金毛獅王”謝遜出現(xiàn),搶去屠龍刀,更用獅子吼震傷眾人經(jīng)脈,并帶走張翠山與殷素素上船,遠(yuǎn)赴極北之地的冰火島…… 游戲中,玩家們將扮演主角張無忌,再探武林世界的俠義至性。故事從張翠山一家返回中土后開始,由于年幼時即父母雙亡,世間險惡加上陰毒纏身,為他的成長過程平添不少磨難,但也因為這些機緣,讓他習(xí)得了精湛的醫(yī)術(shù)以及“九陽神功”和“乾坤大挪移”兩大絕世武功,再加上他于光明頂上替明教力退六派群英,博得明教眾人擁戴而成為萬人尊崇的教主……這之中許多精彩曲折的劇情,相信必定曾緊緊抓住每個讀者的心,現(xiàn)在,這些情節(jié)將在各位的PC屏幕內(nèi)重現(xiàn),不同于小說、不同于電視劇,有著電子游戲獨特的游戲風(fēng)味。 在人物表情上,角色會依照情緒或狀態(tài)改變而有不同的變化。此外,人物在裝備上的變化也會呈現(xiàn)于畫面上,當(dāng)玩家在系統(tǒng)中更換人物手中的物品后,畫面中人物手里的物品也會跟著替換,而不會有明明改拿刀,畫面上卻還是拿著劍的問題。而且隨著使用武器的不同,人物的攻擊動作也會有相配合的不同的招式。 而為了忠于原味,這次的《真倚天屠龍記》保留了小說的劇情為主線。擔(dān)心無法完成游戲的玩家們倒是可以拿小說出來當(dāng)攻略,一步一步的玩下去,只是這樣就可能無法享受到其他的分支劇情了。路見不平拔刀助 除強扶弱任務(wù)多。 在動蕩不安的武林里,每天都有各種的事端與恩怨發(fā)生。以行俠仗義、助弱扶強為己任的主角,面對著這些紛紛擾擾的事件,要如何以一己之力,來幫助那些飽受欺凌、生活困苦的百姓呢? [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):目標(biāo)軟件
- 發(fā)售:2004-01-10
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
本游戲的故事發(fā)生在中國古代戰(zhàn)國末期,距今約2200多年。 戰(zhàn)國末期,秦國異軍突起,成為戰(zhàn)國七雄中最強大的國家。秦國在積極謀劃統(tǒng)一六國的同時,還屢次向地處西南的百越地區(qū)進兵,西百越首領(lǐng)巖博一族盡滅,東百越的民眾在首領(lǐng)藍雄的帶領(lǐng)下與秦軍殊死抗?fàn)?。?shù)年后,藍雄和大祭司赤環(huán)相繼離奇死亡,這背后究竟隱藏著什么陰謀?藍雄的女兒藍薇為了尋找傳說中能夠使亡人復(fù)活的神器,踏入中原大地,開始了一段不尋常的旅程。 中原和百越之間的種種恩怨糾葛從何而起?神秘的獸人族是何來歷?遠(yuǎn)古那場神之戰(zhàn)爭的究竟是什么?人類為何會失去無窮的潛力?藍薇究竟能否使父親復(fù)活?面對并肩作戰(zhàn)的摯友,藍薇究竟該何去何從?玩家將一一在游戲中找到答案。 游戲特色 《復(fù)活》是目標(biāo)軟件繼《秦殤》之后又一款動作角色扮演游戲(A-RPG)作品。本游戲采用了全新引擎,并對游戲系統(tǒng)進行了大幅強化,玩家在游戲過程中,將得到全新的游戲感受。 全新的游戲引擎 《復(fù)活》采用全新的RELive1引擎,系統(tǒng)執(zhí)行效率大幅度提高。RELive1引擎對網(wǎng)絡(luò)傳輸進行大規(guī)模優(yōu)化,可以適應(yīng)MMORPG對執(zhí)行效率的苛刻要求。同時,RELive1引擎支持3D硬件加速,提供了3D光影特效支持,使圖形顯示效率更高,法術(shù)效果更加絢麗。為了照顧低配置玩家,RELive1引擎同時也提供了2D顯示方式。 精雕細(xì)琢的游戲畫面 玩家在游戲中會經(jīng)過百越等數(shù)個不同的地域,從充滿神秘氣息的百越村落到氣勢恢弘的中原城市,從原始粗獷的獸族木屋到幽暗詭異的上古神殿,從云霧繚繞的崇山峻嶺到密林深處的瀑布河流……每個地域都有獨特的地形和建筑,玩家在游戲中絕對不會因場景單調(diào)而感到厭倦。 豐富多彩的游戲內(nèi)容 游戲采用即時戰(zhàn)斗方式,玩家在游戲中控制一個小隊與敵人戰(zhàn)斗,英雄之間的相互戰(zhàn)術(shù)配合將成為輕松獲勝的關(guān)鍵。五行系統(tǒng)深入到游戲的方方面面,不同的五行屬性將帶來截然不同的能力,玩家在培養(yǎng)人物時的自由度更大。 游戲中技能獲得途徑多種多樣,也許是完成一個自由度更高。當(dāng)面對身軀數(shù)倍于己的巨大敵人時,全新的必殺技系統(tǒng)可以使玩家在危急時刻反敗為勝。 別具樂趣的打造系統(tǒng) 游戲中可以使用多種配方打造同一類道具。不同的配方在材料需求、對材料五行關(guān)系的要求等等都有所不同。在不同的情況下,玩家需要使用不同的配方打造才能達到最好的效果。在游戲中,玩家必須通過不斷的冒險才能收集到這些配方。 游戲中的主要裝備可以升級,玩家可以通過打造使裝備升級,升級后的裝備屬性會有巨大的提高。 游戲中將增加藥品的煉制、寶石的煉制以及雜項的煉制(可能產(chǎn)生任何物品)。原材料的數(shù)量和獲得途徑也會大幅度增加,幾乎從每種不同的敵人身上都可以獲得不同種類的原材料。 多任務(wù)、多分支、多結(jié)局 游戲設(shè)計了豐富多樣的支線任務(wù),并且精心琢磨,使主線與支線交相呼應(yīng),相輔相成,玩家可以依照自己的個性選擇與NPC的對話,不同的選擇將導(dǎo)致不同的后果,各種出人意料的結(jié)局在等待玩家的慢慢發(fā)掘。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):智冠電子
- 發(fā)售:2001年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《尋秦記》故事開始說男主角“項少龍”是一名二十一世紀(jì)的特殊部隊?wèi)?zhàn)士,在接到半強迫式命令下,成了時空轉(zhuǎn)移的實驗品,就這樣的陰差陽錯,項少龍因其實驗的失敗而由二十一世紀(jì)來到了公元前251年(秦始皇即位前五年)桑林村,在經(jīng)歷過重重難關(guān)及深知命運不可抗違后,為了自己心愛的人們,項少龍決定找出秦始皇。
忠于原著的故事內(nèi)容
《尋秦記》中取了小說1至10集的內(nèi)容,以項少龍打倒趙穆作結(jié),游戲中玩家將與主角一同卷入洶涌詭譎的歷史權(quán)力斗爭,而為了成為當(dāng)朝的強者,項少龍便打算找出那年落魄邯鄲的秦始皇,打算成為他統(tǒng)一霸業(yè)的合作伙伴,卻逐漸解開史書上未曾記載的事實真相,及秦始皇的身世之謎。
香艷的古代美女
凡是看過尋秦記小說或漫畫的人,應(yīng)該都對故事中項少龍源源不絕的艷遇感到羨慕吧,身為不慎掉入古代的21世紀(jì)特種戰(zhàn)士,男主角在戰(zhàn)國時代那個兵荒馬亂的時日,所到之處盡皆碰到失去丈夫的漂亮女子,當(dāng)然也就產(chǎn)生了一段段與美女間纏綿悱惻、香艷刺激的情愛故事。
不過在小說里的情節(jié)未必適合在游戲中表示,所以在《尋秦記》游戲里就要重新審定。據(jù)悉,根據(jù)制作小組“全彩狼”表示,游戲里的過場CG都是全新制作,而且處理得很十分唯美浪漫。
刻畫細(xì)膩的背景人物
《尋秦記》另一個標(biāo)榜的特色在于歷史考據(jù)。雖然原著小說里有許多顛覆歷史的設(shè)定,但游戲中卻會忠實記載當(dāng)時一些著名的事件,如秦將白起坑殺趙兵40萬、商鞅變法、田單復(fù)國等;另外,無論是社會、建筑或服飾上,制作小組均經(jīng)過詳盡的考證,將最真實的場景呈現(xiàn)在玩家面前。
打造屬于自己的名兵利器
在《尋秦記》里武器將不再是獨一無二最強的兵器了,游戲中有一個“武器鑄煉系統(tǒng)”,可讓玩家將隨著游戲時間增加而損壞的武器搭配一種礦石,創(chuàng)造出另一種全新的物品;甚至拿著兩把不同的武器也可鑄造出另一把只屬于自己的武器,并還可以自己的名字命名,成為與干將、莫邪并駕齊驅(qū)的古代名劍。 [收起簡介↑]
- 更新:2002-08-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):尼奧科技
- 發(fā)售:2002-08-15
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
東漢末年的中原大地,因為宦官弄權(quán)、皇帝昏庸,導(dǎo)致人民生活困頓,無以為繼。加上權(quán)臣掌握朝政,各地諸侯憑武力據(jù)地自立,大漢的光輝歷史,似乎走到了盡頭。
在這中國歷史上人才最鼎盛、謀略武功最發(fā)達的時代,每一位具實力的主公都不會放棄成為人上人的機會。劉備、曹操、孫權(quán)、獻帝、張角、貂蟬、呂布、董卓,各自發(fā)揮長才,為心中目標(biāo)而努力。
在游戲中,玩家可選擇扮演8位主公中的一位,以一統(tǒng)中國為最終目標(biāo)。這過程中武將、城池、銀兩、糧草等資源缺一不可,玩家需依照個人策略逐一獲取,同時可利用計謀打擊對手。戰(zhàn)略運用上也須注意作戰(zhàn)陣形、單挑模式、報數(shù)金卡之使用,方能克敵取勝。本游戲以大富翁類型為架構(gòu),加深策略的運用和作戰(zhàn)的變化,讓玩家除了能輕松游戲之外,也更具挑戰(zhàn)性,重溫三國時代那種謀略、戰(zhàn)術(shù)交互運用的考驗和樂趣。
《報數(shù)三國演義》的游戲重心在「作戰(zhàn)」、「武將培養(yǎng)」、「勢力經(jīng)營」三方面。游戲的策略性和趣味性兼具,是一款三國游戲迷不能錯過的好game,游戲中不僅能依策略執(zhí)行作戰(zhàn),還有城池的發(fā)展規(guī)劃,再加上自行培養(yǎng)武將的樂趣,絕對能讓玩家的三國功力無限發(fā)揮。
在這個游戲中,玩家率領(lǐng)麾下武將,游走在大地上,為了統(tǒng)一中國而努力。你可以想辦法讓對方破產(chǎn),或在戰(zhàn)場上消滅他,或是早一步達成任務(wù)目標(biāo),成為真命天子游戲勝利者。
游戲采回合制的,即當(dāng)?shù)谝晃恢鞴袆油曛?,輪第二位主公行動,如此循環(huán)行動,直到有主公達到任務(wù)目標(biāo)。 游戲分三種模式,選擇劇情模式,游戲依照預(yù)設(shè)劇情發(fā)展,每位主公要突破四道難關(guān)才能成就大業(yè);自由選擇可由玩家自選主公、地圖和任務(wù)條件,等于可自訂游戲難易度;多人聯(lián)機則最多四人聯(lián)機同樂,局域網(wǎng)絡(luò)或網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)都行。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):新瑞獅多媒體
- 發(fā)售:2002-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
霸王別姬是基于項羽傳奇故事改編的RPG游戲,描述了秦朝末年一段曲折、凄美的愛情故事。亡國的仇恨、真摯的愛情、愛情與友情的沖突貫穿整個劇情,故事曲折感人。
《霸王別姬》在原有RPG游戲基礎(chǔ)上加入很多趣味性的小游戲和益智性的問答題,增加了不少游戲的可玩性和趣味性。在游戲視覺上《霸王別姬》也給人不錯的感官享受,玩家可以從官方提供的游戲插圖上可以感受到這一點。在游戲法術(shù)的宏大、絢麗上也可以在官方提供的游戲戰(zhàn)斗插圖上窺見一斑。相信《霸王別姬》將是一款不錯的RPG力作。
極具規(guī)模與潛力的新瑞獅多媒體有限公司自足開發(fā)國產(chǎn)游戲,依靠旗下6個游戲開發(fā)小組,引進技術(shù)人才,不斷創(chuàng)新,走出了自己制作國產(chǎn)精品游戲的道路。
新瑞獅多媒體有限公司繼RPG游戲《敦煌之大漠傳奇》、ARPG+審案類型游戲《包青天之七俠五義》后,又推出了一款精心制作的 RPG游戲《霸王別姬》,即將在12月初在兩岸三地同時發(fā)售。
作為一款傳統(tǒng)的RPG游戲,《霸王別姬》擁有華麗的戰(zhàn)斗招式,無論是物理的攻擊還是全屏幕的魔法攻擊,都設(shè)計的絢麗獨特。我們從以下的游戲截圖中,可以看出該游戲的實力確實。
- 更新:2004-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):北斗星工作室
- 發(fā)售:2004年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《仙狐奇緣前傳:水火金雷》發(fā)生在盤古開天不久,后羿射下九顆太陽與嫦娥結(jié)為夫婦而嫦娥奔月后,當(dāng)時的水靈兒身為嫦娥的飼寵,在思念主人之際便決心外出尋找見到主人的方法,途中恰巧碰到曾被十顆太陽曬死的“女丑”亡魂,這才得知如何讓嫦娥回到地面,及最近天界的幻獸靈氣遭感染而逐漸變壞一事。水靈兒要如何阻止幻獸魔化?在尋找主人的旅途中又會發(fā)生什么事?
幻獸全新造型挑大梁
除了讓水靈兒成為主角外,《仙狐奇緣前傳:水火金雷》還重新設(shè)計了四只屬性分別是水、火、金、雷的幻獸,同時也為其設(shè)計了專屬的盔甲及一系列寶物、兵器以供使用,為了配合幻獸可愛的造型,它們使用的也與眾不同,游戲中將可看到這群獸使用著精美的中國童玩攻擊敵人,如彈弓、竹蜻蜓等,別具巧思。
與《仙狐奇緣》不同的是,原本可以進化為金法龍、雷刺郎的幻獸這次卻不會有這么大的變化,隨著經(jīng)驗值的累積依然會有外型的變化,且還會一次比一次更加勇猛,另外,這四只共同旅行的動物還可以進行“合體技”,幻化成更強大威猛的角色來共同御敵。
史實中的幻想、純真中的浪漫
《仙狐奇緣前傳:水火金雷》中以四只幻獸的旅行為主軸,并還穿插了許多玩家耳熟能詳?shù)纳裨捁适?,如后羿射日、嫦娥奔月、水神共工與火神祝融之戰(zhàn)、盤古開天等,至于一般角色扮演游戲里最??吹降摹澳信鹘菈嬋肭榫W(wǎng)”是否也有發(fā)生的可能?據(jù)說,這四只幻獸也有所謂的男女之別,因此,會不會發(fā)展出一段情史就不得而知了。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):北斗星工作室
- 發(fā)售:2001-01-17
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
智冠先后推出了四部武俠大作,《仙狐奇緣》就是其中之一。這部作品是智冠旗下的北斗星工作室用了整整六年時間才策劃和制作完成的,六年的時間,足見北斗星對于這部作品的重視程度。雖然游戲有不少遺憾的地方和致命的BUG,但從總體而言,游戲的很多方面仍是值得稱道的。
深刻的劇情內(nèi)涵
一個角色扮演游戲,最重要的就是游戲劇情及其表現(xiàn)出的內(nèi)涵了,而《仙狐奇緣》就講述了一個令人感觸頗深的故事……秦長風(fēng)本為書生,因未婚妻室蘇千雪死于鬼母之手而入道教。師父慈云死前囑秦長風(fēng)找出九尾狐殺之。長風(fēng)從九尾狐手上救出了蘇千雪的魂魄,并用自身的魅力感動了九尾狐的徒弟兔子精宮云夕,于是兩個女人和一個男人演繹了一段復(fù)雜的愛情……故事劇情開始的時候一切都是圍繞著“情”展開的,似乎陷入了武俠游戲的老路:幾段愛情加復(fù)仇的艱辛。但隨著游戲劇情的深入展開,其真正的內(nèi)涵才逐漸顯示出來:陰謀、責(zé)任、背叛的糾纏不清。與深刻的劇情內(nèi)涵相搭配的,是入木三分的人物刻畫,制作者利用諸多細(xì)節(jié)將游戲人物的性格特點表現(xiàn)得淋漓盡致。可以說,這些正是游戲最大的精華所在。
戰(zhàn)斗并非重點
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《仙狐奇緣》采用了流行的半即時制戰(zhàn)斗,容易上手;戰(zhàn)斗操作是快捷鍵加鼠標(biāo)的形式,戰(zhàn)斗視角采用仰視,感覺不錯;武功招術(shù)系統(tǒng)龐大,且都是華麗之作,一般招術(shù)就已是天崩地裂的程度了,最終的招數(shù)更是宇宙顛覆、行星相撞,場面壯觀。但是筆者直到最后通關(guān),用過的卻不過8種;游戲中敵人雖多,但是由于沒有采用踩地雷的設(shè)定,如果操縱得好,是可以沖過去而避免戰(zhàn)斗的。另外游戲中的迷宮也很簡單,這些方面綜合起來,似乎北斗星并沒有想以戰(zhàn)斗刁難玩家,而希望玩家去感受那豐富而深沉的劇情,這也是《仙狐奇緣》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大特點。
繁瑣與創(chuàng)新
游戲的操作系統(tǒng)可以說是新穎而繁雜,上手不難,但是想要完全掌握卻并不簡單,方方面面涉及到許多東西。游戲中的按鍵設(shè)定較為繁瑣,共提供了八組按鍵,并且各組之間又相互關(guān)聯(lián);另外,游戲中允許角色喂養(yǎng)寵物,對此還有一個飽食度的設(shè)定,一旦寵物餓了,那么它的行動力和攻擊防御力都會大幅下降,所以角色身上要隨時攜帶大量食品,同時不要忘記了給寵物喂食;在游戲畫面的右下角,系統(tǒng)提供了一個小地圖,在這里可以清楚的看到角色的位置,單擊鼠標(biāo)右鍵還會有更為詳細(xì)的地圖出現(xiàn),
這樣玩家就不會在宏大的場景面前迷失反向了;有特色的是,游戲中提供的各種文字和圖片資料信息卻非常完善,裝備、武器、衣服、招術(shù)都有相應(yīng)的詳盡文字介紹。隨著游戲的深入,劇情也會一步步地記錄下來,喜歡參看劇情的玩家可以在其中慢慢欣賞自己走過的路。而且每一個角色出場后,都會有介紹和定場詩,十分貼切和感人??偠灾凇断珊婢墶分斜倍沸且援?dāng)前的流行趨勢為基礎(chǔ),又加入了許多自己的創(chuàng)新設(shè)計,值得肯定。
體味四種結(jié)局
游戲有四個結(jié)局,分別是犧牲宮云夕,與蘇千雪在一起;犧牲蘇千雪,與宮云夕在一起;和兩個人一起生活;秦長風(fēng)孤寂地過完下半生。其中最完美的結(jié)局應(yīng)該是打敗最后的魔神和兩個人一起生活。但筆者最欣賞的卻是千雪和小夕用生命換取長風(fēng)對生命感觸,使秦長風(fēng)領(lǐng)悟兩記必殺技,從而打敗魔神,最后孤寂地度過后半生,等待千雪轉(zhuǎn)世。雖然游戲沒有象《新絕代雙驕貳》等游戲那樣設(shè)計眾多結(jié)局,但每個結(jié)局都與玩家在游戲中所作出的抉擇息息相關(guān),并且都能令玩家有一種回味悠長的感覺。
差強人意的圖象音效 [收起簡介↑]
- 更新:2005-02-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):蓋亞科技
- 發(fā)售:2005-02-01
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
故事接續(xù)耳熟能詳?shù)摹肝饔斡洝梗枋鎏迫厝〗?jīng)歸來多年,忽然有一天,各方神佛仙皆收到唐僧邀函,說佛法大成廣邀諸神佛下凡一聚,眾神佛欣然前往,數(shù)日過后卻無一返回天庭。神祇不在其位,天地大亂。而一股莫名妖氣卻無聲無息的侵入三界,上破天庭、下擾冥界。原來百年前唐三藏帶回中土的經(jīng)文中,意外的藏有巨大的邪惡意念,就此帶來天地三界的浩劫。
而在東海外的花果山,由孫悟空的石猴血脈,傳承下來的新猴王-孫靈帶頭。天地大亂之初,原本花果山地處偏遠(yuǎn),不受影響。但是當(dāng)一群妖魔侵入花果山,猴王孫靈在對抗這群妖魔的同時,也展開了追查天地混亂的冒險旅程。
●全新角色登場
長江后浪推前浪,江山代有人才出,原著小說的角色,這次都變成了配角,新一代的角色在此接棒。在這款改編自《西游記》古典小說的RPG游戲中,原本我們熟悉的角色,在編劇的巧妙改編下,展現(xiàn)出不同的風(fēng)格與感覺。撇開新創(chuàng)的角色不說,在《西游記》原著中,擁有人參果的地仙老祖-鎮(zhèn)元子,在《幻想西游》中是一位擁有天地人三神劍的劍仙,卻因為嫉妒自己的弟子-雷柔,劍術(shù)天賦可能會超越自己,而無時不刻的想加害自己的弟子。而《西游記》中的主角-孫悟空,在游戲中狂性大發(fā),化做魔猿,顛覆三界。其他著名的角色如牛魔王,豬八戒、沙悟凈、東海龍王,都會在《幻想西游》游戲中一一出現(xiàn)。
而游戲中的妖怪角色,不再只有傳統(tǒng)的妖魔鬼怪,或是山海經(jīng)中的精怪。這次由佛教世界中的天龍八部領(lǐng)軍。每一個種族都有其獨特的法術(shù),如乾達婆可以利用香氣操縱一般妖怪對玩家產(chǎn)生集體性攻擊。整個東方妖魔界,因為受到西方邪氣的感染下,也呈現(xiàn)另一種不同的妖怪風(fēng)貌。
●即時 RPG 戰(zhàn)斗操作
採用即時戰(zhàn)斗模式,游戲中玩家操控主角,但是根據(jù)劇情會有不同角色加入你的隊伍,玩家可設(shè)定隊員的戰(zhàn)斗模式跟攻擊的武器、法術(shù),替隊員更換各類新裝備,讓戰(zhàn)斗添加更多的變化性?!痘孟胛饔巍返募磿r戰(zhàn)斗模式,讓整個游戲的流暢度增加,玩家可以自行掌控游戲的進行速度。游戲只需要滑鼠就可操縱,介面也相當(dāng)簡單易懂。
●仙術(shù)技能系統(tǒng)
《幻想西游》中 6 個主角都有專屬的法術(shù)能力。每個角色一開始就擁有自己的法術(shù)書,里面的法術(shù)系統(tǒng)是採用技能樹系統(tǒng)。玩家每升一級,就會有技能點數(shù)產(chǎn)生,玩家可以自由分配要學(xué)習(xí)那一個法術(shù)。點數(shù)分配越多,該項法術(shù)的效果就越強。每個法術(shù)書會有 46 個捲軸,經(jīng)驗值到某一等級后,封印會自動解開。而法術(shù)的使用,只要把法術(shù)從介面中,拉到裝備欄位裝備好,用滑鼠或熱鍵就可以施展法術(shù),操作上相當(dāng)簡單便利。
6 個角色的法術(shù)各有其特色。如孫靈法術(shù)靈巧多變,著重在「巧」、敖奇法術(shù)霸氣縱橫,著重在「霸」、佛人悟玄法術(shù)無寂無滅著重在「空」、冥人羅青青法術(shù)虛無飄渺著重在「無」、仙族雷柔法術(shù)至極至精著重在「剛」、舞神風(fēng)法術(shù)在剛?cè)岵⒋嬷卦凇笀A」。游戲中的法術(shù)千變?nèi)f化,要留待玩家慢慢去發(fā)掘跟修練。
●多樣化武器法寶
各類兵器也是影響主角戰(zhàn)斗能力的要素之一。如同法術(shù)一般,在《幻想西游》里,每個主角都有專屬的武器跟攻擊招式。游戲中的兵器主要分:劍、刀、棍、杖、扇、槍叉、鎚、斧、輪、弓、暗器等 11 種長短兵器。近身攻擊武器有分長短。長武器的攻擊距離長,短武器的攻擊距離近,還有弓箭及多種暗器。讓玩家可以充分享受變換武器組合的樂趣。游戲中法寶也是層出不窮,各類法寶只要一經(jīng)裝備或直接使用,都能提高角色戰(zhàn)斗的能力。
●自定冒險組合
《幻想西游》中,玩家操作主角孫靈進行整個游戲的冒險,根據(jù)游戲的劇情發(fā)展,主角會跟其他 5 個角色相遇。玩家根據(jù)自己的喜好或劇情需求與其他角色組隊共同冒險。游戲中容許玩家最多帶 2 位隊員。在戰(zhàn)斗過程中,玩家無法操作隊員,但是可以事先設(shè)定隊員的攻擊模式、使用的武器及法術(shù),不同的隊員會給你不同的幫助。
在游戲過程中隊員會因為戰(zhàn)斗而升級,然后產(chǎn)生技能點數(shù)跟能力點數(shù),玩家可以自分配這些點數(shù),培養(yǎng)出一個最強的幫手。游戲的組合當(dāng)然不止如此,在劇情的發(fā)展下,玩家操控的角色,也有可能轉(zhuǎn)變成其他隊員,所以隊員的能力成長跟武器裝備,玩家一樣不可輕視。 [收起簡介↑]
- 更新:2002-08-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):創(chuàng)意鷹翔
- 發(fā)售:2002-08-01
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《冰雪傳奇》中的韓冰雪是一個表面拒人千里之外,實地上心地善良的文靜女孩,她將在《冰雪傳奇》中出演第一主角,所有故事圍繞她展開。游戲結(jié)合了隋朝末期的歷史史實和神話傳說,從一個神與人的后代的角度去透視了整個的隋朝文化,同時穿插著人、神、魔之間的情感糾葛,情節(jié)曲折復(fù)雜,結(jié)局耐人尋味。在國內(nèi)游戲中,武俠RPG是一個東方不敗的神話,'俠'者在國人心目中占據(jù)著一個非常特殊的地位。而武俠游戲就正好能夠滿足玩家的心理需求,當(dāng)年《仙劍奇?zhèn)b傳》將武俠RPG推上了一個巔峰。此后的一系列武俠RPG都很難再達到那樣的高度。后來的《劍俠情緣2》,《趙云傳》都是結(jié)合了《暗黑破壞神》的特點,達到了很好的效果,世紀(jì)雷神公司的《碧雪情天》也取其之長,被稱為中國的《暗黑破壞神》。如今世紀(jì)雷神力圖用結(jié)合了歐式游戲風(fēng)格,并且蘊涵了豐富的中華民族文化色彩的《碧雪情天》外傳《冰雪傳奇》去沖擊新的高峰。
《冰雪傳奇》突破了傳統(tǒng)武俠RPG的回合制或是半即時制的戰(zhàn)斗模式,而采取即時戰(zhàn)斗方式,對于習(xí)慣了回合制戰(zhàn)斗的玩家肯定是一種非常新鮮刺激的感覺,在中文武俠RPG的環(huán)境中可以享受到歐式RPG的那種簡單的快感。在游戲中可以隨時切換所控制的主角,并且對于不受控制的主角也有多種的合作方式可供選擇,比如可?quot;奮不顧身'、'保命為主'、'作壁上觀' 等等,從這個方面看,在武俠RPG游戲中算是獨樹一幟了。游戲中最大的特色就是'智能跟隨系統(tǒng)',當(dāng)主角有跟隨者時可以允許玩家對跟隨者的升級、裝備、行為等進行控制。在游戲中這些輔助角色雖然是跟隨主角,但也經(jīng)常進行語言交流,并在戰(zhàn)斗中相互幫助。為了充分感受各角色之間的情感交流,并能夠在戰(zhàn)斗過程中體現(xiàn)出來,玩家在戰(zhàn)斗中能夠感到超越語言所表現(xiàn)的具體動作,充分表現(xiàn)出相互間的關(guān)愛與呵護。從兩個男女主角的互動關(guān)系中能夠明顯地感受到,戰(zhàn)斗中的一個舍身相救場面,比千言萬語更令人感動。還有令人感興趣的就是,整個隊伍在前進時,既不會是只有一個主角的形象,也不會是排成一個'小縱隊'前進,玩家可以隨時選擇其中的任何一個角色進行控制,其它人則會在玩家的周圍游走,其中產(chǎn)生的趣事就需要玩家自己去體會了。
《冰雪傳奇》將《碧雪情天》中未加入的分支劇情全部加入,增加了相應(yīng)的場景,使場面更加恢弘,并且增加了完美結(jié)局,使不滿意《碧雪情天》結(jié)局的玩家又有了新的挑戰(zhàn)。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):玩家自制
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《碧雪情天》講的是人與神、妖之間的恩怨情仇, 愛情、友情、親情,狹義、忠誠和善良。碧雪情天,分別代表著幾個主人公的名字的縮寫。碧,是小家碧玉,與楚天舒青梅竹馬的趙楠,她最終不能與自己心愛的人在一起,但她把這份感情藏在心里,用心守侯;雪,是寒冰雪,一個一半是神的血統(tǒng)一半是人的血統(tǒng)的女孩,為了能夠和自己心愛的人在一起,她寧可犧牲自己的生命;情:是楚天舒,一個擁有忠誠、狹義的性格,被親情、友情、愛情圍繞的幸福的男人;天:蔽日,一個本應(yīng)成為天庭的主人,曾經(jīng)高傲自大,但最終為自己的過失,是自己和自己的親人承受了巨大的痛苦。
本來,這應(yīng)該是一個悲劇,一個凄涼結(jié)局的故事。但,也許,每個人的心中都存有或多或少的善良。所以,最終,成為了一個比較圓滿的結(jié)局。
碧雪情天,是所有善良的人的一個期盼,期盼人間有一片朗朗的天空,一片安靜的心情。
漂亮的中國風(fēng)味游戲畫面
游戲畫面無論在建筑物及人物造型上,皆以中國風(fēng)味的2D方式呈現(xiàn),游戲?qū)ο蠹?xì)膩逼真,動作表現(xiàn)順暢流利,音效采用立體音效,音樂古樸典雅。
簡單上手的游戲操作
操作采用左鍵移動和物理攻擊右鍵技能的方式,上手簡單,同時有很聰明的尋路AI。
可自主調(diào)節(jié)的人物屬性
自主的屬性調(diào)節(jié)機制,使得人物屬性千變?nèi)f化,充分體現(xiàn)玩家創(chuàng)造理念,更衍生出各種打法。
角色技能
當(dāng)人物升級后便會獲得一定的技能點數(shù)(完成某些任務(wù)也可以得到技能點數(shù)),您可以將這些技能點數(shù)自由分配到您喜愛的技能上。
技能有三種類型,被動類、持續(xù)類和使用類。
1.被動類:此類技能無需使用,不消耗精力。一般來說是增強人物的某些屬性。代表技能有僧人的天賜神力;
2.持續(xù)類:此類技能使用時會持續(xù)消耗精力值,直到人物不再使用該技能為止(或者因精力值不足而無法繼續(xù)使用)。代表技能有刀客的興奮;
3.釋放類:此類技能每使用一次便會消耗一定的精力值,代表技能有道士的三昧真火。
技能的獲取方式也有兩種,一種是固有的技能,只要玩家等級達到就可以學(xué)習(xí)并使用。另外一種是隱藏的技能,通過玩家完成特定的任務(wù)后,獲得相應(yīng)的技能書來學(xué)習(xí)。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-08-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nihon Falcom
- 發(fā)售:2018-01-25
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
《奇幻仙境:阿爾杰斯的冒險(Zwei: The Arges Adventure)》(雙星物語1)是一款由Nihon Falcom制作XSEED Games,Marvelous USA, Inc. 發(fā)行的動作角色扮演類游戲,《雙星物語1》是“英雄傳說”和“伊蘇”系列的締造者Nihon Falcom的早期作品之一?!峨p星物語1》也是一款經(jīng)典的2D風(fēng)格日式APRG游戲,游戲帶有大量的額外內(nèi)容和解鎖謎題。還有獨特的、基于食物的經(jīng)驗系統(tǒng)。而本作將完整收錄《雙星物語1》所有內(nèi)容,并且針對畫面、模組等進行高清處理。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):華義國際
- 發(fā)售:2001-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
這款游戲為傳統(tǒng)的RPG類型游戲,游戲的劇情大多取材于古龍的小說,其中最主要的是:《多情劍客無情劍》、《天涯,明月,刀》、《陸小鳳傳奇》、《楚留香傳奇》、《絕代雙驕》、《名劍風(fēng)流》和《武林外史》。古龍的小說注重陰謀、謎題,為此,我們精心設(shè)計了一個龐大的背景故事,設(shè)定了一系列復(fù)雜的陰謀關(guān)聯(lián),將古龍的小說巧妙的融入故事中。
游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進行互動,參與甚至控制各項重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個紛繁復(fù)雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時的行動將決定整個游戲的結(jié)局。
為了加強游戲內(nèi)容的深度及可玩性、耐玩性,游戲在架構(gòu)上采用了全開放式的劇情和任務(wù)系統(tǒng),多開端和多結(jié)局,使玩家能在游戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進行各項主線劇情和旁支任務(wù)(當(dāng)然這些都是經(jīng)過了精心的安排和控制的)。這樣將不會有一個固定的游戲進行模式,玩家的游戲經(jīng)歷將可以是每次不同的。
在游戲的具體進行中玩家可以做很多事情。在各場景中自由行動,買賣武器裝備(還可以將心愛的武器不斷升級)、與NPC交流(獲取信息或接受任務(wù))、學(xué)習(xí)和鉆研各項武功(玩家可以專注于修練某一項武功而使其發(fā)揮出極大的威力)、練功升級;特別值得一提的是我們設(shè)定了豐富的旁支任務(wù)系統(tǒng)。這些并不直接影響主線劇情的旁支任務(wù)豐富了游戲的世界觀,將當(dāng)時的社會環(huán)境,人文習(xí)慣更好的反映出來,加深玩家的融入感。在城鎮(zhèn)中可以接受的任務(wù)很多,如保鏢、探寶、運貨、找人甚至殺人等,完成這些任務(wù)后玩家將得到各種形式的獎賞,也有可能發(fā)生各種無法預(yù)測的事件。隨著玩家等級的提升和所做的事件,通過對所解開的江湖中不斷出現(xiàn)的懸念的分析,找到最終的陰謀策劃者,完成整部游戲的主線劇情,而游戲又會隨著玩家的自身目標(biāo)和意愿而有不同的最終結(jié)局。 [收起簡介↑]
- 更新:2002-09-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):聯(lián)志軟件
- 發(fā)售:2002-09-01
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《百花物語》是根據(jù)李汝珍的古典名著《鏡花緣》取意而來,當(dāng)然改動幅度比較大,無論是游戲的內(nèi)容和游戲風(fēng)格。既不同于傳統(tǒng)的RPG,也不同于簡單的益智游戲,因為你會發(fā)現(xiàn),在《百花物語》的整個游戲中,穿插了多個小游戲。
自今年9月份以來,國產(chǎn)游戲在年底發(fā)布的消息傳得不多,作為國游戲今年下半年的空缺時期,聯(lián)志軟件無疑是想在這個檔期下了一劑猛藥。
故事起因
某年三月初三王母圣誕,眾仙趕往祝壽。席間嫦娥以祝壽為名要百花仙子令百花齊放而遭拒絕,因此與百花仙子立下賭約:如果后世有人能令百花齊放則百花仙子將遭受貶下凡塵的懲罰。是年武則天(心月狐下凡)醉后詔旨命百花盛開,恰巧百花仙子出外游玩,百花遍尋之下無奈只得奉旨開放,此后百位花仙子也因賭約相繼被貶下凡永世不得開放……
游戲主要講述的是被貶下凡的百花仙子投身到一戶秀才人家,名喚唐小山,唐小山的父親在一次游歷中被玉皇大帝冰凍蓬萊仙島之上。如何幫助唐小山尋回自己的父親,如何解開唐小山的身世之謎,這就要看玩家的功底了。
新穎的游戲系統(tǒng)
對付妖魔精怪,玩家不在是無聊的打打殺殺單憑蠻乾,這一點完全區(qū)別于傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),取而代之的是以各種風(fēng)趣逗樂的另類小游戲系統(tǒng)和卡片系統(tǒng),如果你要真正打贏每一個敵人,這回可要真正大動腦筋了?!栋倩ㄎ镎Z》在游戲模的開發(fā)方面,無疑是進行了一場革命性的嘗試。
游戲主角
故事的主人翁唐小山更是被精心的美工人員刻畫的楚楚動人,栩栩如生。據(jù)開發(fā)人員透露,僅唐小山一個人的美術(shù)工作量就占去了整個游戲的近25%。而游戲中的其它主角和NPC多為Q版風(fēng)格,模樣極其搞笑,特別是游戲中的第二主角--波波,不但有搞笑的外形,而且有很多搞笑的對話和動作。從這個方面顯示了策劃和美術(shù)人員的精心和細(xì)致。
《百花物語》游戲中設(shè)定有眾多攜帶謎題的小妖怪,當(dāng)你遭遇小妖怪時,觸發(fā)風(fēng)格別致的謎題戰(zhàn)斗。這個獨特的謎題戰(zhàn)斗加入傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗概念后,非常的緊張激烈。武功升級變得趣味百分百,這武功升級是挑戰(zhàn)自我的最好方式。每升級一次,提升的成就感都會與眾不同。如果你稍稍怠慢的話,說不定小妖怪們會打出什么怪招來,讓你吃不了兜著走。
《百》劇中設(shè)定的1000個戰(zhàn)斗趣味謎題中,涵蓋了天文、地理、數(shù)學(xué)、文學(xué)、歷史、物理、常識、腦筋急轉(zhuǎn)彎、謎語等等方面的內(nèi)容,這些精心設(shè)計的戰(zhàn)斗趣味謎題不僅會讓你體驗到PK廝殺的快感,爆笑的戰(zhàn)斗動畫還會讓你笑笑掉大牙。
《百花物語》中設(shè)定有人物、物品、文化、才女、特殊、風(fēng)景、名花七大類108張卡片??ㄆ星‘?dāng)?shù)匕阎袊幕l(fā)明、古跡融合在一起,形成賦有特色的中國歷史導(dǎo)航圖。每張卡片帶有金木水火土五種基本的屬性,每張卡具有自己特有的屬性,卡片之間根據(jù)五行相生相克的原理相互制約??ㄆ瑧?zhàn)斗系統(tǒng)由五行相生相克的原理設(shè)計而成,因此任何一張卡都有克制其它卡片的可能性。在增加趣味性的同時很大程度上取消了卡片的等級之分。
游戲攻略:
嗨,大家好,《百花物語》是一款很不錯的益智RPG游戲,呵呵,這一點相信大家都是知道的,我也就不多廢話了。還是講正題吧:)
開頭就不用我再講了吧,有為仁兄已經(jīng)寫了,我就從大地圖上開始寫吧。
由于海上旋渦的原因,唐小山只能先到到淑士國,在淑士國客棧2樓的左邊一個房間里可以遇到李白,選擇"度"可得卡片"書"。在隔壁的屋子和白赤添才打賭(可進行多次),可以贏到卡片"詩"、"禮"、"易"。這里順便提一下,在淑士國和女兒國里都有一個織布老太太,可以在她那里買卡,但是我建議不要修改前買卡,沒有什么必要的。走到橋頭發(fā)現(xiàn)很多人在圍觀一只被關(guān)在籠子里的可憐美人魚,從圍觀人口中得知美人魚被抓的原因是所有人都認(rèn)為最近海上的旋渦是她在作怪。轉(zhuǎn)悠了半天之后一無所獲,小山?jīng)Q定回客棧暫時休息,早以疲憊不堪的啵啵自然一口贊同。
睡夢中美人魚托夢給小山,說海上旋渦并非自己所為,而是一個海妖得到天上落下的土彩石后道行大增的結(jié)果,請求小山去海底宮殿打倒海妖為自己申冤昭雪。在好善不倦處贏的"好善不倦"書卷,得到卡片"好善不倦",對聯(lián)下聯(lián)為"清風(fēng)明月月明風(fēng)清",到港口和船夫交換小船去海底迷宮。進入海底迷宮前要一一打開機關(guān),這個小游戲比較麻煩,而且是連續(xù)兩次中間無法存盤,玩家需要多多動腦筋才可過關(guān)。關(guān)于打小游戲的訣竅我寫在后面了。靠啵啵的靈巧和機智打敗了海妖后拿到土彩石,同時得到卡片"海妖"和卡片"海底"。回去后美人魚已經(jīng)被釋放,得知小山出游的目的后她提示說火彩石在厭火國。
這樣就可以去厭火國,厭火國在淑士國的正上偏左方向,因為沒有指南針,所以要先去女兒國,在女兒國的集市上會遇到為可憐的小猴人解圍后,小猴人自稱他是厭火國的太子,出來尋求救國之道卻一無所獲,現(xiàn)在準(zhǔn)備返鄉(xiāng)。臨走時小猴人說他們國家田園荒蕪,沙漠中的路標(biāo)指引的才是正確的道路。并且送給小山可以辨識路標(biāo)的指南針作為酬謝,得到卡片"指南針",卡片"猴人"(解圍時選"以德服人"還可以得到卡片"男潑婦")。女兒國中可以找到海棠轉(zhuǎn)世的柳煙以及芍藥轉(zhuǎn)世的梅兒,幫她們推敲詩文卡片"海棠",卡片"芍藥"(柳煙的詩文少的是"凝"字,梅兒的詩文少的是"漸"字)。胭脂店里的小游戲晃的小山頭昏眼花,必須要始終盯住真正的胭脂包不能眨眼。游戲勝出后去橋上找店主老婆拿到卡片"胭脂",隨后它隨便問了幾個問題,答對她的問題得到卡片"桂花"。
回到厭火國,下船后跟著閃爍的光標(biāo)走即可到達。和長老對話得知這里原來山清水秀,叫水月國,只因一團火焰突然落在山上,結(jié)果村子就變得炎熱無比,百谷不生。他請求小山去田木島拿清腸稻以解居民溫飽,小山自然義不容辭。走近火焰山,頓時感到熱氣撲面而來,得到卡片"炎火山"。然后去田木島(在厭火國的右上),獨角獸要小山陪它玩游戲才肯告訴她輕腸稻的所在,輸贏無所謂,即使輸了它,對出下聯(lián)"和風(fēng)撫地嫩牙舒發(fā)"一樣可以拿到"清腸稻"。回厭火國后長老說造成炎火山的正是五彩石中的火彩石,只有批上天下至寒的冰蠶絲才可以保證自己平安無恙,城西的乞丐告訴小山女兒國附近桑林的桑婦有"冰蠶絲"。
來到桑林(在女兒國附近),桑婦驚嘆小山的美貌,小山順?biāo)浦鬯退僦懞茫ㄉ砩现灰须僦ㄆ纯桑┤缓蠡氐絽捇饑雲(yún)捇鹕?,通過迷宮然后可以到達厭火山頂有一首藏頭詩,暗藏"白花仙子"四字,答對了就可以得到"火彩石"。山頂出現(xiàn)一個洞,出了洞后救下小人國酋長的孩子,即可跟他去小人國,途中遇到了白草仙子,小人國受到翼人的攻擊,打完小游戲,可以從酋長口中得知木彩石在兩面國。使用翼人打開的時空門就可以離開小人國。
- 更新:2002-12-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):漢堂國際
- 發(fā)售:2002-12-10
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
以世界觀的年代順序而言,「寰神結(jié)」的故事是發(fā)生在「幽城幻劍錄」之前。不過,整體劇情是以「相關(guān)但獨立」的方式企劃,以「人物」為基本核心將故事衍生出來。因此在劇情的張力上,不但可以引起天地劫系列玩家的共鳴,相信更可以讓首度嘗試漢堂武俠神怪作品的玩家獲得最大的滿足。 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 互動性更高:敵方的AI又向上升級,在「寰神結(jié)」的戰(zhàn)斗中,敵方也是很講究團體合作,因此玩家必須找出敵方的弱點一一擊破,胡亂攻擊只會造成我方人員的傷害 平衡度:所謂的平衡度不僅是敵人的強度,還包含了殺死敵方所獲得的經(jīng)驗值和金錢,和各城鎮(zhèn)武器道具的規(guī)格訂定,這次制作小組花費了相當(dāng)大的時間針對上述物件來做調(diào)整\◎時輪續(xù)轉(zhuǎn):戰(zhàn)斗仍然是采半即時制,當(dāng)時輪在轉(zhuǎn)動時,表示時間正在進行,這時必須儘快下達指令,當(dāng)時輪停止時,表示這時候的時間是停止的,只有下列二種狀態(tài)時輪才會停止,一個是選擇法術(shù)、特技時,另一個就是使用道具,牢記時輪的特性將有助於玩家對戰(zhàn)斗節(jié)奏的掌握 煉化的方式不再局限於紫金王鼎 「寰神結(jié)」將讓玩家體驗以物易物的樂趣。游戲中的道具除購買和煉化之外,交換也是這次游戲的重點之一,因為到了游戲后半段,一些稀有道具,可能必須用煉化出來的道具和某人交換,至於某人是誰?就靠玩家去發(fā)現(xiàn)! 完全以「景」運鏡的大膽逆向操作,制作出讓人深刻融入的動畫 「寰神結(jié)」在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除「人」在動畫中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以「第一人稱」的角度來看這個世界,將自己完全融入作品精神中。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):漢堂國際
- 發(fā)售:2001-11-18
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
本作是漢堂游戲公司於1999年發(fā)行的角色扮演游戲「天地劫:神魔至尊傳」的前傳。在魔神至尊傳中,有一位到游戲結(jié)局身分仍然無解的隱藏人物「魔道法師-夏侯儀」。個性叛逆但愿意幫助主角對抗蚩尤的他,究竟從何而來?前作交代不清的因果,都源自於一樁事件。而這段年輕時代的經(jīng)歷,就是本作希望交代的故事背景。
- 更新:2002-05-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):寰宇之星
- 發(fā)售:2002-05-26
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《圣女之歌》是一個從“海”開始,于“愛”結(jié)束的故事。故事描述一群不被神明救贖的人們,在驚濤駭浪的汪洋中,如何祈求神明原諒、如何爭取生命延續(xù)。求生存,本無對或錯,人們在求生存的過程中,或奮斗、或安逸,或產(chǎn)生感情,或結(jié)下仇恨,種種面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌將引領(lǐng)每個人深入去體驗這場生命之旅,并給予寬容。
此次圣女之歌在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上特別獨創(chuàng)時間/空間概念,提高戰(zhàn)斗的刺激與挑戰(zhàn)性。玩者若想要在游戲中勢如破竹的殺敵,除了傳統(tǒng)式的出招應(yīng)戰(zhàn)的決策之外,同時還要思考我方成員戰(zhàn)斗位置的戰(zhàn)略布置,而決策時間的掌握分配更是致勝關(guān)鍵!玩者必須在有限的時間內(nèi)祭出必殺絕招,否則就得任敵人無情地攻擊、蹂躪、摧殘……以平均500張的畫面構(gòu)成,加上每秒16pic更新率x30秒的必殺技,開發(fā)小組精心設(shè)計的超華麗戰(zhàn)斗動畫不管是單打獨斗、是并肩作戰(zhàn),都將以高感度聲光強力催動玩者的每一個細(xì)胞、震爆玩者的每一寸神經(jīng)!
《圣女之歌》游戲配樂破天荒邀請活躍于電影、廣告、流行音樂界等多位配樂大師聯(lián)手打造,如曾制作過暢銷游戲配樂作品,如:軒轅劍1、軒轅劍2、軒轅劍-楓之舞的蘇竑嶂先生;制作仙劍奇?zhèn)b傳、俠客英雄傳3、守護者之劍2游戲配樂的Feeling Music Group等等。
圣女之歌穿梭在天地海三界中的故事背景,提供了特別的三種游戲空間,也帶領(lǐng)玩者深入三種不同的族類文化,希望能在游戲性上帶給玩者深刻的感受:有不可思議的飛空艇在天上自成一格,有豐富地形的大陸地表等待探索,還有“神的仆人”的國度在最深沉難測的海角,為神的旨意推波助瀾。
頻繁穿插的動畫是本作一大特色,幾乎是每到劇情發(fā)展時必有精美動畫來代替2D場景顯示,畫風(fēng)的精致程度可以和許多日式動畫媲美,某些海天一色、云霧繚繞的場面就和宮奇峻的晚期作品相似,而風(fēng)車戰(zhàn)艦、海盜號角又帶著濃郁的西歐風(fēng)情。在整個游戲中,中西結(jié)合的動畫運用非常恰到好處,它宛如行云流水、一氣呵成,沒有絲毫牽強附會的感覺,這一切都另我怦然心動。而相比之下,2D的場景就遜色多了,雖然景物細(xì)節(jié)等各方面都沒有瑕疵,但每個場景看起來很大,可活動范圍卻只有不到一半,其余的都做了相當(dāng)于橫版動作游戲中的背景貼圖,因此人物顯得毫無立體感,如果沒有戰(zhàn)斗時絢麗的光影效果,這種檔次的場景就真有失水準(zhǔn)了。 [收起簡介↑]