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魔咒之地 (Forspoken)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC PS5
- 開發(fā):Luminous Productions
- 發(fā)售:2023-01-25
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《Forspoken》讓玩家扮演Frey Holland,一個普通的年輕女子,她必須利用自己的魔法能力在一個名為Athia的奇幻而危險的國度中活下來。在《Forspoken》中,F(xiàn)rey要探索一個未知的世界,并面臨艱險的考驗,以揭開Athia背后的神秘面紗。
美男計 (Seduce Me)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Seraphim Entertainment
- 發(fā)售:2016年
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Seraphim公司和設(shè)計師Michaela Laws將他們的免費少女視覺小說《美男計》(Seduce Me)推向Steam青睞之光。目前已發(fā)布了試玩demo。
《美男計》于2014年3月成功Kickstarter籌款成功,最終成績超過了初始目標(biāo)一倍,隨后制作組一直努力在今年情人節(jié)檔期發(fā)布本作。
《美男計》講述的是一個名叫Mika Anderson的高中女生繼承了祖父的大宅子,她剛搬進(jìn)來,就遇到了五個大帥哥受傷躺在地板上,他們遭受了襲擊所以想進(jìn)來避難。
隨后不久,Mika就發(fā)現(xiàn)其實這些人都是男魅魔,他們以人類的性欲能量為食。《美男計》共有九個戀愛路線,22個結(jié)局,提供全程英語配音。
片道勇者 (One Way Heroics)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Smoking WOLF
- 發(fā)售:2014-03-01
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
SilverSecond制作,PLAYISM發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。
風(fēng)暴長矛 (Storm Of Spears RPG)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Warfare Studios
- 發(fā)售:2016-06-17
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《風(fēng)暴長矛(Storm Of Spears RPG)》是Warfare Studios制作的一款角色扮演游戲。游戲的長度達(dá)10小時,玩家們可以玩?zhèn)€痛快,游戲中玩家將扮演世界上最厲害最搶手的傭兵——蘇拉,你需要領(lǐng)導(dǎo)一群傭兵去拯救世界,推翻殘暴不仁的女王的統(tǒng)治,并且為自己的哥哥報仇,你需要團(tuán)結(jié)并且擴(kuò)大你的力量,讓他們和你一起戰(zhàn)斗。
神樂道中記 (Kagura Douchuuki)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):DebonosuWorks Inc.
- 發(fā)售:2015-10-22
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
在這個田舍的小村中,接連發(fā)生了村民遭到神隱的現(xiàn)象??墒蔷瘒娝畨匦∝溗芙o的理由,他一臉無辜:才五元錢的買賣。不過他身后的空玻璃水壺把握了最后的呈現(xiàn)機(jī)會,反射出光線吸引察那里的搜查卻沒有進(jìn)展,因為奇怪事件而被害的人越來越多。認(rèn)識到事態(tài)嚴(yán)重的神社派出了退魔部隊,3名神職者。妖怪共存派、妖怪絞殺派、還有凹凸組合的監(jiān)視和調(diào)整人就是你…。水火不容的她們怎么能夠互相幫助呢?在這種情況下,真的能夠解決事件么?
榛子牢獄 (Hazelnut Bastille)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Aloft Studio
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《榛子牢獄(Hazelnut Bastille)》是由Aloft Studio制作發(fā)行的一款RPG游戲,具有俯視視角、復(fù)古像素風(fēng)格、開放世界、探寶解謎等特性。游戲中,玩家將扮演一名少女前往世界邊緣的未知海灘冒險,她想要尋找“神秘遠(yuǎn)古時代的遺物。”在冒險過程中,玩家將經(jīng)歷廣袤的開放世界,以及各種隱藏地點,包括地下城、失落財寶等等。那些對早期《塞爾達(dá)傳說》比較了解的玩家會覺得這款游戲也很熟悉,包括戰(zhàn)斗和探索機(jī)制。
博德之門2:安姆的陰影 (Baldur's Gate Trilogy)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):BioWare
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之門2:安姆的陰影)是Bioware公司1998年獲得高度贊譽、基于Advanced Dungeons & Dragons Forgotten Realms(高級龍與地下城遺忘的國度)世界的角色扮演游戲的續(xù)作。Baldur's Gate是一部給我們留下深刻印象的作品,Interplay公司后來發(fā)行的幾部角色扮演游戲也是非常優(yōu)秀的,因此可以理解許多玩家對Baldur's Gate II抱有極高的期望。雖然如此,但這個游戲很可能還會超越玩家的期望。它是與Baldur's Gate相稱的續(xù)作,從本身的實力看也是一個杰出的角色扮演游戲。
Baldur's Gate II給我們的第一印象是它看上去和其前作非常的相似。任何一個玩過前作或者Black Isle Studio最近出品的兩部角色扮演游戲——Icewind Dale(冰風(fēng)溪谷)和Planescape:Torment(異域驚魂曲)——之一的玩家都可以立刻認(rèn)出等大的視角、控制方式和游戲界面上屏幕邊緣部分的信息條。這是因為Baldur's Gate II采用了和那些游戲相同的引擎,因而游戲方式也是極為相似的。Baldur's Gate II同以前幾部使用Infinity引擎的游戲各種相似之處都非常明顯,而且這些相似中的許多最初會讓玩家感到失望,因為它們似乎是前面幾個游戲派生出來的東西,而不是向玩家們明確揭示出哪一個才是迄今Black Isle Studios以AD&D為基礎(chǔ)的角色扮演游戲中最出色的作品。
Baldur's Gate II的故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束不久之后:開頭漂亮的過場影片向我們介紹了玩家的角色大概由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進(jìn)行實驗。玩家角色開始的時候就處于一個相對比較高的等級,因為他以前已經(jīng)有過許多冒險經(jīng)歷。開始之后玩家立刻需要使用這些經(jīng)過磨練的戰(zhàn)斗技能:游戲第一章的主要情節(jié)是充滿危險的越獄,也就是一個以動作為主的開頭。然而,這部分情節(jié)顯得比較單調(diào)——玩家需要花費大量的時間裝備自己的角色,而即使這些早期的戰(zhàn)斗也具有相當(dāng)?shù)碾y度。在監(jiān)獄中將會發(fā)生一些沒有太多意義的奇異事件,經(jīng)歷了幾個小時的游戲之后玩家就會高興地看到越獄部分的結(jié)束。這個時刻游戲更為出色,一旦玩家逃到了 Athkatkla城,在以后數(shù)十小時的游戲過程中Baldur's Gate II都保持了高度的娛樂性和吸引力。
一些玩家感覺原作Baldur's Gate的情節(jié)發(fā)展過于拉沓——你必須徹底探索每個區(qū)域和明了所有遇到的角色以及需要完成的任務(wù)。從那以后使用Infinity引擎的幾部角色扮演游戲經(jīng)過精心制作顯得更為緊湊,Baldur's Gate II顯示了這種精致的最高層次。這是一個可以讓玩家做許多不同事情的龐大的游戲,但令人驚訝的是玩家很容易明了當(dāng)前自己主要的目標(biāo)。部分原因可能是游戲中制作精良的地圖。玩家會經(jīng)常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數(shù)百個大型區(qū)域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點,因為Athkatla是一座巨大的城市。
然而,令Baldur's Gate II超凡脫俗的特點之一是盡管玩家可以自由地游歷整個城市,但是很快就會發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)目標(biāo)。你需要找到逮捕自己的人并且揭開實驗的內(nèi)幕。完成這個任務(wù)的過程絕對和簡單兩個字沒有任何關(guān)系,不過Baldur's Gate II對避免讓玩家在搜索過程中過于迷惑做的極為出色,優(yōu)秀的地圖特點是部分原因,但是主要還在于精心設(shè)計的任務(wù)。表面上看Baldur's Gate II中似乎有數(shù)之不盡的分支任務(wù),但令人驚訝的是其中大多數(shù)都設(shè)計的非常巧妙。玩家?guī)缀鯊牟粫龅胶芎唵沃苯拥娜蝿?wù),例如必須找回丟失的物品或者清除某個怪物出沒的地方——在游戲中玩家需要做的事情更多。另外玩家的角色由于Baldur's Gate的一些事件已經(jīng)變得聲名狼藉,同必須向遇到的人探查信息相比,玩家通常更要依賴自己處理分支任務(wù)。同樣在解決某個特定任務(wù)時,玩家常常不會發(fā)現(xiàn)比預(yù)期更多的信息,結(jié)果只能放棄去接受其他的任務(wù)。所有這些都令Baldur's Gate II的游戲節(jié)奏非常流暢。
一旦玩家到達(dá) Athkatla城,游戲后面的篇章基本由開放轉(zhuǎn)向了更為線性的結(jié)構(gòu)。玩家將會游歷各種各樣的地區(qū)、遇到的需要與之交談的不同角色或者戰(zhàn)斗的怪物將達(dá)數(shù)百種之多。在Baldur's Gate II漫長的游戲期間這種多樣性成功地保持了游戲緊湊的節(jié)奏。陪伴玩家主要角色一同冒險的隊伍成員也設(shè)計得非常出色。你的隊伍成員通常會在你同其他角色談話的時候插入一兩句評論意見,在整個游戲的過程中,他們都會用一些時間同主角交談,甚至彼此之間也會進(jìn)行交流。這些角色中有一些非常有趣,而其他一些人在游戲過程中將會讓你感覺到真正的友情,他們會不遺余力地支持你的決定、在適當(dāng)?shù)臅r候還會提出自己的建議。所有隊伍成員都有許多對話成分,其中一部分竟然是可以聽見的語音對話,在游戲始終這種方式得到了充分的利用,以便為許多玩家將會遇到的更重要的人物提供更深入的刻畫。無論如何,如果只玩一遍的話,可以想像你不能同Baldur's Gate II中所有的角色一起走遍所有的地區(qū),為了更多地了解自己的伙伴你肯定會再玩第二遍。
另外一個玩家希望多玩幾次Baldur's Gate II的原因是游戲在不同的時刻提供了幾個難以決定的選擇;在正確解決方法不很明顯的時候玩家需要利用自己的本能做出決定。這個游戲還包含了數(shù)十個可選的分支任務(wù)、許多隱藏的財寶和物品、以及一個非常靈活的角色生成系統(tǒng)。實際上,除非你直接輸入Baldur's Gate中用過的角色,否則僅僅為了決定在Baldur's Gate II中使用哪種角色就會花費玩家很長的時間。這是因為除了每一個基本AD&D種族設(shè)定之外,Baldur's Gate II還為每個種族提供了三個變種。其中一些是非常迷人的,例如可以變成狼人的德魯伊教徒Shapeshifter;努力帶著自己的劍向天下無敵目標(biāo)前進(jìn)的劍術(shù)大師Kensai(他從不穿盔甲)。
Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導(dǎo)致截然不同的游戲體驗,如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇游戲的多人模式、創(chuàng)建6個角色、并且?guī)ьI(lǐng)自己的隊伍完成整個游戲。 Baldur's Gate II角色創(chuàng)建中唯一令人失望的地方是現(xiàn)有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和游戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作 Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為游戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己制作的聲音。
在Baldur's Gate II游戲過程中,玩家會發(fā)現(xiàn)大量可以使用的各種各樣傳統(tǒng)和不可思議的裝備。Baldur's Gate II中的武器分為各種類型,其中包括長系、短系、雙手劍、彎刀、權(quán)杖、連枷、矛、彈弓、弩、武士刀等等許多。玩家還可以獲得并精通各種類型戰(zhàn)斗技能,包括劍盾技能和使用兩件武器的技術(shù)。因此,盡管任何一個戰(zhàn)士角色都可以被裝備成雙手各持一支權(quán)杖和一把長劍,但除非他精通同時使用兩件武器的技術(shù)和那些特定種類的武器,否則在戰(zhàn)斗中往往會變得遲緩和無力。因此在Baldur's Gate II中選擇自己的裝備和技能發(fā)展是一個非常重要的戰(zhàn)略決定。
使用魔法的種族甚至更加有趣,Baldur's Gate II中包含了數(shù)百種不同的魔法符咒,其中許多具有異常致命的威力。到了游戲后期,當(dāng)面對強(qiáng)大的魔法師同時自己大概也擁有了強(qiáng)大的魔法力量時,玩家將會經(jīng)常施放削弱敵人或者某些致命的符咒,當(dāng)然對自己也要施放強(qiáng)大的保護(hù)光環(huán)魔法。盡管同時施放出許多符咒的時候游戲確實會變得緩慢,但事實上Infinity引擎在讓玩家管理所有魔法方面絕對是第一流的。玩家可以為一些經(jīng)常使用的符咒設(shè)定熱鍵,當(dāng)冒險隊伍休息的時候,玩家的醫(yī)師將會自動地使用剩余的治療卷軸以便加快隊伍成員的恢復(fù)速度。Baldur's Gate II中另外一個非常有用的特點是難度控制條,通過對其調(diào)整可以讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性、在玩家角色升級的時候自動賦予最大的生命值,以及消除施放魔法符咒失敗的幾率。
Baldur's Gate II甚至還有一個可選的教學(xué)關(guān)卡、一本巨大的說明手冊(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個可以讓玩家以全屏模式進(jìn)行游戲的可隱藏的界面。實際上全屏模式是一個高度靈活的特點,任何時候玩家暫停動作的時候界面都會自動彈出,為了在戰(zhàn)斗中從容地發(fā)布命令這是經(jīng)常需要做的事情。游戲在 640x480或800x600分辨率下運行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的分辨率,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺效果。游戲的載入時間似乎有點長,在少數(shù)情況下還可能會導(dǎo)致當(dāng)機(jī),但是這些問題并不重要。另外游戲預(yù)先渲染好的地圖非常細(xì)致,看上去極為出色,而角色和怪物的動作也相當(dāng)流暢。此外過耳難忘的交響樂對于優(yōu)秀的配音起到了良好的補(bǔ)足作用。有些不合宜的是這個游戲重復(fù)利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部杰出的作品。
關(guān)于Baldur's Gate II可以介紹的東西還有很多,因為雖然它是一個相當(dāng)長的游戲,但是各個方面都有優(yōu)良的表現(xiàn)。很明顯,游戲設(shè)計的目標(biāo)就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強(qiáng)大的物品、以及數(shù)量眾多各種各樣的角色、地點和形勢,這些正是令A(yù)dvanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個游戲有一個出色的故事情節(jié)、一流的對話、高度發(fā)展的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、意義重大的決策制訂機(jī)制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價值。Baldur's Gate II將為玩家?guī)頇?quán)威性的角色扮演體驗,最后,不能將它稱為這個類型最出色游戲的唯一原因是:在某種意義上而言現(xiàn)在還沒有什么游戲擁有和Baldur's Gate II進(jìn)行比較的實力。 [收起簡介↑]
落銀城:地球覺醒 (Silverfall: Earth Awakening)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monte Cristo Multimedia
- 發(fā)售:2008-04-04
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《落銀城:地球覺醒》是由Monte Cristo Multimedia公司開發(fā)的一款魔幻RPG游戲《Silverfall(落銀城)》的資料篇。整個作品充斥著現(xiàn)代的機(jī)械與中世紀(jì)的魔法。資料片中將新增兩個種族,超過五十件裝備、四十二把新武器和二十個新地圖,并加強(qiáng)了畫面和多人游戲的表現(xiàn)。
創(chuàng)世紀(jì)4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1985-09-16
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《創(chuàng)世紀(jì)4》
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實際行動,如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進(jìn)行探索。
本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個種類的藥劑的8個種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
《創(chuàng)世紀(jì)5》
1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險隊探索地下世界,卻失蹤了。作為國王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。
在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動,尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。
本作導(dǎo)入了時間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實感。
《創(chuàng)世紀(jì)6》
1990年發(fā)行。回到現(xiàn)實世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門??墒谴┻^月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時候,被及時出現(xiàn)的同伴們所救。
此時不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因為前作中自己把終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平臺上登場的作品,畫面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。
FM-Towns版中附加了語音,這在當(dāng)時的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個角色的配音。
克瑞因的紛爭 (Criminal Dissidia)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):雙星騎
- 發(fā)售:2022-09-28
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《克瑞因的紛爭》是一款二次元風(fēng)格的卡牌肉鴿RPG。背負(fù)著拯救家園的使命,踏上這場征途吧!隨心所欲創(chuàng)建卡組,開放式地圖探索,豐富的游戲劇情,等你一起來體驗!
化妝舞會:歌與影 (Masquerada: Songs and Shadows)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Witching Hour Studios
- 發(fā)售:2016-09-30
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《化妝舞會:歌與影(Masquerada: Songs and Shadows)》是Witching Hour Studios制作的一款2.5D固定視角的角色扮演游戲。故事背景設(shè)定在一座像威尼斯一樣的城市Ombre,一些來自遠(yuǎn)古世界的面具賦予了一些精英人物破壞性的魔力。隨著精英階層Masquerada與勞動階層Contadani之間的內(nèi)戰(zhàn)不斷升級,一些魔性的不明生物開始在這座城市中神秘地蔓延開來,為一個更加黑暗的陰謀掃除障礙……
憎惡之西 (West of Loathing)
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Asymmetric
- 發(fā)售:2017-08-10
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《憎惡之西(West of Loathing)》是一款由Asymmetric制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,玩家扮演一個牛仔在這荒蕪的世界展開冒險,只為得到最終寶藏,當(dāng)然沿途都會有各種阻撓出現(xiàn),你該怎么辦呢?
代號南鄉(xiāng)子 (代號南鄉(xiāng)子)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):SPARK NEXA
- 發(fā)售:待定
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
“何處望神州?滿眼風(fēng)光北固樓。”《代號南鄉(xiāng)子》是由彈指宇宙自研的策略扮演游戲。首個推出劇本《魏武揮鞭》:玩家將親歷曹操一生,在十八路諸侯會盟、逐鹿中原、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等重大轉(zhuǎn)折事件時,你,將如何做出抉擇?
反冒險 (Reverse Crawl)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nerdook Productions
- 發(fā)售:2015-09-24
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《反冒險》(Reverse Crawl)由Nerdook制作,Digerati發(fā)行的地下城冒險類游戲,不過玩家扮演的不是英雄,而是地下城。玩家將率領(lǐng)自己的嘍啰,通過回合制打斗對抗前來冒險的英雄,解鎖更高級的邪惡力量。游戲采用動態(tài)劇情線路,每次的故事劇情都有差別,通向不同的分支。
《反冒險》預(yù)計9月24日登陸Steam,面向PC和Mac。
吸血鬼:避世血族2 (Vampire: The Masquerade? - Bloodlines? 2)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Paradox Development Studio
- 發(fā)售:2025年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個派別加入并隱藏自己的真實身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭漩渦之中。
命運游戲2:百年之約 (Game of Fate 2: A Century's Promise)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):KARMAGAME HK LIMITED
- 發(fā)售:2025年1月
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
由于命運的安排,你將回到一百年前,經(jīng)歷一段真實的傳奇復(fù)仇故事。亂世之中強(qiáng)敵環(huán)伺,你不僅需要幫助自己的紅顏知己完成復(fù)仇,還需要利用超時空通信器傳遞關(guān)鍵信息改變周圍人的命運。切記只有牢記使命,奮勇向前,才能讓公平正義的光芒照亮更多的人。
超魔法大戰(zhàn) (CROSS HERMIT)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):EnterBrain
- 發(fā)售:2002-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文
EnterBrain 繼《RPG 游戲制作大師》、《戀愛模擬游戲制作大師》兩款工具游戲成功后,再度和光譜合作,推出新作《超魔法大戰(zhàn)》。這是一款以神話故事為背景的美少女角色扮演游戲,以賢者的學(xué)?!鞍瑺柤{梅斯”為游戲舞臺,玩家將扮演老師,藉由指示學(xué)生冒險的方向、學(xué)習(xí)新的技能以及分配魔法道具,來培養(yǎng)各神話職業(yè)中的頂尖佼佼者,堪稱是自由度極高的學(xué)生育成游戲。
游戲發(fā)生在神話風(fēng)格編織而成的美麗奇幻世界,無論在角色、背景美術(shù)、魔法效果、故事劇本,甚至是聲優(yōu)陣容上都相當(dāng)用心,算是 EnterBrain 作品中出色的角色扮演游戲代表作。而且游戲還特別邀請了工畫堂御用的音樂制作人“齋藤博人”,全權(quán)負(fù)責(zé)設(shè)計游戲背景音樂,相信這一款集日本優(yōu)秀制作之大成的角色扮演,都可以給玩家一個不同凡響的視覺聽覺享受。
●5大職業(yè)2轉(zhuǎn)光明或黑闇的高等職業(yè)
游戲提供了 5 大職業(yè)讓玩家培養(yǎng)角色類型,有物理攻擊優(yōu)勢的劍士、重戰(zhàn)士、獵人,還有魔法攻擊優(yōu)勢的魔法師,再加上輔助型的僧侶,不管是遠(yuǎn)近攻擊或是后援,都可以組合成自己眼中最佳的遠(yuǎn)征隊伍。
每一種職業(yè)除了基本的屬性(HP、MP、命中、閃躲、回避…)差異之外,還有不同的道具及魔法搭配,隨著玩家不同的養(yǎng)成方向,角色也能隨意轉(zhuǎn)換職業(yè),或是專攻特定職業(yè),讓角色快速二轉(zhuǎn)光明或是黑闇的高等職業(yè),但是轉(zhuǎn)職后,持有的道具及使用魔法的特性都會有所不同。若是專攻特定職業(yè)的話,雖然可以揭開終極魔法技能的秘密,但是攻擊隊伍的安排就缺乏了彈性。在這自由度極高的角色育成游戲中,您的隊伍將成為魔法軍團(tuán)還是圓桌武士?就端看玩家的神話故事喜好啰!
●用經(jīng)驗值升級體能屬性或是學(xué)習(xí)魔法技能
在每一次的冒險結(jié)束或是上課教學(xué)后,都會得到團(tuán)隊的經(jīng)驗值累計,以及物品道具的得寶統(tǒng)計。因為經(jīng)驗值的分配彈性大,所以每一位玩家所培養(yǎng)的隊伍特色也不盡相同,除了角色屬性升級需要經(jīng)驗值之外,魔法的學(xué)習(xí)也需要經(jīng)驗值。
第一,玩家可以先決定培養(yǎng)的角色是要以一檔百,還是勢均力敵,第二,是要先提升角色各項體能、防御屬性,還是學(xué)習(xí)魔法增加戰(zhàn)斗技能?若是提升角色屬性,就可以調(diào)整STR、AGI、SEN、VIR、INT、CON、SPI等7大屬性,進(jìn)而影響到HP、MP、命中、威力、回避,以求快速提升角色的職業(yè)特性及物理攻擊。若是將經(jīng)驗值用來學(xué)習(xí)新的魔法技能,就可以擁有多種攻擊效果,并強(qiáng)化魔法的遠(yuǎn)距離攻擊,究竟要如何因應(yīng)戰(zhàn)場的變數(shù)來培養(yǎng)角色,就是一個很靈活的思考層面了。
●12大類84種的魔法大戰(zhàn)
游戲中的魔法依屬性可以分成輕、重、表、里、光、闇、無、地、風(fēng)、水、火、奧等 12 大類,而且魔法不再是僧侶和魔法師的專利,劍士跟獵人也可以擁有一手好本領(lǐng),若是隊伍中的僧侶不夠,或是嫌他們遲緩的移動速度跟不上自己沖鋒陷陣腳步的話,就可以先學(xué)個初級的光之魔法,不無小補(bǔ)的為自己治療一下。
想要學(xué)魔法,還得要有一定的慧根,從戰(zhàn)斗及上課的過程當(dāng)中,角色將會不時的領(lǐng)悟出新魔法技能,之后再用經(jīng)驗值來學(xué)習(xí)。魔法各有優(yōu)勢,火系攻擊力強(qiáng)、耗損 MP 值高,水系魔法帶有冰凍效果,地系魔法防御效果極佳,風(fēng)系魔法整體威力小,但能增加群體回避效果……等,而且相克的魔法類別也無法同時使用,像是火與水、光與闇、輕與重、表與里,其個中的奧妙,隨著玩家不同的搭配及角色使用,都會有不同的戰(zhàn)斗效果。
●30幾位學(xué)生 打造多種故事結(jié)局
這一款神話風(fēng)格的美麗 RPG,擁有許多不同味道的角色,囊括 30 位學(xué)生角色,不管是性格還是美術(shù)設(shè)定都獨具特色,而且還會隨著職業(yè)的不同而更換服裝,再加上華麗多變的魔法施展效果,讓玩家在育成的過程中,享受真心付出及展現(xiàn)成就的榮耀。
●網(wǎng)路對戰(zhàn)功能
另外,游戲還提供了網(wǎng)路對戰(zhàn)功能,除了可以用游戲預(yù)設(shè)的角色之外,也可以讀取自己游戲內(nèi)培養(yǎng)的角色,游戲內(nèi)將會提供不同的地圖讓玩家跟朋友對戰(zhàn)或一起沖鋒陷陣。
●集結(jié)日本聲優(yōu)、音樂、美術(shù)優(yōu)秀制作
聲優(yōu)部分,請來了中原麻衣、倉田雅世、今井由香等歌手,以及贏得“女神之聲”美譽的井上喜久子、代言秋之回憶檜月彩花角色的山本麻里安等女聲優(yōu),男聲優(yōu)則有扮演幽游白書飛影一角的檜山修之、聲優(yōu)經(jīng)驗豐富的保志總一郎,讓美術(shù)筆下的人物栩栩如生。音樂制作更是請來曾經(jīng)擔(dān)任工畫堂數(shù)款作品的音樂制作人“齋藤博人”,他恣意運用各種曲風(fēng)創(chuàng)作的手法,使得音樂整體在動感緊湊中,仍帶有豐富的溫柔情感。
崩潰大陸 (Crashlands)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Butterscotch Shenanigans
- 發(fā)售:2016-01-21
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
在一場由三個包裹引發(fā)的戰(zhàn)爭中,不會說段子的快遞員不是好主角。墜落在陌生的外星大陸上,唯有依靠辛勤的勞作,不懈的鍛造,以及過人的“動手”能力,你才能完成使命。崩潰的沃諾普星球歡迎你!
《崩潰大陸》是由Butterscotch Shenanigans制作,Wegame發(fā)行的一款帶建造元素的惡搞向ARPG。在沃諾普這顆充滿黑科技的外星球上,你會面臨各種稀奇古怪的野生怪物,原住民,以及反派大魔頭帶給你的各種挑戰(zhàn)。但是機(jī)智的你可以就地取材,采花花草草鑄神兵利器,馴豺狼虎豹為打架幫手,化荒蕪大地作萬畝良田。
在你和歪星人們的談笑之中平定血雨腥風(fēng),還世界一個歲月安好,雖然你的快遞可能遲到。如果你是一個喜愛閱讀,勤動手,三觀正常的玩家,你也許會喜歡這款游戲。如果你是一個喜愛閱讀充滿段子,省略號,以及驚嘆號的對話,勤動手和不明生物打成一片,三觀正常才怪的玩家,那么恭喜你!你確定一定以及肯定,也許會喜歡這款游戲。好了,不跟你多說了,我家里的草又長出來了,我得去割。
游戲特色:
建造建造建造:500+建造配方,上至裝備炸彈補(bǔ)品,下至桌椅板凳沙發(fā)。沃爾瑪看了會沉默,宜家看了會流淚,誰也不能阻止我在外星球鋪地板。
RPG劇情,尬聊NPC:外星人民思路廣,常給任務(wù)歡樂多。主線支線40+小時劇情,各種奇葩任務(wù)讓你樂(tong)在(bu)其(yu)中(sheng)。
資源采集,無限負(fù)重:金木水火土各種資源,任君盡情采集。有了無限負(fù)重,讓你所過之處寸草不生。媽媽再也不用擔(dān)心我的背包滿了!
奇異怪物,抓起來養(yǎng):十八般野獸各種兇(dai)猛(meng),等你收服他們完成多段進(jìn)化,幫你征戰(zhàn)天下。獨腳河馬,就決定是你了!
打架靠走位,不然靠裝備:每個敵人都有它的弱點,只要擁有成熟的戰(zhàn)術(shù)和精確的走位,裸裝也可以行走天下。什么,你不懂走位?那去多做幾個炸彈吧。
最終幻想13-2 (Final Fantasy XIII-2)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-12-11
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《最終幻想13-2(Final Fantasy XIII-2)》是一款由SQUARE ENIX制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中,玩家主要操作塞拉與諾艾爾展開一段新的冒險。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,在新作中加入了全新的戰(zhàn)斗QTE系統(tǒng)以及怪物養(yǎng)成系統(tǒng),傳統(tǒng)小游戲回歸。
該作為多DLC、多結(jié)局模式,本篇包括一個真結(jié)局、八個悖論結(jié)局與一個秘密結(jié)局。故事主要圍繞艾特羅展開,比《最終幻想13》更神秘、更黑暗。
永生之庭 (永生之庭)
- 更新:2025-01-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):IMaiIna
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
這里是「學(xué)園」,一所瀰漫著黑色霧氣的怪異校園,而你,失去所有記憶的你,將成為這所校園中唯一的教師,并與四名學(xué)生一同生活,并逃離這所由黑霧砌成的牢籠。