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近期大作
排序方式: 更新 熱度
俠客風云傳 (Tale of Wuxia)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 發(fā)售:2015-07-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
 《俠客風云傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室制作鳳凰游戲發(fā)行的角色扮演類游戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結(jié)合了養(yǎng)成要素和RPG要素。在游戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應之后最終體現(xiàn)在游戲的結(jié)局里。
8.4
最終幻想13 (Final Fantasy XIII)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-10-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《最終幻想13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈沖”為舞臺,是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。 講述了被有如神一般存在的“法爾希”所選中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜復雜的關系與共同抗爭不幸命運的故事。
8.3
國王的恩賜:黑暗面 (King's Bounty: Dark Side)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C-SoftClub
  • 發(fā)售:2014-08-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
1C Company宣布,《國王的恩賜》系列的最新一個篇章《國王的恩賜:黑暗面》將于夏天發(fā)售。系列中,玩家將首次可以選擇英雄的種族和職業(yè)。你可以成為一名無畏的獸人戰(zhàn)士,或者成為可以治愈你的部隊的女惡魔,或者成為使用暗黑魔法的吸血鬼。    本作將有超過100個新任務和15個新的地區(qū),還有全新的單位,工匠和新的能力。每個英雄都將有自己的同伴。    “當一個半獸人戰(zhàn)士,以女鬼的身份領導和治愈你的士兵,或者變成吸血鬼使用黑暗魔法。”官方宣傳道。
8.9
行尸走肉:400天 (The Walking Dead: 400 Days)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2013-07-04
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
  Telltale將通過”400天“DLC為玩家提供連接第一季與第二季的橋梁。玩家必須至少購買第一季中一個章節(jié)才可以進行本DLC游戲。而且Telltale建議玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因為你在第一季游戲中做出的決定將影響到”400天“中的情節(jié)。該DLC講述了五個不同的故事,通過五個主角的不同視角展現(xiàn)了這場僵尸末日。每個故事都發(fā)生在不同的時間,跨度從第1天到第400天,你可以以任何順序進行這五個故事,自行探索發(fā)現(xiàn)幾個故事之間的巧妙聯(lián)系。 喬治亞州高速公路是一個關鍵地點,所有事件都發(fā)生在這里,你會看到隨著時間的推移,這里的景觀也發(fā)生了改變。比如路邊一家餐館,之前看上去沒什么不同,但后來再看到的時候,它的窗戶就全被木板釘死了。而且隨著僵尸末日的進展,人物角色的心理狀態(tài)也在發(fā)生變化。    Telltale展示了Vince的故事,他的故事開始于第2天。最開始,氣氛緊張,有人在Vince面前求饒,Vince開槍射殺了他并落荒而逃。我們沒有看到他被捕,但下一個鏡頭里Vince就已經(jīng)穿著囚服坐在大巴車里了。他與其他兩個犯人進行了一番對話,最開始是打哈哈,然后談論起自己的罪名。兩名犯人開始質(zhì)疑Vince的道德觀和價值觀,進一步詢問他的罪行。玩家在選擇答案的同時,我們可以看到新標志“Danny注意到你...”的提示。你可以選擇撒謊或者大言不慚。 隨后,他們的對話被大巴車上的打斗打斷了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的經(jīng)典時刻:將生命的重量交到了你手中。作為Vince,你會怎么做?你會挺身而出嗎?你帶著手銬,你能做什么?這時,一個人沖你大喊:“你的憐憫心呢,伙計?!”    隨后的場景讓我們學習到慘痛的教訓,槍響,命隕,死亡讓我們震驚。你必須在幾個你剛認識幾分鐘的角色中做出抉擇。你會犧牲誰?你會需要誰?你對于隊友的選擇以及強迫做出的抉擇正是Telltale最拿手的。而他們在Vince的故事中顯然繼續(xù)發(fā)揮了槍響。 現(xiàn)在,Telltale表示,“400天”中的角色可能會也可能不會出現(xiàn)在第二季中,而一切都取決于你在本DLC中的抉擇。所有我們最喜愛Telltale的《行尸走肉》的元素全在這里。它將玩弄你的感情,讓你為了一己私利而掌握別人的生死。短暫的前瞻已經(jīng)讓我們相信,Telltale知道粉絲們想要的,而且也知道《行尸走肉》的靈魂所在。
8.9
地下城守護者 (Dungeon Keeper)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):牛蛙
  • 發(fā)售:1997年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《地下城守護者》是一款策略游戲,背景設定在一個龍、英雄、巫師和惡魔——就是你——的世界里。在以前的諸多報道和前期介紹中大家可能都已經(jīng)知道了這個游戲中很有趣的賣點之一,就是讓玩家來扮演一個邪惡的巫師,你要建設自己的地下城,開采金礦,并阻止那些討厭的正義的英雄們闖進來掠走你的財寶
9.7
博德之門 (Baldur's Gate)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:1998-12-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
故事發(fā)生在1300DR,上一次時空裂變后的12年。在長劍海峽(Sword Coast),這塊寧靜的土地上,以鮑德之門和安恩(Amn)這一北一南兩個大城市為首,人民過著日出而作,日落而息的生活。商賈來往于各地之間,整個王國呈現(xiàn)出一派繁榮景象。但是,噩夢卻悄悄地來臨了。在這塊大陸上,人們賴以生存的是鐵礦。然而有一天全國的鐵礦卻相繼枯竭了,先是鮑德之門的鐵礦市場價格飛漲,而安恩這個全國最大的鐵礦所在地也出現(xiàn)了鐵礦斷產(chǎn)。缺少了鐵,人們不能制作工具,而得不到工具的農(nóng)民,根本無法灌溉農(nóng)田。整個王國陷入了饑荒,盜賊開始出沒,怪獸從新回到地面。在從安到鮑德之門這一條商道附近大肆地搶奪著過往的商賈,正當人們?yōu)槿鄙偌Z食無法過冬而憂慮不堪時,王國的英雄開始覺得這一切似乎被黑暗勢力操縱了。作為新一代的冒險家的你,為了拯救世界,毅然踏上了通往鮑德之門的旅程
6.6
輻射 (Fallout)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Black Isle Studios
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
輻射的經(jīng)典源自一代,國內(nèi)玩家由于語言的原因更多的接觸的是二代,但在同樣的引擎下二代只不過是一代的一個資料片,很不容易找到一代美版的原裝鏡像,希望同道之人多多支持,讓經(jīng)典永遠繼續(xù)…… 也許,預防核子災難的一個好辦法,就是玩些電腦游戲,在游戲中,這種以后核戰(zhàn)時期為背景的設定比比皆是。頹廢蕭條,為戰(zhàn)爭所撕碎的未來的希望,早以在Road Warrior之類的科幻電影中表現(xiàn)過了,電影Terminator終結(jié)者的也對電腦游戲產(chǎn)生過影響。而在電腦游戲20年的歷史中,事實上只有一個游戲,真正成功地演繹了那獨創(chuàng)的,令人難忘的后核戰(zhàn)時代,這就是Interplay1997年出版的RPG--Fallout異塵余生。 Fallout的開場,是Ink Spots樂隊帶來的一首Blues。我們看到一臺古舊的黑白電視中,正播放著荒誕的關于汽車和公共服務的廣告。然后,在拉后的鏡頭中,我們看到了電視本身,然后是滿地狼藉的起居室,然后是遍地彈痕的郊區(qū)景象。到這里為止,我們已經(jīng)對這個世界所發(fā)生的事情,建立了初步印象。 Fallout的世界就設定在一個類似50年代背景的未來,一些人在核災難中幸存下來。為了躲避核輻射的威脅,一小群人類躲進了地下防輻射掩體。核戰(zhàn)結(jié)束之后的幾代人中,我們的主角,就在一個這樣的地下掩體里誕生了。玩家們將看到附近著古怪的世界:雙頭的牛,利用報廢汽車構(gòu)筑的房屋,以及被稱作"Ghouls"的核輻射下的犧牲品,這些就是我們對Fallout世界的初步印象。同時,沙漠中殺人成性的強盜,畸形變種,超自然的狂熱信徒以及一支以巨大船體為基地的邪惡的軍隊,他們互相爭斗,以爭奪這個劫后世界的控制權(quán)。游戲同時還隱隱顯示出一種陰郁的幽默風格。游戲很聰明地將畫面上的暴力血腥,與50年代的卡通和其他我們今天看來拙劣做作的戲劇風格結(jié)合起來。 Fallout在風格和表現(xiàn)上非常出眾,這使得那有趣而危險的后核戰(zhàn)世界看上去更真實。在游戲過程中,玩家將遇見許多有趣的角色,他們中的許多經(jīng)由演員配音,例如Richard Dean Anderson配音的MacGyver和Richard Moll的Night Court,但也許最令人難忘的,還是游戲的世界設定。當你穿越洛杉基的廢墟和市郊,在那種奇怪而荒涼的環(huán)境下,你會神奇地感覺到回到家的感覺,因為Fallout古怪而富有創(chuàng)意的設計實在是非常可愛而令人難忘。 [收起簡介↑]   《異塵余生》(Fallout)系列是12年前一部頗具傳奇色彩的角色扮演類游戲《廢墟》(Wasteland)的非正式續(xù)集,因此,要想了解《異塵余生》就不能不從《廢墟》談起。   《廢墟》于1987年由Interplay公司開發(fā),電子藝界公司負責發(fā)行,該游戲的背景設定為第三次世界大戰(zhàn)后的美國新內(nèi)華達地區(qū),也就是故事中的“廢墟”。由于冷戰(zhàn)后各超級大國之間的矛盾日益尖銳,終于爆發(fā)了一場慘無人道的核戰(zhàn)爭,在遭受了核武器的打擊之后,新內(nèi)華達地區(qū)變得寸草不生,荒無人煙,只有一些變形人、變形生物和機器人出沒于廢墟之中,橫行肆虐,你的任務是帶領幾名剛畢業(yè)的沙漠巡邏隊的成員,前往這片“廢墟”尋找巡邏隊總部。   國內(nèi)玩家可能對這部曾經(jīng)轟動一時的游戲并不很了解,不過在美國,只要是稍微有些資歷的玩家都對這部作品了如指掌。當年《廢墟》甫一推出便在游戲界引起不小的震動,迄今為止的12年間《廢墟》經(jīng)過了數(shù)次重版,至今仍有大批“廢墟迷”不厭其煩地對其進行研究?!稄U墟》的成功并非偶然,因為以往的RPG游戲大多以西方的中世紀時代為背景,講述騎士巫師與妖魔鬼怪之間的斗爭,而《廢墟》則率先擺脫了這種陳舊的模式,向人們展示了一個全新的未來世界,開創(chuàng)了未來派RPG的先河。這種敢于創(chuàng)新的做法值得中國游戲界好好反思,正如拍攝電影,劇本應該是最關鍵的因素,離開優(yōu)秀的劇本,再出色的表演、編導、攝影或后期制作都無濟于事。   《廢墟》的結(jié)尾為玩家留下了一個懸念,暗示著此作還將有一部續(xù)集,因此人們一直在翹首期盼。80年代末,Interplay公司宣布開發(fā)《廢墟》的續(xù)作《千鈞一發(fā)》(Meantime),玩家頓時把目光紛紛投向這部游戲,可惜由于種種原因,《千鈞一發(fā)》的開發(fā)工作最終半途而廢。之后不久,Interplay又采用《廢墟》的游戲引擎和情節(jié)背景開發(fā)了游戲《夢之泉》(Fountain of Dreams),該游戲講述了戰(zhàn)后的佛羅里達州,Interplay顯然希望通過它來代替《千鈞一發(fā)》成為《廢墟》的續(xù)集,1990年電子藝界發(fā)布了《夢之泉》,不過由于故事情節(jié)簡單,可玩性較差,游戲并沒有引起什么反響,玩家只是把它作為一部小品,而不是真正的續(xù)集。   在《廢墟》發(fā)布10年后的1997年,經(jīng)歷了一次又一次的企盼與失望的玩家終于迎來了Interplay公司的《異塵余生》(Fallout),這部游戲被公認為是《廢墟》的非正式續(xù)集,實際上,在《異塵余生》的包裝盒上就有這么一句廣告語:“還記得《廢墟》嗎?”。這部杰作以其別具一格的故事情節(jié)和游戲架構(gòu)迅速贏得了無數(shù)玩家的青睞,它無愧于《廢墟》的續(xù)作。憑借《異塵余生》的巨大成功,Interplay公司又在1998年秋季發(fā)布了《異塵余生2》,不過這部游戲在市場上并沒有取得預期中的反響,一方面是因為它相對于一代而言并沒有作多少創(chuàng)造性的改進,更令人咬牙的是游戲中的無數(shù)臭蟲,盡管Interplay發(fā)布了游戲補丁,但仍有不少問題至今依然沒有得到解決。   《異塵余生》的故事背景如下:80年以前,整個世界被一場核戰(zhàn)爭摧毀了,一些人因躲入地下避難所而幸存下來,他們與外界完全隔斷了關系,從未也不敢回到地面上看一看。你是位于南加利福尼亞州的第13號地下避難所(Vault 13)中的一位居民,2161年,由于村落的水凈化系統(tǒng)中的一塊重要的電腦芯片損壞了,Vault 13處于危險之中,于是首領決定派你出去尋找一塊新的芯片以拯救村落。在游戲的結(jié)尾處,當你千辛萬苦從其他村落尋來芯片拯救了自己的村落時,村民們卻對你失去了信任,并將你永遠驅(qū)逐出Vault 13,于是,孤獨的你流浪于廢墟之上,最終在一個小村落定居了下來。   在《異塵余生2》中,你將扮演前作中的主人公的后代。你所居住的部落遭受了10年的乾旱,他們的儲備瀕臨殆盡,你必須繼承祖先的使命,穿越危險的廢墟之地,到祖先以前居住的Vault 13去,尋找一種名為“GECK”的圣物,傳說它可以將廢墟變?yōu)楦火堉亍S涀。?0年前,正是Vault 13的人們將你的祖輩無情地驅(qū)趕了出去趕到廢墟之地中,他們有虧于你,有虧于你的部落。   在《異塵余生》系列中,玩家仍能看到許多《廢墟》的影子。比如在《廢墟》中,你的第一個任務是修好Highpool村落中的水泵,第二個任務是前往“農(nóng)業(yè)中心”—— 一個被變形老鼠包圍的農(nóng)場;而在《異塵余生》中,你的第一個任務是為Vault 13尋找水凈化芯片;第二個任務則是前往“陰影沙地”—— 一個被變形蝎子包圍的農(nóng)場。在《廢墟》中,有一個名為Quartz的村落,在村落的墓地中有一些措辭幽默的碑文,其中一條寫道:“Lester Moore,被點44步槍擊中腦袋,不偏不倚”;而在《異塵余生2》中的Den村落的東部,同樣也有一個墓地,有一塊墓碑上寫道:“這下面躺著Jonathan Blake,開車時誤把油門當剎車”(注:兩段文字都是韻文)。另外還有一些《廢墟》中的裝備,在《異塵余生》和《異塵余生2》中也都出現(xiàn)了,比如皮夾克(Leather Jacket)和能量盔甲(Power Armor)。   由此可見,《異塵余生》在美國取得巨大的成功,其鼻祖《廢墟》功不可沒,是它為《異塵余生》系列打下了堅實廣闊的市場基礎
7.2
三國趙云傳 (Three Kingdoms Zhao Yun)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):第三波
  • 發(fā)售:2024-01-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《三國趙云傳》打破以往的格局,游戲內(nèi)容除了極富變化性的戰(zhàn)斗之外,還包括了趙云人物養(yǎng)成、魔法與必殺技的華麗展現(xiàn)、裝備冶煉系統(tǒng)、超帥氣馬戰(zhàn)系統(tǒng)、武將單挑系統(tǒng)等等。游戲通常在小村莊、軍營和城市中時,主人公趙云處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),可以自由行動,與其他人物交談,掌握必要的情報,以決定下一步行動,或是進行戰(zhàn)前的準備。
7.2
天河傳說:神鬼愿望 (Tianhe)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):新瑞獅多媒體
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
唐天寶15年,安史之亂時,一個心中期望找到天河純樸的漁村少年楊別,在自己家村邊的河邊救起了一名少婦,沒想到這名少婦就是讓楊別尋找天河路途的開始。在這樣一連串的機緣之下,在純樸的生活中,漸漸的感受到自己愿望和別人欲望的沖擊,愛情的抉擇與親情的矛盾,讓自己生命歷程受到嚴重轉(zhuǎn)變。尤其當他真的到達了他的夢想之地天河,又要如何讓天河去達成自己的愿望呢﹖他的愿望又造成了多少人的絕望與悲傷呢﹖ 《天河傳說》是一款無論在整體劇情,無論在人物刻劃上都無比用心的游戲,在玩的過程中你可以體會人物個性上的成長,以楊別來說,原本有點孩子氣的個性的楊別,在游戲中后期會表現(xiàn)出他個性上的成長,原本怕事的個性,也會變得熱血方剛。 指環(huán)系統(tǒng) 從戰(zhàn)斗接口中可以看到,每個角色都有兩條蓄電槽。下面的一條是傳統(tǒng)的行動槽,充滿后玩家就可以控制角色攻擊或施法;而上面的一條就是獨特的指環(huán)蓄電槽。指環(huán)是一種特殊的飾品,可以讓角色獲得某種特殊的能力加權(quán)。例如醫(yī)俠指環(huán),可以讓角色在使用回復類招式時有一定幾率讓回復值增加50%。而每當這種特殊效果出現(xiàn)時,角色的指環(huán)槽就會增長。 等到指環(huán)槽充滿以后,戰(zhàn)斗選單中秘力一欄就會變亮,這個時候就有法術可用。游戲中一共有八種指環(huán),分別是神醫(yī)、鐵壁、專注、先制、通靈、飛燕、逆襲、強攻。 18種特殊狀態(tài) 失守、晦氣、逆行這些前所未有的恐怖狀態(tài)都將降臨到天河的一眾主角身上。失守會讓角色的防御力降低為1,面臨著被一擊必殺的危險;晦氣會讓角色的運氣降低,從而經(jīng)常與MISS為伍;至于逆行角色就會不聽使喚。 招式升級系統(tǒng) 角色的招式可以自由升級提升威力,還能轉(zhuǎn)化為更高級的招式。究竟是把角色LV. UP獲得的有限的招式點數(shù)用在哪個招式上呢?攻擊、回復還是輔助?《天河傳說》把選擇的權(quán)力和責任全部推給了玩家。玩家完全可以根據(jù)自己的喜好,培養(yǎng)出獨特的角色人物。 煉藥系統(tǒng) 不僅藥方的來源千奇百怪,藥材的組成也豐富多彩,讓玩家過足一把神秘的煉金術士癮。如果得到一些極其少見的藥材并善加提煉,還能制造出大幅提升角色屬性的上古神藥,實為不喜歡打怪物升級的朋友們居家旅行,升級戰(zhàn)斗必備之良藥。 煉藥時還獨有一個火候的設定。火候差一分,藥效就差十分。游戲煉藥界面的右側(cè)有一個象征火候的滑動槽,上面的刻度就是藥方需要的火候,玩家要做的就是讓上下滑動的滑動棒盡可能的接近火候刻度。如果兩者位置正好吻合,這次煉藥就能發(fā)揮百分百的功效;如果有偏差,則煉藥的功效也會差上一些。如果差得太離譜,那么這次煉藥便失敗了。想煉藥的時候可一定要保持鼠標的穩(wěn)定。 金石妖 游戲中玩家將遇到五個活蹦亂跳的小家伙,將其收服以后它們就會變成玩家的金石妖。這些小家伙將會在戰(zhàn)斗中很活躍。 異彩紛呈小游戲 有沒有想過在RPG游戲中競標買一棟房子?或者在街頭和小女生比賽踢球(在大唐時候叫做蹴鞠)?!短旌觽髡f》中準備了十數(shù)個小游戲,將在練功和走劇情之外帶給你另外一種樂趣。 [收起簡介↑]
8.9
秦殤 (Prince of Qin)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):目標軟件
  • 發(fā)售:2002-07-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《秦殤》取材于風云突起、戰(zhàn)亂紛呈的秦末亂世,眾多的先哲前賢、奇士烈女、文壇才子、沙場猛將以及雞鳴狗盜之徒、燈紅酒綠之客……匯集在這樣一個既輝煌、宏廓,又悲壯、沉郁的特定的歷史節(jié)點,《秦殤》作為一款RPG角色扮演游戲,更能夠讓玩家無拘無束地暢游其間,浩歌長嘯。品味古今不同人生,而獲得相似或相通的感悟。 中華燦爛和悠久的歷史既然能讓我們回憶和深思,也為游戲界提供了許多素材,做出更多更好的游戲供我們品位。秦殤由目標開發(fā),作為象目標一樣以質(zhì)量取勝,大陸寥寥可數(shù)的優(yōu)秀的游戲制作公司其制作的游戲絕對不會讓玩家失望。    可嘆的歷史背景:   秦朝是中國歷史上第一個封建制王朝,它的創(chuàng)始人始皇嬴政,也是中國歷史最偉大的君王之一,他統(tǒng)一了諸侯紛爭的戰(zhàn)國時代,建立秦帝國。他統(tǒng)一中國的度量衡和文字;他派人修建了著名的萬里長城。但是他似乎作錯了一件事情,把自己的大兒扶蘇發(fā)配邊疆,在歷史上扶蘇是被弟弟胡亥和趙高所陷害而死,但是在這個游戲中扶蘇并沒有死,他做為太子為了復仇而踏上的艱難的旅程。游戲主人公扶蘇,本來繼位的應該是他。父親無故的死亡、弟弟無端的陷害、家人無辜的被殺、舊友無情的出賣、義士無私的幫助、愛人無微不致的關心。使扶蘇在這個亂世力圖報仇,力圖有所作為。他可不可殺死陷害他的仇人呢?他可不可以力挽秦朝覆滅的狂瀾呢?他可不可以與相愛的人永遠生活在一起呢?他可不可以建立自己的國度使人民安居樂業(yè)呢?一切都靠玩家的努力!   力圖表現(xiàn)的感情:   此款游戲力圖描繪在國家的暴政和諸侯之間的戰(zhàn)爭下,百姓的悲慘生活,力圖表現(xiàn)出一個完整的2200年前的古代中國社會。游戲策劃人員為了真實的反映歷史風貌,參考了眾多的秦國歷史資料,力圖在游戲中體現(xiàn)大秦帝國當時的種種風土人情、民俗文化。游戲的地圖將真實地再現(xiàn)了大秦帝國當時的版圖。根據(jù)史料擬真出超過100個獨立的場景,包括了當時的城市、村鎮(zhèn)以及野外、山洞等。著名的世界奇跡長城、秦始皇陵、阿房宮都將會重現(xiàn)其昔日的燦爛輝煌。精細的美術會為您描繪出中原、北方和南方三個地區(qū)各自不同的自然景觀,植被和建筑。游戲過程中,玩家將會真實體會到多種自然天氣的變化,比如雨、雪、黑夜白晝的變化等。游戲中出現(xiàn)的人物有超過120種獨立的造型。經(jīng)過拼接后將會出現(xiàn)超過100種普通npc和200種敵人。當然,還包括了眾多真實的歷史人物的出現(xiàn),其中除了扶蘇外,還有蒙恬,張良,韓信,樊噲等。   《秦殤》游戲特點 1.恢宏豐滿的社會歷史背景 ·《秦殤》取材于風云突起、戰(zhàn)亂紛呈的秦末亂世,眾多的先哲前賢、奇士烈女、文壇才子、沙場猛將以及雞鳴狗盜之徒、燈紅酒綠之客… 2.再現(xiàn)大秦古風古貌 ·游戲地圖真實再現(xiàn)了大秦帝國當時的版圖。 ·著名的世界奇跡長城、秦始皇陵、阿房宮也都將會重現(xiàn)…… 3.各具奇能的英雄人物 ·共設計五位絕非等閑的英雄類型:游俠、力士、刺客、術士與巫師·加入了隊員概念,您可以同時招募多個隊員,與您一起完成任務。 4.獨特的武器道具系統(tǒng) ·所有武器防具均具有各自的五行屬性。 ·您可以為自己打造的武器命名,使它成為您的專有法寶。 5.全新的戰(zhàn)斗方式 ·您可以通過馴服或者召喚各種飛禽走獸來幫助您攻擊敵人。 6.多任務、多分支、多結(jié)局 ·不同的路線將影響不同的結(jié)局,各種出人意料的結(jié)局就等待玩家慢慢發(fā)掘。 7.更自由、更隨機、更有樂趣 ·隨機道具系統(tǒng)能夠使武器道具變化多樣,難以雷同。 8.戰(zhàn)網(wǎng)推動的網(wǎng)絡游戲通過戰(zhàn)網(wǎng),《秦殤》可以滿足朋友間網(wǎng)絡合作戰(zhàn)斗的愿望,并肩作戰(zhàn)或是相互較量,等級最高的玩家還可以登上排行榜……
7.3
加勒比海盜 (Pirates of the Caribbean)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Akella
  • 發(fā)售:2003-06-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
2004年4月16日,《加勒比海盜》簡體中文版正式上市了,雖然這款游戲在國內(nèi)上市的時間比電影要晚了一段時間,但事實上在歐美游戲是在電影首映之前很久就已經(jīng)上市了,它與電影最大的相同之處就在于有一個相同的名字和一個相同的題材。其他的大部分內(nèi)容雖然與電影有相關但已經(jīng)超越了電影本身,可能有的玩家看過電影,在這里肯定能夠找到熟悉的感覺,但沒有看過電影的玩家也不會感到非常的陌生,因為它與上面提到的幾款游戲不同就在于它脫離電影之外還是一款單獨的游戲。   游戲其實在很大的層面上與三年前Akella制作的《海狗》非常類似,所以在國內(nèi)也有很多《海狗》的支持者把它叫著《海狗2》,但在內(nèi)容和形式上其又與另外一款年度的大作《上古卷軸3:晨風》有相似之處。在進行這個游戲的時候,大家一定要準備好充分發(fā)揮自己的想象力,否則游戲的樂趣將大大的減少,對于那些希望能夠在游戲中進行學習的玩家來說,這款游戲是不多的精品之一,當這款游戲通關之后會發(fā)現(xiàn)有一種難以言及的快樂,為因為這種在公海之中自由的翱翔和冒險感到驚心動魄。   游戲重現(xiàn)了17世紀在加勒比海這個海盜的天堂所發(fā)生的一切,在這個地理位置重要而又缺乏良好管理的海域里,聰明的海盜充分發(fā)揮他們的智力和勇氣,在一次次劫掠之中發(fā)展壯大自己的隊伍。從某種意義上來說,《加勒比海盜》更像是《俠盜獵車手》在17世紀的一個復刻版,只是主角的駕駛的工具由機車變成輪船、場景由都市變成無邊的海洋。   對于大部分玩家來說,最關注的還是游戲的游戲性能,在這一點上制作公司的實力是有目共睹的,由《海狗》就可以證明,而發(fā)行公司東方娛動所發(fā)行的《黑客帝國》也證明他們對于游戲性能的重視。玩家在游戲之中除了要考慮到自身的發(fā)展之外,如何能夠在島嶼與島嶼之間精確的航行、如何抵抗敵對船只的進攻、如何避免加勒比海上那轉(zhuǎn)瞬即變的天氣,這些都是玩家需要考慮的問題。   對于中國的玩家來說,這個時候玩到《加勒比海盜》是不幸的又是幸運的,不幸的就是錯過了在與電影進行親密接觸的時候第一時間進行游戲的機會,幸運的是通過在國外的發(fā)行之后,游戲發(fā)售之初僅有的一些BUG已經(jīng)被消除掉,這對于網(wǎng)絡條件不是特別理想的國內(nèi)大多數(shù)玩家來說還是非常有利的。   對于有著冒險傾向的玩家來說,東方娛動發(fā)布的這款《加勒比海盜》是不可錯過的游戲,在充分發(fā)揮自己的聰明才智進行冒險之后所取得的輝煌是幸福的!
7.8
幻想三國志3
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
涿鹿之戰(zhàn),黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個晶玉皆蘊含著一種不可思議的力量。 獸族間本就存在著的沖突,在黃帝歿后越演越烈,終于燃起烽煙;大戰(zhàn)之后,原本就居于弱勢的獸族從此滅亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身于事外的金翅族外,僅存的血狐族與赤虎族兩大族,從此過著互相牽制卻也互相覬覦彼此力量的日子。 本作故事發(fā)生在二代的十數(shù)年前,時值東漢光和年間,玩家將扮演對發(fā)明與鍛造有偏好的熱血少年“夏皓”,因緣際會之下結(jié)識了張角之女張婕,并與太平道教主張角、以星象神算著名的玄機宮宮主—計采遙一同發(fā)現(xiàn)了封印魔界之門的上古機關“七曜星輪”之封印有松動跡象,為了拯救神州,主角和同伴們踏上尋找七曜晶玉的旅程,為了再度封印魔界之門而努力。 ◆ 邁向全新的冒險! 《幻想三國志 3》的劇情走向?qū)⒀永m(xù)前作獨特世界觀,發(fā)展全新主角群的故事。本作中玩家們將可選擇即時戰(zhàn)斗與回合制切換,享受連擊等不同感受的武打場面外,還針對不同習性的玩家,可切換游戲難易度,配合玩家不同的需要。 ◆ 雙主角、多分歧、多結(jié)局 游戲耐玩性上也新增多種戰(zhàn)斗事件及雙主角多結(jié)局的特色,玩家可自由選擇、交叉扮演男、女主角,體驗雙主線的劇情設計,結(jié)合分歧劇情,將帶給玩家多重結(jié)局的驚奇及游戲樂趣。 ◆ 操作簡單易上手 自由配點出奇招 本作強調(diào)簡單易懂的游戲操作介面,并設計有詳細任務提示,即使是游戲新手也能輕松上手。在技能設計上則采用“自由配點”模式,玩家可選擇喜愛的武學招式和技能術,靈活搭配奇術、陣法來克敵制勝。 ◆“秘邑”自由造神兵 隱藏任務多驚奇 游戲中設計了上古神匠工坊“秘邑”,玩家可打造無數(shù)神兵力器,搭配上更華麗的紙娃娃系統(tǒng)、豪邁的戰(zhàn)斗連擊以及首創(chuàng)的“隱藏戰(zhàn)斗任務”,可因應條件與難易度設定不同,將給玩家更多神秘驚喜。 [收起簡介↑]
10.0
金庸群俠傳 (Heroes of Jin Yong)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 發(fā)售:1996年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
金庸群俠傳是于1996年臺灣發(fā)行的電腦游戲,由河洛工作室開發(fā),智冠科技發(fā)行的DOS中文角色扮演游戲,是一款相當受歡迎的經(jīng)典游戲。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影響深遠。游戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。在游戲內(nèi),需要尋找“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”十四部天書,玩家可以任意結(jié)交各種金庸小說人物,要求他們加入隊伍,一起冒險,前提就是主角需要符合一定的條件。當?shù)搅私Y(jié)局要打十大高手。
3.8
伊蘇:起源 (Ys:Origin)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):FALCOM
  • 發(fā)售:2020-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
故事舞臺是700年前的古代伊蘇王國,所謂的新作,是交代“伊蘇”這個國度如何誕生的歷史,所以“YSO”這個標題也可以說明一切,隱含的意思也很多。“YS Origin”,第一個意思就是《伊蘇》系列故事的原點,舞臺在古代的伊蘇王國,為什么《伊蘇》這個游戲以“伊蘇”這個國家的名字而命名,玩家也許能夠得到更多的體會;“優(yōu)雅將升華到感動”,玩過YS1和YS2都知道這兩代是伊蘇系列最成功最經(jīng)典的作品,回歸到“伊蘇”這個國家的故事必然會繼承、發(fā)揚、強化以往YS1和YS2的特色。 故事內(nèi)容:700年前,伊蘇王國為了逃避魔獸突如其來的侵襲,其支配王國的女神和六位神官利用黑珍珠的力量將薩爾蒙所在的那片土地升上天空之中。但是為了追趕已經(jīng)漂浮在天空的伊蘇王國,魔獸們建造了巨大的漆黑的『塔』,而擁有翅膀的魔獸更飛到天空追繼續(xù)侵襲的行動,伊蘇王國在此面臨滅亡的危機。 就在那個時候,雙子女神——蕾雅和菲娜突然失蹤了。留下的人們陷入絕望之中,于是,六位神官下了這樣一個決定。為了尋找失蹤的女神從眾多魔道士和神殿騎士之中挑選精英,將他們派遣到已經(jīng)被魔獸侵占的黑暗地面之上。走向滅亡的世外桃源、失去蹤跡的雙子女神,在所有希望盡失之時,勇者們向著矗立的惡魔之塔發(fā)出挑戰(zhàn)。 現(xiàn)在,傳說成為了新的冒險,伊蘇王國再度蘇醒。
8.7
地牢清潔工 (Planet Alcatraz)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C Publishing EU
  • 發(fā)售:2009-10-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
這是一款科幻RPG,發(fā)生在銀河帝國(Galactic Empire)的一顆作為流放殖民地的行星上。顯然,這里的居民都是一些殺人犯,癮君子,雞鳴狗盜之徒。該作具有戰(zhàn)術性的戰(zhàn)斗,各式各樣的武器,還可以自定義男女角色。
7.2
火炬之光 (Torchlight)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Runic Games
  • 發(fā)售:2009-10-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
Runic Games(原暴雪北方創(chuàng)始人之一的Max Schaefer創(chuàng)辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預告片,看上去就像降質(zhì)版的暗黑3。該作的單機版即將在10月27日上市,數(shù)字版下載售價US$19.99。而網(wǎng)游版預計在單機版推出18個月之后才能面市,另外早先消息報道該作全球發(fā)行權(quán)由中國完美時空獲得。
7.4
龍騰世紀:起源 (Dragon Age Origins)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀:起源》的相關信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風貌。 《龍騰世紀:起源》導入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會面對團體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術組合”組合不同的法術產(chǎn)生意料之外的獨特效果,并對敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中,…
5.1
刀劍封魔錄 (Blade & Sword.CHS.Green)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2022-02-24
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
這是一款動作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠古時代,用手中的刀劍對抗企圖吞并天下的商紂陰魂。游戲的情節(jié)雖然離不開殺妖長級的老套,但是當你見到這款游戲后,一定會被那痛快淋漓的砍殺感覺和細致入微的操作系統(tǒng)所傾倒,我們相信這是一款可以開創(chuàng)國產(chǎn)ARPG游戲新紀元的作品。
6.5
質(zhì)量效應3 (MassEffect3)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2012-03-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《質(zhì)量效應3》是科幻游戲《質(zhì)量效應》系列的第三部作品,由加拿大游戲開發(fā)商BioWare制作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱動作射擊(TPS)的風格?!顿|(zhì)量效應3》中人類故鄉(xiāng)太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來對抗這個神秘的外來種族。
7.2
最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史 (Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles)
  • 更新:2025-06-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Square Enix
  • 發(fā)售:2025-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
《Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles》包含兩個不同版本:增強版與經(jīng)典版。增強版新增全程角色配音、優(yōu)化升級的界面、畫面提升及多項人性化功能改進;經(jīng)典版則完整保留原版畫面與玩法,并收錄廣受好評的《War of the Lions》譯本,同時配備自動存檔等便捷功能。
9.0