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- 第一人稱射擊
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- 更新:2017-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):RealityArts Studio
- 發(fā)售:2017-05-31
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《虛空狂奔(Voidrunner)》是由RealityArts Studio制作發(fā)行的一款講求速度和反射式飛行射擊游戲,游戲基本的玩法就是在時間結(jié)束前,玩家必須極速穿過各種各樣的外太空環(huán)境到達(dá)出口。在這些速度競賽中,會有敵人,激光炮塔和復(fù)雜的太空環(huán)境阻撓玩家,玩家需要依靠自身的飛行技巧來縱橫這個世界。
游戲背景設(shè)置在一個超現(xiàn)實的世界之中,里面環(huán)境十分復(fù)雜,畫質(zhì)也相當(dāng)驚艷。當(dāng)中包含了十一種游戲模式如:摧毀基地、城市攻擊、單人死亡競賽、團隊死亡競賽和捕捉礦工,還有單人模式和多人模式可供選擇。和其他第一人稱游戲一樣,在 Voidrunner 中的飛船、狙擊手、坦克、獵人、戰(zhàn)士等等這些都分為不同的等級,但特別一點的是玩家可以在游戲之中創(chuàng)建屬于自己的飛船而不是只能在游戲預(yù)置選項中挑選。
- 更新:2025-01-04
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Rebellion
- 發(fā)售:2015-03-06
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
今日Rebellion在公布《僵尸部隊三部曲(Zombie Army Trilogy)》后,官方還發(fā)布了游戲的首批游戲截圖和首批細(xì)節(jié)。
以下是《僵尸部隊三部曲》的關(guān)鍵要素:
故事設(shè)定依然是遭到輻射,惡魔聚集的二戰(zhàn)德國廢墟,三個史詩性戰(zhàn)役模式中共有15支超難度的任務(wù);
在戰(zhàn)役模式總對抗超級力量;部落模式地圖共有5個;
玩家既可以單獨面對恐懼,也可以聯(lián)機和戰(zhàn)友一起對抗不死僵尸。在線聯(lián)機支持2-4人;
玩家可以扮演精英狙擊手Karl Fairburne也可以從8名英雄中選擇其一,其中包括4名女性角色。
玩家可以使用超過25種標(biāo)志性武器和爆炸陷阱;
游戲中的敵人有不死超級士兵,重裝骷髏士兵,僵尸狙擊手,電鋸精英,火焰惡魔等等,最終等待玩家的是大魔王希特勒自己。
系列獨有的經(jīng)典X射線擊殺鏡頭也得以保留,玩家可以清晰地看到敵人五臟六腑被爆爛的畫面;
游戲分辨率支持1080P;
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 開發(fā):Edge of Reality
- 發(fā)售:2014-06-24
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
這一次,有關(guān)這部游戲大作的情節(jié)背景和游戲模式等相關(guān)具體細(xì)節(jié)都得到了判明,其詳情如下:
1、《變形金剛:暗焰崛起》在電影版公開同時將于2014年6月預(yù)定發(fā)售。對應(yīng)平臺為PS3與PS4,Xbox360與Xbox One,Wii U與3DS,PC。
2、《變形金剛:暗焰崛起》將對電影版《變形金剛:絕跡重生》、Moon High的《變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)》(Transformers: War for Cybertron)、《變形金剛:賽博坦的隕落》(Transformers: Fall of Cybertron)的宇宙進行統(tǒng)合并作為游戲世界的舞臺。
3、以賽博坦的領(lǐng)袖代代相傳的象征而聞名的“原能矩陣”(Matrix Of Leadership)十分強力,為了能夠?qū)ふ业侥軌蚺c之匹敵的古代遺物“黑暗火焰”(Dark Spark),描繪著邪惡勢力霸天虎(Decepticons)們的尋寶物語即將展開。
4、在不同的兩個宇宙中選出的超過40種玩家可選角色登場。單人戰(zhàn)役中,博派汽車人(Autobot)和狂派霸天虎在內(nèi)的角色將可自由切換。
5、游戲系統(tǒng)與High Moon Studios公司親自制作的《變形金剛》系列相似,包含快節(jié)奏的槍戰(zhàn)在內(nèi)的機器人戰(zhàn)斗和飆車動作、大規(guī)模的開放環(huán)境,充滿動態(tài)的(勢力間的)沖突都是其特色。
6、最多支持4人的玩家合作模式也被搭載,系列中傳統(tǒng)的Escalation模式(對付一波又一波敵群形式的生存模式)再次登場。
7、這次負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的并不是High Moon公司,而是由Edge of Reality擔(dān)當(dāng)。在最新消息中,負(fù)責(zé)游戲3DS版開發(fā)工作的WayForward公司未有相關(guān)記述發(fā)表。單人玩家與多玩家共同化的全新游戲系統(tǒng)也被導(dǎo)入了該作。
8、使用兩種模式的游戲中得到的經(jīng)驗,全新角色、強力武器、特別能力、消費道具等多數(shù)的要素將可以被解鎖。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā): Treasure
- 發(fā)售:2014-02-19
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 多國
射擊游戲《斑鳩》將于2月18日登錄Steam 自從《斑鳩》申請steam的綠燈計劃以來,已經(jīng)過去了4個月。近日從網(wǎng)上傳來消息,該游戲?qū)⒂?月18日在Steam上線。2001年,該游戲在日本首次發(fā)行,并于2002年登錄“蚊香”DC游戲機,次年在NGC上發(fā)行,而在2008年,xbox版發(fā)行?,F(xiàn)在,在加入了大量新元素之后,《斑鳩》以全新的面貌展現(xiàn)在廣大Steam用戶面前。
Steam版基于最新的xbox360版制作,但加入了Steam成就,天梯以及卡片交易系統(tǒng),而且支持電腦完全操控以及Steam云存儲。該游戲共有5個模式,包括3個難度挑戰(zhàn)及2個游戲模式:街機模式及更具挑戰(zhàn)性的原型體模式。同時也支持兩名本地玩家以合作模式進行游戲,并支持切換橫屏或豎屏顯示切換。
在射擊游戲愛好者中,《斑鳩》深入人心。游戲中的飛船可以在黑白兩極中切換,當(dāng)飛船的顏色與子彈顏色相同時,不僅可以免疫傷害,還可以蓄能以發(fā)動特殊攻擊,而使用與敵人顏色相反的子彈進行攻擊則可以造成更大傷害。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Spark Unlimited
- 發(fā)售:2013-08-26
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:日文
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Reality Pump
- 發(fā)售:2011-11-22
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
不久前,Topware Interactive和Reality Pump兩家公司宣布將把好萊塢電影《鋼鐵蒼穹》改編成游戲《鋼鐵蒼穹:入侵》(Iron Sky: Invasion)。 電影《鋼鐵蒼穹》講述的是二戰(zhàn)末期一批德國納粹逃到月球暗面,蟄伏多年,發(fā)展武器技術(shù),夢想有朝一日反攻地球。而在《鋼鐵蒼穹:入侵》中,玩家扮演一位飛行員,使用各種各樣的實驗型、秘密開發(fā)的太空戰(zhàn)斗機,抵抗納粹德軍對地球的突然入侵。 本作由Reality Pump負(fù)責(zé)開發(fā),將于今年11月登陸三大平臺。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft Singapore
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《幽靈行動在線》這是一款多人模式,第三人稱,隱蔽式戰(zhàn)術(shù)射擊類的免費線上游戲。《幽靈行動在線》由育碧新加坡開發(fā),集《幽靈行動》之精髓于一款可下載、動態(tài)的、以PC平臺的線上游戲。
育碧以《幽靈行動在線》為玩家們帶來量身定制的最具社交性與關(guān)聯(lián)性的游戲體驗。玩家可在這款游戲三個等級的幽靈中任選一個,個性化武器,部署尖端軍事力量,并可與其他成員分享體驗?!队撵`行動在線》的另一大特色,在于豐富的社交和升級平臺。同時,育碧也將為玩家們提供全套的服務(wù),包括日?;顒蛹坝螒騼?nèi)容更新、在社區(qū)發(fā)聵的基礎(chǔ)上自定義游戲內(nèi)容,和實時維護。
- 更新:2024-08-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):Digital Fusion
- 發(fā)售:2000-06-14
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
在這個3D游戲里,你所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧褪呛┥弦粋€堡壘里的炮手。你的任務(wù)就是消滅來犯的敵人,敵人主要來自登陸艦及空中武裝。在消滅敵人的同時不要忘記補充彈藥并給自己加血。 游戲的控制如下: 左右挪動鼠標(biāo):堡壘左右移動 前后挪動鼠標(biāo):堡壘上下移動 ?。?、-鍵:堡壘移動速度調(diào)節(jié) 單擊鼠標(biāo)左鍵:開火 空格:更換武器 M鍵:發(fā)射防空導(dǎo)彈 G鍵:手槍 回車:畫面尺寸調(diào)整 1、2、3、4鍵:畫面尺寸調(diào)整 S鍵:關(guān)閉聲音 P鍵:暫停 ESC鍵:呼出游戲菜單
- 更新:2024-07-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):上海アリス幻樂団
- 發(fā)售:2004-08-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
本作是東方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動“博麗神社例大祭”頒布了本作含有WAV音樂檔的體驗版plus,5月14日在網(wǎng)上開放下載體驗版,并在8月15日(Comic Market 66)正式發(fā)售。各同人商店則在9月15日中秋節(jié)開始委托販賣。
本作的系統(tǒng)基本上與前作相似,不同的是這次自機會與一名特定的妖怪組隊,在全6關(guān)的故事模式中交替使用兩人闖關(guān)?!叭祟悅?cè)”包括前作《東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機使用的“博麗靈夢”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關(guān)頭目“魂魄妖夢(半人半靈)”四人。“妖怪側(cè)”則分別是前兩作有登場的“八云紫(妖怪)”“愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亞·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達(dá)成一定的條件,就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行游戲。與前作一樣Easy難度下不續(xù)關(guān)破關(guān)也可以出現(xiàn)Good Ending和開放Extra模式,只不過因為自機角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在于本作中。
此外本作還新增“符咒練習(xí)”(Spell Practise)模式,可以挑戰(zhàn)已看過的各頭目符卡。達(dá)成一定條件還會開放挑戰(zhàn)各個角色(包括本作所有自機及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰(zhàn)且難度高的符卡。
●1.與紅魔鄉(xiāng)、妖妖夢有關(guān)的一些事情
與前作的不太相同的一些重要變更點
·高速、低速移動轉(zhuǎn)換變?yōu)槿恕⒀D(zhuǎn)換
·高速移動(人間操術(shù))時,使魔的樣子會顯示出來
·低速移動(妖怪操術(shù))時,使魔的樣子不會顯示出來,自己的子彈與身體也不會與之相撞
一些先知道會比較好的東西
·「物品自動收集」系統(tǒng),現(xiàn)在即使沒有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是當(dāng)不是FULL POWER MODE時,只能在低速移動時使用(妖怪操術(shù)時)
·敵方的本體被擊倒的同時,其使用的使魔也會全部死去。而且,使魔附近的敵方子彈也會變?yōu)榭谭?
·在敵人的SPELLING CARD發(fā)動的時候被子彈擊中,如果BOMB的數(shù)量不是0的話,會發(fā)動AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB數(shù)量是0的話,那就掛了。
還有其它很多不同的地方,大部分都是關(guān)于一些得分以及評價的東西。
想了解的話請自行看看系統(tǒng)的說明。
如果習(xí)慣了的話,理解一下兩人復(fù)雜的關(guān)系,就試著以得高分作為目標(biāo)吧。
●2.基本游戲系統(tǒng)
玩的時候是人和妖怪的二人組合。
感應(yīng)到妖怪之力而出現(xiàn)的人,和在黑暗里生存的強大的妖怪,互相彼此配合著在邊境的夜晚飛翔。
敵人的子彈或者本體的激光打到命中點上的話則為MISS(死),殘余人數(shù)為0的時候出現(xiàn)MISS的話則GAME OVER。
每個場景的最后都會有一個強敵(BOSS)在那里等著,打倒那個BOSS舞臺則CLEARNESS(過關(guān))。
在CLEARNESS每個場景時會顯示那個場景的流逝的時間,不過,可以通過收集那些刻符,能推遲時間的流逝。
要在設(shè)定的場景內(nèi)打到強大的敵人,如果夜晚結(jié)束了則是ENDING。
●3.兩種操術(shù)
角色的狀態(tài),分為“人間操術(shù)”和“妖怪操術(shù)”兩種。
通常情況下是「人間操術(shù)」,按下妖怪按鈕后變?yōu)椤秆植傩g(shù)」。
兩者的特點如下。
◇「人間操術(shù)」(不按妖怪按鈕)
·移動速度快
·可以擊倒敵人操縱的「使魔」
·擁有「特技」
◇「妖怪操術(shù)」(按下妖怪按鈕)
·移動速度慢
·可以操縱自己的「使魔」
·即使沒有FULL POWER MODE也可以在畫面上部實現(xiàn)的事物品收集
任何一邊的操術(shù)均沒有任何限制,無論什么時候都可以自由轉(zhuǎn)換。
●4.特技與角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人間操術(shù)時會經(jīng)常發(fā)揮出相應(yīng)的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻擊敵人的令人感激的陪同者。
●5.敵人役使的使魔
游戲中也有會使用使魔的敵人存在。
使魔與一般的敵人的不同點就是使魔一定有操縱它的主人存在,不可能只有使魔而沒有其主人。
使魔具有以下的性質(zhì)。
·人間操術(shù)的時候,使魔的樣子會顯示出來,并可以擊倒。
·妖怪操術(shù)的時候,使魔的樣子不會顯示出來,也無法擊倒。
·在未消滅使魔的情況下直接擊倒使魔的主人時,使魔會死掉,并根據(jù)其數(shù)量產(chǎn)生大量的刻符。
(與此同時,使魔周圍的敵人的子彈也會變?yōu)榭谭?
而且,使魔有專用的出現(xiàn)聲音與效果。
用人間操術(shù)將使魔擊倒可以減輕敵人的攻擊,妖怪打倒使魔則可以得到高分,在恰當(dāng)?shù)膱龊险堈_地分開使用吧。
如果要得分,盡可能地保留敵人的使魔吧。
不過,如果難易度上升的話,可能會常常因為妖怪操術(shù)而被敵人的使魔的大山壓的透不過氣來。
適當(dāng)用人間操術(shù)來擊倒使魔的話,絕對是一條CLEARNESS的捷徑呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相應(yīng)按健可以發(fā)動SPELLING CARD。那是一種完全無敵的,類似于所謂的「BOMB」的東西。
(在這個游戲中,「BOMB」和各個角色的「SPELLING CARD」是指的同一個東
西。所以在手冊等東西上面常會看到「BOMB」和「SPELLING CARD」這兩個詞?!窼PELLING CARD」主要是存在于這個游戲的攻擊系統(tǒng)里面的一個獨有的概念名詞。而「BOMB」更加多的是說明那種單純的攻擊的東西。不過,因為應(yīng)該已經(jīng)有了明確的標(biāo)準(zhǔn),所以可以考慮為同一個東西。)
使用的次數(shù)是有限制的,在畫面右上方的Spell欄里面表示了還可以使用的次數(shù)。
另外,這個次數(shù)可以通過BOMB條來恢復(fù)。正常情況下可以恢復(fù)到3個。
因為使用的瞬間是無敵的,所以可以用于緊急回避。
而且,因為威力很高,所以也可以用來預(yù)先跳過比較難對付的攻擊。
這個BOMB,有著「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那個特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4種形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB還有使用次數(shù)的時候按BOMB鍵。
使用消耗次數(shù)1。
◇「LAST SPELLING」
被擊倒前的一小點的時間內(nèi),可以發(fā)動LAST SPELLING。
這種發(fā)動方式比起比通常的SPELLING CARD來更加華麗,威力和無敵時間也更加強力。
當(dāng)然,需要沒有MISS時才可以放出。
使用消耗次數(shù)1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING沒有發(fā)動的情況下才會出現(xiàn),如果是在敵人的SPELLING CARD中被子彈擊中,則會自動發(fā)動AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一樣的,是人和妖怪的替換。
(正常來說是某種操術(shù)釋放某種卡,不過在這里其實是反過來的。)
消耗現(xiàn)有的全部的BOMB使用次數(shù)。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敵人使用LAST SPELLING時被子彈擊中的話,則直接發(fā)動的卡。
這個東西被發(fā)動的話,在那個場景的戰(zhàn)斗就結(jié)束了。(無效對戰(zhàn))
也就是是所謂的「等待」卡。
是全角色通用的、不會消耗殘余人數(shù)和BOMB使用次數(shù)、也不能通過按鍵發(fā)動的一種卡。
×在使用SPELLING CARD的時候,人和妖怪不能進行轉(zhuǎn)換。
同時,后面會說到的“妖率”條會直接變?yōu)橄鄳?yīng)的MAX狀態(tài)。
●7.敵人的SPELLING CARD
游戲里的BOSS角色也是會使用SPELLING CARD的。
當(dāng)SPELLING CARD攻擊時會在畫面右上方寫著SPELLING CARD的名字,同時背景也會變化。
這個時候,在一定時間內(nèi)NO BOMB NO MISS并擊倒BOSS的話就可以得到獎勵分?jǐn)?shù)。
這個獎勵分?jǐn)?shù)與時間一同減少,不過,可以通過取得刻服來提升。
同時,因為游戲會記錄取得的SPELLING CARD,任何時候都可以通過在標(biāo)題畫面處選RESULT項來進行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的難度以上的場景里滿足一定條件的話,BOSS在被擊倒時發(fā)動「LAST SPELLING」并復(fù)活。
LAST SPELLING中角色無法使用BOMB,MISS無效的特殊的勝負(fù)局。
如果自己被子彈擊中,或者敵人被擊倒,或者使用時間完了,則LAST SPELLING結(jié)束。
這個時候被子彈擊中的話則發(fā)動「DISSOLVE SPELLING」,此局雙方平局。
不能取得CARD,不過,BOMB使用次數(shù)和殘余人數(shù)都不會變化。
玩家方面沒有什么風(fēng)險,不過,因為敵人動真格地開始攻擊,是非常難以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sakari Indie
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Q版三角洲?一款卡通風(fēng)格的第三人稱射擊游戲,小巧的體積,但畫面和操作表現(xiàn)都不弱,喜歡此類型的玩家不要錯過。作為外籍兵團的最后一名幸存者,你要保衛(wèi)村莊免受叛軍襲擊。 游 戲評測 畫 面: 3D畫面Q版人物角色,游戲中的背景是充滿硝煙的戰(zhàn)場,殘垣斷壁,土黃色的炎熱場景將真實的戰(zhàn)爭氣氛帶到了你的眼前,射擊爆炸效果真實豐富,同時對系統(tǒng)要求也不低。 聲 音: 游戲的音樂緊張激烈,射擊和爆炸的聲音不絕于耳,將戰(zhàn)場的氣氛渲染了出來。 上手度: 游戲采用鍵盤鼠標(biāo)操控,玩法和同類游戲非常類似,戰(zhàn)場場景廣闊,各種掩體也會阻擋射擊的效果,游戲細(xì)節(jié)表現(xiàn)的不錯,場景元素豐富有趣。 創(chuàng) 意: 在游戲里得到轉(zhuǎn)輪機槍:首先到帳篷里呼叫飛機空投武器彈藥,飛機空投后,從要守衛(wèi)的目標(biāo)向前走,走到象門的兩塊石頭的位置,再向前走一點,左手邊就能看到機槍?;蛘咦⒁饪达w機空投,也能看到機槍降落的位置。 可玩性: 作為一款體積不大的戰(zhàn)爭游戲,游戲還是有一定的可玩性的。多樣的武器會讓你體驗不同的射擊感受,狡詐的敵人也讓游戲增加了不少挑戰(zhàn)性。
- 更新:2025-01-04
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Trickstar Games
- 發(fā)售:2012-02-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
由Trickstar Games制作,Mad Catz負(fù)責(zé)發(fā)行的二戰(zhàn)空戰(zhàn)游戲《破壞公司:太平洋中隊WWII(Damage Inc. Pacific Squadron WWII)》近日發(fā)布了一系列全新的截圖。此次的截圖與先前公布的畫面相比略有有進步,相信足以滿足小眾飛行射擊游戲玩家的需求。
《破壞公司:太平洋中隊WWII》將于今年2月28日登陸PC,PS3,Xbox 360三大平臺。
- 更新:2011-11-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):The Domaginarium
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《激素大戰(zhàn)》是一個街機風(fēng)格射擊游戲。你操作一名科學(xué)家,目標(biāo)是阻止那些瘋狂的暴徒,只能使用激素槍殺死他們,但有一個問題,激素會讓敵人跑動變得更快,你也必須加快速度。
- 更新:2024-07-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sigma-Team
- 發(fā)售:2007-02-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
鮮血、殘肢、碎肉、噴射的火焰的Mini機搶管、重金屬基地中的劇烈爆炸、毫無生氣的外星殖民地……這一切是不是將你帶回到十年前電影《異型2》熱賣時的首映現(xiàn)場?沒錯,電腦上的經(jīng)典異型射擊游戲《Alien Shooter》又出續(xù)作啦,這次的代號是“復(fù)仇”。 這款由經(jīng)典二戰(zhàn)RTS《突襲》系列制作發(fā)行商CDV帶來的傳統(tǒng)動作射擊游戲讓人們又回到了486時代《鐵血十字軍戰(zhàn)士》那火爆激烈的場面。游戲中我們能感受到一種殺戮的快感,當(dāng)然這是雙方面的,當(dāng)你被異型撲倒并被挖開頭皮大嚼腦漿時那種“快感”也是很難忍受的……整個游戲畫面采用經(jīng)典的斜45度俯視第三人稱視角,玩家將控制1至4人的小隊與異型展開殊死搏斗。游戲提供了50多種“本領(lǐng)各異”的異型以供消遣:它們中有以速度見長的“爬行者”也有力量巨大的“狂暴者”甚至后期還會出現(xiàn)直接能控制人類精神的“統(tǒng)治者”。當(dāng)然作為人類的玩家這邊也擁有下至超合金軍刀上至反物質(zhì)小型高爆彈這樣的“BT”武器。游戲提供了從得克薩斯農(nóng)場到環(huán)月宇宙基地再到遙遠(yuǎn)外星殖民地等數(shù)十個場景,絕對能讓你在殺戮和被殺戮中不會感到厭煩。而且游戲采用了時下流行的“RPG技能設(shè)定”,玩家的角色都如同RPG中的人物擁有HP、SP、力量、精神、反應(yīng)速度、各種武器的嫻熟度……等各項細(xì)微屬性以供您創(chuàng)造不同類型的人物。唯一稍微令人感到不適的便是,游戲太過血腥……不過也很符合當(dāng)下人們的心態(tài),勞累工作一天后去游戲中殺殺異型抵抗侵略者也是一種發(fā)泄的手段嘛。而多人游戲模式則增加了游戲重玩的價值。 [收起簡介↑]
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PS3 XBOX360
- 開發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
- 發(fā)售:2007-11-08
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
在《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士2》中。玩家將扮演美國陸軍精英行動部隊——幽靈小組。2014年,墨西哥境內(nèi)的政府軍和反叛勢力的沖突不斷升級,將有可能將這個國家拉入內(nèi)戰(zhàn)之中,并威脅緊鄰的美國。 在Scott Mitchell上校的率領(lǐng)下,幽靈小組將在美墨邊境上將可能威脅美國的墨西哥戰(zhàn)爭威脅化解。 《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士2》游戲特點 1。革命性的視覺效果——優(yōu)秀的物理以及粒子系統(tǒng)將向玩家展示更緊張和更真實的爆炸、煙霧和環(huán)境毀壞效果。動態(tài)光影效果將向你展現(xiàn)實時的晝夜循環(huán)。而不斷變化的氣候系統(tǒng),需要你不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。 2。大幅度改建的系統(tǒng)A.I.系統(tǒng)——當(dāng)叛軍將他們的行動小組派向你所在位置的側(cè)翼或者制高點以獲得優(yōu)勢戰(zhàn)斗位置時,你要時刻關(guān)注自己周圍的情形。獲得大幅改進的團隊A.I.系統(tǒng)將向你提供更多的戰(zhàn)斗資料。 3。獲得改進的Cross-Com系統(tǒng)——全新的Cross-Com 2.0版系統(tǒng),將為戰(zhàn)斗中的玩家提供更多的戰(zhàn)斗資料。在這個新系統(tǒng)中,你不但可以看到自己隊員能夠看到的戰(zhàn)場圖像,還可以將圖像放大到全屏以獲得更詳細(xì)的資料。此外,全新的“Full Command View”將方便玩家制定戰(zhàn)術(shù)計劃。 4。更多的支援內(nèi)容——呼叫致命的空襲,通過MULE獲得兵員補充等全新支援內(nèi)容將出現(xiàn)在新作中。而且全新的醫(yī)療兵,將可以為團隊中包括Scott Mitchell上校在內(nèi)的所有隊員提供救治。 倘若你真的很想體驗到一款優(yōu)秀的PC游戲,需要這款游戲符合幾大特點:適合在多種平臺上運行;強力的游戲性;靈活的操作控制;簡潔明了的游戲界面;華麗眩目的圖形畫面;震撼的游戲音效等。比如Ubisoft(育碧)公司最新發(fā)布的PC版《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士2》(Ghost Recon Advanced Warfighter 2),就是一款符合以上條件的游戲大作。這個系列游戲第一代上市后,就被成功譽為Xbox360早期難得的第一人稱射擊游戲,它高水準(zhǔn)的畫質(zhì)和豐富多變的游戲性吸引了眾多玩家。新的續(xù)作不僅延續(xù)了第一代的很多優(yōu)點,而且在很多方面進行了改善。最近通過測試,深刻體驗了育碧對這款游戲所花的“功力”有多么深厚。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):X1 Software
- 發(fā)售:2012-05-25
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
由X1 Software制作、Deep Silver發(fā)行的動作游戲《鋼鐵前線:解放1944》(Iron Front: Liberation 1944)將于2012年內(nèi)登陸PC。本作基于波希米亞旗下的《武裝突襲2:箭頭行動》的引擎制作。 《鋼鐵前線:解放1944》的背景設(shè)定在1944年夏天的波蘭南部,蘇聯(lián)紅軍的步兵和坦克部隊對納粹德軍發(fā)起猛烈反擊。這場戰(zhàn)役是歷史上兩大著名坦克 - 德軍的“虎王”與蘇軍的JS2首次交鋒。 玩家扮演一位蘇軍或德軍步兵,利用團隊合作、戰(zhàn)術(shù)技巧和真實的戰(zhàn)爭機器來贏得戰(zhàn)斗勝利。德軍戰(zhàn)役的重點在于拖延蘇軍的推進,而蘇軍戰(zhàn)役的重點在于突破對方的抵抗。每個戰(zhàn)役都有8個任務(wù)關(guān)卡。不過,玩家也不必完全使用步兵作戰(zhàn),可以控制坦克,包括著名的德軍四號坦克或虎王坦克,蘇軍的“斯大林”坦克JS2;也可以使用諸如德軍??宋闋柗?90、斯圖卡俯沖轟炸機,或者佩特利亞科夫PE-2之類的戰(zhàn)斗機作戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Vicious Cycle
- 發(fā)售:2011-12-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
這款與Capcom《失落的星球》系列游戲十分類似的第三人稱射擊游戲描述了在未來人類抵抗外星昆蟲入侵者的故事,這些巨大的昆蟲襲擊者中既有如同克萊斯勒大廈一般的巨怪,也有可以像吃快餐一樣啃掉你的大型昆蟲……生活在一個像這樣的世界真是令人恐懼。
游戲中有著超過300種不同的破壞性武器、機械裝置,以及可被毀壞的環(huán)境。制作者還提供了一種四人合作模式,它能讓玩家和伙伴們在聯(lián)機或是離線的狀態(tài)下合作保衛(wèi)地球。根據(jù)D3Publisher產(chǎn)品開發(fā)副總經(jīng)理Peter Andrew的介紹,除了前面提到的超過300種武器、可毀壞環(huán)境和在線合作模式之外,《地球防衛(wèi)軍:決戰(zhàn)昆蟲》還將包括四種可供選擇的護甲升級,以及經(jīng)過改進的圖像。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sigma-team
- 發(fā)售:2006-09
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
BioWare經(jīng)典游戲《孤膽槍手2》高清版日前正式宣布將在9月登陸PC平臺,由BioWare聯(lián)合創(chuàng)建人創(chuàng)建的Overhaul Games制作。 這款高清版經(jīng)典作品也年初登陸WiiWare平臺,由原版核心制作人制作。重新繪制圖形,增強游戲玩法。
- 更新:2024-08-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sigma Team
- 發(fā)售:2010-07-03
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
孤單槍手2征兵是孤膽槍手2的資料片,也是故事上的延續(xù),這一代游戲風(fēng)格重點在于動作射擊和角色扮演的融合。 游戲特點: 巨大的敵人人群,最多同屏100多個僵尸。 支持主角參數(shù)升級。 超過60種武器,包括狙擊步槍。 很多輔助設(shè)備,包括雷達(dá)和無人作戰(zhàn)飛機。 好幾種類型的車輛駕駛。 三種游戲模式:戰(zhàn)役,生存,Gun Stand。
- 更新:2024-12-16
- 平臺:XBOX360
- 開發(fā): Double Helix
- 發(fā)售:2010-09-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文 | 日文
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以裝甲機器人為主題的《前線任務(wù)》系列,故事背景是發(fā)生在近未來的21世紀(jì)末,敘述以人型裝甲機器人 “Wanzer” 為主的大國戰(zhàn)爭中,各陣營Wanzer駕駛員的血淚所交織而成的一連串戰(zhàn)場故事?!〔贿^不同于以往的戰(zhàn)略模擬,最新作《前線任務(wù):進化》將改為快節(jié)奏的第三人稱射擊游戲,讓玩家得以控制裝甲機器人Wanzer,身歷其境的于戰(zhàn)場中與敵軍或其他玩家對抗?!肚熬€任務(wù):進化》中將提供數(shù)十種武器和零件機體供玩家自由打造擁有個人風(fēng)格的裝甲機器人。武器包括了標(biāo)準(zhǔn)機槍、高功率步槍,以及可裝載于肩部、破壞力驚人的火箭發(fā)射器等等;而為了在不同的戰(zhàn)場中穿梭自如,也可以選擇不同的腿部零件,提升行動的機動力。詳細(xì)的調(diào)整項目,讓玩家更能夠配合戰(zhàn)況隨機應(yīng)變…
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Codemasters
- 發(fā)售:2009-05-22
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
《詛咒》(Damnation)是一款描述歷史的游戲。游戲以1860年打響的南北戰(zhàn)爭還未結(jié)束的美國為舞臺,是款第三人稱視角的動作游戲。游戲中的視角根據(jù)需要可以在第三人稱和第一人稱之間切換,當(dāng)需要射擊的時候,可以切換為第一人稱視角。游戲背景設(shè)定在虛構(gòu)的19世紀(jì)后工業(yè)時代,以歷史上的開拓美國西部為題材,玩家扮演主人公Rourke,帶領(lǐng)戰(zhàn)友們與具有強大野心的軍火商進行戰(zhàn)斗。