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- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Codemasters
- 發(fā)售:2009-05-22
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
《詛咒》(Damnation)是一款描述歷史的游戲。游戲以1860年打響的南北戰(zhàn)爭還未結(jié)束的美國為舞臺,是款第三人稱視角的動作游戲。游戲中的視角根據(jù)需要可以在第三人稱和第一人稱之間切換,當(dāng)需要射擊的時候,可以切換為第一人稱視角。游戲背景設(shè)定在虛構(gòu)的19世紀(jì)后工業(yè)時代,以歷史上的開拓美國西部為題材,玩家扮演主人公Rourke,帶領(lǐng)戰(zhàn)友們與具有強大野心的軍火商進(jìn)行戰(zhàn)斗。
- 更新:2004-10-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Global Star
- 發(fā)售:2004-10-20
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《軍刀中隊》作為《危機最前線2》的資料篇,是一款二戰(zhàn)背景的第一人稱射擊類游戲,已經(jīng)于10月21日上市。在該試玩中你可以體驗一下單機版本的“Ponte Grande”任務(wù),當(dāng)然試玩本身也帶有多人游戲內(nèi)容,你也可以登陸到官方服務(wù)器進(jìn)行多人連線對戰(zhàn)。
《危機最前線 2:軍刀中隊》新增橫跨四個戰(zhàn)區(qū)的九個單人戰(zhàn)役關(guān)卡、八個多人聯(lián)機關(guān)卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個占領(lǐng)模式關(guān)卡以及兩個以目標(biāo)導(dǎo)向的任務(wù),此外也加強了游戲里的 AI(人工智能),并加入了德制的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43 突擊步槍;《危機最前線 2:軍刀中隊》的 ESRB 分級為適合 17 歲以上的 M 級(Mature)。
- 更新:2004-08-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):SCS Software
- 發(fā)售:2004-08-08
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
Hunting Unlimited 系列的年度新作,該系列最大的特點就是相比同類的狩獵游戲來的短小精悍,麻雀雖小五臟俱全,系統(tǒng)性游戲性絲毫不輸同類的ACTIVISION的坎貝拉系列!今集作品Hunting Unlimited 3仍不過400m,下面我們一起來領(lǐng)略下這款新作能有怎樣的突破! 游戲畫面: 畫面很好,充分表現(xiàn)了各種地區(qū)的特有風(fēng)格,草原的空曠和烈日,熱帶雨林的潮濕和茂密的樹林,高原地圖的雪山和光禿禿的山崖,都表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,游戲中還有很棒的氣象效果,從熱帶雨林的暴雨,到高原地區(qū)的大雪,還有平原地區(qū)的狂風(fēng)都很好的表現(xiàn)出來,使得eNet有一種身臨其境的感覺。還有各種動物的貼圖做得也相當(dāng)?shù)耐昝溃恳环N動物在射中不一樣的部位的時候,移動的姿勢也會跟著改變,相當(dāng)?shù)恼鎸?。游戲中還有彈道的畫面,當(dāng)你開槍射中獵物的時候,會有一個跟著子彈移動知道射中獵物的掛面,這個畫面中可以看到飛速射出的子彈造成的空氣流動,好像黑客帝國里,那場經(jīng)典的躲子彈的效果。開發(fā)商對畫面的細(xì)節(jié)也是相當(dāng)?shù)膰?yán)謹(jǐn),熱帶雨林里的各種昆蟲,草原地區(qū)的蜥蜴等等,都有很生動的表現(xiàn)......游戲中還能選擇用第一人稱或是第三人稱來進(jìn)行游戲,而且人物的角度也可以隨意的改變。 游戲聲音: 相當(dāng)完美的音效很好,在游戲中可以選取聲音采樣度,游戲的主題曲那首強烈的搖滾金屬樂無疑是你獵殺動物前的興奮劑,游戲途中遇到獵物也會隨現(xiàn)緊張急迫的金屬樂提醒你與周圍的獵物互動!幾十種槍械的聲音采樣也非常逼真到位,再加上你孤獨只身一人的寂寞的腳步聲和別處零散的槍聲,這就是在真正自然中獵殺動物嘛,你不是在做夢.....!游戲中的槍聲也是如此,非常的真實,25種武器,每一種武器的聲音都是相當(dāng)?shù)谋普?,甚至連冷兵器弓箭在發(fā)射后,弓弦的震動都能隱隱的聽到。動物的叫聲,移動的聲音都是相當(dāng)?shù)谋普?,如果是個游戲老手的話,甚至光靠聲音就能斷定是什么獵物。 游戲感受: 這款游戲相當(dāng)?shù)暮猛?,能夠讓你真正體驗到狩獵的樂趣,種類繁多的武器,多達(dá)25種格式各樣的武器,狙擊槍,火槍,手槍,弓和弩,應(yīng)有盡有。每種武器都有各自的特點,而且非常的真實,游戲并不像CS那樣的FPS游戲那樣,簡化到指哪打哪。而是要根據(jù)距離的遠(yuǎn)近來設(shè)定不一樣的MOA(彈道距離偏差值)在游戲中,如果你拿著狙擊槍的話,瞄準(zhǔn)的時候電腦會告訴你距離,并且根據(jù)距離提供一個MOA,你要根據(jù)這個值來調(diào)整槍械的瞄準(zhǔn)鏡,這樣才能打倒獵物。而且游戲中還提供了比較真實的擊中獵物后的效果,根據(jù)打倒的位置不同,獵物的反應(yīng)也不盡相同,比如,打到頭部,心臟,脊柱這幾個位置的時候,動物會一下斃命,但是如果打到腿上,他們會一瘸一拐的逃跑,如果是非常兇猛的動物的話,還有可能會直接像著你沖過來。非常符合動物的習(xí)性。游戲中的道具系統(tǒng)也很豐富,提供了大概30多種各式各樣的道具,望遠(yuǎn)鏡,誘餌,麻醉劑,偽裝用具,車輛等等,么次進(jìn)行狩獵的時候都可以選擇10種道具,良好的運用道具,可以起到事半功倍的效果。 游戲中還增加了風(fēng)向的概念,也就是說,風(fēng)會帶走你身上的氣味把他傳播開,如果動物聞到的話,會作出不同的反應(yīng)。如果是被獅子聞到的話,嘿嘿,自己想吧... 游戲總評: Hunting Unlimited 系列通過前2代的發(fā)展以及學(xué)習(xí)同類游戲的優(yōu)點已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,讓本來枯燥無趣的狩獵游戲一下子就多元化的有別于日趨泛濫的FPS游戲。在多道具的使用上是本作的亮點,但仍有很大改進(jìn)的余地:如果能在載具上射擊的話無疑更讓人興奮,當(dāng)然這樣做可能也脫離的真實地獵殺運動!槍械彈道m(xù)oa偏差的設(shè)定讓這款游戲的難度大增,也讓玩家的耐心程度不得不提高,當(dāng)然對于喜歡這項運動的玩家來說勢必喜愛,但過于真實地設(shè)計能否博得廣大玩家的認(rèn)可呢?這樣的設(shè)計是否雞肋呢?你選擇你喜歡!反之亦然!
- 更新:2004-09-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Khaeon
- 發(fā)售:2004-08-26
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
兩年前,《阿爾法黑色零點:無畏協(xié)議》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文簡稱ABZ)還只能算是一個前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戲圖片正式推出之后,沒有人會懷疑,這款游戲?qū)⒛軌驈谋姸嗟耐愑螒蛑忻摲f而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在開發(fā)制作的ABZ很可能成為2004年度最為有趣、最為吸引人和最為令人意料不到的游戲之一。
- 更新:2002-10-22
- 平臺:PC
- 開發(fā): Kot in Action Creative Artel
- 發(fā)售:2013-12-02
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
你能想像如果第一次世界大戰(zhàn)沒有結(jié)束,20世紀(jì)60年代將會是一個怎樣的景象嗎?如果你不能,那么《鋼鐵風(fēng)暴》這部游戲可以幫助到你,這是一部第一人稱兼第三人稱射擊類游戲,它將回答這個永遠(yuǎn)沒有人問起的問題。雖然它的故事并不太合理,雖然游戲的難度偏高,但是這都不會影響《鋼鐵風(fēng)暴》成為一部成功的動作游戲。
故事發(fā)生在1964年的德國,第一次世界大戰(zhàn)已經(jīng)過去50年了。即使你對第一部世界大戰(zhàn)并不感興趣,你也會在這部游戲中找到熟悉的感覺,因為游戲中提供的先進(jìn)技術(shù)和現(xiàn)代武器讓你發(fā)現(xiàn)這部游戲的總體氣氛其實與其它普通的射擊類游戲差不多。唯一能夠讓你看出這是部以一戰(zhàn)為體裁的游戲的線索大概就是時不時出現(xiàn)的芥子氣手榴彈以及地點設(shè)置在壕溝中的第三關(guān)——看上去有點不太真實,因為游戲屏幕上出現(xiàn)的大多數(shù)設(shè)備(比如便攜式的通訊設(shè)備、先進(jìn)的坦克和大炮)都是高科技產(chǎn)品,壕溝戰(zhàn)似乎顯得太過時了。你可以把這部游戲當(dāng)作有點失真的第二次世界大戰(zhàn)或是變形版的越南戰(zhàn)爭,只不過對方不是越南,而是西歐的德國。
《鋼鐵風(fēng)暴》的劇情是射擊游戲與冒險游戲的綜合體。除了大量的槍戰(zhàn)場面之上,游戲中還準(zhǔn)備了相當(dāng)多的謎題等著玩家解決。事實上,游戲分為6個關(guān)卡,大部分都是非線性的,要求玩家反復(fù)的前往某些地區(qū)去完成一些目標(biāo)任務(wù),有些內(nèi)容甚至提供了幾條路線供你選擇。謎題基本上都是與環(huán)境有關(guān)的,其中包括尋找按照一定的順序來操作或引爆的東西。你的任務(wù)——人物的身上帶著一個耳機式收音機,用來接收主基地下達(dá)的任務(wù)——一般都比較模糊,只不過有許多計算機終端遍布在各個關(guān)卡中,它們可以給你提供許多重要的線索。總的來說,謎題都不是太難,只不過它們減緩了游戲的速度,對于那些期待著無間隔的槍戰(zhàn)的玩家們來說,可能會覺得有些反感。我們在試玩的時候,發(fā)現(xiàn)有一個關(guān)卡中存在腳本問題,一扇本來應(yīng)該開啟的大門卻關(guān)上了,迫使我們不得不調(diào)入上一次存盤的文件,重玩一次,浪費了不少時間。如果你遇到了同樣的問題,你也許會有點不知所措,不知道這是一道故意布置的謎題,還是游戲中的bug,所以最好的辦法還是經(jīng)常存盤,不要一味的依賴游戲中提供的快速存盤功能。
《鋼鐵風(fēng)暴》中時不時還會出現(xiàn)一些秘密行動的情節(jié)。其中有一些片段會讓人感到很惱火,因為游戲中沒有一個真正的秘密行動界面。與其它大部分含有秘密行動部分的游戲不同,《鋼鐵風(fēng)暴》的系統(tǒng)中沒有內(nèi)置的遞增反饋功能。玩家只能俯臥,匍匐前進(jìn),碰碰運氣了。其中有一個情節(jié)就是要求玩家秘密潛入一座集中營,目前仍然在反復(fù)的測試中。
雖然游戲的秘密行動部分和謎題部分時不時會出現(xiàn)一些故障,《鋼鐵風(fēng)暴》的戰(zhàn)斗部分還是設(shè)計得不錯的。游戲擁有一流的敵人AI。敵人會利用物體掩護自己,知道如何投擲和躲避手榴彈。只不過傳統(tǒng)的AI故障仍然沒有得到解決,比如說游戲中某個地區(qū)中設(shè)了陷阱,如果前一個人掉入陷阱中,后面的人不會及時止步,反而會一個接一個地掉入陷阱中,不過整體而言,敵人還是比較聰明的,常常給你造成很大的威脅。敵人的狙擊兵也設(shè)計得很好。游戲中分布了許多狙擊兵(特別是在游戲最好玩的那個關(guān)卡中,背景是一半已經(jīng)淪為廢墟的城市),他們雖然并不是神槍手,但是也能致你于死地。在游戲中你可以俯臥,并且切換到第三人稱視角,這樣會更方便你觀察周圍的全景,狙擊戰(zhàn)將變成一場有趣的貓捉老鼠的游戲,玩家所要做的是發(fā)現(xiàn)并利用掩護物,而不是反復(fù)地存盤、調(diào)出存盤文件。
游戲中最刺激的背景環(huán)境并不是壕溝,不幸的是,《鋼鐵風(fēng)暴》的前兩個游戲關(guān)卡恰好是以壕溝作為背景。4X Studios的設(shè)計師們值得夸獎,因為他們?nèi)匀幌朕k法把它們設(shè)計成有趣的部分。另一方面,其實他們可以作一個簡單的決定,不要把開頭的游戲背景設(shè)在壕溝中,不就可以解決所有的麻煩了嗎?好在在設(shè)計師的巧手下,壕溝反而為游戲增加了幾分趣味性,無論是視覺方面還是劇情方面。這部游戲使用的是4X Studios自行設(shè)計的圖形引擎,無論是室內(nèi)環(huán)境還是在大面積的戶外地區(qū),都非常漂亮。。而且這個引擎還能制造出一些吸引人的特殊效果,有一個場景曾經(jīng)給我們留下了深刻的印象,一條剛剛被轟炸過的街道,空中布滿了烏云,過了一會兒,開始下起了傾盆大雨。相比之下,游戲中的人物造型似乎不那么突出。在靜止的屏幕截圖上,游戲人物看上去還不錯,但是真正在游戲中,他們的動作都非常僵硬,走路的方式非常的不自然,雙腳好像懸在空中似的。
《鋼鐵風(fēng)暴》中共有4個多人游戲模式。除了標(biāo)準(zhǔn)的死亡競賽、團隊死亡競賽以及奪取旗幟模式之外,還有一種被稱為“隔離”的游戲模式,它其實就相當(dāng)于奪取旗幟模式,只不過游戲中只有一桿旗幟?!朵撹F風(fēng)暴》的多人游戲部分倒是沒有什么問題,但是也沒有什么新穎之處,與其它射擊類游戲差不多。另外,事實上目前我們中還沒有人真正玩過這個部分。使用內(nèi)置的服務(wù)器瀏覽器,我們發(fā)現(xiàn)可供使用的服務(wù)器不超過3個。
《鋼鐵風(fēng)暴》將挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役與謎題因素結(jié)合在一起,這也是它與一般的“邊跑邊開槍”式的射擊類游戲之間最大的不同。如果能夠做進(jìn)一步的潤飾,相信它會成為一部更吸引人的高性價比游戲。《鋼鐵風(fēng)暴》的總游戲時間大約為10-12小時,在此期間,你將會享受到一段充實但平凡的歡樂時光。
- 更新:2004-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hip Interactive
- 發(fā)售:2004-03-31
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
由Namco Hometek開發(fā)制作,美國NAMCO在北美跨Xbox與PS2等平臺推出的這款第三人稱FPS射擊大作《kill.switch》,游戲中與一般第三人稱戰(zhàn)爭射擊游戲最大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的《攻擊掩蔽(offensive cover)》系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來保護自己躲開對手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場上的生存機會,也讓玩家體驗到更加真實化的戰(zhàn)場射擊樂趣。
- 更新:2004-09-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gathering
- 發(fā)售:2004-09-01
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
游戲簡介:
《戰(zhàn)爭之翼》是由Gathering公司負(fù)責(zé)發(fā)行的一款以第一次世界大戰(zhàn)為題材的空戰(zhàn)類型游戲,該作品由SilverWish公司負(fù)責(zé)開發(fā)制作,對應(yīng)平臺為Xbox和PC?!稇?zhàn)爭之翼》具有優(yōu)良的操作及出色的畫面,它將會帶領(lǐng)玩家駕駛來自于同盟國和德國的各式各樣的戰(zhàn)機橫掃歐洲,光是同盟國就有超過25架飛機可選。游戲者將作為一名飛行英雄親身體驗高速度的戰(zhàn)斗,超刺激的行動。該作品預(yù)計會在今年秋天發(fā)售,售價初步定為19.99美元。
《戰(zhàn)爭之翼》擁有超過70處的游戲可玩性,而且游戲中擁有13種不同級別不同內(nèi)容的任務(wù)等待玩家去執(zhí)行,而在執(zhí)行任務(wù)的同時,游戲者還將會有機會接受嫉妒你功勛的對手的挑戰(zhàn),當(dāng)然,如果贏得了挑戰(zhàn),你將會獲得相應(yīng)的獎勵點數(shù)和聲望。這些加成不但可以通過接受挑戰(zhàn)來獲得,通過完成任務(wù)也一樣會獲得,而在每次完成任務(wù)的同時,游戲者都可以利用這些獎勵數(shù)來對自己的飛機進(jìn)行整修或是升級,比如說提高飛機的護甲,提高飛機上機槍的火力,將速度引擎加快,甚至連飛機上的涂料都可以根據(jù)自己的喜好來任意修改。
游戲中出現(xiàn)的飛機都擁有自己獨特的背景:
雖然這款飛機從來也沒有過什么驚人的成績,但是德國人用他們的實力證明了SiemensSchuckertD.III對未來空戰(zhàn)的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出現(xiàn)于1917年,當(dāng)時它以非常棒的攀登力給人們留下了深刻的印象。該飛機主要是用來應(yīng)付領(lǐng)土的防御,在第一次世界大戰(zhàn)中共生產(chǎn)了80架SiemensSchuckertD.III。
Sopwith 2F.1 “Camel”
Sopwith2F.1是在SopwithPup的基礎(chǔ)上擴展的機型。這款飛機擁有良好的操作性,它1917年就服務(wù)于王室的飛行軍團以及海軍航空業(yè)務(wù)。它雖然大部分都是出現(xiàn)在西歐,但是在意大利也曾服過軍役??梢哉fSopwith2F.1“Camel”是將Sopwith機型的優(yōu)美設(shè)計完好的繼承了下來,而且它也被認(rèn)為是在第一次世界大戰(zhàn)中英國最好的飛機之一。在大戰(zhàn)中,大約有5490架“Camel”被制造。
Albatros D.III “Fisch”
AlbatrosD.III“Fisch”是德國人首次在大戰(zhàn)中投放的機體,而且它使德國人在1917年的頭一個月一直都保持著空中的霸主地位。這款飛機的性能以及操作感都稱得上是前線最棒的。德國著名的飛行員李希特霍芬他就曾經(jīng)駕駛過第一架AlbatrosD.III飛機,而且由于機身被涂滿了紅色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“紅色伯爵”的稱號。
Bristol F.2b “Fighter”
BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼?zhèn)涞膬扇俗w機,他最初被設(shè)計只是用來作為偵察機(型號包括9或R.2),但是這款飛機所擁有的強有力的引擎使得他很快就轉(zhuǎn)變成了戰(zhàn)斗專用機(型號包括12或F.2“Fighter”)。雖然Bristol被認(rèn)為是最好的戰(zhàn)斗機之一,但是它也有過不光彩的過去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠殺使得這款機型不得不被撤回到英國本土,直到它的優(yōu)良性再一次得到證明才得以重回歷史舞臺。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英國皇家空軍,直到1932年,這款飛機已經(jīng)被制造了5000多架。
Fokker Dr.1 “Dreidecker”
FokkerDr.1“Dreidecker”是來自于德國的三翼型飛機,他的三支翅膀還有較輕的重量可以允許它以極快的速度趕超其他的機型,雖然機體小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,這使得他不論在任何時期都會成為非常不錯的戰(zhàn)斗機之一。
Nieuport XVII C1 “Silverfish”
Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大戰(zhàn)的前一年出現(xiàn)在法國的,投入戰(zhàn)爭之后很快成為法國空軍部隊的主力,而且由于這部飛機重量輕,操作性好等特點,所以在同盟國中也享有盛名,許多飛行員都曾駕駛過這款機型。尤其是在1917年的索姆河戰(zhàn)役,這款飛機發(fā)揮了很大的作用而被飛行員們喜愛,直到Sopwith2F.1“Camel”的出現(xiàn)。
Sopwith 5F.1 “Dolphin”
Sopwith5F.1“Dolphin”是被認(rèn)為在一戰(zhàn)中表現(xiàn)最好的戰(zhàn)斗機之一,而且也是被公認(rèn)為最被低估實力的一款飛機。自大多數(shù)飛機中,飛行員的視野問題一直是一個最重要的課題,而“Dolphin”采用的特殊設(shè)計使得飛行員在戰(zhàn)斗過程中對于周圍環(huán)境可以做到一覽無余。雖然在大戰(zhàn)中,有超過1700架Dolphin被制作,而且只有5個軍團配備了,但是由于良好的表現(xiàn),他仍然被認(rèn)為是對地攻擊的主力。
Spad S.VIIc “Spade”
SpadS.VIIc“Spade”是一個法國人設(shè)計的,1916年7月首次試飛,之后就在軍隊中出現(xiàn)了。這款飛機擁有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法葉飛行小隊就駕駛過“Spade7”作為美國的遠(yuǎn)征軍團。
- 更新:2025-01-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Illusion Softworks
- 發(fā)售:2002-10-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:繁中
關(guān)于黑幫我們看過太多了,無論是來自西西里的《教父》家族,還是《美國往事》中的羅伯特.德尼羅。都無不給我們留下了深刻的印象。
在美國短短的300年歷史中,有三個歷史時期最為文學(xué)及電影藝術(shù)家們所津津樂道,即南北戰(zhàn)爭、越南戰(zhàn)爭及《四海兄弟》所處的時代背景——本世紀(jì)三十年代的城市黑幫。在那個禁酒令的年代,街頭黑幫可謂是無法無天、橫行一時,而玩家所要扮演的正是意大利黑幫salieri家族中一名下級成員,親身體驗“人在江湖”的苦澀味道。本作將由新天地互動多媒體代理,預(yù)計10月上市,定價69元/3CD。
每一個看到《四海兄弟》游戲畫面的人,相信都會發(fā)出“It's so beautiful!”的由衷贊嘆。游戲當(dāng)中所設(shè)定的背景是虛構(gòu)的三十年代美國都市-失落天堂,在這十二平方英哩的城市中,包含了一整套真實的交通系統(tǒng)及各類景觀,無論建筑風(fēng)格、服裝風(fēng)格都完全是一派地道的三十年代風(fēng)情,收音機中回響著的也是懷舊風(fēng)格的爵士音樂和甜膩膩的老式情歌。玩家不但可以自由駕車在街道中穿行、欣賞沿途優(yōu)美的風(fēng)景,還可以搭乘有軌電車、輕軌鐵路等交通工具,體驗一名普通市民的生活。游戲不僅在場景外觀上表現(xiàn)出色,就連建筑物的內(nèi)部環(huán)境,包括酒吧、旅館房間、火車站飛機場等,也都表現(xiàn)得極為精致細(xì)密,令人嘆為觀止。
《Mafia: The City of Lost Heaven》(中文名《四海兄弟》)是由捷克工作室Illusion Softworks創(chuàng)作的一部動作游戲,它發(fā)生在19世紀(jì)30年代一座美國的大城市里——這里的統(tǒng)治者是敵對的黑幫集團,城市中的警察已經(jīng)被它們收買,只要有足夠的野心和毫不顧忌的做事手段,甚至一個最底層的小惡棍也可以躋身于黑幫的高層之列。
《四海兄弟》由20個大關(guān)卡及無數(shù)個小任務(wù)組成,內(nèi)容包括恐嚇、保護要人、搶奪貨物、暗殺等等。任務(wù)的完成過程具有很高的自由度,對自己的實力有自信的玩家可以堂堂正正地從正面挑戰(zhàn),而通過各種“邪門歪道”投機取巧則又有完全不同的另一番樂趣。即使當(dāng)玩家不進(jìn)行任何行動時,整座城市也依然會按照自己的規(guī)律運行,人們將如往常一樣各行其是,令人感慨《四海兄弟》游戲世界的龐大與深沉。特別值得一提的是,游戲在車輛和武器的表現(xiàn)上極為出色,不但種類上數(shù)量繁多(超過20種槍械、60種車輛)、外觀刻畫細(xì)致入微,更對每一種車輛或槍械的性能都進(jìn)行了準(zhǔn)確的再現(xiàn),制作小組的深厚功力由此可見一斑。
與一般的第一人稱射擊游戲不同,《四海兄弟》有著相當(dāng)宏大而細(xì)膩的劇情,恩怨情仇、法理矛盾都得到了淋漓盡致的渲染。游戲使用穿插倒敘手法,展現(xiàn)了托米·安吉羅這位“Dirty Hero”充滿傳奇色彩的8年黑道生涯。托米本是一名平凡的出租車司機,因偶然卷入了街頭仇殺而走投無路,被迫加入了黑手黨教父Salieri的組織。他雖身在黑道,卻良心未泯,視家人和兄弟情義更勝于自己的生命。游戲中對人物的刻畫可謂是入木三分,粗野好斗的Paulie、深藏不露的Sam、身不由己的Frank、純真善良的Sarah、老奸巨滑的Salieri……在先進(jìn)的Motion Capture技術(shù)支持下,眾多虛擬角色的演出精彩絕倫,令人感到像是在觀賞一部制作精良、氣勢恢宏的美國黑幫電影。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):GRIN
- 發(fā)售:2008年
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
《希魔復(fù)活復(fù)刻版》將會讓你重溫那段在任天堂FC上備受喜愛的2D卷軸、射擊、動作格斗類型的游戲經(jīng)歷?!断D?fù)活復(fù)刻版》以令人驚嘆的嶄新視覺效果,新的武器,在線排名系統(tǒng),重新制作的音樂和新添加的雙人合作模式,讓游戲效果提升到了全新的檔次。這個游戲系列還將提供“跨游戲交互系統(tǒng)”,當(dāng)你完成《希魔復(fù)活復(fù)刻版》的部分內(nèi)容的時候,也將有機會解開將在2008年發(fā)售的《希魔復(fù)活》續(xù)集里面的內(nèi)容
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mevlut Dinc
- 發(fā)售:2008-03-08
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
故事發(fā)生在二十一世紀(jì),出現(xiàn)了一種新的宗教,像病毒一樣蔓延在全球。其神秘的創(chuàng)始人將世界分裂成22個區(qū)域,并派出自己最虔誠的22名信徒去分別統(tǒng)治這些地區(qū)。然而,在伊斯坦布爾還有一些抵抗力量。。。本游戲由Mevlut Dinc榮譽出品。敬告:本游戲不適合心臟病患者。
- 更新:2025-01-03
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā):THQ Nordic
- 發(fā)售:2011-09-06
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的劇情設(shè)定于41世紀(jì)的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰(zhàn)爭。人類陣營的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在星際戰(zhàn)士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰(zhàn)士,以他的角度來參與到一場腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)役中。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的游戲特征在于玩家操作的人物射擊與近戰(zhàn)兼?zhèn)?,這個源自戰(zhàn)棋版本的設(shè)計在即時戰(zhàn)略的《戰(zhàn)錘40k:破曉之戰(zhàn)》系列就發(fā)揮得不錯,這回以動作玩法重現(xiàn)的效果也相當(dāng)不賴:主角朝排山倒海而來的敵人不斷開火射擊,一有漏網(wǎng)之魚貼近身邊,立即抽出鏈鋸劍將它們劈成兩截,再一腳踩爆沒死透家伙的腦袋...
- 更新:2024-12-30
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2012-06-27
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《幽靈行動:未來戰(zhàn)士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲的故事發(fā)生在不久未來的俄羅斯首都莫斯科,居前作時間有10至15年,這次出馬是為了粉碎俄羅斯極端民族主義分子廢黜俄國總統(tǒng)的企圖。
作為幽靈行動未來戰(zhàn)士的一名精英成員,你將和一群有著強大的戰(zhàn)斗能力和堅韌的意志力的未來精英并肩作戰(zhàn)。你們都擁有全面的戰(zhàn)斗技術(shù),最精良的裝備和強大的求生能力,可以擔(dān)負(fù)其他任何人都無法承擔(dān)的戰(zhàn)斗任務(wù)。
各種高科技武器將你們武裝到了牙齒,簡直可以稱作一名“能在地下走的F16戰(zhàn)斗機”,在最復(fù)雜、最危險的戰(zhàn)斗區(qū)域達(dá)到自己的目標(biāo)。
玩家通過駕馭幽靈小隊進(jìn)行全球最隱秘的戰(zhàn)爭行動,不僅包括叢林,沙漠,還有充滿平民的巷戰(zhàn)。當(dāng)然,為保證貼近真實作戰(zhàn)環(huán)境,如果你殺了太多的平民,那么游戲會自動結(jié)束 。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Volition
- 發(fā)售:2011-06-10
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:英文
紅色派系抵抗軍和他們的掠奪者同盟從野蠻的地球防衛(wèi)軍手中解放火星半個世紀(jì)之后,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威脅,而這一次威脅的來源籠罩在神秘之中。
當(dāng)火星上的大量類地空氣和天氣被摧毀之后,大氣層開始變得混沌起來,超級龍卷風(fēng)和閃電風(fēng)暴席卷了整個星球。為求生存,居住在殖民地上的人們逃往地下礦坑,建造了一個適于居住的洞穴網(wǎng)。 5年后,火星人革命領(lǐng)袖Alec Mason和Samanya的孫子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心區(qū)域掙錢。開礦,清理垃圾,什么掙錢就干什么——如果你安排的工作很危險,那Darius是你的不二之選。如今腦子沒毛病的人都不會去飽受蹂躪的地表探險,當(dāng)然,像Darius這樣的承包人以及在殖民地之間運貨的走私船除外。 當(dāng)Darius懷著惡作劇的心態(tài)把一座古老的Marauder神廟內(nèi)的神秘設(shè)施重新打開的時候,他放出了一個休眠已久的惡魔,也為火星帶來了末日。外來移民和Marauder居民區(qū)四分五裂,只有Darius和紅色派系能夠拯救人類。這場戰(zhàn)斗將帶領(lǐng)他們穿越風(fēng)暴肆虐的行星……還要深入其下,前往不可用言語名狀的威脅核心之處。