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近期大作
排序方式: 更新 熱度
基因轉(zhuǎn)錄大挑戰(zhàn) (Transcripted)
  • 更新:2012-09-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Alkemi Games
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
基因轉(zhuǎn)錄大挑戰(zhàn)是一款射擊元素與消去元素相結(jié)合的小游戲。游戲中,你需要使用你的兩種武器消滅襲來的肉球,將他們轉(zhuǎn)化成彩色立方體,然后你需要操控自己吃掉那些立方體,并將其射向正在被吞噬的基因鏈中。同色立方體相連達到三個便可被消去,消掉足夠多的基因鏈便可過關(guān)。游戲畫面精致華麗,玩法新穎,既考驗操作又考驗?zāi)X力,快來挑戰(zhàn)!游戲的操作方法:WASD鍵控制移動,鼠標控制射擊,空格鍵切換武器。
7.2
礦工戰(zhàn)場 (Miner Wars Arena)
  • 更新:2012-08-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Keen Software House
  • 發(fā)售:2012-08-29
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
《礦工戰(zhàn)場》背景設(shè)定為2090年,我們的太陽系面臨崩潰,人類為爭奪小行星的資源而開始大戰(zhàn)。
8.0
小小部隊 (Tiny Troopers)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kukouri
  • 發(fā)售:2012-08-25
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射擊游戲,除了3D效果外,此款游戲的武器升級值得稱贊,合理的打擊效果,出色的背景渲染,無疑讓其成為了較讓人期待的一款射擊游戲,Tiny Troopers設(shè)有30個不同的任務(wù)包括護送新聞記者、消滅敵軍等等。并且加載商店,玩家還可以訂制和升級自己的武器。流暢的觸屏控制,讓你可以專注于你的戰(zhàn)略計劃以及爆破行動。
7.2
太空戰(zhàn)將:家園 (Spaceforce Homeworld)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dreamatrix
  • 發(fā)售:2014-02-20
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
Dreamatrix制作發(fā)行的一款太空射擊類游戲。
7.2
將死之日 (A few days left)
  • 更新:2018-07-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ORAP工作室
  • 發(fā)售:2018年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
《將死之日》是ORAP工作室的三名成員利用業(yè)余時間開發(fā)的基于虛幻引擎的第三人稱動作射擊游戲,游戲視角采用自頂向下。 我們的英雄羅伯特·史密斯是一名陸軍上尉,隨著病毒的爆發(fā),死亡的人尸體將發(fā)生變異變成瘋狂的弒人者,幸存的人越來越少。瘋狂的弒人者逐漸壯大,人類無力抵抗,無奈之下改寫了原本服務(wù)于人類的機器人程序,并且賦予了他們武器,推翻了阿西莫夫的機器人三大定律,機器人AI根據(jù)人類身體上的病毒攜帶來判斷弒人者和人類的區(qū)別。然而事情并不像人類想的那樣,病毒在不斷進化……
8.0
致命步驟4:一決高下 (Deadly Steps 4 – The Showdown)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GraniteGear
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
GraniteGear制作的一款街機風格的復古射擊游戲。
7.6
偷獵者 (Poacher)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Yahtzee
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
Yahtzee開發(fā)的2D橫版動作游戲,描述了一個偷獵者打兔子的過程。
8.0
幽靈行動:在線 (2012年)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft Singapore
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
《幽靈行動在線》這是一款多人模式,第三人稱,隱蔽式戰(zhàn)術(shù)射擊類的免費線上游戲?!队撵`行動在線》由育碧新加坡開發(fā),集《幽靈行動》之精髓于一款可下載、動態(tài)的、以PC平臺的線上游戲。   育碧以《幽靈行動在線》為玩家們帶來量身定制的最具社交性與關(guān)聯(lián)性的游戲體驗。玩家可在這款游戲三個等級的幽靈中任選一個,個性化武器,部署尖端軍事力量,并可與其他成員分享體驗?!队撵`行動在線》的另一大特色,在于豐富的社交和升級平臺。同時,育碧也將為玩家們提供全套的服務(wù),包括日?;顒蛹坝螒騼?nèi)容更新、在社區(qū)發(fā)聵的基礎(chǔ)上自定義游戲內(nèi)容,和實時維護。
8.2
恐龍防御 (Dinocalypse)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):dinothegame
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
dinothegame 開發(fā)。這是一款第三人稱TPS射擊與塔防結(jié)合的游戲。你的任務(wù)是保護基地,抵御一波又一波的恐龍來襲。簡單講一下控制,WADS移動,鼠標左右鍵射擊,Q和E放置攻擊炮塔,1和2放置誘餌炮塔。
7.2
光波陣型 (Waveform)
  • 更新:2012-03-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Eden Industries
  • 發(fā)售:2012-03-21
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
光波陣型Waveform是eden industries開發(fā)的一個休閑小游戲,玩家控制一道光波,在宇宙中跳躍,阻止宇宙里奇點的危險發(fā)生 游戲類似于吉他英雄的光波版,只需要只用鼠標點擊和拖移就可以享受跳躍節(jié)奏的樂趣.游戲穿插于11個世界,包含100多個光卡
8.0
二進制領(lǐng)域 (Binary Domain)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2012-04-27
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  《二進制領(lǐng)域》由開發(fā)了《如龍》系列的知名制作人名越稔洋打造,是一款追求在線對戰(zhàn)樂趣的射擊游戲。故事發(fā)生在2080年的東京,人類為了生存而與背叛的機器人展開廝殺?!抖M制領(lǐng)域》已于2月24日登陸PS3和Xbox 360。最新消息稱該作將于4月登陸PC。本作將同時以盒裝零售和數(shù)字下載形式發(fā)布。 本作中,玩家們將和多名同伴一起行動,采用互相協(xié)力來進行戰(zhàn)斗的“Team Action”,是一款以團隊行動為主題的動作射擊游戲。玩家們必須根據(jù)戰(zhàn)況與同伴并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)各種機械強敵。根據(jù)玩家選擇的不同,跟隨玩家的同伴也不一樣,故事走向也會因此發(fā)生改變。這讓整個故事充滿戲劇性和豐富的變化,非常有趣。同時,本作的同伴NPC們都擁有高AI且有語音識別功能,因此玩家可直接使用語音對其下達作戰(zhàn)指示。但是一旦同伴NPC死亡就會Game Over,因此玩家在下達指示時要特別小心。   當然,登場的敵方機器人也會搭載共智能AI,并能根據(jù)玩家們攻擊破壞的部位而改變行動。比如當他們的腳被破壞時,就會改用爬行的方式靠近玩家展開攻擊,也讓整個游戲戰(zhàn)況變得更富有變化和樂趣。
5.8
人類必須反擊 (Humans Must Answer)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Sumom Games
  • 發(fā)售:2014-01-16
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
由SumomGames制作的動作游戲《人類的反擊》(Humans Must Answer,暫譯)將于今年內(nèi)登陸PC。 本作是一款經(jīng)典的2D橫版射擊游戲,本作的背景設(shè)定在遙遠的未來,2位年輕的太空飛船飛行員在太陽系中尋找文明。一如以前那些紅白機上眾人所喜愛的《沙羅曼蛇》一樣(看到畫面上飛機旁邊那些幫助玩家作戰(zhàn)的小機器人就有一種熟悉的感覺),不過添加了一些新功能,比如解謎元素。 主要特色: *為飛船購買大量升級 *武器組合以及機器人炮塔 *輕松過癮的得分系統(tǒng) *超炫的爆炸和華麗的破壞效果 《人類的反擊》將在PC上作為數(shù)字下載發(fā)布。
7.6
吸血萊恩 (Blood Rayne)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Terminal Reality
  • 發(fā)售:2003-09-13
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
游戲的故事沒有絲毫創(chuàng)新之處。你所扮演的Rayne是個半吸血鬼,生活在19世紀30年代的神秘的Brimstone社會。這個骯臟的社會庇護了放蕩的Rayne,把她變成了一個吸血鬼,成為深夜出沒的吸血鬼戰(zhàn)士。她也會和邪惡的Nazis一起來尋找她失去很久的吸血鬼父親遺留的神秘的遠古神器,也正是他的父親給她的家庭帶來了不幸。 聽起來是不是很耳熟?Rayne實際上就是流行的電影吸血鬼獵手Blade女性版,Brimstone社會的精靈和Terminal Reality在1999年的產(chǎn)品《Nocturne》只有少許的不同,而《Nocturne》同樣也是發(fā)生在二戰(zhàn)以前,主角是美國政府的超級探員Spookhouse而已。而尋找神器的Nazis顯然來自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一樣,不過是換了一身衣服。 當然,一個優(yōu)秀的游戲并不需要一個原創(chuàng)的故事。但是不幸的是,《吸血萊恩》的可玩性和情節(jié)一樣沒有創(chuàng)意。這是一個充滿了大量動作的冒險游戲,在面對Rayne不死的敵人和泥潭時,有大量的跳躍動作。各個關(guān)卡不過是從A爬到B,在從B跳到C,期間殺死這里的敵人,然后再殺死那里的敵人。游戲的解謎成分很少,不過是偶爾尋找一下特殊物品,或者是為了前進找塊墻敲一敲。 游戲的環(huán)境也缺乏靈感,在你尋寶的過程中,只會經(jīng)過三個場景,路易斯安娜的河口,阿根廷的農(nóng)村和德國的鄉(xiāng)下。每個場景都有幾個不同的關(guān)卡,集中精力的話10個小時就可以通關(guān)(游戲沒有多人模式)。你的探險會來到城堡、沼澤、神廟、實驗室,甚至還有軍營,唯一缺少的就是下水道了。沒有什么做的非常突出,雖然水面上的月光會讓你凝視片刻,而黑幕下的閃電又會讓你有些毛骨悚然。 對鬼異氣氛渲染的并不到位,這實在是開發(fā)者的失敗。 《吸血萊恩》與其他的動作冒險游戲(比如說最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的場面。Rayne為了在一堆異形人、異種蜘蛛、教徒、吸血鬼中殺開血路,使用了數(shù)十種武器。游戲的裝備包括高精度手槍、散彈槍和高爆炸彈等,還有更多的秘密武器,比如說Rayne的魚叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的長矛一樣,可以把獵物拉到身邊來),還有她威力巨大的手刀。用兩把手刀Rayne可以干凈利落的把敵人撕成碎片,至少也會把胳膊或者腦袋卸下來。 可是,屠殺也沒有什么意思,當你發(fā)現(xiàn)所能做的就是向前并狂按按鍵以后,你對做一個殺人機器的僅有一點新鮮感也會消失殆盡。雖然可是使用鍵鼠組合或者是游戲手柄,但是控制系統(tǒng)設(shè)計也很糟糕,行動的視角從沒有給到一個很好的角度上。連續(xù)的跳絕絕對會使你發(fā)瘋,從來不會順利的扒到對面的平臺上去。 戰(zhàn)斗包括一些標準的攻擊和一些組和技。新的攻擊選項多了一個Rayne的血狂模式,就是當Rayne用刀殺了足夠多的敵人,屠殺槽達到了最大值時可以使用的一種狂暴模式,但是除了普通攻擊的速度加快以外,似乎沒有什么其他的改變。許多類似的游戲機平臺的動作游戲,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把戰(zhàn)斗場面處理的更好,而且還使用了許多特殊的移動來避免視覺上的重復。 看得出來,Terminal Reality確實作了很大努力,但這些并沒有使游戲脫離平庸。Rayne通過吸取敵人的獻血任意展示她吸血鬼的本質(zhì)。這可以使她回復健康,心情更加愉快。每次她啃噬人類的喉嚨時,都會發(fā)出極度興奮的呻吟聲,她甚至會用雙腿攀到那些站立者的身上來吸噬。雖然開發(fā)者確實把游戲做到了限制級,但是確實有必要表現(xiàn)這些細節(jié)嗎? 這也是照顧Nazis的一種方法。 作為半吸血鬼,Rayne還擁有其他一些有趣的特殊技能,最特別的莫過于“放大感知”。當Rayne躲避敵人的拳頭和子彈時,一切都變得非常緩慢,非常像《Max Payne》的子彈時間。雖然過了幾關(guān)以后Rayne可以熟練的控制這個功能,讓時間盡可能的長,但是實際使用起來并沒有我們想象的那么好。即使不使用這個能力你也可以很容易的通關(guān)。其他的技能,比如說感知,可以讓Rayne探測到敵人的血量,突出視點可以讓她觀察到遠方,就象使用雙筒望遠鏡一樣,但是這些技能并不是特別有用,整個游戲你都不會用到前面那個技能,而后面這個只在某些場合下才有用。 在Rayne的冒險歷程中,她不光使用牙齒,還有很多的武器可供選擇。 相對游戲給你帶來的這些麻煩,你所得到的是一些相當不錯的畫面。Terminal Reality的游戲畫面總是給人留下很深的印象,《吸血萊恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿著緊身的皮衣,留著火紅的頭發(fā)。大多數(shù)的場景都彌漫著恐怖的氣息,雖然這些場景你可能在其他游戲中也見到過。比如說河口的墓地和后來德國的城堡,讓你的后脊梁不住冒寒氣。 游戲的動畫不是很好,Rayne的動作非常生硬,也就是說你很難精確的控制她。聲效質(zhì)量也好不到哪去。角色對話非?;闹?,到處都是毫無必要的感嘆,很難聽出說的是什么。所有的對話都經(jīng)過了回聲效果處理,聽起來就象在浴室錄制的一樣,而且有的還和場景對不上。角色總是一個說完了,另一個才說,讓人懷疑所有的配音演員是不是只有一個劇本。說的話有時甚至會重迭到一起,如果沒有字幕的話,根本聽不懂在說什么。 《吸血萊恩》和時下流行的其他第三人稱動作冒險游戲相比實在沒有什么競爭力。即便是性和過度的暴力也只能激起個別人一時的好奇,而缺乏創(chuàng)新、缺乏深度、缺乏優(yōu)秀的控制的游戲注定會讓玩家失去興趣。
7.2
死亡部落 (Dead Horde)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DNS Development
  • 發(fā)售:2011-07-28
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
由DNS Development開發(fā)的僵尸游戲《死亡部落(Dead Horde)》。作為這座墮落城市的幸存者,伴隨著你的只有那些蝗蟲一樣的變異者,你在城市里克服層層的挑戰(zhàn),隨著你生存的天數(shù)增加,將會獲得更多種類的武器,你需要做的就是活下來,消滅那些變異者,當然團隊合作也是生存的關(guān)鍵要素: 主要特點: ·多人合作射擊 ·通過關(guān)卡及等級的提升,能在游戲中解鎖更多武器:突擊步槍,獵槍,手榴彈,機槍等等 ·動作敏捷的大量變異者 ·變異者將會更強,更快,更巨型 ·將有載具提供 ·賺錢殺怪,升級買武器
7.6
企鵝戰(zhàn)爭2 (The Apocalyptic Game About Penguins 2)
  • 更新:2011-08-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Penguin Develop Team
  • 發(fā)售:2011-08-01
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
這是一款出色的卡通風格橫版過關(guān)游戲,采用硬體加速,光影效果非常優(yōu)秀。有趣的是企鵝持槍的動作和跳躍起來的空中射擊的姿勢非常干凈利落,和企鵝的笨拙動作形成了鮮明的對比。 有興趣的玩家不妨一試!
7.2
蒼空之霧 (Ether Vapor)
  • 更新:2007-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Edelweiss
  • 發(fā)售:2007-12-31
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中
《蒼空之霧》是一款飛行射擊游戲,故事講述在機器戰(zhàn)爭年代兩個鄰國之間屢有摩擦。大規(guī)模戰(zhàn)爭一觸即發(fā),要成為阻止戰(zhàn)爭的英雄還是引爆戰(zhàn)爭后的大統(tǒng)領(lǐng)都在你的一念之間。游戲從C70開始開發(fā),直到現(xiàn)在的C73才推出了正式版,中間經(jīng)歷了一年多的時間,在制作上可謂精益求精了。 華麗流暢的3D畫面,俯視、側(cè)視、斜視、旋轉(zhuǎn)視角一應(yīng)俱全,3種不同風格的射擊武器和華麗震撼的爆炸效果,給予視覺上強烈的震撼,薄霧籠罩的云層也讓人充滿了遐想。 這款超華麗又精致的飛機射擊游戲最大特色就莫過於它那特殊的“變換場景”效果了。當玩家進入特殊的戰(zhàn)斗場合時,畫面就會轉(zhuǎn)換到全3D的效果,讓玩家們體驗真正的科技空戰(zhàn)!
9.9
異形叢生 (Alien Swarm)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2010-07-19
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
該作原為UT2004的Mod作品,創(chuàng)作團隊為Black Cat Games。Valve招募了其中一批好手,要求他們用Source引擎重制該作并植入了SteamWorks。 該作要求四名玩家以IAF陸戰(zhàn)隊員的身份傾力合作,從ICY星球地表到深埋地下巖漿四處流淌的采礦場,在蜂擁而至的異形中殺出一條血路。 游戲提供了40多種武器,附有海量改裝附件;隨角色級別的提升還可獲得更多游戲物品。
8.6
東方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 更新:2024-07-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):上海アリス幻樂団
  • 發(fā)售:2004-08-15
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
本作是東方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動“博麗神社例大祭”頒布了本作含有WAV音樂檔的體驗版plus,5月14日在網(wǎng)上開放下載體驗版,并在8月15日(Comic Market 66)正式發(fā)售。各同人商店則在9月15日中秋節(jié)開始委托販賣。 本作的系統(tǒng)基本上與前作相似,不同的是這次自機會與一名特定的妖怪組隊,在全6關(guān)的故事模式中交替使用兩人闖關(guān)?!叭祟悅?cè)”包括前作《東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機使用的“博麗靈夢”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關(guān)頭目“魂魄妖夢(半人半靈)”四人。“妖怪側(cè)”則分別是前兩作有登場的“八云紫(妖怪)”“愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亞·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達成一定的條件,就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行游戲。與前作一樣Easy難度下不續(xù)關(guān)破關(guān)也可以出現(xiàn)Good Ending和開放Extra模式,只不過因為自機角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在于本作中。 此外本作還新增“符咒練習”(Spell Practise)模式,可以挑戰(zhàn)已看過的各頭目符卡。達成一定條件還會開放挑戰(zhàn)各個角色(包括本作所有自機及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰(zhàn)且難度高的符卡。 ●1.與紅魔鄉(xiāng)、妖妖夢有關(guān)的一些事情 與前作的不太相同的一些重要變更點 ·高速、低速移動轉(zhuǎn)換變?yōu)槿恕⒀D(zhuǎn)換 ·高速移動(人間操術(shù))時,使魔的樣子會顯示出來 ·低速移動(妖怪操術(shù))時,使魔的樣子不會顯示出來,自己的子彈與身體也不會與之相撞 一些先知道會比較好的東西 ·「物品自動收集」系統(tǒng),現(xiàn)在即使沒有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是當不是FULL POWER MODE時,只能在低速移動時使用(妖怪操術(shù)時) ·敵方的本體被擊倒的同時,其使用的使魔也會全部死去。而且,使魔附近的敵方子彈也會變?yōu)榭谭? ·在敵人的SPELLING CARD發(fā)動的時候被子彈擊中,如果BOMB的數(shù)量不是0的話,會發(fā)動AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB數(shù)量是0的話,那就掛了。 還有其它很多不同的地方,大部分都是關(guān)于一些得分以及評價的東西。 想了解的話請自行看看系統(tǒng)的說明。 如果習慣了的話,理解一下兩人復雜的關(guān)系,就試著以得高分作為目標吧。 ●2.基本游戲系統(tǒng)  玩的時候是人和妖怪的二人組合。  感應(yīng)到妖怪之力而出現(xiàn)的人,和在黑暗里生存的強大的妖怪,互相彼此配合著在邊境的夜晚飛翔。  敵人的子彈或者本體的激光打到命中點上的話則為MISS(死),殘余人數(shù)為0的時候出現(xiàn)MISS的話則GAME OVER。  每個場景的最后都會有一個強敵(BOSS)在那里等著,打倒那個BOSS舞臺則CLEARNESS(過關(guān))。  在CLEARNESS每個場景時會顯示那個場景的流逝的時間,不過,可以通過收集那些刻符,能推遲時間的流逝。  要在設(shè)定的場景內(nèi)打到強大的敵人,如果夜晚結(jié)束了則是ENDING。 ●3.兩種操術(shù)  角色的狀態(tài),分為“人間操術(shù)”和“妖怪操術(shù)”兩種。  通常情況下是「人間操術(shù)」,按下妖怪按鈕后變?yōu)椤秆植傩g(shù)」。  兩者的特點如下。  ◇「人間操術(shù)」(不按妖怪按鈕) ·移動速度快 ·可以擊倒敵人操縱的「使魔」 ·擁有「特技」  ◇「妖怪操術(shù)」(按下妖怪按鈕) ·移動速度慢 ·可以操縱自己的「使魔」 ·即使沒有FULL POWER MODE也可以在畫面上部實現(xiàn)的事物品收集  任何一邊的操術(shù)均沒有任何限制,無論什么時候都可以自由轉(zhuǎn)換。 ●4.特技與角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人間操術(shù)時會經(jīng)常發(fā)揮出相應(yīng)的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻擊敵人的令人感激的陪同者。 ●5.敵人役使的使魔  游戲中也有會使用使魔的敵人存在。  使魔與一般的敵人的不同點就是使魔一定有操縱它的主人存在,不可能只有使魔而沒有其主人。  使魔具有以下的性質(zhì)。  ·人間操術(shù)的時候,使魔的樣子會顯示出來,并可以擊倒。  ·妖怪操術(shù)的時候,使魔的樣子不會顯示出來,也無法擊倒。  ·在未消滅使魔的情況下直接擊倒使魔的主人時,使魔會死掉,并根據(jù)其數(shù)量產(chǎn)生大量的刻符。   (與此同時,使魔周圍的敵人的子彈也會變?yōu)榭谭?  而且,使魔有專用的出現(xiàn)聲音與效果。  用人間操術(shù)將使魔擊倒可以減輕敵人的攻擊,妖怪打倒使魔則可以得到高分,在恰當?shù)膱龊险堈_地分開使用吧。  如果要得分,盡可能地保留敵人的使魔吧。  不過,如果難易度上升的話,可能會常常因為妖怪操術(shù)而被敵人的使魔的大山壓的透不過氣來。  適當用人間操術(shù)來擊倒使魔的話,絕對是一條CLEARNESS的捷徑呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相應(yīng)按健可以發(fā)動SPELLING CARD。那是一種完全無敵的,類似于所謂的「BOMB」的東西。 (在這個游戲中,「BOMB」和各個角色的「SPELLING CARD」是指的同一個東 西。所以在手冊等東西上面常會看到「BOMB」和「SPELLING CARD」這兩個詞?!窼PELLING CARD」主要是存在于這個游戲的攻擊系統(tǒng)里面的一個獨有的概念名詞。而「BOMB」更加多的是說明那種單純的攻擊的東西。不過,因為應(yīng)該已經(jīng)有了明確的標準,所以可以考慮為同一個東西。)  使用的次數(shù)是有限制的,在畫面右上方的Spell欄里面表示了還可以使用的次數(shù)。  另外,這個次數(shù)可以通過BOMB條來恢復。正常情況下可以恢復到3個。  因為使用的瞬間是無敵的,所以可以用于緊急回避。  而且,因為威力很高,所以也可以用來預先跳過比較難對付的攻擊。  這個BOMB,有著「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那個特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4種形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB還有使用次數(shù)的時候按BOMB鍵。 使用消耗次數(shù)1。  ◇「LAST SPELLING」 被擊倒前的一小點的時間內(nèi),可以發(fā)動LAST SPELLING。 這種發(fā)動方式比起比通常的SPELLING CARD來更加華麗,威力和無敵時間也更加強力。 當然,需要沒有MISS時才可以放出。 使用消耗次數(shù)1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING沒有發(fā)動的情況下才會出現(xiàn),如果是在敵人的SPELLING CARD中被子彈擊中,則會自動發(fā)動AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一樣的,是人和妖怪的替換。 (正常來說是某種操術(shù)釋放某種卡,不過在這里其實是反過來的。) 消耗現(xiàn)有的全部的BOMB使用次數(shù)。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敵人使用LAST SPELLING時被子彈擊中的話,則直接發(fā)動的卡。 這個東西被發(fā)動的話,在那個場景的戰(zhàn)斗就結(jié)束了。(無效對戰(zhàn)) 也就是是所謂的「等待」卡。 是全角色通用的、不會消耗殘余人數(shù)和BOMB使用次數(shù)、也不能通過按鍵發(fā)動的一種卡。 ×在使用SPELLING CARD的時候,人和妖怪不能進行轉(zhuǎn)換。  同時,后面會說到的“妖率”條會直接變?yōu)橄鄳?yīng)的MAX狀態(tài)。 ●7.敵人的SPELLING CARD  游戲里的BOSS角色也是會使用SPELLING CARD的。  當SPELLING CARD攻擊時會在畫面右上方寫著SPELLING CARD的名字,同時背景也會變化。  這個時候,在一定時間內(nèi)NO BOMB NO MISS并擊倒BOSS的話就可以得到獎勵分數(shù)。  這個獎勵分數(shù)與時間一同減少,不過,可以通過取得刻服來提升。  同時,因為游戲會記錄取得的SPELLING CARD,任何時候都可以通過在標題畫面處選RESULT項來進行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的難度以上的場景里滿足一定條件的話,BOSS在被擊倒時發(fā)動「LAST SPELLING」并復活。 LAST SPELLING中角色無法使用BOMB,MISS無效的特殊的勝負局。 如果自己被子彈擊中,或者敵人被擊倒,或者使用時間完了,則LAST SPELLING結(jié)束。 這個時候被子彈擊中的話則發(fā)動「DISSOLVE SPELLING」,此局雙方平局。 不能取得CARD,不過,BOMB使用次數(shù)和殘余人數(shù)都不會變化。 玩家方面沒有什么風險,不過,因為敵人動真格地開始攻擊,是非常難以取得的SPELLING CARD。
9.8
外籍軍團:血桶 (Foreign Legion Buckets of Blood Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sakari Indie
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
  Q版三角洲?一款卡通風格的第三人稱射擊游戲,小巧的體積,但畫面和操作表現(xiàn)都不弱,喜歡此類型的玩家不要錯過。作為外籍兵團的最后一名幸存者,你要保衛(wèi)村莊免受叛軍襲擊。   游 戲評測    畫 面:   3D畫面Q版人物角色,游戲中的背景是充滿硝煙的戰(zhàn)場,殘垣斷壁,土黃色的炎熱場景將真實的戰(zhàn)爭氣氛帶到了你的眼前,射擊爆炸效果真實豐富,同時對系統(tǒng)要求也不低。    聲 音:   游戲的音樂緊張激烈,射擊和爆炸的聲音不絕于耳,將戰(zhàn)場的氣氛渲染了出來。    上手度:   游戲采用鍵盤鼠標操控,玩法和同類游戲非常類似,戰(zhàn)場場景廣闊,各種掩體也會阻擋射擊的效果,游戲細節(jié)表現(xiàn)的不錯,場景元素豐富有趣。    創(chuàng) 意:   在游戲里得到轉(zhuǎn)輪機槍:首先到帳篷里呼叫飛機空投武器彈藥,飛機空投后,從要守衛(wèi)的目標向前走,走到象門的兩塊石頭的位置,再向前走一點,左手邊就能看到機槍?;蛘咦⒁饪达w機空投,也能看到機槍降落的位置。    可玩性:   作為一款體積不大的戰(zhàn)爭游戲,游戲還是有一定的可玩性的。多樣的武器會讓你體驗不同的射擊感受,狡詐的敵人也讓游戲增加了不少挑戰(zhàn)性。
7.2
毒害 (Noxious)
  • 更新:2012-02-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Misfits
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語言:英文
Misfits發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲。
7.2