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恐懼殺機(jī) (the Sum of All Fears)
  • 更新:2002-05-28
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
游戲內(nèi)容: 這又是一款精彩的第一人稱射擊類游戲。你將會(huì)帶領(lǐng)一支反恐部隊(duì)在全球范圍內(nèi)完成11個(gè)危險(xiǎn)的任務(wù),你的小組成員都是來自F.B.I.的精英。你作為指揮官,要帶領(lǐng)你的隊(duì)伍在危險(xiǎn)的環(huán)境中完成解救人質(zhì)、追查非法武器等任務(wù)。在戰(zhàn)斗中,你是絕對(duì)的領(lǐng)導(dǎo)人,運(yùn)用你的才智去破壞恐怖分子的陰謀。 提起《恐懼殺機(jī)》(the Sum of All Fears)大家一定會(huì)想起由Ben Affleck及Morgan Freeman主演的好萊塢的電影大片,不過育碧軟件已取得了派拉蒙電影公司的許可將其制作成了游戲! 游戲的制作還是由大名鼎鼎的Red Storm小組來擔(dān)任,在經(jīng)歷了數(shù)個(gè)彩虹作品的輝煌后,相信紅暴小組將更能把握湯姆·克蘭西作品的精髓! 序: 新年前夕,一群來自西維吉尼亞的叛亂軍占領(lǐng)了一座電視臺(tái),并透過空中向全國廣播他們的要求。人質(zhì)救援小組成員將從西維吉尼亞的山區(qū)前往南非的鉆石礦區(qū),并從中東的沙漠前進(jìn)至奧地利的財(cái)富與權(quán)利中心。隨著恐怖份子在美國本土引爆人類已知最具毀滅性的武器,自由世界的未來已陷入極端的危機(jī)。 名稱相同別有風(fēng)趣   《恐懼殺機(jī)》采用了《火線獵殺》的游戲引擎。然而,這套游戲簡化成游戲會(huì)為新手提供預(yù)設(shè)的進(jìn)攻計(jì)畫,并且已替隊(duì)伍設(shè)置好數(shù)個(gè)航點(diǎn),玩家將不需要替所有的隊(duì)員仔細(xì)地挑選武器與彈藥,而只需要從預(yù)設(shè)的套裝武器組中挑選一種即可。游戲也設(shè)計(jì)了簡單易學(xué)的教學(xué)任務(wù),讓玩家能夠迅速地熟悉游戲的操作接口以及小隊(duì)的運(yùn)作方式。   《恐懼殺機(jī)》將游戲族群鎖定為一般大眾,因此,在游戲中將不會(huì)出現(xiàn)任何血腥的畫面,雖然如此,玩家還是能夠在游戲中使用各式各樣的武器 – 包括15種槍枝、閃光震撼彈以及殺傷手榴彈。 出色的人工智能: 游戲的人工智能非常出色,使得《恐懼殺機(jī)》玩起來有點(diǎn)像曾獲獎(jiǎng)連連的《霹靂先鋒3》,這讓玩家必須針對(duì)目前所處的情勢(shì)做出立即反應(yīng)。在游戲中,不只有您可以改變行動(dòng)計(jì)畫,您的隊(duì)員也可以。   此外,和《彩虹六號(hào)》及《幽靈行動(dòng)》相較之下,這款游戲的人工智能顯得更為平衡。為了讓不同程度的玩家游戲中都能夠獲得成就感與樂趣,《恐懼殺機(jī)》也有多種難度設(shè)定,玩家可以視自己的能力來調(diào)整。在“簡單”的難度下,叛亂軍成員有如鄉(xiāng)巴佬般地愚笨。   多人聯(lián)機(jī)游戲可以說是《恐懼殺機(jī)》的重頭戲;和《幽靈行動(dòng)》相較之下,《恐懼殺機(jī)》提供了更多的游戲性,同時(shí)還有許多令人意想不到的驚喜。舉例來說,包括了Red Storm位在北卡的辦公室,墻上則貼滿了游戲海報(bào)。此外,游戲中還提供了隊(duì)伍與死斗游戲模式的多樣性玩法。 游戲特點(diǎn): * 11個(gè)完全擬真的行動(dòng)任務(wù) * 游戲取裁于一個(gè)同名好萊塢電影 * 游戲同《彩虹六號(hào)》及《幽靈行動(dòng)》一樣取材于著名的Tom Clancy軍事小說 * 多種難度設(shè)定 * 簡常的操作界面讓玩家能更容易的融入游戲
7.6
戰(zhàn)爭地帶之越戰(zhàn)風(fēng)云 (Battlefield Vietnam)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EA Games
  • 發(fā)售:2005-03-23
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
這款以二次世界大戰(zhàn)為題材的軍事動(dòng)作游戲「戰(zhàn)地風(fēng)云1942」,可稱得上表現(xiàn)優(yōu)異,它除了可讓多達(dá) 64 位玩家同時(shí)參與激烈的第二次世界大戰(zhàn)中著名戰(zhàn)役,并且允許玩家操控超過 35 種〝戰(zhàn)場上的飛機(jī)、車輛甚至船艦〞。而且,「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」可讓玩家選擇二大對(duì)抗的武力,包括美軍和北越士兵,扮演飄洋過海到越南打戰(zhàn)的美國大兵,以及越南軍隊(duì)在危機(jī)四伏的叢林胡志明小徑展開野戰(zhàn)激斗,可以使用各種歷史上面出現(xiàn)的武器與載具。在載具方面,游戲中甚至提供了美軍最常用的直升機(jī),也會(huì)出現(xiàn)T-54坦克與米格21戰(zhàn)斗機(jī)。玩家都可以在「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」中加入可以容納64名玩家的戰(zhàn)局或直接進(jìn)行單人任務(wù)。   「戰(zhàn)地風(fēng)云:越南」不論制服、武器還是坦克留下的印痕都會(huì)比「戰(zhàn)地風(fēng)云1942」游戲更加細(xì)膩。地型除了有越南的茂密叢林外,還有不少特色建筑,例如:廟宇、簡陋民房、橋梁、軍事基地等。由于越南獨(dú)特的地理特色以及地形,將鼓勵(lì)玩家多用伏擊、陷阱等越戰(zhàn)時(shí)期常見的策略。而直升機(jī)除了載人外,還可以運(yùn)送坦克等戰(zhàn)斗車輛,而坦克更可以在運(yùn)送途中開火。越共亦將使用大量蘇制武器和交通工具。   游戲中玩家可使用多種真實(shí)車輛和武器,如M-16步槍、 UH-1直升機(jī)、M551坦克、幻影F-4噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)、CH-47運(yùn)輸直升機(jī)以及蘇制T-54坦克、 MIG-21戰(zhàn)斗機(jī)和Mi-8多用途直升機(jī),除了戰(zhàn)機(jī)、坦克和吉普車外,還有電單車和多種水上交通工具。
7.2
毀滅戰(zhàn)士3 (Doom3)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2005-04-07
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
點(diǎn)擊購買毀滅戰(zhàn)士3正版 游戲簡介: 在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的尸體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時(shí)讓現(xiàn)場變成活生生的地獄。在外星基地的回廊上,由遠(yuǎn)而近傳來的腳步聲暗示著盤據(jù)此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你幸免于難,但僵尸卻從另外一個(gè)角落撲到你的身上。 重返火星基地 《毀滅戰(zhàn)士3》在單人游戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個(gè)火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個(gè)孤獨(dú)的幸存者、一名來自2145年的人類戰(zhàn)士。你會(huì)在游戲初期面臨無法理解的事件、難以對(duì)抗的敵人、以及咽下最后一口氣的軍人伙伴。他會(huì)遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯(lián)絡(luò)地球,呼叫支持。」而這也將變成玩家最重要的游戲目標(biāo)。 手電筒會(huì)是這款黑暗游戲里的重要元素之一,許多場景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會(huì)讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會(huì)讓你喪失持有更強(qiáng)大武器的機(jī)會(huì)。這時(shí)該如何抉擇呢?玩家會(huì)在游戲里遭遇少數(shù)和你一樣的幸存者,例如陷入恐慌的科學(xué)家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最后結(jié)局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機(jī)會(huì)使用強(qiáng)大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負(fù)擔(dān)。 緊致的小規(guī)模多人聯(lián)機(jī) 為了盡可能地表現(xiàn)出畫面的華麗與細(xì)膩,所耗用的系統(tǒng)資源便難以支撐大規(guī)模的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役。也就是說,當(dāng)其它以多人聯(lián)機(jī)為主的第一人稱射擊游戲可以容納32、64、甚至160人同時(shí)上線時(shí),《毀滅戰(zhàn)士3》僅能允許四人同時(shí)共玩。 這表示《毀滅戰(zhàn)士3》的多人聯(lián)機(jī)模式僅是聊備一格嗎?目前已經(jīng)釋出的展示里,已知的聯(lián)機(jī)地圖是一座高科技的外星基地,但從場景上來看,惡魔的勢(shì)力無疑已經(jīng)影響到這個(gè)地方,詭異的生物組織與血肉黏附在墻壁與器械之上,延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里的氣氛與感覺。   在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動(dòng)的傳送門可以讓玩家往來于不同的地點(diǎn),并且也延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士》前作的特色,設(shè)計(jì)了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之后,畫面會(huì)頓時(shí)全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對(duì)所有敵人一擊必殺。這對(duì)于地圖規(guī)模較小的《毀滅戰(zhàn)士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。 不過,您搶得這種強(qiáng)力物品時(shí)所發(fā)出的吼聲也會(huì)回蕩在狹窄的回廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對(duì)戰(zhàn)的模式里,雖然地圖規(guī)模小,但節(jié)奏明快,不論是炮火的激烈或閃避的設(shè)計(jì),都可以讓玩家盡情發(fā)揮精密的操控技術(shù)。 視覺效果 更值得一提的是,所有武器都設(shè)計(jì)了特殊的視覺傷害效果。當(dāng)您被霰彈槍擊中時(shí),可別以為只會(huì)造成生命點(diǎn)數(shù)的下降而已,更會(huì)使您產(chǎn)生顯而易見的短暫視覺暈眩。對(duì)于激烈的近距離混戰(zhàn)來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一發(fā)。 而《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里所強(qiáng)調(diào)的光影效果也會(huì)變成多人游戲時(shí)的特色之一,你的人物在動(dòng)態(tài)光影下呈現(xiàn)的影子或身形都會(huì)變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場景里會(huì)有各種開關(guān)與可互動(dòng)的對(duì)象,包括電梯與燈光,也都會(huì)變成影響勝負(fù)的關(guān)鍵。
5.6
榮譽(yù)代碼2:陰謀之島 (Code of Honor 2: Conspiracy Island)
  • 更新:2008-08-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2008-07-29
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
游戲簡介:CITY interactive公布了FPS新作《榮譽(yù)代碼2:陰謀之島》(Code of Honor 2: Conspiracy Island),延續(xù)一代中法國外籍軍團(tuán)的作戰(zhàn)行動(dòng),讓玩家進(jìn)入法屬圭亞那地區(qū),找到反叛勢(shì)力的秘密核設(shè)施并迅速消除核武器的威脅。
7.6
碎星者 (Starshatterq)
  • 更新:2004-12-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Destroyer Studios
  • 發(fā)售:2004-07-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
在太空模擬游戲2004是飛躍的一年,而《碎星者》《家園2》《X2》為這個(gè)流派提出了很多受歡迎的創(chuàng)新內(nèi)容。無疑這三款各有個(gè)特點(diǎn),我認(rèn)為這個(gè)三款游戲開創(chuàng)了太空模擬游戲自由的新時(shí)代! 《碎星者》唯獨(dú)鐘情于戰(zhàn)斗,而不是抄襲近來的那種集中于探索和貿(mào)易的趨勢(shì)。但是,它提供了動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)役,并且引進(jìn)了飛行模擬和策略游戲元素?!端樾钦摺繁举|(zhì)上是一款飛行模擬游戲,一款相當(dāng)好的、基于戰(zhàn)斗的空間模擬游戲。也可以說是一款讓你控制大型飛船的、簡單的即時(shí)策略游戲。在這種混合的游戲內(nèi)容里面,相對(duì)來說,每一個(gè)元素工作得都不錯(cuò)。   游戲最大的特色,完全自由的定制和MOD選項(xiàng)。我還發(fā)現(xiàn)這個(gè)MOD可真是“全副武裝”更新到v4.03版,加入一個(gè)任務(wù)和戰(zhàn)役編輯器,自己的個(gè)性化武器、飛船、星系和任務(wù)你完全可以建造自己的世界!,簡單的任務(wù)編輯器,加入過場動(dòng)畫編輯器可以將你喜愛的avi文件編輯到你的游戲世界,為你的太空世界準(zhǔn)備一個(gè)好劇情吧,可能下一個(gè)資料片就是你的原創(chuàng)哦 我們可以選擇是否依著牛頓物理學(xué)說進(jìn)行游戲。這樣,就可以讓你的飛船不確定的保留定向的動(dòng)量?;蛘撸阋材軌蜃屇愕娘w船自動(dòng)地發(fā)射推進(jìn)器,以便部分地抵消那些力的作用。你還能夠選擇使用傳統(tǒng)的飛行模擬控制,以至于當(dāng)你使用控制器(鍵盤或者鼠標(biāo))橫向推進(jìn)的時(shí)候,你的飛船將會(huì)搖晃而不是旋轉(zhuǎn)?;蛘吣阕隈{駛室里,用第一人稱射擊游戲風(fēng)格。 在選擇里選擇mouselook設(shè)置,來控制飛船,相信你能找到當(dāng)年《自由槍騎兵》的感覺,包括有第三人稱視角——當(dāng)游戲轉(zhuǎn)變成類似《家園》這樣的即時(shí)策略游戲的時(shí)候,使用第三人稱視角來控制大型飛船最理想不過了。 游戲,對(duì)于那些提出他們自己的改進(jìn)方案的積極玩家,游戲讓這些方案的實(shí)行變得相對(duì)容易了。例如,游戲內(nèi)置的任務(wù)簡報(bào)僅僅只有文本顯示,而自己設(shè)計(jì)戰(zhàn)役的玩家就可以再加上錄音?!端樾钦摺烦耸且豢顒?chuàng)新的游戲之外,還提供了一個(gè)全面的空間模擬制作工具包,這一點(diǎn)非常值得稱贊。RA   《碎星者》的界面也是拔尖的。除了以一個(gè)有組織和容易理解的方式,來顯示所有相關(guān)信息之外,HUD界面還是交互式的。它可以讓你通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊顯示在HUD上的圖標(biāo)來發(fā)布命令。你可以在任何時(shí)間暫停游戲,來發(fā)布命令或者改變視角。比起大多數(shù)的空間模擬游戲,這就讓玩家有更多的策略感。和大多數(shù)空間模擬游戲不一樣,《碎星者》不是讓你依賴?yán)走_(dá)和目標(biāo)提示馬上就去戰(zhàn)斗。它可以讓你暫停游戲,然后用緩慢縮小的視角來分析靜態(tài)的戰(zhàn)場,以便于獲得更詳盡的演變畫面。這種方法可以讓你最大可能的注意到,像魚雷這樣的、即將到來的高優(yōu)先級(jí)目標(biāo)。除了傳統(tǒng)的空間模擬作戰(zhàn)之外,在《家園》風(fēng)格的RTS戰(zhàn)斗中,《碎星者》還允許你用大型飛船擺出自衛(wèi)或者攻擊的架式。   然而,這些創(chuàng)新掩蓋不了游戲相當(dāng)簡單化的戰(zhàn)斗操作。戰(zhàn)斗機(jī)因?yàn)槿狈ψo(hù)盾,以至于非常脆弱。同時(shí),也顯得導(dǎo)彈的威力極為巨大。所以,在長時(shí)間的混戰(zhàn)中,如果導(dǎo)彈射程把握得當(dāng),很可能讓你一下子就干掉一群敵人。同時(shí),由于你控制的飛船和敵人一樣脆弱,所以你就必須和敵人保持適度的距離。而不是像superman一樣,英勇的沖上去消滅大群的敵人。一旦你用完了導(dǎo)彈,想要在成倍增加的敵人手下幸存就非常困難了 。因此,除非你距離友軍非常近,可以及時(shí)地得到他們的支援,否則就只能經(jīng)常的被迫逃離戰(zhàn)場。
7.6
雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 發(fā)售:2008-08-31
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開放世界的動(dòng)作游戲。玩家將置身于一個(gè)復(fù)雜而又真 實(shí)的戰(zhàn)爭世界。一個(gè)強(qiáng)權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場將整個(gè)國家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動(dòng)。 不過對(duì)你來說,國際危機(jī)總是有利的:你是一個(gè)雇傭兵,從混亂中攫取利益?!豆蛡虮?》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣命。見不得人的勾當(dāng),通常都有高額的回報(bào)。這些人有錢, 有怨恨,有足夠的軍隊(duì)與軍備來挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。 《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險(xiǎn)的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車到高科技衛(wèi)星,制導(dǎo)掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運(yùn)兵車,艦艇,奢侈的汽車等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實(shí)存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會(huì)在作戰(zhàn)時(shí)“獲得”。 你可以購買,偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見到的。用你自己的方式來游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
9.8
越戰(zhàn)大兵 (Vietcong)
  • 更新:2003-03-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Illusion Softworks
  • 發(fā)售:2003-03-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:
  隨著CS的火爆,F(xiàn)PS游戲越來越多,準(zhǔn)確說是以反恐為主題的FPS游戲越來越多了。但是今天為大家介紹的這款游戲卻不是以反恐為主線的,它講述的是另一個(gè)故事。     地處戰(zhàn)略要地的越南歷史上一直是各帝國主義國家垂涎三尺的地方。1961年5月,美國為了達(dá)到拓殖的目的,在越南南方悍然發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,這場慘烈的戰(zhàn)爭中,美國開動(dòng)了強(qiáng)大的軍事機(jī)器,動(dòng)用了空前現(xiàn)代化的武器裝備,投下了750萬噸炸藥,導(dǎo)致300萬人喪生,可謂一場無所不用其極的大屠殺。但最終,美國還是敗給了為正義而戰(zhàn)的弱旅。這場戰(zhàn)爭用血與火告訴人類和平的珍貴。   為紀(jì)念這場戰(zhàn)爭Gathering of Developers推出了第一人稱射擊游戲《越戰(zhàn)大兵》Vietcong,將背景定在烽火連天的越南叢林。在游戲中,玩家將扮演美軍特種兵,率領(lǐng)一支七人特戰(zhàn)小組,深入越南叢林執(zhí)行各種危險(xiǎn)的任務(wù)。游戲中有25種真實(shí)武器,包括M16步槍、AK-47、M1、Thompson、榴彈發(fā)射器、狙擊步槍等等交戰(zhàn)雙方使用的武器,除了單兵武器外玩家還可以在不同地形上駕駛吉普、卡車或快艇等交通工具,在危急時(shí)還可以呼叫空中打擊或設(shè)立埋伏,游戲中還包括F-5戰(zhàn)斗機(jī)、CH47支奴干運(yùn)輸直升機(jī)、UHD1偵察直升機(jī)ZPU-2防空機(jī)槍等作戰(zhàn)單位。   《越戰(zhàn)大兵》單人模式將包含二十個(gè)任務(wù),再現(xiàn)了上世紀(jì)70年代那場殘酷的殺戮。記住,叢林隨時(shí)都會(huì)變成一個(gè)噬人的陷阱,沉寂會(huì)在一瞬間被各種武器的咆哮聲所淹沒,你必須保持高度的警惕和敏捷的動(dòng)作,轉(zhuǎn)身、下蹲、臥倒、瞄準(zhǔn)、射擊、躲閃,通過無線電呼叫空中支援或火力支援。   在游戲的多人模式下你可以選擇扮演越軍或美軍,多人對(duì)戰(zhàn)包括CTF、ATG、DM三種模式。CTF是奪旗模式,雙方奪取對(duì)方基地內(nèi)的旗幟回本方基地即得分;ATG是保護(hù)機(jī)師模式,越軍的任務(wù)是找出并干掉美軍墜毀直升機(jī)的機(jī)師,美軍的任務(wù)則是保護(hù)他,玩家還可以扮演這個(gè)倒霉的機(jī)師,不過只能使用一支手槍防御,更多的是跟敵人抓迷藏;DM是死亡競賽模式,不管你選哪方,所有活著的人就是你的目標(biāo),DM模式一開始只有手槍、匕首和手榴彈,武器彈藥分散在叢林四周,要你冒著生命危險(xiǎn)去撿。   進(jìn)入游戲前,我們可以先將自己裝扮一番,在Option的player選項(xiàng)里,我們可以選不同的服裝及帽子,不過雙方服裝的顏色很相似,很容易混淆,在服務(wù)器中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)TK。選深色的衣服比較難發(fā)現(xiàn),特別是躲在草叢里。   《越戰(zhàn)大兵》的氣氛營造的相當(dāng)好,各種聲效帶給你身臨其境的感覺,我們可以輕易分辨出刀砍在不同物件上的聲效,和真實(shí)世界中完全一致。游戲中的環(huán)境不再是一種擺設(shè),它甚至能影響你的生死,你可以趴在草叢里一聲不響的等待你的獵物降臨,或者利用地形的掩護(hù)迂回包抄。玩過測(cè)試版后,發(fā)覺這個(gè)游戲環(huán)境實(shí)在是過于真實(shí),想發(fā)現(xiàn)目標(biāo)是非常困難的,你可以想象一下在真實(shí)世界中尋找藏在樹林里的人的那種難度,所以大家都在捉迷藏,搞不好會(huì)成為CAMPER的樂園……   這個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的除了真實(shí)還是真實(shí),制作人員甚至親自到越南采風(fēng),搜集了當(dāng)?shù)卮罅康乃夭淖鳛椴馁|(zhì),每個(gè)場景都可以拿真實(shí)照片為證。因?yàn)閺?qiáng)調(diào)真實(shí),場景比較復(fù)雜,所以對(duì)機(jī)器、顯卡的要求比較高,游戲難度也比較高,難免會(huì)降低了游戲的娛樂性,不過個(gè)人認(rèn)為這款游戲還是挺不錯(cuò)的,玩開CS、WARGAME對(duì)軍事游戲很發(fā)燒的朋友一定會(huì)喜歡。
7.2
無人永生 (No One Lives Forever)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Fox Interactive
  • 發(fā)售:2000-11-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  提起Monolith公司的名字,可能大家都不太熟悉,但是如果說這個(gè)公司曾制作過Blood(血祭)系列,Rage of Mages(巫師之怒)系列,Shogo(升剛)和Septerra Core (賽普特拉之核)等這些重頭游戲,你一定會(huì)對(duì)它產(chǎn)生崇敬之情吧。現(xiàn)在我要介紹的No One Lives Forever(無人永生)就是他們的最新作品,在前不久的GameFan.com站點(diǎn)評(píng)選的本年E3各項(xiàng)最佳中,本游戲還獲得了最佳主視角射擊游戲的榮譽(yù)獎(jiǎng)。   游戲的背景是在上個(gè)世紀(jì)的60年代,玩家將扮演一個(gè)為UNITY組織服務(wù)的英國間諜C(jī)ate Archer。值得一提的是,這位主角竟然是一位身手敏捷的女性,制作小組聲稱這個(gè)魅力萬丈的主人公是以著名女演員Mitzi Martin的相貌為基本模板設(shè)計(jì)的。在當(dāng)時(shí),世界上充滿了各種恐怖活動(dòng)和暗殺事件,而主角的任務(wù)就是要盡快的去解決這些犯罪事件,同時(shí)在你的組織里還隱藏著許多叛徒,把他們找出來也是你的職責(zé)之一。Archer將要和20個(gè)窮兇極惡的BOSS級(jí)敵人及他們的黨羽斗爭,其中包括拳擊手,女高音和歌劇演唱家。   游戲?qū)?huì)由十五個(gè)互相關(guān)聯(lián)的任務(wù)組成(每個(gè)任務(wù)中還包含有2-6個(gè)不等的關(guān)卡,總數(shù)將超過60個(gè)),這些任務(wù)會(huì)橫跨全世界,從東柏林的小街到大雪覆蓋的阿爾卑斯山,從美國的熱帶森林到蒸汽密布的加勒比海,而戰(zhàn)斗的場所甚至可能在高度機(jī)密的空間站或沉船的走廊中。   游戲的任務(wù)將由淺入深的使你掌握游戲的操作,比如說其中的某個(gè)任務(wù)是要你去保護(hù)一個(gè)在摩洛哥度假的美國駐德國大使(真是非常拗口,一個(gè)句子里面有3個(gè)國家)。在這個(gè)任務(wù)里你需要占據(jù)一個(gè)街道的制高點(diǎn),以便找出那些企圖接近大使的敵人,到達(dá)位置后,你將可以使用無線電與UNITY聯(lián)系,總部將會(huì)給你提供一些情報(bào)。不僅如此,游戲還允許你自己去找出那些刺客,而你的一些同伴在發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)立即把他們的情報(bào)發(fā)送給你,在整個(gè)過程中,你將會(huì)在周圍撿到一些特殊的裝備,這些物品能夠幫助你更快更好的完成任務(wù)。在任務(wù)結(jié)束后,游戲會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)給出你的分?jǐn)?shù),如果你的分?jǐn)?shù)夠高,將可以選擇掌握1到2種新的特殊技能,而且只有級(jí)別夠高的主角才可能在游戲中發(fā)現(xiàn)另一些特定的物品(有一點(diǎn)RPG的感覺吧?)。   游戲中的武器種類繁多,大概有30多種,包括手槍,來復(fù)槍和機(jī)槍(諸如AK-47,P38,hampton 9mm這些常見的武器),同時(shí)還有一些武器的輔助物品,比如消音器,激光瞄準(zhǔn)器等。當(dāng)然,作為間諜(而且是美女間諜)的主角還將有一些特殊的武器,比如會(huì)爆炸的唇膏,內(nèi)置照相機(jī)的太陽鏡,可以充當(dāng)撬鎖工具和毒針的發(fā)夾,裝有毒氣的香水瓶,帶有火箭筒的公文包,甚至還會(huì)有機(jī)器狗。值得說明的是,在本作中子彈會(huì)留下彈道,這樣可以使你更方便的找出偷襲你的敵人位置,同時(shí)也可能把自己的位置提供給敵人。在每個(gè)任務(wù)開始前我們都能夠選擇自己需要的武器裝備,而且玩家也能在最快的時(shí)間內(nèi)拿到UNITY研制出的最新武器,還有些武器裝備我們也能從敵人身上找到,另外在關(guān)卡中會(huì)有一些秘密地點(diǎn),在那里可以找到一些額外的武器。為了追求真實(shí)感,我們的主角還能夠駕駛摩托車穿越沙漠(當(dāng)然也可以用它去撞敵人),或者從噴氣式飛機(jī)上跳傘等等。在游戲中你不會(huì)找到任何補(bǔ)充生命的物品,所以盔甲也就變得異常的重要,就與真正的間諜一樣,秘密行動(dòng)要比蠻干和武力有效的多。   最后就再說一下游戲的多人模式,Monolith特地制作了10幅多人地圖,包括死亡模式,UNITY對(duì)H.A.R.M.的戰(zhàn)斗模式等等,本作支持16人的對(duì)戰(zhàn),你能夠在局域網(wǎng)和Monolith提供的在線服務(wù)器上與人對(duì)戰(zhàn)。   本游戲從操作上看主要還是第1視覺射擊游戲,但是它有著另人燃燒的劇情,超級(jí)強(qiáng)大的圖象引擎和人性化的操作設(shè)定,同時(shí)它還走了一條動(dòng)作冒險(xiǎn)結(jié)合在一起的路線,應(yīng)該可以稱為是多種游戲類型和混合體。在這之前,混合類的游戲成功的作品不外有Half-Life(半衰期)和System Shock 2(系統(tǒng)震蕩2),多說還有前一陣發(fā)售的Deus Ex(突破重圍)吧,希望在今年10月它的發(fā)售能再次給我們帶來足夠震撼的沖擊力,期待吧。
7.2
虛幻競技場 2004 (Unreal Tournament 2004)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Epic Games
  • 發(fā)售:2004-03-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  在個(gè)人電腦游戲上,由EPIC公司開發(fā)的《Unreal Tournament》曾被玩家并稱為動(dòng)作射擊游戲鐵三角之一,而他們?nèi)涨坝止甲钚伦髌贰禪nreal Tournament 2004》(以下簡稱《UT2004》),而且將大幅強(qiáng)化多人對(duì)戰(zhàn)模式,希望能百家爭鳴的動(dòng)作射擊游戲中開創(chuàng)新局面。   長久以來《Unreal》一值與《DOOM》、《QUAKE》并稱為動(dòng)作射擊游戲的三大金字招牌,而且《Unreal》所使用的Unreal 3D引擎也曾經(jīng)是電腦游戲領(lǐng)域中最廣泛被采用的3D引擎,不過現(xiàn)在電腦游戲吹起了一陣動(dòng)作射擊游戲風(fēng)潮,也讓《Unreal》失色不少,為此EPIC把重心放在這款《UT2004》上,希望能繼續(xù)吸引玩家注意重返市場主流。   《UT2004》的游戲重心跟前代游戲內(nèi)容一樣,著重在玩家網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的樂趣,而且改善了前代游戲讓人詬病的缺點(diǎn),以更豐富的多人對(duì)戰(zhàn)模式希望能掀起網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)風(fēng)潮。以新增的“Assault武力模式”,玩家可以選擇攻方或守方陣營進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),攻方必須盡全力的攻陷對(duì)方基地,守方也必須全力防堵對(duì)手入侵,等到任務(wù)完成時(shí)電腦會(huì)依照積分給予評(píng)價(jià),此時(shí)攻守雙方交換繼續(xù)進(jìn)行游戲。這個(gè)“Assault武力模式”講究的就是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗樂趣,讓玩家能進(jìn)行享受對(duì)戰(zhàn)的感覺,也是主打網(wǎng)吧市場的新游戲模式。   此外在這次《UT2004》的游戲戰(zhàn)斗任務(wù)也不僅只局限在地面上,玩家甚至可以操縱車輛、戰(zhàn)斗飛機(jī)到處移動(dòng)攻擊,或是以炮塔防衛(wèi)來犯的敵機(jī),并且相互支援突破難關(guān),讓整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗任務(wù)更多元選擇。而依照游戲任務(wù)的不同,《UT2004》也設(shè)計(jì)了多種不同型態(tài)的舞臺(tái)關(guān)卡讓玩家挑戰(zhàn),游戲戰(zhàn)斗任務(wù)由地面一不打到外太空,不管是未來的金屬都市、彎曲的地下迷宮、充滿中國風(fēng)味的異世界舞臺(tái),一直到無重力的宇宙空間...等,多元化的舞臺(tái)設(shè)計(jì)與任務(wù)關(guān)卡等待玩家來挑戰(zhàn)喔!!   這次《UT2004》還支援網(wǎng)絡(luò)語音交談,玩家能透過網(wǎng)絡(luò)麥克風(fēng)與伙伴進(jìn)行即時(shí)語音交談,讓整體戰(zhàn)斗過程更靈活,而《UT2004》也支援32名玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。華麗的畫面表現(xiàn)、豐富的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)、多變的舞臺(tái)設(shè)計(jì)、多元的武器道具、網(wǎng)絡(luò)語音交談...等,組合出《UT2004》豐富的游戲內(nèi)容,看來是頗值得期待的動(dòng)作射擊游戲喔!!
8.0
鷹擊長空 (Tom Clancys H.A.W.X)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PS3
  • 開發(fā):UbiSoft
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
本游戲有完全的三維環(huán)境、18個(gè)作戰(zhàn)任務(wù)、多人游戲網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),充分展現(xiàn)了戰(zhàn)斗直升機(jī)的各項(xiàng)功能。玩家的戰(zhàn)斗任務(wù)就是,保護(hù)島嶼上的人民,抵抗腐敗當(dāng)局及其部隊(duì)。為了表現(xiàn)真實(shí),敵機(jī)和友機(jī)都可以攻擊并摧毀。每個(gè)關(guān)卡都有很多分支任務(wù)。另外,還能和其他玩家在網(wǎng)上一絕高下,看看誰是最優(yōu)秀的飛行員。
8.0
榮譽(yù)勛章:聯(lián)合行動(dòng) (Medal of Honor: Allied Assault)
  • 更新:2024-08-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EA Games
  • 發(fā)售:2002-11-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合行動(dòng)》的游戲背景取材于二次世界大戰(zhàn)中的歐洲和北非戰(zhàn)場,玩家將扮演麥克·鮑威爾——一位第1突擊隊(duì)成員,也是戰(zhàn)略決策部(OSS)的新兵。通過偵察、破壞、滲透等戰(zhàn)術(shù),在敵后開展特別隱蔽的活動(dòng)。從北非登陸開始,接著參與火炬行動(dòng),對(duì)抗軸心國部隊(duì),輾轉(zhuǎn)到意大利、在諾曼底登陸,最終深入德國境內(nèi),直到1945年最后取得大戰(zhàn)勝利為止。這些活動(dòng)包括營救人質(zhì)、破壞敵方生產(chǎn)基地、接管戰(zhàn)略要地、配合登陸諾曼底等等總共20多個(gè)大大小小的任務(wù),它們都來源于真實(shí)WWII戰(zhàn)爭的野外戰(zhàn)斗。
9.0
異形戰(zhàn)爭 (Breed)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Brat Designs
  • 發(fā)售:2004-04-02
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是一款由Brat Designs開發(fā)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的FPS游戲,發(fā)生在遙遠(yuǎn)的27世紀(jì)未來世界,玩家必須保護(hù)地球防止外星生物入侵。游戲中提供巨大的外部場景環(huán)境,18個(gè)不同任務(wù),以及各種車輛工具給玩家使用,包括噴氣戰(zhàn)斗機(jī),汽艇,和坦克。玩家還將使用到大量的未來武器,包括霰彈槍,手雷發(fā)射器,狙擊步槍,和等離子槍。游戲的多人模式中包括死亡模式和團(tuán)隊(duì)死亡模式,玩家可以和朋友組成小隊(duì)通過局域網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)。 《Breed》共有20個(gè)關(guān)卡,而剛開始的二個(gè)任務(wù)將主要以熟悉控制為主,鑒于是多人聯(lián)合作戰(zhàn),而且地圖的范圍很大,因此游戲屏幕上將會(huì)有相應(yīng)的指示:waypoints將幫助你找到前進(jìn)的方向,而屏幕右上角的minimap將顯示角色的位置---綠色小圓點(diǎn)代表敵人,紅色小圓點(diǎn)代表本方隊(duì)員,沿著屏幕的左邊是表明你的squadmates的地位的圖象,并且在屏幕頂上是一個(gè)簡單的命令的目錄,例如展開,加強(qiáng)形成,停止,重新組合,或者變化形成類型等。page up 和 page down的使用則可以幫助玩家控制其他隊(duì)員的行動(dòng)。游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡,你可以使用它來干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢]有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人?!禕reed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡單的指令如,散開、在這里等待、?;鸬戎噶顏碇笓]隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。
10.0
反恐特遣隊(duì):摩加迪沙沖突 (Army Ranger: Mogadishu)
  • 更新:2008-06-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Jar Head Games
  • 發(fā)售:2005-06-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
游戲開發(fā)商City Interactive公司公布了這款現(xiàn)代戰(zhàn)爭FPS游戲,游戲背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索馬里:美國軍隊(duì)部署到摩加迪沙,并在進(jìn)行大規(guī)模的作戰(zhàn)。作為一個(gè)成員國的軍隊(duì)的別動(dòng)隊(duì),您參與的狂熱追隨者的恐怖組織在爭奪該城控制權(quán)。
10.0
基因戰(zhàn)隊(duì) (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2005-05-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平臺(tái)游戲,將帶您進(jìn)入一個(gè)獨(dú)特逼真,生機(jī)勃勃的世界。在這個(gè)世界中,您可以不斷通過各種任務(wù)和戰(zhàn)斗鍛煉自身的職業(yè)能力,探索這個(gè)世界,掌握神奇的能力,結(jié)交其他強(qiáng)大的角色,并領(lǐng)導(dǎo)他們與惡魔戰(zhàn)斗。在此游戲中,你將體會(huì)最具魅力的科幻故事,節(jié)奏緊張的任務(wù)和前所未有的游戲設(shè)置。 游戲精彩特點(diǎn)介紹:   ->獨(dú)特的世界:游戲中有6個(gè)不同的世界,每個(gè)世界都有不同的種族,生物,環(huán)境,建筑,飛船以及交通工具,通過這6個(gè)原創(chuàng)的世界您體會(huì)真正的奇跡的感受。   ->創(chuàng)造您自己的英雄:此款游戲有獨(dú)特的RPG技能系統(tǒng)設(shè)計(jì),通過它您可以選擇自己喜歡的職業(yè)和戰(zhàn)斗技能,從而用自己的方式完成任務(wù)。   ->與npc交互式的故事設(shè)計(jì),您對(duì)小隊(duì)成員和游戲環(huán)境的選擇將決定世界的變化,并最終決定游戲的結(jié)局   ->現(xiàn)代化武器系統(tǒng):有各式強(qiáng)大武器任君選擇(包括傳統(tǒng)的和新式的),子彈時(shí)間(即慢鏡頭),以及掌握不同的戰(zhàn)斗工具和小隊(duì)合作。   ->快節(jié)奏的多人合作游戲模式,并可通過Xbox live進(jìn)行語音交流。
7.2
彩虹六號(hào)3:雅典娜之劍 (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2003-03-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《彩虹六號(hào)3雅典娜之劍》它是去年經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)游戲《彩虹六號(hào)3:盾牌行動(dòng)》的資料片, 《雅典娜之劍》相較于原作,提供了幾個(gè)改進(jìn)的地方,包括8個(gè)新的戰(zhàn)役,5個(gè)新的多人任務(wù),3個(gè)游戲模式,7個(gè)新加的武器,在原作《彩虹六號(hào)3》的基礎(chǔ)上新增3個(gè)典型游戲任務(wù),而且使用新的圖像引擎。 由于 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米蘭制作小組設(shè)計(jì)的,所以整個(gè)游戲透出一股濃濃的地中海風(fēng)情。( Raven Shield 是由加拿大的蒙特利爾制作小組設(shè)計(jì)。)在這次,那些新法西斯份子將會(huì)把他們的陣地從南美洲轉(zhuǎn)移到意大利和希臘。再一次,你將在充滿異國情調(diào)的全新任務(wù)中挫敗敵人的行動(dòng),這些都會(huì)讓詹姆士邦德感到汗顏。漂亮的意大利藝術(shù)博物館座落在中世紀(jì)的要塞中,這有點(diǎn)像克羅地亞的歷史古城 Dubrovnik 一樣。接下來,你將在摩納哥的豪華旅館,雅典的首都展開一系列的活動(dòng).......
8.6
三角洲特種部隊(duì):黑鷹墜落之戰(zhàn)隊(duì)之劍 (Delta Force:Black Hawk Down)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nova Logic
  • 發(fā)售:2004-01-20
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《三角洲特種部隊(duì):軍刀部隊(duì)(Delta Force : Black Hawk Down - Team Sabre)》又譯《戰(zhàn)隊(duì)之刃》、《剃刀部隊(duì)》、《戰(zhàn)隊(duì)之劍》。該游戲跟現(xiàn)實(shí)生活不太相符,它充滿了爆炸和野性的槍戰(zhàn),還有相當(dāng)多的小趣味。但是,由于它有存盤次數(shù)限制,在一些比較變態(tài)的關(guān)卡的時(shí)候,有時(shí)也會(huì)給你帶來極度挫敗感的。像前作一樣,這款游戲也提供了多樣的游戲任務(wù)。 NovaLogic 把任務(wù)分成了擊敗伊朗叛軍和消滅哥倫比亞大毒梟兩大部分, 11 個(gè)任務(wù)。這些任務(wù)中有一些比較有趣,象在鉆油平臺(tái)營救人質(zhì)、炸毀毒品船、控制伊朗機(jī)場,還有搜救失落的黑鷹成員等等。游戲中有一些很精妙的設(shè)計(jì),如果你有仔細(xì)琢磨的話,利用這些東西,完全可能把艱難的任務(wù)變成你單方面的殺戮。完成這些任務(wù)大概需要15個(gè)小時(shí)左右。
8.6
英雄本色2:馬克思·佩恩的墮落 (MP2Max Payne 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Remedy
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
 5月底時(shí),美國Rockstar公司宣布將會(huì)開發(fā)兩年前曾經(jīng)在電腦上大出風(fēng)頭的火爆動(dòng)作游戲《英雄本色》(Max Payne) 最新續(xù)篇,如今“江湖本色2:The Fall of Max Payne”的超炫畫面正式曝光了,大家趕快睜大眼睛看看這款超炫動(dòng)作游戲的驚人表現(xiàn)吧。   當(dāng)初《英雄本色》剛公布時(shí),讓玩家見識(shí)到電腦游戲也能這么玩的,360度慢動(dòng)作、超炫的子彈飛行特效、接列的槍戰(zhàn)火光、四散彈跳的彈殼,以及炫到不行的畫面表現(xiàn),《英雄本色》的表現(xiàn)就像電影“駭客任務(wù)”帶給玩家的震撼一樣,使得這款《英雄本色》不但成為游戲經(jīng)典,也移植到PS2與XBOX主機(jī)上一樣大獲好評(píng),甚至還被拿來當(dāng)做測(cè)量3D顯示卡的測(cè)試軟體,可見《英雄本色》魅力驚人。   而這次公布的《英雄本色2》更是徹底超越當(dāng)時(shí)一代所帶來的震撼,讓游戲畫面直接提升到CG動(dòng)畫等級(jí),并展現(xiàn)了Rockstar公司在這兩年來3D技術(shù)的大幅進(jìn)步。   首先看看主角Max Payne的3D模組,可以明顯看出制作得更加細(xì)膩了,不管是描繪精細(xì)的五官、皮膚的質(zhì)感、生動(dòng)的表情,而且連衣服的折皺質(zhì)感、肢體動(dòng)作也更加逼真。除了主交的3D人物模組描繪細(xì)膩,連配角人物的造型也十分生動(dòng)!!      另外在光影表現(xiàn)上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持槍械殺敵時(shí)所產(chǎn)生的槍火,不但正確的把陰影即時(shí)投射身上,并產(chǎn)生了即時(shí)陰影運(yùn)算效果,另外多重光源運(yùn)算能力、霧氣、動(dòng)態(tài)模糊、環(huán)境貼圖、凹凸貼圖...等3D效果,也把《英雄本色2》游戲畫面打造得有如電影般的逼真,讓玩游戲感覺就像看一部精采的電影。   這次《英雄本色2》的副標(biāo)題是“The Fall of Max Payne”,或許已經(jīng)預(yù)告了在這次《英雄本色2》中主角會(huì)有危險(xiǎn)的遭遇,甚至可能會(huì)掛點(diǎn)。另外《英雄本色2》還將加入了前代較欠缺的感情戲部份,尤其強(qiáng)化主角與女主角之間的愛恨糾葛,讓劇情發(fā)展更豐富!!   《英雄本色2》還是會(huì)通吃電腦與三大主機(jī),而更多消息將后續(xù)公布敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)導(dǎo)!!   由Rockstar開發(fā)制作,描述黑道火拼為主題的動(dòng)作大作《英雄本色》(Max Payne),現(xiàn)在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)終于公布了游戲最新的初公開畫面,讓玩家搶先體驗(yàn)這款跨平臺(tái)新作的游戲表現(xiàn)如何。   這款人氣大作目前預(yù)定跨PC、PS2以及Xbox等平臺(tái)推出,其中PC版預(yù)定11月14日左右發(fā)售,而PS2與Xbox版則預(yù)定將于11月18日左右同時(shí)期推出?!队⑿郾旧樊?dāng)初在PC上推出時(shí),超炫的畫面與特創(chuàng)的“bullet-time”運(yùn)鏡效果,曾讓玩家瞠目結(jié)舌,并被評(píng)選為年度最佳游戲之一,同時(shí)游戲在全球銷售也達(dá)近300萬套的驚人成績;而如今二代的繼續(xù)推出,想必屆時(shí)又會(huì)讓許多玩家為之瘋狂吧。
9.5
開火 (FireStarter)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
開火雖然是由俄羅斯的游戲廠商制作,但卻是一款地地道道的美式風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。游戲沒有繁雜的地圖和變態(tài)的任務(wù)設(shè)定,玩家只需妥善運(yùn)用手頭的武器,將來犯的怪物一一屠戮殆盡便可! 游戲中不但場景逼真寫實(shí),而且當(dāng)怪物中彈后,會(huì)從中彈的傷口噴出鮮血時(shí)的模樣,更是既刺激又痛快!讓你壓抑的神經(jīng)得到空前的釋放!于槍林彈雨中體驗(yàn)斬腰屠魔的一份英雄豪感! 游戲中還將為玩家提供包括士兵、間諜、盜匪等等不同的五種角色。每種角色不但有自己相應(yīng)的獨(dú)特技能還有多達(dá)20種以上的致命武器。
7.6
沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá) (Desert Storm II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gotham Games
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲沙漠風(fēng)暴的續(xù)作。但不要以為游戲表現(xiàn)的是最近的伊拉克戰(zhàn)爭,重返巴格達(dá)的故事發(fā)生在1991年:沙漠風(fēng)暴行動(dòng)的高峰時(shí)期,玩家作為美國三角洲部隊(duì)或英國特別空勤團(tuán)的四人小組指揮官,帶領(lǐng)部下執(zhí)行任務(wù),小組成員中有爆破專家、狙擊手、重武器操作手。游戲共包含十個(gè)任務(wù),有拯救、坦克戰(zhàn)等任務(wù)。 重返巴格達(dá)的戰(zhàn)斗引擎進(jìn)行了改進(jìn),增加了新的武器、車輛和敵人。AI智能得到增強(qiáng)。敵人會(huì)彼此交流制定攻擊計(jì)劃,隊(duì)員會(huì)對(duì)伏擊自動(dòng)做出反應(yīng)。玩家還可對(duì)隊(duì)員進(jìn)行訓(xùn)練,提高他們的戰(zhàn)斗技巧。
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挑戰(zhàn):托萊多失落之劍 (Agon: Lost Sword of Toledo)
  • 更新:2008-02-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Private Moon Studios
  • 發(fā)售:2008-02-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
Samuel教授來到一個(gè)西班牙小城市,時(shí)間在這里好象過的很慢,到處還保留著中世紀(jì)的風(fēng)格,過去這里曾經(jīng)發(fā)生過什么?家族世仇?黑暗魔法?陰謀?一個(gè)神秘的音樂盒,教堂里百年以來沒開過的一扇鐵門,一幅未完成的畫,一些神秘的信件.....到底在揭示著什么,你會(huì)找到第四個(gè)手卷嗎?而失落的托萊多之劍呢?
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