您的位置:
單機(jī) >
游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
-
餓狼傳說:狼之城
2025-04-24FTG -
光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)
2025-04-24RPG -
百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-
2025-04-24RPG -
Amerzone - 探險(xiǎn)家的記憶傳承
2025-04-25RPG -
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代
2025-05-15STG -
艾爾登法環(huán):黑夜君臨
2025-05-30ACT
近期大作
-
秘影曼德拉
2025-04-17類銀河戰(zhàn)士惡魔城 -
風(fēng)暴崛起
2025-04-17戰(zhàn)爭(zhēng) -
藍(lán)途王子
2025-04-10恐怖 -
勇闖死人谷:暗黑之日
2025-04-10生存 -
盟軍敢死隊(duì):起源
2025-04-09戰(zhàn)爭(zhēng) -
午夜以南
2025-04-09奇幻
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
- 冒險(xiǎn)游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時(shí)戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運(yùn)動(dòng)
- 模擬經(jīng)營(yíng)
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動(dòng)作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
- 冒險(xiǎn)游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時(shí)戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運(yùn)動(dòng)
- 模擬經(jīng)營(yíng)
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動(dòng)作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
- 冒險(xiǎn)游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時(shí)戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運(yùn)動(dòng)
- 模擬經(jīng)營(yíng)
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動(dòng)作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
- 冒險(xiǎn)游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時(shí)戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運(yùn)動(dòng)
- 模擬經(jīng)營(yíng)
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動(dòng)作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動(dòng)作游戲
- 冒險(xiǎn)游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時(shí)戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運(yùn)動(dòng)
- 模擬經(jīng)營(yíng)
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動(dòng)作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ACE Team
- 發(fā)售:2009-04-21
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中
《奇諾沖突》使用了Source引擎來體現(xiàn)夢(mèng)幻般的視覺效果。前所未有的藝術(shù)風(fēng)格給第一人稱類型游戲帶來了新的表現(xiàn)手法,游戲塑造了超現(xiàn)實(shí)主義流派的環(huán)境和人物,這會(huì)激起玩家在游戲世界中的探索欲望。游戲同時(shí)還有屬于個(gè)人的火爆肉搏遭遇戰(zhàn),允許玩家做出各種各樣的諸如轉(zhuǎn)移、回避等動(dòng)作來組成連技,還有諸如“完全格擋拳”和“懲罰抓擊”這樣的招數(shù)。玩家還可以挑戰(zhàn)各種各樣不友好的角色,從而學(xué)會(huì)對(duì)手獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧并將其變?yōu)樽约旱男聭?zhàn)斗技能。
游戲用廢料和雜物組成了一個(gè)非同尋常的武器庫(kù),比如雙槍、火槍和骷髏頭炸彈。游戲的音樂如同游戲設(shè)定那樣豐富。原聲音軌將會(huì)讓玩家融入不同的環(huán)境當(dāng)中?!镀嬷Z沖突》還有令玩家感到興奮的成就系統(tǒng),這會(huì)延長(zhǎng)玩家的游戲時(shí)間,并會(huì)使游戲存在二周目可玩性。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):8Monkey Labs
- 發(fā)售:2009-09-08
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《黑暗之日(Darkest of Days)》是一款歷史題材的第一人稱視角射擊游戲,它將帶領(lǐng)玩家穿越時(shí)間,游歷那段人類歷史上最為黑暗的日子。游戲從玩家所處的時(shí)代開始,在經(jīng)歷一場(chǎng)恐怖的浩劫之前,玩家被一個(gè)神秘的組織找到。為了確保人類的未來,玩家必須進(jìn)行時(shí)間旅行,并回到世界歷史上那次著名的、被稱之為“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”的戰(zhàn)役,作為神秘組織的代言人,參與一場(chǎng)看上去極為浩大的正邪之戰(zhàn)。游戲使用了公司專有的Marmoset游戲引擎,讓《Darkest of Days》擁有壯麗的視覺效果、高超的游戲性以及最可信的故事構(gòu)思。
在《Darkest of Days》中,玩家將會(huì)穿越時(shí)空,回到那段已經(jīng)載入史冊(cè)的時(shí)刻,重溫一些人類歷史上最為可怕的事件,那正是人類社會(huì)處于最低點(diǎn)的時(shí)候。你將會(huì)參與到一些恐怖的時(shí)間中去,如安提耶坦之役、南北戰(zhàn)爭(zhēng)的血腥沖突、公元79年的龐貝城火山噴發(fā)等等。玩家將必須試圖挽救一些跟這些可怕的事件有關(guān)的關(guān)鍵人物,從而將人類歷史轉(zhuǎn)向更好的一面。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:2009-05-14
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
Tripwire Interactive昨日宣布將于近期在Steam平臺(tái)上發(fā)布一款名為《Killing Floor》的PC多人游戲,支持六人聯(lián)機(jī)合作,抵御變異克隆人入侵英國(guó)街頭。
變異克隆人分為九種類型,玩家在游戲中可買到如下裝備:短霰彈槍、火焰噴射器、步槍、護(hù)甲、焊槍、醫(yī)療包等,購(gòu)買地點(diǎn)隨游戲地圖各有不同,有可能會(huì)離藏身之所非常遠(yuǎn)。
游戲集成了技能點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),玩家可將所獲Steam成就轉(zhuǎn)換為永久性的自由分配點(diǎn)數(shù)用于每局游戲中。
該作可視為05年版的UT2004 Mod強(qiáng)化版,仍沿用虛幻2.5引擎,畫面表現(xiàn)是差了點(diǎn),但開發(fā)單位(Tripwire Interactive)許諾會(huì)以相宜的售價(jià)為Steam用戶帶來許多樂趣。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GRIN Studios
- 發(fā)售:2009-05-20
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國(guó)
《終結(jié)者:救世主》是基于華納兄弟影業(yè)和索尼影業(yè)即將上映的同名電影改編而成的,玩家將要在游戲中扮演約翰·康納——一個(gè)抵抗阻止的士兵,為了生存而向“天網(wǎng)”的超強(qiáng)實(shí)力發(fā)起挑戰(zhàn)。 《終結(jié)者:救世主》是一款激烈的包含動(dòng)作元素的第三人稱視角射擊游戲,游戲中需要用集成武裝與在電影中可以看見的“天網(wǎng)”所派來的敵人戰(zhàn)斗,而游戲中還加入了特別設(shè)計(jì)的殺人機(jī)器。游戲中的情節(jié)發(fā)生在電影中設(shè)置的世界末日的兩年之前,毀滅洛杉磯的時(shí)候,玩家將被故事和角色引入深處進(jìn)行游戲體驗(yàn)。 游戲中有激烈的第三人稱動(dòng)作內(nèi)容,與標(biāo)志性敵人的戰(zhàn)斗將進(jìn)入新的層次,能夠體驗(yàn)電影般的戰(zhàn)斗次序以及先進(jìn)的武器。游戲直接取材于電影,因此也會(huì)有一個(gè)裝甲機(jī)器存在。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): NovaLogic
- 發(fā)售:2009-05-27
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
該作集成了10個(gè)單人任務(wù)和9個(gè)合作通關(guān)任務(wù),最多可允許四人聯(lián)機(jī),另加入了新載具及關(guān)卡編輯器。
- 更新:2009-07-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):777 Studios
- 發(fā)售:2009-07-29
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
1917年的西線戰(zhàn)場(chǎng)嘈雜不寧,在無人島溝渠戰(zhàn)壕的上空充斥著活塞工作的聲音。機(jī)槍子彈在空中橫飛,鄉(xiāng)間到處響著高射炮的吼聲。一戰(zhàn)期間,一個(gè)新的兵種出現(xiàn)了,帶著對(duì)舊式騎士的懷念,來自騎士精神和現(xiàn)代科技相結(jié)合的靈感,他們進(jìn)行了一場(chǎng)新型的戰(zhàn)爭(zhēng),一場(chǎng)空戰(zhàn)。歡迎來到航空之崛起:史上首次大空戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):CITY interactive
- 發(fā)售:2009-08-19
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
全球性的金融危機(jī)讓數(shù)以千計(jì)的人丟掉了自己的飯碗,甚至有時(shí)無家可歸。社會(huì)的動(dòng)蕩開始越發(fā)嚴(yán)重,人們開始不滿政府。窮人變得更窮,一些富人卻找到了升官發(fā)財(cái)?shù)臋C(jī)會(huì)。在許多國(guó)家,包括法國(guó),絕望的人們開始暴動(dòng)。無數(shù)的極端組織越發(fā)強(qiáng)大,其中有一個(gè)組織,試圖通過正義的名義,利用恐怖襲擊的方式進(jìn)行革命。
加入法國(guó)外籍軍團(tuán)的精英分隊(duì)后,他們的第一個(gè)任務(wù)就是在總統(tǒng)的特許下,在自己的祖國(guó)打擊法國(guó)恐怖分子。在全國(guó)性危機(jī)的背景之下,玩家需要和一個(gè)組織良好、團(tuán)結(jié)一致的雇傭軍兵團(tuán)進(jìn)行斗爭(zhēng)……
游戲設(shè)定在不遠(yuǎn)的未來,原創(chuàng)的游戲內(nèi)容非常刺激,使玩家隨時(shí)保持高度緊張的狀態(tài)。
游戲的畫面效果非常真實(shí)并且驚艷
先進(jìn)的戰(zhàn)爭(zhēng)武器,包括夜視儀和M84閃光彈
隱蔽開火系統(tǒng)允許玩家從墻或者較低的掩體后面盲射
改裝武器以獲得最大效果(狙擊模式轉(zhuǎn)換到突襲模式)
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Raven Software,id
- 發(fā)售:2009-08-18
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
id Software的“德軍總部”傳奇系列的最新章節(jié)將會(huì)把玩家投放到戰(zhàn)時(shí)德國(guó)的縱深后方。在那里納粹們正在進(jìn)行科學(xué)和超自然威脅的實(shí)驗(yàn)以企圖扭轉(zhuǎn)整個(gè)二戰(zhàn)的局面。利用革命性的全新圖像技術(shù),尤其在次時(shí)代的游戲機(jī)和PC硬件設(shè)備中,本次新的德軍總部之旅將帶給玩家獨(dú)一無二的探索、動(dòng)作及諜報(bào)游戲體驗(yàn)。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Atomic Motion
- 發(fā)售:2009-08-18
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
這是一款以近未來為背景的游戲作品,玩家在游戲中可以同時(shí)體驗(yàn)到即時(shí)戰(zhàn)略和主觀視點(diǎn)射擊兩種游戲類型的樂趣。玩家可以操作兩組墜落在亞馬遜叢林的傭兵小隊(duì),與普通的射擊游戲不同,玩家在作戰(zhàn)之前要好好進(jìn)行作戰(zhàn)安排,充分考慮小隊(duì)中八名成員的不同能力。游戲時(shí)玩家可以在戰(zhàn)略和射擊兩種作戰(zhàn)模式中自由切換,只有熟練掌握兩種作戰(zhàn)模式,才能在險(xiǎn)惡的叢林中生存下去。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PS3
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-03
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
狂野西部: 生死同盟把玩家從荒涼的南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的Georgia帶到墨西哥的Aztec廢墟. 在從未如此狂野的西部,玩家可以在緊張的狂野西部劇情中扮演McCall兄弟, 體驗(yàn)美國(guó)歷史上充滿貪婪, 欲望和無法無天的傳奇年代。
《西部狂野:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood),讓玩家一睹19世紀(jì)美國(guó)西部第一人稱射擊的狂野趣味。 《西部狂野:生死同盟》將從McCall兄弟兩人的角度去陳述游戲的故事;玩家將會(huì)一路從墨西哥至美國(guó)喬治亞州展開冒險(xiǎn),在美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)與墨西哥戰(zhàn)爭(zhēng)等故事背景下闖蕩。 玩家在游戲中,將可體驗(yàn)成為神槍手的樂趣,拿起左輪手槍、機(jī)關(guān)槍,甚至是大口徑榴彈炮等;玩家可以依照角色的長(zhǎng)處,選擇扮演Ray或Thomas,感受不同的游玩風(fēng)格,如擅長(zhǎng)短程或長(zhǎng)程射擊、雙手槍或長(zhǎng)程步槍等。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā): Valve Software
- 發(fā)售:2008-11-17
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
一款類似于反恐精英的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式游戲,求生之路是一個(gè)讓你盡量取得生存的恐怖游戲,游戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界里充斥著僵尸。他們必須用戰(zhàn)斗來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進(jìn)行的游戲中,四名游戲者必須共同努力,完成每一階段的游戲目標(biāo)。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標(biāo)準(zhǔn)的人類扮演游戲者以外,還有四名僵尸類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機(jī)會(huì)。四個(gè)僵尸玩家甚至可以突變成BOSS級(jí)別的僵尸。一旦擁有了這種獨(dú)特的力量,你將可以摧毀,傷害,標(biāo)記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。
- 更新:2008-11-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Hermitworks
- 發(fā)售:2008-11-18
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
在遙遠(yuǎn)的將來,人類被一個(gè)暴虐的君主統(tǒng)治,人們被跟蹤和記錄日常生活中的每一筆交易,并課以繁雜賦稅。為了挑戰(zhàn)這一權(quán)威,一種從事宇宙交易的職業(yè)誕生了。作為商人,你將會(huì)收集超出你想象的財(cái)富,購(gòu)買或出售商品,武裝自己來對(duì)抗壓迫者。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
- 發(fā)售:2009-02-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中
《F.E.A.R》的續(xù)作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級(jí)為一場(chǎng)超自然的危機(jī),這個(gè)危機(jī)將會(huì)有把美國(guó)的一座主要城市徹底摧毀的危險(xiǎn)。這場(chǎng)災(zāi)難的中心是神秘的Alma,她對(duì)那些侮辱過她的人的憤怒引發(fā)了一連串的事件,進(jìn)而完全失去了控制。既然她已經(jīng)完全地?cái)[脫了支配,后果恐怕會(huì)更加不堪設(shè)想。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):DICE Sweden
- 發(fā)售:2009-01-13
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國(guó)
鏡之邊緣介紹了這樣一個(gè)主角Faith,她是一個(gè)在人類通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對(duì)立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們?cè)陟拍康某鞘兄写┧?,去體會(huì)緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見過的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
- 更新:2025-01-09
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Luxoflux Interactive
- 發(fā)售:2006-04-03
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
繼在洛杉磯打擊犯罪后,這次《True Crime》的場(chǎng)景將搬到紐約,玩家化身為曾是罪犯的主角,在紐約市中以獨(dú)一無二的能力行俠仗義,不惜一切代價(jià)追尋到謀殺事件的兇手,并深入犯罪集團(tuán)的中心,尋找所有事件的真相。
紐約市警察生活
在紐約市這個(gè)犯罪率也相當(dāng)高的城市里,原本是罪犯的主角“馬庫(kù)斯·里德”,在當(dāng)上警察后成了相當(dāng)了解罪犯、幫派心理的狠角色,因此遏止犯罪、掃蕩外來幫派與本土幫派、搜捕罪犯、敲詐、審問、以及施行正義,都可照玩家自己喜愛的模式來做,無論是想照規(guī)矩來,或是放縱自己做點(diǎn)不一樣的,都沒有問題。
動(dòng)態(tài)的環(huán)境
《True Crime: New York City》里所出現(xiàn)的紐約市,都與真實(shí)世界完全相同,幾個(gè)著名的地標(biāo)建筑物都會(huì)陸續(xù)出現(xiàn),玩家有閑情逸致時(shí)可以在街道上自由漫步,欣賞一下這些街景;另外,這些場(chǎng)景中的大多道具、物品都是可以移動(dòng)使用的,包括烤箱、電爐、各種機(jī)器、冰箱、茶壺、平底鍋、桌椅等,都能成為玩家手中攻擊、運(yùn)用的道具。而在美個(gè)街道路口上,所有的行人、建筑物都會(huì)根據(jù)玩家“執(zhí)法”途中所做的動(dòng)作,而出現(xiàn)不一樣的回應(yīng)。
街頭的瘋狂追逐
為了讓玩家在《True Crime: New York City》中可以更快速地捕捉罪犯,游戲里設(shè)計(jì)了許多不同的交通工具可讓主角搭乘,包括摩托車、跑車、卡車,甚至連公車都可以征召來開,在各個(gè)街道上進(jìn)行瘋狂刺激的追逐戰(zhàn)。
多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格
在不同的關(guān)卡里,玩家都可以取得不一樣的武器,像是警棍、刀劍,以及其他威力強(qiáng)大的道具等,甚至還能從黑市獲得火焰發(fā)射器、槍榴彈發(fā)射器等威力強(qiáng)大的武器;另外,玩家也能隨意變換不同的格斗風(fēng)格,像是從街頭亂斗到利用各種武術(shù),都會(huì)是主角打擊敵人的重要部分。
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Monolith Productions
- 發(fā)售:2006-04-11
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
雖然恐怖游戲一直受到大家的喜愛,但像很多知名公司紛紛關(guān)注此類游戲,似乎也算的上新鮮話題,從早前Capcom開發(fā)的驚悚游戲《生死邊緣》(Dead Rising),到現(xiàn)在由英國(guó)游戲開發(fā)商Monolith Production公司開發(fā),世嘉發(fā)行的恐怖游戲《Condemned: Criminal Origins》(以下簡(jiǎn)稱《Condemned》),都是針對(duì)次世代主機(jī)。
相信不少玩家都看過《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)這一經(jīng)典恐怖電影,對(duì)于朱迪·福特斯飾演的特工克拉麗斯·斯塔林,以及安東尼·霍金斯扮演的名噪一時(shí),但卻有殺人嗜好的精神病理學(xué)家漢尼巴爾·勒克泰博士映象深刻,《Condemned》的創(chuàng)作靈感也源于這部經(jīng)典的驚悚懸疑片,在游戲中,你可以深切的感受到故事情節(jié)等都帶有《沉默的羔羊》的影子。不過,游戲中的特工將仍是以男性為主導(dǎo)地位,玩家在游戲中將扮演一位名叫伊桑·湯姆斯(Ethan Thomas)的FBI連環(huán)罪案調(diào)查科探員,他的職責(zé)是專門追蹤連環(huán)殺手,一次,他在奉命前往美國(guó)中部一座偏僻的監(jiān)獄審問連環(huán)謀殺犯時(shí),發(fā)現(xiàn)整個(gè)監(jiān)獄的囚犯和獄警都處于狂暴狀態(tài),究竟發(fā)生了什么事情?你將展開一段剖析連環(huán)殺手的心理學(xué),以及追蹤線索,找出連環(huán)殺手的冒險(xiǎn)故事。游戲中玩家將經(jīng)歷心理上的高度緊張,即便如此,還得憑借純粹的本能、工具以及追蹤技巧等抓住兇手,并使他們接受法律的審判和制裁。
《Condemned》是一款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲最大的特色在于近距離作戰(zhàn)的游戲方式,游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富的武器道具,其中近距離作戰(zhàn)的槍械就有20多種,包括斧頭、鐵錘、手槍、步槍、霰彈槍等等,而用于隱秘行動(dòng)的特殊裝備也多達(dá)6種。此外,游戲場(chǎng)景的互動(dòng)性頗高,很多場(chǎng)景環(huán)境中的布局道具也可作為攻擊型武器使用,例如:你可以拆下墻上的自來水管,或是一張木制的長(zhǎng)椅子上的一塊厚木板,木板上的釘子會(huì)幫你大忙,當(dāng)然,有趣的道具還不止這些,在某些場(chǎng)合,你還可以利用服裝模特兒的腿、雪橇板、承軸、以及調(diào)酒師的酒瓶等等。出于特殊職業(yè)的需求,游戲會(huì)為玩家設(shè)計(jì)專門的使用道具,一個(gè)數(shù)碼相機(jī)、錄像機(jī),還有一個(gè)可便于你傳輸材料的數(shù)傳助手工具,數(shù)碼相機(jī)和錄像機(jī)的功用是為了追蹤和分析,數(shù)傳助手工具則能將收集到的高畫質(zhì)資料并傳輸材料,在追蹤過程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手電筒,這樣的射擊更趨于人性化。玩家在游戲中的行動(dòng)將以收集線索、追蹤數(shù)據(jù)和傳輸數(shù)據(jù)組合,戰(zhàn)斗則以互歐和武器為基礎(chǔ),敵人慣用的伎倆是從隱藏處突然出現(xiàn),不過它們所發(fā)出的聲音,和走過的光影視覺會(huì)給你提示,以作準(zhǔn)備。
制作小組希望游戲存在生存驚駭?shù)囊蛩?,并能徹底使你受到影響,這包括游戲大量運(yùn)用心理學(xué),使人信服的以現(xiàn)實(shí)方式探究連環(huán)殺手的行動(dòng)和思想,譬如:搜尋荒廢的建筑物、空蕩蕩的倉(cāng)庫(kù)以及其他任何的可疑區(qū)域,再由此判斷該在那一位置對(duì)連環(huán)殺手的殘忍罪行進(jìn)行深入調(diào)查。不過,這里需要注意的是,你在游戲中不是盲目的探索,而是需要有一定的方法,以及以研究為基礎(chǔ)的探險(xiǎn),所以,你要調(diào)查和探究每件事物。在今年的E3大展上,《Condemned》已經(jīng)公布了演示動(dòng)畫,從演示動(dòng)畫中可以看出,游戲以小巷和鄉(xiāng)下區(qū)域?yàn)樘厣?,在一個(gè)火車站的視頻中,陳舊的候車大廳鋪滿了大理石地板,住宿的房間無一不創(chuàng)造出恐怖的感覺。游戲中的敵人有著極端復(fù)雜的AI,它們非常善于利用周遭的環(huán)境進(jìn)行攻擊,譬如:躲藏在桌子下,或是藏匿在木箱內(nèi),亦或是躲藏在角落后面等等。當(dāng)然,“魔高一尺,道高一丈”,湯姆斯也會(huì)變的足智多謀,即使陷入困境,也會(huì)順利過關(guān),游戲過程中,湯姆斯有可能會(huì)遭遇幻覺現(xiàn)象,攻擊你的敵人會(huì)突然從你面前消失,所以,遇上這種情況時(shí),你得避免浪費(fèi)任何一顆霰彈槍彈藥。
游戲采用了Monolith Productions公司自行開發(fā)的3D引擎,開發(fā)者承諾,游戲?qū)⒃诿棵?0幀的流暢畫面下進(jìn)行,實(shí)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)同屏800萬個(gè)多邊形構(gòu)成的逼真畫面,使得游戲的每秒多邊形數(shù)達(dá)到了4.8億個(gè),這個(gè)數(shù)字是當(dāng)前多數(shù)游戲的十倍以上,另外游戲的物理引擎將采用最新的Havok 3.0引擎,物理效果是否真如開發(fā)商所預(yù)言的會(huì)超過《毀滅戰(zhàn)士3》和《半條命2》,還有待驗(yàn)證,不過,可知的是,游戲運(yùn)用了真實(shí)相片為背景,還有物理學(xué)以及高度智能化為特色,還將運(yùn)用到多種圖形特效,每個(gè)3D人物身上將會(huì)使用7層貼圖,游戲中設(shè)置的一系列罪行現(xiàn)場(chǎng),全是3D立體,且充斥著光影效果?!靶录夹g(shù)允許我們可以采納現(xiàn)實(shí)融入游戲環(huán)境,”Monolith Productions公司的CEO薩曼塔·賴安(Samantha Ryan)說,“Monolith Productions公司的目標(biāo)是讓《Condemned》結(jié)合狂躁的氣氛、現(xiàn)實(shí)的物理學(xué)、迂回的人工智能以及一個(gè)復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!?
犯罪起源是黑暗的,似乎為了驗(yàn)證這句話,整款游戲都傾向于黑色基調(diào),較之其他同類型游戲而言,黑色色彩的運(yùn)用在該游戲中非常明顯,甚至于,有的游戲場(chǎng)景和畫面幾乎看不清楚,雖然,制作小組是為了能更好的襯托游戲驚悚、懸疑、緊張的氛圍,給這款驚悚游戲設(shè)定一個(gè)令人震驚的視覺風(fēng)格,但如此偏重的黑暗色調(diào)的大量運(yùn)用,反而是游戲性打了折扣,玩家在游戲時(shí),常常會(huì)因?yàn)榭床磺宓匦位驙顩r,而使游戲無法流暢進(jìn)行,這個(gè)不能不說是有點(diǎn)過了。
- 更新:2001-11-14
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cryo Interactive
- 發(fā)售:2001-11-14
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
這是一款根據(jù)Frank Herbert之著名科幻小說制作的沙丘魔堡PC版游戲,與以往的沙丘系列游戲不同的是,這款游戲不再是以RTS的方式出現(xiàn),與流星蝴蝶劍類似,采用了動(dòng)作類游戲的方式呈現(xiàn)在玩家面前。
玩家在游戲中扮演年輕的Paul Atreides,為了取得弗里曼人的信任而去執(zhí)行一項(xiàng)又一項(xiàng)危險(xiǎn)的任務(wù)。在阿拉基斯行星處處都存在著危險(xiǎn),無盡的流沙,會(huì)受到其他家族的攻擊以及可怕的沙蟲。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Burut Software
- 發(fā)售:2024-04-05
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
復(fù)仇是完美的武器?。≧evenge is the Perfect Weapon?。?真實(shí)的歷史背景混合科幻色彩的游戲并不少見,這樣的劇情設(shè)置在如今多元化游戲類型上可謂是獨(dú)樹一幟,不過,在近乎泛濫的同等情景下創(chuàng)作出風(fēng)格特異的一款佳作,實(shí)屬不易。 由俄國(guó)的Burut Software制作,德國(guó)游戲廠商CDV發(fā)行的第一人稱射擊游戲《UberSoldier》也是史實(shí)與科幻相結(jié)合的一款游戲,游戲中的主人公是一名復(fù)活的超級(jí)戰(zhàn)士,其實(shí)就是復(fù)活后的僵尸,雖然經(jīng)典佳作《德軍總部》的續(xù)作《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein)也是講述一名同盟國(guó)的突擊隊(duì)員為調(diào)查希特勒的忠實(shí)追隨者Heinrich Himmler的生物實(shí)驗(yàn),在一座城堡里召喚不死生物和黑暗騎士等生物軍團(tuán),并設(shè)法阻止這一切的發(fā)生的事件。盡管作為一款射擊游戲,相信玩家們玩的不少,游戲?qū)闺p方也是人類與不死生物間的戰(zhàn)斗,不過,相信玩家們從未真正的領(lǐng)略過一個(gè)僵尸主角為了獲得宿命的結(jié)局而向制造他出來邪惡科學(xué)家復(fù)仇的狀況,《UberSoldier》將是2006年度二戰(zhàn)類游戲的第一作。 在羅蘭·艾默里克(Roland Emmerich)執(zhí)導(dǎo)的電影《再造戰(zhàn)士》(Universal Solider)中就描寫了再生戰(zhàn)士救助女記者蘿絲,并與改造后的同僚決一死戰(zhàn)的故事。似乎是受了電影的啟發(fā),不光是游戲劇情套用了二戰(zhàn)僵尸來作戰(zhàn),就連游戲名稱也采用了德語“Uber”一詞,寓意著《UberSoldier》具有超能力的個(gè)性。游戲舞臺(tái)背景設(shè)置在二戰(zhàn)時(shí)期,主線劇情采用了虛構(gòu)的歷史情節(jié),1942年8月是第二次大戰(zhàn)最為激烈的時(shí)刻,此時(shí)的德國(guó)已經(jīng)面臨覆滅的危機(jī),為了扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,納粹軍方正在進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn),他們以古代文物記載方法為據(jù),將陣亡戰(zhàn)士的尸體進(jìn)行基因改良讓他們復(fù)活,以制造出具有多種超能力的僵尸戰(zhàn)士,不過,付出的代價(jià)是喪失記憶,成為真正的傀儡。 盡管納粹軍方對(duì)這項(xiàng)不為人知的實(shí)驗(yàn)仍抱著懷疑的態(tài)度,試驗(yàn)依然進(jìn)行著,在數(shù)不盡的嘗試之后,終于制造出一批批超能戰(zhàn)士,玩家所扮演的就是一名叫做卡爾·斯托雷茲(Karl Stolz)的德國(guó)軍官就是其中之一,在一次戰(zhàn)斗中遭遇埋伏身亡的軍官,死去的卡爾經(jīng)過瘋狂科學(xué)家的實(shí)驗(yàn)改造成為一名超能戰(zhàn)士,過去所有的記憶都不復(fù)存在,在因緣際會(huì)下,卡爾加入了反抗軍,玩家在游戲中將站在反抗軍的陣營(yíng),不僅要與德國(guó)納粹以及復(fù)活的僵尸戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)斗,還要找尋自己的身世。 游戲中的人物雖然喪失記憶,但卻有自我思考和操控能力,作為納粹的傀儡,仍有自我的意識(shí)存在。游戲一開始,玩家就在納粹軍隊(duì)總部的一個(gè)陰暗潮濕的實(shí)驗(yàn)庇護(hù)所中蘇醒過來,在此會(huì)有看守輪流當(dāng)值,他們換班的交替時(shí)間不長(zhǎng)且沒有任何規(guī)律,玩家要尋找機(jī)會(huì)乾掉一個(gè)守衛(wèi),撿起他的武器,然后逐個(gè)乾掉庇護(hù)所內(nèi)所有的納粹黨,然后玩家將納粹總部炸掉后離開,除了殺敵之外,你還要尋找有關(guān)你記憶的相關(guān)線索。 游戲共有12個(gè)關(guān)卡,游戲武器種類多達(dá)16種,都是以二戰(zhàn)時(shí)期的武器為原型塑造,或許是因?yàn)殚_發(fā)公司是俄國(guó)的Burut Software公司,因此大多數(shù)武器都是俄國(guó)和納粹德國(guó)的武器種類,所有的武器都有各自的出場(chǎng)順序,包括能快速而且準(zhǔn)確飛射的暗殺刀具、手槍、來復(fù)槍、狙擊步槍Kar98、MP40、單兵反坦克火箭筒Panzerschreck以及火焰噴射器等等,這些武器的外型都有所改進(jìn),與真實(shí)的武器模型有所差別,或許這是科幻游戲所需的。只要你對(duì)著敵人一用火焰噴射器,立刻會(huì)聽到他們的尖叫聲。目前,CDV公司已經(jīng)公布了官方網(wǎng)址,以及大小約416M的視頻,從視頻中可以清楚的看出,武器種類中并沒有包括《重返德軍總部》中虛擬的電擊槍和雷射槍,不知是否為了更凸現(xiàn)史實(shí)的真實(shí)性,亦或是故留懸念,也許在正式版推出時(shí)會(huì)出現(xiàn)其中。 在游戲中,玩家除了運(yùn)用各種武器和超能力去對(duì)抗納粹軍隊(duì)外,玩家在游戲中還有一項(xiàng)非常重要的技能就是憤怒(Rage)。游戲還設(shè)置了憤怒槽,當(dāng)你需要完成某項(xiàng)特殊的任務(wù)時(shí),你就可藉由續(xù)滿的憤怒值,就可刺激力量,啟動(dòng)“防彈盾”(Telekinetic Shield),這種盾牌是一個(gè)球星圓盾,外面環(huán)繞著藍(lán)色光芒的能量,當(dāng)敵人對(duì)你射擊子彈是時(shí),該盾牌類似于電影特效,像是《駭客帝國(guó)》中的“子彈時(shí)間”一樣,可以自由操控時(shí)間,令時(shí)間遲緩以使來讓子彈在射入時(shí)發(fā)生偏移,將敵人射擊的子彈全部擋下或?qū)⑵鋬鼋Y(jié),使之逆轉(zhuǎn)反彈,即便是凍結(jié)的子彈也會(huì)對(duì)接觸到的敵人造成一定的傷害。 當(dāng)然,“防彈盾”并不是萬能的,也不是無限制使用的,類似于《馬克思·佩恩》的“彈道時(shí)間”一樣,需要通過短時(shí)間內(nèi)連續(xù)的三次用刀殺敵或是三次爆頭來累積能量才能再次使用,只要玩家在戰(zhàn)斗過程中,巧妙的善用“防彈盾”,即可不費(fèi)一粒子彈輕松過關(guān)。通常,即使游戲中設(shè)定了某種特殊技能,但要使用這項(xiàng)技能需符合某些條件卻是很難達(dá)成的,在《UberSoldier》中也存在這樣的問題,爆頭一次都非常不易,更別說在短時(shí)間內(nèi)完成三次爆頭了,不知是否為了加大游戲難度,游戲中所有的武器都有固定的射擊范圍,另外,敵人在游戲中多數(shù)時(shí)候都是低著頭的,因此,要想爆頭則需要近距離的射擊。 從現(xiàn)已公布的游戲畫面可以看出,游戲雖然加入了打斗、潛入等要素,但游戲的側(cè)重點(diǎn)還是在射擊上,在已公開的視頻中可以充分體會(huì)到這一點(diǎn),卡爾執(zhí)行突擊任務(wù)或是同友軍一起執(zhí)行任務(wù),都會(huì)遭遇到敵人的阻攔,其中包括有用汽油桶、氧氣罐等爆炸物攻擊你,在爆炸后便是熊熊大火,這些敵人不僅火力強(qiáng)悍且槍法精準(zhǔn),他們會(huì)擊中汽車油箱引起爆炸來阻止你,在某些場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)大量的敵人,對(duì)于玩家來說,游戲難度大幅度增強(qiáng),想要順利完成任務(wù)則是難上加難。 游戲設(shè)計(jì)了一個(gè)血腥和殘忍度的獎(jiǎng)賞行動(dòng)系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗中手法越是殘忍血腥暴力,獲得的獎(jiǎng)賞越多。說“超級(jí)戰(zhàn)士”是永生不死并不準(zhǔn)確,即使是僵尸也會(huì)因爆頭死亡,玩家在游戲中也會(huì)受傷,可通過殺死敵人后收集到的醫(yī)藥包恢復(fù)。同《重返德軍總部》相比而言,該游戲的血腥暴力程度則是“有過之而無不及”,只要玩家擁有足夠的槍支和彈藥,那么可以一路殺戮過去,該作的刺激感和爽快度會(huì)讓玩家非常過癮,特別是對(duì)于某些“重口味”的玩家而言,更是一種瘋狂的享受。此外,游戲中敵人的AI也相當(dāng)?shù)母?,他們?cè)噲D從側(cè)面襲擊玩家時(shí),他們會(huì)聰明的尋找掩體躲避玩家的發(fā)現(xiàn),有時(shí)候?yàn)榱双@得勝利,他們會(huì)聚集力量集中攻擊一個(gè)目標(biāo)。 Burut Software非常重視《UberSoldier》的游戲畫面,游戲采用了最先進(jìn)圖形引擎以及布娃娃(Rag Doll)開發(fā)技術(shù),該物理效果會(huì)根據(jù)物理規(guī)則針對(duì)各種外來動(dòng)作來即時(shí)計(jì)算物體的反應(yīng),譬如:當(dāng)你踢踹桌子,桌上的物品會(huì)紛紛跌落,當(dāng)士兵被炮火轟炸,他們的尸體碎塊會(huì)按照物理定律掉落在不同的地方,飛濺到地上、或是水里等等,當(dāng)建筑物被炸毀時(shí),倒塌的建筑物會(huì)壓死附近的士兵,甚至于士兵被子彈擊中后,也會(huì)根據(jù)子彈的射擊方向而倒向不同的方位,如果你的附近發(fā)生了大的爆炸,爆炸的碎片會(huì)四處飛濺,房屋炸毀的石灰粉末會(huì)彌漫在空中,爆炸還會(huì)引起燃燒和氣浪,氣浪會(huì)把你掀翻在地,你得過一段時(shí)間才能從地上爬起等等。大量的物理損傷效果、即時(shí)光影煙霧等效果的運(yùn)用不僅使游戲真實(shí)性得到加強(qiáng),也對(duì)人物的一舉一動(dòng)有了逼真的體現(xiàn)。 游戲場(chǎng)景龐大,場(chǎng)景中的道具物體都可隨意移動(dòng),為了更好的刻畫二戰(zhàn)背景下艱苦的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境以及人物裝備的真實(shí)特性,無論是地形地貌、鏟子、以及武器裝備,甚至是士兵的鋼盔都做了細(xì)致的處理。特別是敵人被殺死倒在地上時(shí),身上的手套、彈匣、手電筒等各種配件都會(huì)散落在地上,這些物品有些是游戲中根本不會(huì)用上的,即使這樣,設(shè)計(jì)人員仍然詳盡的囊括所有物品,可見其用心,被擊中的敵人身下流出的血液也會(huì)隨意慢流開來,并無特定的形狀。游戲中還運(yùn)用了寫實(shí)主義,如果敵人沒有鋼盔保護(hù)頭部,那么玩家瞄準(zhǔn)頭部射擊,必然會(huì)準(zhǔn)確無誤的爆頭,但是有鋼盔保護(hù),那么子彈只能留下劃痕,而不會(huì)殺害目標(biāo)。細(xì)節(jié)描繪最為凸出的地方還在于墻壁的凹凸不平,墻上每一塊磚的紋理都各不相同。玩家手中的武器也會(huì)隨著背景光源的變化而產(chǎn)生映射效果,即便是玩家開槍時(shí)也可請(qǐng)出的看到子彈空殼的映像。 玩了DEMO最大的感觸是菜單設(shè)置簡(jiǎn)單詳盡,說它簡(jiǎn)單是因?yàn)橹饕褪且曨l、音效和控制三個(gè)方面,游戲還提供了游戲配置前端程序,省去了需啟動(dòng)游戲使游戲設(shè)置的麻煩,說它詳盡是因?yàn)槌顺R?guī)分辨率之外,還有武器細(xì)節(jié)、模型細(xì)節(jié)、陰影細(xì)節(jié)和垂直同步等細(xì)節(jié)設(shè)定。也許是容量的關(guān)系,DEMO并沒有展示玩家最為期待的開場(chǎng)動(dòng)畫,我們期待正式版給我們帶來更多的驚喜,在DEMO運(yùn)行過程中,無論是偷襲暗殺場(chǎng)景還是多人混戰(zhàn)場(chǎng)景,流暢度非常的高,玩家可以酣暢淋漓的廝殺戰(zhàn)斗。游戲的背景音樂和音效方面也頗為出色,背景音樂顯出戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與沉重,當(dāng)玩家碰上敵人時(shí),音樂則會(huì)變得急促緊張,玩家會(huì)受到音樂的感染力,全神貫注的投入戰(zhàn)斗中去。游戲中爆炸音效、敵人被擊中時(shí)的慘叫聲,甚至是玩家被手榴彈等爆炸物波及到產(chǎn)生的耳鳴都恰如其分的烘托了游戲氛圍。另外,游戲還提供EAX環(huán)境音效,支持硬件混音,玩家可盡情的享受《UberSoldier》帶給你的視覺聽覺的雙重震撼。DEMO中并沒有提供多人游戲模式,正式版中是否會(huì)出現(xiàn)多人模式不得而知,雖說FPS的競(jìng)技性就在于此,但是據(jù)可靠消息稱是由于沒有充足的時(shí)間制作,從放出DEMO到正式版上市時(shí)間相差無幾,而該游戲售價(jià)較低也是其中一個(gè)原因,不管是否有多人游戲模式,多達(dá)15小時(shí)的單人模式可玩時(shí)間也會(huì)讓玩家的情緒在緊張刺激和火爆中盡情釋放。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):City Interactive
- 發(fā)售:2008-10-16
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
一個(gè)組織嚴(yán)密的恐怖團(tuán)伙從高度安全的監(jiān)獄里救出了他們的領(lǐng)袖。現(xiàn)在,SAS反恐特戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)備介入,但現(xiàn)實(shí)狀況比預(yù)期的更加棘手。加入精英部隊(duì)支持他們,打擊恐怖主義。培訓(xùn)完美的士兵,以及尖端的武器,比敵人更占優(yōu)勢(shì)。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):
- 開發(fā):Topware Interactive
- 發(fā)售:1970-01-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
這是一款未來派戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,同樣采用“Chrome”引擎,游戲設(shè)定在未來,那時(shí)人類聯(lián)合成為一個(gè)統(tǒng)一的聯(lián)盟,開始向外星開拓,尋找天然資源和生存空間。但是聯(lián)盟的首腦無意于擴(kuò)張,所以限制擴(kuò)張派的行動(dòng),并以土地相利誘。但是一些組織還是在一個(gè)又一個(gè)吞并星球。聯(lián)盟已經(jīng)無法控制局面,宇宙陷入一片混亂。
人類不可避免地陷入混亂狀態(tài),聯(lián)盟的首腦們接連被恐怖組織的改良基因的殺手殺死。根據(jù)調(diào)查,這種改良基因來自一個(gè)恐怖組織的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。玩家將扮演聯(lián)盟的精英快速反應(yīng)部隊(duì)的一員,這個(gè)部隊(duì)裝備有當(dāng)前最先進(jìn)的武器,是聯(lián)盟為了控制局勢(shì)、消滅恐怖組織而組建的部隊(duì)。這支特種部隊(duì)的敵人就是恐怖組織的改良基因殺手。
玩家將扮演聯(lián)盟的精英快速反應(yīng)部隊(duì)的一員,這個(gè)部隊(duì)裝備有當(dāng)前最先進(jìn)的武器,是聯(lián)盟為了控制局勢(shì)、消滅恐怖組織而組建的部隊(duì)。這支特種部隊(duì)的敵人就是恐怖組織的改良基因殺手。