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近期大作
排序方式: 更新 熱度
命運(yùn)戰(zhàn)士:償還 (Soldier Of Fortune: Payback)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PS3
  • 開(kāi)發(fā):Cauldron Ltd.
  • 發(fā)售:2007-11-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《命運(yùn)戰(zhàn)士:償還》由斯洛伐克Cauldron工作室開(kāi)發(fā),他們?cè)?jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)chaser、基因戰(zhàn)士和柯南等游戲。游戲在包含完整的單人游戲以外,還有死亡競(jìng)賽、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽、消滅、團(tuán)隊(duì)消滅,奪旗、占領(lǐng)等多種多人游戲模式,并且有玩家游戲追蹤記錄功能。同時(shí)游戲延續(xù)了前作極度暴利血腥的特點(diǎn),將給玩家極端震撼的游戲感受。
7.6
殺戮間2 (Killing Floor 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開(kāi)發(fā):Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
 《殺戮間》早在2005年時(shí),只是《UT2004》的一個(gè)Mod而已,但隨著Steam平臺(tái)的出現(xiàn),研發(fā)小組借此機(jī)會(huì)將游戲獨(dú)立化。   而隨著開(kāi)發(fā)的加緊推進(jìn),昨晚官方正式宣布了PC獨(dú)占游戲《殺戮間2(Killing Floor 2)》,并公開(kāi)了首批游戲截圖。子彈、刀、鮮血”構(gòu)成的重口畫(huà)面讓人過(guò)目難忘;此外本作舞臺(tái)從倫敦轉(zhuǎn)移到了巴黎,并且還會(huì)推出Steam Early Access搶先體驗(yàn)版!   此外,游戲中將包含4種難易度,共分25級(jí),具體發(fā)售日暫未公布。
9.3
湯姆克蘭西的鷹擊長(zhǎng)空 (Tom Clancys H A W X)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Romania
  • 發(fā)售:2009-03-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由育碧Bucharest工作室開(kāi)發(fā),充分利用次世代平臺(tái)的好處,《鷹擊長(zhǎng)空》給我們帶來(lái)了一個(gè)緊張和真實(shí)的空戰(zhàn)體驗(yàn)。故事發(fā)生在2012年。當(dāng)單一民族國(guó)家聚集越密的世紀(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則發(fā)展得越來(lái)越快。越來(lái)越多的國(guó)家開(kāi)始增加對(duì)私人軍隊(duì)公司(PMCs)的依賴。法律松懈的立場(chǎng)給精英們有利可圖。雷克雅末協(xié)定更加深地令他們授權(quán)軍隊(duì)工作的每一方面合化法,當(dāng)PMCs這樣的利益浮上水面之后,周圍增強(qiáng)的利害關(guān)系給與他們足夠強(qiáng)大的力量開(kāi)始擴(kuò)張。
8.3
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約 (Sniper Ghost Warrior Contracts)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):CI GAMES
  • 發(fā)售:2019-11-23
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的第四代作品,此次的游戲背景設(shè)定在西伯利亞,玩家需要在游戲中扮演一名拿錢(qián)殺人的傭兵刺客。在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》中有著各種量身定制的合約,其中有著明確目標(biāo)與固定的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),此外還有可獲得額外報(bào)酬的挑戰(zhàn)選項(xiàng)。該作的Steam商店頁(yè)面已經(jīng)上線,根據(jù)官方的相應(yīng)信息游戲支持中文。
7.6
戰(zhàn)火風(fēng)暴 (War Storm)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):飛燕群島個(gè)人工作室
  • 發(fā)售:2014-05-07
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《戰(zhàn)火風(fēng)暴》是由國(guó)內(nèi)玩家一人用業(yè)余時(shí)間制作的FPS單機(jī)游戲。               游戲以中國(guó)為背景、單人劇情為玩點(diǎn),為免費(fèi)游戲,正式版會(huì)提供離線BOT對(duì)戰(zhàn)聯(lián)機(jī)模式,        關(guān)于局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式會(huì)在單人劇情版本放出之后再進(jìn)行制作,游戲使用UDK(虛幻3)引擎開(kāi)發(fā)。        游戲開(kāi)始為2013年,世界恐怖組織全面擴(kuò)張,各大國(guó)家派出了最強(qiáng)軍力來(lái)應(yīng)對(duì)這一危機(jī)的情況。        美國(guó)為了應(yīng)對(duì)這一情況派遣了一支名叫WET反恐組織的精英部隊(duì)來(lái)應(yīng)對(duì)。        游戲主角為中國(guó)人,被選上WET世界反恐組織,WET反恐組織成員來(lái)自各國(guó)選出的戰(zhàn)士精英。
5.0
毀滅戰(zhàn)士4 (DOOM)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC Stadia
  • 開(kāi)發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2016-05-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《毀滅戰(zhàn)士4(Doom)》是一款由id Software制作Bethesda發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作由id Tech 6引擎制作,游戲的世界更加龐大,敵人將更加難應(yīng)付,游戲場(chǎng)面更為血腥,同時(shí)射擊感也更加優(yōu)秀。 多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗(yàn)。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對(duì)戰(zhàn)地圖。
9.1
逃離地球 (Exodus From the Earth)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Strategy First
  • 發(fā)售:2008-10-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  游戲設(shè)定于公元2016年,太陽(yáng)開(kāi)始變大、燃燒并威脅到地球上人類的生存,人類開(kāi)始考慮移民到其他星球。世界上最大的遺傳和太空工程公司A.X.宣稱發(fā)明了一種可以使人類適應(yīng)任何生存環(huán)境的疫苗,并宣傳找到了適合人類生存的第2星球,準(zhǔn)備給全體人類注射該疫苗并移民到其宣傳的星球。玩家扮演一名情報(bào)人員Frank,將深入A.X.內(nèi)部并揭開(kāi)該公司的秘密。
7.2
虛幻競(jìng)技場(chǎng)3 (Unreal Tournament 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Epic Games, Inc.
  • 發(fā)售:2007-11-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
虛幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的時(shí)候,虛幻的出現(xiàn)猶如一絲清新的風(fēng)給被id Software把持的3D游戲界帶來(lái)了新的氣息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的創(chuàng)始人Tim Sweeney在車庫(kù)里歷時(shí)三年開(kāi)發(fā)而出。在推出是UE的技術(shù)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過(guò)了其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Quake 2?!短摶谩肥亲钤缈梢允褂眉?xì)節(jié)紋理(detail texturing)的游戲之一,這個(gè)類型的多重紋理可以使用第二層展現(xiàn)材質(zhì)細(xì)節(jié)紋理來(lái)增強(qiáng)物體表面的細(xì)節(jié)。當(dāng)玩家視角靠近,第二層紋理的細(xì)節(jié)就展現(xiàn)出來(lái),而不是像此之前的游戲就變得模糊不清。另外《虛幻》也最早引入了S3TC紋理壓縮技術(shù),通過(guò)這種技術(shù),可以將紋理材質(zhì)壓縮到原有大小的1/4(甚至更少),大大的提高了顯存的利用效率。Unreal不僅在技術(shù)上獲得領(lǐng)先,其出色單人游戲劇情和多人游戲設(shè)定至今還被不少老玩家津津樂(lè)道。隨后Epic又再接再厲推出了虛幻的資料片Return to Na Pali和強(qiáng)調(diào)多人游戲趣味的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》,也獲得了巨大的成功,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》還成為了2001和2002年的WCG比賽項(xiàng)目,它的競(jìng)技性也獲得廣泛的好評(píng)。虛幻還有獨(dú)特UnrealScript腳本語(yǔ)言,給MOD開(kāi)發(fā)者提供了良好的開(kāi)發(fā)環(huán)境,虛幻系列游戲也涌現(xiàn)了大量?jī)?yōu)秀的MOD。   虛幻2/虛幻競(jìng)技場(chǎng)2003/2004可以說(shuō)是為數(shù)不多的DirectX 8游戲的代表,其分別是在2002年和2004年推出,其都是使用的Unreal Engine 2。雖然強(qiáng)調(diào)單人游戲《虛幻2》反應(yīng)平平,但《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2003》則獲得了巨大的成功,盡管有些老UTER對(duì)UT更為有愛(ài),但總體《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2003》還是獲得了極高的評(píng)價(jià),而作為2003的改良版《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2004》將2003的系統(tǒng)繼續(xù)完善,加入了帶有載具的onslaught模式。同樣《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》對(duì)MOD的良好支持也被繼承了下來(lái),涌現(xiàn)出了一批如《紅色管弦樂(lè)》這樣優(yōu)秀的MOD。
7.2
跨越火線 (Beyond the Wire)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Redstone Interactive
  • 發(fā)售:2022-09-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《跨越火線》(Beyond the Wire)的游戲背景設(shè)定在了殘酷血腥的第一次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)壕中,游戲延續(xù)了Redstone Interactive在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》中的50 vs 50的超多人對(duì)抗設(shè)計(jì),本作展現(xiàn)出了一戰(zhàn)中令人絕望和殘酷的戰(zhàn)況,玩家將沉浸在電影式的游戲環(huán)境中。本作的特殊是包含了一個(gè)真實(shí)的武器庫(kù)和獨(dú)特的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
7.6
斬妖除魔:地獄詛咒 (Painkiller: Hell & Damnation)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2012-11-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
最近,一段即將發(fā)行的經(jīng)典射擊游戲《斬妖除魔(Painkiller)》的重制版《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首個(gè)演示視頻被公布。對(duì)于那些喜歡老式FPS風(fēng)格的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)好消息。 這款全新的《斬妖除魔(Painkiller)》將會(huì)有真實(shí)的物理效果、更精彩的boss戰(zhàn)以及更好的畫(huà)面表現(xiàn)。 《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》現(xiàn)階段由The Farm 51工作室基于基于虛幻3引擎開(kāi)發(fā)。
7.3
超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):Starbreeze
  • 發(fā)售:2009-05-07
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
超世紀(jì)戰(zhàn)警系列中的最新作《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》是一款第一人稱視角射擊游戲,它將整個(gè)系列帶給了新的受眾和全新的游戲平臺(tái),其在2009年春天將登陸Xbox360、PlayStation 3和Windows PC。游戲充滿激動(dòng)人心的情節(jié),是《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场返母咔逦戎刂瓢?,《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》是超世紀(jì)戰(zhàn)警系列的全新篇章,而且首次加入了在線多人游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容。 《超世紀(jì)戰(zhàn)警》系列游戲帶玩家進(jìn)入環(huán)球影業(yè)制作的電影《超世紀(jì)戰(zhàn)警》和經(jīng)典《星際傳奇》的深處,其中文·迪塞爾飾演神秘而的平凡英雄Riddick。在《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》中,玩家要控制Riddick使用潛行和動(dòng)作技巧區(qū)戰(zhàn)勝雇傭劫掠船暗黑雅典娜號(hào)上的船員,這艘船正在黑暗空間中等著它的獵物。通過(guò)一系列引人入勝的戰(zhàn)斗和事件,Riddick逃過(guò)了死亡,將在兇殘和恐怖的風(fēng)暴中為他的生命而戰(zhàn)斗。
8.0
風(fēng)起云涌2:越南 (Rising Storm)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Rising Storm Team
  • 發(fā)售:2013-05-31
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
   點(diǎn)擊購(gòu)買風(fēng)起云涌2:越南正版    《風(fēng)起云涌2:越南》本作是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,由Tripwire互動(dòng)工作室推出,游戲以其激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍吸引著眾多的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者,而作為越戰(zhàn)題材的游戲也一直是玩家們比較喜歡的類型。 你將能夠扮演美國(guó)軍隊(duì),陸軍和海軍陸戰(zhàn)隊(duì)——以及常規(guī)和游擊部隊(duì)從越南——后或越共。每個(gè)小組將代表用自己的武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格,導(dǎo)致大規(guī)模在線多人行動(dòng)與64玩家,忠實(shí)地再現(xiàn)了美國(guó)的軍事力量不對(duì)稱沖突和北越南的抵抗戰(zhàn)士。
7.3
詛咒國(guó)度:重生 (Damned Nation Reborn)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sinister Games
  • 發(fā)售:2015-02-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 Sinister Games前往Kickstarter開(kāi)啟籌資,想要確保旗下項(xiàng)目的順利進(jìn)行,他們向玩家介紹了新作《詛咒國(guó)度:重生》。   有玩家可能會(huì)問(wèn),為什么一款新作要叫“重生”呢?答案是這不算是真正的新作?!对{咒國(guó)度》從2013年6月6日就開(kāi)始制作,一周之后游戲就在Steam青睞之光上輕易達(dá)到了很高票數(shù)。一個(gè)月之內(nèi),他們就拿出了pre-alpha版,很多視頻作者體驗(yàn)了這款游戲。   在幾個(gè)月的工作之后,令人難以置信的事情發(fā)生了。在他們升級(jí)游戲引擎的時(shí)候,竟然丟失了所有的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。最終,他們必須從零開(kāi)始重建游戲。如今,他們?nèi)绻苓_(dá)到2萬(wàn)英鎊的基本籌款目標(biāo),就將重新開(kāi)發(fā)至原始游戲設(shè)計(jì)的規(guī)模了。   游戲是一款災(zāi)難后開(kāi)放世界FPS/塔防類游戲。有點(diǎn)像《美國(guó)末日》,游戲中的世界已被僵尸侵襲。   游戲的射擊系統(tǒng)很常規(guī)化,有著掩體系統(tǒng)和有限的動(dòng)作與視野。玩家需要在高高的草叢中小心潛伏。   玩家還可以隨時(shí)設(shè)置哨戒炮,如果有蜂擁而至的僵尸追趕你的時(shí)候,這招非常有用,玩家還可以用哨戒炮保護(hù)建筑物。
8.0
光榮使命 (Passion Leads Army)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):巨人網(wǎng)絡(luò)
  • 發(fā)售:2012-09-17
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
2011年6月26日下午,由南京軍區(qū)組織開(kāi)發(fā)的我軍第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型軍事類游戲《光榮使命》新聞發(fā)布會(huì)在北京舉行。 研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。在總部有關(guān)部門(mén)指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開(kāi)研發(fā)工作。歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開(kāi)30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛(ài)好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開(kāi)設(shè)“游戲開(kāi)發(fā)論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門(mén)組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動(dòng)作捕捉;聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問(wèn),參與項(xiàng)目評(píng)審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過(guò)兩年半的摸索實(shí)踐,2011年4月初完成了測(cè)試版本,進(jìn)一步測(cè)試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個(gè)突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)創(chuàng)舉”。    為了驗(yàn)證這款游戲在基層部隊(duì)的實(shí)用性和功能性,游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)后,在全軍一些部隊(duì)進(jìn)行了試用。官兵普遍反映:游戲人物、裝備和場(chǎng)景模擬逼真,質(zhì)感強(qiáng)烈,看上去很親切;游戲涵蓋了豐富的軍政知識(shí),寓教于樂(lè),玩起來(lái)很給力。中國(guó)軟件評(píng)測(cè)中心將這款游戲鑒定為“國(guó)內(nèi)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型局域網(wǎng)軍事游戲?!?
7.5
網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版 (System Shock)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nightdive Studios
  • 發(fā)售:2023-05-30
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版(System Shock)》是Nightdive Studios基于1994年經(jīng)典游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》高清重制的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲。本次研發(fā)團(tuán)隊(duì)以「新游戲并保有經(jīng)典體驗(yàn)」的方向來(lái)進(jìn)行重制,讓游戲中能在更新進(jìn)化的過(guò)程中,又同時(shí)保有玩家所愛(ài)的部分,而為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),研發(fā)團(tuán)隊(duì)請(qǐng)到《網(wǎng)絡(luò)奇兵》原美術(shù) Robert Waters 一同參與制作?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版由Unity引擎打造,游戲體驗(yàn)要復(fù)古,保留所有大家喜愛(ài)的元素,升級(jí)玩家界面和游戲畫(huà)面,比肩次世代水平。
7.2
叛變 (Insurgency)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): New World Interactive
  • 發(fā)售:2014-01-23
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
 《叛變(Insurgency)》聰明的將自己定位在了兩部更好的多人射擊游戲《反恐精英》和《紅色管弦樂(lè)隊(duì)》之間。它比前者的節(jié)奏更慢,但規(guī)模又比后者更小。這讓它處在了一個(gè)微秒的平衡點(diǎn)上,既讓玩家擁有了更多的戰(zhàn)術(shù)思考,讓每場(chǎng)比賽不僅僅是沖上去向?qū)Ψ缴鋼簦挥旨涌炝擞螒虻墓?jié)奏,不至于讓一場(chǎng)比賽拖上45分鐘之久。IGN給出了7.5分。   《叛變》是一部節(jié)奏感很好的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,但若想達(dá)到《反恐精英》的水平則還需要幾次大規(guī)模的修改。       《叛變》不流俗的設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,它無(wú)視現(xiàn)代許多射擊游戲的理念。節(jié)奏慢,有條不紊,沒(méi)有可以刷出來(lái)的升級(jí),也沒(méi)有武器箱給你補(bǔ)充彈藥。它試圖讓玩家仔細(xì)思索每一步行動(dòng)、每一點(diǎn)細(xì)微的武器調(diào)整。但它古怪的射擊散布界和缺少保存武器設(shè)置的功能影響了整體的游戲性。
9.9
使命召喚7:黑色行動(dòng) (Call of Duty: Black Ops)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3 Wii
  • 開(kāi)發(fā): Treyarch
  • 發(fā)售:2010-11-09
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《使命召喚:黑色行動(dòng)(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch制作,Activision發(fā)行的一款第一人FPS游戲,是人氣系列《使命召喚》的第七部正統(tǒng)作品。游戲背景故事劇情設(shè)定在了上世紀(jì)后期的美國(guó)越南戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,游戲主要描述了戰(zhàn)爭(zhēng)期間的一個(gè)名稱為Studies and Observations Group的組織。 他們將在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中承擔(dān)最秘密、最危險(xiǎn)的任務(wù)。而且游戲場(chǎng)景還會(huì)穿插北極、古巴等一些冷戰(zhàn)時(shí)期的熱點(diǎn)地區(qū)。 玩家投身越南叢林時(shí)將扮演MACV-SOG成員,專司敵后滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動(dòng)。
8.3
延遲 (DESYNC)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):The Foregone Syndicate
  • 發(fā)售:2017-03-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《延遲(DESYNC)》是由The Foregone Syndicate制作,Adult Swim Games發(fā)行的一款刺激的、單人FPS游戲。游戲充滿危險(xiǎn)性和創(chuàng)造性,玩家需要利用爆炸性的數(shù)字武器和致命的副武器來(lái)對(duì)敵方發(fā)起致命攻擊。 在游戲中玩家需要切換武器并靈活移動(dòng)來(lái)釋放猛烈的攻勢(shì)-特別的招式將帶來(lái)傷害加成和效果。比如利用霰彈槍射擊將敵人打入陷阱,然后在浮空時(shí)立刻擊毀它們。玩家需要快速思考并發(fā)現(xiàn)新的連擊來(lái)最大化自己的分?jǐn)?shù)。
7.6
蟲(chóng)姬 (Mushihimesama)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):CAVE Interactive CO.,LTD.
  • 發(fā)售:2015-11-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
Cave開(kāi)發(fā)的經(jīng)典彈幕游戲《蟲(chóng)姬》即將于11月5日登陸PC平臺(tái)。該作品的原版游戲于2004年發(fā)行,這款豎版彈幕射擊游戲已經(jīng)登陸過(guò)了PS2/Xbox 360/iOS平臺(tái)。本次推出的PC版將包含3個(gè)游戲模式和多重難度調(diào)整、各種瀏覽選項(xiàng)、全球?qū)?zhàn)榜以及本地合作模式。   另外根據(jù)其發(fā)行商Degica的消息,v1.5版將會(huì)作為DLC推出,原版游戲售價(jià)19.99美元,另外Degica還表示打算引進(jìn)更多的Cave游戲。
9.6
追捕弗里曼 (Hunt Down The Freeman)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Royal Rudius Entertainmen
  • 發(fā)售:2018-02-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《追捕弗里曼(Hunt Down The Freeman)》是一款由Royal Rudius Entertainment制作發(fā)行的第一人稱視角的冒險(xiǎn)動(dòng)作類游戲,該作包含有十分精彩的劇情,玩家將以新的主角、新的視角來(lái)看待整個(gè)游戲,整個(gè)游戲過(guò)程將會(huì)帶給大家前所未有的游戲體驗(yàn),并且多元化系統(tǒng)以及元素都大大豐富著游戲玩法,因此感興趣的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了這款佳作。
9.7