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近期大作
排序方式: 更新 熱度
賽博朋克2077 (Cyberpunk 2077)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:2020-12-10
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《賽博朋克 2077》是一款開(kāi)放世界游戲,故事發(fā)生在夜之城,權(quán)力更迭和身體改造是這里不變的主題。扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨(dú)一無(wú)二的植入體——獲得永生的關(guān)鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬(wàn)象的城市。您做出的選擇也將會(huì)對(duì)劇情和周遭世界產(chǎn)生影響。
7.8
最后的生還者2 (The Last of Us:Part Ⅱ)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PS4
  • 開(kāi)發(fā):Naughty Dog
  • 發(fā)售:2020-06-19
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
《最后的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室制造,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣游戲《美國(guó)末日》的最新續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,艾莉已經(jīng)19歲了。如果說(shuō)之前的故事講述了“愛(ài)”,那么這部當(dāng)中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構(gòu)成一個(gè)更大的故事。
7.6
質(zhì)量效應(yīng):仙女座 (Mass Effect:Andromeda)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Bioware
  • 發(fā)售:2017-03-21
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware制作,EA Games發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是人氣系列《質(zhì)量效應(yīng)》的最新續(xù)作。游戲采用寒霜3開(kāi)發(fā),支持環(huán)境可破壞。游戲加入了噴氣背包式跳躍,行動(dòng)更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰(zhàn)斗將比之前的作品更加刺激。 游戲背景: 2185年人類(lèi)開(kāi)始實(shí)施移民仙女座計(jì)劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險(xiǎn)者之一,他們?cè)诮?jīng)歷了600年的身體冰凍后,在2785年于仙女座邊界地帶蘇醒然后展開(kāi)后續(xù)的殖民任務(wù)。
7.1
光明格斗:刀鋒對(duì)決EX (Blade Arcus from Shining: Battle Arena)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 開(kāi)發(fā):Studio Saizensen
  • 發(fā)售:2016-07-29
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
 《光明格斗:刀鋒對(duì)決EX》(Blade Arcus from Shining: Battle Arena)為Studio Saizensen旗下的一款動(dòng)作格斗游戲。本作為PS3,PS4平臺(tái)強(qiáng)化版,支持16人戰(zhàn)斗,Tony人設(shè),訓(xùn)練模式,對(duì)戰(zhàn)模式,戰(zhàn)役模式全配音,另外特別針對(duì)Steam版加入網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式,包括排位戰(zhàn)。
9.1
最終幻想16 (FINAL FANTASY XVI)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動(dòng)中,Square Enix 正式公布了《最終幻想》主系列 2016 年后的第一款真正新作《最終幻想 16》。該作的制作人為吉田直樹(shù),導(dǎo)演則是高井浩,風(fēng)格為 ARPG,故事背景從預(yù)告片來(lái)看應(yīng)該是設(shè)定在中世紀(jì)。目前 SE 方面尚沒(méi)有確定游戲具體的發(fā)售時(shí)間,不過(guò)承諾會(huì)在明年公布更多的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)。
7.6
血源詛咒 (Bloodborne)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PS4
  • 開(kāi)發(fā):From Software
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲延續(xù)了以巨大的難度和挑戰(zhàn)性為特點(diǎn)。本作中的虛擬世界,設(shè)定在位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)古都“雅南”,是個(gè)被詛咒的城市。
5.1
蝙蝠俠:阿卡姆起源 (Batman: Arkham Origins)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wii
  • 開(kāi)發(fā):華納蒙特利爾
  • 發(fā)售:2013-10-25
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
《蝙蝠俠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)》是一款由WB Games Montreal制作Warner Bros.Interactive發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,本作游戲中的高譚市更龐大,并有原創(chuàng)的前傳故事情節(jié)。 故事發(fā)生在系列中前兩款廣受好評(píng)的游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛汀厄饌b:阿卡姆城》多年以前,高譚市最危險(xiǎn)的罪犯尚未崛起,還無(wú)法識(shí)破人間險(xiǎn)惡的年青蝙蝠俠初出江湖成為打擊犯罪的斗士時(shí),面臨人生中的關(guān)鍵時(shí)刻,使他走上黑暗騎士之路。
8.5
地平線(xiàn):零之曙光重制版 (Horizon Zero Dawn? Remastered)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Guerrilla,Nixxes Software
  • 發(fā)售:2024-11-01
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
體驗(yàn)廣受好評(píng)的《地平線(xiàn) 零之曙光?》,并享受精致的新畫(huà)面和經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的特色功能。在遙遠(yuǎn)的未來(lái),巨型機(jī)器在地球各處游蕩,幸運(yùn)的少數(shù)人類(lèi)結(jié)成獨(dú)特的聚落求生,并在雜草叢生的失落文明廢墟中扎下根來(lái)。
7.2
刺客信條:起源 (Assassin's Creed Origins)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2017-10-27
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《刺客信條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《刺客信條》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作戰(zhàn)場(chǎng)放在古埃及,王權(quán)和陰謀統(tǒng)治下的古埃及時(shí)代正慢慢消失在爭(zhēng)權(quán)奪位的冷酷之戰(zhàn)中。重返刺客兄弟會(huì)起源的最初時(shí)刻,揭開(kāi)不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。
7.8
看門(mén)狗2 (Watch Dogs 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā): Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《看門(mén)狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,是熱門(mén)游戲《看門(mén)狗》的最新正統(tǒng)續(xù)作。游戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉(zhuǎn)而奔向了美國(guó)西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和硅谷上鏡,故事發(fā)生地可謂是更上一層樓。既然我們已經(jīng)離開(kāi)了芝加哥,那么我們自然也要向初代主角皮爾斯說(shuō)再見(jiàn)了。 在《看門(mén)狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長(zhǎng)大的馬庫(kù)斯-霍洛威展開(kāi)。這位新主角比起皮爾斯來(lái)說(shuō)也要更加富有活力,這一點(diǎn)從他對(duì)跑酷的執(zhí)著中就能看出來(lái)。換句話(huà)說(shuō),你完全可以在《看門(mén)狗2》中期待更多的動(dòng)作元素。
7.8
黑暗之魂3 (Dark Souls III)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
  • 發(fā)售:2016-04-12
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,萬(wàn)代南宮夢(mèng)發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是人氣系列《黑暗之魂》的最新正統(tǒng)續(xù)作。當(dāng)火漸熄,世界趨于毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關(guān)的旅途。玩家將沉浸在史詩(shī)氛圍的世界之中,感受更快速的游玩節(jié)奏與棘手的戰(zhàn)斗強(qiáng)度帶來(lái)的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的游戲體驗(yàn)、實(shí)境般的游戲畫(huà)面為之著迷。如今僅剩余火尚存,作好準(zhǔn)備,再次擁抱黑暗!
7.7
仁王2 (Nioh 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Team Ninja
  • 發(fā)售:2021-02-05
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗風(fēng)格的戰(zhàn)國(guó)動(dòng)作動(dòng)作游戲《仁王》的最新續(xù)作,背景是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期為藍(lán)本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過(guò)并沒(méi)有透露太多。而近日光榮制作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別采訪(fǎng)時(shí)表示,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力制作《仁王》的續(xù)作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報(bào)。
8.6
對(duì)馬島之魂 (Ghost of Tsushima)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 發(fā)售:2024-05-16
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,故事背景講述的是蒙古帝國(guó)入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。
5.4
無(wú)夜之國(guó)2:新月的花嫁 (Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-10-24
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《無(wú)夜之國(guó)2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作發(fā)行的動(dòng)作RPG游戲,是《無(wú)夜之國(guó)》的最新續(xù)作。游戲由菊地啟介擔(dān)任制作人,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙chronicle》的片岡宏擔(dān)任總監(jiān),劇本則由《影牢》、《零》系列的柴田誠(chéng)撰寫(xiě),劇本監(jiān)修由藤咲淳一擔(dān)任,講述了少女們之間的戰(zhàn)斗和糾葛。 教皇廳騎士的阿爾謝被任命擔(dān)當(dāng)青梅竹馬巫女莉莉阿娜的護(hù)衛(wèi),來(lái)到教皇廳的2人得知要將莉莉阿娜作為祭品獻(xiàn)給月之女神,驚訝與悲傷之中,得知阿爾謝與強(qiáng)大的妖魔戰(zhàn)斗頻臨死亡,但她卻被教皇廳轉(zhuǎn)生為了半妖。
8.2
刺客信條:大革命 (Assassin's Creed: Unity)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-11
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《刺客信條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲的故事發(fā)生在法國(guó)的城市巴黎,它正處于歷史上最黑暗的時(shí)刻,也就是法國(guó)大革命時(shí)期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來(lái)游玩。通過(guò)自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀(guān)和操作性能。除了史詩(shī)般的單人游戲體驗(yàn)外,《刺客信條:大革命》還將帶來(lái)夢(mèng)幻般的多人游戲模式,在一些特別的任務(wù)中,你將可以通過(guò)在線(xiàn)合作,和最多三個(gè)朋友一起游玩。 在整個(gè)游戲中,通過(guò)引人入勝的故事線(xiàn),以及讓人激動(dòng)得喘不過(guò)氣來(lái)的游戲場(chǎng)景,你將會(huì)在這個(gè)今日的燈城花都中,參加到法國(guó)歷史上最關(guān)鍵的時(shí)刻中去。
8.0
刺客信條:奧德賽 (Assassin's Creed Odyssey)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-06
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,本次玩家扮演的刺客并不是那么傳統(tǒng),而是一名遭到背叛的斯巴達(dá)勇士,他在歷經(jīng)坎坷之后將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。游戲過(guò)程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。
8.2
正當(dāng)防衛(wèi)3 (Just Cause 3)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Avalanche Studios
  • 發(fā)售:2015-12-01
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《正當(dāng)防衛(wèi)3(Just Cause 3)》是一款由Avalanche Studios開(kāi)發(fā),Square Enix發(fā)行的一款第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,該游戲是《正當(dāng)防衛(wèi)》系列游戲的第三部作品,。游戲中玩家控制的主角Rico Rodriguez回到自己的家鄉(xiāng)地中海上的Medici島。這座島嶼被將軍所獨(dú)裁統(tǒng)治,Di Ravello要利用島上的資源來(lái)統(tǒng)治世界。而Rico的目標(biāo)是推翻獨(dú)裁統(tǒng)治,并成為當(dāng)?shù)嘏衍姷氖最I(lǐng)。
8.8
刺客信條:叛變 (Assassin's Creed:Rogue)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 發(fā)售:2015-03-10
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
《刺客信條:叛變(Assassin's Creed Rogue)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲 ,在該作中,玩家將扮演名為Shay Patrick Cormac的一位頂尖刺客獵人,他摒棄了他之前稱(chēng)作兄弟們的伙伴,力圖消滅所有刺客。 這一切都源于一次極端偏激的危險(xiǎn)任務(wù),之后他決定駕駛“莫瑞甘”號(hào)離開(kāi)組織進(jìn)行探險(xiǎn),并開(kāi)始他對(duì)“刺客”們的獵殺。 玩家們可以駕駛船只航行到比如紐約城,河谷,北大西洋等地點(diǎn)。游戲中包含新的武器氣步槍?zhuān)⑶铱梢酝ㄟ^(guò)增強(qiáng)的Eagle Vision保護(hù)自己免受其他刺客的進(jìn)攻。
8.2
暗黑之門(mén):倫敦 (Hellgate London)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Flagship Studios
  • 發(fā)售:2007-10-31
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
基本介紹    暗黑之門(mén) 《暗黑之門(mén):倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)。   《暗黑之門(mén):倫敦》講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類(lèi)在與惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類(lèi)為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會(huì)聚集在這個(gè)地下世界,然后志同道合的人之間組成團(tuán)隊(duì),到以特殊地宮的概念生成的地上世界展開(kāi)戰(zhàn)斗。由于在之前的大戰(zhàn)中人類(lèi)戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿(mǎn)了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。   同大多數(shù)的RPG游戲一樣,《暗黑之門(mén):倫敦》也使用了較為傳統(tǒng)的理念。例如,游戲內(nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成,大量的武器運(yùn)用,各種特色物品裝備的選配,而且更為注重團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)等。 暗黑之門(mén):倫敦 海報(bào)照(12張)在單人戰(zhàn)役和多人合作模式當(dāng)中,武器和技能甚至“玩家PvP對(duì)抗系統(tǒng)”設(shè)計(jì)非常精良,能夠與整個(gè)游戲系統(tǒng)完美地結(jié)合。不過(guò)由于武器的平衡性問(wèn)題,在本作中玩家并不能隨心所欲地選擇角色。   相較其它RPG游戲,本作在游戲體驗(yàn)方面最大的特色就是有四分之三的場(chǎng)景使用的都是第一人稱(chēng)視角。正如制作人Roper所說(shuō):“正是第一人稱(chēng)視角的使用,使得游戲環(huán)境在視覺(jué)感受方面更為豐富多彩。”在游戲過(guò)程中,玩家通過(guò)所扮演角色的角度來(lái)感受整個(gè)魔幻世界在視覺(jué)上帶來(lái)的震撼。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)橛螒騼?nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成的,在探索街道、胡同和大樓的過(guò)程中,無(wú)法知曉下一步會(huì)發(fā)生什么,此外,系統(tǒng)還會(huì)隨機(jī)生成一些秘密地帶,甚至一些很特別的內(nèi)容。總之,關(guān)卡任務(wù)、物品裝備、事件和難度等級(jí)都是依據(jù)玩家所在團(tuán)隊(duì)大小來(lái)決定的。由于游戲并沒(méi)有明確規(guī)定組隊(duì)的人數(shù)上限,玩家可以任意發(fā)揮。    暗黑之門(mén):倫敦 游戲照(14張)據(jù)制作方稱(chēng),玩家在游戲中所面對(duì)的魔獸種類(lèi)極大豐富,比如,其中就有一些不停地滴著粘液,能夠吞食人體軀干的怪物??傮w上看,這些魔獸主要分布在四大地區(qū)。以下是四類(lèi)主要的魔獸:   (1)Beasts:這是一種攻擊力中等的外型類(lèi)似小狗的怪物,通常能夠延著街道進(jìn)行長(zhǎng)距離的彈跳和奔襲;   (2)Necros:這是一種蛇型怪物,以吞食人體軀干為生;   (3)Spectral:能夠不斷地飄浮,主要吸收尸體轉(zhuǎn)化為自身能量;   (4)Demons:攻擊力與智能度都很高,具備強(qiáng)大的科技和武器,相互間能夠進(jìn)行即時(shí)的交流。   在本作中,要消滅如此眾多的魔獸,需要玩家經(jīng)過(guò)卓絕的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多數(shù)網(wǎng)游類(lèi)似,《暗黑之門(mén):倫敦》的武器融入了多種屬性,造型獨(dú)特,種類(lèi)多達(dá)100余種。與《暗黑破壞神2》不同,除了打擊魔獸外,還能對(duì)周遭的環(huán)境造成物理?yè)p壞。根據(jù)類(lèi)型的不同,打擊效果差異明顯,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同時(shí)對(duì)付4到8個(gè)目標(biāo)。而面對(duì)防護(hù)力極佳的大批魔獸的潮水攻勢(shì),追求攻擊方式的多樣化是明智選擇。可以裝備多種武器,在驚險(xiǎn)的混戰(zhàn)中將派上很大用場(chǎng)。此外,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,武器還能進(jìn)行升級(jí),性能大增,這主要是通過(guò)相關(guān)的能量槽來(lái)標(biāo)識(shí)的。   游戲取材于但丁的《神曲》,思想者是羅丹用以象征但丁的形象。一個(gè)強(qiáng)有力的巨人彎腰屈膝的坐著,右手托腮,嘴咬著自己的手,他默默凝視著下面被洪水吞噬的苦難深重的人們。這個(gè)地上世界就如《暗黑破壞神》,每當(dāng)玩家連接游戲時(shí)隨機(jī)生成,使得玩家隨時(shí)能夠體驗(yàn)到新鮮的感覺(jué)。   主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā)的David Brevik說(shuō)明到:“雖然該游戲以第一人稱(chēng)為基礎(chǔ),但我們會(huì)讓它成為一款即使是對(duì)FPS游戲毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的玩家也可以輕松的掌握并享受其中樂(lè)趣的游戲。”玩過(guò)《暗黑之門(mén):倫敦》的話(huà),就覺(jué)得游戲并不像FPS游戲那樣要求正確的瞄準(zhǔn)或敏捷的反應(yīng),倒是更接近使用多種技能和武器的動(dòng)作RPG游戲《暗黑破壞神》。使用符合未來(lái)世界感覺(jué)的多種形態(tài)的武器時(shí),會(huì)感受到《半條命》的網(wǎng)絡(luò)版本般的樂(lè)趣;或使用刀劍類(lèi)武器時(shí)就轉(zhuǎn)換為第三人稱(chēng)視點(diǎn),感受《魔獸世界》般的美妙的樂(lè)趣。所以,David Brevik將《暗黑之門(mén):倫敦》定義為MMOFPS 動(dòng)作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動(dòng)作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門(mén):倫敦》創(chuàng)造了新的游戲類(lèi)型。 編輯本段游戲背景    血僵尸 2032年,一度繁榮景象的城市――London(倫敦) 變成了廢墟。天已變得昏暗不堪,世界也成了與現(xiàn)實(shí)隔絕的地方。從 London(倫敦) 開(kāi)始的這場(chǎng)大變革的混亂給人類(lèi)社會(huì)蒙上了巨大的陰影。數(shù)個(gè)世紀(jì)以來(lái),由于人類(lèi)不相信超自然的現(xiàn)象只信奉科學(xué)的結(jié)果,魔界和人界的差距逐漸拉大。人類(lèi)不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了對(duì)惡魔的警惕心。人類(lèi)只相信肉眼所見(jiàn)的,以及可分析、可研究,可證明的存在,與此同時(shí)惡魔也開(kāi)始籌備攻打人界的計(jì)劃,等待著機(jī)會(huì)。   回顧歷史來(lái)看,惡魔們的暫時(shí)的侵略從來(lái)沒(méi)有成功過(guò),它們?cè)谌私鐝臎](méi)維持過(guò)物理形象。 無(wú)實(shí)體的幽靈形態(tài)的惡魔們?yōu)榱藢⑹澜缱兂勺约旱膰?guó)度,一直以來(lái)都虎視眈眈的等待機(jī)會(huì)。魔界因被人界流放的人而成了飽和狀態(tài),所以它們渴望更為廣闊的世界,人界是它們最終的目標(biāo)?!?  惡魔們聚集力量,成功的實(shí)現(xiàn)了叫做‘ Harbinger:先驅(qū)者’的較小而隱秘的惡魔具有物理形象的試驗(yàn)。近而成功的讓數(shù)百只 Harbinger 分散隱藏至人界,并且隱秘的向古代之力量集中的地點(diǎn)移動(dòng)。 Harbinger在每個(gè)地方都實(shí)施血祭,為惡魔的侵略鋪路。魔界和人界的界限最終被沖破了。   惡魔軍團(tuán)通過(guò) Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地獄之門(mén)) 大舉侵入時(shí),人界都沒(méi)來(lái)得及采取真正意義上的抵抗,就無(wú)力的倒下去了。人類(lèi)制造的任何武器對(duì)惡魔 游戲《暗黑之門(mén):倫敦》截圖(15張)都沒(méi)有用,只要稍有抵抗惡魔就蜂擁而至。惡魔軍團(tuán)的特征就是,不具有任何戰(zhàn)略性的軍事目標(biāo)。在沒(méi)有任何可卡斷的補(bǔ)給線(xiàn)、可暗殺的將軍以及加以炮擊的本部的狀態(tài)下,戰(zhàn)爭(zhēng)僅幾周就以惡魔的勝利結(jié)束了。人類(lèi)創(chuàng)建的國(guó)度就這樣滅亡,惡魔們開(kāi)始了將人界轉(zhuǎn)化為惡魔世界的‘ The Burn :燃燒’的工作?!?  但,人類(lèi)是具有強(qiáng)韌的生命力的種族。他們隱藏在地下世界,為生存與惡魔展開(kāi)了戰(zhàn)斗,籌備著對(duì)惡魔的反擊。到處形成了小規(guī)模的抵抗勢(shì)力,同時(shí)他們也掌握了特殊技能。   不被惡魔發(fā)現(xiàn)隱身移動(dòng)的方法;   制造古代時(shí)期的被遺忘的武器的方法;   控制魔法的神秘的力量的方法。
7.3
刀劍神域:奪命兇彈 (Sword Art Online:Fatal Bullet)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):DIMPS
  • 發(fā)售:2018-02-24
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《《刀劍神域:奪命兇彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》是一款由Dimps制作Bandai Namco發(fā)行的第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,也是首款基于動(dòng)畫(huà)中大受歡迎的槍世界Gun Gale Online虛擬現(xiàn)實(shí)MMORPG改編的游戲。 游戲核心元素: 歡迎來(lái)到槍之世界:《刀劍神域:奪命兇彈》畫(huà)面得到加強(qiáng),全新地形,全新原創(chuàng)故事。 虛幻4畫(huà)面:在活靈活現(xiàn)的游戲世界中迷失自己,游戲由虛幻4引擎開(kāi)發(fā),Dimps制作了很多真實(shí)的環(huán)境的材質(zhì),讓游戲畫(huà)面更好。 朋友或者敵人:Boss挑戰(zhàn)需要朋友合作,玩家也可以4V4對(duì)戰(zhàn)。 真實(shí)神級(jí)槍?xiě)?zhàn):海量精心設(shè)計(jì)的槍支供玩家選擇。
8.4