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近期大作
排序方式: 更新 熱度
打碟:三部曲 (DJMAX Trilogy)
  • 更新:2008-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):PENTAVISION
  • 發(fā)售:2008-12-24
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:日文
DJMax Trilogy為PENTAVISION公司所發(fā)行的PC版音樂遊戲,是繼DJMAX ONLINE版伺服器關閉後首次在PC版上現(xiàn)身,遊戲語言為韓文&英文,目前所有TR價位(普通版1800、專用控制器4700、) 1.DJMAX TR 遊戲DVD 2.DJMAX TR OST 3.DJMAX TR 明信片10張 4.USB PROFILE KEY DJMax Trilogy採用USB加密設備USB PROFILE KEY(簡稱UPK),玩家遊玩時必須將UPK插入電腦中進行檢驗才能進行遊戲,且個人儲存資料、進度、成績等都是儲存在UPK當中,欲進行網(wǎng)路對戰(zhàn)更是必須以這UPK進行線上檢驗才可進行對戰(zhàn),以當今盜版遊戲氾濫程度來看,PENTAVISION公司所採用的方式能有效的防止盜版 DJMax Trilogy收錄歌曲含跨各大平臺,除PSP及TR新增曲、REMIX曲之外,還收錄DJMAX ONLINE版的經(jīng)典歌曲,合計將近120首歌曲,未來官方也會不斷新增歌曲等等 DJMax Trilogy遊戲模式分Stage Mode , Mission Mode , Free Mode , Network等等 歌曲譜面分為4Key ,5Key ,6Key ,7Key ,8Key,初期只能使用4~6K,7-8K必須遊玩到一定程度方可開啟 DJMax Trilogy背景動畫(BGA)基本解析度從800X600提高至1024X768,以前的沒有那麼高解析度的也修正至1024X768,而在ONLINE版部分沒有BGA的歌曲也重新製作全新的背景動畫 DJMax Trilogy任務模式高達100多個,與Online版本差別是過任務沒有DISC,不過想獲得各種歌曲,各種道具必須通過任務才能開啟 DJMax Trilogy遊戲解析度支援普通螢幕(4:3)以及寬螢幕(16:9),讓使用寬螢幕的玩家不用忍受畫面拉長的情境 DJMax Trilogy新增Fever系統(tǒng),透過Fever系統(tǒng)玩家可以提升Combo數(shù)以及Score,欲發(fā)動Fever必須以準確度100%達50個方可發(fā)動,依序COMBO數(shù)從X2~X5(在效果未結(jié)束之前可以累積至X5),發(fā)動後每按接1Note變會逐漸減少,如果這時亂按的話Fever效果將會提早結(jié)束 而當Fever發(fā)動至X4、X5時,NOTE掉落速度會加快,BPM越高的歌曲會越明顯
9.8
高中音樂3:高年級舞蹈 (High School Musical 3: Senior Year Dance)
  • 更新:2008-10-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Page 44 Studios
  • 發(fā)售:2008-10-28
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:英文
《高中音樂3:高年級舞蹈(High School Musical 3: Senior Year Dance)》是由Page 44 Studios制作,Disney Interactive發(fā)行的一款音樂節(jié)奏類游戲。
7.2
音樂盒 (Musaic Box)
  • 更新:2008-10-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KranX Productions
  • 發(fā)售:2008-10-11
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:英文
古典音樂盒,Musaic Box(作者: KranX Productions)是一款獨特的以音樂為題材的游戲. 你的任務是根據(jù)音樂旋律來擺放代表音符的方塊. 完美復原旋律的本來面貌. 曾獲得游戲開發(fā)者大會(GDC)杰出音效獎和杰出設計獎兩項提名,并最終獲得杰出設計獎. "音樂盒"是Sandlot Games制作的一款音樂主題解謎游戲,游戲采用了類似阿扎達的模式,將游戲的進程和各種迷題融合在一起,以典雅的古典音樂和樂器為線索,不僅給玩家?guī)硪曈X享受,同時在聽覺上也會獲得完美的體驗。 游戲評測 畫 面: 游戲的背景風格古典高雅,類似神秘視線風格的畫面中各種元素有著出色的動態(tài)畫面,細微的動畫都十分自然的契合進了游戲畫面,讓靜態(tài)的場景充滿了活力和生氣。 聲 音: 貫穿游戲的音樂可以說是游戲的重要主題,尋找和解謎過程中你都可以欣賞到各種悅耳的聲音,游戲的畫面和音樂的完美結(jié)合也成為游戲的成功之處。 上手度: 這款類似阿扎達風格的解謎游戲過程總是讓人充滿著新奇和驚喜。你需要尋找各種線索并且將它們聯(lián)系在一起,同時音樂迷題也會考驗你的聽力和推理能力。 創(chuàng) 意: 游戲別出新裁的以音樂作為解謎的核心,這個創(chuàng)新是否能得到玩家的接受還需要你在游戲結(jié)束的時候進行評判,不過正是各種創(chuàng)新讓解謎游戲的樂趣層出不窮。 可玩性: 游戲的古典畫面風格和典雅的音樂都是十分適合休閑放松的,在玩游戲的同時你不僅可以接觸到古典樂器的知識和高雅的音樂,同時也可以將各種不愉快拋在腦后。
8.0
應援團 (Osu! Tatakae! Ouendan)
  • 更新:2007-09-16
  • 平臺:掌機
  • 開發(fā):iNiS
  • 發(fā)售:2005-07-28
  • 類型:音樂游戲
  • 語言:日文
  《osu!》是一個基于市場上各種流行節(jié)奏游戲的操作模式而只做成的一款獨特PC版節(jié)奏游戲(Rhythm Game),為了保證一個好的游戲玩法與計分規(guī)則,《osu!》增加了包括在線排名、多人游戲、重放交流和一個龐大的社區(qū)在內(nèi)的各種元素。當然它也是一個全功能的編輯器,可以直觀地通過你想要的歌曲創(chuàng)造屬于你自己的“Beatmaps”。   由于《osu!》是根據(jù)NDS上《押忍!闘え!応援団》與《Elite Beat Agents》兩款游戲改編的,故喜歡這些游戲的玩家可以嘗試在PC上體驗此類游戲。   截至2009年7月21日,已有來自世界各地138,865名玩家注冊《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法說明   《osu!》是使用鼠標打擊屏幕上隨著歌曲節(jié)奏而顯示的“Beats”,這就像是在任天堂DS屏幕上使用觸控筆打擊音樂節(jié)奏。在屏幕的頂部有一個“Health Bar”(健康條)會不斷的消耗,如果玩家打擊或清除一個“Beat”,那么健康條會微微增加,反之玩家錯過了一個“Beat”,有一大部分健康條則會的減少,當健康條為零時,玩家在這首歌上則宣告失敗。   目前游戲里有三種樣式的“Beats”:“Hit Circles”(打擊圈)、“Sliders”(滑動條)和“Spinners”(押忍盤)。每當玩家打擊一個“Hit Circles”或者一個“End Circle”,接觸一個“Slider Tick”或者清除一個“Spinners”,那么將計算為1連擊,一旦錯過任何一個則連擊數(shù)將變?yōu)?。
7.2