《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》臨時(shí)維護(hù) 調(diào)整追憶匹配問(wèn)題
萬(wàn)代南夢(mèng)宮今天宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于下午4點(diǎn)~6點(diǎn)開(kāi)啟服務(wù)器臨時(shí)維護(hù),調(diào)整追憶匹配問(wèn)題,期間官方網(wǎng)絡(luò)服務(wù)將暫停。 ·本次的臨時(shí)維護(hù)主要是調(diào)整游戲中追憶玩法中匹配難易度問(wèn)題,屆時(shí)游戲的官方網(wǎng)絡(luò)服務(wù)支持也將暫停。

2025-06-06

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高玩挑戰(zhàn)成功1級(jí)擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王
FS社剛剛發(fā)售的的招牌硬核動(dòng)作生存新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》一如既往的難,但絲毫不妨礙喜歡挑戰(zhàn)的玩家,日前知名游戲主播Youwy已經(jīng)完成了1級(jí)擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王的壯舉。·以剛出生的1級(jí)狀態(tài)挑戰(zhàn)最終BOSS這在不少動(dòng)作類游戲中并不罕見(jiàn),F(xiàn)S社的游戲一向以硬核求死聞名,但是如果玩家熟悉了BOSS的機(jī)制并靈活應(yīng)對(duì),總會(huì)有高玩出現(xiàn)?!ouwy擊敗夜王是有訣竅的,除了正常躲避BOSS高額傷害的個(gè)人角色能力,1級(jí)那點(diǎn)傷害想要擊敗BOSS是極其困難的,不過(guò)也并不是沒(méi)有辦法?!りP(guān)鍵點(diǎn)在于靈活運(yùn)用負(fù)面狀態(tài),Youwy選擇給武器選擇的戰(zhàn)技遺物是冷氣之霧,效果是可以強(qiáng)化對(duì)凍傷狀態(tài)敵人的傷害力以及凍傷發(fā)生時(shí)自己會(huì)隱身,另一個(gè)重要遺物則是“識(shí)之夜”,效果是給武器積蓄毒狀態(tài),周圍腐敗發(fā)生時(shí)提升攻擊力,第三個(gè)關(guān)鍵是裝備出血

2025-06-04

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān):資源復(fù)用是構(gòu)建游戲高效手段
游戲界對(duì)資源復(fù)用的行為頗有爭(zhēng)議,但是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也認(rèn)為,資源復(fù)用是構(gòu)建游戲的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采訪,談及被玩家吐槽的游戲內(nèi)資源復(fù)用問(wèn)題。他認(rèn)為這不是單純的復(fù)制粘貼,而是構(gòu)建此類游戲的有效方式。對(duì)于該作,開(kāi)發(fā)核心想法是“徹底改革交界地的游戲循環(huán)和設(shè)計(jì)”。石崎淳也表示:“以《艾爾登法環(huán)》為基礎(chǔ)來(lái)構(gòu)建游戲世界和其中元素,讓我們能將精力從這方面轉(zhuǎn)移,從而更專注于開(kāi)發(fā)新玩法理念和新機(jī)制架構(gòu)。當(dāng)然在游戲開(kāi)發(fā)中,資源復(fù)用作為一個(gè)術(shù)語(yǔ)和選項(xiàng)有時(shí)會(huì)引發(fā)一些爭(zhēng)議和擔(dān)憂,但我們認(rèn)為這是一種構(gòu)建此類游戲的有效方法?!笔榇疽惭a(bǔ)充道:“我們并不認(rèn)為這是直接的1:1復(fù)制粘貼,實(shí)際上它需要更多的東西。尤其是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,我認(rèn)為你會(huì)看到某些相似的元素,但它們會(huì)以某種方式融入

2025-06-04

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》銷量突破350萬(wàn) 游戲?qū)⑼瞥鲭p人模式和DLC等新內(nèi)容
發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮和開(kāi)發(fā)商FromSoftware宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的全球總出貨量和數(shù)字版銷量已超過(guò)350 萬(wàn)套。《艾爾登法環(huán)》官推寫道:“在第五天的黎明,三百五十萬(wàn)名夜行者在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》拿起武器反抗黑夜。我們永遠(yuǎn)感激您的熱情?!?官推緊接著說(shuō)道:“但夜晚還遠(yuǎn)未結(jié)束。除了今年晚些時(shí)候發(fā)布的DLC 之外,游戲還將逐步增加新內(nèi)容,包括從本月開(kāi)始增強(qiáng)與現(xiàn)有夜王的戰(zhàn)斗,以及稍后推出的雙人模式。感謝您的支持?!?此前,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》剛剛推出了首個(gè)補(bǔ)丁,對(duì)單人游戲體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化,并且增加了多人模式第三天可獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)修復(fù)了若干已知的bug。第二個(gè)補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將在下周推出。

2025-06-03

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》并非刻意肉鴿化 玩法演變純屬自然
近日,在接受媒體采訪時(shí),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎純也透露,F(xiàn)S社最初并未打算制作一款Roguelike游戲。 石崎純也表示,本作是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中逐漸演變成可與Roguelike類型比肩的作品。他坦言,雖然團(tuán)隊(duì)中"許多成員都熟悉這類游戲機(jī)制",但Roguelike元素"并非項(xiàng)目構(gòu)建的基準(zhǔn)框架",而是通過(guò)"反復(fù)打磨玩法結(jié)構(gòu)"自然形成的設(shè)計(jì)解決方案。石崎純也解釋道:"我們并非從一開(kāi)始就決定要打造一款Roguelike游戲或刻意強(qiáng)調(diào)隨機(jī)元素。準(zhǔn)確地說(shuō),這從來(lái)不是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。這些元素更像是在反復(fù)調(diào)試過(guò)程中,針對(duì)特定問(wèn)題找到的最佳解決方案,或是順應(yīng)玩法自然演化的結(jié)果。可以說(shuō)這些設(shè)計(jì)帶著某種偶然性,它們本質(zhì)上是解決問(wèn)題的答案,而非刻意套用的游戲模板或設(shè)計(jì)綱領(lǐng)。" 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)已登陸PC/PS4/

2025-06-03

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》服務(wù)器即將停機(jī)維護(hù)數(shù)小時(shí)
FromSoftware今日宣布,《黑夜君臨》服務(wù)器將于北京時(shí)間6月3日16:00至19:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù)(對(duì)應(yīng)太平洋時(shí)間6月2日1:00-4:00/美國(guó)東部時(shí)間4:00-7:00)。 雖然官方未透露具體更新內(nèi)容,但預(yù)計(jì)將修復(fù)當(dāng)前版本的關(guān)鍵問(wèn)題。選擇此時(shí)段顯然考慮了時(shí)區(qū)因素——北美玩家正值深夜,而海外玩家多在上班/上學(xué)時(shí)段,不過(guò)對(duì)于想通宵鏖戰(zhàn)的玩家仍會(huì)造成短暫影響。就在一年前,恐怕沒(méi)人能預(yù)料到《艾爾登法環(huán)》會(huì)推出多人聯(lián)機(jī)衍生作。這款2022年發(fā)行的硬核動(dòng)作RPG不僅創(chuàng)下銷售神話,更打破了小眾類型游戲的受眾壁壘。雖然開(kāi)發(fā)商FromSoftware目前暫無(wú)《艾爾登法環(huán)2》計(jì)劃,但顯然不打算讓這個(gè)IP就此沉寂。 去年12月,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的突然公布震驚了整個(gè)游戲圈。許多玩家在TGA頒獎(jiǎng)禮上初見(jiàn)預(yù)告時(shí)還誤以為

2025-06-02

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》針對(duì)匹配網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題提供方案
FromSoftware已承認(rèn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在首發(fā)周末存在匹配問(wèn)題,并向受影響玩家提供了建議。5月31日,F(xiàn)romSoftware通過(guò)社交媒體回應(yīng)了玩家在這款多人聯(lián)機(jī)衍生作中啟動(dòng)探險(xiǎn)時(shí)難以匹配到其他玩家的問(wèn)題。官方建議,若遇到匹配困難,可嘗試重啟匹配流程。誠(chéng)然,這一建議幫助有限,但至少表明開(kāi)發(fā)者已關(guān)注到該問(wèn)題。推文補(bǔ)充道:“感謝您的耐心與理解。”隨后,官方又發(fā)布一條推文,特別針對(duì)PlayStation主機(jī)的匹配問(wèn)題作出說(shuō)明。FromSoftware指出,PS4和PS5玩家若遇到匹配障礙,需檢查自身的NAT類型,并解釋稱“NAT類型3可能影響PSN的匹配功能”。檢查NAT類型的步驟如下:主頁(yè) > 設(shè)置 > 網(wǎng)絡(luò) > 連接狀態(tài) > 檢查連接狀態(tài)目前暫未針對(duì)Xbox平臺(tái)的具體建議。昨

2025-06-01

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》MOD補(bǔ)充雙人聯(lián)機(jī)功能缺憾
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》雖剛上線不久,但一位知名Mod開(kāi)發(fā)者已推出玩家呼聲極高的“雙人模式”Mod,PC版玩家可從下載使用。該Mod由Luke Yui制作——他也是《艾爾登法環(huán)》熱門Mod“無(wú)縫聯(lián)機(jī)”及其他From Software游戲Mod的開(kāi)發(fā)者。《黑夜君臨》上線數(shù)小時(shí)內(nèi),Yui便分享了一段演示雙人聯(lián)機(jī)原型的短視頻(未接入匹配服務(wù)器),不久后正式Mod即向所有玩家開(kāi)放。感興趣的玩家可前往此地址下載無(wú)縫聯(lián)機(jī)MOD《黑夜君臨》本為三人在線合作或單人游玩設(shè)計(jì),若不匹配隨機(jī)第三名玩家則無(wú)法進(jìn)行雙人游玩。盡管三人組隊(duì)在《Apex英雄》《命運(yùn)》等在線游戲中常見(jiàn),但對(duì)只想與朋友或伴侶組隊(duì)的玩家而言,缺少雙人選項(xiàng)頗受詬病——這也是Steam差評(píng)中被頻繁提及的問(wèn)題之一(目前游戲評(píng)分為“褒貶不一”)。早在《黑夜君臨》公布時(shí),雙

2025-06-01

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》1.02補(bǔ)丁下周發(fā)布 增加單人游玩符文產(chǎn)量
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》大獲成功,首日銷量超過(guò)200萬(wàn)套,Steam首日同時(shí)在線玩家超過(guò)30萬(wàn)。不過(guò),這款游戲仍存在許多問(wèn)題,其中最嚴(yán)重的莫過(guò)于單人游戲的不平衡。值得慶幸的是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,并確認(rèn)將于下周發(fā)布補(bǔ)丁1.02。 1.02補(bǔ)丁將增加單人游玩時(shí)的符文產(chǎn)出,同時(shí)允許在夜晚Boss戰(zhàn)期間戰(zhàn)敗后自動(dòng)復(fù)活一次。其他一些bug修復(fù)也將在此次更新中推出,具體細(xì)節(jié)將在補(bǔ)丁說(shuō)明發(fā)布時(shí)揭曉?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》現(xiàn)已登陸了PC,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和PS4,售價(jià)40美元。雖然該作不是即時(shí)服務(wù)游戲,但會(huì)在今年Q4獲得額外的DLC。

2025-06-01

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》制作人表示本作仍屬慢熱 就像《惡魔之魂》和《只狼》
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正成為近年來(lái)FromSoftware爭(zhēng)議最大的作品——其Metacritic評(píng)分讓人聯(lián)想到該工作室數(shù)十年前的冷門作品,Steam評(píng)論則從60幀幀率上限到缺乏雙人合作支持等問(wèn)題對(duì)新作展開(kāi)批評(píng)。但這一切并未阻止200萬(wàn)玩家購(gòu)買,制作人北尾泰大對(duì)支持者深表感激?!啊逗谝咕R》的游戲設(shè)計(jì)有一些獨(dú)特之處,在很多方面與我們近期的作品不同,”北尾泰大在回應(yīng)游戲首日銷量公告時(shí)表示,“盡管如此,許多玩家勇敢地踏入了這個(gè)世界,我們對(duì)此深表感謝。”FromSoftware的游戲向來(lái)需要玩家“培養(yǎng)品味”——只不過(guò)《黑暗之魂》到《艾爾登法環(huán)》期間,許多人逐漸愛(ài)上了這種風(fēng)格?!熬拖瘛稅耗е辍坊颉吨焕恰芬粯?,”北尾泰大援引工作室其他現(xiàn)代熱門作品補(bǔ)充道,“它一開(kāi)始可能令人困惑,但和那些游戲一樣,《黑夜君臨》也提供了獨(dú)

2025-05-31

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方公布小技巧 助推玩家暢快游戲
FS社大作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》剛剛發(fā)售,吸引大批玩家游玩,今天官方公布了貼心小Tips,一起來(lái)了解下會(huì)幫助玩家更暢快游戲。 ?關(guān)于小地圖:地圖不僅僅時(shí)標(biāo)注了敵方據(jù)點(diǎn)的位置,還會(huì)顯示據(jù)點(diǎn)的類型,自己觀察可以判斷敵人類型以及可以獲得的武器和裝備等。?關(guān)于敵人的夜之王者們。存在著多樣屬性以及異常狀態(tài),需要玩家選擇相克的武器和戰(zhàn)術(shù)才能更順暢戰(zhàn)斗。?關(guān)于強(qiáng)大BOSS們。對(duì)應(yīng)不同的頭像標(biāo)識(shí),靈活選擇應(yīng)對(duì)。?降落后的合理行動(dòng)。應(yīng)該先擊敗弱小敵人,獲得各種符文通過(guò)祝福提升等級(jí)/關(guān)于彷徨祝福。這是是一種強(qiáng)力關(guān)鍵道具,建議玩家多準(zhǔn)備,作用是BOSS戰(zhàn)時(shí)瀕死狀態(tài)可以復(fù)活一次。

2025-05-31

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隊(duì)友跑了也得打完!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》延續(xù)硬核聯(lián)機(jī)設(shè)定
《爾登法環(huán):黑夜君臨》憑借在線合作、高難度Boss戰(zhàn)和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)吸引了大批玩家,現(xiàn)在首日銷量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)套。不過(guò)隨著游戲深入,玩家們開(kāi)始遇到常見(jiàn)的"中途退出"問(wèn)題。對(duì)此,游戲設(shè)計(jì)了合理的懲罰機(jī)制。 游戲中,玩家意外退出副本時(shí)不會(huì)受到嚴(yán)厲處罰,僅會(huì)丟失當(dāng)前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。如果是網(wǎng)絡(luò)或系統(tǒng)問(wèn)題導(dǎo)致掉線,還可以重新加入之前的游戲進(jìn)度。但如果頻繁故意退出,就會(huì)觸發(fā)組隊(duì)限制,最初10-15分鐘無(wú)法匹配隊(duì)友,多次違規(guī)后限制時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)。受限期間雖然可以單人游戲,但體驗(yàn)和難度都與組隊(duì)模式有很大不同。 值得一提的是,游戲延續(xù)了FromSoftware一貫的硬核設(shè)定:即使隊(duì)友退出,剩余玩家也必須獨(dú)自完成副本任務(wù),不能中途放棄。過(guò)不必以此退游,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在下周推出新補(bǔ)丁1.02來(lái)優(yōu)化單人體驗(yàn),將讓獨(dú)狼玩家的體驗(yàn)更輕

2025-05-31

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增加復(fù)活機(jī)會(huì) 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將降低單人難度
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》專為三人合作設(shè)計(jì),但仍提供單人游玩選項(xiàng),盡管其難度曲線更為殘酷。為應(yīng)對(duì)這一問(wèn)題,F(xiàn)romSoftware將于下周推出1.02版本補(bǔ)丁,讓單人游玩更具可行性。新補(bǔ)丁發(fā)布后,單人模式下玩家在Boss戰(zhàn)中每晚可獲得一次自動(dòng)復(fù)活機(jī)會(huì),且整個(gè)游玩流程中(無(wú)論晝夜)從擊殺敵人處獲得的盧恩數(shù)量也將增加。此次更新除為單人玩家提供增益外,還將修復(fù)部分Bug。

2025-05-31

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》首日銷量超過(guò)200萬(wàn)套 新補(bǔ)丁將改進(jìn)單人體驗(yàn)
發(fā)行商萬(wàn)代宣布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》首日銷量超過(guò)200萬(wàn)套。《艾爾登法環(huán)》官推寫道:“黑暗籠罩了利姆維爾德,兩百萬(wàn)夜行者奮起反抗。謝謝您的支持。”除了這一銷量里程碑外,萬(wàn)代還確認(rèn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在下周推出新補(bǔ)丁1.02,將讓獨(dú)狼玩家的體驗(yàn)更輕松一些。雖然《黑夜君臨》是為三人合作模式設(shè)計(jì),但它也可以單人游玩,不過(guò)玩家普遍認(rèn)為單人游玩難度更大。萬(wàn)代表示,1.02補(bǔ)丁將于下周上線,其中包含“一些錯(cuò)誤修復(fù)以及單人探險(xiǎn)的改進(jìn)”?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》當(dāng)前有超過(guò)25萬(wàn)人同時(shí)在線

2025-05-31

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50系顯卡跑《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》可能有一些問(wèn)題
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正式在今天解鎖發(fā)售,Steam同時(shí)在線峰值超過(guò)30萬(wàn),作為一個(gè)衍生作,這個(gè)單平臺(tái)首發(fā)在線數(shù)據(jù)已經(jīng)非??梢粤恕2贿^(guò)和主游戲《艾爾登法環(huán)》相比還是遜色不少,后者的Steam同時(shí)在線峰值超過(guò)了95萬(wàn)?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》在正式發(fā)售前推出了首個(gè)補(bǔ)丁1.01,補(bǔ)丁的目的是為了改進(jìn)玩法和穩(wěn)定性。1.01補(bǔ)丁還列出了PC版存在的問(wèn)題以及解決辦法,官方提到使用“最新顯卡”(RTX 50/9070系)會(huì)遇到一些問(wèn)題,目前正在調(diào)查中。臨時(shí)解決辦法為將畫質(zhì)從高調(diào)節(jié)為中或低,并降低屏幕分辨率以及安裝最新顯卡驅(qū)動(dòng)。官網(wǎng)消息:PC版故障排除: - 如果PC版出現(xiàn)無(wú)法啟動(dòng)游戲等問(wèn)題,有時(shí)可以通過(guò)在Steam中執(zhí)行以下步驟來(lái)解決: 前往“庫(kù)”> 右鍵單擊“ELDEN RING NIGHTREIGN”>

2025-05-30

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艾爾登法環(huán):黑夜君臨
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮&&Bandai namco
4.2
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