《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》突襲者預(yù)告 力量強(qiáng)大且抗打
近日萬代南夢(mèng)宮發(fā)布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新角色預(yù)告,展示了游戲中玩家可選職業(yè)突襲者(Raider)。該角色擁有強(qiáng)大力量,能重創(chuàng)敵人并承受重?fù)簟H骂A(yù)告: 突襲者看起來就像是身材魁梧、滿臉絡(luò)腮胡的維京人。他對(duì)敵人拳腳相向,平時(shí)沒事喜歡喝啤酒。預(yù)告結(jié)尾他似乎施展了終極技能,重重跺腳讓地面迸發(fā)出鋒利巖石,造成破壞性傷害。一個(gè)石平臺(tái)也出現(xiàn),讓你和隊(duì)友在上面射擊,或進(jìn)行俯沖攻擊。 此外官方還發(fā)布了女爵和鐵眼中文預(yù)告。女爵擅長(zhǎng)使用短劍施展快速的攻擊。能力“優(yōu)雅身段”可以連續(xù)進(jìn)行閃避。技藝“重演”可以讓周邊的敵人再次承受最近一次攻擊(自身或伙伴皆可)等量的傷害,能有效增加我方輸出。終極技能“落幕之章”能在短時(shí)間內(nèi)讓自己與附近的伙伴隱身,使敵人無法察覺。鐵眼擅長(zhǎng)以弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。能力“觀察入微”可以透過優(yōu)秀的洞察力增加
優(yōu)雅刺客!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》公爵夫人預(yù)告
繼弓箭手職業(yè)“鐵眼”之后,萬代在今天又發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的公爵夫人(Duchess)角色宣傳片。視頻:預(yù)告片官方描述:一把無情且隱秘的刀刃,藏匿于黑夜之中。她的敵人瞬間被擊敗,命運(yùn)在秒針的輕彈中解體。在這個(gè)最新的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)告片中認(rèn)識(shí)公爵夫人,這是一款獨(dú)立合作衍生游戲,設(shè)定在與2022年《艾爾登法環(huán)》平行的世界中?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4和Xbox。
一箭穿心 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》弓箭手技能公布
FromSoftware即將推出的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,一個(gè)可操控的新角色已經(jīng)公布。鐵眼(Ironeye)看起來是一名游俠,或者說是狙擊手類型的角色,他使用弓箭射擊敵人。特別酷的是,借助游戲新的跑酷系統(tǒng),他能在從墻壁上躍下后在空中射箭。萬代南夢(mèng)宮透露了關(guān)于鐵眼的更多細(xì)節(jié),包括他的技能。他的終極技能是“單發(fā)”,可以射出一枚超音速箭矢,穿透所有防御。鐵眼的被動(dòng)技能是“鷹眼”,可以提高敵人的物品掉落率,而他的角色技能是“標(biāo)記”,能在敵人身上制造一個(gè)臨時(shí)的弱點(diǎn)(看起來所有玩家都能從這個(gè)效果中受益)。在我們實(shí)際操控鐵眼之前,還不知道這些技能的冷卻時(shí)間有多長(zhǎng),也不清楚如何最有效地使用它們。
弓箭手就位!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》“鐵眼”職業(yè)預(yù)告
今天,開發(fā)商FromSoftware和發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的新角色預(yù)告片,展示了游戲中玩家可以選擇的職業(yè)之一——鐵眼(Ironeye)。預(yù)告片:根據(jù)官方簡(jiǎn)介,鐵眼的理念是利用遠(yuǎn)程攻擊和致命的精準(zhǔn)從遠(yuǎn)處打擊敵人。他們起手裝備弓箭,擅長(zhǎng)使用基于敏捷的武器。這一職業(yè)為敢于冒險(xiǎn)進(jìn)入寧姆韋德(Limveld)的團(tuán)隊(duì)帶來傷害和實(shí)用性。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家還會(huì)認(rèn)識(shí)到遠(yuǎn)程攻擊的用處——在跑圖過程中能夠從遠(yuǎn)處復(fù)活倒下的隊(duì)友,可能決定團(tuán)隊(duì)是熬過夜晚還是無法活到第二天。盡管鐵眼以遠(yuǎn)程攻擊起手,并擁有遠(yuǎn)程終極技能,但和所有夜行者(Nightfarer)一樣,他們也可以使用在冒險(xiǎn)中發(fā)現(xiàn)的任何武器。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中還將有另外四種職業(yè):荒野者(Wylder) - 平衡全能型角色,在速度和攻擊力上都表現(xiàn)優(yōu)異。守
還是那么難 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》公布測(cè)試數(shù)據(jù)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮公布了上個(gè)月該游戲網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的一些玩家數(shù)據(jù),看起來玩家們?cè)谕P(guān)游戲時(shí)遇到了不少困難。這款在線合作游戲的時(shí)間跨度為游戲內(nèi)的三天,玩家需要每晚擊敗BOSS才能推進(jìn)到下一天。然而,這一循環(huán)中的最終BOSS——夜之領(lǐng)主格拉迪烏斯,夜之野獸,僅被擊敗了58615次。發(fā)行商尚未公布參與測(cè)試的玩家總數(shù),但從其余的數(shù)據(jù)中,我們可以大致了解這次測(cè)試的受歡迎程度。例如,玩家們總共使用了23627489次攻擊來拯救倒地的隊(duì)友??紤]到用這種方式復(fù)活一名玩家大約需要攻擊三次(有時(shí)更多),這意味著大約有790萬次復(fù)活。此外,散布在游戲世界中的小BOSS被擊敗的次數(shù)在99000次到195000次之間,具體次數(shù)取決于它們?cè)谟螒蛉昭h(huán)中出現(xiàn)的頻率。最后,在測(cè)試期間,有37957453867枚盧恩在玩家死亡
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺圖 游戲?qū)⒂?月發(fā)售
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享游戲新視覺圖,并配文:“盡管遭到猛烈風(fēng)暴的蹂躪,但寧姆韋德仍為那些尋求幫助的人提供恩惠?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺圖 有Concord一詞被玩家調(diào)侃
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享游戲新視覺圖,并配文:“勝利源于力量與團(tuán)結(jié)”。 由于配文中使用了“Concord”一詞(《星鳴特攻》英文名),被許多玩家調(diào)侃。有人表示:“游戲要聯(lián)動(dòng)《星鳴特攻》?”“無語了,誰用了Concord這個(gè)詞都會(huì)暴死”。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》《失落之魂》發(fā)售日撞車
《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》和國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《失落之魂》撞車,二者都是在5月30日這一天發(fā)售,前者售價(jià)198元,后者268元?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》便宜了70塊錢。 巧合的是,這兩個(gè)游戲宣布定檔的時(shí)間也非常相近?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》于2月12日晚10點(diǎn)公布了發(fā)售日,而《失落之魂》則是在2月13日早上6點(diǎn)的State of Play直播活動(dòng)上公布了發(fā)售日。 不過從Steam人氣(Steam愿望單排名)看,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的人氣遠(yuǎn)勝于《失落之魂》,這恐怕將給《失落之魂》帶來一定的影響。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》Steam全球愿望單排名第四 《失落之魂》Steam全球愿望單排名第313需要指出的是,《失落之魂》因?yàn)镻SN緣故,在Steam超過130多個(gè)國(guó)家和地區(qū)無法購買,這也會(huì)大大影響該作
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》壁紙 藍(lán)焰纏身超酷帥
為慶?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試順利結(jié)束,萬代南夢(mèng)宮分享了游戲帥氣壁紙,三種尺寸供你選擇。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》DLC泄露 將有額外職業(yè)和Boss
FromSoftware即將推出的刷Boss/砍殺/肉鴿類多人游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,雖然不是《艾爾登法環(huán)2》,但提供了一個(gè)更簡(jiǎn)單和精簡(jiǎn)的體驗(yàn)。作為一個(gè)衍生作,該作的售價(jià)為40美元。然而,這并非你所付出的唯一價(jià)格。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的Steam頁面在游戲描述下方曾包含以下信息:“額外DLC——額外的可玩角色和Boss?!蹦壳斑@個(gè)信息已被刪除,但看起來官方不小心提前泄露了DLC,確認(rèn)該作在發(fā)售后還有更多內(nèi)容要來。FromSoftware在DLC方面的成就確實(shí)非常出色,比如《血源》的老獵人,《艾爾登法環(huán)》的“黃金樹幽影”。不可否認(rèn)的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》DLC的描述,聽起來其范圍要比“黃金樹幽影”小得多,而且毫無疑問它會(huì)如此,但在圍繞角色構(gòu)建和Boss戰(zhàn)構(gòu)建的游戲中,不要指望FromSoftwa
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》今晚現(xiàn)已開啟額外測(cè)試 補(bǔ)償玩家
今早我們報(bào)道了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》首輪測(cè)試就出現(xiàn)了服務(wù)器問題。首輪測(cè)試始于昨晚7點(diǎn),10點(diǎn)結(jié)束,但因?yàn)殚_服涌入了大量玩家,導(dǎo)致服務(wù)器下線維護(hù)了兩個(gè)小時(shí),這意味著首輪測(cè)試僅僅持續(xù)了一個(gè)小時(shí)而已,剩下兩個(gè)小時(shí)都是在維護(hù)服務(wù)器。維護(hù)結(jié)束后,萬代官方發(fā)布公告,向玩家道歉,同時(shí)表示將進(jìn)行額外的測(cè)試以補(bǔ)償?shù)谝惠啘y(cè)試的玩家。剛剛,萬代中國(guó)官博發(fā)布“《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試追加公告”,宣布已于今晚7點(diǎn)10分追加了開放游玩時(shí)段,昨晚和今天白天沒有游玩的玩家現(xiàn)在可以參與。不過,萬代表示,本次測(cè)試仍無法設(shè)置多人連機(jī)游玩暗號(hào)。封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試分為五個(gè)階段(Session),每個(gè)階段3個(gè)小時(shí),以下時(shí)間為北京時(shí)間。Session 1:開始:2月14日晚上7點(diǎn)結(jié)束:2月14日晚上10點(diǎn)Session 2:開始:2月15日上午11點(diǎn)結(jié)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》用新移動(dòng)技術(shù) 取代傳統(tǒng)騎行
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳也聲明,坐騎“托雷特”不會(huì)在本作中出現(xiàn)。他表示團(tuán)隊(duì)為玩家提供了新的移動(dòng)技術(shù),來替代傳統(tǒng)的騎行方式?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》地圖更小,游戲節(jié)奏更快,這種新的快速移動(dòng)系統(tǒng)可能更適合新的游戲環(huán)境。石崎淳也稱玩家將能利用全新的沖刺和登山系統(tǒng),以及稱為“幽靈鷹”的生物來穿梭地圖?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》已于昨晚7點(diǎn)開啟第一輪封測(cè),但許多玩家還沒怎么體驗(yàn)就結(jié)束了。
老賊震怒!制作人確認(rèn)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》沒有毒沼澤
我們前幾天的一篇報(bào)道稱,距離推出不遠(yuǎn)的衍生合作“類肉鴿”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也在接受采訪時(shí)表示游戲地圖將有“大規(guī)模變化”,將有隨機(jī)生成的各種環(huán)境,而不是只是將原版游戲內(nèi)的隙間之地地圖分割使用。 但是該報(bào)道還稱(來自 GamesRadar+),游戲?qū)菊訚?,但連接上下文看,石崎淳也從未提到過“毒沼澤”,只是說會(huì)有“沼澤”地形——這兩者是完全不同的環(huán)境。GamesRadar的編輯似乎進(jìn)行了主管臆測(cè),下意識(shí)地認(rèn)為這里的“沼澤”指的就是“毒沼澤”,因此在報(bào)道的最后總結(jié)稱這部游戲也會(huì)有“毒沼澤”,導(dǎo)致我們的報(bào)道也出現(xiàn)了錯(cuò)誤。實(shí)際上石崎總監(jiān)從未確認(rèn)過毒沼澤的存在。 根據(jù)一個(gè)最新的 Fami 通報(bào)道,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大在最近的一場(chǎng)直播演示中再次確認(rèn),《黑夜君臨》將不包含宮崎老賊最喜歡的毒沼澤。他說
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試 完整43分鐘演示
油管頻道Its Shatter帶來了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉測(cè)試的完整游玩實(shí)機(jī),這名玩家和兩名隊(duì)友組隊(duì),他游玩的是追蹤者Wylder職業(yè),另外兩人分別是守衛(wèi)和公爵夫人職業(yè)。視頻:從演示看,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》雖然支持單人游玩,但看起來,游玩的時(shí)候三人組隊(duì)體驗(yàn)是最好的,畢竟難度不小。最終Boss為Gladius。 總的來說,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》就像是單機(jī)版的大逃殺玩法,從開始的空中降落,到搜刮箱子,再到三人組隊(duì)合作殺怪打Boss。但也同時(shí)融入了自己的特色,比如保留RPG玩法,像是角色等級(jí)提升,職業(yè)選擇,武器裝備,另外還有不少深受玩家喜歡的獨(dú)特Boss。對(duì)于喜歡《黑魂》《艾爾登法環(huán)》系列但又操作不好的苦手來說,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》無疑非常有吸引力。值得一提的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中墜落沒有傷害
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》首輪測(cè)試服務(wù)器太差 玩家還沒怎么體驗(yàn)就結(jié)束了
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在昨晚7點(diǎn)開啟了第一輪封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,但由于成千上萬的玩家涌入服務(wù)器嘗鮮這款《艾爾登法環(huán)》多人衍生作,導(dǎo)致《艾爾登法環(huán)》官推發(fā)布公告,宣布該作的PlayStation服務(wù)器不得不進(jìn)入維護(hù)狀態(tài)。 然而兩個(gè)小時(shí)后,官推又發(fā)布了公告,宣布第一輪測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,這意味著很多玩家都還沒有進(jìn)入游戲就結(jié)束了。萬代官方也意識(shí)到這個(gè)問題,一方面《艾爾登法環(huán)》官推向玩家道歉,稱正努力改善網(wǎng)絡(luò)測(cè)試的穩(wěn)定性,同時(shí)又表示正在考慮舉行額外的測(cè)試環(huán)節(jié),以補(bǔ)償玩家。 官方原定的測(cè)試計(jì)劃時(shí)間表如下,目前尚不清楚萬代如何追加《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉測(cè)試時(shí)間,可能會(huì)效仿Capcom近期《怪物獵人:荒野》的二測(cè)做法,在第二輪測(cè)試的時(shí)候順延2個(gè)小時(shí)?