《刺客信條:影》新演示 展示奈緒江彌助戰(zhàn)斗方式
近日育碧公布了《刺客信條:影》新演示視頻“雙重路徑”,展示了奈緒江和彌助進(jìn)入城堡,襲擊敵人的場景。一起來看看視頻吧!演示視頻: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進(jìn)行近遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進(jìn)行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。 視頻截圖:
《刺客信條:影》奈緒江彌助動畫預(yù)告 正義之刃脫影而出
今日(3月6日)育碧中國發(fā)布《刺客信條:影》奈緒江和彌助動畫預(yù)告,正義之刃,脫影而出。忍者,武士,刺客。啟程之所處,并不約束終點(diǎn)之所往。動畫預(yù)告: 身姿靈活的奈緒江猶如鬼魅,能悄無聲息地暗殺敵人。力量強(qiáng)大的彌助,能輕松在正面作戰(zhàn)中占據(jù)上風(fēng),將阻礙他的敵人統(tǒng)統(tǒng)砍飛。3月20日,走進(jìn)《刺客信條:影》的世界,親身領(lǐng)略脫影而出的傳奇冒險(xiǎn)。視頻截圖:
《刺客信條:影》全球解鎖和預(yù)載時(shí)間公布 育碧connect最早解鎖
育碧官推發(fā)布了《刺客信條:影》全球各地解鎖時(shí)間和主機(jī)、PC版的預(yù)載時(shí)間。 預(yù)載時(shí)間(北京時(shí)間)Xbox Series X|S:3月4日晚上10點(diǎn)PS5:3月18日當(dāng)?shù)刂形?2點(diǎn)PC:3月17日晚上12點(diǎn)解鎖時(shí)間(北京時(shí)間):PC Ubiconnect:3月19日晚8點(diǎn)Steam:3月20日中午12點(diǎn)主機(jī):3月20日中午12點(diǎn)這意味著育碧自家的PC平臺比Steam早解鎖了16個小時(shí),屆時(shí)小心劇透。
紅牛與《刺客信條:影》合作推游戲飾品 為主角提供小幅增益
《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售。最近育碧宣布與紅牛合作,推出《影》特殊飾品,讓玩家們在距今500年前的戰(zhàn)國時(shí)代也能看到紅牛標(biāo)志。紅牛表示《刺客信條:影》玩家可以參加一個測試,只要完成測試就能獲得紅牛主題特殊道具。玩家可獲得紅牛獎?wù)嘛椘泛图t牛木牌飾品,其通過電子郵件收到的代碼進(jìn)行兌換。這兩件物品能為奈緒江與彌助帶來小幅增益。紅牛獎?wù)嘛椘纷屇尉w江對血量50%以上的敵人造成異常狀態(tài)累積+3%的效果,紅牛木牌飾品則讓彌助每次成功閃避攻擊后回復(fù)2%的生命值。紅牛的測試包含有關(guān)《刺客信條:影》的八個問題,比如游戲兩位主角的名字,游戲故事的各個方面等基本信息。
《刺客信條:影》藏身處玩法揭秘 打造個性家園收養(yǎng)寵物
《刺客信條:影》還有幾周就要發(fā)售了,近日育碧介紹了游戲“藏身處”玩法,育碧稱這是刺客系列首個“完全自定義據(jù)點(diǎn)”。一起來看看詳細(xì)介紹吧! 據(jù)悉,藏身處隱藏在群山環(huán)繞、綠意盎然的山谷之中。主角彌助和奈緒江在這里可以策劃刺殺行動,還能裝飾自己的家園,與萌寵互動。介紹視頻: 據(jù)點(diǎn)有高自由度自定義功能,玩家可以對其進(jìn)行個性化設(shè)置,自由規(guī)劃庭院、訓(xùn)練場等設(shè)施。系統(tǒng)副總監(jiān)丹尼·圣勞倫特(Dany St-Laurent)說:“這非常有野心。之前我們打造了要塞莊園、殖民地、海盜港、艦船、刺客分部等據(jù)點(diǎn)......我們知道,如果我們想在這方面有所創(chuàng)新,就必須邁出大膽的一步,讓玩家可以完全自由地建造自己的家園?!?玩家將有一英畝多的土地可以耕種,可根據(jù)自己的需要放置建筑物、灌木叢和櫻花樹,感受真正的幸福。藏身處可以有多種令人難忘的風(fēng)
《刺客信條:影》主線40小時(shí) 發(fā)售后可能有二周目模式
根據(jù)《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont,《刺客信條:影》的主線時(shí)長為30-40小時(shí)。2023年的《刺客信條:幻景》是一個更精簡的動作冒險(xiǎn)游戲,和《刺客信條》系列早期游戲相似,而今年的《影》將是一個類似于《起源》、《奧德賽》《英靈殿》的拓展性RPG。在接受Genki采訪時(shí),Dumont說完整通關(guān)大概需要80個小時(shí)??雌饋怼洞炭托艞l:影》游戲規(guī)模將和2017年的《刺客信條:起源》非常相似。根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站How Long to Beat:2017年的《刺客信條:起源》主線時(shí)長30小時(shí),完整通關(guān)80小時(shí)2018年的《刺客信條:奧德賽》,主線需要45小時(shí),完整通關(guān)則需要144小時(shí)2020年的《刺客信條:英靈殿》更長,主線61小時(shí),完整通關(guān)要148小時(shí)。和《英靈殿》不同,《刺客信條:影
《刺客信條:影》新宣傳片 展示四季交替的動態(tài)環(huán)境
《刺客信條:影》官推發(fā)布了新的宣傳視頻,視頻以動態(tài)環(huán)境為特色,展示了春夏秋冬四季交替的封建日本環(huán)境和天氣效果。官推寫道:“櫻花在你周圍飛舞,感受那令人心曠神怡的風(fēng)。天氣改變一切。每一天都會給《刺客信條:影》中的封建日本氛圍帶來新的東西?!?官推友情提示玩家:《刺客信條:影》支持拍照模式 玩家:我已經(jīng)準(zhǔn)備好了
《刺客信條:影》新能力展示 一腳把敵人踹飛
《刺客信條》官推發(fā)布了《刺客信條:影》新實(shí)機(jī)片段,展示了男主彌助可解鎖的新戰(zhàn)斗能力:War Kick。根據(jù)以上實(shí)機(jī)片段,《刺客信條:影》彌助可解鎖一個名為“戰(zhàn)爭之踢(War Kick)”的能力。顧名思義,就是就是一腳可以把敵人踹飛/踢飛,為戰(zhàn)斗添加了幾份樂趣。實(shí)機(jī)還展示了非常血腥殘酷的斷肢和斬首效果: 值得一提的是,《刺客信條:影》Steam成就系統(tǒng)圖曾出現(xiàn)了飛踢能力標(biāo)志,玩家還可以看到其他戰(zhàn)斗能力: 《刺客信條:影》將于3月20日同步登陸Steam,同時(shí)還有一系列可供玩家獲取的成就。這些Steam成就(與 Xbox 成就和 PlayStation 獎杯相同)從游戲發(fā)售首日即可解鎖,單次通關(guān)即可獲取。別擔(dān)心——無論是在故事模式還是專家難度游玩,您的“失敗之躍”也會同樣精彩,因?yàn)樗谐删投伎梢栽谌魏坞y度下解鎖。
《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)介紹 游戲內(nèi)置一擊必殺功能
近日育碧深入介紹了《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)。官方表示改進(jìn)了游戲進(jìn)階系統(tǒng),使之更加適應(yīng)兩個主角,讓玩家體驗(yàn)更加深入和個性化。 忍者奈緒江與武士彌助將共享各系統(tǒng)進(jìn)度,包括等級、經(jīng)驗(yàn)值、精通點(diǎn)數(shù)與知識等級,確保玩家切換角色時(shí)不會因進(jìn)度差異影響體驗(yàn)。精通點(diǎn)數(shù)用于解鎖角色專屬技能樹,例如忍者技能與武士刀專精,玩家可以通過這些技能樹解鎖新連招,提升戰(zhàn)斗效能并激活致命技能。而知識等級則通過活動(如祈禱、收集品探索)提升。在冒險(xiǎn)旅途中,玩家可以隨時(shí)重置技能點(diǎn),以適應(yīng)新的游戲風(fēng)格。 《刺客信條:影》還引入了對物品的管理和升級,玩家可以裝備各種武器、護(hù)甲和護(hù)身符,這些裝備跨越從普通到傳奇的多個等級。此外游戲中設(shè)有可供玩家改造或分解裝備的鍛造廠,以及允許調(diào)整裝備屬性的系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)了可玩性和深度。 育碧還確認(rèn)《刺客信條:影》加入了
《刺客信條:影》多個新實(shí)機(jī) 雨季跑酷、潛行、風(fēng)力系統(tǒng)
推主@TheRealZephryss分享了大量《刺客信條:影》的實(shí)機(jī)片段,目前距離發(fā)售僅剩18天。 女主Naoe在《刺客信條:影》中騎馬穿過森林。注意新的風(fēng)力系統(tǒng)和樹木物理:《刺客信條:影》雨季跑酷和潛行刺殺:《刺客信條:影》對封建時(shí)代的日本農(nóng)村稻田的展示,注意視頻05秒左右,小孩差點(diǎn)滑倒的僵硬動畫:《刺客信條:影》雨季玩法展示:《刺客信條:影》冬季環(huán)境:《刺客信條:影》將于2025年3月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
《刺客信條:影》支持武器自定義 5分鐘全新實(shí)機(jī)
《刺客信條》官推發(fā)布了新視頻,確認(rèn)《刺客信條:影》支持武器自定義。玩家可使用幻化功能來混合搭配武器各個不同部分的外觀。視頻:此外,油管頻道Assassin JorRaptor還發(fā)布了一段全新5分鐘演示,展示了知識等級、新的護(hù)甲、專長、技能、玩法風(fēng)格、角色發(fā)展、武器和幻化定制等。視頻:視頻畫面:
育碧確認(rèn)《刺客信條:影》將提供一擊必殺刺殺選項(xiàng)
育碧已確認(rèn),《刺客信條:影》將為玩家提供開啟必定一擊必殺刺殺的選項(xiàng)。先來了解一些背景信息,在《刺客信條:起源》之前的系列游戲中,如果你成功地潛行到敵人目標(biāo)身后或上方而未被發(fā)現(xiàn),然后進(jìn)行刺殺,那個目標(biāo)就會被殺死。然而,當(dāng)這個系列逐漸擺脫其潛行動作游戲的根源,融入了更多角色扮演游戲元素后,就不再保證能一擊必殺了,取而代之的是,刺殺結(jié)果取決于你的等級、屬性以及敵人的生命值條?!洞炭托艞l:英靈殿》是該系列中第一款允許玩家在設(shè)置菜單中開啟必定一擊必殺刺殺選項(xiàng)的游戲,現(xiàn)在育碧已確認(rèn)《刺客信條:影》也會有同樣的功能。育碧在一篇關(guān)于《刺客信條:影》游戲進(jìn)程的新文章中寫道:“你可以在游戲選項(xiàng)中開啟‘一擊必殺’功能,這能讓你刺殺所有敵人,無論他們的生命值條情況如何?!蹦J(rèn)情況下,在《刺客信條:影》中你對敵人造成的傷害量將取決于你的
《刺客信條:影》全成就現(xiàn)已公開 共55個包括“膝蓋中箭”
育碧日前已公布了《刺客信條:影》的全部獎杯/成就。 根據(jù)官方公布的成就列表,游戲?qū)?55 個成就,部分成就的解鎖要求在發(fā)售前隱藏,以避免劇透?!洞炭托艞l:影》將于 2025 年 3 月 20 日發(fā)售,登陸 PS5、Xbox SeriesX|S 和 PC。屆時(shí)全平臺都將開放成就解鎖功能,包括 Steam。這是育碧回歸 Steam 平臺后首款首發(fā)支持 Steam 成就解鎖的游戲。成就如下:可見成就· 忍之術(shù) – 精通忍者之道· 劍之術(shù) – 精通武士之道· 刻為己有 – 銘刻你的首個武器· 馬有失蹄 – 施展一次落地翻滾· 大隱隱于水 – 躲藏在淺水中并使用蘆葦呼吸,可避免被敵人發(fā)現(xiàn)· 只是你的影子罷了 – 用忍者鈴鐺干擾同一名敵人3次· 腳不沾地 – 從一個抓鉤點(diǎn)蕩至另一個抓鉤點(diǎn),途中保持浮空· 雜技 – 借助
《刺客信條:影》設(shè)定需要劫掠皇陵 日本玩家又怒了
近日日本玩家ALIAS(@ALIAS911)發(fā)推文稱,育碧在《刺客信條:影》中多處設(shè)計(jì)有違歷史,甚至是“文化侮辱”“歷史褻瀆”。 ALIAS表示在《刺客信條:影》中,玩家扮演的角色需要掠奪日本最大的“大仙古墳”仁德天皇陵,搶奪里面的盔甲。 此外,玩家在游戲中可以肆無忌憚地摧毀神社、虐殺神職人員。但無法傷害歐洲商人NPC。 值得一提的是,仁德天皇是日本第16代天皇,從理論上來說為現(xiàn)任天皇直系祖先。ALIAS認(rèn)為《刺客信條:影》的這一設(shè)定可能會觸怒日本政府。評論區(qū)有人表示:“育碧是惡意的,不尊重我們”,還有人表示:“日本也在做同樣的事情,把海外名人變成女性,所以不要把游戲故事和現(xiàn)實(shí)混為一談?!?
育碧回應(yīng)《刺客信條:影》偷跑:很遺憾 請不要劇透
之前我們報(bào)道過《刺客信條:影》已遭偷跑,甚至包含實(shí)體版,網(wǎng)上也出現(xiàn)相關(guān)視頻和信息。近日育碧發(fā)聲明回應(yīng)了游戲偷跑事件,他們感到非常遺憾,并希望玩到的人不要劇透。 育碧承認(rèn)《刺客信條:影》已偷跑,有人已經(jīng)玩上。但他們正在開發(fā)首日補(bǔ)丁,將在游戲發(fā)售時(shí)上線。育碧表示:“我們獲悉,有玩家在《刺客信條:影》正式發(fā)布前就已進(jìn)入游戲體驗(yàn)。我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在開發(fā)補(bǔ)丁,為發(fā)售做好準(zhǔn)備。網(wǎng)上任何視頻都不能代表游戲的最終質(zhì)量?!?育碧繼續(xù)說:“泄露令人遺憾,可能會降低玩家的興奮感。我們懇請您不要破壞其他人的體驗(yàn)。感謝我們的社區(qū)已經(jīng)采取措施,保護(hù)大家免受劇透。躲在暗處,避開劇透,請繼續(xù)關(guān)注我們。”