《刺客信條:影》新視頻宣傳日本文化 網(wǎng)友們瘋狂嘲諷
《刺客信條:影》首個預告公布后,黑人男主彌助受到很多爭議。近日官方推特發(fā)布新視頻宣傳日本文化,展示了男女主角的身姿。一起來看看吧!男主視頻: “通過外來者彌助的眼睛探索16世紀日本。追隨刀鋒,走武士之路?!? 女主視頻: “隱身、袖劍、抓鉤,與奈緒江一起遵循忍者之道?!? 然而在評論區(qū),許多網(wǎng)友卻瘋狂嘲諷起來。有人表示:“男主不是日本人,居然還帶日本人領略日本文化”“什么時候宣布索馬里DLC?”“外國人教日本人如何成為武士!”“哇哦開什么玩笑,這太瘋狂了” “垃圾游戲,不玩”“為何不干脆做一款非洲刺客信條,因為沒有偉大的黑人文明……我是說,因為黑武士看起來很酷……”“奈緒江只是為彌助提供掩護,他是育碧唯一在乎的角色?!?
《刺客信條:影》多元化團隊曝光 從敘事總監(jiān)到首席編劇再到關卡設計師
自育碧正式公布《刺客信條:影》以來,讓人看不懂的主角設定——黑人武士和女性忍者,引發(fā)了玩家對這款游戲的猛烈批評。一個設定在日本封建時代的游戲卻沒有選擇當?shù)氐哪行宰鳛槟兄鳎欢@一切的背后似乎就是所謂的“多元化”在作祟。先有網(wǎng)友人肉出《刺客信條:影》的首席編劇,根據(jù)其推特簡介,此人毫無疑問是女權主義者,性別方面喜歡用She/Her自稱,是切切實實的woke。然而《刺客信條:影》的“正確”并不止首席編劇一人,最近網(wǎng)友Mangalawyer扒出《刺客信條:影》的多元化團隊,從敘事總監(jiān)到首席編劇再到關卡設計師,好家伙,直接是一鍋端。值得一提的是,上圖左上角文字還提到,育碧為《刺客信條:影》雇傭了LGBTQ+活動家擔任顧問,而這個活動家希望挑戰(zhàn)“跨代性行為”的道德標準。有趣的是,圖片上還有臭名遠揚公司Sweet Baby
罵歸罵買歸買 《刺客信條:影》在日本亞馬遜PS5游戲暢銷榜登頂
盡管《刺客信條:影》的首個預告在日本地區(qū)遭到了日本玩家的強烈批評和抵制,但該作目前已經成為日本亞馬遜PS5游戲暢銷榜第一名,并且這還是在游戲標準版售價1.5萬日元(約合人民幣697元)的情況下達成的。另外,該榜單前10名中有三個都是《刺客信條:影》,其他兩個分別是第5名的亞馬遜限定版和第9名的黃金版。與此同時,《刺客信條:影》還在其他地區(qū)的亞馬遜PS5游戲暢銷榜上表現(xiàn)出色,目前黃金版位于全球亞馬遜PS5游戲暢銷榜第6,標準版位于第10。 在針對《刺客信條:影》的爭議中,不少日本玩家認為該作的背景設定在日本,但主角卻不是日本人而是黑人,這讓他們無法接受,事實上這也是刺客信條系列自誕生以來,主線游戲首次出現(xiàn)主角不是“當?shù)厝恕钡那闆r。另外,主角彌助的是否具有武士身份也是爭議熱點之一,有玩家認為歷史上彌助只是織田信長的
從批評到支持!CDPR開發(fā)者被迫改變對《刺客信條:影》的立場
CDPR高級開發(fā)者Michal Kalisz(高級首席3D武器美工)近期針對《刺客信條:影》引起的爭議發(fā)表了自己的看法。然而,后來Michal Kalisz在X上改變了自己對《刺客信條:影》的立場。Michal Kalisz起初批評了《刺客信條:影》的主角設定。他說:“圍繞《刺客信條:影》的擔憂和批評是合理的,我個人認為它可能會因為歷史不準確而對日本文化不尊重。人們,尤其是日本人,有充分的權利反對這樣的趨勢?!彪S后Michal Kalisz在X上向粉絲道歉,并表示:“我最近對《刺客信條:影》的評價受到了批評。經過反思并閱讀了大家的回復/轉發(fā)后,我意識到我應該向大家道歉。首先,我承認我沒有資格發(fā)表聲明或討論此類話題。大家的反饋強調了在表達意見時保持更充分的了解和尊重的重要性。它還向我表明,我們應該更加開放地接受新
IGN發(fā)文力挺《刺客信條:影》 亞裔不應只滿足當武士
育碧新公布的《刺客信條:影》選用黑人武士作為男主的設定,再次引爆了海內外網(wǎng)友對ZZZQ的批評和討伐。然而這個時候IGN(美國總部)韓裔記者MATT KIM發(fā)文,力挺育碧的決定,站在了玩家的對面。這名編輯要求玩家“不要因為《刺客信條:影》男主不是亞裔而假裝生氣”,“僅僅再增加一個日本武士英雄對亞洲角色的代表性毫無幫助”。 《刺客信條:影》公布后,其黑人武士男主搭配女性忍者角色的設定引發(fā)了關于亞洲人在電子游戲中形象塑造的討論。雖然亞洲角色整體缺失值得關注,但本文認為僅僅加入另一個武士英雄并非解決之道。IGN記者在本文中呼吁,游戲領域亞洲角色形象塑造應該細致化,不應該僅僅滿足于“武士”這種刻板印象。IGN報道“太長省流量版”過度使用的套路與錯失良機 僅僅聚焦于武士和忍者的刻板形象限制了塑造亞洲角色的潛力。許多西方開發(fā)
爆料顯示育碧新作《刺客信條:影》預購勢頭強勁
據(jù)一位知名的內部人士最近透露,即將發(fā)售的開放世界武士游戲《刺客信條:影》預購勢頭強勁。盡管距離發(fā)售還有數(shù)月之余,但有關《刺客信條:影》銷售火爆的報道表明了該系列的持久人氣,以及育碧為什么繼續(xù)大力投資該系列的原因。這款游戲最初于2022年9月以臨時標題《刺客信條:RED》公布,并于本周早些時候通過華麗的CG預告片和一些開發(fā)者訪談正式亮相。游戲設定在16世紀的日本,玩家將扮演兩位全新的主角,分別是擅長隱匿刺殺的女忍者直江和主要采用進攻戰(zhàn)術的黑人武士彌助。根據(jù)一份新的報告,圍繞《刺客信條:影》的熱度似乎已經體現(xiàn)在銷售數(shù)字上。內部游戲資訊的Tom Henderson在最近的一條推文中聲稱,《刺客信條:影》的預購“看起來非常強勁”。雖然他表示“還沒有確切的數(shù)字”,但他與育碧交談的消息人士“沒有人對它感到失望”??紤]到He
土肥圓!《刺客信條:影》首席女編劇被國外網(wǎng)友找到
《刺客信條:影》非常政治正確的選角決定徹底激怒了玩家,現(xiàn)在有國外玩家人肉出了該作的首席編劇Alissa(@mossinmind)。 根據(jù)Alissa在X上的簡短介紹,里面刻意加上了she/her,突出自己的政治正確,地點是加拿大魁北克。 ChatGPT對稱自己性別是She/Her這些代詞的解釋: 網(wǎng)友點名指出這名“白人自由女性”: 更有意思的是,前魔獸設計師@Grummz爆出,在所有的3A游戲公司中,育碧和動視是“搞多元化”最積極的,甚至開發(fā)者的獎金和評價都是基于你在推動多元化上有多么努力,也就是說,開發(fā)者的個人獎金切切實實地和政治正確掛鉤。
《刺客信條:影》日版預告被差評轟炸 超2.4萬差評
《刺客信條:影》選擇黑人武士彌助作為男主,同時又選擇了一名女性忍者作為女主,這樣刻意(ZZZQ)的安排正在引起茶杯里的一場風暴:遭到了日本玩家的強烈批評。 據(jù)統(tǒng)計,《刺客信條:影》日版預告片油管點贊只有2600個,但不喜歡的超過2.4萬個。這樣懸殊的比列凸顯《刺客信條:影》里外不討好。同時育碧英語頻道,差評超過了40萬育碧日本油管頻道下方玩家留言:calvinyeung443:所以育碧是在告訴我們亞洲/日本男性甚至不配成為日本/東亞故事的主角?而一個在日本歷史上并不重要的黑人角色卻成為日本人民的救世主?這對日本人民來說非常不尊重約伊約先生:我通常對那些宣稱政治正確的人有輕微的歧視感,所以我并不經常同意他們的觀點,但這真的讓我感到厭惡,我認為亞洲人(尤其是男性)是他們“多元化”議程中的優(yōu)先事項。明明排名很低,為什
法米通刪除《刺客信條:影》總監(jiān)稱呼彌助為“我們的武士”言論
育碧近日公布了旗下《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》的宣傳預告,其故事背景發(fā)生在日本戰(zhàn)國時期,不過男主角卻是一位黑人武士。 雖然彌助在歷史上是真實存在的人物,但其黑人的身份還是引發(fā)了不小的爭議,畢竟《刺客信條:影》描述的是日本地區(qū)的故事,可主角(之一)卻不是土生土長的日本人。 隨著有關育碧是否偏向于“正確化”而迫使游戲制作違背常理的爭論越來越激烈,有玩家發(fā)現(xiàn)日本著名游戲雜志Fami通也對其有關《刺客信條:影》的專訪內容做出了修改。 原先在采訪中育碧魁北克創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在回答為何選擇彌助這位歷史人物(另一位女主奈緒江為原創(chuàng)角色)時提到“我們的武士”,并表示是為了尋找一個能代表非日本人的視角人物。 可能是為了避免引起爭議,F(xiàn)ami通現(xiàn)在已經將這句話從文章中刪除,只留下后半段Jonathan
《刺客信條:影》有季節(jié)變化 每個季節(jié)的玩法各不相同
近日《刺客信條:影》首部預告公布,游戲將于11月15日發(fā)售。據(jù)外媒IGN報道稱,游戲有季節(jié)變化,每個季節(jié)的玩法各不相同。 《刺客信條:影》單人游戲故事將從春季進入到夏季、秋季和冬季,這將改變世界外觀、以及你與世界的互動方式。每個季節(jié)有各自天氣狀況和地形變化,這將為游戲世界增添真實感——春季的風會吹起花粉漩渦,秋季的風會從樹枝上扯下樹葉,每個季節(jié)都會對游戲產生巨大影響。制作人Karl Onnée表示他們一直在努力確保游戲和藝術不是分離的,而是相互交織的。比如說在夏季,玩家可以躲在水下避開敵人。但在冬季,湖泊和河流都會結冰,玩家將失去隱身機會。 春夏季最常見的高草叢和灌木叢,可以提供更多藏身機會,玩家可以躲藏在草叢中活動而不被發(fā)現(xiàn),但持械衛(wèi)兵會在這些地方掃蕩,搜尋你的蹤跡。冬天氣溫下降,敵人會圍著火堆取暖,風暴和狂
《刺客信條:影》被貼上“覺醒文化 無禮”標簽 眾人抵制
之前《刺客信條:影》首部預告公布,黑人武士彌助和女忍者奈緒江登場亮相,這也意味著游戲將圍繞黑人和女性展開。然而本作被貼上了“覺醒文化”和“無禮”的標簽,在網(wǎng)上引起熱議。 注:覺醒文化通常代表對性少數(shù)群體、種族多樣性的支持,也就是為LGBT+撐腰的代稱。 大多數(shù)的謾罵都是圍繞黑人武士彌助展開的,許多玩家開始抵制《刺客信條:影》。有人對在日本封建時代背景下讓他們扮演一個黑人很不滿,盡管這個角色是日本歷史上的一個關鍵人物。有人認為育碧讓一個非日本本土的人扮演主角不合適。 還有人說彌助其實不是武士,他只是織田信長的家臣,這多少有點不尊重日本文化。然而也有人反駁稱,彌助是織田信長的家臣,本質上是將軍或領主的保鏢或貼身仆人,在日本歷史上可以被視為武士。彌助不屬于武士家族,但這并不意味著他不是武士?!洞炭托艞l:影》將于11月
育碧:《刺客信條:影》不需要在線游玩
根據(jù)PlayStation的商店頁面顯示,PlayStation將《刺客信條:影》歸類為“需要在線游玩”的游戲,此標簽通常用于需要始終保持網(wǎng)絡連接的在線游戲?,F(xiàn)在育碧澄清,玩家可以離線游玩這款開放世界游戲。然而,這并不意味著這款游戲不需要聯(lián)網(wǎng),安裝游戲時需要互聯(lián)網(wǎng)連接,這將是游戲的一個問題。如果服務器因為一些原因不能訪問,那么購買實體版的玩家就倒霉了。育碧還沒有明確表示如何解決這個問題,但希望晚點會公布?!洞炭托艞l:影》將2024年于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。
日本玩家不滿《刺客信條:影》黑人男主:這游戲想賣誰?
《刺客信條:影》選擇了一個封建日本時代歷史上真實存在的“黑人武士”——彌助作為可玩角色之一。他的存在引發(fā)了最近戰(zhàn)火未停的游戲內容“正確化”中海外游戲圈的激烈交鋒。但這一次不僅僅歐美玩家感到不滿,日本玩家也有些忍受不了了。 就如同一些玩家指出的那樣,《刺客信條》即便到了最近的《英靈殿》因為雇傭了“正確”公司 Sweet Baby Inc. 而被指責,但系列的主角一直以來都是來自所設定地區(qū)土生土長的人。而原本就有著忍者這一與“刺客”非常合適歷史的日本,也是玩家最希望《刺客信條》前往的國家。這當然也包括了日本國內的系列粉絲。然而在終于等到了自己國家被選為系列設定地點時,男性角色卻變成了外國人,這讓他們感到很失望。在育碧日本的日語配音版《刺客信條:影》CG 預告下,許多日本玩家都表達了不滿。目前這個預告的點贊數(shù)為 17
《刺客信條:影》爬塔不再展示關鍵地點 需玩家手動標記
在日前發(fā)布了《刺客信條:影》的首支 CG 預告后,育碧向 IGN 透露了有關新做的各種細節(jié)。采訪中公司透露,游戲最具標志性的功能之一——同步點,其功能將和之前的作品有不小的區(qū)別。 《刺客信條》系列里,爬到在高處的“傳送點”以開放新地圖一直是游戲一部分。在玩家登頂并選擇同步后,鏡頭會環(huán)繞一周,并自動在玩家的地圖里展示周圍所有的重要地點。然而據(jù)開發(fā)者稱,在《影》中這一情況會發(fā)生改變。玩家依然將需要進行同步才能打開地圖,但是鏡頭不會再自動環(huán)繞一圈,而玩家需要自己親手轉動鏡頭并手動標記一些可能是重要的地點,隨后返回地面進行更多調查。不過,同步點依然允許玩家在其之間進行快速旅行。 這是對系列歷史上最令人印象深刻最具特色的關鍵功能之一進行的巨大修改。此外,《影》中還不會有可以標記敵人的鳥,不過刺客依然擁有鷹眼視覺可以追蹤附
《刺客信條:影》可讓玩家打造自己的間諜網(wǎng)
《刺客信條:影》首個CG預告已經發(fā)布,讓我們首次看到了兩位主角,分別是女忍者奈緒江和武士彌助。雖然育碧尚未展示游戲玩法,但透露了一些細節(jié),例如玩家可以在二人之間無縫切換,他們還擁有獨立的技能、裝備和升級系統(tǒng)。不過,本作還引入了兩個非常有趣的機制。第一個是建立間諜網(wǎng)絡,這些間諜將在玩家尋找獵殺目標時「成為您遍布各地的耳目」。玩家還可以招募擁有「獨特能力」并協(xié)助完成任務的盟友。這聽起來有點類似于《刺客信條:兄弟會》的兄弟會系統(tǒng),只是盟友可能不會死亡。第二個機制是可自定義的忍者組織藏身之處。您可以完全自定義其布局、配件和裝飾,還可以訓練您的「手下」并制作裝備。玩家也可以與角色互動,這又有點類似于《刺客信條:英靈殿》的聚居地系統(tǒng)。