外媒:《刺客信條:影》雙主角意義不明 男主像附屬
日前海外游戲媒體 GameSpot 編輯 Jordan Ramée 發(fā)布了一篇文章,質(zhì)疑育碧在最近正式公布的設(shè)定于日本戰(zhàn)國的《刺客信條:影》使用了雙主角的選擇。此前,設(shè)定在工業(yè)革命英國倫敦的《刺客信條:梟雄》也使用了一對兄妹作為雙主角,玩家可以操控兩個角色,從設(shè)計上來說育碧原本的意圖是讓兩人在玩法上有很大的區(qū)別,在劇情上兩人也有對應(yīng)的主線任務(wù)。兩人確實在個別技能上有區(qū)別,然而許多玩家也表示他們的區(qū)別并不大。似乎育碧也想在《刺客信條:影》中重現(xiàn)這一點,Jacob也在文章中指出,育碧在營銷材料中將女主奈緒江描述為忍者,而彌助則是一位武士,似乎一邊偏向潛行,另一邊則偏向正面戰(zhàn)斗。然而他也表示,前有《對馬島之魂》在,一個角色就可以涵蓋這兩種玩法,這并不是將主角分為兩人的理由,除非他們的玩法真的非常大必須要分成兩個角色。

2024-06-22

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《刺客信條:影》發(fā)起玩家配音比賽 被批讓粉絲打白工
育碧于近日在海外版抖音 Tik-Tok平臺上發(fā)起了一項《刺客信條:影》的玩家配音競賽活動。公司承諾獲勝者能夠參與游戲的正式配音,飾演次要 NPC 角色。 參賽者需要在 7 個語言中選擇一個并關(guān)注對應(yīng)的官方賬號,并選擇這些賬號逐日發(fā)布的《刺客信條》系列過長動畫其中之一,然后使用 Tik-Tok 上的配音功能記錄自己配音的視頻,并附上活動標簽發(fā)布到自己的賬號上。團隊將為每個語種挑選最佳演員。育碧將會讓獲勝者免費飛往倫敦,在專業(yè)教練的指導(dǎo)下接受聲音培訓(xùn)并進行錄音。雖然這個機會對于許多玩家和粉絲來說看起來相當不錯,但配音行業(yè)的專業(yè)人士們對此提出了批評,指控育碧試圖讓人們無償工作。 據(jù) Destructoid 報道,《刺客信條:英靈殿》英文配音演員 Rufus Wright、《火焰紋章:英雄》演員Jennifer Cat

2024-06-20

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育碧封殺日本歷史學(xué)家 因其大罵《刺客信條:影》彌助
《刺客信條:影》公布后,其游戲性和次世代畫面讓人稱贊,該作也是刺客系列首款使用光追技術(shù)的作品。盡管如此,在首部預(yù)告曝光后,這款游戲還是引起很大爭議。 許多日本粉絲并不喜歡這部預(yù)告,他們不斷吐槽,聲稱彌助根本不是一位武士(貴族階級)。日本人在彌助路過時還向他鞠躬,這是對日本文化的不尊重。有一位日本歷史學(xué)家更是在網(wǎng)上大罵彌助,這立即引起育碧的關(guān)注,并很快在推特上封殺了他。日本玩家非常珍視自己的文化和價值觀,因此他們希望育碧能更準確地描述過去時代。日本歷史學(xué)家山本健二(Kenji Yamamoto)詳細研究過日本歷史,因此他的意見比其他人更有分量。他曾多次在推特上大罵彌助,引發(fā)爭議。山本健二最近透露,在他說出真相后,育碧官方封殺了他。山本健二說:“《刺客信條》官方因為我說了真話,而封殺了我。我一直認為,彌助不是武士。

2024-06-19

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《刺客信條:影》將一改系列傳統(tǒng) 取消“融入人群”機制
《刺客信條:影》自發(fā)布以來出現(xiàn)的許多變化和設(shè)定引發(fā)了不少的討論,而育碧官方又在近日公布了一項有關(guān)游戲的新改動,那就是新作中將不包含系列傳統(tǒng)的“融入人群”機制。 體驗過《刺客信條》系列的玩家,對“融入人群”機制應(yīng)該都不陌生,這是一種能讓玩家角色快速躲避衛(wèi)兵等敵人的追捕,以不動聲色地方式融入附近人群中的機制。 對此育碧方面解釋說像彌助這樣的角色,“融入人群”機制毫無意義,因為他根本無法融入(如同在一堆芒果中間突然藏一個長茄子,確實比較困難)。 不過本身就是日本忍者出生的女主角奈緒江也無法利用“融入人群”機制,按照育碧的說法,奈緒江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔劍等非法行為),她基本上不會被開放世界中的敵對NPC注意到,基本上處于隱形狀態(tài)。 而玩家對此的反應(yīng)也不一,雖然奈緒江有著幾乎自動的隱身機制,

2024-06-18

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《刺客信條:影》彌助頭盔收藏品亮相 玩家:他不是武士
近日IGN商店上架《刺客信條:影》主角彌助的1:1頭盔收藏品,由PureArts打造。售價749美元(約合人民幣5434元),預(yù)購優(yōu)惠售674美元(約合人民幣4890元)。IGN商店地址:點擊進入 該頭盔收藏品由樹脂和織物制成,配有可拆卸的面罩和繩索,高約20英寸,支持佩戴。全球限量2000套,2024年第四季度發(fā)貨。在評論區(qū)有人表示:“戴上它能增加武士技能嗎?”“《黑神話:彌助》”“傳說中的黑武士,或者說是神話”“他從未成為真正的武士,也沒有傳說般的地位?!薄皬浿炔皇莻髌嬉膊皇俏涫??!秾︸R島之鬼》更好玩,我也會等《黑神話》上線?!薄癐GN就是一坨翔?!?

2024-06-17

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DF認為《刺客信條:影》在細節(jié)上還有待優(yōu)化
近日,育碧發(fā)布了《刺客信條:影》的加長版游戲演示視頻,擅長對于游戲畫面進行評測分析的媒體,Digital Foundry也是第一時間完成了分析評測,該媒體認為這款游戲有了明顯進步,不過細節(jié)部分仍然需要繼續(xù)打磨。Digital Foundry的技術(shù)分析總結(jié)如下:光照系統(tǒng):游戲采用了光線追蹤全局照明(RTGI)技術(shù),但可能采用了基于探針的實現(xiàn)方式,而非完全基于每像素的RTGI。這導(dǎo)致在一些較小物體細節(jié)附近的遮蔽效果不太明顯。游戲的陰影渲染質(zhì)量相比之前的刺客信條有所提升,但仍然存在一些明顯的級聯(lián)陰影痕跡和稍顯過于硬邊的問題。反射效果主要依賴屏幕空間反射技術(shù),存在一些失真和遮擋問題。 幾何細節(jié):游戲可能采用了虛擬化幾何技術(shù),但在演示視頻中很難明顯觀察到這一特性。游戲世界的幾何復(fù)雜度和密度明顯提升,與上一代作品相比有了

2024-06-17

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《刺客信條:影》封建日本前瞻預(yù)告 現(xiàn)已開啟預(yù)購
今日(6月15日),育碧公布《刺客信條:影》封建日本前瞻預(yù)告,《刺客信條:影》游戲背景設(shè)定在封建時期的日本,雙主角設(shè)計,將呈現(xiàn)一個真實且豐富的歷史背景,還將通過彌助的視角,講述一個關(guān)于勇氣、榮譽和復(fù)仇的壯麗故事。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。宣傳片: 視頻截圖:

2024-06-15

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《刺客信條》核心應(yīng)用ANIMUS HUB或與新作《影》同時推出
在最近一次采訪中,育碧透露其計劃作為《刺客信條》系列核心生態(tài)系統(tǒng)的應(yīng)用《刺客信條:無限》現(xiàn)已更名,現(xiàn)在它被成為“ANIMUSHUB”。無論名字為何,它的功能依然沒有改變,將充當《刺客信條》所有作品的啟動應(yīng)用,類似《使命召喚HQ》一樣。該消息是由育碧副總裁執(zhí)行制作人 Marc-Alexis C?té 證實的。他還暗示這款應(yīng)用將于11 月 15 日發(fā)行的《刺客信條:影》同時推出。該作將包括全新的天氣和季節(jié)變化,并封建日本為背景,包括雙主角。根據(jù)實機推測,游戲?qū)⑹穷愃拼炭蜕裨捪盗械?RPG 而非純動作游戲。

2024-06-15

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《刺客信條:影》官方實機解析視頻 戰(zhàn)斗潛行系統(tǒng)革新
近日育碧官方公布《刺客信條:影》深度實機解析視頻,介紹了游戲動態(tài)季節(jié)天氣、戰(zhàn)斗潛行系統(tǒng)等。一起來看看吧!視頻欣賞: 育碧表示,進入動態(tài)且不斷變化的開放世界,探索戰(zhàn)國時代的日本,體驗忍者奈緒江、武士彌助的不同故事情節(jié)和玩法!《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5,XSX/S和PC平臺。視頻截圖:

2024-06-14

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《刺客信條:影》主創(chuàng)回應(yīng)馬斯克負面評論 解釋男主為何是黑人
就在《刺客信條:影》公布不久后,游戲中黑人武士+女性忍者的設(shè)定引起了廣泛的爭議,這無比正確的雙主角讓玩家厭惡至極。當網(wǎng)友吐槽《刺客信條:影》的政治正確時,馬斯克也參與了進來,回復(fù)說:“DEI殺死了藝術(shù)”。最近,《刺客信條》系列副總裁兼執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té接受了外媒的采訪,當被問到馬斯克前不久關(guān)于《刺客信條:影》的評論時,C?té回應(yīng)說他早就看到了這個推文,也想回應(yīng)馬斯克,但最終沒有選擇這么做。“那條推文引發(fā)了我的情緒......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已經(jīng)刪除了X賬號--然后回推。我手機上有一個正念應(yīng)用程序,我做了一些正念練習(xí)來嘗試探索這條推文所引起的憤怒情緒。對我來說,埃隆的行為很可悲,他只是在灌輸仇恨,我想了很多用三個詞就能回復(fù)他的話?!盋?té認為反擊并不會為游戲贏得新

2024-06-14

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《刺客信條:影》總監(jiān)表示將在正式發(fā)布前修改預(yù)告片中的歷史錯誤
《刺客信條:影》自上個月公布首支預(yù)告以來,似乎就爭議不斷,此前有玩家發(fā)現(xiàn)在預(yù)告片1分21秒處織田信長與隨從會面的場景里,傳統(tǒng)上來說是矩形的榻榻米變成了正方形。要知道育碧的《刺客信條》系列一直以獨到的真實細節(jié)還原而被玩家調(diào)侃為“旅游模擬器”,尤其是《刺客信條:大革命》對2019年火災(zāi)后巴黎圣母院修復(fù)的幫助。當然眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)本作存在的歷史錯誤不止這一處,并且在網(wǎng)絡(luò)上尤其是日本社交媒體上引發(fā)了討論。而《刺客信條:影》的游戲總監(jiān)Charles Benoit近日在接受外媒“Game Watch”采訪時表示:“從開發(fā)第一天起,我們就一直與日本的專家合作(包括育碧東京和大阪的分部),我們總是盡可能地糾正錯誤?!边@代表了《刺客信條:影》的團隊會在游戲正式推出前盡力修繕游戲中的歷史錯誤,Charles Benoit則打趣道:“

2024-06-13

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《刺客信條:影》采用全局光追 系列首款僅登次世代游戲
近日育碧引擎技術(shù)架構(gòu)師Nicolas Lopez在推特上發(fā)文,為《刺客信條:影》宣傳造勢。他表示這款潛行動作游戲是《刺客信條》系列中首款僅登次世代的作品。 Lopez介紹稱,《刺客信條:影》不僅采用了全新迭代的Anvil游戲引擎,還是系列首款采用光追全局光照技術(shù)的游戲。 《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5,PC和XSX/S平臺。在此之前,育碧所有游戲都是跨世代發(fā)布的。

2024-06-13

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《刺客信條:影》不強迫玩家用黑人武士 一直用女忍沒問題
《刺客信條:影》采用雙主角設(shè)定,武士彌助和忍者奈緒江。近日育碧副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar采訪,他透露如果玩家愿意的話,可以在游戲大部分時間里選擇自己喜歡的主角游玩。 Lemay-Comtois說:“如果你只想扮演一個角色,你可以在游戲大部分時間里都這樣做。我們并不會強迫玩家來回切換?!?“有些情況下使用奈緒江肯定會更好。比如在一個黑暗洞穴里有一群強盜,你當然可以使用彌助,但如果你使用奈緒江,完成任務(wù)會更快。因為在黑暗中潛行,會有一些提示。除了特別為二人量身定做的故事任務(wù)之外,我們不會指定誰需要出戰(zhàn),這取決于玩家?!?《刺客信條:影》故事發(fā)生在16世紀日本安土桃山時代,玩家將經(jīng)歷彌助和奈緒江相互支持冒險戰(zhàn)斗的故事。在戰(zhàn)國末期動蕩的背景下,這對搭檔將發(fā)現(xiàn)他們共同的命運,

2024-06-13

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《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大
近日育碧魁北克副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信條:影》陸地面積要小于《刺客信條:英靈殿》,但整體面積(包含水域)與《刺客信條:起源》相當。 他說:“《刺客信條:影》的地圖面積與《起源》差不多大,陸地面積比《英靈殿》要小。日本周圍有一些水域,但不像《奧德賽》那樣有一半是水域。”Lemay-Comtois還表示:“日本的山地很多,有小山脈和山谷。我們對日本山區(qū)進行實地考察時發(fā)現(xiàn),大部分有趣的東西都在山谷中。某些山頂上有一些很吸引人的寺廟,雖然大部分地方十分陡峭,荊棘叢生,難以攀登。”Lemay-Comtois稱《刺客信條:影》不會把故事擴展到整個日本,將集中于日本中部。他們對游戲地域有一個大致的想法,包括京都、大阪和安土城等。他們在游戲中建造了許多城堡,其占地面積非常大。 《刺客信條:影》

2024-06-12

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《刺客信條:影》全新截圖 黑人武士和美女忍者亮相
之前育碧發(fā)布了《刺客信條:影》加長版實機演示,現(xiàn)在官方又公布了游戲新截圖,展示了男女主角、游戲界面和戰(zhàn)斗畫面。 《刺客信條:影》故事發(fā)生在16世紀日本安土桃山時代,玩家將經(jīng)歷直江和彌助相互支持冒險戰(zhàn)斗的故事。在戰(zhàn)國末期動蕩的背景下,這對搭檔將發(fā)現(xiàn)他們共同的命運,為日本開創(chuàng)一個新時代。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。全新截圖:

2024-06-11

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刺客信條:影
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:育碧
8.1
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