《刺客信條》系列未來(lái)6年發(fā)售計(jì)劃爆料 共10款游戲
游戲行業(yè)知名舅舅Tom Henderson獨(dú)家爆料了未來(lái)《刺客信條》游戲系列的發(fā)售計(jì)劃。 原文報(bào)道:繼《刺客信條:影》延期發(fā)售以及育碧和騰訊成立新子公司后,《刺客信條》系列最近經(jīng)歷了一段不太順暢的時(shí)期。發(fā)售時(shí)間表被更改,項(xiàng)目被取消,即便到現(xiàn)在,育碧與騰訊成立的新子公司以及路線圖的最終走向仍然讓人感到困惑。盡管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信條》路線圖,以及如果一切按當(dāng)前計(jì)劃進(jìn)行,未來(lái)會(huì)如何發(fā)展。目前,育碧已經(jīng)為《刺客信條》制定了未來(lái)六年的戰(zhàn)略,預(yù)計(jì)該系列將至少推出10款《刺客信條》游戲:2款RPG、3款重制版、2款“小型體驗(yàn)”游戲、2款多人游戲和1款手游。 這數(shù)量已經(jīng)很多了。但育碧對(duì)《刺客信條》的戰(zhàn)略是盡可能地利用其品牌優(yōu)勢(shì),同時(shí)為玩家提供盡可能多的新體驗(yàn)。育碧的策略是每2-3年發(fā)售一款傳統(tǒng)的“主線”RPG
《刺客信條:影》第一年更新路線圖 將有兩個(gè)免費(fèi)劇情任務(wù)
最近,有國(guó)外玩家在《刺客信條:影》游戲文件中發(fā)現(xiàn)了多人游戲地圖,早在發(fā)售前,就有傳聞稱(chēng)該作將在發(fā)售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路線圖,其中完全沒(méi)有提及任何多人游戲模式。 以下是未來(lái)十二個(gè)月《刺客信條:影》計(jì)劃推出的內(nèi)容:首個(gè)更新將于一周后的5月6日發(fā)布。游戲?qū)⑻砑右粋€(gè)名為“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新劇情任務(wù)、一個(gè)資料庫(kù)更新以及一些游戲體驗(yàn)改進(jìn)。5月下旬,育碧魁北克工作室計(jì)劃發(fā)布另一個(gè)規(guī)模較大的更新,其中包含與另一系列游戲的特別聯(lián)動(dòng)。此外,該補(bǔ)丁還將加入社區(qū)呼聲最高的跑酷互動(dòng)動(dòng)作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高側(cè)空翻動(dòng)畫(huà),以及名為“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作允許兩個(gè)可玩角色跳躍并抓住頂篷
90歲老玩家愛(ài)游戲引熱議 近期沉迷《刺客信條:影》
活到老學(xué)到老有點(diǎn)難,不過(guò)玩到老就看心情了,繼天際老奶奶之后,日前一位90歲老玩家愛(ài)游戲引熱議,近期沉迷《刺客信條:影》還專(zhuān)門(mén)買(mǎi)了攻略學(xué)習(xí)。 ·論壇網(wǎng)友日前曬出了這位特殊老玩家,面對(duì)鏡頭拿著手柄看上去氣色不錯(cuò),據(jù)悉其平時(shí)就酷愛(ài)游戲,近期沉迷上了新游《刺客信條:影》?!るS著人類(lèi)平均壽命的不斷增長(zhǎng)與游戲的影響力加深,今后屏幕那邊你的游戲好友或許是銀發(fā)族的可能性更高了,
《刺客信條:影》預(yù)告的預(yù)告 后續(xù)更新計(jì)劃將公開(kāi)
近日育碧官方發(fā)布新視頻,宣布將在4月30日舉行發(fā)布會(huì),屆時(shí)將公開(kāi)《刺客信條:影》后續(xù)更新計(jì)劃。雖然具體細(xì)節(jié)未透露,但可以確定《影》的大量情報(bào)將公布。視頻欣賞: 此前育碧已透露《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”相關(guān)信息。該DLC將帶來(lái)大約10小時(shí)的內(nèi)容,屆時(shí)還會(huì)引入一系列新能力、裝備和武器等。
《刺客信條》粉絲已厭倦開(kāi)放世界玩法 追求線性戰(zhàn)役
早期的《刺客信條》系列迅速成為玩家心中的經(jīng)典,但近年來(lái)的新作卻未能延續(xù)這一輝煌。據(jù)玩家反饋,早期游戲的故事敘述和角色塑造更為出色,而新作在這方面明顯遜色。在各大論壇和社交媒體上,《刺客信條》的玩家們普遍認(rèn)為,質(zhì)量下滑的主要原因是新作采用了新的故事結(jié)構(gòu)。玩家們對(duì)非線性劇情感到疲倦,更希望回歸線性游戲體驗(yàn)。許多玩家在討論中一致認(rèn)為,非線性劇情導(dǎo)致游戲體驗(yàn)平淡無(wú)味,主角在地圖上追逐目標(biāo)的重復(fù)玩法讓世界觀和故事發(fā)展顯得停滯。Reddit截圖Reddit用戶r/assassinscreed在《刺客信條》子版塊上發(fā)帖“《刺客信條》新的故事結(jié)構(gòu)已經(jīng)對(duì)我不再有吸引力”。他發(fā)帖說(shuō):“近期的《刺客信條》游戲每次都是一樣的模式。開(kāi)場(chǎng)?確實(shí)很棒。角色介紹精彩,行動(dòng)號(hào)召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕開(kāi)始了。突然間,你面對(duì)一個(gè)
分級(jí)信息暗示《刺客信條:影》可能會(huì)移植到Switch 2
根據(jù)歐洲分級(jí)機(jī)構(gòu)PEGI官網(wǎng)消息,育碧《刺客信條:影》將移植登陸Switch 2平臺(tái)。目前,PEGI網(wǎng)站的首頁(yè)列出了其數(shù)據(jù)庫(kù)中搜索次數(shù)最多的游戲。榜單上排名第一的是《刺客信條:影》,但游戲名稱(chēng)下方列出了支持的平臺(tái):PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2。但當(dāng)你實(shí)際點(diǎn)開(kāi)后,并未列出Switch 2。原因可能是,如果尚未官宣,PEGI可能會(huì)在其數(shù)據(jù)庫(kù)中隱藏這些平臺(tái),而這個(gè)隱藏的標(biāo)簽不知何故被錯(cuò)誤地顯示在首頁(yè)上。育碧尚未確認(rèn)《刺客信條:影》是否會(huì)登陸Switch 2,但在最近舉行的星戰(zhàn)慶典活動(dòng)上已經(jīng)宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將登陸Switch 2。早在Switch 1時(shí)代,育碧就和任天堂保持了密切的合作,看來(lái)這種合作將延續(xù)到任天堂新主機(jī)上。
《刺客信條:影》可能是至今PS5 Pro上PSSR效果最好游戲
粉絲們對(duì)《刺客信條:影》的評(píng)價(jià)可能各不相同,但無(wú)可否認(rèn)的是,其在PS5 Pro上的表現(xiàn)無(wú)疑是今年最令人印象深刻的游戲之一。該作已充分展現(xiàn)了PS5 Pro的強(qiáng)大性能,以出色的視覺(jué)效果換取了合理的性能表現(xiàn)。育碧最近為PS5 Pro版的《刺客信條:影》新增了啟用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的選項(xiàng),顯著提升了圖像質(zhì)量。可以說(shuō),《刺客信條:影》可能是索尼這項(xiàng)超分辨率技術(shù)的最佳應(yīng)用案例之一。 數(shù)毛社(Digital Foundry)深入分析了《刺客信條:影》的最新更新(1.0.2),該更新為平衡模式引入了PSSR和光追反射,此前這些功能僅限于畫(huà)質(zhì)模式。結(jié)果是圖像質(zhì)量更加清晰,整體穩(wěn)定性更高,鋸齒現(xiàn)象減少。圖像在表現(xiàn)植被時(shí)顯得更柔和、更清晰,非常契合育碧為日本背景設(shè)定
《刺客信條:影》贊譽(yù)宣傳片 感謝媒體和玩家支持
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》媒體贊譽(yù)宣傳片,稱(chēng)本作自3月20日發(fā)售以來(lái),一直受到媒體和玩家們的好評(píng)!贊譽(yù)宣傳片: 育碧非常高興地宣布,《刺客信條:影》在Metacritic上均分高達(dá)81分。這一成績(jī)證明了育碧開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的辛勤工作和奉獻(xiàn)精神,他們傾注心血?jiǎng)?chuàng)造了以封建日本為背景的難忘體驗(yàn)。育碧感謝玩家們的支持,因?yàn)楸咀髟谝恢軆?nèi)就吸引300萬(wàn)玩家。那些還沒(méi)有開(kāi)始封建日本之旅的玩家,現(xiàn)在正是潛入的最佳時(shí)機(jī)。育碧期待了解你在《刺客信條:影》中的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
《刺客信條:影》成全美銷(xiāo)量亞軍 育碧股價(jià)應(yīng)聲上漲
育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在爭(zhēng)議聲中交出了一份亮眼的成績(jī)單。Metacritic 82 分的評(píng)價(jià)和 Steam 平臺(tái)的首發(fā)佳績(jī)印證了其品質(zhì),現(xiàn)據(jù) Circana 分析師 Mat Piscatella 提供的數(shù)據(jù)顯示,該作自發(fā)售以來(lái)連續(xù)三周穩(wěn)居美國(guó)游戲銷(xiāo)量榜首,并迅速攀升至 2025 年全美銷(xiāo)量第二位,僅次于卡普空的《怪物獵人:荒野》。 憑借這一強(qiáng)勁表現(xiàn),育碧股價(jià)在游戲發(fā)售后上漲了 5%,顯示出市場(chǎng)對(duì)這款大作的積極反饋。盡管開(kāi)局成功,《刺客信條:影》仍面臨玩家留存率的挑戰(zhàn),有報(bào)告指出,部分玩家在體驗(yàn)約 15 小時(shí)后流失,且完成游戲第二幕的玩家比例較低。隨著《怪物獵人:荒野》已上市較長(zhǎng)時(shí)間,《刺客信條:影》能否在后續(xù)銷(xiāo)量中實(shí)現(xiàn)反超,將成為業(yè)界關(guān)注的下一個(gè)焦點(diǎn)。育碧能否憑借持續(xù)的內(nèi)容更新挽回玩家熱情,仍有待觀察
《刺客信條:影》搞笑Bug 敵人被斬首后竟能行動(dòng)自如
近日,推主@Konukarma分享了一個(gè)《刺客信條:影》的Bug,作為育碧的最新4A游戲,竟然出現(xiàn)了無(wú)頭無(wú)敵敵人,網(wǎng)友笑稱(chēng)這是“斷頭嶺”出現(xiàn)在了日本……視頻顯示,在彌助將敵人NPC斬首后,這名敵人竟然復(fù)活,雖然頭沒(méi)有了,但以無(wú)頭狀態(tài)行動(dòng)自如,甚至在多次“斬首”后依然無(wú)視傷害,繼續(xù)活動(dòng),確實(shí)顯得滑稽又詭異。在搭配《寂靜嶺》那標(biāo)志性配樂(lè)后,視頻更是顯得荒誕和幽默。育碧已在2025年4月8日推出了《刺客信條:影》的1.0.2版本更新,修復(fù)了多項(xiàng)問(wèn)題。不過(guò),尚不清楚這個(gè)特定的無(wú)頭無(wú)敵敵人是不是新Bug。
《刺客信條:影》更新上線 更高畫(huà)質(zhì)以及修復(fù)問(wèn)題
育碧旗下大作《刺客信條:影》更新1.0.2今日上線,帶來(lái)PS5 Pro平臺(tái)的更高畫(huà)質(zhì)以及修復(fù)多個(gè)玩家詬病的問(wèn)題?!ぁ洞炭托艞l:影》更新1.0.2主要內(nèi)容包括:PS5 Pro專(zhuān)用優(yōu)化,支持PSSR服務(wù),畫(huà)質(zhì)提升。可以騎馬自動(dòng)移動(dòng)到目的地了。城市里騎馬速度提升。系統(tǒng)改良,可以批量賣(mài)掉或者分解道具了。修復(fù)其他問(wèn)題。
90歲楊老頭贊《刺客信條:影》:月度最佳 沒(méi)有之一
近日B站知名UP主,骨灰級(jí)游戲玩家楊老頭在B站上發(fā)視頻,稱(chēng)已體驗(yàn)了剛發(fā)售的《刺客信條:影》。除了吃飯睡覺(jué),他一直在玩這款游戲,已經(jīng)打了很多地方。視頻欣賞: 楊老頭曾獲得吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證,是全球最年長(zhǎng)的游戲博主。該賬號(hào)自2018年起,便持續(xù)分享?xiàng)罾项^游玩各類(lèi)3A大作的體驗(yàn)、通關(guān)心得及生活日常。最近楊老頭玩了《刺客信條:影》后,認(rèn)為這款游戲好玩的很,絕對(duì)可以稱(chēng)得上是“月度最佳,沒(méi)有之一”。視頻欣賞:
黃油漆標(biāo)記引爭(zhēng)議 《刺客信條:影》團(tuán)隊(duì)解釋背后考量
自三月發(fā)售以來(lái),《刺客信條:影》因其潛行玩法與開(kāi)放世界地圖獲得廣泛贊譽(yù),但也因一個(gè)小設(shè)計(jì)引發(fā)爭(zhēng)議——開(kāi)發(fā)者用黃色油漆標(biāo)記所有可供跑酷的窗臺(tái)和邊緣。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont向GamesRadar透露,游戲最初版本其實(shí)并未使用黃色油漆標(biāo)記,但測(cè)試者頻繁反饋難以分辨可攀爬物體,團(tuán)隊(duì)才追加了這一設(shè)計(jì)。“在隱蔽路徑任務(wù)中,玩家總在郁郁蔥蔥的復(fù)雜環(huán)境里迷失方向,我們意識(shí)到需要提供更明確的引導(dǎo)?!盌umont解釋道。這種視覺(jué)引導(dǎo)機(jī)制在游戲行業(yè)并不新鮮。隨著畫(huà)面逐漸逼近真實(shí),從PS4時(shí)代早期作品開(kāi)始,開(kāi)發(fā)組就常用高亮顏色(如《刺客信條2》的白布)標(biāo)識(shí)互動(dòng)元素。Dumont表示:“當(dāng)游戲世界足夠豐富時(shí),適當(dāng)?shù)奶崾痉炊芴嵘w驗(yàn)?!?Dumont上月還透露,盡管本作經(jīng)歷了多次延期,但團(tuán)隊(duì)并未對(duì)核心內(nèi)容做大改,而是專(zhuān)
《刺客信條:影》Fami通評(píng)分公布 雙主角很有吸引力
在日本引起巨大爭(zhēng)議的育碧游戲《刺客信條:影》,日本媒體Fami通評(píng)分公布—— 9/8/10/9 [36/40]。和此前的IGN日本評(píng)分類(lèi)似,獲得了很高的評(píng)價(jià)。Fami通評(píng)分:(PS5/Xbox Series) 日本背景設(shè)定讓你比以往任何時(shí)候都更能沉浸在這個(gè)世界中日本的描繪中有一些讓人覺(jué)得“啊?”的部分,但仍在可接受范圍內(nèi) 雖然只是虛構(gòu)作品,但也存在一些與日本文化和歷史相關(guān)的令人擔(dān)憂的地方令人嘆為觀止的畫(huà)面和日本開(kāi)放世界設(shè)定游玩奈緒江時(shí)讓我想起了漫畫(huà)《Azumi》雙主角帶來(lái)的動(dòng)作感和故事深度也很有吸引力主線故事通關(guān)大約需要50小時(shí)