育碧:《刺客信條:影》是系列畫面最先進(jìn)游戲
《刺客信條:影》最新宣傳片“世界”發(fā)布后,反而起到了負(fù)面效果,許多玩家發(fā)現(xiàn)育碧使用AI機器人刷好評,謊稱將購買這款游戲,后來還發(fā)現(xiàn)使用了中國古箏音樂以及馬兒走路時的漂移動作。就在這個時候,西方正確媒體GamesRadar+又跑了出來給《刺客信條:影》宣傳。此前GamesRadar+也親自上陣大肆稱贊《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,現(xiàn)在這款游戲早已消失地?zé)o影無蹤,再沒人討論。 GamesRadar+發(fā)布了一個視頻,標(biāo)題是《刺客信條:影》是系列最先進(jìn)的游戲。在視頻中,GamesRadar+稱育碧魁北克使用新一代技術(shù)將美術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau稱作的“系列畫面最先進(jìn)游戲”實現(xiàn)成真。新技術(shù)將帶來新的天氣系統(tǒng),季節(jié)轉(zhuǎn)換,光照和陰影強化和“動態(tài)風(fēng)雨系統(tǒng)”,當(dāng)風(fēng)吹時,該系統(tǒng)將在屏幕上最多呈現(xiàn)1萬個粒子。為了實現(xiàn)這一雄
《刺客信條:影》宣傳片又被批了 馬漂移、中國音樂
育碧最近發(fā)布的《刺客信條:影》“世界”宣傳片被玩家找到太多糟點。此前玩家發(fā)現(xiàn)育碧使用大量AI機器人為這款宣傳片刷好評,現(xiàn)在玩家又發(fā)現(xiàn)了更多“Bug”。視頻:首先是玩家發(fā)現(xiàn),《刺客信條:影》宣傳片中的馬兒移動動畫是漂移動作: 然后是玩家發(fā)現(xiàn)《刺客信條:影》出現(xiàn)了中國古箏音樂,感覺非常違和: 聯(lián)想到前不久育碧稱《刺客信條:影》將尊重日本文化,還有之前的文化顧問,令玩家很疑惑這些“專業(yè)人士”到底專不專業(yè)?
《刺客信條:影》全新截圖 靜謐美麗如詩如夢
近日育碧官方在微博分享了《刺客信條:影》全新截圖,展示了游戲壯麗景色?!跋﹃栁鞒?,暮色四合,落櫻飛舞,如詩如夢。春來時,鄉(xiāng)野祥和,鳥飛花開。秋至后,楓葉如火,古木靜守”。有玩家稱育碧的美工出色,如果沒有zzzq和bug會更好。 育碧表示,11月15日《刺客信條:影》將帶你開啟一段全新旅途,進(jìn)入靜謐美麗、四季交替的獨特畫卷中,感受全新引擎下的日本戰(zhàn)國時代。回望刺客的一生,我們征服過大海、荒漠、雪山高原……不是出發(fā)就是在出發(fā)的路上,一路上的曲折離奇既是修行,也是旅行。全新截圖:
《刺客信條:影》開發(fā)者:盡可能尊重日本文化 但也要創(chuàng)新
近日,外媒Eurogamer公布他們了在科隆游戲展上采訪《刺客信條:影》藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau的報告文章,其中針對《刺客信條:影》在發(fā)布之后遭遇的種種質(zhì)疑,以及游戲中對日本文化的引用問題,Eurogamer詢問了Thierry Dansereau是如何推進(jìn)項目前進(jìn)的。 Thierry Dansereau在采訪中表示,游戲能有這樣的討論知名度是一件好事,他們希望給玩家提供可能最佳的體驗,為此,他們曾與大阪和東京工作室合作,并進(jìn)行了實地考察,也與日本專家進(jìn)行了交談,這些行動給游戲提供了不少反饋意見。而至于日本玩家質(zhì)疑《刺客信條:影》扭曲日本歷史和文化的爭議,Thierry Dansereau則解釋道:“育碧已經(jīng)發(fā)布了一封信,向日本的那群人道歉。但他們需要知道的是,我們正在與專家合作,世界知名的專
《刺客信條:影》在日本僅100多人預(yù)購 這次徹底玩脫?
《刺客信條:影》自公布后便備受批評,尤其是男主彌助的爭議很大。日本粉絲認(rèn)為育碧對歷史進(jìn)行了調(diào)整,選用彌助作為主角是個錯誤,沒有資料可以證實他是武士。因此許多人預(yù)測這款游戲在日本推出時會遭遇失敗,現(xiàn)在看來確實如此?!洞炭托艞l:影》在日本很難獲得預(yù)購訂單。 據(jù)亞馬遜日本頁面數(shù)據(jù)顯示,在過去一個月內(nèi),僅有100多人預(yù)購了《刺客信條:影》PS5版,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同期發(fā)售的其他游戲。這也表明其在日本并不受歡迎。作為對比,同期發(fā)布的《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》表現(xiàn)強勁,其PS5版和Switch版總訂單已超13000份。 育碧現(xiàn)在的處境不容樂觀,而《刺客信條:影》很可能會讓情況變得更糟。之前育碧稱這款游戲不符合史實,隨后又改口稱其符合史實。許多人認(rèn)為《刺客信條:影》也會像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》那樣失敗,但業(yè)內(nèi)人士Tom He
踏入日本戰(zhàn)國時代《刺客信條:影》發(fā)布最新預(yù)告
育碧今日發(fā)布了《刺客信條:影》的最新預(yù)告片——世界預(yù)告片,帶領(lǐng)玩家們深入體驗戰(zhàn)國時代的日本。 《刺客信條:影》世界預(yù)告片: 預(yù)告片以壯麗的景色和激昂的音樂,展現(xiàn)了戰(zhàn)國時代日本的風(fēng)土人情。玩家將沉浸在廣闊的開放世界中,探索充滿美景、寧靜、傳統(tǒng)、背叛、自然力量、戰(zhàn)爭以及意外發(fā)現(xiàn)和驚喜的土地。 《刺客信條:影》的故事將圍繞著來自伊賀國的忍者奈緒江和歷史中真實存在的非洲武士彌助展開。在戰(zhàn)國時代末期,他們將共同經(jīng)歷命運的考驗,開創(chuàng)日本的全新時代。從混亂走向秩序,從黑暗走向光明,新的信條將在日本誕生! 《刺客信條:影》將于 11 月 15 日正式發(fā)售,敬請期待。
育碧確認(rèn)招募系統(tǒng)回歸《刺客信條:影》 不怕群毆了!
近日育碧官方發(fā)推文確認(rèn),招募系統(tǒng)將回歸《刺客信條:影》,不過官方?jīng)]有透露更多細(xì)節(jié),所以我們不知道該機制的深度如何。 育碧表示:“召喚你的忍者新兵支援戰(zhàn)斗。一起出擊,為了聯(lián)盟”。這表明新作主角在戰(zhàn)斗時,將像《兄弟會》那樣獲得幫手。 早先《刺客信條:影》首次曝光時,育碧官方就聲稱玩家將能建立自己的間諜情報網(wǎng),以收集目標(biāo)情報。一些新兵將擁有特殊能力,來幫助完成任務(wù)。此前育碧確認(rèn)“雙重暗殺”將回歸《刺客信條:影》,奈緒江可以使用雙重暗殺技術(shù)一次擊倒兩個敵人,“她可以以獨特方式刺殺敵人,并用她的袖劍和短刀進(jìn)行雙重暗殺?!?/div>
傳《刺客信條:影》預(yù)購依然火爆 嘴上說不要身體很誠實?
最近育碧日子不好過,因為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的失敗,導(dǎo)致該公司股價不斷下跌。許多粉絲也開始擔(dān)心《刺客信條:影》是否也會遭遇同樣的命運。 不過近日業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson表示,盡管《刺客信條:影》存在許多爭議,但該作的預(yù)購依然火爆。Henderson是在回復(fù)推文時透露該情報的,有人預(yù)測《刺客信條:影》發(fā)布后情況會更糟,他卻表示反對,并說該作預(yù)購十分火爆。 這也推翻了早些時候的媒體報道,該報道稱《刺客信條:影》預(yù)購令人失望。外媒Tech4gamers認(rèn)為爭議對育碧有利,讓這款RPG游戲得到了更多曝光。大多數(shù)玩家不太可能過多考慮彌助武士身份或游戲中的日本文化細(xì)節(jié)。由于《《星球大戰(zhàn):亡命之徒》令育碧失望,其肯定期待《刺客信條:影》能取得更好的成績。這款新作也面臨著巨大壓力,為了保證游戲更吸引眼球,大規(guī)模的營
育碧確認(rèn)雙重暗殺回歸《刺客信條:影》
《刺客信條》玩家們將很高興聽到,日本背景的《刺客信條:影》將重新引入雙重暗殺技術(shù),這是他們在最近游戲中抱怨刪除的一個功能。育碧博客證實,潛行刺客奈緒江可以使用廣受歡迎的雙重暗殺技術(shù),一次擊倒兩個敵人,“根據(jù)她的武器,她可以以獨特的方式刺殺敵人,并用她的袖劍和短刀進(jìn)行雙重暗殺?!彪p重暗殺曾經(jīng)是《刺客信條》的支柱,但自2015年的《刺客信條:梟雄》以來就沒有出現(xiàn)在該系列中,這意味著它跳過了四個主線游戲。這與該系列在《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》中向大型角色扮演游戲的轉(zhuǎn)變相一致,但在更小型、更傳統(tǒng)的《刺客信條:幻景》中也沒有做到這一點。一些粉絲長期以來試圖為這種情況辯解,有人說這是因為該技術(shù)是由最初的刺客Alta?r Ibn-La?Ahad創(chuàng)建的,因此只存在于他之后的游戲中。這與最后四款游戲都設(shè)定在《刺客信條1》之
《刺客信條:影》ESRB的17+ 血腥暴力
《刺客信條:影》即將發(fā)售,現(xiàn)在評級機構(gòu)ESRB也對游戲進(jìn)行了評級,因含有暴力血腥、斬首等內(nèi)容而被評級為17+。評級中描述:《刺客信條:影》是一款動作冒險游戲,玩家將扮演刺客(Naoe)和武士(Yasuke)在戰(zhàn)國時代的日本執(zhí)行任務(wù)。你可以使用忍術(shù)殺死敵人,也可以探索開放世界環(huán)境。近戰(zhàn)可以使用劍、刺客刀和槍支來殺死敵人。戰(zhàn)斗伴隨著痛苦的尖叫和頻繁的血液噴濺,一些動作會執(zhí)行斬首或者肢解敵人,并具有慢動作效果。此前有消息稱該作預(yù)定量很差勁,《刺客信條:影》將于11月15日在Xbox Series X/S、PS5和PC平臺推出。
傳《刺客信條:影》實體版預(yù)購量很差勁
《刺客信條:影》幾個月之后就要發(fā)售了,作為育碧今年最受爭議的游戲(從主角到歷史準(zhǔn)確性),《刺客信條:影》的預(yù)購量似乎也因這些問題而受到影響。根據(jù)Side Scrollers Podcast的Craig Skistimas爆料,《刺客信條:影》的預(yù)購量似乎很拉胯。他透露,這個信息來自一位在美國人口最稠密地區(qū)高流量游戲商店工作的人。他的消息來源告訴他,在他們?nèi)珖源笮瓦B鎖店中,《刺客信條:影》在全公司的 Xbox和PS5上的預(yù)訂量總計不到800份。他們有超過900家店。每家商店的預(yù)訂量不到1筆。雖然我們建議對這一信息持謹(jǐn)慎態(tài)度,但育碧在談及預(yù)購情況時對預(yù)購數(shù)字的談?wù)撓喈?dāng)猶豫。在最近的投資者電話會議上,當(dāng)CEO Yves Guillemot詢問《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《刺客信條:影》的預(yù)購數(shù)字時,該公司沒有給出明確的
《刺客信條:影》主菜單設(shè)計泄露 全紅元素閃瞎玩家眼
《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,玩家將前往16世紀(jì)日本,操作主角彌助和奈緒江開啟新冒險。然而該作爭議不斷,尤其是最近有人泄露了游戲主菜單設(shè)計,其全紅元素閃瞎人眼,讓玩家們更加不滿。近日在國外Reddit論壇上,玩家AssassinsHome4分享了一段展示《刺客信條:影》主菜單的短視頻。從視頻中可以看到其菜單界面以紅色為主,紅色元素過多讓不少玩家感到眼睛不適。評論區(qū)有人認(rèn)為這是假的(因為太糟糕了),或是沒有正確渲染(缺少一些顏色)。而有些人認(rèn)為這是真的,其主菜單設(shè)計缺乏創(chuàng)意,與系列前作相比變化不大,只是背景變成了紅色。還有人表示,無法長時間看這個菜單,因為它會傷害眼睛。有些人很喜歡主菜單背景圖片,但四周的紅色讓其失去了吸引力(需要更多對比色)。
《刺客信條:影》實機視頻介紹雙主角玩法差異
育碧為《刺客信條:影》發(fā)布了一個新視頻,再次聚焦其雙主角奈緒江和彌助。如多次提到的那樣,前者擅長隱身,而后者擅長近戰(zhàn)。奈緒江優(yōu)雅且極其敏捷,可以輕松地后空翻到干草堆上。相比之下,彌助會像石頭一樣墜落并仰面著地。他們不僅在速度和生命值上有所不同,而且在處理某些情況的方式上也有差異。直江可能會選擇攻擊目標(biāo),而彌助則傾向于手下留情。某些情況下還需要特定的角色。如果你想占據(jù)高地并在遠(yuǎn)程攻擊者中獲得優(yōu)勢,奈緒江是最佳選擇。與更強大的敵人決斗時,彌助的近戰(zhàn)技能和力量表現(xiàn)出色。不過,你仍然可以自由選擇任何一個角色來完成任務(wù)?!洞炭托艞l:影》將于11月15日在Xbox Series X/S、PS5和PC平臺推出?!洞炭托艞l:影》:雙重角色,雙倍玩法 視頻截圖
《刺客信條:影》制作人:游戲開發(fā)最佳時長為4年
《刺客信條:影》是該系列主要作品中育碧花費事件最長的游戲。整個游戲行業(yè)的開發(fā)時間也在變長。在接受 GI.biz 采訪時,游戲的首席制作人 Karl Onnée 表示,4年時間是“從構(gòu)思到開發(fā)并獲得適應(yīng)所需的反饋的正確平衡時長”。他解釋稱,開發(fā)商確實可以選擇讓更多人參與項目以更快完成游戲,但這也會導(dǎo)致游戲開發(fā)過程沒有任何迭代,無法獲得團(tuán)隊和玩家的反饋,因此很可能無法開發(fā)出高質(zhì)量的作品。這也是為什么《影》要比系列前作開發(fā)時間更長。他表示:“能夠開發(fā)一款繼承了《英靈殿》血統(tǒng)的游戲真是太棒了。顯然,人們抱有很大的期望。我們總是希望做得更好,這就是我們在《影》中嘗試做的事情。我們正在突破我們所能做到的極限?!監(jiān)nnée 還在同一次采訪中表示,他們正在努力創(chuàng)造“盡可能真實的”封建日本,因此團(tuán)隊必須學(xué)習(xí)完全不同的建筑設(shè)計和文
育碧想效仿對馬島 讓《刺客信條:影》吸引更多日本玩家
近日《刺客信條:影》制作人Karl Onnee接受外媒采訪,談到育碧在全球的吸引力。他說育碧打算效仿《對馬島之鬼》的成功,讓《刺客信條:影》能吸引更多日本玩家。 Onnee表示育碧將以謙遜的心態(tài)對待開發(fā)工作,尊重日本文化。他說:“由于我們是在日本制作游戲,因此我們希望能吸引更多的日本玩家。”O(jiān)nnee還保證,《刺客信條:影》將為玩家提供原汁原味的日式體驗,以確保取得與《對馬島之鬼》類似的成功。他認(rèn)為日本玩家游玩《刺客信條:影》時,將會沉迷其中。 不過許多玩家認(rèn)為,育碧本可以更好地描繪日本歷史,但選擇彌助作為男主角,卻是一大敗筆。然而育碧仍自信認(rèn)為,《刺客信條:影》發(fā)售后將取得巨大成功。值得一提的是,最近國外Reddit論壇上有網(wǎng)友發(fā)帖稱,《刺客信條:影》會比《對馬島之鬼》更優(yōu)秀,內(nèi)容更豐富。 該網(wǎng)友稱《刺客信條