為了吾王 肉鴿建造游戲《九王》首周銷量突破25萬
美國游戲發(fā)行商Hooded Horse近期宣布,旗下合作工作室Sad Socket推出的肉鴿王國建造游戲《九王》自搶先體驗階段首周,銷量突破25萬份。 游戲為快節(jié)奏的建造類肉鴿游戲,玩家需要運用部隊、法術(shù)、建筑等單位排兵布陣,努力成為這片土地上最強的王。該游戲在steam上目前92%的好評率,這也是這個巴西開發(fā)團隊迄今為止最成功的游戲之一。 Sad Socket是由兩位來自巴西桑托斯的青梅竹馬Rafael Melo和André Young創(chuàng)立的。他們兒時曾嘗試制作一款3A游戲,但并未成功。Rafael Melog感慨到:“當年在巴西一個小城市里因為好玩而制作游戲的11歲少年,怎能想到有朝一日能打造出如此規(guī)模的作品。”此工作室一直致力于《九王》發(fā)布后的支持工作,目前已發(fā)布了七個補丁。根據(jù)他們?yōu)閾屜润w驗階段規(guī)劃的
帝國建造與肉鴿卡牌結(jié)合 《九王》進入搶先體驗階段
兼具帝國建造與肉鴿卡牌構(gòu)建元素的《九王》無疑是個有趣的嘗試。你像素化的王國需要擴張并抵御敵對派系,但與傳統(tǒng)策略游戲不同,你無需采集資源、增長人口或訓(xùn)練技能——王國的命運掌握在你的“手牌”中。作為《莊園領(lǐng)主》和《災(zāi)厄堡壘》發(fā)行商Hooded Horse的下一部潛力之作,《九王》已登陸Steam搶先體驗,且首秀便引發(fā)熱潮。 在《九王》中,玩家從空白地格和起始手牌開始,將卡牌放置在方格上??ㄅ瓶赡苁峭卣苟ň狱c的建筑(如城堡)、每回合結(jié)束時參戰(zhàn)的單位,或提供增益的物品。放置卡牌后,敵對王國的軍隊會向你的城墻進軍——作為肉鴿游戲,每場隨機生成的派系類型是變數(shù)之一,因此你需要應(yīng)對多種突發(fā)情況。隨后,你的軍隊會以類似迷你塔防或自動戰(zhàn)斗的形式投入戰(zhàn)斗,而你也可以操控已放置的防御建筑或物品扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。例如,你可以標記位置,讓城堡的